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Job No.
80738841

株式会社テクロス【京都】Unityエンジニアの中途採用・求人・転職情報

年収
350万円〜500万円
勤務地
京都府
  • 正社員
  • 転勤なし
  • 土日休み
  • 完全週休2日制

■ゲーム制作に携わる社員が9割を占める『プロ意識の高い専門職集団』 ■平均年齢29歳/社員定着率9割/中途入社は全体の約5割
■時差出勤制度(8時~11時の自由出社)■20代半ばのマネージャーが活躍する、若手にもチャンスを与えてくれる風通しの良い企業

仕事内容

同社のUnityエンジニアとして下記の業務をお任せいたします。

【具体的には】
■高速化&最適化を前提とした、設計や実装をチームプレイで行います。
■ゲーム仕様を実現するためのアーキテクチャの提案、設計、実装を行います。
■エンジニアチーム内での設計レビュー、コードレビューにて技術的、仕様的な品質担保をお任せします。

【このポジションの魅力】
★高負荷を想定した、設計・開発の経験を積んでいただけます。
★精鋭メンバー其々が、能力を発揮しやすい環境作りができます。

募集要項

応募資格

【必須要件】
■下記いずれかに該当する方
・Unityを使用したゲーム開発経験
・Webブラウザゲームの開発経験

【歓迎要件】
■iOS、Android向けアプリケーションの開発経験
■オブジェクト指向に基づいた設計、開発経験
■Webアプリケーション/ゲームのパフォーマンスチューニング経験
■5人以上のチームでのチーム開発経験

予定年収350万円〜500万円
学歴大学 卒業以上
勤務地京都府京都市下京区大政所町685京都四条烏丸ビル2F
<最寄駅>四条(京都市営)
勤務時間9:00~18:00
休憩時間:所定労働時間8時間(休憩1時間) ※時差出勤制度あり(8時~11時で任意の時間に出社)
休日・休暇完全週休二日(土日)
祝日、年次有給休暇(法定通り)、年末年始休暇、、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、介護休暇
諸手当残業手当
交通費全額支給(定期代上限)、近隣住居手当(2万円/月)、オフィスパーティ(月1、任意参加)、ディスプレイの貸与、部活動支援
選考フロー
担当者のコメント【エンジニアチームの働く環境について】
■自己組織化したチーム作りをエンジニア全員で目指し、誰がどのタスクを担当するか、どう進めるか、どんな技術を導入するかなどチームメンバーの裁量に任されています。
■ソースコードはgithub,bitbucketで共有し、ソースレビューも積極的に行います。チーム全体でコードの品質を向上させようという文化が根付いております。
■ソースコードは「読み物」という考えがあり、如何に読みやすく、意図が直感的に伝わるコードが書けるかをチーム全体で議論しコーディングする文化が根付いています。
■価値があるプロダクトをユーザーにより早く、より多く届けるために、テストコード、CIの導入を積極的に行っております。プルリクエストを出すと自動的にテストが実行され結果がフィードバックされる仕組みになっております。
■キャリアについても技術スペシャリスト、マネージャーの2通りを用意しております。

会社概要

会社特徴

■創業当時よりソーシャルゲーム業界の大手クライアント企業と取引があり、現在はソーシャルゲーム開発業務をメインに長く太い取引を継続しております。そのため業績悪化によるストレスはありません。またクライアントとは直取引のため意思疎通がスムーズ。予算や制作スケジュールの面においても調整がつきやすく、生産性の高い仕事にじっくりと取り組める環境を実現しています。
■自社開発のオリジナルゲームは、企画からイラスト、システムまで全て社内開発です。 社内メンバー同士、チームワークを発揮し、一体感を味わいながらゲームを制作していくことができます。またユーザーの声を直接聞くことができることも醍醐味の一つです。 やりがいを大きく感じていただけます。
■エンジニアチームメンバーは20代から40代までと幅広く、スキルのあるエンジニアが世代を問わず働いています。 月に数度行う勉強会にも意欲的に参加し、互いのスキルを共有しています。とくに中途入社者においては、数年のエンジニアの経験がある方が、さらに新らしいスキルを身に付けようと弊社を選ばれています。
■出退勤時間は自由に決められる時差出勤制(8時~11時の間で出勤。標準労働時間8時間/日)。社員のワークライフ充実を図るとともに、特定社員への業務の偏りがないかチェックしています。緊急対応を除き、原則、土日祝日の勤務、平日22時以降の勤務を禁止しています。落ち着いて働ける環境とは何かを考え続けている姿勢が誇りです。

設立2009年01月
資本金10百万円
従業員数250人
売上高-
株式公開-
事業内容ソーシャルゲーム開発、開発プロデュース、運営事業

2011年よりソーシャルゲームに主軸をおいてゲーム開発、開発プロデュース、運営を行っております。

【オリジナルゲームコンテンツ】
『神姫PROJECT』:神々と織り成す、話題の超神化RPG
~累計登録者数500万人以上の大ヒット!~
『UNITIA』:クロスワールドが舞台になったブラウザRPG

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