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IT・Webエンジニアの画像音声処理・ゲームのスキル・経験が活かせる転職・求人情報(3ページ目)

IT・Webエンジニアの画像音声処理・ゲームの転職 求人数は137件です。

さらにプログラマ・SE、プロジェクトマネージャーなどの職種での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

IT・Webエンジニアの画像音声処理・ゲームの新着求人としては、クラウドエース株式会社などがあります。

専門知識やスキルを最大限に発揮しながら、あなたのライフスタイルや価値観に合った理想の働き方を叶えましょう。想定年収が高い順に検索結果を並べ替えることも可能です。

検索結果一覧137件(103~137件表示)
  • FDE【顧客折衝×開発リードエンジニア】

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験

    ■募集背景なぜ今、従来型のシステムエンジニアやコンサルタントではなく、FDEという存在が求められているのか。その理由は「技術」と「現場」の距離を極限まで縮める必要性があるからです。現代のDXにおいて、クライアントが抱える課題は「何が問題かさえ分からない」ほど複雑化しています。加えて、今の時代、一度作って終わりのシステムはすぐに陳腐化します。<従来のモデル>営業やコンサルが要件を持ち帰り、開発チームに伝言ゲームをする。これでは現場の微妙なニュアンスやデータの歪みが抜け落ち、実態に合わないシステムができあがります。<FDEの役割>開発者自身がクライアントの最前線に立ち、生のデータと課題に直接触れます。その場でコードを書き、プロトタイプを作ることで、「解くべき正しい問題」を特定するスピードが圧倒的に速くなります。FDEは納品して去るのではなく、現場で実際にシステムが使われる様子を観察し、その場で改善(イテレーション)を繰り返します。現場のユーザーが「ここが使いにくい」と言った数時間後には修正が反映されている。このフィードバックループの短縮が、最終的なプロダクトの成功率を劇的に高めます。今の時代、「技術がわかる人が、現場の最前線で、即座に判断して実行する」ことの価値が極めて高まっています。FDEは、机上の空論を排し、技術を直接ビジネスの成果に叩き込むための「特効薬」として求められているのです。■具体的な仕事内容端的にいえば、「クライアントの最前線に深く入り込み、技術的な専門性とビジネスの洞察力を駆使して、複雑な課題を『解ける形』に再定義し、その場で実装・解決すること」をお任せしたいと考えております。一般的なエンジニアが「何を作るか(What)」が決まった後に動くのに対し、FDEは「何を作るべきか(Why/How)」を顧客の現場から導き出し、プロトタイプを爆速で組み上げるのがミッションです。・現場での課題抽出とモデリング:クライアントのドメイン(業界)知識を吸収し、散在するデータ構造を理解して、技術的に解決可能な課題へと翻訳する。・高速なプロトタイピング:現場で得たフィードバックをもとに、その日のうちにコードを書き換え、実運用に耐えうるソリューションを構築・デプロイする。・データパイプラインの設計・構築:複雑で「汚い」実データを、分析や意思決定に活用できるクリーンな状態へと統合する。・ステークホルダーとの技術的対話:現場の担当者から経営層まで、技術的なポテンシャルを非エンジニアにも分かりやすく伝え、プロジェクトを推進する。【特徴】◎プライム案件多数!グループ会社・SHIFTからの紹介等を通して案件を獲得。 数億円規模のビッグプロジェクトにも多数参画中。やりがいを持って業務に取り組める環境です。◎多種多様な業界!プライム案件増加(全体の7~8割)により携わる業界は多種多様です。ご経歴や知識を活かしていただく事はもちろん、チャレンジング可能です。◎ストリスフリーな環境をできる限り提供ストレスを感じない環境を整えているのも当社の特徴の一つ。開発標準PCのメモリは最低32GB以上。一人ひとりのエンジニアが求めるスペックを優先して環境面を整えます。Macやデュアルモニタ、他にも必要なソフト、ツールなどあれば、柔軟に利用できる環境です。品質・生産性の最大化確保はエンジニアにとって大切だと考えています。◎フルフレックス×リモートワーク主体のフレキシブルな働き方が可能コロナに関係なくリモートワークを推進してきた当社なので、今後もこの環境は推進していく予定です。

    年収
    400万円~1500万円
    職種
    その他のプロジェクトマネージャー

    更新日 2026.06.18

  • 【関西支社】インフラエンジニア

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験

    ◇◆◇AWS/Linux/Windows/Microsoft Azure/Docker/Kubernetes◇◆◇■具体的な業務内容オンプレ、クラウドのシステム更改案件、大型維持管理運用系案件を担当いただきます。クラウドへのリフト&シフトや、各クラウドベンダが提供するマネージドサービスの活用、構築技術を提供し、マネージドサービス化を推進■案件事例概要:大手SIer傘下での通信キャリア事業者内設備のインフラ導入業務(期間:2020年~、人数5~6名で参画)・技術:サーバ(OS)、ストレージ、ミドルウェア、ネットワーク・ベンダ/ディストリビューション例:RHEL, DELL, HPE, NetApp, VMware, Cisco, Juniper, Fortinet, F5・工程:要件定義, 提案製品選定, プロジェクト管理(PM/PL), 基本設計, 詳細設計, 構築, 試験・プロジェクト管理・情報共有ツールなど:slack、Box等・作業場所:顧客先、テレワークの複合■得られる経験・様々な業界のシステムに関与でき、各種インフラ領域の技術、上流~下流工程の幅広い経験・ネットワークから、クラウド、仮想基盤、OS各種ミドルウェア、運用基盤を中心に、最新技術にもチャレンジ可能・プロジェクトを進める上での顧客調整、チームマネジメントも若いうちから経験可能■ 資格取得・技術向上出来る環境部門内にて勉強会/技術研究会を実施しており、その取り組みを評価します。資格取得、社外セミナーを推進。費用:部門負担もあり。■社風:関西支社は社員数150名規模であり、支社長/統括部長~若手社員の距離感が近いです。会社の状況共有として毎月部会/懇親会を実施。また、関西支社部門としてBBQ・ボウリング大会を年1回開催。そのほかにも趣味嗜好の合う仲間たちでゲーム大会/支社内で鑑賞会/カラオケ/日本酒会が開催されるなど、プロジェクトや部門の垣根を越えて交流が盛んです!

    年収
    560万円~1030万円
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2026.06.16

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。【具体的な業務内容】■シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■予算管理■開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)■プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般■継続的な組織および業務改善活動※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.05.18

  • Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】

    ゲーム

    スマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【業務内容】高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。【具体的な業務内容】■ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守■ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守■翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守■部署内の運用効率を高めるための開発■保守性/汎用性・パフォーマンス改善■CI/CDの整備■開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.11

  • プロジェクトマネージャー【タイトル】

    ゲーム

    【職務内容】コンシューマーのタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。■コンテンツ開発における戦略立案と実行■プロジェクトの予算策定、予実管理業務■経営層に向けた各種レポートの作成と報告■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■外部の協力会社との渉外、調整業務■社内の他部署との連携、調整業務■プロモーションの企画、提案【魅力】■ゲームだけでなくアニメーション制作、電子漫画サービスなど幅広い事業展開■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立可能■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績■グローバル展開中!154ヵ国へ向けてコンテンツを提供

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.06.11

  • 【OKI】物流領域に関する商品企画/システムエンジニア

    電気・電子・半導体メーカー

    • 未経験可

    【期待する役割】グローバルマーケティングセンターでは、既存事業(主にプリンタ/ATM)の海外展開のほか、新規事業開発(高度遠隔運用、物流、ヘルスケア/医療、CFBほか)を行っており、いわゆる両利きの経営を実践している部門です。今回の募集では新規事業として取り組んでいる「物流領域」に関して、輸送管理システム(TMS)や倉庫管理システム(WMS)、共同配送を支えるプラットフォーム(PF)の商品企画/システム開発に取り組んでいただきます。【職務内容】■該当市場の課題調査■課題解決の仮説検討■概念実証(PoC)■商品企画■システム開発のプロジェクト管理(実際の開発は別部門)※課題解決の仮説検討やシステム開発管理では業務を遂行する上で、基本的なシステムアーキテクチャー(特にクラウドサービスやスマホの業務アプリ、RFIDなどIoT技術)を理解している必要があります。【携わるサービス】・配送計画の最適化サービス(LocoMoses)・製品や設備品のロケーション・在庫管理システム(SHO-XYZ)・RFIDを活用したセンサーネットワーク(SmartHop)・輸送管理システム(TMS)・共同配送プラットフォーム【事業、業務内容関連サイト】・https://www.oki.com/jp/ITS/locomoses.html・https://www.oki.com/jp/SHO-XYZ/・https://www.oki.com/jp/yume_pro/about/logistics.html【組織構成】グローバルマーケティングセンター イノベーション事業開発センター ビジネス開発部 物流・地域DXチーム:5名■構成:チームマネージャー1名(男性)、チームメンバー4名(男性4名)※上記チーム員のほか、外部コンサルタント1名(男性)、派遣社員1名(女性)も活躍しています。■平均年齢:46歳【募集背景】増員募集になります。物流領域は、OKIの中期計画でも公表している通り、将来事業として期待している領域の1つであり、取り組むべき課題やソリューションも多いため、今後の物流事業拡大に向け、中核的な人材を募集します。【今後の方向性】物流領域では、2023年5月に輸送領域においては配送計画の最適化サービス(LocoMoses:ロコモーゼ)をリリースし、また2025年4月には倉庫領域においては製品や設備品のロケーション・在庫管理システム(SHO-XYZ:ショザイ)をリリースしており、今後は2024問題で課題となっているトラックドライバーの労務管理を踏まえた輸送管理システムや他社との共創によって輸送効率を高める共同配送PFの開発に取り組んでいきます。【キャリアパス】本ポジションはOKIの将来事業を担う可能性がある新規事業を推進/開発する場となります。今後のキャリアについては実際に担当できる業務内容や本人の適正・希望によっても変わってくると思いますが、今後のキャリアとしては一例として以下のような設計が可能です。・担当したシステムのエキスパート(幹部社員も可能)・複数のシステムを担当するプロフェッショナル(幹部社員)・該当事業を推進するチームマネージャー(幹部社員)【魅力】■当チームは新規事業(物流)に特化しており、これからのOKIを支える事業の柱を企画・推進することを目的に活動しています。物流領域(倉庫/輸送)は自家物流まで含めると国内だけで50兆円を超える巨大市場となり、2024年問題などからもゲームチェンジが期待されている大変魅力的な領域となります。■物流はOKIにとって完全な新規領域のため事業推進にあたり様々な課題が山積して苦労が耐えませんが、一方で事業の黎明期から携わることができる大変やりがいのある仕事です。【働き方】■座席はフリーアドレス制になります。■残業時間:通常期:20時間程度 繁忙期:30時間~40時間■テレワーク:週に1~2回可能

    年収
    550万円~930万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.07

  • AI・データ基盤エンジニア

    ゲーム

    ゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。【業務内容】■ログ分析基盤の開発 / 運用■BIツールや分析用ツールの開発 / 運用■生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用■データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート

    年収
    年収非公開
    職種
    データベースエンジニア

    更新日 2026.06.06

  • WEBアプリケーションプログラマー

    ゲーム

    同社ゲームタイトルやポータルサイト等の開発・運営を支援するシステムやツールの開発、保守業務全般を担当いただきます。【具体的な業務内容】■同社ゲームタイトルの開発・運営を支援するシステムやツール、ライブラリ等の企画、設計、開発、運用■ポータルサイトやショップサイト、各種キャンペーンサイトの設計、開発、運用■オンラインゲームタイトルやスマートフォンアプリプロジェクトへの開発支援やトラブル対応サポート【魅力】WEBアプリケーションは自社開発中心。プライベートクラウドも保有。アプリケーション開発からインフラまで幅広く携わることも可能です。ユーザーに近い場所で開発が出来るため、ユーザーニーズに合わせた開発が出来ます。また、自社開発であるため時間外労働も少なく、昨年度の平均が約25時間で、ワークライフバランスも保つことが出来ます。【開発環境】OS:CentOS言語:PHP、python、C#、C++、Java、GoLang、JavaScriptWebServer:apache、nginxDB:MySQL、MariaDB、Oracle開発ツール、IDE:Eclipse、Visual Studio、PHP Stormバージョン管理:Git【チーム雰囲気】 GitLab、Mattermost等を利用しタスクの可視化をしています。デイリーで進捗状況を共有しています。チャットも使い気軽に相談できる雰囲気です。

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.06

  • プロダクト・サービス開発エンジニア

    システムインテグレーター

    プロダクト・サービス開発エンジニアは通年で採用しています。プロダクト・サービス開発エンジニアは、PFNにおいてプロダクト・サービスの開発・運用を通して価値を創造する仕事です。PFNの事業領域はケミカル・バイオ・ヘルスケア・教育・エンターテインメント・流通・製造等、多岐にわたっています。これらの多様な分野に対して、プロダクト・サービス開発エンジニアはフロントエンド・バックエンド等のソフトウェアの開発から運用までを一貫して行う仕事を担当します。社内・社外のバックグランドの違う人々とコミュニーションを積極的にとりながら、PFNのvalueにある”Learn or Die”の精神で新たな知識を学び続け、そこから新たな価値を生み出していくことのできる人材を求めています。◆職種内容:・プロダクト・サービスのフロントエンド・バックエンドの構築から提供まで一貫して行う。・ソフトウェアやプロダクト・サービスの品質を検証し、高める・コーディングだけでなく、設計、ドキュメンテーション、運用、サポートを行う◆Contents in a resume・レジュメのフォーマットは一般的な履歴書に従う必要はありません。これまで参加したプロジェクト、アルバイト/インターン、執筆した論文、公開している実装等について自由にお書きください・自身の技術ブログ、GitHubリポジトリ、論文へのリンクなどがあれば記載してください【歓迎要件】※以下のいずれかの実績・経験を歓迎します。また、業務の中でこれらの技能の習得や経験を行って頂く事になります。■コンピュータサイエンスの知識を活用した課題解決の経験・コンピューターサイエンスのすべての分野への精通を目指し、常に最先端の技術を追いかけ続けていること■ソフトウェア開発経験 (Python, Go, C, C++, Java, 等)・コンピューターアーキテクチャーを理解し、ソフトウェアの実行効率や、計算量を意識したプログラムの作成が出来る■ソフトウェアの開発経験・アプリケーション開発もしくは運用経験 -Web/クライアント/スマホなどの機種問わず(iOS/Androidなど) -ツール/ゲームなどのジャンル問わず・ライブラリの開発経験・Unix/Linuxサーバ運用経験・リードエンジニアとして開発プロジェクトを牽引した経験・OSSへのコントリビューション経験・CI/CDの構築経験・TerraformやAnsibleなどによるインフラ管理経験■サービス運用経験・サーバーやWeb・アプリのサービス運用経験・API連携やRPA、Bot作成による作業フローの自動化経験■5名以上のチームのリーダーシップ経験■日本語でのコミュニケーション能力(業務内容・配属先の決定において考慮する場合があります)・日本語でのチャットや文書の読み書き・開発チーム内での口頭での技術的なコミュニケーション・顧客との会議・ビジネスコミュニケーション

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2025.06.30

  • ゲームプログラマー

    ゲーム

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.06

  • 品質管理(デバッグ)コーディネーター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。ゲームにおける品質管理はソフトウェア等の品質管理と比較すると、ゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が開発期間中に発生することが多々あります。その変更に柔軟に対応して都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要があります。当社の品質管理のミッションは■当たり前品質:プレイに支障のないゲームであること■魅力的品質 :より面白いと感じるゲームであること■社会的品質 :法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであることこの3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。決められたことを粛々と行うだけではなく、業務を行う中でバグの重篤度判断を行って必要に応じてテスト計画の組み換えを実施し、人員を適切に配分しながら開発部署と共に良いゲームを作ることが目標です。こちらは他業界の品質管理・品質保証業務ではなかなか経験できません。【具体的な業務内容】■デバッグ計画の立案■進捗管理およびリソースの配分、調整■開発との均衡■社内検査既定の策定、実行■プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施■業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

    年収
    450万円~740万円
    職種
    その他回路設計(電源・高周波・レイアウト)

    更新日 2026.06.06

  • クラウドエンジニア

    ゲーム

    【業務内容】 ■当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)【業務詳細】 ■開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援■AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般■インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援■サーバやクラウド運用に利用するツールの開発【本ポジションの魅力】■当社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる

    年収
    480万円~860万円
    職種
    インフラエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2026.06.06

  • 【名古屋/IT・ゲーム・WEB系企業】インフラエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】インフラの設計、構築や運用保守業務といったインフラエンジニア業務のお仕事になります。【職務内容】・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告・SOC、CSIRT構築支援・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援・ベンダーコントロール【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2026.02.04

  • 社内SE

    ゲーム

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ご自身のご経験を活かしていただけるポジションでご活躍いただきます。今までのご経験をもとに、プラチナゲームズ社内でポジションを検討いただきます。【同社の魅力】■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資→テンセント社は、世界で最もプレイされ、 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。 さらには、ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、 ハード本体を売っていないにも関わらず、 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。 世界最大のゲーム会社からの出社は、 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を→初めての自社パブリッシングタイトルとして 『The Wonderful 101: Remastered』のリリース致しました。 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。・現在開発中の完全オリジナルタイトル『プロジェクト G.G.(正式タイトル未定)』 https://four.platinumgames.co.jp/02-GG/

    年収
    年収非公開
    職種
    ネットワークエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2026.02.02

  • 【リモート・副業可】モバイル開発エンジニア

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【職務内容】『エンジニアの働き方に選択肢を』テーマに事業を拡大しております。SPでのエンジニアの働き方(=プロジェクトへの関わり方)は、3つの立場に分けられると考えています。月間あたり約50件ものプロジェクトが並走しており、①受託者立場で、エンドユーザーに納品するプロジェクト②エンドユーザーを横並び、同じチームで伴走支援するプロジェクト③エンドユーザー立場で、下請けをコントロールするプロジェクトこの3つの立場のプロジェクトを複数用意し、エンジニアのプロジェクト移動を自社判断で出来るようにする環境を実現することを当面の目標に弊社は日々活動しています。プロジェクトは、事業会社や大手SIERを中心に、設立からコンシュマー向けのWEBサービス開発を中心に対応してきており、WEB領域の開発を得意としているシステムインテグレーターです。【募集背景】創業から10年が経過し第二創業フェーズに入っている当社。知名度の高いサービス、企業様への支援実績から当社軸で「開発者視点でオモシロイ」「難易度が高く成長できる」そんな軸でプロジェクトを選択して受注をすることができています。より大きく強固な組織とする為に弊社の一員として協力頂ける未来の仲間を求めています【入社後の流れ】下記のようなエンジニア主体の取り組みを随時実施致します。・毎月の1on1/カウンセリング/キャリア相談・柔軟なプロジェクト調整・定期勉強会(月間1~2回)【職務内容】『エンジニアの働き方に選択肢を』テーマに事業を拡大しております。SPでのエンジニアの働き方(=プロジェクトへの関わり方)は、3つの立場に分けられると考えています。月間あたり約50件ものプロジェクトが並走しており、①受託者立場で、エンドユーザーに納品するプロジェクト②エンドユーザーを横並び、同じチームで伴走支援するプロジェクト③エンドユーザー立場で、下請けをコントロールするプロジェクトこの3つの立場のプロジェクトを複数用意し、エンジニアのプロジェクト移動を自社判断で出来るようにする環境を実現することを当面の目標に弊社は日々活動しています。プロジェクトは、プライム案件が全体の7割を占め、上流工程~リリース後の保守運用まで一貫した伴走支援を行っており、事業会社や大手SIERを中心に、設立からコンシュマー向けのWEBサービス開発を中心に対応。WEB領域の開発を得意としているシステムインテグレーターです。【具体的には】大規模受託案件にて、iOSまたはAndroidネイティブアプリ開発に携わることが可能です。当プロジェクトは、下記の3つのチームによって構成されています。・WEBアプリ開発チーム・iOS開発チーム・Android開発チーム内製化が整っているため自社判断が取れる要素が大きいことが特徴です。【取引実績】・求人サービスのUI/UX改善(dip,マイナビ)・マンション居住者向けDX支援(三菱UFJ)・3Dアバター接客サービス開発(トランスコスモス)・ECサイト構築(GMO,SHOPLIST,セブン&アイ,au PAYマーケット)・オンデマンド映像配信サービス開発(NTT docomo)・業務管理システム開発(at home)・iOS版POSレジアプリ開発(RECRUIT)・ソーシャルゲーム開発(ドラゴンクエストタクト,シャーマンキングふんばりクロニクル)

    年収
    500万円~1000万円※経験に応ず
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.10.22

  • <リモートワーク可>未来の地域交通を担うWeb開発エンジニアメンバー募集!

    流通・小売・サービス

    • 管理職・マネージャー経験
    • Iターン・Uターン

    ■タクシー事業者が使用するクラウド型配車システムの設計・実装・運用・保守■自治体向けデマンド交通管理システムの設計・実装・運用・保守■各種定性、定量リサーチ(ユーザー調査・ログ分析・問い合わせ分析など)に基づくシステムの改善■クライアントとのコミュニケーションおよび開発への落とし込み■営業やサポートなど他部署とのコミュニケーション※能力や意欲があれば、今後オープンソースのプロジェクトにも参加して頂く可能性があります電脳交通は地域交通の維持・存続を担うクラウド型タクシー配車システムを提供し、全国のタクシー事業者向けサービスや自治体向けのデマンド交通管理システムを展開しています。 今後のさらなる業務拡大・機能強化に向けて日本全国からエンジニアを募集します。 フルリモートワーク可能ですが、本社がある徳島へのUターン・Iターン希望者も大歓迎です。移住が必要な方には社宅の提供など、可能な限りのサポートをさせて頂きます。【現在の開発環境】フロントエンド:JavaScript(jQuery,CoffeeScript,React), Android(Java)バックエンド:Ruby on Rails(Slim,RSpec,Grape), NodeJS, API連携(REST,WebRTC, Twilio)インフラ:AWS(EC2, S3, Aurora MySQL, Redis, OpenSearch, Lambda(Python))ツール:GitHub, GitBucket, VSCode, VirtualBox, Autify コミュニケーション:Backlog, Microsoft Teams【歓迎要件】■GPSや地図情報に関連したサービス開発経験■アジャイル開発経験■フルリモートチームでの開発経験■開発工程における要件定義、上流工程から稼働まで一連の開発経験者■開発組織のリーダー・マネージャー(CTO・EM・VPoE等)の実務経験■個人開発およびコンテストへの応募経験■ゲーム開発経験【求める人物像】・エンジニアリングによって社会課題の解決に貢献したい方・モビリティ、交通、MaaS分野に興味がある方・常に「顧客が必要とするもの」を最優先で意識しながら仕事がしたい方・「プレイングマネージャー」「フルスタックエンジニア」という言葉に魅力を感じる方・非エンジニアとも円滑なコミュニケーションが取れる方

    年収
    420万円~700万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.04.16

  • オープンポジション ※エンジニア限定

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    「友達や家族と集まって、熱く盛り上がれる場所」というコンセプトでエンターテインメント領域での事業拡大中である同社のXFLAGでは、これまでのご経験やスキルを選考を通じて総合的に検討し、ポジションをご提案致します。【XFLAGとは】代表作である「モンスターストライク」をはじめとして、新規ゲームタイトル、モンストスタジアム(eスポーツ)、公式動画ポータルサイトなど独自性の高いサービスを世の中に提供しています。【キャリアステップ】■専門性を極める専門職として活躍する道もありますが、 マネジメントに興味をお持ちであればリーダー・マネージャーへの道もございます【同社について】 当社は、1997年にIT系求人情報サイト「Find Job !」の提供を開始して以来、世の中に新しい価値を生み出し続けてまいりました。2004年:SNS「mixi」がヒット2013年:コミュニケーションを楽しむ新しいスマホゲーム「モンスターストライク」リリース現在は下記3本の柱で事業展開しています・家族アルバム「みてね」等のライフスタイル事業・公営競技(スポーツベッティング)・スポーツ事業(FC東京/千葉ジェッツふなばし)・「モンスターストライク」シリーズ等のゲーム事業今後も、既存事業の拡大やグローバル展開、社内発の新規事業の創出、M&Aや出資によって新たな事業の柱を創出すべく挑戦を続けております。

    年収
    434万円~840万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.02

  • ゲームエンジン開発SE【新規アプリの開発】

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験

    新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発ベンダーなどが対象なので、様々なゲーム開発のサーバープログラムに携わることができます。高品質、高パフォーマンスのゲームエンジン開発を一緒にしましょう。【キャリアビジョン】■自社の新規サービス立ちあげに広範囲で参加することが可能です。サービス企画、システム設計から開発まで一連の業務をご担当頂きます■最先端のクラウド技術やOSS技術などにも関われる可能性があります。■当社関連企業で開発している月商数億円のヒットゲームエンジン向けのリリースにも関わるエンジンですので、非常に遣り甲斐が大きいです。

    年収
    400万円~640万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.09.12

  • 【東京/WEB】サーバーサイドエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】各種サービスのAPI開発や外部連携、BIツールの導入など、サーバーサイドエンジニアとしてシステム開発業務のお仕事になります。【職務内容】・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守・CMSの開発・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー)・プログラミングの高速化 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.10.24

  • 【東京/IT】組み込み・制御エンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】組み込み・制御エンジニアを募集致します。要件定義から基本設計、仕様設計、システム評価まで幅広い工程の業務があり、各々のスキルに合わせた業務のお仕事になります。【職務内容】・ロボット、FA機器、検査装置、AV関連機器また家電などの組み込みソフトウェア開発・自動車の組み込みソフトウェア開発・IoT関連・組込みLinux関連・計測器、電力計・センサー装置 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    480万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.10.20

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】アプリエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】AndroidやiOSアプリの開発、運用保守、リリースといったアプリケーションに関わるエンジニアリング業務のお仕事になります。【職務内容】・iOSアプリの開発、運用保守、リリース・Androidアプリの開発、運用保守、リリース・新規追加機能の企画、設計、プロトタイピング、開発・UIUXの改善提案・新規アプリのシステム設計・開発・アプリの速度やエラー・クラッシュ率の改善 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.11.06

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】システムエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】先方企業との折衝を経て、実際のシステム要求・要件をまとめ上げていただきたいです。【職務内容】・各業界の各業務システム開発※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定・パッケージ開発・運用保守業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.01.21

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】データ分析エンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】データ分析の基となる基盤の立案や方針策定、構築などや、データの可視化や利活用、計測などの仕組みを構築するエンジニア業務のお仕事になります。【職務内容】・データ基盤の戦略立案や方針策定・データ基盤の構築・運用・データ利用部門との課題の定義、要件整理・データウェアハウスやデータマートの仕様策定や設計及び構築・各サービスのエンジニアと連携し、データソースをデータチームへ繋げる・クラウドサービスを活用したシステムアーキテクチャの設計及びレビュー・データの可視化やデータ活用の支援及びデータ設計や自動化・各プロジェクトで利用される BIツールの構築・運用・データ利活用の推進・データ計測の仕組みの構築・運用・マーケティングの効果測定で用いる計測環境を整える など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.26

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】プログラマー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】各業界のシステム開発を詳細設計~製造、テスト工程などプログラマー業務のお仕事になります。【職務内容】・各業界の各業務システム開発 ※詳細設計から製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定・パッケージ開発・運用保守業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    480万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.01.21

  • 【東京/ゲーム】ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】お任せしたいお仕事は、アートディレクター(3D)業務のお仕事になります。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。【職務内容】・3Dアートディレクション業務└チームへの制作指示、└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ└進行管理・ワークフローの整備、パイプラインの最適化・外部折衝・アートスタッフに対するマネジメント業務・デザイン実作業業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。その中で事業責任者として事業戦略の立案からチームマネジメント、重要顧客との折衝、業績管理まで、組織全体を俯瞰しながら推進する高い裁量を持ってご活躍いただけます。経営陣と密に連携しながら、組織そのものを創り上げていくフェーズに関われるのも大きな魅力です。既存の受託開発のみならず、中期目線として自社サービスの企画・開発を考えており、新しいサービスの立ち上げに責任者として携わることが可能です。また、戦略設計・組織運営・数値管理といった経営視点のスキルも習得できる環境が整っています。スピード感と柔軟性のある社風の中で、あなたの経験とアイデアを最大限に活かしながら、新たな営業体制を構築していきましょう。

    年収
    360万円~1000万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.24

  • (TP204)ネットワーク企画構築【5G/AI】

    通信関連

    <職務概要>配属先予定部署では、グループの成長を支えるネットワークの中長期的なグランドデザインの企画・検討を行っています。その中で、モバイル/固定サービスを収容するネットワーク全体の中長期戦略、企画検討、社内外交渉をお任せいたします。特に通信トラヒックを収容するだけでなく、付加価値の提供や新たな価値創造に貢献できるネットワークの企画・交渉を実施いただきます。<職務内容(具体的)>AIや5Gをはじめとした通信トラフィックの拡大に対応していくため、モバイル通信サービスや固定通信サービス、さらには緊急通報をはじめとする音声通信サービスを提供し続けていくための効率的かつサステナブルなネットワーク将来像を企画し、構築計画を策定していく業務を担当していただきます。社内外の関係者と協議してサービス要求を整理し、ネットワークに関わる技術仕様、構築/運用などのスキルを活かして要件定義を行い、導入計画を作成します。企画した案件の実施に向けては中期計画を策定し、年次計画として関係部署へ引き継ぐと共に、案件によっては設計/開発/構築/システム開発/運用部門と連携し、導入するまでのプロジェクトリーダーも担っていただきます。<魅力・アピールポイント>あらゆるものに通信が溶け込み、その事業領域も拡大を続け、日本全国にネットワークを張り巡らせている同社の「つなぐチカラ」が今後ますます重要となっています。私たちは、その根幹となるネットワークの企画分野においても、多様化する事業ニーズに対応する中で、さまざまな業務経験を持っているメンバーで形成されたチームで仕事に取り組んでおり、実務経験をお持ちのキャリア採用の方も活躍できますし、経験の浅い方でもチームメンバーが丁寧に指導して業務経験を積むことができる職場です。また、価値創造にも力を入れて取り組んでおり、エンジニアでありながらも新たな付加価値を生み出していくことにチャレンジすることができます。<組織のミッション>事業の根幹となるネットワークの未来を描き、日本を支えている通信インフラの将来・未来を作っていくことを目指しています。最先端な光通信技術や仮想化技術を取り入れ、日本国民に高品質かつ安価な通信サービスとともに更なる付加価値を提供していくことが、私たちの使命です。<募集背景>数度の合併を経て複数社のネットワークを有効に活用し通信サービスを提供してきた私たちのネットワークは、仮想化技術やAI技術の発展により新たなゲームチェンジを迎えています。高効率かつシンプルなネットワークへ変革を目指して将来像を描き進めていくにあたり、ネットワーク将来像の企画、構築計画を策定していく人材を募集することにしました。【求める人物像】・新しい技術やサービスの創造、世の中の動向・進化に興味をもって、情報収集・分析に基づき企画に活かせる自律型人材・高い視座でチャレンジしていける方・周囲を巻き込んで前向きな取り組みができる方・ロジカルシンキング(わからないことがあれば、なにが分からないのかを、整理して質問できる)を実践できる方

    年収
    514万円~949万円※経験に応ず
    職種
    ネットワークエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2025.06.24

  • AX/DXリーダー

    ゲーム

    【募集背景】AX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。今後は各事業部ごとにエンジニアが伴走できる体制を構築していくため、グループを牽引し、技術面・組織面の両軸から成長を支えてくださるリーダーを募集します。【役割と期待内容】■社内の全事業のDX・AIX・アニメスタジオのワークフロー開発、効率化、高度化アニメスタジオと共同で業務分析、ツールの選定、試用、ワークフローへの導入検討、運用*業界には珍しく、”クリエイターの能力をエンハンスする”ことを目的に、AIツールの導入を積極的に行なっています・その他、多岐にわたる事業部ゲーム、グラフィック、映像制作、漫画制作、Web制作、書籍・パンフ制作、グッズ制作、舞台制作などに対するテクノロジーによる事業支援の検討と実施■テクノロジーを使った事業企画

    年収
    520万円~650万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.05.27

  • 【名古屋/IT・ゲーム・WEB系企業】システムエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】先方企業との折衝を経て、実際のシステム要求・要件をまとめ上げていただきたいです。【職務内容】・各業界の各業務システム開発※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定・パッケージ開発・運用保守業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.04.02

  • 社内インフラ(サーバー)

    ゲーム

    社内スタッフに対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて仮想化基盤、ファイルサーバーストレージを中核とする社内向けサーバー、ストレージの設計・構築・運用を担っていただきます。ゲーム開発に集中していただけるよう、インフラの最新化や効率化を止まることなく追求し続けることが重要なミッションです。【主な業務内容】■仮想化基盤へ仮想サーバー(Linux/Windows)を構築し、利用希望者へ提供する■ファイルサーバーストレージの日々の運用としてエラーログへの対処、容量の監視を行う■障害発生時の原因切り分けと分析、復旧への対応を行う■運用における改善の推進、業務効率化に向けた発案から実現、実行までを行う■トラブル対応、社内スタッフからの問い合わせへの対応

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    サーバーエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2026.06.11

  • 【大阪/IT】組み込み・制御エンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】組み込み・制御エンジニアを募集致します。要件定義から基本設計、仕様設計、システム評価まで幅広い工程の業務があり、各々のスキルに合わせた業務のお仕事になります。【職務内容】・ロボット、FA機器、検査装置、AV関連機器また家電などの組み込みソフトウェア開発・自動車の組み込みソフトウェア開発・IoT関連・組込みLinux関連・計測器、電力計・センサー装置 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    480万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.01.08

  • インフラエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!【職務内容詳細】・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計~構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など【このポジションの魅力】・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。

    年収
    535万円~1130万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.05.22

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。【具体的な業務内容】■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理■開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理■社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理■プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行■ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝■プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.05.22

  • ソニーグループのエンゲージメメントプラットフォームPMO

    電気・電子・半導体メーカー

    • 英語

    ■組織の役割当部門は、グループ全体のデジタルトランスフォーメーション(DX)を推進するために設立された組織です。ゲーム、音楽、映画、金融などグループ各社のデータを活用し、クラウド基盤上で動く、クリエイターとファンをつなぐエンゲージメントプラットフォームの実現を目指しています。プロダクトの企画から開発まで、スクラムを基盤としたプロセスを採用しており、PMOはその中核として、変化に強いプロセスを設計・定着させ、プロジェクトおよびビジネス価値の最大化を支える役割を担います。■担当予定の業務内容アメリカ・インドと連携するグローバルチームが円滑に業務を進められるよう、関係各所と密に連携しながら、以下の業務を担当していただきます。- OODAループ(Observe / Orient / Decide / Act)を意識した継続的なプロセス改善と定着支援- プロジェクト推進に必要な各種プロセスの設計・整備・運用・改善- プロジェクト進捗、課題、リスクの可視化および管理- Jira、Confluence、Slack、Miroなどを活用したプロジェクト運営- 各種レポーティング資料の作成、ステークホルダーへの情報共有- プロジェクト運営における課題抽出および改善提案 ※MS Copilot等のAIツールも積極的に活用し、効率的かつ次世代型のプログラムマネジメントを目指しています。 ■ポジションの役割- アメリカ・インドを含むグローバルに跨るチームが迷わず動ける「共通の型」をつくる- 透明性の高い情報共有を通じて、意思決定の質とスピードを高める- プロジェクト成功だけでなく、ビジネス価値最大化に貢献する■職場の環境約14名規模のチームで、年齢や役職に関係なく意見を出しやすい、落ち着いた雰囲気です。男女比は半々で、多様性を大切にしながら協力して仕事を進めています。週2回のテレワークを取り入れており、集中しやすさとチームコミュニケーションのバランスを重視した働き方が可能です。■描けるキャリアパス本ポジションでは、アメリカ・インドと連携するグローバル×DX×アジャイル環境でPMOとしての専門性を高めることができます。グローバルプロジェクトの推進を通じて、DX・デジタルプロダクト領域に強いPMOとしてのスキルと視座を磨き、仕組みづくりを通じて自身の成長と組織や働き方の変革に貢献する実感が得られます。※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。合わせて、支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。※募集要項や雇用形態の詳細については、こちらのページをご参考ください

    年収
    年収非公開
    職種
    社内SE

    更新日 2026.05.27

  • 【フルフレックス/大手上場Gr】AWSクラウドエンジニア

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験

    【事業概要】弊社は、ITソリューション事業として、MSP(マネージドサービスプロバイダー)サービスを展開しています。オンプレ・パブリッククラウドに限らず、顧客のインフラ環境の監視を含めた運用を弊社で行うサービスを提供しております。チーム体制は、インフラ構築や初期導入を担当するエンジニアチームと、運用部分を担当するオペレーションチームに分かれており、総勢80名のメンバーで構成されています。今回のポジションはエンジニアチームに所属していただき、ご経験をもとにお仕事をお任せいたします。将来的には設計から入り構築・運用をご担当いただきます。【仕事内容】エンジニアチームのインフラエンジニアとして、インフラ構築の中流~上流工程に携わっていただきます。・クライアントへの技術的要件のヒアリング・要件定義・ご提案・要件定義をもとにしたインフラ環境の詳細設計・構築作業・オンプレからクラウド環境への移行作業・運用・保守を行うオペレーションチームのマネジメント【サービス実績】・導入社数  約100社・運用対象数 5,000ノード以上・導入業界  イーコマース、通信事業、コンテンツプロバイダー、       情報処理サービス、音楽、ゲーム、開発、製造、印刷、       医療、製薬、人材、旅行、ホテル、金融 etc.・提供実績  Amazon Web Services、Microsoft Azure、       Google Cloud Platform、IIJ GIO、Oracle Cloud、Z.com Cloud 他  【働く環境】■リモートワーク可能(メンバー:出社、リーダー:フルリモート)■土日祝休み、年休125日■5日間以上の連休取得可 ■有給取得率90%以上■残業月10~20時間程度■産育休の取得実績あり など<こんな方におすすめ>下記に魅力を感じられる方(1)東証プライム上場グループの強固な基盤で、成長を後押し2021年に東証プライム市場上場グループへと参入し、2022年2月1日付で傘下にある3社を吸収合併。これにより、これまで以上に強固な経営基盤を確立し、多彩な案件受注が可能となりました。通常、一社で経験できないような複数の大規模プロジェクトに携われることが魅力の一つ。質の高いITシステムのノウハウを学べたり、幅広く経験することができます。(2)大型案件のプロジェクトを担当可能現在某大手企業様からの大型案件のプロジェクト等も進んでいます。市場に大変インパクトのある新しいサービスのローンチに携わっていただくことになります。(3)年俸制を導入当社は年俸制を導入しているため、転職時によくある初回賞与なしによる手取り額の減少はありません。また、昇給査定が年2回ありますので、入社1年目から給与が上がる可能性があります。(4)経営幹部、管理職候補現在事業や組織の変革中でありご志向により組織の管理者としてご活躍いただけるチャンスがあります

    年収
    450万円~800万円
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2026.05.28

  • 【ゲーム】サーバーエンジニア(テックリード)

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    同社は現在、全社戦略としてデジタルエンターテインメント(ゲーム)ドメインへの投資を大幅に加速させています。事業の急成長・多角化に伴い、ゲームロジックおよび基盤を構築するサーバーサイドエンジニアのケイパビリティが、事業目標に対して大きく不足している状況です。同社の横断技術組織である「開発本部」では、今後立ち上がるあらゆる新規サービスや、高度な技術的チャレンジに耐えうる強固な技術基盤・リソースを保有し、機動的に事業開発を推進できる体制の構築を目指しています。この強固な組織基盤への変革を牽引するため、開発の核となる主力級のサーバーサイドエンジニアを複数名、新たに募集いたします。【組織に関して】MIXIグループのゲーム事業は現在、主に以下の3つのエンジニアリング組織がそれぞれのミッションを持って動いています。・既存タイトル組織:『モンスターストライク(モンスト)』や『コトダマン』など、国内トップクラスの規模を誇るメガヒットタイトルを開発・運営する組織。・新規ゲーム組織:国内外(海外含む)に向けた、次世代の新規ゲームタイトルを開発・仕掛けていく組織。・開発本部(今回の募集組織):上記2つの組織とは独立し、全社横断で開発のケイパビリティを保有・集約し、MIXI全体の技術レベル向上を図りながら、機動的にPJ開発のリード、推進を行う組織。これまで、各プロジェクト(プロダクト)ごとに最適化されがちだった高度な技術ナレッジや大規模運用のノウハウを、開発本部が「全社の共通資産」として集約・体系化し、既存タイトルの安定運用支援や、新規タイトルの成功確率・開発スピードの最大化を技術面からドライブしています。【職務内容】全社横断の開発組織に所属し、主に新規ゲーム・サービス開発におけるエンジニアリングおよびリード業務をお任せします。状況や適性、ご志向に応じて、機動的にプロジェクト(PJ)へ参画いただきます。 ■新規プロジェクトの開発リード新規サービス立ち上げ時における、機動的なプロジェクトへの参画と開発の牽引サーバーサイドのアーキテクチャ設計、実装、およびコードレビュー■既存プロジェクトを横断した技術課題の解決: 既存(モンスト・コトダマン等)のさらなる高負荷対策や、パフォーマンスチューニング等難易度の高いへの技術支援。・技術的ナレッジ基盤の構築・全社横断組織としての開発効率向上のための、技術的ナレッジの体系化と共有基盤の構築・最先端技術・新規技術に対するR&D(研究開発)・事業の競争力を高めるための新技術の調査、検証、およびプロダクトへの導入検討※組織の状況や個人の特性、志向を加味して、組織内でのマネジメントの役割も担っていただく可能性もございます。【ポジションの魅力】■「既存の安定」と「新規の挑戦」の両方にコミットできる: 数千万人が熱狂するメガヒットタイトルの大規模データ・知見に触れつつ、海外向けを含む新規タイトルの立ち上げ基盤にも関われる、美味しいとこ取りの環境です。■MIXI全体のゲーム開発をリデザインする影響力: 1つのタイトルに閉じず、自分が開発本部側で構築した技術や仕組みが、全社のあらゆるゲームの裏側を支え、会社の競争力(ケイパビリティ)そのものになっていく手応えを感じられます

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.10

  • 検索結果一覧137件(103~137件表示)

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