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Job No.
80780271

株式会社ゲームフリークゲームプログラマの中途採用・求人・転職情報

年収
年収非公開
勤務地
東京都
  • 正社員
  • 学歴不問
  • 転勤なし
  • 土日休み
  • 完全週休2日制
  • フレックスタイム制度
"株式会社ゲームフリーク"

■「世界一売れているRPG」のシリーズ作品の開発に携わることができます。
■受託開発はしておらず、自社で企画したものを自社で開発しているため、自身のアイディアを作品に反映しやすい環境です

仕事内容

アニメや映画、カード、各種グッズなど様々に展開されている「ポケモン」の生みの親。原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を行い、世界中から注目を浴びる同社にて、同社で開発するコンシューマーゲームのプログラミングをお任せします。

【具体的には】
■コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当

※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

募集要項

応募資格

【必須要件】
■C++による開発経験
■コンシューマゲーム開発におけるプログラミング実務経験

予定年収年収非公開
学歴不問
勤務地東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 22F
<最寄駅>三軒茶屋
勤務時間10:00~19:00
休憩時間:1時間/実働8時間/コアタイム10:00~17:00
休日・休暇完全週休二日(土日)
土日、祝日、夏期・冬期休暇、有給休暇、慶弔休暇
諸手当交通費全額支給、皆勤手当、休日出勤手当
選考フロー面接回数2回
選考過程において、必要なタイミングでプログラム作品のご提出をお願いすることがあります
担当者のコメント【『ポケットモンスターについて』】
・ポケモン市場の規模は、グローバルで4.3兆円を超えています。世界で一番売れているRPGゲームといっても過言ではありません。
【働く環境について】
・同社のオフィスは「宇宙」がテーマとなっており、働きやすいオフィスに与えられる「日経ニューオフィス賞」を受賞しています。

会社概要

会社特徴

■ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。
【コミュニケーションを重視した開発環境】スタッフ同士のコミュニケーションを円滑に行えるよう、個々の机を仕切るパーティションを低くし、見通しの良いレイアウトにしています。アイディアを検討するための宇宙をイメージした個性的な会議室や、120インチの大スクリーンとJBL7.1chシアター施設など創作活動をバックアップするための設備も充実しています。
【独自の評価制度】
年に2回、個人面談の機会があり、スタッフの半期の業績評価や能力評価について共有を行います。上司だけでなく、多面的で正当にスタッフの能力や功績を判断し、業績評価が高かったスタッフには、賞与により還元されます。

設立1989年04月
資本金-
従業員数143人
売上高-
株式公開-
事業内容1.開発部門
ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売
2.企画・コンサルティング部門
ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング
3.前各号に付帯する一切の事業

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