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Job No.
80730308

株式会社スクウェア・エニックスアジア地域向けセールス・マーケティング担当の中途採用・求人・転職情報

年収
年収非公開
勤務地
東京都
  • 英語
  • 管理職・マネージャー
  • 学歴不問
  • 転勤なし
  • 土日休み
  • 完全週休2日制
  • フレックスタイム制度
"株式会社スクウェア・エニックス"

★「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ等、多数のミリオンタイトルをリリース★
★ゲームストリーミングが話題の中、流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化

仕事内容

国内トップクラスの開発環境で「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった人気シリーズを世に出し、さまざまなプラットフォームに対してゲームコンテンツの開発を行っている同社にて、アジア地域向けセールス・マーケティングをお任せ致します。
【ミッション】
★注目しているアジア市場において、家庭用ゲームソフトの販売を拡大★
【具体的な業務内容】
■現地パートナーとの商談
■マーケティングプランの作成、提案、実施
■国内外の開発・宣伝スタッフと現地パブリッシャーとのブリッジ業務
■プレスリリース、Webバナーや販促物等のスケジュール管理・監修業務
■アジアメディアとの問い合わせ窓口対応
■販売数やダウンロード数の管理・分析
※海外オフィスや現地パブリッシャーとのコミュニケーションが日常的に発生します。

【この仕事の面白み】
■これまでと違ったやり方で新しいビジネスモデルの形成いただくため、現地(韓国、台湾、香港、シンガポールなど)への出張も多く、裁量を持って取り組んでいただけます。
■その地域のニーズなど情報収集を行い、販売プロモーション戦略を立案いただきます。
■卸売り事業者のみではなく、その先の小売業者とも接点を持ち、売場のプロモーション戦略まで商談するので、海外ゲーム販売の最前線に立つことが可能です。
■各国でのローンチに立ち会うこともあり、ユーザーへゲームを届ける喜びを体感しやりがいを感じることができます。

【同社の事業の柱】
■「デジタルエンタテイメント事業」
 →「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等の開発
■「アミューズメント事業」
 →ゲームセンターでのゲーム提供が主
■「出版事業」
 →定期刊行コミック雑誌や人気漫画コミック、攻略本などのゲーム関連書籍の出版
■「ライツ・プロパティ事業」
 →IPに関連したキャラクターグッズ、音楽CD等の販売

募集要項

応募資格

【応募にあたってご準備が必要となります。】
■直近1年のプレイタイトル
 →どれほどゲームに携わっているかが必要となります。

【必須要件】
■法人営業経験をお持ちの方
■ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(会話・読み書き)

【求める人物像】
■フットワーク軽く、現地での営業活動を行える方
■社内外の関係者とスピード感を持って業務を推進できる方
■マニュアルに取らわれず、自主的かつ意欲的に業務に取り組める方
■複数のタイトルを並行して対応するマルチタスク能力がある方

予定年収年収非公開
学歴不問
勤務地東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
勤務時間9:00~18:00
休憩時間:(コアタイム有)※所定労働時間7時間30分 休憩時間:60分
休日・休暇完全週休二日(土日)
祝日、年末年始、年次有給休暇、夏季休暇(5日間)、慶弔休暇 など
諸手当通勤手当
健保組合保養所、健康診断、健康保険組合(関東ITソフトウェア健康保険組合)財形貯蓄、健保組合保養所、持株会
選考フロー面接回数2回
1次面接→2次~3次面接→内定
※選考回数は変動する可能性がございます。

会社概要

会社特徴

★世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー★
■多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、
 独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
 【具体的な代表作】
 「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ「トゥームレイダー」シリーズ
 「ジャストコーズ」シリーズ、「キングダム ハーツ」シリーズ、「スペースインベーダー」 等
【さらに成長を遂げてゆくための方策】
■地域展開
 →2019年3月期以降はインドを投資重点地域として展開し、当社ゲームのローカライズ・カルチャライズのみならず、現地デベロッパー支援など、新たなタレント発掘のチャンスと捉えて投資
■Game as a Service, Game as Media
 →eスポーツが盛り上がるようにサポートを実施。単にプレイするのみならず、ゲーム実況やゲーム観戦がゲームの楽しみ方の一つとして確立され、ゲームのメディア価値に着目した新たな事業展開
■マルチプラットフォーム展開
E3にてクライアント環境によらないゲームサービスであるゲームストリーミングが話題となり、
当社グループとしてはこの流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化して、さらなる事業拡大
【2018年3月期業績】営業利益、経常利益、当期純利益は過去最高を更新

人々の記憶に残る世界的人気コンテンツを生み出すために制作の現場で、いま何が求められているのか

株式会社スクウェア・エニックス

設立2008年10月
資本金1500百万円
従業員数-
売上高-
株式公開-
事業内容■デジタルエンタテインメント事業
「ドラゴンクエスト」シリーズ
「ファイナルファンタジー」シリーズ 等
日本を代表する2大シリーズの他、世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出しています。
■アミューズメント事業
グループ会社であるタイトーのノウハウを活かし、積極的な店舗展開を実施
初代発売以来20周年:「電車でGO!!」
■出版事業
「マンガUP!」「ガンガンpixiv」のサービス展開、漫画のVR化プロジェクト実施
■ライツ・プロパティ
同社グループおよび他社IPのコンテンツを中心に二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理等のリアル展開

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