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Web・IT・ゲーム関連の専門職の年収600万円以上の転職・求人情報(7ページ目)

Web・IT・ゲーム関連の専門職の年収600万円以上の転職 求人数は501件です。

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検索結果一覧501件(307~357件表示)
  • シニアプロダクトデザイナー【フルリモート可】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 時短入社可

    【具体的な業務内容】■PdM・エンジニア・CSなどの関係者と連携しながら、顧客視点を起点にプロダクト開発を推進していただきます。ユーザーインタビューを通じた課題の抽出から、ワイヤーフレーム・プロトタイプ・ビジュアルデザインの作成、チーム内での合意形成や建設的な議論の促進まで、一貫して担っていただきます。■また、既存サービスでは、常に機能の改善・追加が行われており、新規機能導入時にはPdMと連携しながら、あるべきUI/UXの提案やエンジニアとのやりとりを通じて開発を進めていきます。新規サービスにおいては、要件の整理やネーミング、ワイヤーフレーム作成などの初期段階から関与いただきます。ビジネス面の展開はPdM主導となりますが、デザインの観点から補助的に関わっていただく場面もあります。【ポジションの魅力】■クロスファンクショナルなチーム(PdM・エンジニア・CSなど)と連携しながら、プロジェクト初期からリリース後の改善まで、プロダクト開発全体に主導的に関わることができます。■ユーザーインタビューやNPS調査を通じて、ユーザー視点に基づいたUI/UX改善に取り組み、提案・実行した施策がCVR向上や問い合わせ件数の減少など、KPIの改善や事業成長に直結する実感を得られます。■また、新機能の立ち上げや新規サービス開発にも初期段階から深く関与でき、プロトタイピングから実装、改善までを一貫して推進する経験が得られます。■デザインシステムの構築・運用や、複数プロダクトにまたがるデザイン品質の向上に取り組む機会もあり、スケーラブルな仕組みづくりにもチャレンジ可能です。■定量・定性両面のデータに基づく改善文化が根づいており、ユーザー体験を継続的に磨き上げる環境が整っています。組織やサービスの成長過程そのものに関わりながら、企画・推進・実装・評価すべてにやりがいを感じられるポジションです。

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.06

  • プロダクトデザイナー(UI/UX)

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【ポジション概要】Webページおよびアプリにおける、UIデザイン・ページ制作業務を担当していただきます。住まいを探しているユーザーへの「住まい探しUX」の最大化がミッションです。営業、企画(ビジネス・システム)、エンジニアなどと協業しながら、ユーザーファーストなモノづくりを担います。不動産サービスが個人の人生に関わるポイントは生涯で限られています。その数少ない貴重な機会において、適切なユーザー体験を提供することでニーズに応える、とてもやりがいのある業務です。【主な業務内容】具体的には以下の業務を想定しています。WebサービスまたはアプリケーションのUI設計Webサービスまたはアプリケーションのビジュアルデザイン設計UXリサーチに基づきユーザー調査とその分析HTML・CSS・JavaScriptなどを用いたコーディング日本の不動産情報を提供するポータルサイトです。新築マンションや中古マンション、一戸建て、賃貸物件や売買物件などの物件情報のほか、不動産市場のトレンドや最新ニュース、不動産会社の情報など、不動産に関する情報を幅広く提供することで、物件探しをサポートをしています。■人や組織を知るリードデザイナーが語る、リニューアルとデザイナー募集の裏側プロダクトに関わるメンバーのインタビュー記事です。デザイナーがどのような役割を果たしているかを知っていただけます。【求める人物像】前向きでやる気のある方自ら学習しデザインスキルを習得することができる方「作るだけ」ではなく「作ったモノの成果」にこだわりを持てる方自ら提案してデザインルールやモノづくり文化を創ることに意欲的な方

    年収
    500万円~810万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.09

  • ラグジュアリーブランド・MD担当

    その他インターネット関連

    コロナ影響で消費・ライフスタイルが変化する中、アパレル業界ではEC強化を推進しており、同社のファッションECの成長に強い期待を寄せています。当社としても、非常に高い中期目標の達成を目指して大規模な投資を続けています。その中で多くのラグジュアリーブランドやデザイナーズブランドとのビジネス検討が進んでおり、この度専任の新しいチームを立ち上げました。出店後の売上はもちろん、ブランドが求める多くの目標を達成できるビジネスパートナーとしての担当責任者を募集致します。【職務内容】・ブランド担当の売上拡大戦略考えと実行(注力カテゴリ・商品の検討、販売促進の検討、ブランドへの懸念及び広告担当に関する提案・交渉、暫定の実行・担当ブランドの商品多岐拡大及び在庫数量適正化の計画と実行(担当ブランドとの調整)【事業部・サービスについて】私達はファッションに特化したECサイトであり、同サービスを運営しています。同サービスは同社が自らブランド・商品の選定・仕入れを行う、マーケティング・ 販売・発送・カスタマーサポートまでを一気通貫で行う直販型のビジネスです。国内大手セレクトショップ/ブランドの商品をお待ちしております、nano・universe、URBAN RESEARCH、ビームス、snidel、GLOBAL WORKなど人気・有名ブランドに特化した販売サイトです。通常ではグローバルブランドの取り扱いも増えております。事業としても非常に高い中期目標の達成を目指しており、以下のような大規模な投資を続けています。・次世代の展開・強化を通じた、ロイヤルカスタマー育成を推進・継続的なTVCM等のマスマーケティングを通じた、新規顧客の獲得推進・サービス品質強化のためのシステムプラットフォームの強化グループ全体で、最も高い成長が期待されている事業の一つとなっています。グループの注目力事業の事業拡大期に取り組むことで、業界に大きなインパクトを与えるチャンスがあり、成長機会を得るチャンスがあり、組織拡大期であるため、近い将来には今後のマネジメントを担うアップする機会も得られます。また、チャレンジが尊重される組織風土であるために、自らの創意工夫や関係配置との議論、最高の成果を目指して行動を後押しします。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    バイヤー・マーチャンダイザー(MD)

    更新日 2026.06.03

  • プロダクトデザインリーダー候補

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験

    【仕事内容】同社は国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、30年以上にわたり日本社会の情報セキュリティを支えています。2025年後半にはネットワークセキュリティ製品Z-FILTERもリリースを予定しており、総合セキュリティメーカーとして安心安全なインターネットライフに貢献しております。そんな同社で、デザイン部門の「リーダー候補」として、UIデザイン業務を中心にチームを支えながら、将来的にマネジメントや戦略策定にも関わっていただける方を募集します。【仕事概要】本ポジションでは、まずは自社製品やコーポレート関連のUIデザイン実務に携わりながら、徐々にチームメンバーの取りまとめやプロジェクト推進をお任せします。将来的にはデザインガイドライン策定やブランディングなど、上流のクリエイティブ戦略にも関わっていただけるキャリアパスを想定しています。【業務内容詳細】・自社製品・サービスのUIデザイン業務(一部UX業務)・Webサイトやアプリケーションの画面設計・ビジュアルデザイン・デザインチームの進行管理やメンバーサポート(リーダー業務の一部)・PdM・エンジニア・マーケター・営業などとの連携によるプロジェクト推進・将来的に:デザインガイドラインの策定やブランディング施策への参画▼アプリケーション:figma、Illustrator、Photoshopなど▼OS:mac、Windows【担当プロダクト】すべてのプロダクト、Webサイトにご従事いただく予定ですが、特に下記の家庭用i-フィルター、今後リリース予定のZ-FILTER、学習教材システムに携わっていただくことを想定しております。■i-フィルターお子様からシニアまで誰もが使える、総合セキュリティソフト(toC製品)です。ホワイト運用技術を個人向けに活用した総合セキュリティ製品として、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど、多彩な機能でスマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応。法人や官公庁にて1,380万人以上の利用者に裏打ちされた信頼性の高い製品です。【過去導入事例】パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS2.TVやゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii,3DS、PSP, PS3など3.プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど■Z-FILTER社員のログイン管理とネット通信の安全チェックを一体化したセキュリティサービスです。これ1つで"ゼロトラスト"を実現し、社外からのアクセスやクラウド利用も安全に制御できるプロダクトです。(2025年11月発売予定)■Dコンテンツ教職員の授業を支援するだけでなく、児童・生徒の自主的な学びを後押しする学習用動画ポータルサイトです。現在教材制作にも取り組んでおり、フィルタリングで「守る」だけでなく「成長を支える」という役割を担っており、教育現場に貢献できる点が大きな魅力です。【部署の雰囲気】部長以下3名(30代~40代)メンバーはプロダクトごとに主担当のプロダクトを持っており、役割分担をしながら活動をしております。新たなプロダクトが続々と生まれるフェーズにおいて、デザインの力を掛け合わせ、プロダクトの魅力を磨き上げていただける方を歓迎します。また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。

    年収
    501万円~805万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.29

  • シニアエクスペリエンスデザイナー

    システムインテグレーター

    【業務内容】同社は某フィナンシャルグループの一員として、AI・CX・Tech領域を組み合わせ、ソリューションを提供する戦略子会社です。グループ各社との協業・人材交流を通じて、R&D機能を活かしたグループのイノベーションを先導し、MUFGのお客さまの金融体験とMUFGの事業環境をアップデートし続けています。同社では以下の3つの価値観を掲げています。・常に学び早く実践する・オープンマインドである・プロフェッショナルである勉強熱心かつ好奇心旺盛で、家族やチームメンバーを大切にする価値観を持った人が集まっており、社員の7割以上が大手IT企業や優れたStartup出身の各専門領域の知見豊富なメンバーがで構成されている、旧来の銀行組織にはないテック系カルチャーのある会社です。【チーム概要】Experience Design Division (XDD) は、戦略だけのコンサルティングや実装だけの下請けとは異なり、グループ内の戦略子会社の立場から主に某FGのDX推進に関連するプロジェクトを支援しています。XDDは体験設計の戦略立案からユーザー調査、プロトタイピング、開発・実装支援、ブランディング、そしてリリース以降の継続的なグロース支援まで一気通貫で支援できることが特徴です。MUFGで「CXデザインが当たり前」となることを目指し、体験設計プロセスの仕組みや、組織・文化づくりを通じて、社内やグループ内の従業員体験やグループのCX成熟度の向上支援にも取り組んでいます。また、XDDではデザイン賞の受賞経験のある優秀なUXデザイナー、UXリサーチャー、UIデザイナー、ビジュアルデザイナー、デザインストラテジストなどの背景をもったメンバーによって構成されており、プロジェクトごとにお互いの得意領域を活かしたチームを組んで活動しています。【募集職種】シニア・エクスペリエンス・デザイナー職は、各プロジェクトで主に体験設計で定義した体験要件をもとにした一連のプロダクションの推進を担当いただきます。金融領域を中心に新規サービスの立ち上げや既存サービスの改善、個人・法人のお客様だけでなく、グループ内の従業員向けのツールや業務なども体験設計の対象となります。シニアポジションでは、情報設計、UIデザイン、ビジュアルデザインから、開発との連携やプロモーション関連のクリエイティブまで、高品位な成果物が創出できるように、自らプロダクションをリードすることに加え、チーム全体のプロセス管理も期待されるポジションです。【主な仕事内容】・プロダクト/サービスにおける情報設計及び、UI、ビジュアルデザインの推進・ブランディングやプロモーションなどのコミュニケーションデザインの推進・チームの成果物の品質と納期の管理・プロジェクト関係者及びチームや社内との協業の支援・ステークホルダーへの検討プロセスや成果物のプレゼンテーション・プロトタイプ作成とユーザーテスト実施の支援・社内のCorporate Cutlure活動の従業員体験のデザイン・同僚デザイナーへの指導【歓迎要件】▼デザインコンサルティングなどのクライアントワークの経験▼制作会社などと協業しアウトプットの品質管理の実務経験▼開発へのハンドオフや、レスポンシブなどフロントエンドの知見▼HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインの実務経験

    年収
    800万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • リード・エクスペリエンス・デザイナー

    システムインテグレーター

    【業務内容】同社は、某フィナンシャルグループのDX推進を支援し、体験設計の戦略策定からグロースまで某FGが提供する顧客体験の品質向上に取り組んでいます。各分野のスペシャリストと連携を通じて共に成長し、某FGの個人や法人のお客さま向けの多様な金融サービスでより良い体験を提供し、日本の金融体験を変えていきませんか?【職務内容】某FGのサービス/プロダクトにおけるタッチポイントの顧客体験のコンサルティングをお任せします。-クライアントワークにおける体験デザインのプロセスの設計と実行-事業課題および調査結果に基づいた顧客体験の要件化-ソリューション設計及びプロトタイプのプロダクションのディレクション-ユーザー検証の計画及び、実行、およびデータに基づく洞察の抽出-開発チームとの密な連携によるプロジェクトの効率化と生産性の最大化-アクセス解析やユーザビリティ調査結果に基づいたグロースのディレクションその他アサイン状況に応じて、ChatGPTを始めとする機械学習など他部門と連携したR&D案件の体験設計や、同社のコーポレートカルチャーの推進及び従業員体験設計のディレクションをお任せする場合もあります。【所属部署の特徴】Experience Design Division (XDD) は、顧客体験戦略の立案から、ユーザー調査、プロトタイピング、サービス開発支援、ブランディングなど、体験設計の戦略策定からグロースまで一気通貫で支援しています。現在MUFGでは顧客体験デザインを当たり前に実践する組織への変革を目指しており、今だけしか経験できないダイナミックなプロジェクトが増えています。某FGと連携し、並走しながら支援していく側面ではインハウスデザイナーのような動きもあり、プロジェクトゴールに向けて成果物を出すクライアントワークも行うため両方の役割を担うのが特徴です。事業組織内の都合に縛られない本質的なアプローチや、外部コンサルティング会社とは異なった事業組織とOne-Team体制で継続的な並走型支援に取り組める工夫をしています。XDDでは多様な背景を持つプロフェッショナルなデザイナーが集まり、高品質な成果を生み出すためのプロセス標準化や仕組みづくりに取り組んでいます。また、MUFGの各社はさまざまなサービスを提供しており、個人向け・法人向け、新規立ち上げ・既存の改善、デジタルサービス・店舗や窓口、グループ組織内のDX推進など多岐にわたるプロジェクトに携わる機会が豊富にあり、デザイン知見の体系化や体験デザインの領域の拡大を通じたキャリア成長の機会があります。【求める人物像】・より良い顧客体験の提供に情熱を持っている方・クオリティにこだわり説明責任を果たすことができる方・当事者意識を持ち自発的にまわりへ働きかけができる方・異なる立場や利害を持った相手でも尊重・連携ができる方・仕事を楽しみチームが活躍できる環境づくりに貢献できる方・仕事とプライベートにメリハリを付けることができる方

    年収
    1000万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • 【渋谷】フロントエンドエンジニア PL

    システムインテグレーター

    • 副業制度あり

    【業務内容】お客様向けのWebアプリケーション開発に携わっていただきます。お客様の自社プロダクトの新規~継続開発プロジェクトを得意としています。プライム(一次請け)または技術的裁量を発揮できるプロジェクトが多いです。そのため、技術力に加えて課題解決力やヒアリング力、提案力などのコミュニケーション能力も活かして、お客様に価値を提供しています。技術的にはWebフロントエンド(React など)をセールスポイントとしています。プロジェクトの必要性に応じて、サーバサイドも含めフルスタックに対応します。基本的にチームでプロジェクトをお請けしています。大規模プロジェクトよりも、少数精鋭でよりお客様と近い距離感での開発を得意としています。アジャイル的な進行をするプロジェクトが多く、お客様やデザイナーとの要件や仕様の検討および調整、設計~実装、テストまで一通りの工程に携わります。チーム全体のタスク管理や進捗管理、メンバーの指導育成など、プロジェクトを円滑に進めるためのリーダー業務にも携わっていただきたいです。すでにそのようなご経験がある方は早期にご活躍できますし、短中期的にリーダーを目指していただける方も歓迎しています。【ポジションの魅力】市場価値の高いモダンフロントエンド技術を扱える環境です。お客様と直接コミュニケーションを取る機会が多く、提案力や課題解決能力を活かす / 伸ばすことができます。サーバサイドやインフラ領域のエンジニアと実装方式を検討する、デザイナーと情報設計について議論するなど、他領域のメンバーとのコラボレーションの機会があり、広い知識や視野を活かせます。20代~30代までの年齢が近いメンバーが集まってい るため、毎月懇親会を開くなど和気藹々とした雰囲気です。また人数もまだ少ないのでボトムアップで組織を盛り上げています。たとえば直近ではメンバーのアイディアで定期勉強会やプロジェクト共有会をスタートしました。【就業環境】現状では在宅勤務が主流です。弊社渋谷オフィスはフリーアドレスなので、用事や気分でたまに出社するメンバーもいます。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.09.10

  • 【デジタル開発部/AI×Webエンジニア】リモート推進中

    人材ビジネス

    • 副業制度あり

    【期待する役割】パーソルホールディングスはテクノロジーの力でグループビジョン「はたらいて、笑おう。」を実現することをミッションに、サービスの進化や、グループの生産性・競争力の向上、社員の働く環境の良化などをITの側面から推進しています。7万人のグループ企業に対し、ホールディングスのエンジニアとして、AIという手段に拘りながら、各事業、サービスの新しい「はたらく」を作っていきます。【募集背景】パーソルグループでは急速に進化するAI技術を積極的に事業活用することで、業務改善や効率化、さらには新たなビジネス価値創造を目指しています。このようなAI活用の推進に際して、ビジネス価値を最大化し、それらを作っていくためのプロフェッショナルを募集しております。【業務詳細】パーソルグループの各社事業におけるAI利活用を通じた業務改革の実現役として、サービスやプロダクトのモノづくりに携わっていただきます。事業責任者と一緒にゼロベースからの企画立ち上げに加わり、ビジネス課題の解決策を技術的な観点から提案し、プロダクトとして形にしていく中心メンバーとしてご活躍いただく業務です。具体的には、以下のような業務をチームで連携しながら進めていただくことを想定しています。【主な業務内容】■事業責任者や企画担当者と連携した要件定義、技術仕様の策定■Azure OpenAI ServiceやAWS Bedrockといった、AIモデルやAIエージェントをプロダクトで活用するためのAPI設計・開発、Webアプリケーション全体のアーキテクチャ設計・技術選定■Python (Django), Typescript (React)などを用いたバックエンド・フロントエンドの設計、開発、実装■社内SEと協力した、Azure/AWS等のクラウド環境におけるインフラ設計・構築(IaCの推進)■データサイエンティストと緊密に連携し、業務に最適化されたAIエンジンの実装■開発したプロダクトの運用・保守、および継続的な機能改善<想定PJT>人材サービスは人と求人の適切なマッチングを行う「リボンモデル」と呼ばれるビジネスモデルから成ります。これら「リボンモデル」から成る一連の業務プロセスをAIを活用して効率化を図るプロダクトの開発に取り組む予定です。〈開発環境〉標準的なモダンな開発環境を導入しています(IaC 、 CI/CD 、 Docker 、テスト自動化)/言語・フレームワーク:React/ Python(Django)/生成AI:Azure OpenAI, AWS Bedrock※これらは現段階で使用しているものであり、PJの特性によって技術選定も担っていただきます。【配属組織】グループAI・DX本部 デジタル開発部部長以下20名(MGR2名、グループ個社向けプロダクト開発チーム、グループ横断プロダクト開発チーム、テクニカルアライアンスチーム)今回の募集ではグループ個社向けプロダクト開発チーム、グループ横断プロダクト開発チームいずれかへの配属を想定しています。配属についてはご希望及び適性を踏まえて選考を通じて決定します。部全体で20名ほどの組織になりますが、継続して積極採用を行い組織は大きく拡大していく予定です。立ち上げたばかりの組織のため、社歴が浅い中途社員で多いこともあり、その新鮮な視点が活かされることで、?場に関わらず意?を伝え合う?通しの良い社?です。【魅力】★やりがい:・パーソルグループ中期経営計画の柱となる“テクノロジーを武器にする”の一端を担う組織です。・世界トップクラス規模の総合人材企業であるパーソルグループで、様々な経験を積むことができます。・グループ各社のAI利活用を牽引する立場で、AIに関する知見や技術力を発揮するだけでなく、事業変革の一端に取り組むような難しくもやりがいのあるミッションを担って頂くポジションです。・戦略的な投資を行っている領域をご担当いただくため、新しいチャレンジもしていただける可能性が高いです。・フルスタックエンジニアとしての経験を積むことができます。

    年収
    720万円~1200万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.04.16

  • 【リモート可/地方創生】制作ディレクター(リーダー候補)

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【業務内容】入社後はコンテンツクリエイティブグループのリーダー候補として、自らも同サービスの主要プロジェクト・コンテンツをディレクションしながら、チーム全体の生産性とクオリティを最大化するための組織運営・プロセス改善をお任せします。【具体的な業務】■制作ディレクション・品質管理依頼者の「想い」を形にし、ユーザーの心を動かすコンテンツのクオリティを担保します。・要件整理・定義: 依頼者の目的・制約を言語化し、曖昧な要望を具体的な制作要件やワイヤーフレーム、クリエイティブへ落とし込む。・アウトプット品質の担保: デザイナーとの間に立ち、成果物が意図を満たしているかを確認・判断し、最終的な品質に責任を持つ。・実装への橋渡し: HTML/CSSの基礎知識を活かし、デザインと実装の乖離を防ぐとともに、自らも軽微な調整を行い制作のリードタイムを短縮。■コンテンツルール・ブランド管理最大月間2億PVを誇るプラットフォームとして、一貫性のあるブランド体験を守ります。・ガイドライン策定: サイト全体のトーン&マナーやコンテンツ制作ルールの整理・策定。・ブランドの一貫性担保: 各制作物においてルールが適切に守られているかを監修し、ブランド価値を維持・向上。■制作プロセスの最適化・BPR属人化を解消し、スピードと品質を両立させる制作基盤をアップデートします。・フローの再構築: 現状の役割分担やフローをBPRの視点で見直し、効率的なワークフローを設計・導入。・ナレッジの共有: 制作ノウハウを仕組み化し、再現性のある制作体制を構築。■チームリソース最適化・育成メンバーのポテンシャルを引き出し、組織としてのデリバリーを安定させます。・アサイン管理: プロジェクトの優先順位を判断し、メンバーへの適切な業務割り当てを実施。・メンバー育成: 制作物のレビューやフィードバックを通じ、チーム全体のディレクションスキル向上を支援。・外部連携: 外部パートナー(制作会社等)の選定・管理。■解析ツールを用いた運用・改善データに基づき、地域への寄付を最大化させるためのアップデートを推進します。・データドリブンな改善: GA4やヒートマップ等を駆使し、ユーザー行動に基づいた「成果が出る」ページへのPDCAサイクルを回す。【募集背景】同社運営の、日本最大級の納税プラットフォームでは、現在、単なる「返礼品探し」の場から、「地域と人を繋ぎ、持続可能な地域の未来を共創するプラットフォーム」へと大きな進化を遂げています。そして、様々な地域課題の解決を加速させるため、多様なプロジェクト、コンテンツを同時並行で推進しています。その中で、私たちのチームはマーケティングやビジネス各部門の戦略的な「企画」と「想い」を形にする“ラストワンマイル”を担っています。プロジェクトの急増に伴い、私たちの制作基盤もさらなる進化が求められています。既存の制作フローを踏襲するのではなく、BPRによってデリバリー力とクオリティを次なるステージへ引き上げる、組織の変革リーダーを募集します。現場を牽引しながら、制作フローを最適化し、チームのポテンシャルを最大化させる仕組み作りを期待しています。【組織形態】ビジネスグループ 30名※本ポジション配属予定プロダクトグループ 30名【業務・職場の魅力】■組織のアップデートを主導できる裁量既存フローに囚われず、BPR(業務プロセス再構築)を通じて「理想の制作体制」を自ら設計・構築できるフェーズです。■日本最大級のプラットフォームが生む社会的インパクト月間最大2億PVのトラフィックを通じ、自身の仕事が「数億円規模の寄付」としてダイレクトに地域へ還流する手応えがあります。■ハイブリッド勤務による柔軟な働き方リモートと出社を最適に組み合わせ、チームの生産性と自身のライフスタイルを両立できる環境です。

    年収
    642万円~900万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.06.03

  • UX/UI リードデザイナー

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【具体的な仕事内容】- RENOSYプロダクトの要件定義、施策検討、企画実行- UX/UIデザイン、設計、プロトタイピング- デザインシステムの構築および運用- デザインにまつわる各種ガイドラインの策定および運用- プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働および意思決定への関与- メンバーマネジメント、育成のため企画やオンボーディング【利用ツール】- Figma- Photoshop- llustrator【本ポジションの魅力】- 不動産領域は市場規模45兆円の大きなマーケットとなっていますが、まだまだアナログな業務や課題が多い領域です。ITやデジタルを活用した体験を作り、業界の変革をデザイン・クリエイティブからリードすることができます。- 事業やプロダクト戦略、ユーザー体験に基づいた上流設計からプロダクトに携わり、デザイナーとしてサービス課題解決に向けたアプローチの策定やUI/UX向上、デザインリード、組織・チームマネジメント、ディレクションなど幅広く業務に携わることができます。- デザイナーとしてのスペシャリスト、マネジメントだけでなく、PdMやMarketingへのキャリアチェンジなど、多様なキャリアを描くことができます。- グローバル事業や新規事業への機会提供も可能となっております。

    年収
    700万円~1300万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.07

  • 漫画メディアミックス / IPコンテンツプロデューサー

    調査・マーケティング

    • 副業制度あり

    本ポジションは、投稿作品やオリジナル企画をマンガ作品として成立させる編集者として、作家と伴走しながら連載企画を立ち上げ・育成し、さらに映像化・他メディア展開も視野に入れたIP開発をリードすること をミッションとします。作品づくりに深く関わりつつ、メディアミックスという次の成長フェーズまで見据えたプロデュース力を発揮していただきます。【業務内容】■マンガ編集業務・投稿作品・オリジナル企画からの原作発掘・企画化・マンガ連載のアイデアを具体的に練り、プロットを作成・作家選定、ネームチェック、構成ディレクション・原作開発・作画・進行管理を含む制作ディレクション全般・出版社と連携した、単行本化・配信化等のプロデュース■メディアミックス対応・映像会社・配信プラットフォーム・ゲーム会社等との共同企画開発・映像化・ドラマ化を見据えた構成設計や企画資料作成・原作/マンガ双方の設定管理・IP監修■外部連携・事業推進・出版社・制作スタジオとの協業調整・契約調整(印税・権利管理等)におけるコーポレート部門との連携・コンテスト施策の企画運営【ポジションの魅力】■「作る」と「事業化」の両方を担える編集職通常のマンガ編集に加え、映像・ゲーム等への展開まで関われる希少なポジションです。■原作発掘からIP展開まで一気通貫企画立案からメディアミックスまで完走できる実務経験が積めます。■裁量の大きさ・スピード感子会社立ち上げフェーズのため、意思決定が速く、編集者自身が企画の主導権を握れます。■クリエイターエコシステムの中核を担える国内最大級の投稿プラットフォームと直結した環境で、次世代原作者・作家の発掘から育成まで携われます。

    年収
    600万円~900万円
    職種
    編集・校正

    更新日 2026.04.30

  • フロントエンドエンジニア

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【業務内容】■SPA, MPA, SSRなどによるWebアプリケーションの設計・実装・リリース■バックエンドエンジニアとの設計議論、APIのIF設計■ディレクター・デザイナーとのUI/UX設計議論■業務メンバーからの業務要件聴取【使用技術】Amazon Web ServicesTerraformTypeScript (Vue.js / React.js)Webpack 5

    年収
    700万円~1250万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.05.10

  • シニアプロダクトデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社にて以下業務に携わって頂きます。【具体的な業務内容】■何をやるのかエクスペリエンスデザイン・インターフェースデザイン・インタラクションデザインの領域の中で、プロダクトの価値を最大化するためのUIUXデザインを担っていただきます。ビジネスメンバーやPdM、エンジニアをはじめとする各チームメンバーやステークホルダーと協業しながら、プロダクトに関わる様々な課題を抽出・解決し、ユーザーにとって使いやすく魅力的な体験を提供することを目指します。【プロダクトの特性】■社会に対する影響力・同社は、SaaSスタートアップの成長スピードをはかる指標である『T2D3』の達成を本気で目指しています。現在の導入店舗は10,000店舗以上。日々多くのお客さまやユーザーにご利用いただいており、業界のインフラになりつつあります。・同社では、お客さまの事業全体の課題解決ができるよう「ホールプロダクト戦略」を取っており、同社の考える店舗運営のあるべき姿やお客さまの要望から様々な機能や新規プロダクトをリリースしていく予定です。・同社をご利用いただくユーザーの年齢層はとても幅広く、誰にとってもわかりやすいUI/UXを意識することが求められます。BtoBtoC型のプロダクトとして、ユーザーに選ばれることが事業成長の要です。・ウェルネス業界の中での同社プロダクトは業界を牽引していく立場でもあるため、デザイナーとしてアウトプットするのは既にあるものをデザインするのではなく次のスタンダートとなっていくデザインを新たに作っていきます。■お客さまとの距離の近さや手触り感・お客さまとの距離が近く、サービスに対する熱意・期待値がダイレクトに届きます。使っているお客さまの姿を想像しながら、より良いプロダクトを目指すことができます。・セールスやCSなどのビジネスメンバーとともに、チーム一丸となって、現場の声を聞き、プロダクトに活かすことができます。【チームの特色】■デザイン横断組織でプロダクト・プロジェクトを超えてデザイナー同士の連携が取れる。■プロダクト組織配下にあり、PdM、エンジニアと非常に距離の近いところで連携しながら仕事ができる。CEOやCTOとの距離も近く、壁打ちできる機会も多い。■デザイナーが専門性を活かし、自律・主体的に事業やプロダクト貢献が出来る体制がある。■デザイナーがよりデザイナーとしてスキルを伸ばし、活用できる環境であり、デザイナーでもプロダクトにとって必要な別のスキルを習得しデザイン以外にも染み出していくこともできます。

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.06

  • 【アーティストオフィシャルEC】事業推進責任者(MGR候補)

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 副業制度あり

    【職務内容】ユニバーサル ミュージックジャパン所属アーティストのグローバルD2C戦略の中核を担うポジションです。【具体的には】■オフィシャルストアのサービス改善や新規事業、サービスの立ち上げをリードし、事業の成長角度を高める■事業成長を牽引する立場として、ゴールから逆算した戦略的アクションを自ら考え抜き、推進していく■既存のECの枠組みに捉われず、アーティストとファンのハブとなりエンゲージメントを高める大胆な打ち手を検討【部門について】ユニバーサル ミュージックでは、音楽ビジネスの未来を切り拓くべく、EC事業を戦略的D2Cハブとして位置づけています。EC本部では、ECサイトを「アーティストとファンが繋がる熱狂の場」へ昇華させることで、新たな市場の創造を目指しています。特に、成長著しい越境EC(グローバル市場)において、新たなビジネス機会を創出し、世界中のファンを巻き込むD2Cビジネスモデルを構築することをミッションとしています。【社内外の関係会社・部署】社内関係部署、社外関連会社(システム会社)、新規取引先【魅力】★世界3大レーベルでもある同社!これからも音楽と共に日本・世界のエンターテイメントに革新を与えます!★ワークライフバランスにも長けており、「自分らしく」ご就業をすることが可能です【募集背景】事業拡大に伴う増員募集となります。

    年収
    800万円~1100万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.04.03

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームシナリオライター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~800万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~800万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • UI/UXエンジニア

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    人事給与システムであるCombositeの開発をしており、新規実装や既存機能拡張と保守対応の両方をしています。同社においてUI/UXエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。【職務内容】・「要件定義→設計→実装→テスト」の全工程を対応し、実装する・メンバーの成果物に対するレビュー(マネージャー業務)・他部門や他チームとの各種調整(マネージャー業務)・開発物の決定と見積もり(マネージャー業務)【進め方について】・フロントエンド:バックエンドが7:3の割合で開発が進んでいます。(将来的にはフロントエンドの開発のみになる予定です。)・ユーザーが使うときの使いやすさや画面の利便性の向上が大きなミッションであり、UI/UXに対する一般論的な解決策だけでなく、人事担当者の実際の業務内容から最適なUXを考えて開発を進めていきます。【技術スタック】使用言語:TypeScriptフレームワーク:Angular開発環境:Cursorデータベース:firestore,Elasticsearch開発ツール:GitHub,Cypress,Figma,storybook,Flagxs,Notion,slack,firefoo

    年収
    700万円~1500万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.06.03

  • フロントエンドエンジニア

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】株式会社ナガセでは、現在の教育に必要なコンテンツ・システムの開発を日々続けています。生徒をはじめとするユーザーが実際に手に取り、使用し、高い教育効果を発揮するためには、優れたUI/UXが不可欠です。ノウハウの蓄積、柔軟かつスピーディーな開発のため、当社では、各種コンテンツ・システムの内製化を進めており、特にUI/UX関連のスキル・ご経験をお持ちの方の増員を目指しています。これまでに提供してきた様々なサービスによって、当社は業界のリーディングカンパニーとして、受験生・保護者より一定の評価と信頼を得ていると自負しています。しかしこれに満足することなく、蓄積された学習に関するビッグデータと、生成AIを含む最新のAI技術を活用し、優れたUI/UXの中で革新的なサービスを提供することで、日本、そして世界の教育を進化させていきたいと考えています。【職務内容】主に小中高校生が利用する学習コンテンツのフロントエンド開発をお任せします。社内外のデザイナー、エンジニアと協働しながら業務を進めていきます。指示された画面の開発にとどまらず、よりユーザーが使いやすい画面となるよう、仕様・要件の提案や、そもそもの企画段階から関わることもできます。当社では教育コンテンツをすべて自社開発しており、現在、特に注力しているのが「AI × 教育」領域です。生成AIや当社が保有するデータによる機械学習などを利用して、いかにユーザーに良い学習体験を届けられるか、その中心でご活躍いただきたいと考えています。フロントエンドの開発言語は、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、React、Next.jsです。現在開発中のアプリケーションからモダンな開発言語を利用するようになっており、その部分でご知見あれば、開発をリードしていただくことも期待したいです。【当社の理念】当社は「独立自尊の社会・世界に貢献する人財を育成する」という企業理念を持っており、通常の予備校とは異なる人財育成を事業・業務のベースに据えています。生徒が高い志を持って、自律的に学習を進められるような学習環境、指導、コンテンツ開発を作っていきたいと考えております。【配属部署の特徴】AIを始めとする最先端技術やデータの活用を基本としつつも、いかにユーザーにとって使いやすか、やる気になるか、学習効果が得られるかを考えた開発を行っています。メンバー間はフラットな雰囲気で、気兼ねなく業務上のやり取りを行っています。また、好奇心や知識欲が強いメンバーが多く、業務の話から脱線して話が盛り上がることもあります。社として内製化を進めており、有用な技術や知識の共有・蓄積を行いつつ、スキルアップが推奨される環境です。経営層と距離が近く、直接経営層に企画や開発状況の報告を行うことも多々あります。【環境・リソース】●使用言語:Pythonが中心●使用技術 ■機械学習: 既存ライブラリを活用し、要件を必要十分な形で実現する  ・数値予測: 決定木系を中心に、ニューラルネットワークなど  ・自然言語処理: 生成AI(GPT, Gemini, Claudeなど)が中心  ・その他にも音声・画像処理などタスクに応じて実施 ■WEBアプリ: Django Rest Framework, TypeScript、React、Next.jsなど ■統計・データ処理: Pandas, scikit-learnなど ■プロトタイピング: Streamlit●クラウド ○AWS ■ECS(Fargate), EC2, RDS, Lambda, CloudFront, Cloudwatch, S3, SSO, Organizations, Controltower, SageMakerなど ○Microsoft Azure ■OpenAI Service, Functions, App Service, Container Appsなど●ツール ○タスク・プロジェクト管理:Backlog ○コミュニケーション:Slack ○UI/UX: figma ○バージョン管理:git ○コンテナ: Docker ○エディタ: Cursor, VS code

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.03.30

  • UIUXエンジニア

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】株式会社ナガセでは、現在の教育に必要なコンテンツ・システムの開発を日々続けています。生徒をはじめとするユーザーが実際に手に取り、使用し、高い教育効果を発揮するためには、優れたUI/UXが不可欠です。ノウハウの蓄積、柔軟かつスピーディーな開発のため、当社では、各種コンテンツ・システムの内製化を進めており、特にUI/UX関連のスキル・ご経験をお持ちの方の増員を目指しています。これまでに提供してきた様々なサービスによって、当社は業界のリーディングカンパニーとして、受験生・保護者より一定の評価と信頼を得ていると自負しています。しかしこれに満足することなく、蓄積された学習に関するビッグデータと、生成AIを含む最新のAI技術を活用し、優れたUI/UXの中で革新的なサービスを提供することで、日本、そして世界の教育を進化させていきたいと考えています。【職務内容】主に小中高校生が利用する、教育コンテンツのUI/UXデザインをお任せします。生成AIなどの最新技術を活用し、学習者のモチベーションを引き出し、継続的な学習につながる体験設計をゼロから考え、UIとして形にしていくポジションです。当社では教育コンテンツをすべて自社開発しており、特に注力しているのが「AI × 教育」領域。単なる画面デザインに留まらず、学習体験そのものの設計を上流から関われる環境があります。業務の流れは「UX方針の立案・体験設計 → ワイヤーフレーム作成 → UIデザイン → 社内提案(部内・経営層) → 実装連携」コンテンツによっては、構想段階からリリースまで一貫して携わり、デザインに関わるさまざまな業務をリードしていただきます。【当社の理念】当社は「独立自尊の社会・世界に貢献する人財を育成する」という企業理念を持っており、通常の予備校とは異なる人財育成を事業・業務のベースに据えています。生徒が高い志を持って、自律的に学習を進められるような学習環境、指導、コンテンツ開発を作っていきたいと考えております。【配属部署の特徴】AIを始めとする最先端技術やデータの活用を基本としつつも、いかにユーザーにとって使いやすか、やる気になるか、学習効果が得られるかを考えた開発を行っています。メンバー間はフラットな雰囲気で、気兼ねなく業務上のやり取りを行っています。また、好奇心や知識欲が強いメンバーが多く、業務の話から脱線して話が盛り上がることもあります。社として内製化を進めており、有用な技術や知識の共有・蓄積を行いつつ、スキルアップが推奨される環境です。経営層と距離が近く、直接経営層に企画や開発状況の報告を行うことも多々あります。【環境・リソース】●使用言語:Pythonが中心●使用技術 ■機械学習: 既存ライブラリを活用し、要件を必要十分な形で実現する  ・数値予測: 決定木系を中心に、ニューラルネットワークなど  ・自然言語処理: 生成AI(GPT, Gemini, Claudeなど)が中心  ・その他にも音声・画像処理などタスクに応じて実施 ■WEBアプリ: Django Rest Framework, TypeScript、React、Next.jsなど ■統計・データ処理: Pandas, scikit-learnなど ■プロトタイピング: Streamlit●クラウド ○AWS ■ECS(Fargate), EC2, RDS, Lambda, CloudFront, Cloudwatch, S3, SSO, Organizations, Controltower, SageMakerなど ○Microsoft Azure ■OpenAI Service, Functions, App Service, Container Appsなど●ツール ○タスク・プロジェクト管理:Backlog ○コミュニケーション:Slack ○UI/UX: figma ○バージョン管理:git ○コンテナ: Docker ○エディタ: Cursor, VS code

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.04.07

  • 3DCGエフェクトリーデザイナー/東京【Web×多角化企業】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【募集背景】新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【業務内容】3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【DONUTS GAMESの魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.01

  • デザインマネージャー【製造×SaaS】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験

    SaaSプロダクトのUI/UX及びデザイン組織に責任を持ち、プレイングマネージャーとしてデザイナーチームのマネジメントとプロダクトデザインをお任せします。【具体的な業務内容】■プロダクトのデザイン戦略立案とデザイン品質の担保のための各種施策の企画と実行■組織設計・デザイナー採用や1on1、人事評価などのピープルマネジメント■プロダクトのUI/UXデザイン【本ポジションの魅力】■「日本企業のイノベーション創出」という社会貢献性が高いテーマに取り組める■生成AI?SaaSという前例のないプロダクトのユーザー体験設計の経験を積むことができる■成長企業においてデザイン組織を発展させる経験を積むことができる【現状の課題】同社のプロダクトは製造業のR&Dを中心に、300社以上のエンタープライズ企業に導入されている情報収集SaaSです。今後は、現場のメンバーから管理職・経営層まで誰もが活用できる、総合的なナレッジプラットフォームへと進化を目指しています。この成長を支えるため、技術力に加えデザインの力を融合させ、全てのユーザーが使いやすく、かつビジネス課題を確実に解決できるプロダクトを目指しています。 その実現に向け、デザイナーがアウトカム志向でプロダクトの成長をリードできる環境を整備し、組織全体のパフォーマンスを最大化するために、デザインマネージャーを新たに募集することとなりました。

    年収
    729万円~1229万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.06

  • 【虎ノ門】社内PG・SE◇ECサイト/倉庫システム開発◇年収1,080万円~◇通販スタートアップ

    流通・小売・サービス

    【業務内容】<自社ECサイトの開発・保守>・魅力的で使いやすいECサイトへの改善・機能追加・要件定義/設計/開発・テスト/リリースまでの全工程を担当・HTML/CSS/JavaScriptを使用したフロントエンド開発・お客様の利便性を向上させる機能の企画・開発<倉庫システムの開発・保守>・ECサイトと倉庫を連携するシステムの開発・保守・要件に応じた新規開発・改修・AWSを活用したサーバーレスアプリケーション開発・Java/Pythonを使った業務効率化システムの構築【開発環境】・OS:Windows、Linux・言語:HTML/CSS/JavaScript、Java/Python・データベース:PostgreSQL/Oracle・インフラ:AWS(プラットフォームとして使用)【ポジションの魅力】・少数精鋭の組織のため、一人ひとりの裁量が非常に大きく、自身のアイデアを反映できます・フロントから物流倉庫までの全システムに携われるため、幅広い技術を習得できます・女性の管理職も多数活躍している多様性のある職場環境です【キャリアパス】入社後は既存システムの理解から始め、徐々に中核的な開発案件を担当していただきます。実績に応じて早期のキャリアアップも図れます。【同社の業界優位性】・優良メーカーや正規品など、信頼できる通販に徹底的にこだわるコンセプト・延床面積8800坪、ロボット台数258台の日本最大規模の自動倉庫によるスピード配送・300億円の潤沢な資本金による安定した経営基盤と成長投資

    年収
    1080万円~1499万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.01.15

  • 企画・ITディレクター【パーソルグループの安定基盤】

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】私たちITエンジニアリング本部は、パーソルクロステクノロジー最大の組織です。1,400名のエンジニアが所属し、350社以上のプロジェクトに参画。システム開発からインフラ、AI・DXまで幅広い領域をカバーしています。この技術組織で何より大切にしているのは、「個人の成長こそが、組織全体の成長を生み出す」という考えです。幅広い技術領域と豊富なプロジェクトを活かし、新しい技術に触れながら成長できる環境を整えています。目指すのは“課題を解決するソリューション組織”への進化、そのためにエンジニアの力が必要です。一人ひとりが理想のキャリアを実現し、その成長がクライアントの成功へつながる、そんな好循環を一緒に生み出していきませんか。【業務内容】ご入社頂きましたら、新規プロジェクト開拓をしていただきながら企画・ITディレクターのポジションとしてプロジェクトに参画していただきます。■企画:顧客が使用しているシステムの課題を解決する手段を一緒に考えて、企画検討していただきます。■ITディレクター:顧客とエンジニアの間位に入り、システム要件の調整や関係会社との交渉、スケジュール調整、プロジェクトの進行管理を行っていただきます。■開発環境:Java、SpringBoot、Struts、Oracle■プロジェクト体制(想定):5名~30名程度のチームを指揮していただきます└コミュニケーション量は多めです。■主要取引先:官公庁、事業会社、Sier、通信キャリアなど【プロジェクト例】プロジェクト概要:大手旅行者向けシステム、大手飲食系システムなど業務内容:工程:企画・ITディレクター使用する技術:Java、Springboot、Oracleなど働き方:リモートと出社の比率はPRJによる【当ポジションの魅力】・専任組織による最適なプロジェクトへのアサイン経験豊富なメンバーで構成された専門部署が、顧客情報や業界トレンドを踏まえて最適なプロジェクトアサインを実現。更に計画的なローテーションを実施し、キャリアを加速させます。・理想と現実をつなぐキャリア支援「エンジニアとしての理想」と「市場・案件の現実」を両面から見据え、最適なバランスを探る仕組み。希望を尊重しつつ、確実に成長できるプロジェクトを選定し、理想のキャリア形成を後押しします。・徹底した深掘りと能動的サポート丁寧なヒアリングを通じて、潜在的なスキルや強みを発掘。時にはお客さまや現場エンジニアと連携して最適な機会を創出し、プロジェクトへの入場まで一貫してサポート。自分の魅力を最大限に引き出せます。・多様なキャリアパスと成長機会未経験領域への挑戦、専門分野の深化、プロジェクトリーダーやマネジメントなど、多様なキャリアパスを実現。人事制度として、専門性を深め技術や知識を極めるエキスパートコース、組織運営を担いリーダーとしてチームを牽引するマネジメントコースがあります。【描けるキャリアパス】・中途入社者が8割を占め、外国籍の方を含め多種多様なご経歴の方がご活躍されています。多様性を重視した組織運営を行っています。・全社員共通の社内SNSなどを通しての交流や、リモートでのコミュニケーションの活性化、入社者懇親会等、エンジニア同士のつながりを持てる仕組が多数ござあいます。・研修も技術、ビジネス、語学等、延べ295講座があり、学びの場を潤沢にご用意しています。また、自己研鑽費用として上限10万円まで支援する制度をご用意しています。・会社内での部活が224個(スポーツから文化、異色種まで様々な部活があります)、グループ会社間の交流も活発に行われ、同じ趣味を持った仲間と出会う事ができます。・技術環境:フロントはreact、Java、Spring、Oracle、その他細かいもの色々あり。・残業:10~20H程度・平均年齢:30代半ば~後半

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.04.09

  • 【ゲーム】開発プランナー(東京)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【募集概要】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトル、運営中のオリジナルタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、新たな仲間を募集いたします。【具体的な職務内容】既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務をお任せします。■ゲームの面白さに責任を持つ■既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション■イベントなど各種施策の企画立案■KPI分析による課題の発見 / 課題解決■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案 / 実施■中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社プロダクトについて】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい同社が目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.06.03

  • 【ゲーム/業界No.1を目指す!】プロデューサー(東京)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【募集概要】No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。【具体的な職務内容】■ゲーム制作、売上に責任を持つ■制作物の企画立案■マーケティングの検証と販売PR戦略の立案■販売促進案の策定と実施■プロジェクトスタッフの人員計画と確保■外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理■プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等【募集背景】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社プロダクトについて】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたいDONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.06.03

  • 【WEBディレクター】多国籍な環境で働けます/グロース×教育テック企業

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    同社は「もっと多くのビジネスパーソンが世界で活躍するために」をミッションに掲げています。制作会社での経験を、事業成長に直結させたい方へ。「作って終わり」ではなく、CV最大化とブランド価値向上を両立するクリエイティブを担っていただきます。自社サービスのWebサイト・広告LPを中心に、データと顧客インサイトをもとにしたディレクション業務をお任せします。単なる進行管理ではなく、仮説立案~改善実行まで一気通貫で担当できる環境です。また、社内で意思決定が完結するため、スピード感を持って施策を回せるのも特徴です。■具体的な業務内容:① サイト・LPのディレクション(主業務)・ヒートマップやユーザーインタビューをもとにした課題抽出・構成案(ワイヤー)作成およびコピー設計・外部パートナー(デザイナー/コーダー)へのディレクション・複数案件の進行管理(スピードと質の両立が求められます)・CVR改善を目的とした継続的な施策立案・実行※デザイン・コーディングは外部パートナーが担当※サービス情報更新などの定常業務も一部含みます② UI/UX改善(サービスサイト)・ユーザー行動データをもとにした改善提案・ワイヤーフレーム作成・IT部門との連携による施策推進※開発実務は別チームが担当するため、企画・設計に集中できます③ データを活用した改善環境づくり・広告やサイトデータの可視化・分析環境の整備・GA4や各種ツールを活用したレポーティング・施策改善のためのデータ活用推進※高度なエンジニアリングスキルは不要です④ チャレンジ領域(希望・適性に応じて)・動画コンテンツ(CM・SNS動画)ディレクション・オフライン広告の企画・SNSマーケティング施策■求める人物像:・制作会社や代理店での経験を活かし、事業会社で成果に向き合いたい方・「なんとなく」ではなく、データや顧客視点に基づいて意思決定をしたい方・スピードとクオリティの両立を楽しめる方・変化や新しい取り組みに前向きで、柔軟に対応できる方・社内外の関係者と協働し、建設的でリスペクトあるコミュニケーションが取れる方・マーケティング/クリエイティブの両軸でスキルを伸ばしたい方

    年収
    600万円~800万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.04.19

  • Webフロントエンジニア【ミニモ事業】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社のミニモ事業ではユーザーと掲載者に対してWebアプリケーションによる価値提供を強化しようとしています。ユーザー側: 検索エンジンやAIによる検索からの新規ユーザー流入の増加や、サイト内の各種コンバージョン改善、など掲載者側: 掲載者が使用するシステム全体のリアーキテクチャ【職務内容】ミニモのフロントエンドエンジニアとしてプロジェクトに参加頂き、一連の開発プロセス全般を担っていただきます。speckitによる仕様駆動開発の導入を進めており、届ける価値を定義して、どのように運用するかを考える役割をお任せします。■既存のWebアプリケーションからフロントエンド部分の切り出し、再構築■フロントエンドとバックエンドのAPI連携【組織体制】Web施策開発チームは5名程度、掲載者アプリリニューアルチームは7名程度の体制で行う予定です。【開発環境】・フロントエンド: TypeScript・ライブラリ:React・フレームワーク:Next.js(App Router)・バックエンド:Go・コミュニケ―ションツール:Slack, Google Meet, ovice・ソースコード管理:GitHub・タスク管理:GitHub Issues & GitHub Projects・ドキュメント管理:Notion【本ポジションで得られること】■App Routerを活用した最新のアーキテクチャで、サービスの質と開発体験を向上させる挑戦に取り組めます。■レガシーシステムからの脱却とモダン化への大きなプロジェクトに関わることとなり、技術的な挑戦として大きなやりがいとなるポジションです。■フロントエンド開発だけでなく、システム全体の設計を理解しながら幅広い業務に関わることができます。■チームで協力しながら開発を進めることができ、エンジニア同士で新しい知見を共有しながら成長することができます。【Web版ミニモについて】ミニモはアプリをベースに始まったサービスです。のちに、SEO を目的にWebサービス(ブラウザ向けのサービス)としても展開を始めました。当初は掲載内容の表示のみで予約はアプリに誘導する形でしたが、徐々にWebでの予約やログイン機能を追加してきました。バックエンドは Perl の MVC フレームワークで構成されており、その上にアプリ向けの Web API と、ブラウザ向けのサービスのWebページが共存している形でした。ブラウザ向けサービスは、MVC フレームワークのテンプレートエンジンでHTMLをレンダリングしレスポンスしています。サービスの規模が大きくなるにつれ、 Perl での開発や採用が難しくなってきたため、Go への移行を決定しました。それと同時期に、ブラウザ向けサービスもテンプレートエンジンでの HTML レンダリングに限界を感じて、React (Next.js) を採用することを決めました。そこで始まったのが「Webフロントエンド移行プロジェクト」です。【Webフロントエンド移行プロジェクトについて】Webフロントエンド移行プロジェクトは、2023年に始まり、ページ種別ごとに段階的に開発・リリースを行っています。2025年3月現在では全体の4割ほどを Next.js でのレスポンスに切り替えられています。プロジェクトメンバーは、バックエンドエンジニアとフロントエンドエンジニアの混合チームで構成されています。テンプレートエンジンで記述された HTML を分解し、React コンポーネントとして再設計し、それらを組み合わせ最終的に Next.js のページとして表示させます。また、表示するデータに関しては、一から API を作らなければならないので、バックエンドエンジニアと議論をしながら API 設計も行います。

    年収
    756万円~1204万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.06.02

  • 動画プロデューサー(インハウス動画担当)

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    月間3,000万人以上が利用する商品比較サービスにて、YouTubeを中心としたオウンド動画メディアのプロデュースを担っていただきます。本ポジションは、単なる動画制作ではなく、番組単位でのコンテンツ責任を持ち、グロースをリードするプロデューサーの役割です。現在、YouTubeは拡大フェーズにあり、オーガニック動画は月4~8本から、将来的には最大16本まで拡大予定です。制作は制作会社とも連携をして進めており、プロデューサーとして企画・KPI設計・品質・成果の責任を担いながら、番組の成長をリードしていただきます。また、タイアップ動画においては1本あたり数百万~数千万円規模の案件もあり、コンテンツとしての面白さと事業貢献の両立が求められます。【具体的な業務内容】■YouTube番組のコンセプト設計・企画立案■KPI設計(チャンネル登録者数・再生数・売上/ROI)および改善■制作会社・タレント事務所との折衝・アサイン・進行管理■複数コンテンツの統括・グロース戦略設計■データ分析に基づく企画・構成の改善■制作体制の設計・最適化【本ポジションの魅力】■月間3,000万人UUのメディア発YouTubeというスケール■1本50~100万円の制作費をかけたコンテンツ制作■最大1,000万円規模のタイアップ案件に携われる■番組単位でのグロース責任(登録者数・売上)を持てる■制作実務ではなく、プロデュースに集中できる環境オウンドメディアとして長期的に資産となるコンテンツづくり

    年収
    720万円~1020万円
    職種
    プロデューサー

    更新日 2026.05.07

  • タッチ決済乗車サービス(システム)の企画推進

    信販・ノンバンク

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【ポジションに関する概要】三井住友カードが提供するタッチ決済の交通乗車サービス「stera transit」を主軸として、交通領域のキャッシュレスサービスを展開しております。本ポジションは、タッチ決済乗車サービス「stera transit」の機能UPや追加、また新たな決済乗車サービスの企画をご担当いただきます。■ミッション交通乗車のベースとなる機能企画および後払いの特性を活かした新たなサービスの企画の立案■職務詳細・stera transitの機能追加に向けた立案・stera transitが安定的に稼働するための持続可能なシステム構築(QUADRAC社と協業)・交通事業者や自治体との渉外対応・既存サービス(交通系ICサービス)に捉われない新たな生活スタイルに柔軟に提供できるサービスの企画■本ポジションの魅力・「stera transit」を通じて公共交通のキャッシュレス化を推進することで、地域社会の課題解決に直接貢献できるポジションです。自分の仕事が社会に与える影響を実感しながら働ける環境です。・本ソリューションは、まだ発展途上段階にあるため、自身の能力やアイデアを活かし、組織の成長に貢献することができます。・自身のアイデアや意見が組織全体に反映されやすく、お客様の生活様式、ひいては日本のキャッシュレスの発展に直接的な影響を与えることができます。■背景・国際ブランドのタッチ決済を活用した交通乗車は、世界700を超える都市で展開されており、グローバルスタンダードな交通乗車手段です。・世界の観光都市では、タッチ決済による交通乗車により、フリクションの無い移動が可能になり、移動のハードル低減と地域活性化に寄与しています。 一方、日本は「観光立国」を掲げながらも、「移動」、「消費」に関する環境整備は、世界から後れを取っています。 また、公共交通業界では、大都市圏を中心にSuica等のICカードが普及する一方で、コストが割高というネックもあり、ローカル線や地域には進んでいない状況です。・昨今、「キャッシュレス化の加速」「決済手段の多様化」「新たな生活様式への対応」が進む中で、本ソリューションが注目を浴びており、各所での引き合いが増えています。発足したばかりの部署で、現在は事業拡大フェーズにあります。様々な分野で活躍されている方の経験・知識・知見を活かし、更なるパワーアップを目指すため、キャリア採用へ注力しています。【配属部】Transitソリューション部 プラットフォーム整備G【部署構成】Transitソリューション部は3グループで構成される、約20名程度の組織(うち、約5割程度の社員が経験者採用入社)。・プラットフォーム整備G(7名):stera Transitの機能追加に向けたサービス(システム)設計・導入・MaaS開発G(7名):Maas基盤開発・事務管理G(6名):stera transitにおける精算などの事務業務【働き方】・テレワーク、フレックス等を活用いただきながら、個々人の自主性を重んじる自由闊達なカルチャーです・当部は三井住友カードの中でも、キャリア採用での入社者が多いため、多様なバックグラウンドや経験を持つメンバーが集まっています。 新たな知識や経験を得る機会があるため、さまざまな人との交流や学びの機会を通じて、自身の能力を向上させることができます。・在宅勤務頻度:約2~3回/週 (担当職務に応じて出張あり)

    年収
    600万円~1300万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.04.20

  • 【東京】歯科材料事業のDX推進担当者(Web/CMS)

    化学・繊維・素材メーカー

    株式会社クラレに入社いただき、同時にクラレノリタケデンタル社に出向となります。(処遇はクラレに同じ)【職務内容】当社のデジタルコミュニケーションの基盤となる各種ツールの構築~運用、および活動計画の立案や、効果検証における対応等を想定しています。別部署で作成したマーケティングコンテンツを、適切なタイミング・手順に則り展開し、効果測定を実施できる環境を整備します。【お任せしたい業務】Webサイト、コンテンツにまつわるデジタル基盤(CMS,DAM等)および製品情報基盤(PIMS等)の導入をリードいただきます。【キャリアパスイメージ】直近ではウェブサイトおよびCMSを活用したデジタルコミュニケーションの構想を社内のメンバーと検討していきます。描いた構想を実現していくためのスケジュールを策定します。あわせて、必要な知識(会社概要、社内の製品群理解、システム構築のフロー等)および当社のマーケティングの現状、方針に関する初期教育についてはOJT/Off-JTによるナレッジトランスファーを行います。その後、マーケティング領域に関する実際のツール(CMS,DAM,PIMS等の各種デジタル基盤)の導入に関するプロジェクトマネジメント、現状の課題整理、戦略策定と社内での方針決定、社内合意形成、ベンダーコントロール、およびツール導入後の保守体制の企画・立案を担当いただきます。※一定の経験を積んだのち本人の希望と会社の方針を考慮し、クラレノリタケデンタル(株)内のマーケティング関連部署等の別部門、別領域のDX,IT担当、海外子会社での同業務のアサインもあり得ます。【業務のやりがい】デジタルコミュニケーションの領域で企画・構想の段階から携わるため自身の意見も発信しやすく、一連の業務を経験することができます。また、配属部署は今年新設された部門であり、伝統的な企業の中でありながら初期メンバーとして組織の立ち上げフェーズに携われます。【募集背景】効果的なマーケティングを行うための基盤づくりの推進、および基盤のグローバルでの統一も視野に入れ、足並みをそろえた対応を推進力をもって行っていくため。【配属】クラレノリタケデンタル株式会社 DX推進部 CXプラットフォーム・デザイングループ【部署概要】当部はクラレグループの歯科材料・歯科器材を扱う事業のDX推進施策の立案・実行、その土台となるIT基盤・システムの導入を行うことを通じ、業務と顧客体験を革新することを目指します。今回配属となるCXプラットフォーム・デザイングループは、マーケティング関連の基盤・システムの企画・導入・運用を、事業部内およびクラレコーポレート社内の各担当者と連携しながら主担当として実施していきます。特にコンテンツやマーケティング施策を実際に作成・実行する部署や営業部署と緊密に連携しながら、IT基盤を通じてのデジタルコミュニケーションの高度化、自社の製品の認知度上昇と販売促進をミッションとしています。【所属組織の構成、雰囲気や仕事の進め方】・メンバーの半数はキャリア入社で、比較的若い世代が多く平均して30歳前後です。それぞれのバックグラウンドを持ちより、相談し合いながら業務を進める風土があります。・基本的に各メンバーが担当領域を任され、裁量と責任ををもって実施していきますが、都度進捗の共有・確認の場があるため、適切に業務を進めていくことができます。【働き方】・出張(国内/海外):月1-2回の国内出張(愛知県みよし市、新潟県胎内市)が発生する場合があります。・リモートワーク制度:有(入社直後は出社の機会が多いですが、慣れてきた後は週2-3回の在宅勤務が可能です。(12回/月の上限)※週1回は全員での出社日を設けております。・フレックス制度:有(上長と相談の上、家庭事情や業務都合などへ柔軟に対応いただけます。)・残業:月平均10-20時間・将来的には海外を含めた転勤・異動の可能性があります。

    年収
    600万円~850万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.04.20

  • 【ゲーム事業】3DCGモデルリードデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【職務内容】3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【DONUTS GAMESの魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.01

  • 【ゲーム事業】開発プランナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    同社ではオリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在運営中のタイトルにおいて最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。【職務内容】〈新規開発プランナー〉■新しい遊びの仕組みを企画する■長期運用を見据えたゲームシステム設計■ターゲットに合わせた面白さの企画■新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案・実施【DONUTS GAMESの魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【参考記事】■DONUTS GAMESを知る・最新プレスリリースなど https://www.donuts.ne.jp/products/games・Waffles - DONUTS Magazine https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg・Waffles - ゲーム関連記事一覧 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg【ミッション】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.06.01

  • デザインマネージャー【エンゲージメントSaaS】

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】デザインチームのマネジメント、自社サービスのプロダクトデザイン■デザインの品質向上に向けたマネジメント全般(クオリティ、プロセス、メンバー)■UX/UIデザイン全般(要件定義~プロトタイピング~UIデザイン)■デザインシステムの改善、浸透支援※昇格などの役割変更に伴い、業務内容が変動する場合があります組織のエンゲージメント向上を支援する、モチベーションクラウドのデザインマネジメントに携わっていただきます。働くすべての人に価値を届けるために、デザインの力を必要としており、チーム全体としてのデザイン品質の向上を担っていただきます。要求・要件定義からプロダクトマネジャーと協働し、課題定義やソリューションのアウトプットに至るまでデザイナーが一気通貫で携わる体制を構築しております。また、BtoBプロダクトとしての事業成長を実現すべく、「ユーザー価値」だけではなく「顧客価値」の向上にもデザイナーが参画しています。プロダクトの立ち上げ・成長に組織力がまだまだ追いついていないため、デザイン組織の成長とデザイン品質の向上を同時実現することのできるデザインマネージャーの方を必要としています。【募集概要】「良い組織の定義を変える」というビジョンの実現に向けて、自社SaaSプロダクトであるモチベーションクラウドのプロダクトデザインをお任せします。同社は、企業に所属するあらゆる人が”働きがい”と”働きやすさ”を実感できる環境をつくることを目指しています。人生の多くを占める"働く時間”を充実したかけがえのないものに変えることで、ひとりひとりの人生の幸福度の向上と、企業の持続的な成長を同時に実現できると信じています。この大きな社会課題の解決に向けて、日本だけでなく世界に向けてもソリューションを提供していく上で、共に挑戦していただける仲間を探しています。■事業フェーズARR数十億規模の基幹事業から、急成長フェーズの新規事業まで、組織人事領域で多角的に事業を展開しています。新規立ち上げに最初から参画することも、PMF後の再グロースを牽引することも可能な環境で、様々な挑戦機会があります。■事業ドメインモチベーションクラウドは、従業員の方の心の声と向き合い、会社と従業員の信頼関係を深めていくプロダクトです。人事部など組織改善を推進する事務局、実際にサーベイに回答する現場社員、組織改善の責任を担う管理職、それらの活動を統括する経営陣など、多様なステークホルダーに価値を届けることが求められます。それぞれのユーザーと真摯に向き合い、会社全体の ”働きがい” や ”やりがい” を高めていくことを目指しています。「モチベーション」や「エンゲージメント」といった、人の感情や組織内の人間関係と深く結びついたテーマを取り扱うからこそ、ユーザー起点で描いた理想の体験を具現化していくデザインの力が、何よりも大切だと考えています。

    年収
    750万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.03

  • リードUIデザイナー【エンゲージメントSaaS】

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    【業務内容】自社サービスのプロダクトデザイン■UX/UIデザイン全般(要件定義~プロトタイピング~UIデザイン)■デザインシステムの改善、浸透支援■新規プロダクト立ち上げに際しての、仮説検証やビジュアライズ※昇格などの役割変更に伴い、業務内容が変動する場合がありますサーベイを起点に、組織のエンゲージメント向上を支援する、モチベーションクラウドのUIデザインに携わっていただきます。働くすべての人に価値を届けるために、デザインの力を必要としています。「ユーザーにどんな価値を届けるのか」という要求・要件定義からプロダクトマネジャーと協働し、課題定義やソリューションのアウトプットに至るまでデザイナーが一気通貫で携わります。また、BtoBプロダクトとしての事業成長を実現すべく、「ユーザー価値」だけではなく「顧客価値」の向上にも取り組んでいきます。デザインチームのさらなる拡大に向けて、デザイナー主体での組織づくり・仕組みづくりにも力を入れています。【募集概要】「良い組織の定義を変える」というビジョンの実現に向けて、自社SaaSプロダクトであるモチベーションクラウドのプロダクトデザインをお任せします。当社は、企業に所属するあらゆる人が”働きがい”と”働きやすさ”を実感できる環境をつくることを目指しています。人生の多くを占める"働く時間”を充実したかけがえのないものに変えることで、ひとりひとりの人生の幸福度の向上と、企業の持続的な成長を同時に実現できると信じています。この大きな社会課題の解決に向けて、日本だけでなく世界に向けてもソリューションを提供していく上で、共に挑戦していただける仲間を探しています。■事業フェーズARR数十億規模の基幹事業から、急成長フェーズの新規事業まで、組織人事領域で多角的に事業を展開しています。新規立ち上げに最初から参画することも、PMF後の再グロースを牽引することも可能な環境で、様々な挑戦機会があります。■事業ドメインモチベーションクラウドは、従業員の方の心の声と向き合い、会社と従業員の信頼関係を深めていくプロダクトです。人事部など組織改善を推進する事務局、実際にサーベイに回答する現場社員、組織改善の責任を担う管理職、それらの活動を統括する経営陣など、多様なステークホルダーに価値を届けることが求められます。それぞれのユーザーと真摯に向き合い、会社全体の ”働きがい” や ”やりがい” を高めていくことを目指しています。「モチベーション」や「エンゲージメント」といった、人の感情や組織内の人間関係と深く結びついたテーマを取り扱うからこそ、ユーザー起点で描いた理想の体験を具現化していくデザインの力が、何よりも大切だと考えています。【働く魅力】■ デザインへの共感度が高い開発組織で、本質的な価値創出に携われる■デザイン領域のツールやアウトソースへの投資が、積極的に行われる環境■「組織・チーム」という領域で、働くすべての人の課題解決に貢献できる■エンゲージメントの高いチームで、事業づくり・組織づくりを実践できる

    年収
    650万円~800万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.03

  • 新規プロダクト開発エンジニア【エンゲージメントSaaS】

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】具体的には、入社後下記のような領域を中心にご活躍頂きたいと思っています。■「モチベーション」や「エンゲージメント」に紐づく新規プロダクト・新機能開発■モチベーションクラウドシリーズのプロダクト間連携も見据えたアーキテクチャ設計や技術選定■要件定義~開発・テスト~運用 などのプロダクト開発全般■ユーザーヒアリングを基に価値を仮説立て、モックアップ・プロトタイプを作成※複数プロダクトはあるため、参画いただくプロダクトチームや、昇格などの役割変更に伴い、担って頂く業務内容が変動する場合があります【募集概要】「良い組織の定義を変える」というビジョンの実現に向けて、自社SaaSプロダクトであるモチベーションクラウドシリーズの新規プロダクト・事業開発をお任せします。モチベーションクラウドシリーズは、企業に所属するあらゆる人が”働きがい”と”働きやすさ”を実感する環境をつくることにより、企業の生産性や、日本のGDPの向上を目指します。同社は、人生の多くを占める"働く時間”を素晴らしくかけがえのないものに変えることで、ひとりひとりの人生の幸福度を大きく向上するだけでなく、企業の成長も同時に実現できると考えています。この壮大な社会課題に対し、日本だけでなく世界に向けてソリューションを提供するため、共に挑戦していただける仲間を探しています。【募集背景】2016年にモチベーションクラウドをリリースして以来、モチベーションクラウドシリーズとして、コミュニケーションクラウドやストレッチクラウドなど、様々なプロダクトをリリースし、市場の拡大を牽引してきました。昨今では、人的資本開示の義務化の後押しもあり、2000年創業以降、同社が取り組んできた「従業員エンゲージメント(会社と従業員の相思相愛度)」への注目はさらに高まっています。このエンゲージメント市場において、同社はトップのシェアを誇っていますが、日本国内全土、さらには世界規模での拡大に向けては、社内のアセットとテクノロジーを掛け合わせていくことが大切だと考えています。また、人的資本に基づく経営を推進する伴走者として、組織の診断だけでなく、改善・実行するために、新規プロダクトの開発が必要だと考えており、この数年以内に組織開発や人材開発に関する複数のプロダクトのリリースを予定しています。人の感情や組織内の人間関係に関するテーマを取り扱うため難易度は高いですが、同社のミッションに共感しながら、楽しんでプロダクト開発をいただける仲間を募集します。【働く魅力】■エンジニアの裁量が大きい・システム開発時の技術選定やエンジニア向けの制度創出など、創業期らしい自由度を持った文化・エンジニアとして広げる、極める、リードするなど、志向に合わせてキャリアを構築する風土■プロとして成長できる環境・エンジニアとしてスタートアップのように挑戦できる環境である一方、事業規模に応じた技術への積極的な投資・自身が開拓者となってサービスやシステムを構築していくことができるフェーズ・一人のソフトウェアエンジニアとしてだけでなく、チーム開発のエンジニアとしても成長できる、他社にないエンジニア組織づくりのノウハウ■社会貢献性と独自性の高い事業・現代において、あらゆる事業と人の根幹となる”働く環境”への貢献性・企業の事業収益を中心とするのではなく、働く人のモチベーションを中心とした独自性【同社について】同社グループは、グループ全体で339億円の売上を上げており、BtoBビジネスだけではなく、BtoCビジネスやその他ビジネスにも事業を展開し、安定的な事業基盤を保持しています。今後は、モチベーションクラウドだけではなく、それら事業のプロダクト化も推進していきます。また、会社としてテクノロジー化に注力しており、日本CTO協会への加入、及びレクター社にも技術アドバイザーとして参画頂いています。

    年収
    800万円~1000万円
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2026.06.03

  • プロデューサー【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。【具体的な業務内容】■リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定■プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成■多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝■「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案

    年収
    627万円~1134万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.22

  • ディレクター【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。【具体的な業務内容】■ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計■企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化■仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール■メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.11

  • WEB・UI/UXデザイナー(WEBサイト・スマホアプリ)

    銀行

    【職務内容】当社のオンラインチャネル(Webサイト・アプリ)の体験をデザイン・企画するチームで業務を行っていただきます。社内の様々な部署やグループ企業と連携しながら、より多くのお客さまに当社の商品・サービスを快適にご利用いただけるようUIUXの構築・改善に取り組んでいます。・仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案・スマホアプリの施策や機能の企画立案・iOS / AndroidアプリのUIデザイン顧客提供価値を創造する企画を、多くのステークホルダーと一緒になってWebアプリやスマホアプリなどに具現化していただくことを期待します。▼開発環境チケット管理:RedmineUI/UXデザイン:FigmaAndroid:JavaiOS:Objective-C、SwiftFlutter▼プロジェクト事例スマホアプリで現在進行中のPJ、または今後実施予定のもの・VOC/ストア評価を起点としたUX改善、チャネル横断対応・フルリニューアルの企画・推進・FIDO導入・アクセシビリティの改善(WCAG 2.2対応)・アプリのリファクタリング【募集背景】当社は2025年9月に口座数が700万を突破するなど、成長を続けていますが、他ネット銀行も業容を拡大し、メガバンクや地方銀行もインターネットバンキングへの注力を強化しており、さらにネットでの銀行取引へのニーズが高まると予想されます。顧客基盤が拡大する中、その提供チャネルであるWebサイトやアプリに対するユーザーの期待値・要求レベルも今まで以上に高いものを求められており、当社のCX、UIUXを担うCS企画部はそれに応えるため成長すべく日々奮闘しております。その成長スピードをさらに上げるべく、共にUXデザインを通じて課題を解決し、成長していけるメンバーを募集しております。【配属部署】社員23名体制 ※26年4月時点CS企画部の中に以下の3グループが存在しており、専門性高く業務に従事しています。(1)オペレーション推進グループ (応対品質強化、VOC改善、ES向上など)(2)デジタルソリューショングループ (デジタルツールを駆使し、顧客の自己解決促進など 例:チャットBotなど)(3)UIUX企画推進グループ (Web・スマホアプリのUIUXに係る企画立案など)※UIUX企画推進グループに配属予定です(10名程度)20代~50代まで幅広い年代、キャリアの方が入社されています。【働き方】フレックス勤務を導入しています。(コアタイム:午前10時ー午後3時)1日平均7.5時間となるよう1ヶ月間の中で勤務時間は各自調整していますが、早朝から勤務して終業時間を調整している社員もいます。※在宅勤務:担当業務に応じて利用可※年に数回夜間勤務あり(バックシステムのリリース対応等)【ポジションの魅力】■MAU約160万アプリのリサーチ・デザインをお任せします。グロースに向けた戦略を経営陣と直接コミュニケーションしながら推進していただくお仕事です。■MAU約400万のWebサイトにおける企画・制作ディレクションをお任せします。商品・サービスページや各種ご案内コンテンツを中心に、UI/UX設計、情報設計、制作要件整理から進行管理までを一貫して担当いただきます。実際のコーディングやデザイン制作は外部ベンダーと連携しながら、品質・スケジュール・成果を統括する役割です。■事業/サービス/ユーザーに近く、グループ各社との連携もあります。グループや当社の事業を全体を俯瞰した環境で中長期にわたりアプリのデザインと開発に関わることができます。個人のキャリア形成としても成長が望めるのはもちろん、マネジメントとしてはより高いポジションへのスキルアップが期待できる環境です。■Webを通じた顧客体験向上に向けた改善を、事業/サービス/お客さまに近い立ち位置で担うポジションです。マーケティング、商品企画、CS、IT部門などと連携しながら、銀行全体のサービス提供や顧客導線を俯瞰したWeb設計に携われます。単発のページ制作ではなく、中長期的な視点でWebサイトの構造改善・情報整理・UX向上に関与できる環境です。

    年収
    650万円~900万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.06.09

  • 検索結果一覧501件(307~357件表示)

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