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アート・芸能業界のWeb・IT・ゲーム関連の専門職の転職・求人情報

アート・芸能業界のWeb・IT・ゲーム関連の専門職の転職 求人数は5件です。

さらにECサイト運営・管理、ゲームプランナー・クリエイター・ディレクターなどの職種での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

専門知識やスキルを最大限に発揮しながら、あなたのライフスタイルや価値観に合った理想の働き方を叶えましょう。想定年収が高い順に検索結果を並べ替えることも可能です。

検索結果一覧5件(1~5件表示)
    • 入社実績あり

    ゲーム事業・リードディレクター★VTuber/メタバース

    カバー株式会社

    • 管理職・マネージャー経験
    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    ■概要当社ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲームプロジェクトにおいて、複数プロジェクトが進行中です。いずれかのプロジェクトにおいて開発パートナーと連携しながら企画・開発からリリース後の運用まで一貫して推進いただけるリードディレクターを募集します。ゲームプロジェクトのリリースからグロースまでリードいただき、PJリーダーとして組織の中核を担っていただくことを期待するポジションです。??業務内容・ゲームの企画立案、開発ディレクション・プロジェクトの進行管理、品質管理、PL/収支管理・開発会社(受託先)との折衝、外注管理・リリース後の運用・改善・社内部署との企画調整、監修対応・プロモーション施策の実行支援■本ポジションの魅力とやりがい・ゼロイチの企画段階から携わることができる裁量とスピード感大手ゲーム会社では承認プロセスが重く通りにくい企画も、立ち上げ期の当社事業ではスピード感を持って挑戦可能でリリース時間軸もフットワークが軽く複数プロジェクトに携わることができるチャンスがあります。・IPホルダーとして事業の方向性づくりに関われる受託側ではなく、IPの持ち主として企画・品質の方向性を決める立場で経験を積むことが可能です。・タレント・ファンコミュニティと共創する独自のゲーム体験設計タレント・ファンコミュニティを巻き込んだゲーム開発は他社では得がたい経験です。ゲーム体験を設計しリリースしていく過程で、タレントとファンユーザーからスピーディにリアクションが返ってくる環境ですので高い熱量を感じながらゲーム開発に取り組んでいただける環境です。

    勤務地
    東京都
    年収
    700万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.23

    • 入社実績あり

    【ゲーム】プロジェクトマネージャー★VTuber/AR・VR

    カバー株式会社

    • 管理職・マネージャー経験
    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創したゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。プロジェクトの成功のためには社内部署連携及び開発パートナー企業との円滑なパートナーシップと、ゲームアセットにおけるプロジェクトマネジメント・進行管理・監修が不可欠です。本ポジションでは、シニアのプロジェクトマネージャー(PM)の方はもちろん、将来的にPMへとステップアップしたい進行管理経験者の方まで幅広く募集します。進行管理としては最初は担当プロジェクトのゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の進行管理から携わっていただき、将来的には社内メンバーを率いるプロジェクトマネージャー(PM)を目指していただける環境です。プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、これまでに培ったPM・進行管理キャリアを活かして主体的に行動できる方を歓迎します。■業務内容進行中の各種ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて下記プロジェクトマネジメントあるいは進行管理をお任せします。【プロジェクトマネジメント】・開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理・体制検討・予算管理・コントロール・リスク検討・把握・アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善・課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化【進行管理】・各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理・社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です!■参考リンク・『hololive Dreams』公式サイトhttps://www.hololive-dreams.com/<求める人物像>・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方・論理的に物事を伝えられる方・チームワークを大切にできる方・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方・責任感が強く、最後までプロジェクトをやり遂げられる方・変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方・現場の手触り(制作工程)を理解した上で、計画をロジカルに推進できる方・突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方

    勤務地
    東京都
    年収
    450万円~900万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.23

    • 入社実績あり

    ゲーム事業プロモーションプランナー★VTuber/VR・AR

    カバー株式会社

    • 管理職・マネージャー経験
    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    ■概要自社タレントを活用したゲームのマーケティング・プロモーション戦略立案から実行、効果測定まで一貫して担当し、ゲームの魅力を最大限に引き出し、ユーザーに届けていただくポジションです。■業務内容・IPを活用したマーケティング・プロモーション戦略の立案・企画・実行・広告出稿、効果測定、分析・SNS運用・プロモーション資料作成、配信制作・市場調査、競合分析・社内外ステークホルダーとの折衝??事例参考リンクJR東海×hololive Dreamshttps://recommend.jr-central.co.jp/oshi-tabi/hololive-dreams/hololive Dreams ホロライブドリームス 配信制作https://www.youtube.com/@hololivedreamsTurtle Beach×hololive Dreams ライセンスタイアップhttps://www.sofmap.com/contents/?id=nw_ga_turtlebeach&sid=hololiveアカウント運用:hololive Dreamshttps://x.com/hololive_dreamshttps://x.com/holo_dreams_enhttps://www.youtube.com/@hololivedreams

    勤務地
    東京都
    年収
    520万円~950万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.28

  • コマーシャル アフェアーズ統括本部EC本部 Owned EC部 販売促進リーダー

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 副業制度あり

    【求人のおすすめポイント】ユニバーサルミュージックの直営EC「UNIVERSAL MUSIC STORE」で、アーティストの新作販売を企画から運営、改善まで一気通貫で担うリーダー職です。限定盤を作るか、特典を何にするか、予約開始日やイベント応募権、海外販売の有無まで、売り方そのものを設計できます。今回はリーダー層の増員を目的とした採用です。【募集背景】EC本部Owned EC部は、直営EC「UNIVERSAL MUSIC STORE」と、各アーティストのオフィシャルストアの2事業を運営しています。販売戦略の策定から業務委託スタッフのオペレーション管理、データに基づくPDCAまでを、現在はマネージャーとメンバー2名で担っています。取り扱うタイトルや販売手法が広がるなか、レーベルや販促部門と並走しながら現場を自ら回せるリーダー層を増員することになりました。【職務内容】レーベルや商品担当と連携し、EC販売の戦略策定から実行、改善までを担います。プロモーションはレーベル側のマーケティング担当が、フィジカル商品の販促は社内の販促部門が担います。本ポジションはEC側の立場から、売上を伸ばすための売り方を各部門に提案し、実行までまとめ上げるハブ役です。<主な業務内容>・販売前:限定盤の有無、特典、セット販売、予約開始日、イベント応募権、海外販売の有無などを関係部門と設計・販売前:想定注文数の見立てと販売計画の策定・販売開始:サイト掲載、在庫・受注体制、オペレーションスタッフの準備と進行管理・販売開始:発売直後の大量アクセス・大量受注を想定した安定運営・販売後:販売数、セット別の売れ行き、海外購入比率、購入途中の離脱などを分析し、追加施策や販売方法を変更・次回販売に向けた知見の蓄積と販売戦略の見直し【組織体制】Owned EC部は約30名で、社員と業務委託スタッフがおおむね半数ずつの構成です。本ポジションはマネージャーのもとでリーダーを担い、業務委託スタッフのディレクションを通じて販売を実行します。社内ではレーベル、商品担当、販促部門と日常的に連携します。【ポジションの魅力】世界的なアーティストのリリースについて、ECでの売り方を自ら設計できます。企画の結果は販売数や購入行動として短期間で表れ、その学びを次の販売にすぐ反映できます。EC側から販促部門へ提案する立場にあるため、ファンに届く販売の形を社内に広げていく役割も担えます。【求める人物像】アパレル、IP・キャラクターグッズ、ホビー、ゲーム、D2C、ECモールなどで、予約販売や限定販売を企画から運営まで担ってきた方を想定しています。SNS・広告・CRMなどの販促施策を理解したうえで販促部門に自ら提案し、複数部門の利害を調整して実行まで持ち込める方を求めます。短期間に大量受注が発生する販売の安定運営経験、少人数組織で企画から実行まで幅広く担った経験、Shopifyの運用経験、英語での基本的なやり取りの経験がある方は歓迎します。

    年収
    500万円~850万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.10.21

  • プロジェクトマネージャー(クリエイティブ部門)

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    VTuberプロダクションのクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、制作現場で発生する横断対応・社内を跨いだプロジェクト管理・各種フロー作成および運用・本部改善の実践を推進していただきます。■業務内容・タレントのビジュアルアップデートPJの制作フロー構築と運営PM・本部内外を巻き込んだまとめ役として以下の業務 └アセット管理、保守ルールの作成 └クリエイティブ制作環境の社内パイプライン構築 └Live2D/3Dモデル制作のルール策定 └タレントの配信ごとの折衝管理と調整・PJ進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート組織について同社から世に出るコンテンツの大多数を担当しているクリエイティブ制作本部には、イラスト制作・3DCG制作・Live2D制作といったアセット制作の部署と、配信をよりリッチするためのエンジニアの部署、そしてYouTubeで配信される番組の制作を担当する部署と多数の部署に分かれています。プロジェクトマネージャーはコンテンツを世に生み出すために各部署を繋げて推進をしていく、制作推進部にて業務を行っていただきます。

    年収
    450万円~630万円
    職種
    その他のプロジェクトマネージャー

    更新日 2026.10.27

  • 検索結果一覧5件(1~5件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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