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株式会社スクウェア・エニックスの中途採用・求人・転職情報

株式会社スクウェア・エニックスの中途採用情報ページです。現在募集中の職種「プロモーション・販促」「広告・宣伝」「制作進行管理」の求人・採用情報や、事業内容、会社概要などをご紹介しています。

"株式会社スクウェア・エニックス"

株式会社スクウェア・エニックスの求人・採用状況・特徴について

世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー。業界随一の技術力と開発規模で、最先端ハードのスペックを極限まで引き出すような、高品質なゲームを追求しています。
【経営方針】
◆グローバル化
先進的な開発拠点を日本、北米および欧州に配置し、国際的な事業推進体制を構築。
◆ネットワーク化、マルチデバイス化
ファイナルファンタジーXIV、ドラゴンクエストXのような大型オンラインゲームや、スクウェア・エニックス・メンバーズ等のオンラインコミュニティ、また戦国IXAなどのブラウザゲーム、SNSやスマートフォン向けコンテンツ等、多様な事業を展開中。
◆自社IP強化
確固たるコンテンツ/サービスの保有
【同社の代表的なゲームタイトル】
ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、スクールガールストライカーズ、聖剣伝説、戦国IXA

株式会社スクウェア・エニックスの求人一覧(90件)

募集中の求人職種を一覧でご紹介しています。

宣伝プロモーション業務(ソーシャルゲーム)

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、新規スマートフォンゲーム、新規PCオンラインゲームの宣伝プロモーション業務全般をしていただきます。

【具体的には】
・宣伝 プロモーションプラン作成
・メディア向け宣伝資料制作、メディア対応
・マーケティングに関わる業務全般
・WEBを使ったプロモーション業務

年収
年収非公開
勤務地
東京都

宣伝スタッフ(オフィシャルグッズ関連)

仕事内容

【業務内容】
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなどの自社ゲームグッズ商品の広告宣伝業務全般
・プロモーションの全体計画およびスケジュール、予算管理
・メディア向け宣伝資料製作
・プレスリリース作成、メディアとのパブリシティ交渉・取材対応
・宣材写真、動画素材の撮影および制作、管理
・雑誌広告、店頭販促物の企画・制作・監修
・プロモーション映像の企画、編集作業
・webサイト制作進行・運営・SNSの発信・運用
・販促イベントの企画・準備・運営
・電話応対、その他、プロモーションに関わる業務全般
【目指す方向・この仕事の面白み】
自分のアイデアをもとに、グッズを通じてファンの皆様に喜んでもらう仕事です。ゲームタイトル毎に異なる手法でアイデアを出して情報発信していくのも面白さの一つです。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

音楽出版/原盤制作・行程管理スタッフ

仕事内容

ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、当社のゲーム作品を用いた音楽商材の企画・制作・販売・管理を担当頂きます。
楽曲を作る部署ではありませんがゲームで使われた原盤を活用し、世界をマーケットに展開する部署となります。

【具体的には】
・商品企画
・パッケージ制作における進行・予算管理
・音楽著作権及び原盤管理
・販売施策の企画及び進行管理
・社内外調整及び業務発注の管理
・東京ゲームショウやコンサートでの即売

年収
年収非公開
勤務地
東京都

マーケティングリサーチャー

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、スクウェア・エニックスで開発する主にスマートフォン向けアプリゲームのマーケティング・リサーチ業務の企画・運営業務をお任せ致します。
【具体的には】
企画からローンチに至る開発プロセスにおいて、開発フェーズに応じた適切なユーザリサーチ手法を用い、タイトル開発の判断をサポートしていきます。
フォーカスグループテストやWebアンケート、CBT結果に基づくアンケート分析など、特にユーザリサーチに係る専門的な知識・経験を活かした業務です。
【この仕事の面白み】
スクウェア・エニックスを代表する有名既存タイトルを守りながら進化させてゆくとともに、新しいIP創出に向けて取り組んでいます。
開発タイトルの企画段階から携わる事ができ、当社を代表するIP創出の一助を担うやりがいのあるポジションです。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

オンラインインフラエンジニア(データベース)

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、長年、皆様より愛され続けている「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、新作タイトルの企画段階から参画いただきインフラからサービスを成功させる役割を担っていただきます。
【具体的には】
・同時数十万リクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計、構築、運用
・数PBのゲームデータを処理する社内ゲーム開発向けインフラの設計、構築、運用
・日々、利用状況やゲーム要件にあわせた各種システムのパフォーマンスチューニング
・各種システム障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決  
・ゲーム企画/開発に対するインフラ面からの技術サポート
【この仕事の面白み】
・『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』などのオンラインサービス向けインフラエンジニアとして携わることができ、
 予測できないアクセス数/負荷に対するチューニング対応など実戦に基づいたエンジニア経験が積めます。
・個人に任される裁量が大きく、新規技術の導入案件実績も豊富にあるため、エンジニアとして成長することができます。
・業界最大規模のITインフラに携わることができ、それらの知識・技術を身につけ、経験を積むことができます。
【ミッション】
■当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。いまやサーバ規模は合計1万台を超えインターネット向けトラフィックは数十GByte以上、CDNでのデータ配信量は年間100PByte以上の実績を持ちます。オンラインゲームは、サービス開始から勢い衰えることなく更なるユーザ層拡大を目指す『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』『ドラゴンクエスト10』のMMOタイトルを筆頭に『星のドラゴンクエスト』『スクールガールストライク2』など数々のヒット作を続々と提供し続けているソーシャルゲームタイトルやゲームセンターで大人気のアーケードタイトル『ガンスリンガー ストラトス3』など多種多様なサービスのインフラ運営に参加いただきます。また、新規タイトルについては企画時からインフラ面の技術コンサルとして関わりサービスリリース後の運用も含めエンジニアリングを行う事があなたのミッションです。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

オンラインビジネス推進部/プランニングディレクター

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、スクウェア・エニックス アプリの開発方針をもとに、アプリ内コンテンツの開発企画を担当してもらいます。方針や社内需要、ユーザーニーズを鑑みながら、各コンテンツの要件定義~配信までを担当する仕事です。上記に伴い、以下のような業務も発生します。
・スクウェア・エニックスの各部門への相談、説明
・アプリの配信、審査対応、およびそれに準じる作業
【この仕事の面白み】
■社内唯一のサービスを提供する、スマートフォンアプリの企画を行う仕事です。さまざまな部署と連携・協力しながら、コンテンツ企画から開発・構築まで一貫して携わることができます。担当するアプリは、ユーザー向けのアプリでありながら、スクウェア・エニックスのタイトルを横断的に支える機能(ツール)の側面も持っています。既存の「ゲーム アプリ」「エンターテイメント アプリ」の概念にとらわれず、自由な発想でその機能やコンテンツを企画・推進できるのが、この仕事の魅力です。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

モーションデザイナー(3D) ※ソーシャルゲーム

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、モーションデザイナー(3D)としてご活躍頂きます。
ゲームルールやキャラクターの性格などを、3Dモデルのモーションを通してユーザーに伝えるポジションです。
※協力会社制作のモーションに対しての監修作業なども含む。

【この仕事の面白み】
・多くのユーザーに対して作品を届けることが出来る。
・ソーシャルサービス制作全体の流れを把握する事が出来る環境がある。
・工程の上流から関わる機会がある。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

エフェクトデザイナー(3D) ※ソーシャルゲーム

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、エフェクトデザイナー(3D)としてご活躍頂きます。
【具体的には】
■戦闘やUI等で必要なエフェクトの設計、制作、実ゲームへの組み込みなど

【この仕事の面白み】
・多くのユーザーに対して作品を届けることが出来る。
・ソーシャルサービス制作全体の流れを把握する事が出来る環境がある。
・工程の上流から関わる機会がある。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

第5BD/2Dアートデザイナー

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、第5ビジネスディビジョンの新規HDタイトルの大規模開発プロジェクトで必要となる、様々なアート・デザインを制作して頂きます。具体的な制作物は、ゲーム世界のコンセプトアート、キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、家具、装飾具のデザイン、実際のモデルを制作するための設定画や細部資料画像など、スキルや経験に応じて変わります。

【この仕事の面白み】
新規大規模プロジェクトのため、創出したイメージは高詳細なゲームビジュアルとなって世界中のお客様に見ていただけます。
日本国内の開発プロジェクトとしては、限られたチャンスのひとつです。

年収
年収非公開
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東京都

FFXIV/シナリオプランナー

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、ファイナルファンタジーXIVの世界観に基づき、以下の業務を担当していただきます。
■シナリオ、クエスト、都市・アイテム・キャラクター設定などの考案・作成
■ゲーム内に表示されるテキスト全般の作成
■テキストの校正作業
※なお、適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただくことがあります。
【目指す方向・この仕事の面白み】
■MMORPGという広い世界観と大きな世界設定の中で、比較的自由に幅広く物語を描くことができます。
■数ヶ月おきのバージョンアップごとに多くのストーリーが実装・公開されます。開発が長期化しがちな据え置き機のタイトルの中でも比較的頻繁にリリースの経験を積み、ユーザーと対話しながら物語を書いていくことができます。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

星のドラゴンクエスト/運営スタッフ

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、現在サービス中のスマートフォンアプリ『星のドラゴンクエスト』の運営スタッフの業務をお任せ致します。
【具体的には】
■公式SNSや動画チャンネルなどで使用する動画の編集、およびそれに使用する2D素材の制作、またそれに付随する文言作成など
■海外協力会社との折衝、データの受け渡し、契約書受け渡し、現地打合せのアシスタント、出張アテンドなど
【目指す方向・この仕事の面白み】
『星のドラゴンクエスト』は1800万ダウンロードを突破している、国内でも有数なスマートフォンアプリです。多くのお客様にむけて、自分の能力を発揮できるチャンスがあります。そして、関わっている社内外のスタッフも、とても優秀で面白い人間が集まっていますので、あなたの感性に強い刺激を与え他では得られないメタル級の経験値を得ることができます。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

プログラマ(インタラクティブ・コンテンツ)

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、テーマパークやショッピングモール、イベントスペースなどの集客施設に向けた、ロケーションベースのエンタテイメントを作ることを目的として設立されたプロジェクト「LIVE INTERACTIVE WORKS」において、プログラマとして制作に携わって頂きます。
【具体的には】
■様々なロケーション向けゲームコンテンツや、その他インタラクティブコンテンツにおけるソフトウェアの開発・設計
■センサー等、様々なハードウェアを用いたプロトタイピング・本開発
■新たな技術や既存技術の調査や検証、開発
【この仕事の面白み】
スクウェア・エニックスとしても新たな試みであるロケーションベースのエンタテイメントを作るプロジェクトにおいて、これらゲームコンテンツのコアテクノロジーを支え、新たな価値・体験を創出することが可能なポジションで活躍する事ができます。

年収
年収非公開
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東京都

FFⅦ REMAKE/カットシーンデザイナー

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、カットシーンデザイナーとしてご活躍いただきます。
【業務内容】
FINAL FANTASY VII REMAKEのカットシーンデザイナーとして制作に携わって頂きます。

【具体的には】
・字コンテ又は絵コンテから3Dツールにてカメラの作成、キャラの配置、字幕、ボイスを使ってレイアウトを制作
・必要なリソース(キャラ、モーション、エフェクト、SEなど)のまとめ、発注
・モーションキャプチャー時、役者への演技指導
・作成したリソースのUnreal Engineへの組み込み作業とその他細かい調整作業
・ゲーム内のカメラの調整と演出(バトル・フィールドなど)

年収
年収非公開
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東京都

品質管理アシスタントコーディネーター

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等に対する品質保証(Quality Assurance)の業務をお任せ致します。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。
【具体的には】
・パッケージゲーム
・オンラインゲーム、サービスコンテンツ
・モバイルゲーム、サービスコンテンツ
・アーケードゲーム、サービスコンテンツ
・その他デジタルコンテンツ
・QAアシスタントコーディネーターとして、QAコーディネーターのアシスタント業務を行います。
※主には、QA運営を担い、テストアルバイト(テスター)を指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。

年収
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東京都

第5BD/プランナー

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、第5BDのプランナーとしてご活躍頂きます。

【具体的には】
ゲームの企画・立案から、シナリオ、仕様作成、バランス調整まで、ゲーム全般を創造・管理する、幅広いゲームデザインをお任せします。
まずは、既存タイトルの補佐から始めていただき、適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。
プレイから開発まで、ゲーム全般に愛のある方を募集します。

※第5ビジネス・ディビジョンについて
「ファイナルファンタジーXIV」
「ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ」
を内製開発した部門です。

年収
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東京都

プランナー(ソーシャルゲーム)

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、サービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルのプランナーを募集しています。
運営タイトル例:ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス、乖離性ミリオンアーサー、スクールガールストライカーズ、グリムノーツなど
【具体的には】
運営ディレクター、運営プランナーおよび、新規開発プランナーとして以下の業務を担当いただきます。
・仕様策定 
・シナリオライティング、シナリオ演出 
・レベルデザイン設計 
・パラメータ調整 
・ゲーム内イベントの設計 
・運営スケジュール管理 
・ゲーム情報の各種分析(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)
【魅力】
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。ご自身が考えた企画やイベントを通じて全社業績を牽引するとともに多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。今回のポジションでは、社内外の様々な方々と密な連携が必要となり、F2Pゲームの開発全体の流れの習熟が可能です。実績と希望に応じて、将来的にゲームディレクターやプロデューサーとして企画立案段階からゲーム制作に携わることも可能です。

年収
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オンラインビジネス推進部/プランナー(アプリ)

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、新規サービスアプリ(スマートフォンアプリ)の運用更新を担当してもらいます。周囲と相談して運用計画を立て、それに基づいてコンテンツ(ニュース記事、バナーなど)の制作を進める仕事です。
【具体的には】
・スクウェア・エニックスの商品スケジュールを軸にした、コンテンツ運用計画の立案
・スクウェア・エニックスの各部門への相談、素材の手配の依頼
・コンテンツ記事の制作(ライティングおよびそれに準じる作業)
・Photoshopなどを使った画像のサイズ調整
・管理ツールを使った更新作業
【魅力】社内唯一のサービスを提供する、新たなスマートフォンアプリを支える仕事です。各コンテンツの売り上げ増や送客をゴールととらえ、さまざま商品をピックアップしてお客様へお届けしていきます。コンテンツの制作過程には守るべきポリシーやルールもありますが、それらを大切にしつつ、自らのアイディアを形にしてください。新規サービスを育てていく感覚が得られる、やりがいのある仕事です。

年収
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FFⅦ REMAKE/ライティングアーティスト

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、FINAL FANTASY VII REMAKEのライティングに特化したデザイナーとして制作に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲーム全般のライティング作業(背景、キャラ、カットシーンを含めた総合的な絵作り)
・DOF設定・カラコレ調整等のポスプロ作業
・ツール等の技術検証とチームへの情報共有
・ゲームをプレイしながらの不具合箇所の提示と修正案の提案
【魅力】
従来の戦略性にアクション要素が加味された新しいFINAL FANTASYとして、 世界に挑戦するチャンスです。ゲーム内の最終的なビジュアルを作成する事になりますので非常にやりがいのある仕事です。

年収
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第5BD/エフェクトデザイナー

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、新規大規模HDプロジェクトにおけるゲーム内のエフェクト制作をして頂くエフェクトデザイナーを募集しています。
【具体的には】
・ゲーム内におけるリアルタイム処理で表示されるエフェクトデータをバトル、BG、カットシーン等各種仕様に合わせて作成して頂ます。
・各種DCCツールを使用しリソースの作成から、演出のアイデア出し、データ作成を経てゲーム内へ実装と一貫した作業が主な業務内容になります
・エフェクトデータの作成は第5BDのオリジナルVFXツールを使用してデータ作成を行って頂きます。
【魅力】現在ゲーム制作の映像作りや演出面においてエフェクトを抜きにこれらを語る事は難しく、重要性の高い構成要素となり注目されることも増えました。
ゲーム中に起きる現象をエフェクトによって可視化表現する事で作品の世界に影響を与え、多様な形で演出の華を添えていく事がこの仕事の醍醐味になります。
当プロジェクトでは世界観とゲームの魅力をエフェクトの側面からより引き立てる役割を担って取り組んでいます。
自分が作成したエフェクトを乗せていく事でゲームシーンを演出し、画面の印象がみるみる変わっていく手応えからこの仕事の醍醐味をきっと感じて貰えるはずです。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

第5BD/カットシーンデザイナー

仕事内容

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」等で世界的に有名な同社にて、新規大規模HDプロジェクトのカットシーン制作に関わる業務を担って頂きます。
【具体的には】
・字コンテ、絵コンテの作成
・MAYAなどでのプレヴィズ制作
・モーションキャプチャー時の役者への演技指導
・カメラワークの作成
・キャラモデル、モーション、VFX、セリフなど、様々なアセットのカットシーンへの組み込み作業
【魅力】
大規模なHDゲームのカットシーン制作に広く関わっていただくことができます。
また、多くの方の目に触れるゲームなので、品質の高い様々なアセットに日常的に触れることで、ご自身の成長を実感しながら業務にあたっていくことができます。

年収
年収非公開
勤務地
東京都

会社概要

事業内容

◆デジタルエンタテインメント 
ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーといった、日本を代表する2大シリーズの他、世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出しています。
◆アミューズメント 
グループ会社であるタイトーの業務用ゲーム機器開発のノウハウを活かし、業務用トレーディングカードゲーム機「ロード オブ ヴァーミリオンII」を展開しています。
◆出版
ゲームの公式ガイドブックやノベライズ等のゲーム関連書籍の出版等
◆ライツ・プロパティ 
同社グループおよび他社IPのコンテンツを中心に二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理

人々の記憶に残る世界的人気コンテンツを生み出すために制作の現場で、いま何が求められているのか

株式会社スクウェア・エニックス

設立2008年10月
資本金23828百万円
従業員数-
売上高256800百万円
株式公開-

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  • IT業界・社内SE(26歳・男性)

    良かった点:フォローが非常に手厚い
    悪かった点:もう少し業界知識があるともっと素晴らしいです!

  • IT業界・プログラマ・SE(40歳・男性)

    他の転職サービスは利用していません。

  • IT業界・経営・事業企画(28歳・女性)

    ・別エージェントを通した案件の面接に対しても、対策フォローの面接を実施して頂けた。
    ・別エージェントでの内定について、辞退の方法など相談に丁寧に乗って頂けた。
    ・内定した企業に対して、返答をせかされず、客観的にアドバイスして頂けた。

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