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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界のAI・エキスパートシステム・認識技術(音声色彩生体)のスキル・経験が活かせる転職・求人情報

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界のAI・エキスパートシステム・認識技術(音声色彩生体)の転職 求人数は5件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧5件(1~5件表示)
    • 入社実績あり

    バックエンドエンジニア【ゲーム内通貨管理基盤/決済機能】

    合同会社EXNOA

    • フレックスタイム制度
    • 副業制度あり
    • 正社員

    DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と支援をタイトル横断的に行っています。また、重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。【プロダクトの紹介】■ゲーム内通貨管理基盤前払式支払手段に該当するゲーム内通貨の一元管理と各種の課金プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)と連携した決済機能を主軸としたWeb APIとWeb管理ツールを提供しています。ゲームタイトルが安心して資金決済法に準拠したサービスを低コストで構築できることを目指しています。【主な機能】■ゲーム内通貨の「発行・消費・消滅・発行取消・消費取消」の処理、及び履歴の管理■ゲーム内通貨残高の管理■有償分、無償分の区分管理■ゲーム内通貨の有効期限管理■各種プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)との連携(レシート検証など)■サブスクリプション対応■デベロッパー向け管理サイト【募集背景】DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!【業務内容】DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要な API 開発が概ね完了しています。今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。【具体的な業務内容】・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。【開発環境】■開発マシン:Mac(JIS or US選択可)、Windows■利用技術・開発言語:Go、PHP、HTML、CSS(Scss)、JavaScript / TypeScript 、Scala・ライブラリ・フレームワーク:Goa、Godog、Yo、Xo、Echo 4、oapi-codegen、jQuery、React、Storybook、Playwright、reg-suit、TailwindCSS、Zend Framework 1.13・データベース:MySQL、Spanner■開発ツール:Docker、Unity、Visual Studio Code + Dev Container、IntelliJ(PhpStorm は社内ライセンス有り)、Rider、JMeter       Postman、Gatling、Plant UML、Sphinx、Cacoo■GoogleCloud関連:Cloud Run、GKE、Spanner、BigQuery、CloudBuild、Cloud Functions、ArtifactRegisory、Logger■管理ツール:GitHub、JIRA、Confluence■コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom、Chatwork、NeWork

    勤務地
    東京都
    年収
    400万円~750万円
    職種
    サーバーエンジニア

    更新日 2026.05.13

  • ITインフラセキュリティ担当(管理職候補)【年休130日】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 英語

    同社において、以下何れも国内外のグループ会社と連携して実施する業務となり、調整力やコミュニケーション力も重要となり、またこれらを対応する組織やプロジェクトのマネジメントを担当して頂くことを予定しています。【職務内容】■ITインフラ領域・オンプレミス環境のネットワーク/サーバ設計、構築、運用(VMware、Cisco/Juniper、WindowsServer、Linux)・パブリッククラウド環境(IaaS)のインフラ設計、構築、運用(AWS、Azure、GCP)・Microsoft EntraID、Microsoft365等、認証とコラボレーション関連の運用■セキュリティ領域・サイバーセキュリティ対策(SASE/IDaaS/SIEM/SOAR/CNAPP)の導入展開、運用・その他セキュリティツールの運用(ASM、NGAV、EDR、脅威インテリジェンス、バグバウンティ、メールセキュリティ等)・情報セキュリティ関連のガイドラインの策定や従業員に向けた教育活動【ポジションの魅力】■Global Headquartersの立場から、国内外のグループ会社を横断したプロジェクトが多数あり、グローバルで活躍ができる環境です。■同部門は可能な限り自部門内で作り上げるエンジニア精神を持った職場でもあります。【求める人物像】・国内外の社内・社外とシームレスなコミュニケーションができる・組織やプロジェクトをけん引しプロジェクトの目標達成ができる・積極的に意見・提案を行える・新しい技術や機能について興味を持てる・AIや各種サービスの利活用により業務効率化や自動化に積極的に取り組める★原則出社のポジションです。

    年収
    730万円~1120万円
    職種
    セキュリティエンジニア

    更新日 2026.06.01

  • Kubernetesエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!【職務内容詳細】・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計~構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証~導入・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど【このポジションの魅力】・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。開発環境・開発組織の文化【開発環境】・サーバ環境:Google Cloud, Kubernetes(GKE), AWS・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等・OS: Linux・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini【開発組織の文化】・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。・人事評価にエンジニアが関わっている。・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。

    年収
    635万円~1240万円
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2026.05.22

  • AX/DXリーダー

    ゲーム

    【募集背景】AX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。今後は各事業部ごとにエンジニアが伴走できる体制を構築していくため、グループを牽引し、技術面・組織面の両軸から成長を支えてくださるリーダーを募集します。【役割と期待内容】■社内の全事業のDX・AIX・アニメスタジオのワークフロー開発、効率化、高度化アニメスタジオと共同で業務分析、ツールの選定、試用、ワークフローへの導入検討、運用*業界には珍しく、”クリエイターの能力をエンハンスする”ことを目的に、AIツールの導入を積極的に行なっています・その他、多岐にわたる事業部ゲーム、グラフィック、映像制作、漫画制作、Web制作、書籍・パンフ制作、グッズ制作、舞台制作などに対するテクノロジーによる事業支援の検討と実施■テクノロジーを使った事業企画

    年収
    520万円~650万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.05.27

  • AI・データ基盤エンジニア

    ゲーム

    ゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。【業務内容】■ログ分析基盤の開発 / 運用■BIツールや分析用ツールの開発 / 運用■生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用■データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート

    年収
    年収非公開
    職種
    データベースエンジニア

    更新日 2026.06.06

  • 検索結果一覧5件(1~5件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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