ソーシャルゲームプランナーゲーム
ゲーム
当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画をご担当いただきます。【業務詳細】 ■実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する■新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する
- 年収
- 480万円~860万円
- 職種
- ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター
更新日 2026.10.29
ゲームプランナー・クリエイター・ディレクターの年収400万円以上の転職 求人数は67件です。
専門知識やスキルを最大限に発揮しながら、あなたのライフスタイルや価値観に合った理想の働き方を叶えましょう。想定年収が高い順に検索結果を並べ替えることも可能です。
ゲーム
当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画をご担当いただきます。【業務詳細】 ■実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する■新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する
更新日 2026.10.29
ハードウェア・ソフトウェアベンダー
同社ではオリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在運営中のタイトルにおいて最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。【職務内容】〈新規開発プランナー〉■新しい遊びの仕組みを企画する■長期運用を見据えたゲームシステム設計■ターゲットに合わせた面白さの企画■新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案・実施【DONUTS GAMESの魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【参考記事】■DONUTS GAMESを知る・最新プレスリリースなど https://www.donuts.ne.jp/products/games・Waffles - DONUTS Magazine https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg・Waffles - ゲーム関連記事一覧 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg【ミッション】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
更新日 2026.10.01
ゲーム
「ポジション概要」グループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを運営する同社にて、CEO直下のチームでプロデューサーとして0からゲームやIPコンテンツの企画・開発を担うポジションです。「募集背景」同社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、新規ユーザーを外から呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンル、展開地域も様々です。また、ゲーム開発が一層複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。今後は既存IPのさらなる育成・拡大を図る取り組みに加えて、新規オリジナルIPの創出にも一層注力していく考えで、デバイスやジャンルを問わない様々なゲームの企画や、コミック・アニメ等、ゲーム以外の幅広いコンテンツへの投資も積極的に行っていきます。以上を踏まえ、コンテンツビジネスの企画・推進責任者として、新規のゲームやその他エンタメ、サービスをゼロから検討・立ち上げ、推進いただける方を募集いたします。「ミッション」某GAMESこれまで、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。私たちはこの成功に甘んじることなく、某GAMESの未来を創る「新たなコンテンツ」を求めています。本ポジションは、某GAMESのコンテンツ・IP投資を牽引する「クリエイティブのトップガン」として、新たな柱となるコンテンツやサービスを一から企画し、事業を成功に導いていただきます。オンラインゲームはもちろんのこと、例えば弊社既存IPを使ったVRゲームの企画や、有名クリエイターを起用した新規IPによるコンシューマーゲームなど、企画の幅に制限はございません。弊社の強みを生かしながら、これまでのご経験やスキル、ご人脈、そして何よりご自身の“スキ”という熱い思いを元に、ゼロイチでアイディアを形にしていただきます。「ポジションの魅力」・あなたのアイデアが某GAMESの未来を創る: L経営層との壁はなく、あなたの企画がそのまま会社の次期成長戦略となります。・圧倒的な自由度と裁量: L企画、開発、プロモーションに至るまで、事業全体の責任者として、あなたの理想とするIP・コンテンツを形にできます。・日本屈指のエンタメプラットフォームを活用: Lゲーム、アニメ、漫画、同人、動画配信など、某社の多角的なサービスを活用したユニークな展開が可能です。「業務内容」・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結・プロジェクト予算の策定と管理・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント・社内外におけるリソースマネジメント・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画などを想定しています。スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。「働く環境」少数精鋭のチームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境で圧倒的な成長を実現できます。メンバー:9名男女比7:2(室長1名、メンバー8名)
更新日 2026.08.10
ゲーム
「事業概要」某グループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「某GAMES」を運営しています。プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。■累計400本超のパブリッシング実績■国内外の様々なディベロッパーと協業■豊富なナレッジとリソースを提供「部署概要」本求人の部署である、伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。部署では、一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※成人向けコンテンツに触れることもございます。「業務内容」オンラインゲームプラットフォーム某GAMESを運営する某社の中で、主に「成人向け要素も含むゲーム」領域を担当しています。PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※男女向けを問わず、成人向けコンテンツに触れることもございます。【具体的な業務】■パブリッシング戦略の策定と実行■マーケティング・プロモーションの統括■開発チームとの連携・プロダクト改善■事業計画・予算管理■外部パートナーとの連携 等「ポジションの魅力」部の基本スタンスとして「役職ではなく役割」で業務をお願いしていますので、「リードプランナー」の役割における裁量は十分にご発揮いただけます。ご経験を重ねていく中で、部内での企画領域の責任者(ディレクター)やマネジメントをお願いするケースも想定しています。いずれの場合も、開発パートナーや社内の連携とともにご自身も成長しやすい環境です。「仕事のやりがい」メインミッションは「成人向け要素も含むゲーム」の立ち上げと成功までの推進です。EXNOAだからこその市場に本気で挑むお仕事です。ゲーム市場において「新しい領域」がほぼ枯渇した中で、その領域での成功を一緒に作り上げていきます。好奇心や開拓者精神に富み、完遂するまで諦めない粘り強い方にオススメです。特殊な市場への挑戦として、関わるメンバー1人1人の熱量も尊重して業務をお任せしています。「業務環境」メンバー:6名+兼務1名(プロデューサー1名、ディレクター2名、プロジェクトマネージャー1名、アシスタントプロデューサー2名、本部との兼務ディレクター1名)残業は月によって凹凸がありますが、「有給休暇の取得」や「コアタイム内での勤務時間の調整」は自由な風土です。
更新日 2026.07.14
ゲーム
「募集背景」社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。「業務内容」某GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。■運営中タイトルの売上構築■数値を基にPDCAを回していく■施策の立案および実行■追加開発の立案及び実行■コラボ案件の立案及び実行※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。「メンバー構成」メンバー 約20名「ポジションの強み」■オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる■コンテンツの成果を肌で感じることができる■自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる
更新日 2026.08.10
ゲーム
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。【具体的な業務内容】■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理■開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理■社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理■プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行■ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝■プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション
更新日 2026.07.14
ハードウェア・ソフトウェアベンダー
【募集背景】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。【業務内容】■新規開発プランナー・新しい遊びの仕組みを企画する・長期運用を見据えたゲームシステム設計・ターゲットに合わせた面白さの企画・新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)・イベントなど各種施策の企画立案・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール・社内外各所との折衝交渉・PR戦略の立案・実施【同社の魅力】・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
更新日 2026.09.16
ハードウェア・ソフトウェアベンダー
【業務内容】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトル、運営中のオリジナルタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、新たな仲間を募集いたします。既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務をお任せします。■ゲームの面白さに責任を持つ■既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション■イベントなど各種施策の企画立案■KPI分析による課題の発見 / 課題解決■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案 / 実施■中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定【求める人物像】■自発的に行動できる方■物事を推進できる方■チームワークを重視し、他者と協力できる方■変化に柔軟に対応できる方■タスクの自己管理ができる方■問題の発見から解決まで遂行できる方
更新日 2026.10.01
ゲーム
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。■業務内容詳細・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進■この仕事の魅力・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。■AIツール・Gemini・ChatGPT・Claude
更新日 2026.07.01
ゲーム
ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。【具体的な業務内容】■ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成■開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理■アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション■レベルデザイン、パラメータデザイン
更新日 2026.10.26
ゲーム
【具体的な業務内容】■プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務・計画されたリリース予定日に向けプロジェクトが進行するようにスケジュール管理・チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメント■メンバー構成などのチーム人員管理・プロジェクトの進捗やボリュームのすり合わせ・メンバー構成や人員の補充などのチーム構成、外注企業のマネジメント業務■クオリティ管理・ユーザーが満足できるクオリティであるかバランスを取りながら管理■コスト管理・外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
更新日 2026.08.04
ゲーム
ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。【具体的な業務】■ゲームプランナーの採用活動■ゲームプランナーの育成支援■インターンの企画運用管理■各プロジェクトの人員調整■社内の他部署との連携、調整業務■採用ブランディングの企画、提案
更新日 2026.10.26
ゲーム
【概要】運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます。【主な業務内容】■各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案■外部協力会社との合意形成を推進■運営スケジュールの策定■新規企画のプランニング
更新日 2026.08.11
ゲーム
当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方
更新日 2026.03.27
ゲーム
「募集背景」新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!「業務内容」某GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。【具体的な業務内容】■ゲームの全体方針/概要資料の制作■プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理■社内外のステークホルダーとの折衝■その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務
更新日 2026.07.01
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