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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収200万円以上の転職・求人情報(7ページ目)

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収200万円以上の転職 求人数は316件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧316件(307~316件表示)
  • 単体経理【フレックス勤務】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    東証プライム上場企業として、ゲーム・エンタメコンテンツを中心に展開し、IP活用・展開を行っている同社にて、決算業務をご経験に応じてお任せいたします。決算業務全般における実務担当者として、中心的な役割を担っていただけることを期待しています。新規事業や子会社の立上げ、M&A等の案件にアサインされることもあるため、新しい領域に幅広くチャレンジしていくことも可能です。【具体的な業務内容】■月次・年次決算業務■税務課題への立案■会計監査対応■管理会計資料(予算やプロジェクト別損益の管理資料など)の作成■財務運用業務■上記に関連する業務全般※ご経験の幅に応じて業務をお任せいたします。【仕事の魅力】・上場企業において経理の中核を担う人材として働けます。・会計、税務、財務と幅広い知識を身に付けられます。・エンターテイメントの多岐にわたる会計税務処理を習得できます。

    年収
    466万円~658万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.09.17

  • コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営 担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ■コーポレート・ガバナンス関連業務・コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施(コーポレートガバナンス・コードの原則に関する事項等)・ステークホルダーに向けた当社コーポレート・ガバナンスへの取組みの開示内容作成(株主総会議案、コーポレート・ガバナンスに関する報告書、有価証券報告書等)・法定開示・制度開示・適時開示書類等の各種開示資料の作成および開示・サステナビリティやリスク管理に関する開示内容作成・株式事務等■SR(シェアホルダーリレーションズ)関連業務・国内外の機関投資家との対話・SR業務全般■取締役会関連業務・取締役会事務局・社外役員の支援・役員人事や役員報酬設計の支援■株主総会関連業務・株主総会事務局・株主総会招集通知等の関連開示書類の作成・議長支援・想定問答の編集・運用・会場設営・総会運営

    年収
    550万円~800万円
    職種
    ソフト設計・制御設計

    更新日 2026.05.26

  • 【東京】演出企画/進行管理(パチンコ・パチスロ機)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】パチンコ・パチスロ機の開発における進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せいたします。【具体的な業務内容】■ゲーム仕様の企画■演出の出し方についての考案及び仕様書の作成■演出期待度の調整など■プロジェクトの計画立案、進捗管理など【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■10期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    500万円~800万円
    職種
    その他クリエイティブ関連職

    更新日 2026.09.17

  • コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営 担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ■コーポレート・ガバナンス関連業務・コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施(コーポレートガバナンス・コードの原則に関する事項等)・ステークホルダーに向けた当社コーポレート・ガバナンスへの取組みの開示内容作成(株主総会議案、コーポレート・ガバナンスに関する報告書、有価証券報告書等)・法定開示・制度開示・適時開示書類等の各種開示資料の作成および開示・サステナビリティやリスク管理に関する開示内容作成・株式事務等■SR(シェアホルダーリレーションズ)関連業務・国内外の機関投資家との対話・SR業務全般■取締役会関連業務・取締役会事務局・社外役員の支援・役員人事や役員報酬設計の支援■株主総会関連業務・株主総会事務局・株主総会招集通知等の関連開示書類の作成・議長支援・想定問答の編集・運用・会場設営・総会運営

    年収
    500万円~800万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.05.28

  • コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営 担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ■コーポレート・ガバナンス関連業務・コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施(コーポレートガバナンス・コードの原則に関する事項等)・ステークホルダーに向けた当社コーポレート・ガバナンスへの取組みの開示内容作成(株主総会議案、コーポレート・ガバナンスに関する報告書、有価証券報告書等)・法定開示・制度開示・適時開示書類等の各種開示資料の作成および開示・サステナビリティやリスク管理に関する開示内容作成・株式事務等■SR(シェアホルダーリレーションズ)関連業務・国内外の機関投資家との対話・SR業務全般■取締役会関連業務・取締役会事務局・社外役員の支援・役員人事や役員報酬設計の支援■株主総会関連業務・株主総会事務局・株主総会招集通知等の関連開示書類の作成・議長支援・想定問答の編集・運用・会場設営・総会運営

    年収
    550万円~800万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.03

  • コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営 担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ■コーポレート・ガバナンス関連業務・コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施(コーポレートガバナンス・コードの原則に関する事項等)・ステークホルダーに向けた当社コーポレート・ガバナンスへの取組みの開示内容作成(株主総会議案、コーポレート・ガバナンスに関する報告書、有価証券報告書等)・法定開示・制度開示・適時開示書類等の各種開示資料の作成および開示・サステナビリティやリスク管理に関する開示内容作成・株式事務等■SR(シェアホルダーリレーションズ)関連業務・国内外の機関投資家との対話・SR業務全般■取締役会関連業務・取締役会事務局・社外役員の支援・役員人事や役員報酬設計の支援■株主総会関連業務・株主総会事務局・株主総会招集通知等の関連開示書類の作成・議長支援・想定問答の編集・運用・会場設営・総会運営

    年収
    550万円~800万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.04

  • 【大阪】財務・経理(課長候補)/年休120日以上/残業ほぼ無

    ゲーム

    【有名コンテンツのゲーム開発やソーシャルゲーム開発運営を行う企業/大手ゲーム、エンターテインメントメーカーからの案件が多数】■業務内容:以下の業務をお任せします。・月次決算、年次決算業務・税務申告書の作成及び税務当局との対応・顧問税理士の対応・予算管理及び管理会計業務 ・部下の育成及び指導、評価・他部署との連携及びフォローなど■募集背景・欠員発生、組織体制強化に伴う募集ポジションです。・財務経理職においてご経験のあった方を歓迎しております。■組織構成:大阪本社 全体で約60名(うち管理本部:管理本部部長1名/人事総務部2名/財務経理課2名)■魅力ポイント・財務経理のご経験を活かすことができる・自身の軸のある方、能動的に取り組める方歓迎・将来性を見据えた募集、採用・今後本ポジションでは、課長職への昇格も望める・働き方の柔軟性(完全週休二日制 年間休日126日等)■特徴:安定して長く働ける【働きやすさ】も兼ね備えています。◎バンダイ/セガ/ガンホーなどの大手企業と直取引あり◎有名キャラクターのキャラクターモデルやモーションの制作、アーケードゲーム開発などの実績を持ち、約40年ゲーム業界で地道に企画・開発を続け多くの実績を残す同社。売上は毎年右肩上がりで、ゲーム業界の中でも圧倒的な【安定した基盤】を持っています。さらに…◎産育休・復職実績は多数◎土日祝休み・年休120日以上◎御堂筋線/JR線「新大阪駅」より徒歩6分の好立地など、【働きやすい】環境もご用意。その結果、【育児と両立しながら働くメンバー活躍中】とライフステージの変化を迎えても、長く働ける職場になっています。■同社について・有名なヒーローやキャラクターなど、IPコンテンツを使った各種ゲーム開発を約40年続けています。その他、オリジナルのスマホアプリやアーケードゲームの開発実績があり、ハードやジャンルにこだわらずに「楽しい」を作り続ける会社です。・その為、職種や役職をこえた意見交換を積極的に行い、スタッフ全員でゲームを面白くしています。IPコンテンツに関しては大手メーカーからの案件がほとんどで、多くの案件が企画から携わる事が出来る為、自身の意見をゲームに反映させることができるのも同社ならではの魅力です。・新卒や中途入社のメンバーや職種に関わらず、本人の積極性を評価します。メンバーの一人ひとりがゲームを面白くするための意見を持ち、職種や役職といった壁を超えて活発に意見交換を行っています。中途、新卒入社でバランスよく各部隊の強化を行っておりキャリアを着実に積むことができます。有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手掛けています。

    年収
    400万円~700万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.09.04

  • コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営 担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ■コーポレート・ガバナンス関連業務・コーポレート・ガバナンス関連の施策の立案・実施(コーポレートガバナンス・コードの原則に関する事項等)・ステークホルダーに向けた当社コーポレート・ガバナンスへの取組みの開示内容作成(株主総会議案、コーポレート・ガバナンスに関する報告書、有価証券報告書等)・法定開示・制度開示・適時開示書類等の各種開示資料の作成および開示・サステナビリティやリスク管理に関する開示内容作成・株式事務等■SR(シェアホルダーリレーションズ)関連業務・国内外の機関投資家との対話・SR業務全般■取締役会関連業務・取締役会事務局・社外役員の支援・役員人事や役員報酬設計の支援■株主総会関連業務・株主総会事務局・株主総会招集通知等の関連開示書類の作成・議長支援・想定問答の編集・運用・会場設営・総会運営

    年収
    500万円~650万円
    職種
    スーパーバイザー・エリアマネージャー

    更新日 2026.06.22

  • 新規IP創出プロデューサー【エンタメ(芸能・音楽)経験者】

    ゲーム

    【業務概要】弊社のAI Entertainment部門において、AIアーティスト事業におけるP/L(損益)責任を持ち、IPの創出から収益化までのロードマップを策定・実行するポジションです。市場トレンドと競合分析に基づき、ターゲットセグメントに合致したキャラクターコンセプトを設計し、楽曲・動画・マーチャンダイジング等の多角的な展開を指揮していただきます。社内外のステークホルダー(制作、営業、外部パートナー)を統率し、プロジェクトの遅延や品質リスクを管理しながら、KGI/KPIの達成にコミットいただきます。【業務内容】■事業計画および中長期ロードマップの策定と予実管理■IPコンセプト設計(ペルソナ、ストーリー、デザイン方針)■制作部門(Crt.&Prd.)への要件定義とクオリティ管理■協業パートナー開拓および契約交渉■これらに付随する業務

    年収
    500万円~700万円
    職種
    プロデューサー

    更新日 2026.09.01

  • プロモーションリーダー【プライム上場/ゲーム・エンタメ】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集概要】『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 また、メンバーのマネジメントやチーム運営にも携わっていただきます。【主な業務内容】■新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施■既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施■公式メディアでの情報発信とコミュニケーション■実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。

    年収
    551万円~750万円
    職種
    アカウントエグゼクティブ・プランナー

    更新日 2026.09.01

  • 検索結果一覧316件(307~316件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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    • Qオンラインゲームにはどのような人が向いていますか?
      オンラインゲームにはゲームの仕組みやプラットフォームに対する深い理解を持ち、ユーザーの体験を向上させるための改善や新機能の提案ができる人や、チームで協力してゲーム開発や運営を進め、常に最新のトレンドを取り入れることができる人が向いています。また、複雑なシステムの管理やバグ修正、ユーザーからのフィードバックに迅速に対応することが負担に感じる人や、オンラインコミュニティとの関わりが苦手な人には適性を感じにくいかもしれません。