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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収1000万円以上の転職・求人情報(4ページ目)

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収1000万円以上の転職 求人数は165件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧165件(154~165件表示)
  • グローバル会計システム導入PM【海外駐在あり/年休130日】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 英語

    同社はグローバルHQとして国内外グループ会社を横断した業務基盤の高度化を進めています。特に会計領域では、各社・各地域で異なる業務プロセスやシステムを標準化し、経営情報の可視化、決算早期化、内部統制強化を実現するため、会計システム導入・刷新プロジェクトの重要性が高まっています。今後、グローバルHQとしてのシステム推進体制をさらに強化するため、海外拠点・国内グループ会社・外部ベンダーと英語を含むコミュニケーションを取りながら、会計システムの導入から運用定着までをリードできる人材を募集します。【職務内容】■グループ横断の会計システム導入・刷新プロジェクト推進・国内外グループ会社の会計業務プロセス整理、要件定義、Fit&Gap分析・設定方針策定、テスト、データ移行、ユーザー教育、リリース、運用定着支援・経理部門・事業部門・海外拠点・外部ベンダーとの調整、意思決定支援■プロジェクト/チームマネジメント・プロジェクト計画、進捗・課題・リスク・品質・コスト管理・メンバー、外部パートナー、関係部門を巻き込んだ推進体制づくり・経営層・関係部門向けの報告資料作成、報告会運営■導入後の改善・運用高度化・稼働後の問い合わせ・障害・改善要望の整理、優先順位付け、改善施策の推進・会計データの利活用、経営管理・レポーティング高度化に向けた企画支援【ポジションの魅力】■同社は持株会社として、セガサミーグループ全体の経営管理およびIT基盤を支える役割を担っています。会計システム領域においては、グローバルHQの立場から、国内外グループ会社の業務標準化、経営情報の可視化、内部統制の強化に直接貢献することができます。■国内外の関係者と連携しながら、会計・経営管理・ITを横断するプロジェクトを推進できるため、英語力、会計システム導入経験、マネジメント経験を総合的に活かせる環境です。■当部門では会計システムに限らず、人事・給与管理、販売・生産管理など、グループ会社の基幹業務を支える幅広い業務システムを取り扱っています。今後もグループ横断でのシステム刷新・高度化を進めていくため、業務知識、ITスキル、プロジェクトマネジメント力を幅広く学び、経験を広げていくことができます。■働き方の面では、フレックスタイム制度を導入しており、柔軟な働き方が可能です。また、有給休暇も取得しやすく、ワークライフバランスを大切にしながら働ける環境です。■社員一人ひとりの能力開発にも積極的に取り組んでいます。ビジネススキルを高める「セガサミーカレッジ」をはじめとした社内研修に加え、当部門ではUdemyを活用したeラーニング環境も整備しており、さまざまなIT技術を継続的に学ぶことができます。■海外拠点とのやり取りで英語を日常的に使用、グローバル規模の会計システムプロジェクトに携われる■将来的に海外出張や海外駐在の可能性あり

    年収
    650万円~1100万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.09.02

  • 【大阪】ローカライズディレクター/世界各国で事業を展開するCAPCOM/WEB面接OK 翻訳

    ゲーム

    • 英語

    ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。・社内外のチームと協力して、高品質の多言語ローカライズを実現・翻訳、ボイス収録、言語QAの手配、ワークフロー構築、スケジュール管理・ローカライズされた内容の品質、正確性、文化的整合性を確実にするための監修 【求める人物像】・ゲームやローカライズへの関心が高く、探求心のある方・課題分析および解消に柔軟に対応できる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    翻訳・通訳

    更新日 2026.08.24

  • 【東京/ゲーム】ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】お任せしたいお仕事は、アートディレクター(3D)業務のお仕事になります。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。【職務内容】・3Dアートディレクション業務└チームへの制作指示、└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ└進行管理・ワークフローの整備、パイプラインの最適化・外部折衝・アートスタッフに対するマネジメント業務・デザイン実作業業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。その中で事業責任者として事業戦略の立案からチームマネジメント、重要顧客との折衝、業績管理まで、組織全体を俯瞰しながら推進する高い裁量を持ってご活躍いただけます。経営陣と密に連携しながら、組織そのものを創り上げていくフェーズに関われるのも大きな魅力です。既存の受託開発のみならず、中期目線として自社サービスの企画・開発を考えており、新しいサービスの立ち上げに責任者として携わることが可能です。また、戦略設計・組織運営・数値管理といった経営視点のスキルも習得できる環境が整っています。スピード感と柔軟性のある社風の中で、あなたの経験とアイデアを最大限に活かしながら、新たな営業体制を構築していきましょう。

    年収
    360万円~1000万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.10.14

  • 【リード】エフェクトデザイナー

    ゲーム

    ■ 仕事内容開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。■ 開発環境・PC:Windows・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT■ この仕事の魅力・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.08.14

  • インフラエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!【職務内容詳細】・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計~構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など【このポジションの魅力】・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。

    年収
    535万円~1130万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.05.22

  • ゲーム開発ディレクター

    ゲーム

    • 副業制度あり

    「募集背景」新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!「業務内容」某GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。【具体的な業務内容】■ゲームの全体方針/概要資料の制作■プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理■社内外のステークホルダーとの折衝■その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • シネマティックアーティスト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.30

  • 【ゲーム開発(東京)】プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務・計画されたリリース予定日に向けプロジェクトが進行するようにスケジュール管理・チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメント■メンバー構成などのチーム人員管理・プロジェクトの進捗やボリュームのすり合わせ・メンバー構成や人員の補充などのチーム構成、外注企業のマネジメント業務■クオリティ管理・ユーザーが満足できるクオリティであるかバランスを取りながら管理■コスト管理・外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.04

  • エフェクトデザイナー【ゲーム制作】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • UI/UXデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。【具体的な業務内容】■ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、 カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど■プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計■プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動■ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.18

  • プログラマー(ゲーム開発)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】■ゲーム制作に関わるプログラミング【具体的な業務内容】■ゲームアプリケーションのプログラミング■ネットワークゲームのプログラミング■ゲームエンジン開発のプログラミング■モバイルゲームのプログラミング【企業参考情報】■10期連続の営業増益を達成 →毎年、10%の利益成長により企業価値向上■持続的な業績成長■200超の国と地域にゲーム供給【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.18

  • オープンポジション

    ゲーム

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ご自身のご経験を活かしていただけるポジションでご活躍いただきます。今までのご経験をもとに、プラチナゲームズ社内でポジションを検討いただきます。【同社の魅力】■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資→テンセント社は、世界で最もプレイされ、 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。 さらには、ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、 ハード本体を売っていないにも関わらず、 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。 世界最大のゲーム会社からの出社は、 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を→初めての自社パブリッシングタイトルとして 『The Wonderful 101: Remastered』のリリース致しました。 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。・現在開発中の完全オリジナルタイトル『プロジェクト G.G.(正式タイトル未定)』 https://four.platinumgames.co.jp/02-GG/

    年収
    300万円~1500万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.30

  • 検索結果一覧165件(154~165件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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    • Q転職するとどのくらい年収アップが期待できますか?
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    • Qオンラインゲームにはどのような人が向いていますか?
      オンラインゲームにはゲームの仕組みやプラットフォームに対する深い理解を持ち、ユーザーの体験を向上させるための改善や新機能の提案ができる人や、チームで協力してゲーム開発や運営を進め、常に最新のトレンドを取り入れることができる人が向いています。また、複雑なシステムの管理やバグ修正、ユーザーからのフィードバックに迅速に対応することが負担に感じる人や、オンラインコミュニティとの関わりが苦手な人には適性を感じにくいかもしれません。