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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収500万円以上の転職・求人情報(4ページ目)

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収500万円以上の転職 求人数は306件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧306件(154~204件表示)
  • ディレクター【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。【具体的な業務内容】■ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計■企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化■仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール■メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • 運営プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【概要】運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます。【主な業務内容】■各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案■外部協力会社との合意形成を推進■運営スケジュールの策定■新規企画のプランニング

    年収
    550万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.04

  • コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営 担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ■コーポレート・ガバナンス関連業務・コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施(コーポレートガバナンス・コードの原則に関する事項等)・ステークホルダーに向けた当社コーポレート・ガバナンスへの取組みの開示内容作成(株主総会議案、コーポレート・ガバナンスに関する報告書、有価証券報告書等)・法定開示・制度開示・適時開示書類等の各種開示資料の作成および開示・サステナビリティやリスク管理に関する開示内容作成・株式事務等■SR(シェアホルダーリレーションズ)関連業務・国内外の機関投資家との対話・SR業務全般■取締役会関連業務・取締役会事務局・社外役員の支援・役員人事や役員報酬設計の支援■株主総会関連業務・株主総会事務局・株主総会招集通知等の関連開示書類の作成・議長支援・想定問答の編集・運用・会場設営・総会運営

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    総務

    更新日 2026.01.09

  • 【海外グループ会社管理/事務職】ゲーム好きの方必見!

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 英語

    フェニックス7日本スタジオは、ライセンスを保有するフェニックス7マルタ法人が展開するGaming事業のゲーム開発を請け負っています。海外では巨大な市場を有しており、欧州サッカーリーグを含む大手スポーツチームのスポンサーとして名を連ねる企業が多々存在する業界です。【仕事内容】グローバルに展開する当社のビジネスを、バックオフィスから支える事務アシスタント業務全般をお任せします。特に、英語を使用したコミュニケーションや書類対応が多く発生します。<業務詳細>・英文書類の処理:英語の請求書・契約書・各種書類のデータ入力、ファイリング・英文資料の作成補助、翻訳・チェック(簡易なもの)、海外拠点の取引先との連携・海外拠点や外国人からの英語での問い合わせ対応(メールが中心、簡単な電話対応を含む)・支払い状況の確認、調整業務、英語での簡単な会話(電話会議のセットアップなど)・一般事務業務:郵便物・宅配便対応、備品管理、その他、部門内のサポート業務<海外拠点>マルタ、ウクライナ、ポーランド等【配属先情報】管理部(50代男性部長・50代男性課長・50代女性課長・本ポジション・一般職:男性1名女性3名)【募集背景】売上好調による社内体制強化のため★同社について★同社は海外法規制の順守を重視し、MGAライセンスを保有しています。また、他国の管轄区域でのライセンス取得も検討しています。現在は欧州市場をメインターゲットとしていますが、今後はアジア市場へ業務拡大予定です!必要に応じて、海外出張する場合がございます。<MGA(Malta Gaming Authority)ライセンスとは?>オンラインカジノゲームを開発する企業が取得しなければならない数あるゲームライセンスの中でも、 全世界的に権威あるゲームライセンスの1つです。その認可と規制は世界一厳しいゲームライセンスと言われていますが、同社は今後も継続して本ライセンスに準拠し、海外の法規制を遵守した事業運営を行います。<求める人物像>・コミュニケーション能力があり、外部と内部のメンバーとコミュニケーションが円滑に取れる方・ベンチャー精神を持っており、会社の変化・成長を楽しむ事が出来る方・世界中にオフィスがあるのでフレキシブルに対応出来る方

    年収
    600万円~800万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.03.02

  • 新規事業プロデューサー(IP・コンテンツ関連)/CEO室

    ゲーム

    • 副業制度あり

    「ポジション概要」グループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを運営する同社にて、CEO直下のチームでプロデューサーとして0からゲームやIPコンテンツの企画・開発を担うポジションです。「募集背景」同社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、新規ユーザーを外から呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンル、展開地域も様々です。また、ゲーム開発が一層複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。今後は既存IPのさらなる育成・拡大を図る取り組みに加えて、新規オリジナルIPの創出にも一層注力していく考えで、デバイスやジャンルを問わない様々なゲームの企画や、コミック・アニメ等、ゲーム以外の幅広いコンテンツへの投資も積極的に行っていきます。以上を踏まえ、コンテンツビジネスの企画・推進責任者として、新規のゲームやその他エンタメ、サービスをゼロから検討・立ち上げ、推進いただける方を募集いたします。「ミッション」某GAMESこれまで、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。私たちはこの成功に甘んじることなく、某GAMESの未来を創る「新たなコンテンツ」を求めています。本ポジションは、某GAMESのコンテンツ・IP投資を牽引する「クリエイティブのトップガン」として、新たな柱となるコンテンツやサービスを一から企画し、事業を成功に導いていただきます。オンラインゲームはもちろんのこと、例えば弊社既存IPを使ったVRゲームの企画や、有名クリエイターを起用した新規IPによるコンシューマーゲームなど、企画の幅に制限はございません。弊社の強みを生かしながら、これまでのご経験やスキル、ご人脈、そして何よりご自身の“スキ”という熱い思いを元に、ゼロイチでアイディアを形にしていただきます。「ポジションの魅力」・あなたのアイデアが某GAMESの未来を創る: L経営層との壁はなく、あなたの企画がそのまま会社の次期成長戦略となります。・圧倒的な自由度と裁量: L企画、開発、プロモーションに至るまで、事業全体の責任者として、あなたの理想とするIP・コンテンツを形にできます。・日本屈指のエンタメプラットフォームを活用: Lゲーム、アニメ、漫画、同人、動画配信など、某社の多角的なサービスを活用したユニークな展開が可能です。「業務内容」・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結・プロジェクト予算の策定と管理・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント・社内外におけるリソースマネジメント・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画などを想定しています。スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。「働く環境」少数精鋭のチームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境で圧倒的な成長を実現できます。メンバー:9名男女比7:2(室長1名、メンバー8名)

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

  • リードプランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    「事業概要」某グループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「某GAMES」を運営しています。プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。■累計400本超のパブリッシング実績■国内外の様々なディベロッパーと協業■豊富なナレッジとリソースを提供「部署概要」本求人の部署である、伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。部署では、一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※成人向けコンテンツに触れることもございます。「業務内容」オンラインゲームプラットフォーム某GAMESを運営する某社の中で、主に「成人向け要素も含むゲーム」領域を担当しています。PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※男女向けを問わず、成人向けコンテンツに触れることもございます。【具体的な業務】■パブリッシング戦略の策定と実行■マーケティング・プロモーションの統括■開発チームとの連携・プロダクト改善■事業計画・予算管理■外部パートナーとの連携 等「ポジションの魅力」部の基本スタンスとして「役職ではなく役割」で業務をお願いしていますので、「リードプランナー」の役割における裁量は十分にご発揮いただけます。ご経験を重ねていく中で、部内での企画領域の責任者(ディレクター)やマネジメントをお願いするケースも想定しています。いずれの場合も、開発パートナーや社内の連携とともにご自身も成長しやすい環境です。「仕事のやりがい」メインミッションは「成人向け要素も含むゲーム」の立ち上げと成功までの推進です。EXNOAだからこその市場に本気で挑むお仕事です。ゲーム市場において「新しい領域」がほぼ枯渇した中で、その領域での成功を一緒に作り上げていきます。好奇心や開拓者精神に富み、完遂するまで諦めない粘り強い方にオススメです。特殊な市場への挑戦として、関わるメンバー1人1人の熱量も尊重して業務をお任せしています。「業務環境」メンバー:6名+兼務1名(プロデューサー1名、ディレクター2名、プロジェクトマネージャー1名、アシスタントプロデューサー2名、本部との兼務ディレクター1名)残業は月によって凹凸がありますが、「有給休暇の取得」や「コアタイム内での勤務時間の調整」は自由な風土です。

    年収
    600万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • プロデューサー(マネージャー候補)/第1運営ディビジョン部

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    「募集背景」社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。「業務内容」某GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。■運営中タイトルの売上構築■数値を基にPDCAを回していく■施策の立案および実行■追加開発の立案及び実行■コラボ案件の立案及び実行※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。「メンバー構成」メンバー 約20名「ポジションの強み」■オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる■コンテンツの成果を肌で感じることができる■自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。【具体的な業務内容】■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理■開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理■社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理■プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行■ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝■プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション

    年収
    630万円~1100万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.07.14

  • 【大阪】IR・広報室長

    ゲーム

    【職務内容】広報ならびにIRにおける責任者として、以下業務を推進して頂きます。・広報戦略の企画、立案・メディア対応(取材対応、リリースほか)、オウンドメディア対応・レピュテーション対策を目的としたメディアプロモーション・企業ブランドPR活動全般(協賛・CSRほか)・社内広報推進によるインターナルコミュニケーション構築/推進・IR戦略の企画、立案・国内外の投資家やアナリスト、マスメディア等に対するIR広報活動及び企業説明会・IR各種イベントの企画立案及び実行・株主向け資料、法定書類等の作成・IR ページ(ホームページ)等のIRツールの作成、公表等・経営陣の意思決定支援や企業価値向上に向けた取り組み【募集背景】IR・広報室を「室」から「部」に改組することを予定しています。現在の室長が部長へと昇格するため、空席となる室長を採用します【組織構成】広報IR室★「最大規模の開発力」約2,600名の自社開発者が、世界トップレベルの面白さを目指して日々、品質の向上に取り組んでいます。国内ゲーム企業では最大規模の開発人員を誇ります開発投資430億円のオリジナル作品を創出する開発力と、いち早く最新テクノロジーに対応する技術力を持ち合わせます。★「経営の見える化」ゲーム産業はヒット作の有無により収益が変動する「ヒットビジネス」です。そのような市場において持続的な成長を可能にするには、リスクを回避するためのガバナンスが必要不可欠な要素です。当社は「経営の見える化」と「社外取締役の監督機能を発揮できる機関設計」の更なる強化を図っています。

    年収
    800万円~1500万円

    更新日 2026.01.15

  • IR担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】IR業務全般を担当いただきます。【具体的な業務内容】■IR関連資料(決算説明資料、アニュアルレポートなど)の作成■適時開示資料(決算短信、プレスリリース等)の作成■エクイティストーリー構築のサポート■投資家へのプレゼンテーション資料の作成、IR面談向けの手元資料作成■機関投資家、アナリスト対応 (英語を使用するケースもあり)■決算説明会の設計・運営■株主総会対応■その他付随業務(同業他社分析、定期的なフィードバック資料の作成等)

    年収
    500万円~800万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.07.01

  • 財務担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】経理財務部門にて、主に財務会計業務全般と監査法人への対応にご従事いただきます。【具体的な業務内容】■経理業務 -起票、記帳、計算、作表及び勘定科目管理に関する業務 -経費精算、請求書に関する認証業務■月次決算、四半期決算、及び本決算に関する業務■会計監査対応に関する業務■有価証券報告書、会社法計算書類、決算短信等の作成と開示資料のレビュー■経理処理方法の検討および決定業務■グループ経理に関する業務■他部門との調整業務

    年収
    500万円~650万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.01

  • ゲームプロデューサー候補【サイバーエージェントG】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    同社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務をご担当いただきます。データ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者としてご活躍いただける方を募集しております。【具体的な業務内容】■新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析■プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案■ゲーム開発における課題発見や施策検証

    年収
    750万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • 海外マーケティングプランナー【Steam×インディーゲーム】

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 未経験可

    同社は既存のスマートフォン向けゲームの開発に加えて、Steam向けオリジナルIPゲーム開発にチャレンジをしております。グローバルでのサービス展開を計画しており、マーケティング戦略の立案から実行までの推進をお任せできる方を探しております。状況に応じて、具体的に以下のような業務をお任せします。【具体的な業務内容】■戦略・戦術の立案および実行マーケティング計画策定/リスクマネジメント/戦術への落とし込み(特に英語圏・簡体字圏ヒット戦略立案が重要)■調査、分析国内外の市場調査/ユーザー調査/ゲームデータ分析運用における数値レポーティング※Steam市場の情報は海外コミュニティに多くあるため海外出張等も発生する想定です■国内、海外のゲームメディアとのリレーション作りDiscordコミュニティ運営、ゲームエキシビションの出展、ストリーマー・配信者・ゲームメディアとのコミュニケーションなど【本ポジションの魅力】■Steam市場におけるマーケティング領域は、国内ではまだ十分に確立されておらず、当該分野における第一人者として知見や実績を築いていくことができる環境です。■英語圏・簡体字圏における事業成立が重要なポイントとなるため、必然的にその語学圏への訪問機会も多くなる予定です。そのため英語・中国語など語学力を活かしたビジネス経験を積むことができる環境です。

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.08.02

  • ※急募※プロジェクトマネージャー【大規模ゲームタイトル】

    ゲーム

    • 急募
    • 副業制度あり

    大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト管理業務をご担当いただきます。【業務詳細】■コンテンツ開発における戦略立案と実行■プロジェクトの予算策定、予実管理業務■経営層に向けた各種レポートの作成と報告■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務■社内の他部署との連携、調整業務■プロモーションの企画、提案※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。【本ポジションの魅力】■コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。■メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。■複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。■ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。■同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。

    年収
    750万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • マーケティング・プロモーションプランナー【縦読み漫画サービス】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    縦読み漫画サービスのマーケティング・プロモーション業務を行っていただきます。【具体的な業務内容】■作品戦略に則ったプロモーション施策企画、クリエイティブ企画■その他プロモーション施策に関わる進行業務【本ポジションの魅力】■漫画作品のプロモーションにおけるプロモーション企画・クリエイティブ企画に携わっていただきます。■対象となる漫画作品の魅力を施策を通じて未来の読者へ伝え、たくさんの方に読んでいただくことで、作品の成長をサポートする役割です。■自分が企画をしたクリエイティブが見た人の心を動かし、読者と作品の架け橋となるお仕事です。

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.08.02

  • CSディレクター【ゲーム事業】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    新規プロジェクトにおいて、CSディレクター業務をご担当いただきます。事業拡大に向けてCSチームをけん引いただける方を募集しております。【具体的な業務内容】■ゲームに関する問い合わせの1次・2次対応(メール)■行動ログの調査■ゲームの実機による動作確認■テンプレート/FAQ/レポートの作成■プロジェクト内外各セクションとの連携/情報共有■リーダー業務・チームマネジメント・業務フロー/サービスなどの改善提案

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    スーパーバイザー・エリアマネージャー

    更新日 2026.08.02

  • 市場調査/マーケティング/BizDev責任者※新規ゲーム企画

    ゲーム

    • 副業制度あり

    同社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者としてご活躍いただける方を募集しております。【業務詳細】■新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析■ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証■役員に対する助言と提案■分析ツールを用いたデータの可視化と運用■新しい数値指標の発見と提案

    年収
    750万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • QAリーダー【ゲーム事業】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    QA組織の立ち上げおよびマネジメント業務を担っていただくことを想定しております。管理のみならず、プレイイングマネジャーとして運用・新規タイトル(AAAタイトル、グローバル展開)のQA業務に携わっていただきます。■QA戦略設計、テスト計画、テスト設計、項目書作成■工程管理、品質管理■テストベンターとの協業・マネジメント■品質改善、QAプロセス改善■品質管理ポリシー策定

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    その他回路設計(電源・高周波・レイアウト)

    更新日 2026.08.02

  • キャラクターグッズMD(生産管理/商品企画)

    ゲーム

    • 副業制度あり

    同社が開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業における、商品の企画/製造や品質の管理をご担当いただきます。まずは、現在サービス提供中のグッズ制作から携わっていただく予定です。【具体的な業務内容】■グッズの企画開発(MDマップ制作、新商品企画など)■グッズの見積もり~入稿~製造~納品まで■生産管理、商品/在庫管理■サプライヤーや協力工場との折衝■製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し■アイテムのクオリティ向上■製造に関する発注書・請求書の対応、報告■製造チームの業務管理 【配属部署について】マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    商品企画・商品開発

    更新日 2026.08.02

  • ストアプランナー【キャラクターのポップアップストアの企画・ディレクション】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    同社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターのポップアップストアの企画、ディレクション、推進をお任せいたします。グッズのリアルイベントのブース展開にも携わっていただく可能性がございます。まずは現在サービス提供中の商品をご担当いただく想定です。【具体的な業務内容】■ポップアップストアの企画、ディレクション出展計画の作成各社協力会社との折衝顧客導線の設計イベントのデザインやキャッチコピーなどの検討・制作現地運営のオペレーション管理 ■グッズのブース展開グッズ事業と連動して、リアルイベントのブース展開【配属部署について】マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.08.02

  • グッズEC運営責任者【キャラクターECサイトの運営】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    同社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターのECサイトの運用~ロジ・倉庫対応、それに伴う効率化や改善まで幅広く業務をおまかせいたします。【具体的な業務内容】■同社EC運営、管理■在庫管理■ロジ対応■委託、協業先への指示など、同社ECサイトの運営全般をご担当いただきます。WMS・OMSを使用した在庫管理や注文管理、ロジ・倉庫のオペレーション指示などが主な業務内容です。【配属部署について】マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.08.02

  • グッズ営業・ビジネスディベロップメント【IPグッズ事業】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    同社が開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業において、商品の販売戦略の立案から実行まで担っていただきます。まずは、現在サービス提供中のグッズ事業から携わっていただく予定です。【想定業務イメージ】■市場調査・販売戦略立案■各流通販売法人および卸問屋への営業活動■販売店向け販売促進企画の立案・実行(例:POPUP、オリジナルグッズ制作など)など、担当するIPのグッズ事業拡大に貢献いただきます。【配属部署について】マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    法人営業

    更新日 2026.08.02

  • 【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

    ゲーム

    • 副業制度あり

    【業務内容】新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。【具体的な業務内容】■タイトルの要件に合わせた技術検証■タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)■HoudiniのツールやHDA作成■Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成

    年収
    400万円~900万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • 【WEBマーケティング/広告運用】国内最大規模のゲームプラットフォーム

    ゲーム

    • 未経験可

    会員数5000万のゲームプラットフォーム「G123」を運営し、テレビCM中の『ビビッドアーミー』等ヒットタイトルを生み出す同社にて、WEB広告運用業務をお任せします!※同社は海外ゲームのパブリッシャーとして、海外30社以上のディベロッパーと契約し、数多くのブラウザゲームを取り扱っております。【職務内容】同社のマーケティングは完全インハウス運用!メンバー間でアイデアを出し合いWEB広告からテレビCM・他IPとのコラボ企画まで、自分たちの手で企画し、運用まで行うことで実践的なノウハウを蓄積してきました。また自社開発のAIシステムを用いた効果検証で、数字へストイックにアプローチします。→業務時間のほとんどを「改善のための時間」に使用可能一人3~4タイトルを担当していただきます。・各種WEB広告の企画、運用(ディスプレイ、リスティング、SNS、アフィリエイト等)※数千万円規模の運用をお任せします!・テレビCMの企画立案、制作監修(タレント様の選定からコンセプト出し)・コンテンツ制作(動画・記事コンテンツなど)・オフライン展開、グッズ展開の企画(オフライン広告、コンビニ等店舗展開、グッズ販売など)・アニメやコミックとのIPコラボ企画の立案(多くの版元様と協力して作り上げます)【魅力】◎『残業時間少』生産性の高さを意識し、残業時間は月平均約10時間◎『昇給率高』3か月ごとの給与見直しあり◎『福利厚生充実』朝、昼、晩 会社で食事支給あり/お菓子・ドリンクも飲み放題◎『圧倒的スピード感』└新作リリースの頻度や、社内で新たな取組をする際もとにかく「スピード重視」。ご経験を軸にプロモーション企画やプロダクト側への提案など幅広い業務に挑戦することができます【組織構成】マーケティング事業部:7名所属うち広告運用担当は3名

    年収
    400万円~600万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.08.04

  • 【WEBマーケティング/プロモ担当】国内最大規模のゲームPF

    ゲーム

    • 未経験可

    会員数5000万のゲームプラットフォーム「G123」を運営し、テレビCM中の『ビビッドアーミー』等ヒットタイトルを生み出す同社にて、WEB広告運用業務をお任せします!※同社は海外ゲームのパブリッシャーとして、海外30社以上のディベロッパーと契約し、数多くのブラウザゲームを取り扱っております。【職務内容】各タイトルの事前登録~リリース後、そして運営中タイトルを更に盛り上げるためのプロモーションをお任せします。▼具体的な業務内容<事前登録~サービス開始>・プロモーション企画立案 ー各プロモーション企画の目標設定なども行います。・プレスリリース配信・SNS運用 など<リリース後>※リリース前から並行して進める内容もあります。・ゲーム内イベントに連動したプロモーションの企画、実行・タイアップ、メディアミックスの提案・版元様、出版社、広告代理店との折衝・各KPIの確認、施策改善 などその他にも、YouTubeの運営や、イベントの景品としてグッズ企画などの対応などプロモーション業務全般に取り組んでいただきます。今までのご経験を活かして、得意な分野からスタートいただく予定です!【魅力】◎『残業時間少』生産性の高さを意識し、残業時間は月平均約10時間◎『昇給率高』3か月ごとの給与見直しあり◎『福利厚生充実』朝、昼、晩 会社で食事支給あり/お菓子・ドリンクも飲み放題◎『圧倒的スピード感』└新作リリースの頻度や、社内で新たな取組をする際もとにかく「スピード重視」。ご経験を軸にプロモーション企画やプロダクト側への提案など幅広い業務に挑戦することができます【組織構成】マーケティング事業部:7名所属うちプロモーション担当は3名

    年収
    500万円~800万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.08.04

  • 【ゲーム開発(東京)】プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務・計画されたリリース予定日に向けプロジェクトが進行するようにスケジュール管理・チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメント■メンバー構成などのチーム人員管理・プロジェクトの進捗やボリュームのすり合わせ・メンバー構成や人員の補充などのチーム構成、外注企業のマネジメント業務■クオリティ管理・ユーザーが満足できるクオリティであるかバランスを取りながら管理■コスト管理・外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.04

  • プロジェクトマネージャー【タイトル】

    ゲーム

    【職務内容】コンシューマーのタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。■コンテンツ開発における戦略立案と実行■プロジェクトの予算策定、予実管理業務■経営層に向けた各種レポートの作成と報告■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■外部の協力会社との渉外、調整業務■社内の他部署との連携、調整業務■プロモーションの企画、提案【魅力】■ゲームだけでなくアニメーション制作、電子漫画サービスなど幅広い事業展開■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立可能■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績■グローバル展開中!154ヵ国へ向けてコンテンツを提供

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.08.03

  • ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる【求める人物像】■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方■自身で遊びを考えながら実装できる方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    400万円~600万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.02

  • ゲームプログラマ

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます【求める人物像】■自身で遊びを考えながら実装できる方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:エフェクト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます■使用ツールMaya、Substance、Photoshop 【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■より良い開発手法の検討に興味を持っている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    400万円~700万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:カットシーン

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)■ポストプロセス、カラーグレーディング調整■使用ツールMaya【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~800万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般※将来的には仕様設計等もお任せしていきます■使用ツールMaya【求める人物像】■周りと協力しながら制作できる方■自ら主体的に動いたり、発信することができる方■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方◆ 第2新卒応募可

    年収
    400万円~700万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • 採用担当(新卒採用・中途採用)【東証プライム上場】

    ゲーム

    当社の人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しています。以下の人事関連業務のうち、ご経験とご希望に応じてキャリアをスタートして頂きます。将来的には人事部内のジョブローテーションにより幅広く人事業務に携わっていただけます。【具体的な業務内容】■新卒採用業務(新卒採用に関する企画、選考運営など)■中途採用業務(経験者・アルバイト・派遣・障がい者採用に関する企画、選考運営など)

    年収
    450万円~780万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2026.07.04

  • サウンドプランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界中で愛される某シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング。■サウンドに関わる仕様の策定・必要素材のリストアップ・進行管理。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    サウンドクリエイター

    更新日 2026.06.18

  • 社内システムエンジニア【東証プライム上場】

    ゲーム

    社内SEでは4つの内いずれかの職務経験をお持ちの方を募集しております。【具体的な業務内容】1.情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。2.ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。3.社内システム(会計システム周りの内製システム等)のプログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。4.基幹系システム(会計システム・人事情報システムなど)の導入および運用保守をお任せします。上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。【その他】当社は、コーエーテクモグループの精神「創造と貢献」を実践し、事業活動の発展と、さまざまなCSR活動を通じて、社会に貢献していくことが重要であると考えています。今後も、エンタテインメント企業として、学術・文化の発展、地域貢献など、積極的な社会貢献に努めてまいります。https://www.koeitecmo.co.jp/company/csr/

    年収
    480万円~860万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.06.06

  • 労務【東証プライム上場】

    ゲーム

    人事部労務チームの一員として主に社会保険業務の担当をお任せします。社会保険業務は社会保険労務士事務所に一部アウトソースしているため、主には社労士事務所への提出資料作成・確認、法令対応やグループ会社の従業員の問合せ窓口を担当いただきます。社会保険実務の他には、労務に関連する制度や福利厚生の改善、メンタルヘルス対応などの人事労務業務に幅広く携わっていただきます。ご希望や適性に応じ、未経験の業務に関してもジョブローテーションにより幅広く携わっていただくことも可能です。

    年収
    450万円~740万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2026.07.24

  • 役員秘書【東証プライム上場】

    ゲーム

    グループ経営役員層の秘書業務全般をご担当いただきます。(基本的には1名体制で担当いただきますが、秘書室内でフォローしあう体制になっています)【具体的な業務内容】■社内外とのスケジュール調整・管理■出張・会食・手土産の手配                ■資料作成・管理                ■電話・メール・来客対応、郵送物対応、請求書精算■会食への同伴(ごく稀に)■その他突発で発生する業務 等※役員との同行業務は原則としてありません。

    年収
    450万円~740万円
    職種
    秘書

    更新日 2026.07.24

  • 総務【東証プライム上場】

    ゲーム

    総務担当として以下の業務を中心にご担当いただきます。【具体的な業務内容】■取締役会運営、議事録作成■株主総会、株式事務、持株会の管理、運営 ※当社では株主総会事務は総務部が主管しております。■定款、規程の管理■リスクマネジメント(企業危機管理/防災・地震対策/BCP等)■社内パーティーなどのイベント企画、運営■社内のサークル管理■ファシリティマネジメント、寮・社宅・保養所管理(一部)、車両管理 など

    年収
    450万円~740万円
    職種
    総務

    更新日 2026.07.24

  • 特許【東証プライム上場】

    ゲーム

    当社の特許業務全般をご担当いただきます。【具体的な業務内容】■権利化業務(出願前調査、発明発掘業務、出願、中間、登録、年金管理、その他審判系)自社ゲームタイトル等の工夫・新システムなどのアイデアを特許庁に申請して特許権取得を目指します。■調査業務(抵触調査、侵害鑑定、無効鑑定、無効化手続など)自社ゲームタイトル等の実装内容が、他社の特許技術を無断使用していないかの調査を行います。ご興味があれば、訴訟、特許に関連する契約書も担当していただきます。※当社では年間数十件の特許申請を行っています。各開発タイトルで生じる新規のシステム、UIの工夫、内部制御などの「アイデア」=「発明」で特許権を取得できます。特許権はゲーム開発上の競争力を得ることにつながり、ゲームの品質を維持向上していくうえで非常に重要な要素となります。

    年収
    450万円~740万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.07.24

  • 【大阪】社内SE/基幹システムの運用・DX推進

    ゲーム

    【ミッション】当社では中長期の安定成長と更なる企業価値の向上に向けて人材投資を経営上の重要戦略と位置付けています。新設された健康経営推進部では以下をミッションとして取り組みを進めています。・労働環境の整備により人的資源の最適化とリスク防止により人的生産性を高めること。・従業員の健康の維持、増進により健康障害の防止と人的生産性を高めること。・健康経営の実践と社内外に発信することにより、ワークエンゲージメントと当社のブランド力、社会的評価を高めること。【業務内容】1.働き方改革(勤務環境整備)・多様な働き方の推進(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方提案)・労働時間の適正化(法令順守、過重労働の撲滅、労働時間の適正把握)・両立支援への取り組み(育児・介護・私傷病に関する復職・両立支援)2.労務対策(就労環境整備)・職場の活性化・ハラスメント対策(教育・啓蒙・指導・懲戒・再発防止)・風通しの良い職場環境の実践(各種相談窓口の運営、問題解決サポート)・キャリア支援(勤務・成績・健康不良者への再生教育・支援、社内再配置、再就職支援)3.健康推進(健康経営の実践)・メンタルヘルスおよび、ヘルスリテラシーの向上(教育・啓蒙・指導)・具体的な健康保持、増進施策(食生活・運動・女性・長時間労働・メンタルヘルス)・安全衛生委員会の運営、社内クリニカルルームの運営(労使、産業医・産業保健師との連携)・システム構築、運用(健康情報の可視化による業務効率化と情報セキュリティ対策)【残業時間】月平均15時間程度【部署構成】 部長1名(40代後半)メンバー3名(30代~40代)【仕事の魅力】健康経営テーマにした施策を全社推進し始めていますので、新規施策に挑戦できます

    年収
    600万円~800万円
    職種
    社内SE

    更新日 2025.10.28

  • 商品開発担当(オフィシャルグッズ)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】ゲームIPを活用したオフィシャルグッズの企画開発・制作業務をお任せします。企画、制作、生産管理、発売に至るまで、グッズにおける企画開発・制作業務を最初から最後まで関係各所と調整しながら携わっていただきます。【具体的な業務内容】■商品の企画立案、仕様検討、担当領域の事業計画の策定■社内外の関係各所との調整及び監修■外部製造業者への見積対応、折衝、発注対応、スケジュール管理■商品サンプルのクオリティチェックや進捗確認■必要書類作成等■営業、宣伝、海外担当者等との各種調整業務(MTG等含む)※国内、海外出張有り

    年収
    500万円~800万円
    職種
    商品企画・商品開発

    更新日 2026.07.01

  • 経営企画/IR担当【東証プライム上場】

    ゲーム

    【採用する目的/部署が目指す方向性】 ■プライム市場上場企業として、グローバルな株式市場の要請に応えるため、投資家との建設的なコミュニケーションのために、投資家との個別MTGの拡充、決算説明会等の開示資料の充実、統合報告書の制作など、IR強化が急務となっている。中途採用により部の体制を強化し、体制整備を図る。■様々なステークホルダーに対して、同社グループのビジネス・成長戦略を正しく理解していただくこと、中長期的なリレーションシップ構築を行うことを通じて、企業価値の向上・支援の実現を図る。【業務内容】プライム市場上場企業(持株会社)におけるIR業務全般の戦略・企画立案および実行【業務詳細】IR業務全般■IR戦略の立案■決算発表、統合報告書などにおける各種IR資料の作成■IRイベントの企画、運営(投資家向け決算説明会、スモールミーティング、証券会社カンファレンス等)■機関投資家(国内・海外)、アナリストとの対話■IRに関する事項のマネジメントへのフィードバック■IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作■IR関連のメディア対応■同業調査分析■IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作■ESG・サステナビリティに関する開示業務、コミュニケーション【部署構成/レポートライン】 経営企画部10名、部長1名、マネジャー1名、部員7名、庶務アルバイト1名が在籍。レポートラインはマネジャー。【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ■プライム市場上場企業でのIR業務を通じて、投資家との建設的な対話、ディスクロージャーの充実などの株式市場からの要請への対応を行うことで、経営戦略・経営計画・サステナビリティに関する理解を深め、グローバル企業に求められる高水準のIR対応を行う力を身につけることができる。■経営陣との距離が近く、資本市場や会社全体のことを把握できる。

    年収
    450万円~740万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.07.04

  • 経営企画/サステナビリティ推進担当【東証プライム上場】

    ゲーム

    【採用する目的/部署が目指す方向性】 同社グループでは、中長期的な企業価値の向上に寄与するため、サステナビリティ経営を推進。ゲーム開発会社である同社グループにおいては、特に、社会領域の中の「人的資本経営」が重要であり、直近では、2023年に経営企画部内にサステナビリティ推進室を設置し、同社グループと社会全体が長期的に発展しながら共存共栄していくための施策を全社横断的に企画、実践している。【業務内容】同社グループのサステナビリティ業務全般の戦略・企画立案、施策実行、社内外への情報開示を担当。人的資本を中心とした社会課題や環境課題といったテーマへの対応、戦略・施策の立案と推進(社内関係部署との調整、合意形成や、機関決定へ向けた対応を含む)。【業務詳細】 サステナビリティ業務全般■グループ全体のサステナビリティ戦略の策定および実行計画の推進■サステナビリティ委員会をはじめとするサステナビリティ関連会議の運営■外部評価機関(CSA、CDP、日経SDGs、東洋経済など)の調査対応(質問書回答、評価結果の検証、分析等)■社内浸透施策(社員教育等)の企画/実施■TCFD対応(シナリオ分析、Scope1、2、3GHG排出量算定等の開示内容の策定他)■カーボンニュートラルに向けた施策の企画・立案(再生可能エネルギー導入等)■サステナビリティ関連の情報収集(フレームワーク、最新情報など)と課題整理  ■統合報告書やコーポレートサイト等の非財務情報開示【部署構成/レポートライン】 経営企画部10名、部長1名、マネジャー1名、部員7名、庶務アルバイト1名が在籍。うち、サステナビリティ推進業務に3名が従事。レポートラインは部長、マネジャー。【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】■プライム市場上場企業でのサステナビリティ業務を通じて、中長期的な企業価値の向上を図る人的資本経営の推進などを行うことで、経営戦略・経営計画・サステナビリティに関する理解を深め、グローバル企業に求められる水準のサステナビリティ業務を行う力を身につけることができる。■経営陣との距離が近く、資本市場や会社全体のことを把握できる。

    年収
    450万円~740万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.07.04

  • 事業連携・ベンチャー投資推進担当【プライム/年休130日】

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 英語

    同社において、事業連携・ベンチャー投資推進担当者として以下の業務をお任せいたします。【職務内容】■事業連携・グループ会社との情報連携、協業案件の提案及びプロジェクトマネジメント・投資先のモニタリング、グループ会社への適切な繋ぎ込み・協業提案のインバウンド案件を適切に分析、理解し、事業会社への紹介を行う■投資・国内外のスタートアップとの面談(情報収集、一次対応)・投資候補先の情報収集(DDサポート)■チーム/組織への貢献・突発案件の一次対応、関係者調整、資料化までの推進/実行・社内向けの知識共有(グループ会社報告会、社内記事執筆等)・投資情報管理体制の改善提案、整備/運用【募集背景】現課員のグループ内転籍に伴い、体制に欠員が生じております。あわせて、投資先の増加およびグローバル目線での投資活動の高度化を踏まえ、情報管理・運用推進機能の強化が急務となっています。本ポジションでは、育成前提ではなく、実行フェーズ(調整・進行・運用)を安定的に推進できる即戦力人材を採用し、業務の属人化解消および管理負荷の軽減を図ることを目的としています。【ポジションの魅力】このポジションの価値は、投資を実行することそのものではなく、投資先やスタートアップの技術を事業に実装するところまで前に進めることにあります。同時に、チームとして中長期の投資機会も継続的に探索しており、事業理解と財務的素養の両方が活きる環境です。情報収集を起点に、協業仮説の整理、PoC設計、論点整理、社内外調整、進捗管理までを担い、地味ですが一番止まりやすい実行のボトルネックを解消します。事業会社×AI企業のPoC設計や、技術部門へのスタートアップ紹介など、現場と深く連携しながら新しい顧客体験につながる取り組みを推進できます。また、セガサミーグループは事業領域が非常に幅広く、スタートアップ技術の活用先を横断的に検討できる点も魅力です。ゲームのセガ、遊技機のサミー、アニメのトムス・エンタテインメント及びマーザ・アニメーションプラネット、アミューズメント及び玩具領域のセガフェイブ、ダーツライブ、スポーツ領域のサンロッカーズ(バスケ)やフェニックス(麻雀)、第3の事業柱として推進中のオンラインゲーミングなど、幅広い事業体と接点を持ちながら、連携機会を具体化していきます。

    年収
    660万円~870万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.07.03

  • 「新規タイトル」ゲームディレクター

    ゲーム

    ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。【職務内容】・事業戦略に基づいた組織体制の構築・事業戦略を実現するための開発フロー改善・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整・チーム内での課題洗い出し、シューティング・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。【事業戦略】・某シリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)【組織カルチャー】・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。・TAチームやエンジニア視点のグラフィックスタジオをはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。【開発環境】・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)・2019年に移転したオフィス(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

    年収
    700万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • 検索結果一覧306件(154~204件表示)

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    よくあるご質問

    • Q転職するとどのくらい年収アップが期待できますか?
      転職による年収アップの幅は、業界や職種、転職先の企業規模、さらにはご自身の経験やスキルによって大きく異なります。パソナキャリアでは、転職を通じて年収がアップした方の割合は61.7%という実績があります。
    • Qオンラインゲームにはどのような人が向いていますか?
      オンラインゲームにはゲームの仕組みやプラットフォームに対する深い理解を持ち、ユーザーの体験を向上させるための改善や新機能の提案ができる人や、チームで協力してゲーム開発や運営を進め、常に最新のトレンドを取り入れることができる人が向いています。また、複雑なシステムの管理やバグ修正、ユーザーからのフィードバックに迅速に対応することが負担に感じる人や、オンラインコミュニティとの関わりが苦手な人には適性を感じにくいかもしれません。