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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収600万円以上の転職・求人情報(7ページ目)

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の年収600万円以上の転職 求人数は311件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧311件(307~311件表示)
  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.27

  • 【韓国向け】IP事業プロデューサー/国内最大規模のゲームプラットフォーム

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    ◎韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進するポジションです。韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。本ポジションはマーケティング事業部所属となりますが、マーケティング実務や制作進行管理が主業務ではありません。韓国市場におけるIPビジネスの成功に向けて、外部パートナーとの交渉、社内外の調整、事業推進を担うポジションです。【具体的な業務内容】・韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築・IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉および合意形成・社内の開発、運営、エンジニア、法務など各部門との横断的な調整・事業推進に必要な情報収集および課題整理・関係者間の利害調整および意思決定の推進・韓国市場向け施策の企画立案および実行支援・プロジェクト全体の進行状況把握と課題解決【ポジションの魅力】・韓国のクライアントやパートナー企業との直接交渉を担当・アニメ・ゲームIPビジネスの最前線で事業推進を経験できる・開発、運営、法務など複数部門を横断しながらプロジェクトを推進できる・高い裁量権を持ち、自ら意思決定を行いながら事業を前進させられる・少数精鋭組織ならではのスピード感のある環境・年収レンジに見合った責任と権限を付与【求める人物像】・社内外の関係者を巻き込みながらプロジェクトを推進できる方・交渉力、調整力に自信のある方・課題発見から解決まで主体的に行える方・変化の多い環境を楽しみながら柔軟に対応できる方・韓国市場やエンターテインメントコンテンツへの関心をお持ちの方・事業を前進させることにやりがいを感じられる方【魅力】◎『残業時間少』生産性の高さを意識し、残業時間は月平均約10時間◎『昇給率高』3か月ごとの給与見直しあり◎『福利厚生充実』朝、昼、晩 会社で食事支給あり/お菓子・ドリンクも飲み放題◎『圧倒的スピード感』└新作リリースの頻度や、社内で新たな取組をする際もとにかく「スピード重視」。ご経験を軸にプロモーション企画やプロダクト側への提案など幅広い業務に挑戦することができます【組織構成】マーケティング事業部:7名所属

    年収
    400万円~600万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.08.04

  • 【東京】プロモーション担当・アジア地域

    ゲーム

    • 英語

    アジア地域を中心に、ゲームタイトルのプロモーション戦略立案、実行に携わっていただきます。~具体的な業務内容~●タイトルプロモーション戦略の立案、実行●ストリーミング、イベント、その他の施策立案、実行●海外販社、取引先との折衝、商談

    年収
    500万円~720万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.08.19

  • 【アニメ制作プロデューサー】初期コアメンバー★有名エンターテイメント100%子会社

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ■具体的な業務内容【プロデューサー業務】?アニメーション制作プロデューサー業務全般?アニメーション企画の立ち上げに伴い、メインスタッフのアサイン?予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務【初期コアメンバーとしての組織作り】?スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築?今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務★求める人物像チーム・ 責任感を強く持ち、チームとして協力し成し遂げることを大事にできる方コミュニケーション力?情熱を持って作品に向き合い、関係各所の想いやこだわりを丁寧に汲み取りながら、周囲を巻き込んで円滑にプロジェクトを推進できる方推進力/実行力・ 新たな挑戦を楽しみ、自ら意欲的に情報をキャッチアップできる方・ 変化の多い環境下でも試行錯誤を繰り返し、最後までやり抜くことができる方エンタメ力?エンタメが好きで、アニメに限らずあらゆるジャンルに広くアンテナを張り、ンテンツへの強い好奇心をお持ちの方

    年収
    500万円~800万円
    職種
    プロデューサー

    更新日 2026.09.03

  • 検索結果一覧311件(307~311件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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    よくあるご質問

    • Q転職するとどのくらい年収アップが期待できますか?
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    • Qオンラインゲームにはどのような人が向いていますか?
      オンラインゲームにはゲームの仕組みやプラットフォームに対する深い理解を持ち、ユーザーの体験を向上させるための改善や新機能の提案ができる人や、チームで協力してゲーム開発や運営を進め、常に最新のトレンドを取り入れることができる人が向いています。また、複雑なシステムの管理やバグ修正、ユーザーからのフィードバックに迅速に対応することが負担に感じる人や、オンラインコミュニティとの関わりが苦手な人には適性を感じにくいかもしれません。