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株式会社カプコンの中途採用・求人・転職情報(2ページ目)

株式会社カプコンの中途採用情報ページです。現在募集中の職種「ネット系」「ゲーム系」「Web・オープン系」の求人・採用情報や、事業内容、会社概要などをご紹介しています。

株式会社カプコンの求人・採用状況・特徴について

東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
【ヒット商品名】
『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

株式会社カプコンの求人一覧(39件)

募集中の求人職種を一覧でご紹介しています。

【大阪】プラットフォームエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

プラットフォームエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・ゲームエンジン開発における各プラットフォーム対応
・PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC、iOS、Androidなど

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】レンダリングエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

レンダリングエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。
【具体的には】
・ゲームエンジンにおける3Dグラフィクスライブラリの設計と実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

【歓迎条件】
■DX12やDXRを使用したグラフィックスプログラムの開発経験をお持ちの方
■コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラムの開発経験をお持ちの方
■高度な最適化の知識と経験をお持ちの方
■光学、流体力学、解析力学に深い知識をお持ちの方
■英語で書かれた論文を読める英語力があること

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】AIエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

AIエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・ゲームで用いるAI技術の研究開発
・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】モーションエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

モーションエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
・モーション制作ワークフローを改善するための研究開発

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】サーバーエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

・サーバープログラムの制作・更新・運用のスタッフ

■求める人物像:
新規タイトルのサーバー開発に向けて一緒に働ける方

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】サブミッションコーディネーター【ゲーム開発】

仕事内容

国内および海外取引先(家庭用ゲームハードメーカー、レーティング審査機構)に対するゲームのマスターデータの提出業務、及びそれに付随する社内・海外子会社との調整や渉外業務に携わっていただきます。上記取引先とのコミュニケーションを元に、ゲームソフトのコンセプト承認から発売までのほぼ全ての行程の調整に携わっていただきます。
【具体的には】
■情報収集(随時更新される海外ゲームハードメーカーやレーティング機構のポリシー情報)
■スケジュール調整(マスターデータ提出期間、レーティング審査期間、ディスク製造等、ゲームを販売する迄に必要なスケジュール調整)
■資料精査(主に海外ゲームハードメーカーやレーティング機構のガイドラインの取り纏め)
■翻訳(英語⇔日本語)
■マスターデータ提出
■各種調整、管理、交渉業務など

年収
350万円〜450万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】グローバルプロダクションマネージャー

仕事内容

日本の開発チームと海外の制作パートナー、海外支社が、効率的に制作を行えるような関係を構築する業務全般に携わっていただきます。
【具体的には】
■クリエイティブ、及びビジネスシーンの様々な状況で、日英の通訳を行い、
 言葉及び文化的な障壁を取り除く。
 通訳者としてだけではなく、プロジェクトを完了させるために
 必要な業務に積極的に関与する
■制作パイプラインやゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、
 市場理解の改善に貢献する
■外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)
 を翻訳、分かりやすい形に整え、効果的に品質基準や
 マイルストーンを設定する
■契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する

年収
380万円〜600万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】サブミッションコーディネーター(QA対象者)

仕事内容

国内および海外取引先(家庭用ゲームハードメーカー、レーティング審査機構)に対するゲームのマスターデータの提出業務、及びそれに付随する社内・海外子会社との調整や渉外業務に携わっていただきます。上記取引先とのコミュニケーションを元に、ゲームソフトのコンセプト承認から発売までのほぼ全ての行程の調整に携わっていただきます。
【具体的には】
■情報収集(随時更新される海外ゲームハードメーカーやレーティング機構のポリシー情報)
■スケジュール調整(マスターデータ提出期間、レーティング審査期間、ディスク製造等、ゲームを販売する迄に必要なスケジュール調整)
■資料精査(主に海外ゲームハードメーカーやレーティング機構のガイドラインの取り纏め)
■翻訳(英語⇔日本語)
■マスターデータ提出
■各種調整、管理、交渉業務など

年収
350万円〜450万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】データアナリスト(ゲーム開発)

仕事内容

カプコンが提供しているモバイルゲームのデータ分析を担当していただきます。仮説立てから検証、改善提案を行い、開発スタッフとともにゲーム運営に携わっていただきます。

以下のような業務を行います。
・ゲームのKPI設計
・ゲーム内施策のKPI設計
・分析ログの設計
・分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案等
・運営メンバーと協力しPDCAサイクルを回す

年収
450万円〜700万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】■データエンジニア

仕事内容

■カプコンが提供しているモバイルゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用業務に携わっていただきます。

具体的には以下のお仕事を担当いただきます。

・ログ設計
・データベース設計
・データ可視化等

年収
500万円〜800万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】物理シミュレーションエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】テクニカルアーティスト【ゲーム開発】

仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

年収
〜700万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】Webエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

ゲーム連動WEBサイトの企画構想段階から基本設計・プログラミング・長期運用まで幅広い業務に関わっていただきます。

具体的には以下の業務に関わっていただきます。
・PHPによるWEBアプリケーションシステムの開発/運用
・WEBサービスの企画、提案などの上流工程
・サーバ、ネットワーク、DBなどの設計、構築、運用
・アクセスログやゲームプレイログを用いたユーザーの行動分析

■求める人物像
・新しい技術の研究や、より効率的な方法を追求する熱意のある方
・ユーザー価値向上のためシステムを改善し続けられる執着力のある方
・社内・社外に関わらず柔軟なコミュニケーションをとれる方
・目的を達成するために役割を超えて行動できる方

年収
350万円〜550万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】グローバルプロダクションマネージャー【ゲーム開発】

仕事内容

■日本の開発チームと海外の制作パートナー、海外支社が、効率的に制作を行えるような関係を構築する業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・クリエイティブ、及びビジネスシーンの様々な状況で、日英の通訳を行い、言葉及び文化的な障壁を取り除く。
 通訳者としてだけではなく、プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する
・制作パイプラインやゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する
・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど)を翻訳、
 分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する
・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する

年収
300万円〜600万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】ネットワークエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

ネットワークエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。
・ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装



【歓迎条件】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)をお持ちの方
・オンラインゲームのゲームデザイン経験をお持ちの方
・分散システムの知識・開発経験をお持ちの方
・大規模データ解析の知識・開発経験をお持ちの方
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験をお持ちの方
・並列プログラミングの知識・開発経験をお持ちの方
・理数系の研究知識(修士号・博士号など)をお持ちの方
・英語でのコミュニケーション能力をお持ちの方

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】ツールエンジニア(ゲームエンジン)【ゲーム開発】

仕事内容

ツールエンジニア(ゲームエンジン)として下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・社内製ゲームエンジンのツール開発基盤の設計・実装
・ゲームエンジン上のゲーム制作をサポートするツールの実装

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】VFXエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

VFXエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。
【具体的には】
・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装
・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】テスト・ビルドエンジニア【ゲーム開発】

仕事内容

テスト・ビルドエンジニアとして下記業務を担当して頂きます。

【具体的には】
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

年収
400万円〜900万円※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】 ゲームプランナー

仕事内容

『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニングをお任せ致します。
【業務詳細】
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

年収
年収非公開
勤務地
大阪府

会社概要

事業内容

1.家庭用テレビゲームソフトの企画、開発、販売
2.業務用テレビゲームソフトの企画、開発、販売
3.アミューズメント施設の運営
4.当社ゲームキャラクターのライセンス許諾、出版
5.携帯電話用コンテンツの開発・販売
6.遊技機向け筐体、液晶表示基盤及びソフトの開発・製造・販売

■国内関連会社:5社  海外関連会社:9社■平均年齢 35.3歳(2012年3月時点)

設立1979年05月
資本金33239百万円
従業員数2426人
売上高94515百万円
株式公開東証一部

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    相談しやすく、作業量が少なめなので転職活動に負担がかからず、仕事をしながら無理なく転職活動を終えられました。

  • システムインテグレーター業界・その他(41歳・男性)

    全体的な満足度は高い。業界知識を踏まえた応対をしていただいたと感じ、安心感・信頼感を持てた。

  • システムインテグレーター業界・ディレクター(42歳・男性)

    実際に就職が決まったことが一番良かった点です。また、当初は1年くらいかかるのではと自分なりに予想してたところ、2か月くらいで終えることができた点も良かったです。
    マイページも見やすく、情報を確認しやすかったですし、随時メールでも同じ内容の詳細や求人票を送ってくださるのも助かりました。利用者観点でサポートしてくださる姿勢が一貫していて、ほかの転職サービスを受ける必要をまったく感じませんでした。

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