株式会社アトラスの中途採用・求人・転職情報
株式会社アトラスの中途採用情報ページです。現在募集中の職種「ネット系」「制作進行管理」「その他」の求人・採用情報や、事業内容、会社概要などをご紹介しています。

株式会社アトラスの求人・採用状況・特徴について
■『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米にまで発信!
■継続と革新をポリシーにオンリーワンを開拓!2016年発売の「ペルソナ5」は全世界累計セールス200万本を突破!■セガサミーグループ
アトラスはこれまで30年に渡り、常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米まで発信して参りました。
そして2013年11月にはセガグループ傘下となり、翌年の2014年4月には株式会社アトラスとして新生、新たな船出を迎えています。
2016年に発売された「ペルソナ5」は、全世界累計セールス200万本を突破、大ヒットを記録しました。
これからのアトラスは、既存タイトルの成長に加え、念願の新規IPの創出を目指して、さらなる組織の拡充、邁進を続けて参ります。その一翼を担うべく、本当の「面白さ」を追求できる方、他のエンターテイメントでは実現しえない「体験」を一緒に作りだしたい方からのご応募を心よりお待ちしております。
株式会社アトラスの求人一覧(12件)
募集中の求人職種を一覧でご紹介しています。
プロジェクトマネージャー ※ゲーム業界未経験歓迎
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、 |
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- 年収非公開
- 東京都
ゲームイベントシーン制作 ※ゲーム業界未経験歓迎
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、イベントシーン制作担当としてご活躍頂きます。 |
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- 年収非公開
- 東京都
プロモーション担当 ※ゲーム業界未経験歓迎
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、同社のプロダクトのプロモーション担当としてご活躍頂きます。 |
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- 年収非公開
- 東京都
3DCGデザイナー ※ゲーム業界未経験歓迎
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、3DCGデザイナーとしてご活躍頂きます。 |
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- 年収非公開
- 東京都
ゲームプランナー
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、ゲームプランナーとしてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
UIデザイナー ※ゲーム業界未経験歓迎
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、ゲームUIデザイナーとしてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
テクニカルデザイナー
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、テクニカルデザイナーとしてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
モーションデザイナー
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、モーションデザイナーとしてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
音楽ライセンス担当
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、同社のライセンス担当としてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
キャラクターライセンス担当 ※ゲーム業界未経験歓迎
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、同社の自社IPライセンス担当としてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
ゲーム開発プロデューサー
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、ゲームディレクターとしてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
ゲームプログラマー
仕事内容 | 「継続と革新」という企業方針の基、「第1・第2プロダクション」において「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」など人気の自社IPシリーズを発信し続け、同時に新規タイトルの開発に特化する新たな組織「第3プロダクション」での開発にも注力をしている同社にて、ゲームプログラマーとしてご活躍頂きます。今後は業界5位クラスを目指し、新規IPの創出、既存タイトルのさらなる成長を目指します。 |
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- 年収非公開
- 東京都
会社概要
事業内容 | ■家庭用ゲームソフト等の企画・開発・製造・販売 |
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設立 | - |
資本金 | - |
従業員数 | 250人 |
売上高 | - |
株式公開 | - |
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- システムインテグレーター業界・ITコンサルタント(41歳・女性)
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- システムインテグレーター業界・SV・エリアマネージャー(32歳・男性)
模擬面接が非常に役に立ちました。
- システムインテグレーター業界・一般事務(33歳・女性)
希望職種、業務内容を紹介していただけました。在職中で面接日程の調整が大変でしたが担当の方がいろいろと調整を行なってくれたこと、退職交渉のフォローをしっかり行なってくれたことがとても良かったです。
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