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極秘プロジェクトにかかわる求人や、事業立ち上げ、IPOなど、サイト上では公開されない、他の転職サイトでは見られない「非公開求人」の中から、ご経験にマッチした求人をお探しします。

の中途採用・転職・求人情報
【世界33の拠点で事業展開するバンダイナムコエンターテインメント】
■ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなどの分野において、幅広いターゲットに向けた多様な商品やサービスをワールドワイドで提供しています。
■ゲーム事業だけでなくエンターテインメントという幅広い事業領域のステージに上るため2015年に社名を「バンダイナムコゲームス」から現社名へと変更。2017年にライブ・イベントの企画やグッズ販売を行うライフエンターテインメント事業を立ち上げ、IPの世界観を拡大するリアルなエンターテインメントを展開して事業を大きく拡大しております。
■IP軸戦略:グループのビジネスモデルはIP(Intellectual Property キャラクター等の知的財産)を軸に事業展開を行う「IP軸戦略」が主軸。その中核としてゲーム・ネットワークコンテンツ事業を担う同社は、バンダイナムコスタジオと協力したオリジナルのゲーム・ネットワークコンテンツ創出を行う「IPの創出・育成」、他社IPを用いてゲーム・ネットワークコンテンツの企画、制作を行う「キャラクター・マーチャンダイジング」により事業を展開・成長しております。
■グローバル展開の推進:ALL BANDAI NAMCOでの成長戦略の一環として、グループ横断の大型ツアーの実施や、中国における事業連携の強化など、世界33の拠点から新しい「アソビ」の発信に取り組んでおります。
| 事業内容 | ■家庭用ゲーム ■ネットワークコンテンツ ■アソビエンターテインメント(ライブ・イベント) ■ライセンスビジネス |
|---|---|
| 本社所在地 | 東京都 港区芝5丁目37-8バンダイナムコ未来研究所 |
| 企業URL | https://bandainamcoent.co.jp/corporate/ |
| 設立 | 1939年03月 |
| 資本金 | 10000百万円 |
| 従業員数 | 単体:841人 連結:- |
| 売上高 | - |
| 株式公開 | 非上場 |
年収800万円以上、年収アップ率61.7%
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