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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収1000万円以上の転職・求人情報(4ページ目)

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収1000万円以上の転職 求人数は166件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧166件(154~166件表示)
  • プロモーション/コンテンツマーケティング担当

    ゲーム

    【職務内容】同社で配信を行うゲームのリアルイベント企画・運営やWebを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます・リアルイベントの企画/立案、当日の運営・取引先や開催会場などの選定や契約交渉・Webを通じたキャンペーンの企画/運営・SNSの運用・スケジュール、予算の管理などリアルイベント、Web施策などゲームからの派生コンテンツに関する一連の業務をお任せします。【魅力】■ゲームだけでなくアニメーション制作、電子漫画サービスなど幅広い事業展開■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立可能■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績■グローバル展開中!154ヵ国へ向けてコンテンツを提供

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.08.02

  • エフェクトデザイナー【ゲーム制作】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • UI/UXデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。【具体的な業務内容】■ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、 カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど■プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計■プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動■ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.18

  • プログラマー(ゲーム開発)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】■ゲーム制作に関わるプログラミング【具体的な業務内容】■ゲームアプリケーションのプログラミング■ネットワークゲームのプログラミング■ゲームエンジン開発のプログラミング■モバイルゲームのプログラミング【企業参考情報】■10期連続の営業増益を達成 →毎年、10%の利益成長により企業価値向上■持続的な業績成長■200超の国と地域にゲーム供給【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.18

  • カスタマーサポート/リーダー候補/東京

    ゲーム

    • 未経験可

    【職務内容】「ユーザー第一優先」を掲げるサイゲームスのカスタマーサポートチーム内における「カスタマーサポート二次対応」のお仕事を一緒におこなっていただけるメンバーを募集いたします。具体的には、メールでのお問い合わせ対応をしているスタッフから相談を受け、ゲーム及びサービスを運用している部署と協議を行い、対応方針の決定をしていくことが中心的な業務となります。「カスタマーサポート一次対応」ではありませんので、イレギュラーが発生しない限り、ユーザーの方々と直接のお問い合わせ対応業務は発生しません。お問い合わせ対応をしているスタッフや、ゲームを開発しているチーム、サービスを運用している部署との折衝や打ち合わせが主な業務内容になります。そのため、接客業や営業などで身に着けたコミュニケーション能力が活かせるお仕事です。ゲーム業界やカスタマーサポート未経験者でも歓迎いたします。ゆくゆくは30名~100名のチームマネジメント(またはマネジメント補佐)とオペレーションルールの構築・運営をしていただきます。

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    カスタマーサポート・オペレーター

    更新日 2026.08.02

  • 人事労務スペシャリスト

    ゲーム

    人事労務基盤の強化と、次世代の働き方を実現する制度設計をリードしていただきます。単なる「管理」としての労務ではなく、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる環境を「設計」する、攻めの人事労務・企画を期待しています。人事本部・労務戦略チームの一員として、以下の業務を中心に、フェーズに合わせた制度のアップデートを推進していただきます。【具体的な業務内容】■人事労務制度の企画・立案・実行■就業環境の整備■法改正や社会情勢(インフレ対応、働き方改革等)に合わせた諸手当・福利厚生の改定■ガバナンス・労務コンプライアンスの強化■労務リスクの早期発見と対策立案■グループ会社を含めた労務管理プロセスの標準化と最適化■人事労務システムの活用推進■労務オペレーションの自動化・効率化プロジェクトのリード■エンゲージメント向上施策の推進■メンタルヘルスケア体制の構築、産業医との連携強化■多様な雇用形態の最適化とガイドライン策定

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2026.08.02

  • プロモーション/デジタルマーケティング担当(国内)

    ゲーム

    ゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.08.02

  • オープンポジション

    ゲーム

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ご自身のご経験を活かしていただけるポジションでご活躍いただきます。今までのご経験をもとに、プラチナゲームズ社内でポジションを検討いただきます。【同社の魅力】■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資→テンセント社は、世界で最もプレイされ、 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。 さらには、ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、 ハード本体を売っていないにも関わらず、 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。 世界最大のゲーム会社からの出社は、 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を→初めての自社パブリッシングタイトルとして 『The Wonderful 101: Remastered』のリリース致しました。 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。・現在開発中の完全オリジナルタイトル『プロジェクト G.G.(正式タイトル未定)』 https://four.platinumgames.co.jp/02-GG/

    年収
    300万円~1500万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.30

  • 海外プロモーション担当

    ゲーム

    同社コンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。【具体的な業務内容】■Web広告の出稿業務全般■SNSを活用したキャンペーンプランニング■デジタル広告などのマスプロモーションの企画立案、実行■広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション■各種施策におけるメディアバイイング■プロモーション施策の効果分析■社内外との折衝、調整業務

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.08.02

  • 業務管理【コンシューマー事業】

    ゲーム

    コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。■事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理■事業別管理システムの構想、設計、運用■契約管理■事業フロー構築■KPI管理■全社課題などの組織横断プロジェクトの推進

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.08.02

  • エフェクトアーティスト【サイバーエージェントグループ】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。【具体的には】■ゲーム開発におけるエフェクト制作業務■エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務【最高のコンテンツを作る会社】同社のスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【同社の魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.08.02

  • AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京

    ゲーム

    設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。【具体的な業務内容】■画像生成サービスの実証試験■画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有■画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化■画像処理および画像生成技術の研究開発

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.08.02

  • 検索結果一覧166件(154~166件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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    よくあるご質問

    • Q転職するとどのくらい年収アップが期待できますか?
      転職による年収アップの幅は、業界や職種、転職先の企業規模、さらにはご自身の経験やスキルによって大きく異なります。パソナキャリアでは、転職を通じて年収がアップした方の割合は61.7%という実績があります。
    • Qオンラインゲームにはどのような人が向いていますか?
      オンラインゲームにはゲームの仕組みやプラットフォームに対する深い理解を持ち、ユーザーの体験を向上させるための改善や新機能の提案ができる人や、チームで協力してゲーム開発や運営を進め、常に最新のトレンドを取り入れることができる人が向いています。また、複雑なシステムの管理やバグ修正、ユーザーからのフィードバックに迅速に対応することが負担に感じる人や、オンラインコミュニティとの関わりが苦手な人には適性を感じにくいかもしれません。