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Job No.
80717727

株式会社セガプロジェクトマネージャー ※SI出身の方歓迎の中途採用・求人・転職情報

年収
年収非公開
勤務地
東京都
  • 正社員
  • 学歴不問
  • 転勤なし
  • 土日休み
  • 完全週休2日制
  • フレックスタイム制度
  • 退職金制度有
"株式会社セガ"

「ソニックシリーズ」「龍が如く」で有名なセガのゲーミフィケーション新規事業に携わることができます。
私たちにしか創れない感動と楽しさを、世界中の人たちに」を合言葉に良質で多彩なコンテンツを提供しています。

仕事内容

「ソニック」シリーズ「龍が如く」シリーズなどを家庭用ゲーム機向けのゲームソフト「ファンタシースターオンライン2」などのPC向けオンラインゲームサービスなど様々なコンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、
ゲーム体験を通したロイヤリティ向上を目的としたゲーミフィケーション分野における新規事業をご担当いただきます。
入社後は社内の開発チームにプロジェクトマネージャーとして参加していただきます。
【具体的な業務内容】
・サービスの要件定義・基本設計
・技術面の顧客・ベンダ・社内折衝、外部ベンダ管理、タスク管理等
・その他技術支援
【当ポジションの魅力】
・ゲーム業界未経験でも企画・要件定義から携われます。
・様々な業界からの案件に携われます。
【参考:配属先事業内容】
セガゲームスグループ会社クロシードデジタルの電通からの資本受け入れについて~ゲーミフィケーションを生かしたソリューションと事業開発を強化~
https://sega-games.co.jp/release/190708_1.html?year=2019&category=1&page=1

募集要項

応募資格

【必須要件】※SI出身の方も書類選考通過実績あり
・チーム開発でのプロジェクト、タスク進捗管理経験
・システム開発における上流工程経験

【歓迎要件】※以下必須ではございません。
・ゲームまたはエンタテインメントコンテンツの開発経験
・アドテクノロジー、マーケティング分野の知識、経験
・AWSなどパブリッククラウドでのサービス構築・運用経験
・外部企業との折衝、プロジェクト推進経験
・開発現場でのリーダー経験(メンバーの指導、タスク管理など)

予定年収年収非公開
学歴不問
勤務地東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
<最寄駅>大崎
勤務時間9:00~18:00
休憩時間:60分 所定労働時間 8時間00分 コアタイム:10時30分~15時30分 フレキシブルタイム:8時00分~10時30分/15時30分~22時00
休日・休暇完全週休二日(土日)
祝日/年次有給休暇/夏季休日5日(一定期間に自由取得) 冬季休日3日/特別休日2日/リフレッシュ休暇/慶弔休暇等
諸手当通勤手当, 住宅手当, 残業手当, 家族手当, 退職金制度
セガマイレージ制度(カフェテリアプラン)/財形貯蓄制度/慶弔金/契約保養所/社内融資 他
※セガマイレージ制度:会社から付与する一定のポイント額を レジャーや自己啓発など多彩なメニューに行使することで、市価に比べ安価に利用ができる制度です。
選考フロー面接回数2回
適性試験
1次面接→適性検査→2次面接→内定
※選考回数は変動する可能性がございます。
※1次面接後に適性検査を受験していただきます。
担当者のコメント【ゲーミフィケーションとは】
ゲーム以外の分野にもゲーム的な要素や考え方を応用し、顧客やユーザーとの関係構築に利用しようとする取り組みのこと。

【補足】
新規サービス開発案件、および社外の企業様とのお取組みによる多様な案件を通じて、
広く新しい技術に触れスキルアップし、 ご活躍いただくことも視野に入れています。
将来はマネジメント職またはスペシャリスト職としてのキャリアアップが可能です

会社概要

会社特徴

※2020年4月に株式会社セガゲームスと株式会社セガ・インタラクティブが統合※

【事業概要】
★コンシューマ事業部門 ※事業部ごとに開発を行っております。
■第1事業部:家庭用ゲーム機向けソフトを開発
 →『龍が如く』シリーズや『ぷよぷよ』シリーズ、『ソニック』シリーズ等
■第2事業部:第1事業部と同様、家庭用ゲーム機向けソフトを開発
■第3事業部:オンラインゲームを開発
 →『ファンタシースターオンライン』シリーズや『野球つく!!』等
■第4事業部:スマホゲームを中心に開発
 →『D×2 真・女神転生リベレーション』『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』等
★アミューズメント事業部門
■様々な製品ラインナップを開発、製造、販売
 →ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム
 →「UFOキャッチャー」等のプライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど
■企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業
 →プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品など

設立1960年06月
資本金100百万円
従業員数1980人
売上高-
株式公開-
事業内容■スマートデバイス向けゲームおよび
 その他コンテンツの企画・開発・販売

■PC、家庭用ゲーム機向けのゲーム
 企画・開発・販売

■アミューズメントゲーム機器
 開発・製造・販売等

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