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京都府のWebサービス・Webメディア業界の求人・転職情報

転職エージェント「パソナキャリア」が紹介する京都府のWebサービス・Webメディア業界の求人情報。
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公開中の求人7件中 1~7件を表示

  • ウェブリオ株式会社
    【京都】Web開発エンジニア/Java経験者

    年収
    400万円~600万円※経験に応ず
    勤務地
    京都府
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    インターネット辞書サービスを主力に展開する当社において、エンドユーザーに直接利用される機能について、データの整備からUIに至るまで一貫して開発を担当して頂きます。
    【具体的には】
    ■簡易的なクローラーの開発
    ■UIなど表示部分の処理の実装
    ■データベースの更新とメンテナンス
    ■社内ITシステム・インフラの整備
    ■パフォーマンス・チューニング
    ■コードレビューとリファクタリング・デプロイ関連ツールの設計と開発
    国際化社会の今、実践的な英語力が求められるようになり、外資系企業から学校の先生まで、幅広い分野でニーズがある事業です。今後ますます成長していくサービスです!
    【こんな会社です】
    「Web辞書サービス」を軸に、メディア向け事業やアプリ事業を展開しています。
    中でもオンライン辞書サービス「Weblio」は、辞書総合サービスをはじめ、類語辞典や英和・和英辞典、IT用語に特化した辞典「Binary」も展開し、多くのサービスを提供しています 。
    辞書サービスの月間PV数は2.4億、月間ユニークユーザー数は6500万人と国内最大級の規模となっています!

    会社特徴

    ■【世の中の人が豊かになるビジネス、世の中の進歩に貢献するビジネスを作りたい】社長の思いが今のビジネス成長の強み!
    ■IT用語を集めた辞書一つと2人の社員の手で始まったウェブリオは2017年現在、月間UU(ユニークユーザー):3500万人という国内最大級の規模のオンライン辞書サービス「Weblio辞書」や、「スマート翻訳」「Weblio英会話」などの運営を行っております。
    【トピックス】
    ■2017年9月書籍「英語学習が変わる! 最強オンライン辞書weblioのひみつ」が出版
    ■2017年5月Weblio英会話、地方の若者向け就業支援を提供するHASSYADAIと業務提携、若年層に語学学習と就業の機会を提供
    ■2017年3月オンライン英会話「Weblio英会話」を取り入れた放課後等デイサービス「みらいジュニア」がオープン

    勤務地

    京都府京都市下京区郭巨山町18 ヒラオカビル3F

    担当者のコメント

    Weblio辞書サイトの開発・保守 、決済システムの開発・保守をお任せします。『インターネットを通じて人の選択肢を広げる』をミッションに、『個人と組織の可能性を最大限発揮し、人の学びと成長に貢献する偉大な企業となる』をビジョンにもっている企業です!
  • 株式会社ハカルス
    【京都本社】データサイエンティスト ※経験者枠

    年収
    500万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    京都府
    • ベンチャー企業
    • 正社員
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    ハカルスの人工知能「HACARUS-X」のデータサイエンティストとして、機械学習のモデルの作成・運用及び、開発チームと連携してサービスへの組み込みを行っていただきます。
    【具体的には】
    ■クライアントへのヒアリング
    ■パイロット分析の実施とレポートの作成
    ■データエンジニアリング基盤の構築・運用
    ■予測や識別、画像解析等のモデル開発
    ■ソフトウェアエンジニアと共同してのサービスへの組み込み
    ※対象クライアントは、医療や産業系の企業が多く、そのような領域の企業からは資金調達という形で提携をしながら、事業開発を一緒に行っている場合もあります。(詳細は下記URLご参照)
    https://jp.techcrunch.com/2018/10/05/hacarus-raises-100m-yen/

    会社特徴

    人工知能を使ったデータ解析サービスを提供する京都発のスタートアップ企業
    【会社概要】
    「スパースモデリング」と呼ばれる、小さなデータセットでも全体の傾向や特徴が導き出せる機械学習を用いて、「軽量で」「安全で」「人間が理解可能な」ソリューションを提供。現在は、医療分野・産業分野に注力していいます。医療分野では、データを活用することで、診断の支援に役立てています。現在、大手の国際的製薬会社と共同での実証実験PJTを進めています。産業分野では、AIソリューションを導入することで、原因究明や欠陥を最小限にする対応を可能に。既に建物メンテナンスなどの事例があります。
    【特徴】
    同社のAIベースの画像解析・動画解析技術を用いることで、来客数や未来の訪問者数の予測を行う事が出来るなど、設備監視、侵入検知、不具合検知など、幅広い応用可能性があります。
    同社のAIソリューションはの特徴は、低コンピューティングリソース・低消費電力でも作動が可能なことです。この特徴から、FPGAチップを使用して、カメラ、ルータ、産業機器などのデバイスに簡単に組み込むための開発を進めています。また、組み込み機器への導入も進めており、現在はルータの製造企業との共同開発を行っています。

    勤務地

    京都府京都市中京区蛸薬師通烏丸西入ル橋弁慶町227 第12長谷ビル
    東京都中央区京橋二丁目2番1号京橋エドグラン3F

    担当者のコメント

    【京都発のスタートアップ】【ディープラーニングでは解決できない課題に対してAIソリューションを提供】
    【大学教授に顧問としてPJTに参画して頂き、スパースモデリングという新しいAI技術の提供を行っております】
  • 株式会社エイジェックスコミュニケーションズ
    【京都本社】Webエンジニア [システムソリューション部門]

    年収
    400万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    京都府
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 採用人数5名以上
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    大規模WEBサイトやECサイト、会員向けコンテンツサイトなど、有名サイトの構築をご担当頂きます。案件にもよりますが、1年以上の案件もあり、長期期間にわたり顧客先と取引がございます。
    【具体的な業務内容】
    ■内部設計と実装
    不特定多数のユーザーが利用するWEBサイトのパフォーマンス品質やサイトのオペレーション効率を考慮しながら、データ構造やクラス設計を行ない、実装していきます。
    ■インフラ設計/ソリューション提案
    現状のインフラ課題に対して、クラウドサービスやまったく新しいアプローチで改善できないか等を検討・設計・実装します。競合サイトの動きも視野に入れながら、パフォーマンスの高いデータベース構築頂く事を期待しています。同社だけで実現が難しい場合は、ベンダーとも協業して進めます。
    ■品質管理
    テストを行なう際の品質目標の設定や、達成のための管理をします。

    会社特徴

    【京都本社/京都における外国人集客事業や、カフェ事業など多角的に事業展開】
    ■会員数100万人を誇るECサイトなど大規模サイトにおける豊富な実績を持ち、大手・上場企業のビジネスパートナーとして、コンサルティングをベースにビジネス戦略の立案から、設計、構築、その後の運用まで一貫して手がけています。
    ■取引は全て直接取引。自社内でチーム(ディレクター、エンジニア、Webデザイナー、品質管理ディレクターなど)を組み、社内で一貫してプロジェクトに取り組みます。
    ■Web制作事業の他にも、京都に根付いたメディア「Sharing Kyoto」の運営や、カフェ「THE THREE BEARS」の運営等、多角的に事業展開を行っています。
    ■同社の社風の特徴として、「お客様のために(ひいては、お客様の先のサイトを利用するユーザーのために)」ということを大事に制作を行っております。開発手法もプロトタイプ手法を採用。社内でも本当にお客様の為になるのか、といった点を日々各メンバー間でも話し合いながら、プロジェクトを進めます。
    ■残業時間上限設定や、オフィスの開錠時間が原則8:30~20:15、リフレッシュ休暇やアニバーサリー休暇等、社員の働きやすい環境づくりに力を入れています。女性の産育休実績も多く、将来的のライフイベントに対しても、長期的に就業できる環境です。

    勤務地

    京都府京都市中京区六角通東洞院西入堂之前町254 WEST18 6F

    担当者のコメント

    【京都本社/上場企業の大規模サイト制作に携われる(100%直請け)】【メイン担当の他、幅広く業務に携わる事が出来る】
    【働き方改革に注力(施錠時間・残業時間上限設定、リフレッシュ・アニバーサリー休暇etc)】【2020年に150名体制を目指す】
  • 株式会社ハカルス
    【京都本社】FPGAエンジニア[機械学習アルゴリズムを実装]

    年収
    500万円~700万円※経験に応ず
    勤務地
    京都府
    • ベンチャー企業
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    独自の人工知能アルゴリズムを搭載したハードウェアプロダクト開発の立ち上げを担う組み込み向けソフトウェアエンジニアを募集致します。
    【具体的には】
    ■機械学習アルゴリズムのハードウェア・組み込み環境への実装
    ■データサイエンティスト・ソフトウェアエンジニアと協同してプロダクト開発
    ■外部の開発会社との交渉、共同プロジェクトの実施
    【開発チームについて】
    現在、ハードウェアプロダクトのプロトタイプの開発に着手しています。 京都オフィスには、2名のWebサービス開発経験豊富なメンバーが在籍。 その他、フィリピンにはネイティブアプリに強みを持ったチーム、さらに仙台には東北大学に籍をおきながらデータサイエンス領域で活躍する学生インターンがいます。
    現状、強みの比重がソフトウェア開発の方が大きいため、今後はハードにも明るいメンバーを増強することで、プロトタイプの開発スピードをあげて行きたいと考えています。

    会社特徴

    人工知能を使ったデータ解析サービスを提供する京都発のスタートアップ企業
    【会社概要】
    「スパースモデリング」と呼ばれる、小さなデータセットでも全体の傾向や特徴が導き出せる機械学習を用いて、「軽量で」「安全で」「人間が理解可能な」ソリューションを提供。現在は、医療分野・産業分野に注力していいます。医療分野では、データを活用することで、診断の支援に役立てています。現在、大手の国際的製薬会社と共同での実証実験PJTを進めています。産業分野では、AIソリューションを導入することで、原因究明や欠陥を最小限にする対応を可能に。既に建物メンテナンスなどの事例があります。
    【特徴】
    同社のAIベースの画像解析・動画解析技術を用いることで、来客数や未来の訪問者数の予測を行う事が出来るなど、設備監視、侵入検知、不具合検知など、幅広い応用可能性があります。
    同社のAIソリューションはの特徴は、低コンピューティングリソース・低消費電力でも作動が可能なことです。この特徴から、FPGAチップを使用して、カメラ、ルータ、産業機器などのデバイスに簡単に組み込むための開発を進めています。また、組み込み機器への導入も進めており、現在はルータの製造企業との共同開発を行っています。

    勤務地

    京都府京都市中京区蛸薬師通烏丸西入ル橋弁慶町227 第12長谷ビル

    担当者のコメント

    【京都発のスタートアップ:AI技術を活用し、医療、産業、ヘルスケアの領域を中心に成長中】
    【大学教授に顧問としてPJTに参画して頂き、スパースモデリングという新しいAI技術の提供を行っております】
  • 株式会社ゲームスタジオ
    プランナー/ディレクター(京都勤務)

    年収
    300万円~650万円※経験に応ず
    勤務地
    京都府
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    2014年1月から新規で立ち上げとなるMGSの京都オフィスにて、ゲームならびにエンターテインメントコンテンツの制作におけるゲームデザイン・レベルデザイン等を担当。
    主な業務内容は、
    受託でのゲーム開発におけるプランニング作業(企画、提案、基本仕様設計、データ作成、データ調整など)です。
    ※立ち上がったばかりの新拠点での業務となりますので、
    コアメンバーの一人として経営視点からも案件を見渡すことが可能です。

    会社特徴

    ■ゲームを中心とした「デジタルインタラクティブコンテンツ」を受託開発しています。
    【設立背景】
    ■同社の相談役を務める遠藤雅伸氏は、日本を代表するゲームクリエイターのお一人です。ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)でシューティングゲームとして大ヒットした『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の開発などを手がけ、コンピュータゲームの発展期において数多くのコンテンツを世に送り出してきました。その技術者としての豊富な経験と知識は今もゲーム開発の現場で発揮されるだけに留まらず、大学等で後進の指導にも活かされています。
    ■1985年に独立、同社前身の(株)ゲームスタジオを設立。2004年、(株)アイ・エム・ジェイ(JASDAQ上場)、(株)IMJエンタテインメントの出資により(株)モバイル&ゲームスタジオを設立。2004年、㈱ゲームスタジオより営業権譲渡を受けて事業をモバイルからあらゆるゲーム分野に拡大。2008年、(株)シーエー・モバイルの子会社となる。2010年、㈱ネプロアイティの完全子会社となる。2011年、㈱ネプロジャパンの完全子会社となる。2014年1月に京都オフィスを開設。

    勤務地

    京都府京都市中京区河原町通二条下る二丁目下丸屋町403番地 FISビル2F

    担当者のコメント

    ■ものづくり、ゲームが好きな人集まれ!■様々なプラットフォームにおいて幅広く対応できる開発体系(アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォン)■
  • 株式会社ゲームスタジオ
    デザイナー

    年収
    260万円~※経験に応ず
    勤務地
    京都府
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    2014年1月から新規で立ち上げとなるMGSの京都オフィスにて、ゲームならびにエンターテインメントコンテンツの制作におけるアートディレクションを担当。
    【業務内容】
    ・企画立案時の世界観作成、キャラクターデザイン、UIデザイン等、自ら絵を描いてコンセプトを設定。
    ・開発フェイズにおける、デザイン的な視野から制作をディレクション。
    ※関西事業所の立ち上げメンバーとして、会社組織の経営という視点からも案件を見ることが可能です。

    会社特徴

    ■ゲームを中心とした「デジタルインタラクティブコンテンツ」を受託開発しています。
    【設立背景】
    ■同社の相談役を務める遠藤雅伸氏は、日本を代表するゲームクリエイターのお一人です。ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)でシューティングゲームとして大ヒットした『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の開発などを手がけ、コンピュータゲームの発展期において数多くのコンテンツを世に送り出してきました。その技術者としての豊富な経験と知識は今もゲーム開発の現場で発揮されるだけに留まらず、大学等で後進の指導にも活かされています。
    ■1985年に独立、同社前身の(株)ゲームスタジオを設立。2004年、(株)アイ・エム・ジェイ(JASDAQ上場)、(株)IMJエンタテインメントの出資により(株)モバイル&ゲームスタジオを設立。2004年、㈱ゲームスタジオより営業権譲渡を受けて事業をモバイルからあらゆるゲーム分野に拡大。2008年、(株)シーエー・モバイルの子会社となる。2010年、㈱ネプロアイティの完全子会社となる。2011年、㈱ネプロジャパンの完全子会社となる。2014年1月に京都オフィスを開設。

    勤務地

    京都府京都市中京区河原町通二条下る二丁目下丸屋町403番地 FISビル2F

    担当者のコメント

    ■ものづくり、ゲームが好きな人集まれ!■様々なプラットフォームにおいて幅広く対応できる開発体系(アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォン)■
  • 株式会社ゲームスタジオ
    ゲームプログラマー(京都勤務)

    年収
    300万円~650万円※経験に応ず
    勤務地
    京都府
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    2014年1月から新規で立ち上げとなるMGSの京都オフィスにて、新規ゲームの制作や、既存ゲームの運用など、MGSで受託した開発案件に伴う、プログラムの開発。
    受託制作のため、ジャンル/プラットフォーム/開発言語などにとらわれず、多種多様のゲームやエンターテインメントコンテンツの開発に携わることができます。
    ※立ち上がったばかりの新拠点での業務となりますので、
    コアメンバーの一人として経営視点からも案件を見渡すことが可能です。
    【求める人物像】
    ■新事業の立ち上げに好奇心を感じる方
    ■ジャンル、開発/運用、プラットフォームなどにこだわらず、求められたステージで、自らのおもしろみを追求できる方

    会社特徴

    ■ゲームを中心とした「デジタルインタラクティブコンテンツ」を受託開発しています。
    【設立背景】
    ■同社の相談役を務める遠藤雅伸氏は、日本を代表するゲームクリエイターのお一人です。ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)でシューティングゲームとして大ヒットした『ゼビウス』『ドルアーガの塔』の開発などを手がけ、コンピュータゲームの発展期において数多くのコンテンツを世に送り出してきました。その技術者としての豊富な経験と知識は今もゲーム開発の現場で発揮されるだけに留まらず、大学等で後進の指導にも活かされています。
    ■1985年に独立、同社前身の(株)ゲームスタジオを設立。2004年、(株)アイ・エム・ジェイ(JASDAQ上場)、(株)IMJエンタテインメントの出資により(株)モバイル&ゲームスタジオを設立。2004年、㈱ゲームスタジオより営業権譲渡を受けて事業をモバイルからあらゆるゲーム分野に拡大。2008年、(株)シーエー・モバイルの子会社となる。2010年、㈱ネプロアイティの完全子会社となる。2011年、㈱ネプロジャパンの完全子会社となる。2014年1月に京都オフィスを開設。

    勤務地

    京都府京都市中京区河原町通二条下る二丁目下丸屋町403番地 FISビル2F

    担当者のコメント

    ■ものづくり、ゲームが好きな人集まれ!■様々なプラットフォームにおいて幅広く対応できる開発体系(アーケードゲームやコンシューマゲーム、スマートフォン)■

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ご利用者様の声

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担当の方の対応が早く、とてもスムーズでした。面接後も意向の確認を丁寧にしてくださり、正直な気持ちを伝えられたことで、企業側とのミスマッチを避けられたと思います。

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