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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界のバイヤー・マーチャンダイザー(MD)の転職・求人情報

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界のバイヤー・マーチャンダイザー(MD)の転職 求人数は2件です。

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検索結果一覧2件(1~2件表示)
  • キャラクターグッズMD(生産管理/商品企画)

    ゲーム

    • 副業制度あり

    同社が開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業における、商品の企画/製造や品質の管理をご担当いただきます。まずは、現在サービス提供中のグッズ制作から携わっていただく予定です。【具体的な業務内容】■グッズの企画開発(MDマップ制作、新商品企画など)■グッズの見積もり~入稿~製造~納品まで■生産管理、商品/在庫管理■サプライヤーや協力工場との折衝■製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し■アイテムのクオリティ向上■製造に関する発注書・請求書の対応、報告■製造チームの業務管理 【配属部署について】マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    商品企画・商品開発

    更新日 2026.08.02

  • リテール戦略・推進(オフィシャルストア/POP-UPストア)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【業務内容】リテール領域の成長を牽引するグローバル人材を募集されております。国内外で展開するオフィシャルストアおよびPOP-UPストアの戦略立案・実行を担っていただきます。IP価値最大化を目的とした、商品企画・販売戦略・流通設計まで一気通貫で推進いただくポジションです。【具体的な業務内容】■事業戦略/数値管理・市場環境・競合分析・売上/粗利/粗利率/消化率のKPI設計および管理・年間/シーズン別MD戦略立案・SKU別収益性分析■国内外店舗MD・販促計画立案・オフィシャルストア/POP-UPストアの商品構成計画・商談/仕入れ交渉(価格・ロット・テリトリー)・IP別・地域別商品戦略設計・販促施策(キャンペーン・限定商品等)の立案・店舗VMD・売場改善提案■在庫・需給管理・SKU別在庫消化予測・販売計画の策定および修正・追加発注/減産判断・不良在庫リスク管理および消化施策実行■プロジェクトマネジメント・国内外ステークホルダーとの連携・社内関連部門(商品企画・生産・ロジスティクス・法務)との調整

    年収
    800万円~1000万円
    職種
    バイヤー・マーチャンダイザー(MD)

    更新日 2026.07.25

  • 検索結果一覧2件(1~2件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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