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KLab株式会社の中途採用・求人・転職情報(3ページ目)

KLab株式会社の中途採用情報ページです。現在募集中の職種「その他」「ゲームプランナー」「グラフィックデザイナー」の求人・採用情報や、事業内容、会社概要などをご紹介しています。

KLab株式会社の求人・採用状況・特徴について

★海外にも強みを持つ東証一部上場のゲーム会社★

■1ゲーム企画審査会:月に一度『ゲーム企画審査会』を開催しています。職種に関係なく全社員が参加可能。審査を通過した企画については事業化のチャンスが得られます
■2社内勉強会:「KLabゼミナール」ではゲームの企画・運用に関する様々なテーマも取り上げ社内や個人が持っている知識・ノウハウを共有しています。
■3どぶろく制度:標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる制度です。
■4海外展開:2012年2月にシンガポール法人を設立、4月にはサンフランシスコにアメリカ法人も設立し、グローバル展開を加速させています。東京、シンガポール、サンフランシスコ、フィリピンに拠点を置き、2012年11月には上海拠点も設立し、国際分業の仕組みを整備しています。
■5主なタイトル:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル、BLEACH Brave Souls、キャプテン翼~たたかえドリームチーム~等

KLab株式会社の求人一覧(54件)

募集中の求人職種を一覧でご紹介しています。

【東京】エフェクトクリエイター

仕事内容

スマートフォンゲーム内に挿入される演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお願いします。

【具体的な業務内容】
■ゲーム内エフェクトの制作
⇒AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

■ゲーム内の演出アニメーションの制作
⇒ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します。(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。

年収
360万円〜540万円※経験に応ず
勤務地
東京都

【東京】アートディレクター

仕事内容

スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。

【具体的な業務内容】
■新規開発におけるデザインコンセプトの提案
■ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
■制作チームのディレクション業務、リーダー業務
■プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
■スケジュール・コストの計画立案、管理
■仕様検討・ワークフロー構築
■企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

年収
年収非公開
勤務地
東京都

【岡山】ゲームプランナー

仕事内容

ゲーム企画部門にてスマートフォン向けゲームの運用業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
■ゲーム内のデータ作成
■スマートフォン実機による動作確認
■資料作成

年収
年収非公開
勤務地
岡山県

【岡山】イラストレーター

仕事内容

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。

【具体的な業務内容】
■キャラクターを中心としたイラスト制作全般
■参加プロジェクトのイラスト品質管理(アートディレクション)
■外注業者様の品質管理/修正指示

年収
年収非公開
勤務地
岡山県

【岡山】UI/UXデザイナー

仕事内容

スマートフォン向けのゲーム開発において、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。

【具体的な業務内容】
お任せする業務は下記2つのうち、得意分野に合わせたいずれかです。
もちろん両方担当できる方は大歓迎、ゲームの公式サイトなどWebデザインができる方も歓迎します。
(A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション
ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。
必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。
(B)スマートフォン向けゲームのUIデザイン
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせて、UIの全体のグラフィックデザインや動的な演出を考え制作します。

年収
年収非公開
勤務地
岡山県

【岡山】3DCGクリエイター

仕事内容

スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などの、モデリング・モーション等の制作や、品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを担当して頂きます。

【具体的な業務内容】
お任せする業務は下記2つのうち、得意分野に合わせたいずれかです。
もちろん両方担当できる方は大歓迎です。
(A)3Dモデリング、3Dモーション制作
■Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。
(B)テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
■グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作をお願いします。新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。

年収
年収非公開
勤務地
岡山県

【東京】シナリオライター兼プランナー

仕事内容

スマートフォン向けネイティブアプリ(ジャンル:RPG)のゲームシナリオライター兼ゲームプランナーをお任せします。
シナリオライターとして、シナリオの作成から、そのシーンにまつわるクリエイティブの発注業務までと、ストーリー全体を完成させ幅広い業務を担当して頂きます。また、プランナーとしてゲームプランニングも担当して頂きます。

【主な業務内容】
■シナリオプロット作成、シナリオ作成外注依頼、チェック
■ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注
■ストーリーに必要な演出データ入力
■ゲームプランニング業務

年収
年収非公開
勤務地
東京都

プロジェクトマネージャー【東証一部上場/岡山勤務】

仕事内容

東証一部上場のゲーム企業である同社のゲーム制作部門でゲーム開発におけるプロジェクト全体のマネジメントを担当して頂きます。プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、版元さまとの連携まで多岐に渡り管理統括頂き、面白いゲームを世の中にリリース、運営することがミッションになります。

【主な業務内容】
部門や他部門からの要求も含め、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。
部員の増員などを含め、最適な組織の形が日々変わる中、その変化に対応できる柔軟な組織の構築がメインのミッションとなります。
モバイルオンラインゲーム開発という最先端の環境で新たなチャレンジをしてみませんか。

年収
年収非公開
勤務地
岡山県

Webディレクター【東証一部上場】

仕事内容

東証一部のゲーム会社である同社が運営するゲームタイトルやコーポレートサイトの制作・運営をお任せいたします。
サイトの企画、各部署との調整、スケジュール管理、品質管理など業務全般を担当して頂きます。
主に連携する部署は、広報・マーケティング部門となります。
業務を進めるにあたっては、自分の役割に線引きをせず、目的に対してあらゆる手段を考え、推進できる方を期待します。
そういった方が評価される風土です。

【具体的な業務内容】
■サイトの戦略立案、戦術策定
■サイトの要件定義から制作進行管理・品質管理・予算管理・社内調整・検品
■効果測定及び改善提案
■運用業務のフロー整備及びガイドラインの策定
■メンバの育成

年収
年収非公開
勤務地
東京都

【福岡】カスタマーサポートオペレーター【東証一部】

仕事内容

東証一部のゲーム会社で、新規ゲームタイトルも好調な同社では、カスタマーサポートチームの人員増強を目指しています。このたび福岡拠点にカスタマーサポートの拠点立ち上げを行うこととなりました。
福岡サポートチームを支えていただくオペレーターを募集いたします。

【具体的な業務内容】
■福岡サポートセンターの立ち上げ
■本社と福岡サポートセンターの連携構築
■外部パートナーとの連携構築
■お問い合わせのメール対応(2次受け)
※お電話の対応はありません

年収
年収非公開
勤務地
福岡県

【福岡】CSチームリーダー候補【東証一部】

仕事内容

東証一部のゲーム会社で、新規ゲームタイトルも好調な同社では、カスタマーサポートチームの人員増強を目指しています。このたび福岡拠点にカスタマーサポートの拠点立ち上げを行うこととなりました。
福岡サポートチームを支えていただくリーダー候補を募集いたします。

【具体的な業務内容】
■福岡サポートセンターの立ち上げ
■本社と福岡サポートセンターの連携構築
■外部パートナーとの連携構築
■お問い合わせのメール対応(2次受け)
※お電話の対応はありません

年収
年収非公開
勤務地
福岡県

【大阪】ゲーム開発エンジニア(クライアント)開発未経験者歓迎

仕事内容

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

また、KLab では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。
このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

年収
500万円〜1000万円
勤務地
大阪府

【大阪】ディレクター

仕事内容

モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。
入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。
【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作→企画メンバーの30~40%が新規タイトルを担当
開発タイトル数を絞って質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして更に力を入れています。
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理・ゲームバランスの設計
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール・KPIや各種データなどの数字分析・社内外各所との折衝交渉

年収
500万円〜※経験に応ず
勤務地
大阪府

【大阪】3DCGクリエイター

仕事内容

スマートフォンゲーム内に挿入される3Dキャラクターや背景などのモデリング、モーション等の制作をお願いします。
他にもグラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフロー構築やDCCツールの制作など、技術サポート全般を担当していただきます。
【主な業務内容】
(A)3Dモデリング、3Dモーション制作
⇒Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。
(B)テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当
⇒グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築やMaya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作をお願いします。新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。※お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。 (複数担当できる方は大歓迎です!)

年収
400万円〜
勤務地
大阪府

会社概要

事業内容

■ゲーム事業
スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発
■その他事業
スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供ゲーム事業では、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。近年はマニラ、サンフランシスコ、シンガポール、上海に現地法人を設立し、日本国内のみならず海外各国へも積極的にゲームを提供するなどグローバル展開を加速しています。その他事業では、スマートフォン関連のアプリケーション、サービス及びサーバーインフラの企画、開発、提供を行っています。

設立2000年08月
資本金4691百万円
従業員数508人
売上高20913百万円
株式公開東証一部

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  • Webサービス・メディア業界・一般事務(24歳・女性)

    担当の方の対応が早く、とてもスムーズでした。面接後も意向の確認を丁寧にしてくださり、正直な気持ちを伝えられたことで、企業側とのミスマッチを避けられたと思います。

  • システムインテグレーター業界・ITコンサルタント(41歳・女性)

    相談しやすく、作業量が少なめなので転職活動に負担がかからず、仕事をしながら無理なく転職活動を終えられました。

  • システムインテグレーター業界・一般事務(33歳・女性)

    希望職種、業務内容を紹介していただけました。在職中で面接日程の調整が大変でしたが担当の方がいろいろと調整を行なってくれたこと、退職交渉のフォローをしっかり行なってくれたことがとても良かったです。

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