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株式会社カプコンの中途採用・求人・転職情報(2ページ目)

株式会社カプコンの中途採用情報ページです。現在募集中の職種「Webデザイナー」「ネット系」「ゲーム系」の求人・採用情報や、事業内容、会社概要などをご紹介しています。

株式会社カプコンの求人・採用状況・特徴について

東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
【ヒット商品名】
『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

株式会社カプコンの求人一覧(42件)

募集中の求人職種を一覧でご紹介しています。

【大阪】Webデザイナー

仕事内容

ゲームとの連動や、テクノロジーを駆使した、多種多様なWebサイトの企画段階から設計・開発・運用まで幅広い業務に関わっていただきます。
アウトプット先はPCやスマートフォン(アプリやブラウザ)だけでなく、ゲーム機(ゲームやブラウザ)などがございます。

<サイトの一例>
RESIDENT EVIL.NET(https://www.residentevil.net)
シャドルー格闘家研究所(https://game.capcom.com/cfn/sfv/)
【業務内容】
・Webサイトやコンテンツのデザイン・コーディング
・バナー・メールマガジンなど各種プロモーションのデザイン
・サービス向上のためのUI/UXデザイン改善

その後、適正をみて以下内容についても対応していただきます。
・Webサイト・コンテンツの企画、提案、設計、進行管理などのディレクション業務

年収
400万円〜650万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】サウンドプログラマー【ゲーム開発】

仕事内容

・ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

年収
〜700万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】プロジェクトマネージャー【ゲーム開発】

仕事内容

■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
 進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメント を行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
 プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
 補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
 単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリ  ティであるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
 外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。

年収
〜600万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】UXデザイナー【ゲーム開発】

仕事内容

ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。
具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、
 アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

【求める人物像】
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
・様々なプロジェクトへの対応力、柔軟な発想をお持ちの方

年収
〜500万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】テクニカルアニメーター【ゲーム開発】

仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・リギング制作
  アニメーションコントロールリグ制作
・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
  スクリプトによる制作補助
・フェイシャル制作
  コントロール等のセットアップ

年収
〜700万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】エフェクトデザイナー【ゲーム開発】

仕事内容

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

年収
〜600万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】レベルデザイナー【ゲーム開発】

仕事内容

ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

年収
300万円〜700万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】アシスタントプロデューサー(ゲーム開発)

仕事内容

当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート

年収
〜700万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】3DCGキャラクターデザイナ(ゲーム開発)

仕事内容

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

年収
〜600万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】 映像制作【ゲーム開発】

仕事内容

■ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
 ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務
 ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務

年収
350万円〜450万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】プログラマー【ゲーム開発】

仕事内容

■ゲーム制作に関わるプログラミング
-ゲームアプリケーションのプログラミング
-ネットワークゲームのプログラミング
-ゲームエンジン開発のプログラミング
-モバイルゲーム開発のプログラミング

年収
300万円〜600万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】組込み基盤回路設計(パチンコ・パチスロ開発)

仕事内容

■遊技機開発に関する、組み込み基板回路設計業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・組み込み基板のシステム検討
・部品選定、回路設計
・基板アートワーク設計指示、基板試作および評価
・量産サポート

年収
※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】アニメーター【ゲーム開発】

仕事内容

ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

年収
〜800万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】ライティングアーティスト【ゲーム開発】

仕事内容

・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

年収
〜800万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】開発支援システムエンジニア

仕事内容

ゲーム開発部門における開発支援SEとして、ゲームソフト開発(開発人員やコンテンツ等)を支援・管理する社内システムの業務全般に携わっていただきます。

以下のようなシステムの企画立案、依頼元との調整、要件定義から導、運用までの一連のシステム開発をお任せします。

以下のようなシステムをご担当いただく予定です。
・ゲームソフト開発を効率よく行うための開発支援システム(例:開発コンテンツライブラリシステム)
・ゲームソフト開発を円滑に進めるための情報系システム(例:開発部門向けポータルシステム)
・ゲームソフト開発を適切に管理するための開発管理システム(例:人材データベース)

年収
400万円〜700万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】テスト・ビルドエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

テスト・ビルドエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】VFXエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

VFXエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。
【具体的には】
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】ネットワークエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

ネットワークエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装



【歓迎条件】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方
・オンラインゲームのゲームデザイン経験をお持ちの方
・分散システムの知識・開発経験をお持ちの方
・大規模データ解析の知識・開発経験をお持ちの方
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験をお持ちの方
・並列プログラミングの知識・開発経験をお持ちの方
・理数系の研究知識(修士号・博士号など)をお持ちの方
・英語でのコミュニケーション能力をお持ちの方

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】ツールエンジニア(ゲームエンジン)【ゲーム開発】

仕事内容

ツールエンジニア(ゲームエンジン)として下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・社内製ゲームエンジンのツール開発基盤の設計・実装
・ゲームエンジン上のゲーム制作をサポートするツールの実装

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】グローバルプロダクションマネージャー【ゲーム開発】

仕事内容

■日本の開発チームと海外の制作パートナー、海外支社が、効率的に制作を行えるような関係を構築する業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・クリエイティブ、及びビジネスシーンの様々な状況で、日英の通訳を行い、言葉及び文化的な障壁を取り除く。
 通訳者としてだけではなく、プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する
・制作パイプラインやゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する
・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)を翻訳、
 分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する
・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する

年収
300万円〜600万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

会社概要

事業内容

1.家庭用テレビゲームソフトの企画、開発、販売
2.業務用テレビゲームソフトの企画、開発、販売
3.アミューズメント施設の運営
4.当社ゲームキャラクターのライセンス許諾、出版
5.携帯電話用コンテンツの開発・販売
6.遊技機向け筐体、液晶表示基盤及びソフトの開発・製造・販売

■国内関連会社:5社  海外関連会社:9社■平均年齢 35.3歳(2012年3月時点)

設立1979年05月
資本金33239百万円
従業員数2426人
売上高94515百万円
株式公開東証一部

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  • IT業界・社内SE(26歳・男性)

    良かった点:フォローが非常に手厚い
    悪かった点:もう少し業界知識があるともっと素晴らしいです!

  • ネット広告業界・企画営業(25歳・女性)

    面接前・面接中を通してフォローが手厚かった。企業説明などもしていただき、理解した上で面接を受けることが出来た。

  • IT業界・経営・事業企画(28歳・女性)

    ・別エージェントを通した案件の面接に対しても、対策フォローの面接を実施して頂けた。
    ・別エージェントでの内定について、辞退の方法など相談に丁寧に乗って頂けた。
    ・内定した企業に対して、返答をせかされず、客観的にアドバイスして頂けた。

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