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Web・IT・ゲーム関連の専門職の画像音声処理・ゲームのスキル・経験が活かせる転職・求人情報

Web・IT・ゲーム関連の専門職の画像音声処理・ゲームの転職 求人数は8件です。

さらにWebプロデューサー、Webコンテンツ企画などの職種での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

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検索結果一覧8件(1~8件表示)
    • 入社実績あり

    ゲームグラフィックス描画エンジニア

    株式会社Donuts

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。【職務内容】Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装・アセットワークフローの構築・改善・レンダリングパイプライン構築・Unity上でのエディタツール作成・エンジニア/デザイナーとの連携業務■開発の流れ何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます少人数でのアジャイル開発を行っています【開発環境】・主要言語:C#,C++ 等・開発TOOL:Unity,XCode 等・OS:Windows, MacOSX, Linux 等・ツール: git 等【DONUTS GAMESのエンジニア組織】20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。【業務の魅力】・新規アプリゲーム開発に携われます・企画への意見、アイデア出しが可能です・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)■DONUTS GAMESを知る 最新プレスリリースなど https://www.donuts.ne.jp/products/games Waffles - DONUTS Magazine https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg Waffles - ゲーム関連記事一覧 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    勤務地
    東京都
    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.09.01

    • 入社実績あり

    AIエージェント/ディレクション<MKB006-2025>

    株式会社NTTドコモ

    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 副業制度あり
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    • 退職金制度有

    ■組織のミッションドコモが2026年にリリースするAIエージェント事業。AIエージェントが日常生活の「相棒」となり、情報収集・手続き代行などの行動支援による機能的価値と対話で気持ちに寄り添う情緒的価値を両立。この新しい体験を人々の生活に浸透させ、社会におけるAIの普及を先導します。・持続的な開発速度と安定性を両立する「運用に強いクライアント基盤」を構築する。・データ駆動/動的配信を前提に、迅速な施策実装と安全なリリースを実現する。・パフォーマンス・セキュリティ・ユーザー体験のベストバランスを追求する。■組織の業務概要・クライアントアーキテクチャ設計、実装/コードレビュー、技術選定・マスタデータ/リモート設定/アセット配信の設計・運用・ベンダーコントロール、受入テスト/品質ゲートの運用・計測SDK/クラッシュ解析/CI・CDなどの開発基盤整備■担当いただく業務概要<担当業務>・Unityクライアント開発の技術ディレクション:アーキテクチャ設計、実装方針策定、レビュー/受入・グラフィック実装:キャラクター表示、アニメーション/VFX、UI実装、パフォーマンス最適化(モバイル想定)・データ駆動化:マスタデータ設計/取得/反映の仕組み構築、バージョニング/互換性管理・コンテンツ配信:Asset Bundle/Addressablesを用いた動的配信、ホスティング/キャッシュ/フェイルセーフ設計・品質/運用:クラッシュ/パフォーマンス監視、ビルド/配信パイプライン整備、ストア提出物の技術面対応・ベンダーマネジメント:見積/進行/リスク管理、技術課題のエスカレーション/解決<業務の魅力>・実装基盤と運用の両面を主導し、プロダクトの開発速度と品質に直接インパクトを与えられる。・データ駆動/動的配信などモダンなモバイル運用を前提に、スケーラブルな仕組みづくりに挑戦できる。・仕様・表現・性能のバランスを取りながら、ユーザー体験のコアに踏み込める。■求める人材像・手を動かしながら全体設計もできる、実装/設計の両輪で牽引できる方・品質(安定性・性能)に強いこだわりを持ち、地道な改善を仕組み化できる方・ベンダーや他職種と技術的に噛み合うコミュニケーションができる方

    勤務地
    東京都
    年収
    770万円~960万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.05

    • 入社実績あり

    【那覇市】Webエンジニア / ミドルクラス

    株式会社シーエー・アドバンス

    • リモートワーク可
    • ベンチャー企業
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    社員向けのWebシステムの開発・運用や社内ツールのエンハンス開発を行います。技術選定やアーキテクチャの改善にも関わり、プロジェクトのリーダーとして進捗管理やチームメンバーのフォローなど、プロジェクト推進の役割を担うことも可能です。【開発実績】サイバーエージェントグループが展開しているメディア/ゲームサービスのカスタマーサポートシステムの開発~運用、外販(https://www.cxplus.jp/)インターネット広告運用業務の効率化システムの開発インターネット広告用クリエイティブ管理システムの開発~運用社内AIチャットボットアプリの開発社員専用電話帳/予約システムエレベーターやフリースペースの混雑状況可視化アプリの開発他、業務支援システムの開発など【開発言語・フレームワークなど】Go, Python, Ruby, PHP, TypeScriptNext.js, React, Node.js, Ruby on Rails【インフラ環境】AWS, Google Cloud, Azure, プライベートクラウドなど【キャリア事例】※以下はあくまで一例です。経験や志向により、担当領域・スピードは異なります。フェーズ1:プロジェクト参画・上流からリリースまでを経験既存プロジェクトに参画し、上流工程からリリースまでを担当仕様整理・設計・実装・レビュー・リリースまで一連の流れに主体的に関与フェーズ2:チームリーダーとして複数PJを担当チームリーダーとして進行管理やタスク分担をリードPL/PMとして、要件整理・スケジュール管理・関係者調整を経験フェーズ3:テックリード/MGRとして組織・技術を牽引テックリードとして技術方針やアーキテクチャ設計を牽引MGRとしてメンバー育成やチームマネジメントを担当技術選定・中長期的な技術戦略にも関与【サポート・支援制度】既存プロジェクトに参画し、実務を通じてキャッチアップしていただきます。不明点や技術的な相談については、チーム内で適宜ディスカッションできる環境です。技術力向上を目的とした資格取得支援や、書籍・デバイス購入支援など、自主的な学習・技術研鑽を後押しする制度があります。▼入社後の立ち上がりイメージ(目安)入社後~数ヶ月は、既存プロジェクトに参画し、担当機能を持ちながら開発フローやシステム構成を把握します。以降は、経験や志向に応じて、担当範囲を広げていきます。※担当領域や立ち上がりのスピードは、ご経験や志向に応じて調整します。

    勤務地
    沖縄県
    年収
    420万円~
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.27

    • 入社実績あり

    【札幌】ゲームエンジニア/メジャータイトルの制作実績多数

    株式会社ロケットスタジオ

    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    事業内容として・ゲームソフトウェアの開発一般・開発用各種ツール開発・マイコン応用機器のソフトウェア開発・PCソフトウェアの開発一般・スマートフォンアプリの開発を行うロケットスタジオ社において事業の根幹であるゲーム開発に携わっていただく職務内容となります。具体的にはゲームエンジニア(プログラマ)として各種ゲームアプリケーションの開発や移植・支援系ツールの開発などを行っていただきます。※HP(https://www.rocketstd.co.jp/)に記載の桃太郎電鉄、METAL GEAR SOLIDといったメジャータイトルのプロジェクトに携わることもできるポジションです

    勤務地
    北海道 大阪府
    年収
    350万円~600万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.03

    • 入社実績あり

    那覇市:Webエンジニア / ミドルクラス ※転勤なし

    株式会社シーエー・アドバンス

    • リモートワーク可
    • ベンチャー企業
    • 正社員
    • 未経験可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    技術統括本部にて社員向けのWebシステムの開発・運用や社内ツールのエンハンス開発を行います。技術選定やアーキテクチャの改善にも関わり、プロジェクトのリーダーとして進捗管理やメンバー育成まで、幅広く担当いただきます。サイバーエージェントグループの本社機能システムやシーエー・アドバンスグループの業務効率化/支援システムを開発、運用を行っています。ユーザーとなる社員にヒアリングを行い、技術選定や詳細設計~実装後の運用も担保します。サイバーエージェントの技術チームやシーエー・アドバンスベトナムのエンジニアと連携し、Webアプリやモバイルアプリを開発。フロントエンド、サーバーサイド/バックエンドからインフラまで、それぞれの得意分野を活かしつつも伸ばしたい分野や興味のある技術の成長がねらえる環境があります。【開発実績】サイバーエージェントグループが展開しているメディア/ゲームサービスのカスタマーサポートシステムの開発~運用、外販(https://www.cxplus.jp/)インターネット広告運用業務の効率化システムの開発インターネット広告用クリエイティブ管理システムの開発~運用社内AIチャットボットアプリの開発社員専用電話帳/予約システムエレベーターやフリースペースの混雑状況可視化アプリの開発他、業務支援システムの開発など【開発言語・フレームワークなど】Go, Python, Ruby, PHP, TypeScriptNext.js, React, Node.js, Ruby on Rails【インフラ環境】AWS, Google Cloud, Azure, プライベートクラウドなど【募集背景】サイバーエージェントグループの事業が拡大しており、開発チームの強化が急務となっています。特に、既存の開発チームでは対応しきれない新規案件が増加しており、これに対応するためのスケールアップが必要です。そのため、即戦力となる開発エンジニアを募集しております。意欲の高い方にご入社いただき、チームの生産性とプロジェクトの推進力を高めるとともに、長期的に一緒に組織づくりに貢献していただける方を求めております。

    勤務地
    沖縄県
    年収
    420万円~
    職種
    Webプロデューサー・プランナー

    更新日 2026.09.03

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。【具体的な業務内容】■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理■開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理■社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理■プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行■ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝■プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション

    年収
    630万円~1100万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.07.14

  • 【ゲーム事業】3DCGモデルリードデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【職務内容】3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【DONUTS GAMESの魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.08.03

  • 【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト

    ネット広告

    • 副業制度あり

    広告代理事業だけではなくABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開を行っている同社にて下記業務をお任せします。現在、アニメ&IP事業を拡大しており募集されております。【会社概要】サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。【業務内容】私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。【チームの文化や体制、働く環境について】アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。【求める人物像】■技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)■問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)■チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)■自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)■映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他エンジニア

    更新日 2026.08.10

  • 検索結果一覧8件(1~8件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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