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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収200万円以上の転職・求人情報(5ページ目)

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収200万円以上の転職 求人数は316件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧316件(205~255件表示)
  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。【具体的な業務内容】■シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■予算管理■開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)■プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般■継続的な組織および業務改善活動※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

    年収
    500万円~900万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.09.17

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、22年4月にプロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。【具体的な業務内容】■シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■予算管理■開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)■プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般■継続的な組織および業務改善活動

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.09.17

  • 【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

    ゲーム

    • 副業制度あり

    【業務内容】新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。【具体的な業務内容】■タイトルの要件に合わせた技術検証■タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)■HoudiniのツールやHDA作成■Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成

    年収
    400万円~900万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • プロジェクトマネージャー【タイトル】

    ゲーム

    【職務内容】コンシューマーのタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。■コンテンツ開発における戦略立案と実行■プロジェクトの予算策定、予実管理業務■経営層に向けた各種レポートの作成と報告■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■外部の協力会社との渉外、調整業務■社内の他部署との連携、調整業務■プロモーションの企画、提案【魅力】■ゲームだけでなくアニメーション制作、電子漫画サービスなど幅広い事業展開■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立可能■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績■グローバル展開中!154ヵ国へ向けてコンテンツを提供

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.09.20

  • ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる【求める人物像】■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方■自身で遊びを考えながら実装できる方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    400万円~600万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.02

  • ゲームプログラマ

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます【求める人物像】■自身で遊びを考えながら実装できる方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.02

  • R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務【求める人物像】■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方■誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方■自ら主体的に動いたり、発信することができる方■周りと協力しながら制作できる方

    年収
    400万円~700万円
    職種
    インフラエンジニア(通信系)

    更新日 2026.09.17

  • プランナー(コンシューマゲーム開発)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界中で愛される『ポケットモンスター』シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)【求める人物像】■「遊び」を追求していきたい方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方■周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.04

  • グラフィックデザイナー:エフェクト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます■使用ツールMaya、Substance、Photoshop 【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■より良い開発手法の検討に興味を持っている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    400万円~700万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:カットシーン

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)■ポストプロセス、カラーグレーディング調整■使用ツールMaya【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~800万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般※将来的には仕様設計等もお任せしていきます■使用ツールMaya【求める人物像】■周りと協力しながら制作できる方■自ら主体的に動いたり、発信することができる方■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方◆ 第2新卒応募可

    年収
    400万円~700万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • サウンドプランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界中で愛される某シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング。■サウンドに関わる仕様の策定・必要素材のリストアップ・進行管理。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    サウンドクリエイター

    更新日 2026.06.18

  • ゲームプランナー

    ゲーム

    6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。【具体的な業務内容】■家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発■仕様書作成やデータ作成、進行管理等

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.09.19

  • WEBアプリケーションプログラマー

    ゲーム

    同社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当いただきます。【具体的な業務内容】■同社ゲームタイトルの開発・運営を支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画、設計、開発、運用■ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計、開発、運用■オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポート【魅力】WEBアプリケーションは自社開発中心。プライベートクラウドも保有。アプリケーション開発からインフラまで幅広く携わることも可能です。ユーザーに近い場所で開発が出来るため、ユーザーニーズに合わせた開発が出来ます。また、自社開発であるため時間外労働も少なく、昨年度の平均が約25時間で、ワークライフバランスも保つことが出来ます。【開発環境】OS:CentOS言語:PHP、python、C#、C++、Java、GoLang、JavaScriptWebServer:apache、nginxDB:MySQL、MariaDB、Oracle開発ツール、IDE:Eclipse、Visual Studio、PHP Stormバージョン管理:Git【チーム雰囲気】 GitLab、Mattermost等を利用しタスクの可視化をしています。デイリーで進捗状況を共有しています。チャットも使い気軽に相談できる雰囲気です。

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.09.19

  • サーバプログラマー【シブサワ・コウブランド】

    ゲーム

    シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。同社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.09.19

  • イラストプランナー※ディレクター候補

    ゲーム

    • 副業制度あり

    カードゲームおよびカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。【主な業務内容】■世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案■イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)■イラスト発注時の資料・ラフの作成■イラストのクオリティチェック■スケジュールを考慮した現場のリード

    年収
    650万円~1000万円
    職種
    グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター

    更新日 2026.07.17

  • サウンドクリエイター

    ゲーム

    家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。

    年収
    450万円~780万円
    職種
    サウンドクリエイター

    更新日 2026.09.19

  • クラウドエンジニア

    ゲーム

    【業務内容】 ■当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)【業務詳細】 ■開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援■AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般■インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援■サーバやクラウド運用に利用するツールの開発【本ポジションの魅力】■当社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる

    年収
    480万円~860万円
    職種
    インフラエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2026.09.19

  • プロモーションクリエイター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】 ■WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。■上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。【業務詳細】 ■ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。【WEB系】■サイトデザイン■サイトコーディング■WEBバナー制作■Googleアナリティクス分析【映像系】■プロモーション映像の構成制作■映像編集■You Tubeアナリティクス分析【グラフィック系】■プロモーション用ビジュアルの作成■社外イラストレータへのディレクション■ロゴデザイン■各種広告制作■パッケージ制作■店頭販促(ポスター、店頭POP)【コピーライティング】■キャッチコピー制作■プロモーションコンセプト立案【本ポジションの魅力】■単一職種ではなく、クリエイティブ系の様々な業務を経験することができる■ゲーム会社のハウスエージェンシーとして、開発の深い段階から関わることができる■代理店からの指示ではなく、自らの発案で自由にクリエイティブを生み出すことができる■お客様の反応をダイレクトに感じることができる■代理店経由の依頼ではなく、常に安定的に業務が発生し、働きやすい環境である

    年収
    450万円~780万円
    職種
    ディレクター

    更新日 2026.09.19

  • ソーシャルゲームプランナー

    ゲーム

    当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画をご担当いただきます。【業務詳細】 ■実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する■新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.09.19

  • 【大阪】IR・広報室長

    ゲーム

    【職務内容】広報ならびにIRにおける責任者として、以下業務を推進して頂きます。・広報戦略の企画、立案・メディア対応(取材対応、リリースほか)、オウンドメディア対応・レピュテーション対策を目的としたメディアプロモーション・企業ブランドPR活動全般(協賛・CSRほか)・社内広報推進によるインターナルコミュニケーション構築/推進・IR戦略の企画、立案・国内外の投資家やアナリスト、マスメディア等に対するIR広報活動及び企業説明会・IR各種イベントの企画立案及び実行・株主向け資料、法定書類等の作成・IR ページ(ホームページ)等のIRツールの作成、公表等・経営陣の意思決定支援や企業価値向上に向けた取り組み【募集背景】IR・広報室を「室」から「部」に改組することを予定しています。現在の室長が部長へと昇格するため、空席となる室長を採用します【組織構成】広報IR室★「最大規模の開発力」約2,600名の自社開発者が、世界トップレベルの面白さを目指して日々、品質の向上に取り組んでいます。国内ゲーム企業では最大規模の開発人員を誇ります開発投資430億円のオリジナル作品を創出する開発力と、いち早く最新テクノロジーに対応する技術力を持ち合わせます。★「経営の見える化」ゲーム産業はヒット作の有無により収益が変動する「ヒットビジネス」です。そのような市場において持続的な成長を可能にするには、リスクを回避するためのガバナンスが必要不可欠な要素です。当社は「経営の見える化」と「社外取締役の監督機能を発揮できる機関設計」の更なる強化を図っています。

    年収
    800万円~1500万円

    更新日 2026.01.15

  • ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★同社グループ中核の総合エンタテインメント企業★グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】■同社のIPビジネスに関連するプロデュース全般【具体的な業務内容】■アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画■同社の既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等■その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化【実務業務内容】■プロジェクトの起案、進行と予算管理■IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング■国内外の協業先の探索・選定・折衝■社内関連組織との折衝■ビジネスプロデュース など【事業領域】■新しいユーザー体験の創出■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術を用いたコンテンツを展開■国内外で知名度の高いブランドを数多く展開【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る・育休産休、時短勤務はもちろん・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制・年間休日126日(2018年度実績)・ベビーシッター利用時の費用会社補助・託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

    年収
    450万円~850万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.09.17

  • 海外ビジネス推進【自社IPやエンタメサービス】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★グループ中核の総合エンタテインメント企業★グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】自社IPやエンタメサービスを海外の既存及び新規市場で広める為に、市場調査~戦略立案、制作サイドへの提案、外部パートナー企業との協業・アライアンス締結等トータルに携わって頂く仕事です。【具体的な業務内容】■新しいビジネス取組みの立案と推進・市場調査(デスクリサーチ、現地リサーチ)・戦略立案・収支計画・ロードマップ策定等■外部パートナー企業との協業、アライアンス締結、交渉業務等■各市場のニーズをもとに、制作サイドへの報告・提案【事業領域】■新しいユーザー体験の創出■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術を用いたコンテンツを展開■国内外で知名度の高いブランドを数多く展開【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る・育休産休、時短勤務はもちろん・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制・年間休日126日(2018年度実績)・ベビーシッター利用時の費用会社補助・託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

    年収
    450万円~950万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.09.17

  • 事業企画(グローバルセールス推進)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★グループ中核の総合エンタテインメント企業★グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】グローバル向け家庭用ゲームソフトの販売においては、現地マーケットの動向を踏まえた販売方針、ビジネスプランの策定、施策の実施、振り返りのサイクルは欠かせません。販売する商材の企画、開発フェーズから発売、発売後の振り返りに至るまで、開発部門と海外オフィスのセールスマーケティング部門とのブリッジ及びサポートを行いながら、販売戦略面をリードし、グローバルセールスを推進いただきます。【具体的な業務内容】■企画、開発フェーズにおける、国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務■販売フェーズにおけるグローバルでの販売戦略の立案、関係部門との調整■新たな配信チャネルのビジネス推進■販売数やダウンロード数の管理・分析【事業領域】■新しいユーザー体験の創出■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術を用いたコンテンツを展開■国内外で知名度の高いブランドを数多く展開【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る・育休産休、時短勤務はもちろん・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制・年間休日126日(2018年度実績)・ベビーシッター利用時の費用会社補助・託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

    年収
    450万円~850万円
    職種
    海外営業

    更新日 2026.09.17

  • 【大阪】社内SE/基幹システムの運用・DX推進

    ゲーム

    【ミッション】当社では中長期の安定成長と更なる企業価値の向上に向けて人材投資を経営上の重要戦略と位置付けています。新設された健康経営推進部では以下をミッションとして取り組みを進めています。・労働環境の整備により人的資源の最適化とリスク防止により人的生産性を高めること。・従業員の健康の維持、増進により健康障害の防止と人的生産性を高めること。・健康経営の実践と社内外に発信することにより、ワークエンゲージメントと当社のブランド力、社会的評価を高めること。【業務内容】1.働き方改革(勤務環境整備)・多様な働き方の推進(在宅勤務、時差勤務、その他適切な働き方提案)・労働時間の適正化(法令順守、過重労働の撲滅、労働時間の適正把握)・両立支援への取り組み(育児・介護・私傷病に関する復職・両立支援)2.労務対策(就労環境整備)・職場の活性化・ハラスメント対策(教育・啓蒙・指導・懲戒・再発防止)・風通しの良い職場環境の実践(各種相談窓口の運営、問題解決サポート)・キャリア支援(勤務・成績・健康不良者への再生教育・支援、社内再配置、再就職支援)3.健康推進(健康経営の実践)・メンタルヘルスおよび、ヘルスリテラシーの向上(教育・啓蒙・指導)・具体的な健康保持、増進施策(食生活・運動・女性・長時間労働・メンタルヘルス)・安全衛生委員会の運営、社内クリニカルルームの運営(労使、産業医・産業保健師との連携)・システム構築、運用(健康情報の可視化による業務効率化と情報セキュリティ対策)【残業時間】月平均15時間程度【部署構成】 部長1名(40代後半)メンバー3名(30代~40代)【仕事の魅力】健康経営テーマにした施策を全社推進し始めていますので、新規施策に挑戦できます

    年収
    600万円~800万円
    職種
    社内SE

    更新日 2025.10.28

  • 人事・採用 ※『ポケットモンスター』シリーズ開発企業

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界中で愛される某シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【業務内容】管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。【具体的な業務内容】■採用施策の企画、実行■開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等)■人材紹介会社との関係構築■採用広報■派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む)■人事制度の見直し■社内研修の企画、運営【組織構成】4名(正社員2名・有期2名)雇用形態に関わらず採用を一括してこの部で担当し、採用に関わる企画から事務処理まで担当しております。※採用については、中途採用担当1名、新卒採用担当1名【当ポジションの魅力】▼裁量が大きく様々な施策にチャレンジできる当社の人事では、与えられた業務をこなすだけの作業のみではなく、自ら採用における課題を見つけ出し、解決策を講じるといった「自走力」も求められます。そのため裁量もとても大きく、採用のスペシャリストとしてのキャリアを積みたい方にお勧めのポジションです。採用担当者が抱える課題に対して予算や組織の制約でチャレンジできないという環境ではなくやるべき施策であればチャレンジできる環境があります。【年齢や社歴を問わずチャンスと権限と責任を。】■若手でも抜擢する文化某サービスでプランニングリーダーを任された方は25歳タイトルごとに組織が編成され、ポストも変わるところがゲームフリークらしさ。【同社で働く、6つの楽しさ】■世界中の人々が、夢中になる。そんなゲームを、あなたの手で。■誰でも、新作オリジナルゲームを企画開発できる。「ギアプロジェクト制度」。■納得のいく「面白さ」を追求。じっくり、モノづくりと向き合える。■進化しつづける、開発環境。自社エンジンの開発も担う、研究開発部がある。■年齢、年次、職種、関係なし。誰もが自由に、アイデアを出せる。実行できる。■マネジメントか、スペシャリストか。自分らしいキャリアを選択できる。

    年収
    400万円~700万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2026.09.17

  • 【東京】法務担当<プライム上場/グローバル企業>★複数名採用

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。【具体的な業務内容】■ゲーム事業に即した評価報酬制度等の設計、運用業務■組織カルチャーに即したメンバーの状況把握、ピープルケア ・タレントマネジメントのファシリテーション■関係部署と連携した組織開発施策や浸透施策の推進■インナーコミュニケーションの推進【ミッション】経営の伝えたいメッセージとそれを受け止める従業員との間に立ち、潜在的なチャンスやリスクの把握に努め、CHOと適切な連携を図ることにより成長戦略の一旦を担う重要なポジションです。【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    600万円~900万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.09.17

  • データアナリスト【広告分析担当/効果的なプロモーション活動】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    同社グループ中核の総合エンタテインメント企業として、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、効果的なプロモーション活動のために下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。・ユーザ獲得施策の分析と効果検証・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【同社グループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

    年収
    400万円~800万円
    職種
    リサーチャー・データ集計

    更新日 2026.09.17

  • データアナリスト【ゲームの分析/クオリティ向上や改善】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    同社グループ中核の総合エンタテインメント企業として、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、効果的なプロモーション活動のために下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。・SQLを用いたデータ集計・ゲーム内施策の分析と効果検証・社内、制作部門に向けた施策提案【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【同社グループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

    年収
    400万円~800万円
    職種
    リサーチャー・データ集計

    更新日 2026.09.17

  • グローバルタイトル PR【商品・サービス】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★同社グループ中核の総合エンタテインメント企業★グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】同社の商品・サービスのPR担当として、主に以下の業務に取り組んでいただきます。国内で制作したゲームコンテンツを海外に向けて配信することが容易となり、市場のボーダレス化が進んでいます。同社では人気のグローバルタイトルをすでに複数抱えており、海外拠点との密な情報共有や連携も商品を支える重要な要素となっています。【具体的な業務内容】■プレスリリースの作成、配信■PRプランの策定、実行■メディアリレーションの構築と、商品やサービスの情報提供■イベントやインタビュー等の取材対応、調整■海外拠点PR担当との連携【事業領域】■新しいユーザー体験の創出■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術を用いたコンテンツを展開■国内外で知名度の高いブランドを数多く展開【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る・育休産休、時短勤務はもちろん・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制・年間休日126日(2018年度実績)・ベビーシッター利用時の費用会社補助・託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

    年収
    460万円~670万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.09.17

  • マーケティングリサーチ【マーケティング戦略の策定支援】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★グループ中核の総合エンタテインメント企業★グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】グローバル向け家庭用ゲームソフトの販売においては、現地マーケットの動向を踏まえた販売方針、ビジネスプランの策定、施策の実施、振り返りのサイクルは欠かせません。販売する商材の企画、開発フェーズから発売、発売後の振り返りに至るまで、開発部門と海外オフィスのセールスマーケティング部門とのブリッジ及びサポートを行いながら、販売戦略面をリードし、グローバルセールスを推進いただきます。【具体的な業務内容】■企画、開発フェーズにおける、国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務■販売フェーズにおけるグローバルでの販売戦略の立案、関係部門との調整■新たな配信チャネルのビジネス推進■販売数やダウンロード数の管理・分析【事業領域】■新しいユーザー体験の創出■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術を用いたコンテンツを展開■国内外で知名度の高いブランドを数多く展開【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る・育休産休、時短勤務はもちろん・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制・年間休日126日(2018年度実績)・ベビーシッター利用時の費用会社補助・託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得

    年収
    460万円~830万円
    職種
    リサーチャー・データ集計

    更新日 2026.09.17

  • 【東京】データアナリスト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータアナリスト業務を行っていただきます。■ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など■データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■ゲームタイトルチームと連携しての、各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート■効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、及び関連業務の進行管理/ディレクション■データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】・創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    データサイエンティスト・データ分析・データアナリスト

    更新日 2026.09.17

  • 経営企画【グループ戦略/フレックス勤務】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    東証プライム上場企業として、ゲーム・エンタメコンテンツを中心に展開し、IP活用・展開を行っている同社にて、グループの戦略立案およびM&A業務を行う経営企画担当として、グループの持続的な成長を実現するために、以下業務を推進していただきます。【具体的な業務内容】■戦略立案業務(調査・分析~提案)■中長期経営計画/ロードマップの策定とモニタリング■M&A関連業務(方針策定~調査~ディール~PMI)■社長直轄案件の対応【仕事の魅力】トップマネジメントとの仕事や全社的な課題の解決を支援する仕事が多いため、自身の提案や企画が経営に直接影響するということを実感できます。

    年収
    650万円~900万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.09.17

  • 商品開発担当(オフィシャルグッズ)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】ゲームIPを活用したオフィシャルグッズの企画開発・制作業務をお任せします。企画、制作、生産管理、発売に至るまで、グッズにおける企画開発・制作業務を最初から最後まで関係各所と調整しながら携わっていただきます。【具体的な業務内容】■商品の企画立案、仕様検討、担当領域の事業計画の策定■社内外の関係各所との調整及び監修■外部製造業者への見積対応、折衝、発注対応、スケジュール管理■商品サンプルのクオリティチェックや進捗確認■必要書類作成等■営業、宣伝、海外担当者等との各種調整業務(MTG等含む)※国内、海外出張有り

    年収
    500万円~800万円
    職種
    商品企画・商品開発

    更新日 2026.07.01

  • 【東京拠点】ゲームデザイナー/シニアゲームデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】■ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど■企画書・仕様書などの書類作成業務■レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務■自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理★シニアゲームデザイナーの場合:上記に加え、以下の業務が加わります。■ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理■ゲームデザイナーに対するマネージャー業務【同社特徴】自社タイトルパブリッシング事業にも力をグローバルな事業展開とともに、自社タイトルパブリッシング事業にも取り組まれております。【同社の強み】■高品質なアクションゲームアクションゲームの開発において、独自のスタイルと高度なゲームプレイを提供することで知られています。■クリエイティブな開発チーム元カプコンのディベロッパーたちが中心となって設立されたため、高い技術力とクリエイティブな発想を持つ開発チームが揃っています。業界をリードする人物が多く在籍しています。■国際的な評価プロジェクトには国内外のさまざまな企業との協力があり、某製品は全世界での売り上げが300万本を超えるヒットとなりました。国際的な評価も高く、多くのゲーム評論家やプレイヤーから支持されています。■多様なジャンルアクションゲームを主軸にしつつも、RPGやシューティングなど、幅広いジャンルに対応したゲームを開発しています。

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.25

  • ノベル編集【スクウェア・エニックスノベル】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界に向けて多数のミリオンタイトルを輩出し、日本を代表する2大シリーズをリリースしている同社にて下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】同社でのSQEXノベルの編集に関わる業務全般を担当いただきます。■作品の企画、プロデュース■作家、作品の発掘■担当作家との作品作り■担当作品の書籍化■担当作品のコミカライズ監修■その他、SQEXノベル大賞の運営&選考等、編集部内業務【この仕事の面白み】コミカライズ、アニメ化、ゲーム化といった形でメディアミックス展開されることを視野に、ジャンルを問わず、エンタテインメントとして幅広いジャンルの面白いノベル作品を読者へ届けること。また同社でのノベル事業の拡大にあたり、新メンバーとしてノベル市場の変化を捉え、従来のやり方に捉われず、より多くの読者に作品を届ける可能性を拡げていくこと。その両方を追求し、実現できる編集部を目指しています。作家と作品を大切に育てる視点を持ちながら、その第一線で、自分の能力を試し、幅広い業務経験をつけることにより、ノベル編集者としてのキャリアをより強く築くことができると考えています。また風通しのよい、裁量を任せる風土、ボトムアップで新しいことにチャレンジできる環境であるため、ご自身のアイデアやアクションによって、何よりも、自身が面白いと信じた作品を作家とともに立上げ、人気を得ることは、この仕事の最高の面白さです。

    年収
    550万円~750万円
    職種
    編集・校正

    更新日 2026.07.01

  • 出版契約担当(漫画・ノベル・書籍)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界に向けて多数のミリオンタイトルを輩出し、日本を代表する2大シリーズをリリースしている同社にて下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】漫画、ノベル、書籍等を出版するための著作者等との契約業務全般を担当いただきます。<具体的な業務内容>■法務・知的財産部への契約書作成依頼■契約書の内容チェック■編集部への契約書の確認依頼■社内・社外(主に法人)との契約交渉出版契約以外の契約(グッズや映像配信等に関する契約等)や、出版コンテンツの知的財産にかかわる業務(海賊版対策等)もございます。【この仕事の面白み】漫画、ノベル、書籍等を出版するために著作者等と契約業務全般に関わるので、自分が関わった仕事で、たくさんの人に同社出版コンテンツを楽しんでいただくことができ、やりがいを実感することができます。また、社内外関係各所の多くの人たちとコミュニケーションをとりながら進められることや、出版業界で必要となる契約の知識を身に着けることができるのもこの仕事の面白さです。

    年収
    400万円~600万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.07.01

  • デザイナー(家庭用・モバイル)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    同社グループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ご経験に合わせて下記業務の中から適した業務をお任せ致します。1)3Dキャラクターデザイナーゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナーゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成ゲーム背景のライティング業務3) 3Dアニメーター3Dキャラクターアニメーションの制作キャラクターセットアップ、リギングの作成4)エフェクトデザイナーゲームコンテンツのエフェクトの制作5)コンセプトアートゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作6)2Dデザイナー2Dのキャラクターイラストの制作2Dの背景イラストの制作その他イラスト制作(装飾物等)7)UIUXデザイナーゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン8)映像制作ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作9)アートディレクターゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

    年収
    400万円~800万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • IR担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】IR業務全般を担当いただきます。【具体的な業務内容】■IR関連資料(決算説明資料、アニュアルレポートなど)の作成■適時開示資料(決算短信、プレスリリース等)の作成■エクイティストーリー構築のサポート■投資家へのプレゼンテーション資料の作成、IR面談向けの手元資料作成■機関投資家、アナリスト対応 (英語を使用するケースもあり)■決算説明会の設計・運営■株主総会対応■その他付随業務(同業他社分析、定期的なフィードバック資料の作成等)

    年収
    500万円~800万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.07.01

  • AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京

    ゲーム

    設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。【具体的な業務内容】■画像生成サービスの実証試験■画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有■画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化■画像処理および画像生成技術の研究開発

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.09.20

  • 経営企画・関係会社管理(スタッフ)

    ゲーム

    【業務内容】以下の業務の中から、本人の経験や志向にあわせて担当を決めます。また未経験の領域は、経験者や専門家のサポートがつきますのでご安心ください。「攻め(M&A・戦略)」と「守り(関係会社管理・ガバナンス)」を横断的に担当。■グループ経営計画・予算策定■資本政策(資金調達)の立案、推進■M&A、PMI、アライアンス推進■その他各種経営・経営管理に関する企画・立案、推進■関係会社管理体制の構築、モニタリング■重要会議体運営■これらに付随する業務【募集概要】経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行・PMI等、主にファイナンスやM&Aの知識・経験が必要な専門領域にて、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。固定概念に捕われず合理的に考え、失敗を恐れず挑戦を続けて行くことを大事にしている社風ですので、経営陣や他部門を巻き込みながらリーダーシップを発揮し、多種多様な経験が積めることが魅力です。【求める人物像】■論理的分析力、思考力に加え、機動的に推進していく行動力■自ら仕事を取りに行くスタンス■複雑な利害関係を調整できる高いコミュニケーション能力■カオスな状況を整理し、自走できる推進力

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.09.01

  • グローバル会計システム導入PM【海外駐在あり/年休130日】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 英語

    同社はグローバルHQとして国内外グループ会社を横断した業務基盤の高度化を進めています。特に会計領域では、各社・各地域で異なる業務プロセスやシステムを標準化し、経営情報の可視化、決算早期化、内部統制強化を実現するため、会計システム導入・刷新プロジェクトの重要性が高まっています。今後、グローバルHQとしてのシステム推進体制をさらに強化するため、海外拠点・国内グループ会社・外部ベンダーと英語を含むコミュニケーションを取りながら、会計システムの導入から運用定着までをリードできる人材を募集します。【職務内容】■グループ横断の会計システム導入・刷新プロジェクト推進・国内外グループ会社の会計業務プロセス整理、要件定義、Fit&Gap分析・設定方針策定、テスト、データ移行、ユーザー教育、リリース、運用定着支援・経理部門・事業部門・海外拠点・外部ベンダーとの調整、意思決定支援■プロジェクト/チームマネジメント・プロジェクト計画、進捗・課題・リスク・品質・コスト管理・メンバー、外部パートナー、関係部門を巻き込んだ推進体制づくり・経営層・関係部門向けの報告資料作成、報告会運営■導入後の改善・運用高度化・稼働後の問い合わせ・障害・改善要望の整理、優先順位付け、改善施策の推進・会計データの利活用、経営管理・レポーティング高度化に向けた企画支援【ポジションの魅力】■同社は持株会社として、セガサミーグループ全体の経営管理およびIT基盤を支える役割を担っています。会計システム領域においては、グローバルHQの立場から、国内外グループ会社の業務標準化、経営情報の可視化、内部統制の強化に直接貢献することができます。■国内外の関係者と連携しながら、会計・経営管理・ITを横断するプロジェクトを推進できるため、英語力、会計システム導入経験、マネジメント経験を総合的に活かせる環境です。■当部門では会計システムに限らず、人事・給与管理、販売・生産管理など、グループ会社の基幹業務を支える幅広い業務システムを取り扱っています。今後もグループ横断でのシステム刷新・高度化を進めていくため、業務知識、ITスキル、プロジェクトマネジメント力を幅広く学び、経験を広げていくことができます。■働き方の面では、フレックスタイム制度を導入しており、柔軟な働き方が可能です。また、有給休暇も取得しやすく、ワークライフバランスを大切にしながら働ける環境です。■社員一人ひとりの能力開発にも積極的に取り組んでいます。ビジネススキルを高める「セガサミーカレッジ」をはじめとした社内研修に加え、当部門ではUdemyを活用したeラーニング環境も整備しており、さまざまなIT技術を継続的に学ぶことができます。■海外拠点とのやり取りで英語を日常的に使用、グローバル規模の会計システムプロジェクトに携われる■将来的に海外出張や海外駐在の可能性あり

    年収
    650万円~1100万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.09.02

  • コーポレートエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    社内システムエンジニアとして、SaaSを中心とした社内で利用するサービスやシステムの選定・導入・運用などを主としてご担当いただきます。【具体的な業務内容】■業務で利用するSaaS/クラウドサービスの選定、提案、導入、運用管理■ID管理、アカウント管理、権限設計(SSO、プロビジョニングなど)■利用中SaaSの設定変更、トラブル対応、ベンダーとの調整■ITリテラシー向上を目的としたマニュアル整備、勉強会や社内展開の実施クリエイターやエンジニアが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

    年収
    700万円~1100万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.09.17

  • 【ゲームプロジェクトPM/監修】今話題の有名エンタメ企業

    ゲーム

    あの有名エンターテイメント100%子会社の同社において、自社アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。■具体的な業務内容:・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務・アニメライセンス売上向上を目的とした作品/ゲーム分析と改善提案業務・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。▼スキルやご経験に合わせて下記もおまかせする予定です・ゲーム品質向上を目的とした改善提案、及び分析業務・その他売上や費用等の管理補助・プロジェクトの生産性向上を目的とした仕組み化や業務改善の提案☆魅力ポイント:同社の新規事業の中でも成長著しい事業:同社のアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。・手掛けたコンテンツがグローバルに展開されます。・売れた時のインパクト大きい案件に携わっていただけます。・憧れの企業、有名IP(アニメ作品)と向き合うことができるかもしれません。・海外、国内企業のパイプ役となるため、プロジェクトマネジメント力の向上が見込まれます。

    年収
    400万円~600万円
    職種
    法人営業

    更新日 2026.08.12

  • 【丸の内】マーケティング担当/プライム上場

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。)<具体的な業務内容>・動画広告の制作および編集業務・動画広告制作にあたるデザイン業務・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務・動画広告のクリエイティブ進行管理・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施

    年収
    380万円~630万円
    職種
    その他クリエイティブ関連職

    更新日 2026.08.27

  • 次世代リーダー・事業開発/CEO室

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【具体的な業務内容】■新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発■外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結■プロジェクト予算の策定と管理■開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント■社内外におけるリソースマネジメント■マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)■運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画などを想定しています。スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    商品企画・商品開発

    更新日 2026.09.17

  • 検索結果一覧316件(205~255件表示)

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    よくあるご質問

    • Q転職するとどのくらい年収アップが期待できますか?
      転職による年収アップの幅は、業界や職種、転職先の企業規模、さらにはご自身の経験やスキルによって大きく異なります。パソナキャリアでは、転職を通じて年収がアップした方の割合は61.7%という実績があります。
    • Qオンラインゲームにはどのような人が向いていますか?
      オンラインゲームにはゲームの仕組みやプラットフォームに対する深い理解を持ち、ユーザーの体験を向上させるための改善や新機能の提案ができる人や、チームで協力してゲーム開発や運営を進め、常に最新のトレンドを取り入れることができる人が向いています。また、複雑なシステムの管理やバグ修正、ユーザーからのフィードバックに迅速に対応することが負担に感じる人や、オンラインコミュニティとの関わりが苦手な人には適性を感じにくいかもしれません。