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東京都のオンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の転職・求人情報(2ページ目)

東京都のオンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の転職 求人数は272件です。

さらに新宿・池袋、渋谷・恵比寿などの勤務地での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧272件(52~102件表示)
  • 税務担当【フルフレックス勤務】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★私たちの仕事は「面白さ」を具現化すること★日本を代表する2大シリーズである「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」など、世界に向けて多数のミリオンタイトルをリリースしている同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】国内・国外を問わず、税務業務全般にご従事いただきます。【具体的な業務内容】■新規案件の税務・会計に関する相談対応や、実行支援■国内税務に関する業務(グループ通算制度における法人税、消費税、源泉所得税の申告・納税ほか)■国際税務に関する業務(移転価格文書作成、タックスヘイブン対策税制対応、APA、租税条約への対応ほか)■会計監査への対応に関する業務(新規案件に関して会計上の論点も含めて検討した場合の監査法人への説明、協議)■税務調査への対応に関する業務【この仕事の面白み】ビジネスモデルの変化が速い業界のため、新しいことを考えたり、策定する機会が多いです。各種税金の申告・納税や、海外グループ会社との税務に関する調整業務、税理士法人とのやりとりなどを通じて幅広い経験を積むことができ、税務のスペシャリストとして成長できる環境です。【求める人物像】会社のグローバル展開が加速し、ビジネスモデルの変化も速いので、会計・税務事象も新しいものがどんどん出てきます。したがって、決められたことを着実にこなすだけではなく、新しいことを面白いと思って積極的に対応していく姿勢が必要です。また、他部署との連携も重要であり、柔軟なコミュニケーションも求められます。

    年収
    600万円~800万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.14

  • 人事労務【リーダー/マネージャー候補】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★私たちの仕事は「面白さ」を具現化すること★日本を代表する2大シリーズである「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」など、世界に向けて多数のミリオンタイトルをリリースしている同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】人事労務関連業務全般【具体的な業務内容】■コンプライアンス対応(労働・社会保険関連法規)■個別労務案件対応■就業規則等諸規程見直し、労使協定締結等手続き■労働安全衛生関連業務■その他、上記関連施策の企画、実施、及び運用等※経験、適性等により、部内他チーム(例:研修、採用、人事管理等)の兼任や、部内横断的なプロジェクトを担当いただく場合があります。【今後のキャリアパス】以下のような人事業務も含め、人事部内でのジョブローテーションも可能です。■採用業務■研修関連業務■グローバル人事業務■給与、社会保険関連業務 等【この仕事の面白み】専門知識、経験を活かしながら、社員、組織、更に会社パフォーマンスの最大化に寄与し、やりがいを実感することができます。労務関連の幅広い業務に携わることができるので、様々なノウハウを習得し、知識や経験を積み重ねていくことができます。また、過去の手法に捉われず、必要性のあること・効果に期待できるものであれば、新しいことに立上げからチャレンジしていける環境です。

    年収
    600万円~900万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2026.07.14

  • 経理【マネージャー候補/フルフレックス勤務】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】経理財務部門にて、主に財務会計業務全般と監査法人への対応にご従事いただきます。【具体的な業務内容】■単体決算業務  -起票、記帳、計算、作表及び勘定科目管理に関する業務  -経費精算、請求書に関する認証業務■月次決算、四半期決算、及び本決算に関する業務■会計監査対応に関する業務■有価証券報告書、会社法計算書類、決算短信等の作成と開示資料のレビュー■経理処理方法の検討および決定業務■グループ経理に関する業務■開発部門をはじめとした各部門との調整業務■業務改善プロジェクトの推進(AI活用を含むDX化、業務プロセス改善等)■ジュニアメンバーの育成及びサポート※ご活躍や成果に応じて、早期にマネージャーポジションへの登用を想定しています。【この仕事の面白み】ビジネスモデルの変化が非常に速いエンタメ業界において、ルーティンに留まらない会計方針の策定や新規商流のスキーム検討に携わることができます。既存の知識を活かしつつも新たな観点を模索し戦略的に会計処理を検討していくため、高い専門知識の習得へと繋がります。グループ会社との連携や監査法人との協議を通じて、グローバルな実務スキルや専門性の高い知識の習得につながります。現場や経営との距離が近いため、現場エグゼクティブやマネジメント層と密にコミュニケーションを取りながら、経理視点での全社的な業務改善プロジェクトの企画や運用を進めることも可能です。

    年収
    700万円~850万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.14

  • グローバル会計システム導入PM【海外駐在あり/年休130日】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 英語

    同社はグローバルHQとして国内外グループ会社を横断した業務基盤の高度化を進めています。特に会計領域では、各社・各地域で異なる業務プロセスやシステムを標準化し、経営情報の可視化、決算早期化、内部統制強化を実現するため、会計システム導入・刷新プロジェクトの重要性が高まっています。今後、グローバルHQとしてのシステム推進体制をさらに強化するため、海外拠点・国内グループ会社・外部ベンダーと英語を含むコミュニケーションを取りながら、会計システムの導入から運用定着までをリードできる人材を募集します。【職務内容】■グループ横断の会計システム導入・刷新プロジェクト推進・国内外グループ会社の会計業務プロセス整理、要件定義、Fit&Gap分析・設定方針策定、テスト、データ移行、ユーザー教育、リリース、運用定着支援・経理部門・事業部門・海外拠点・外部ベンダーとの調整、意思決定支援■プロジェクト/チームマネジメント・プロジェクト計画、進捗・課題・リスク・品質・コスト管理・メンバー、外部パートナー、関係部門を巻き込んだ推進体制づくり・経営層・関係部門向けの報告資料作成、報告会運営■導入後の改善・運用高度化・稼働後の問い合わせ・障害・改善要望の整理、優先順位付け、改善施策の推進・会計データの利活用、経営管理・レポーティング高度化に向けた企画支援【ポジションの魅力】■同社は持株会社として、セガサミーグループ全体の経営管理およびIT基盤を支える役割を担っています。会計システム領域においては、グローバルHQの立場から、国内外グループ会社の業務標準化、経営情報の可視化、内部統制の強化に直接貢献することができます。■国内外の関係者と連携しながら、会計・経営管理・ITを横断するプロジェクトを推進できるため、英語力、会計システム導入経験、マネジメント経験を総合的に活かせる環境です。■当部門では会計システムに限らず、人事・給与管理、販売・生産管理など、グループ会社の基幹業務を支える幅広い業務システムを取り扱っています。今後もグループ横断でのシステム刷新・高度化を進めていくため、業務知識、ITスキル、プロジェクトマネジメント力を幅広く学び、経験を広げていくことができます。■働き方の面では、フレックスタイム制度を導入しており、柔軟な働き方が可能です。また、有給休暇も取得しやすく、ワークライフバランスを大切にしながら働ける環境です。■社員一人ひとりの能力開発にも積極的に取り組んでいます。ビジネススキルを高める「セガサミーカレッジ」をはじめとした社内研修に加え、当部門ではUdemyを活用したeラーニング環境も整備しており、さまざまなIT技術を継続的に学ぶことができます。■海外拠点とのやり取りで英語を日常的に使用、グローバル規模の会計システムプロジェクトに携われる■将来的に海外出張や海外駐在の可能性あり

    年収
    650万円~1100万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.07.21

  • コーポレートエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    社内システムエンジニアとして、SaaSを中心とした社内で利用するサービスやシステムの選定・導入・運用などを主としてご担当いただきます。【具体的な業務内容】■業務で利用するSaaS/クラウドサービスの選定、提案、導入、運用管理■ID管理、アカウント管理、権限設計(SSO、プロビジョニングなど)■利用中SaaSの設定変更、トラブル対応、ベンダーとの調整■ITリテラシー向上を目的としたマニュアル整備、勉強会や社内展開の実施クリエイターやエンジニアが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

    年収
    700万円~1100万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.07.22

  • マーケター(マーケティングプランニング・実行担当)

    ゲーム

    ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。新規タイトルの市場導入や既存タイトルの成長を目的として、日本市場におけるマーケティングプランの設計および実行・改善を主担当として推進していただきます。本ポジションはプランニングおよび実行推進を担う実務ポジションとなります。タイトルの状況やユーザー動向、KPIを踏まえて施策を設計し、運用・改善を繰り返しながら、ユーザー獲得およびロイヤリティ向上に貢献していただきます。【具体的な業務内容】■モバイルアプリおよびPCゲームのマーケティング業務全般■タイトルごとのマーケティングプラン設計および実行管理■UA(ユーザー獲得)施策の企画・運用(デジタル広告中心)■Web広告(Google/Meta/X/YouTube等)の運用および改善■CPI / ROAS / LTV 等のKPI設計および効果測定・分析■日次/週次でのパフォーマンスモニタリングおよび改善施策実行■広告クリエイティブの企画・ディレクションおよびABテスト運用■SNS、インフルエンサー、コミュニティ施策の企画・実行■オフラインイベント・PR施策の企画および運営■社内外(開発チーム/代理店/制作会社)との調整・進行管理■市場分析・競合分析に基づく施策立案および改善提案※デジタル広告・SNS・コンテンツ施策を横断した実行力を重視しています。

    年収
    600万円~900万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.07.05

  • データ基盤エンジニア

    ゲーム

    • 副業制度あり

    家庭用ゲームタイトルのインフルエンサーマーケティング業務を担当いただきます。【具体的な業務内容】■インフルエンサー事務所、個人インフルエンサーとのリレーション構築■インフルエンサーを起用したプロモーション案件の企画、交渉、実行および効果検証■インフルエンサー向けプロモーションプログラムの企画、実行および効果検証■インフルエンサー事務所との包括契約の推進および配信ガイドラインの運用

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.07.16

  • データ基盤エンジニア

    ゲーム

    • 副業制度あり

    プロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。【具体的な業務内容】<ディレクター業務内容>・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保・成果物のクオリティ判断・品質担保・チーム開発体制・環境構築・チーム開発推進<リードプランナー業務内容>・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること・プランナーの作業スケジュール管理・プランナーのアウトプットの品質担保・プランナーの開発体制・環境構築・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること

    年収
    900万円~
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

  • ゲームプロデュース【ゲームアプリ/IP活用】

    ゲーム

    【業務内容】スマートフォン向け新規ゲームアプリの開発プロデューサーとして、主にゲーム開発会社やIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした開発・進行業務をご担当いただきます。※入社後はアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。【具体的な業務内容】・新規プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定・新規ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理・IP権利元による監修業務対応およびゲームアプリへの反映方法の検討・実施・マーケティング・プロモーションプラン全体戦略の立案および実行チームとの連携・その他様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行管理・プロジェクト費用管理 ほか

    年収
    650万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • データマーケティング【市場トレンド・顧客ニーズ分析】

    ゲーム

    【業務内容】新規/既存のF2Pサービスをワールドワイドで提供している当社において、IP価値最大化を目指したマーケティング戦略立案のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。【具体的な業務内容】・開発初期からリリース後の運営期まで、プロデューサーやプロモーションディレクターと協働し、顧客理解の解像度を上げるための動きを統括・推進・ファクト、インサイトから市場トレンドと顧客ニーズ把握のためのマーケットリサーチ設計や分析・商品/サービスのコアバリューと市場分析のインサイトに基づく最適なSTP策定

    年収
    620万円~800万円
    職種
    リサーチャー・データ集計

    更新日 2026.07.14

  • データマーケティング【市場トレンド・顧客ニーズ分析】

    ゲーム

    【業務内容】ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中!モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えていただきます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プロジェクトのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を推進いただきます。【具体的な業務内容】ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、アソビエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほかまた、選考内のでの適性判断によっては事業部門のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして「プロジェクトマネジメントポジション」として選考を進めさせていただく場合もございます。

    年収
    620万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.01

  • 版権渉外担当【幅広い事業にて使用】

    ゲーム

    【業務内容】幅広い当社事業(ゲーム、イベント、映像商品等)にて使用する版権について、渉外、許諾獲得、課題解決のプロフェッショナルとして、下記のいずれかのポジションにて業務を行っていただきます。※これまでのご経験や適性を鑑みてポジション横断で業務をお任せする可能性がございます■版権渉外担当・権利者との渉外(運営のゲームタイトルで使用する商品化許諾、施策許諾、監修業務など)・契約調整、確認・社内、グループ会社、海外拠点との調整、協議 ほか■楽曲渉外担当・楽曲権利者との渉外(運営のゲームタイトルで使用する楽曲・原盤権利取得など)・契約調整、確認(楽曲使用申請書・承諾書、原盤使用申請書・承諾書、専属開放契約等)・管理団体(JASRAC/NexTone)との条件交渉、調整・専用システムを活用した、契約条件入力業務・権利楽曲使用に関する社員向けの啓蒙セミナー・業界団体との調整 ほか

    年収
    620万円~850万円
    職種
    アライアンス営業

    更新日 2026.07.14

  • 自社IP映像化コーディネート

    ゲーム

    • 英語

    保有するゲームIPを原作とした映像作品(劇場版映画、TVドラマ、TVアニメシリーズなど)のグローバル展開におけるプロデュース業務全般を、専門職として行っていただきます。■企画・営業・対象IPの選定と映像化企画概要の立案・原作ゲームの世界観・魅力を最大限に活かした営業資料の作成・ターゲット市場の分析、市場ニーズの調査・外部プロデューサーやクリエイターの選定・連絡・交渉■制作・予算策定・管理、スケジュール管理、クオリティ管理、社内手続き・外部プロデューサーやクリエイター、社内関係者との連携・調整、進捗のモニタリング■宣伝・配信・IP全体のマーケティング戦略と映像のマーケティング戦略の調整■契約・法務・外部プロデューサーやクリエイターとの契約交渉・締結(法務部門との連携)、社内手続き・著作権、肖像権、その他権利関係の処理(法務部門との連携) ほか

    年収
    700万円~900万円
    職種
    プロデューサー

    更新日 2026.07.14

  • プランナー【リーダー候補】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、■担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • プランナー【シナリオ・世界観設定】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案■デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応■外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行■ゲームに実装するテキストデータの作成

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • 法務

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■契約書審査/作成/交渉■新規事業や施策に関する法的アドバイス■M&A等の投資関連業務■研修等の社内啓蒙活動■紛争対応【最高のコンテンツを作る会社】Cygamesのスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【Cygamesの魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.07.24

  • 経営管理担当【グループ各社の対応含む/職種業界未経験可】

    ゲーム

    • 未経験可

    スマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■各事業別損益の管理■グループ各社の経営資料作成■グループ各社の予算策定、予算管理■投資支援の検討・実行■決算業務の補助等【最高のコンテンツを作る会社】スタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来る「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    その他経営幹部

    更新日 2026.07.24

  • 経理担当(税務・会計)【全社平均残業18時間】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、能力・ご経験に応じた業務をお任せいたします。■日常的な経理業務(仕訳入力、支払、債権債務管理など)■決算業務(月次、四半期、年度)■税務全般(国内、国外)■原価計算、予算管理、経営分析、経営レポート作成【最高のコンテンツを作る会社】「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【魅力】■ゲームだけでなくアニメーション制作、電子漫画サービスなど幅広い事業展開■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立可能■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績■グローバル展開中!154ヵ国へ向けてコンテンツを提供

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.24

  • R&Dプログラマ:通信システム

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務【求める人物像】■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方■誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方■自ら主体的に動いたり、発信することができる方■周りと協力しながら制作できる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    インフラエンジニア(通信系)

    更新日 2026.07.14

  • ゲームプログラマ【セクションディレクター】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です【求める人物像】■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方■自身で遊びを考えながら実装できる方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.02

  • ゲームプログラマ【リーダー】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます【求める人物像】■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方■自身で遊びを考えながら実装できる方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.07.02

  • プランナー【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • プランナー【セクションディレクター】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【歓迎要件】■スクリプト、シェーダーの知識■ライティングやポストエフェクトの知識【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方■グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、MotionBuilder【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション【求める人物像】■プロシージャル分野に熱い思いのある方■主体的に動き、発信することができる方■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方■周りと協力しながら制作できる方

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.18

  • 2Dアートデザイナー:背景【リード】

    ゲーム

    【業務内容】リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます【具体的な業務内容】・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター

    更新日 2026.06.18

  • CVC【グローバル展開有/ソーシング~事業企画】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    多様な商品・サービスを幅広いお客様に向け、ワールドワイドで提供している同社において、投資戦略の立案や新規投資候補先の発掘・投資実行、投資先との事業開発、モニタリング等のCVCフロント業務全般をお任せします。同グループ唯一のCVCとして、チームメンバーや投資先企業、社内外の専門部署と連携しながら、新しいエンターテインメント創出活動全般をリードいただきます。【職務内容】既存事業の強化や新規ビジネスの創出を目的としたCVCにて、ディールソーシングから投資仮説の立案、投資実行、事業開発、モニタリングとCVCのフロント業務全般を行っていただきます。・投資戦略の立案・ベンチャー企業や最先端技術・サービスの情報収集・分析・レポート・投資候補先ベンチャー企業の探索(ロングリスト・ショートリストの作成)・エグゼキューション(各種デューデリジェンス、契約書の交渉、投資委員会への提案等)・投資先と当社のアセットを組み合わせた事業企画・開発・その他CVC活動に関連する業務【ポジションの魅力】■エンターテインメントという幅広い事業領域において、CVCの運用全般を主体的に作り上げることができるやりがいのある環境です。■業務を通じて、国内外のスタートアップが有する様々な最先端サービス・技術に触れることができることに加え、それらサービスや技術と当社のアセットを組み合わせたビジネスデベロップメントにも携わることができます。■2025年1月現在、021 Fundはポートフォリオとして国内では7件、海外では9件の案件に携わっています。投資業務に積極的な企業でチャレンジしていきたい人にはお勧めの環境です。■経営層との距離が近い点も当社の特長のひとつで、視座の高い経営層と議論する機会や話を聞く機会も多く、様々な提案や学びのできる環境です。【募集背景】既存事業の強化はもとより、事業領域の拡大を含めエンターテインメント企業として更なる成長を目指し、5年後、10年後を見越した新たな成長への投資を積極的に行うべく、当社の成長を加速させる新たなエンジンとしてCVC体制の構築とその強化を図っています。【当社の投資組織について:Bandai Namco Entertainment 021 Fund】ベンチャー企業の皆様が持つ技術やアイデアと、我々が持つIPやエンタメ創出・IP価値最大化のノウハウとを掛け合わせ、既存エンターテインメント事業の強化、そして次世代のエンターテインメント事業の創出を目指してまいります。その実現のために、メタバース、ブロックチェーン、VR/AR、クリエイターエコノミー、ファンエコノミー、没入技術、AI等をキーワードとする領域への投資を中心に進めます。【会社の魅力】■業界を超えて圧倒的な知名度を誇る総合エンターテイメント企業■海外/国内ともに好調:人気キャラクター(ガンダム、ワンピース、ナルト等)■ゲーム事業が国内外で非常に好調■売り上げ/利益ともに好調 →5年後10年後を見据えた事業投資を行う中期計画を発表中■主力事業:ネットワークコンテンツ・家庭用ゲームをグローバルに展開【参考:社員の経歴】・人材会社にて新規事業、経営企画、買収企業のPMIなどを経験・前職ではクロスボーダー含めたM&AやIR・広報等を経験・国際関係学博士号を取得後、スタートアップ、事業会社CVC、ベンチャーキャピタル・アクセラの経験を経て当社に入社

    年収
    700万円~1100万円
    職種
    その他の金融・不動産金融関連の専門職

    更新日 2026.07.14

  • 法務(管理職候補)【契約関連・法務相談業務】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    多様な商品・サービスを幅広いお客様に向け、ワールドワイドで提供している同社において、法のプロフェッショナルとして、下記の実務やそれに関わるメンバーの育成にも携わっていただきます。【具体的な業務内容】■国内/海外取引先との契約書作成及び契約交渉(ゲーム開発その他各種業務委託契約、共同事業契約、ライセンス契約、売買契約、秘密保持契約など)■社員及びグループ会社への国内外の法務相談対応(プライバシー法、景表法、特商法、下請法、独禁法、消費者契約法、知財クリアランス、esportsほか)■法令遵守のための社内方針やガイドライン作成■社員向けセミナー■外部弁護士との調整■業界団体との調整 ほか【募集背景】家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、エンターテインメントと年々事業の拡大を行っていること、他社とのアライアンスや異業種間の取り組みを積極的に行っていること、変化の激しい外部環境の中でスピード感のある対応の必要性の高まりなどの背景から、チーム強化とともに組織補完の観点から管理職候補を募集しています。【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】チームワークを重視しています。関係者を巻き込みながら課題を解決する能力やエンターテインメント業界の最先端の法律の知見や経験を得ることができる環境です。また、法務実務に関わるメンバーのマネジメントでエンターテインメント事業における次世代育成につなげることもできます。【求める人物像】■エンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方■コミュニケーション能力が高く周囲を巻き込みながら業務遂行できる方■チーム力を高めるために部下・後輩の育成指導を大事にできる方【会社の魅力】■業界を超えて圧倒的な知名度を誇る総合エンターテイメント企業■海外/国内ともに好調:人気キャラクター■ゲーム事業が国内外で非常に好調■売り上げ/利益ともに好調 →5年後10年後を見据えた事業投資を行う中期計画を発表中■主力事業:ネットワークコンテンツ・家庭用ゲームをグローバルに展開【働く環境】■フレックスタイム制(標準労働時間: 1日7.5h)■「新しい働き方」の実現に向け、テレワークの推進の取り組みを実施

    年収
    900万円~1200万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.07.14

  • 特許スペシャリスト【エンターテインメント業界】

    ゲーム

    多様な商品・サービスを幅広いお客様に向け、ワールドワイドで提供している同社において、法のプロフェッショナルとして、下記の実務やそれに関わるメンバーの育成にも携わっていただきます。【具体的な業務内容】■国内/海外取引先との契約書作成及び契約交渉(ゲーム開発その他各種業務委託契約、共同事業契約、ライセンス契約、売買契約、秘密保持契約など)■社員及びグループ会社への国内外の法務相談対応(プライバシー法、景表法、特商法、下請法、独禁法、消費者契約法、知財クリアランス、esportsほか)■法令遵守のための社内方針やガイドライン作成■社員向けセミナー■外部弁護士との調整■業界団体との調整 ほか【募集背景】家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、エンターテインメントと年々事業の拡大を行っていること、他社とのアライアンスや異業種間の取り組みを積極的に行っていること、変化の激しい外部環境の中でスピード感のある対応の必要性の高まりなどの背景から、チーム強化とともに組織補完の観点から管理職候補を募集しています。【魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験】チームワークを重視しています。関係者を巻き込みながら課題を解決する能力やエンターテインメント業界の最先端の法律の知見や経験を得ることができる環境です。また、法務実務に関わるメンバーのマネジメントでエンターテインメント事業における次世代育成につなげることもできます。【求める人物像】■エンターテインメントビジネスへの興味・関心が高い方■コミュニケーション能力が高く周囲を巻き込みながら業務遂行できる方■チーム力を高めるために部下・後輩の育成指導を大事にできる方【会社の魅力】■業界を超えて圧倒的な知名度を誇る総合エンターテイメント企業■海外/国内ともに好調:人気キャラクター■ゲーム事業が国内外で非常に好調■売り上げ/利益ともに好調 →5年後10年後を見据えた事業投資を行う中期計画を発表中■主力事業:ネットワークコンテンツ・家庭用ゲームをグローバルに展開【働く環境】■フレックスタイム制(標準労働時間: 1日7.5h)■「新しい働き方」の実現に向け、テレワークの推進の取り組みを実施

    年収
    600万円~750万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.07.14

  • 連結会計リーダー候補【東証プライム上場】

    ゲーム

    同社では、連結子会社45社・持分法適用会社14社(全て海外企業)を有しており、国際会計基準(IFRS)に準拠して連結決算を行っております。連結会計チームでは、連結決算業務のほか、決算月以外では基準の変更に伴うGroup Accounting Manualの改訂を始め、国際会計基準で求められる開示に則した情報収集の方法検討、新基準に合わせた連結パッケージの更新等の業務を行っております。また、同社グループでは、IFRSの改訂や法令改正に伴う対応のほか、新規連結子会社の取得・設立、子会社間合併等の案件も比較的多く、関連する会社や関連部署等と密に連携を取り連結決算業務を行っております。今回募集するポジションでは、主に連結子会社及び持分法適用会社の連結決算業務をご担当いただきます。【具体的な業務内容】■連結決算業務・担当会社の連結パッケージレビュー・担当会社の連結決算及び海外子会社の決算担当者とのコミュニケーション・決算短信及び半期報告書(有価証券報告書)の作成・Group Accounting Manualの改訂・国際会計基準の把握と連結パッケージへの反映・その他グループ連結決算関連事項等■連結決算業務以外・東京証券取引所の上場規程に基づく適時開示書類の作成や、金融商品取引法に基づく臨時報告書の作成・上記に掲げる開示資料(有価証券報告書、半期報告書、決算短信、適時開示書類、臨時報告書)などの英訳チェック【本ポジションの魅力】■東証プライム上場のグローバル企業で連結決算(IFRS含む)のスキルアップができます。■連結会計チームでは、適時開示の書類作成や開示手続きも行っているため、開示業務全般の知識を高めることができます。■リーダーへのキャリアアップを目指すことができます。

    年収
    700万円~1500万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.14

  • 連結経理【フレックス勤務】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    東証プライム上場企業として、ゲーム・エンタメコンテンツを中心に展開し、IP活用・展開を行っている同社にて、グループの決算業務や経理支援など、ご経験に応じて下記業務をお任せいたします。決算業務全般、特に連結決算や開示業務において中心的な役割を担っていただけることを期待しています。新規事業や子会社の立上げ、M&A等の案件にアサインされることもあるため、新しい領域に幅広くチャレンジしていくことも可能です。【具体的な業務内容】■連結決算業務■決算短信、有価証券報告書等の開示業務■各社単体月次・年次決算業務■グループ会社の経理支援■税務課題への立案■会計監査対応【仕事の魅力】・上場企業において経理の中核を担う人材として働けます。・多数のグループ会社をもつ事業会社での連結決算、開示業務経験を得られます。・会計、税務、財務と幅広い知識を身に付けられます。

    年収
    500万円~658万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.23

  • 会計担当(リーダー候補)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】経理財務部門にて、主に財務会計業務全般と監査法人への対応にご従事いただきます。【具体的な業務内容】■経理業務 -起票、記帳、計算、作表及び勘定科目管理に関する業務 -経費精算、請求書に関する認証業務■月次決算、四半期決算、及び本決算に関する業務■会計監査対応に関する業務■有価証券報告書、会社法計算書類、決算短信等の作成と開示資料のレビュー■経理処理方法の検討および決定業務■グループ経理に関する業務■他部門との調整業務

    年収
    600万円~750万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.01

  • 企業広報・戦略コミュニケーションリーダー/マネージャー候補

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    コーポレート広報として、経営視点に立った戦略的なコミュニケーション業務を遂行またはリードしていただきます。【具体的な業務内容】■コーポレート広報・グローバルレピュテーションマネジメント・経営情報・事業戦略の発信設計とメディアリレーション スクウェア・エニックス・グループの幅広い企業活動について認知・理解拡大を図る広報活動全般。 広報ストーリー設計、情報発信のためのコンテンツ作成、取材・講演対応、メディアリレーションの構築・強化など。 (商品PRを除く)・ソーシャルリスニング ソーシャルメディアやWeb上の論調モニタリングを通じた、リスクの早期発見・分析およびレポーティング・リスク発生時におけるクライシスコミュニケーション リスク発生時における、ダメージコントロールの対応方針策定・実行指揮またはその補佐・情報発信体制の整備 マーケティング部門、IR、海外グループ会社等の社内ステークホルダーと連携、 一貫性のあるメッセージを発信するための体制構築と調整■組織力向上を目的としたインターナルブランディング・パーパス&バリューズ浸透施策の推進・社内コミュニケーション施策企画立案・実行■デジタル・オウンドメディアの企画・発信・Webサイト等を活用した、直接的な情報発信機能の強化とコンテンツ企画■チームマネジメント(マネージャークラスの場合)・人材育成、広報戦略の立案・実行管理※経験・スキルを総合的に勘案し、上記業務から主担当領域を決定します。

    年収
    600万円~900万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.07.01

  • 【秋葉原】法務・総務/未経験可能!キャリアを積めるポジション

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】★法務専門職としての高度な判断業務ではなく、契約業務の運用・管理を安定的に回していただく役割を想定しています。└そのため、総務法務チーム内で契約実務を軸としながらも、総務業務全般にも柔軟に携わっていただける方を求めております。【具体的に】・契約書の作成・レビュー対応(主に既存フォーマットをベースとした修正・チェック)└月平均20件ほど 繁忙期には増減有・契約締結に関する一連のオペレーション業務・電子契約システムでの締結手続き・社内承認状況の確認・進行管理・取引先や関係部署へのリマインド・督促対応・契約書管理業務(契約書の保管・台帳管理)・更新期限・重要条項の管理およびアラート対応・社内稟議内容の確認および契約内容との整合性チェック・事業部門からの契約関連の問い合わせ対応・海外契約案件のサポート(英語契約書の対応含む/顧問弁護士・親会社法務と連携可能、件数は多くありません。)・総務業務:その他、会社運営に関わる総務事務全般(電話・来客対応、備品発注など)※法務6:総務4の業務量イメージです【配属先部署】総務・法務チーム 3名在籍【求める人物像】・コミュニケーション力ある方・主体性:待ちの姿勢ではなく、自ら課題を見つけて動ける方・BtoBビジネスにおける基本的なコミュニケーションスキルをお持ちの方・社内外の関係者と円滑に調整・折衝ができる方・複数案件を並行して進める中で、進行管理や優先順位付けができる方・正確性を重視しつつ、スピード感をもって業務を遂行できる方・定型業務・運用業務を安定して継続できる方・繁忙時やイレギュラー対応にも落ち着いて対応できる方【魅力】・法務未経験でも、法務知識を有する方であれば歓迎・法務のみでなく、総務職など企業の根幹に携わることができる・ゲームが好きな方にマッチする職場・フレックス有、年休120日など福利厚生充実・秋葉原駅徒歩2分の駅近立地【同社について】アクワイアは1994年の創業以来、「独自性」「奇抜さ」をキーワードに、常識にとらわれることのない「尖った」オリジナルコンテンツの開発に取り組んでいます。2023年にはKADOKAWAが同社を完全子会社化。常に面白さを追い求め、新しいソフト・サービスを創り続けることで確固たる自社ブランドを確立し、さらにはエンターテイメント業界発展の一翼を担うことができるよう、アクワイアはこれからも挑戦し続けます。

    年収
    400万円~500万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.07.24

    • パソナ限定求人

    法務担当スタッフ

    ゲーム

    • 英語

    ■職務内容/具体的に何をするのかゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。【主な業務】業務委託契約、NDAなど契約書類の検討および作成 (基本的にはひな形を使用。日本語がメインだが一部英語あり)社内法務相談、論点整理、当社顧問弁護士との連携契約書類の送付など契約締結事務(約90%は電子契約)社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの共有その他法令対応に関する社内連携(例:個人情報保護法対応等)■ご入社後のキャリアステップデータなし■ポジションの魅力(企業の魅力とは別に)顧問弁護士や社内と連携しながら契約対応や法令対応に携わることができる法務知識の社内共有や啓蒙活動にも取り組むことができ、教育・育成的な業務にも関われる自ら課題を発見・提案し、主体的に動くことが歓迎される環境■企業のおすすめポイント(HPより抜粋)世界中のユーザーを驚かせ、感動させる「オリジナルIP」に注力する独立系ゲーム開発会社大手パブリッシャーとの協業により、世界規模のタイトルを数多く制作(例:ベヨネッタ、NieR:Automata など)社員一人ひとりの創造性と個性を重視し、自由度の高い開発環境を整備ダイバーシティ推進にも積極的で、外国籍スタッフの採用実績も多数あり

    年収
    450万円~1000万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.05.22

  • 商品開発担当(オフィシャルグッズ)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】ゲームIPを活用したオフィシャルグッズの企画開発・制作業務をお任せします。企画、制作、生産管理、発売に至るまで、グッズにおける企画開発・制作業務を最初から最後まで関係各所と調整しながら携わっていただきます。【具体的な業務内容】■商品の企画立案、仕様検討、担当領域の事業計画の策定■社内外の関係各所との調整及び監修■外部製造業者への見積対応、折衝、発注対応、スケジュール管理■商品サンプルのクオリティチェックや進捗確認■必要書類作成等■営業、宣伝、海外担当者等との各種調整業務(MTG等含む)※国内、海外出張有り

    年収
    500万円~800万円
    職種
    商品企画・商品開発

    更新日 2026.07.01

  • 【東京】データストラテジスト ★データ戦略の策定・実行

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータアナリスト業務を行っていただきます。■ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など■データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■ゲームタイトルチームと連携しての、各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート■効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、及び関連業務の進行管理/ディレクション■データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】・創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    データサイエンティスト・データ分析・データアナリスト

    更新日 2026.07.14

  • IR・SR担当【総合エンタメ企業/年休130日】

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 英語

    幅広いエンタテインメント領域に事業を展開するセガサミーグループの上場持ち株会社におけるIR・SR業務です。主に以下をお任せいたします。【職務内容】■IR活動全体の戦略立案、発信メッセージ作成■投資家、アナリスト取材の対応(四半期毎の決算発表後、年間約380件/部)■株主を中心とした資本市場の意見の吸い上げ(上記の取材を通じた改善点等の抽出、経営層へのフィードバック等)■各種IRマテリアルの作成(決算関連資料、事業説明会資料、適時開示資料等)■各発信内容に対する想定問答等の付随資料の作成さらに、下記業務にも携わることができます。・各種IRツール制作への関与(統合レポート、ウェブコンテンツ、IR・SR社内報等)・ESG、サステナビリティ関連のステークホルダーとのコミュニケーション(開示業務、ESGミーティング対応等)【募集背景】エンタテインメント業界に対する国内外の投資家やアナリストからの注目度は高まりつつあります。その様な資本市場の需要に応え、また、積極的に資本市場の考え方を経営に反映させるべく、当社においても従来よりもIR・SR活動の強化を進めている事から、メンバーを増員いたします。IR・SR業務の知識を有した即戦力人財の採用を行うことで、幅広いIR・SRの業務領域全般をカバーできる次世代の「セガサミーのIR」を担う担当を育成し、ゆくゆくは将来のIR・SR部門の責任者を目指していただきたいと思っています。なお、まずはプロフェッショナル職(=ピープルマネジメントの責任を持たない管理職層)での採用を想定しておりますが、将来的にマネジメントも任せられる人財を想定して募集を行いたいと考えています。【部門からのアピール】・幅広い領域でエンタテインメント関連の事業を展開するセガサミーグループのIR・SR担当として、経営に近い立ち位置で直接投資家・株主等とコミュニケーションを行い、会社の経営に影響を与える事が可能な業務です。・当社のIR/SR活動は、IR関連の外部評価等で上位に名を連ねる事もあるなど業務のクオリティに関しては一定の評価をされており、その中でキャリアアップを目指せます。・また、本ポジションは将来の管理職候補としてお迎えしたく、課長⇒部長といったポジションを目指していただき、ご活躍次第でCFOやCXOも目指せます。・また部内は良い意味で賑やか、かつ建設的な意見交換ができる雰囲気で、コミュニケーションが活発にある環境です。

    年収
    900万円~1200万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.07.03

  • 新規IP事業統括担当【エンタメ(芸能・音楽)経験者】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務概要】弊社のAI Entertainment部門において、AIアーティスト事業におけるP/L(損益)責任を持ち、IPの創出から収益化までのロードマップを策定・実行するポジションです。市場トレンドと競合分析に基づき、ターゲットセグメントに合致したキャラクターコンセプトを設計し、楽曲・動画・マーチャンダイジング等の多角的な展開を指揮していただきます。社内外のステークホルダー(制作、営業、外部パートナー)を統率し、プロジェクトの遅延や品質リスクを管理しながら、KGI/KPIの達成にコミットいただきます。【業務内容】■事業計画および中長期ロードマップの策定と予実管理■IPコンセプト設計(ペルソナ、ストーリー、デザイン方針)■制作部門(Crt.&Prd.)への要件定義とクオリティ管理■協業パートナー開拓および契約交渉■これらに付随する業務

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.07.14

  • 【コーポレート事業責任者】今話題の有名エンタメ企業

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    あの有名エンターテイメント100%子会社の同社において、グループのIP事業領域におけるコーポレート責任者を募集します。【管掌範囲】・グリーエンターテインメント株式会社・DADAN株式会社【主なミッション】・人事・法務・経営管理各部門の統括・組織全体のリスク管理・コンプライアンス体制強化・経営層(役員)への報告・提案【具体的な業務内容】・コーポレート部門全体の戦略立案・実行・人事戦略、法務戦略、管理会計などの策定とモニタリング・チームマネジメント・人事マネージャー、経営企画マネージャー、経営管理担当者などの統括・ガバナンス・コンプライアンス強化・社内規程の整備と運用状況のチェック・リスクアセスメントや内部統制の整備・改善・経営層等へのレポーティング・提言・コーポレート関連の主要指標や課題を整理し、経営陣へ報告・新規・既存プロジェクトにおけるリスクや組織課題の提案・調整【「守り」の枠を超えた、IP価値最大化の「参謀」になれる】単なるバックオフィスの統括ではなく、アニメ・ゲーム・マンガなど多角化するIPビジネスの最前線で、「どうすればリスクを抑えつつ、IPの価値を最大化できるか」を経営陣とダイレクトに議論する、事業直結型のポジションであること。【経営中枢への参画】トップマネジメントの意思決定に深く関与組織の責任者として、経営層と非常に近い距離で業務を遂行します。中期経営計画の策定・経営合宿の進行など、経営の最重要課題に対し、企画立案から実行までを一貫して主導します。経営会議や取締役会等の会議体運営を通じて、会社の最も重要な意思決定の場を担い、経営のリアルなダイナミズムを感じながら働けます。単なるオペレーションではなく、経営陣の「頭脳」として、事業戦略に踏み込んだ提言や意思決定支援を行うことができます。【エンタメの醍醐味】魅力的なIPビジネスを経営面から支える多くの人が関心を寄せるエンターテインメント分野で、ビジネスの根幹を担うことができます。日本の誇るコンテンツ(IP)を扱い、その魅力を世界中に広げる過程に貢献できます。「好き」な領域を仕事にするだけでなく、その事業構造、収益モデル、成長戦略といった経営の視点から関わることで、ビジネスパーソンとしての深い知見を得られます。【キャリアの集大成と成長機会】経営企画・管理の全てを統括するジェネラリスト経験業務内容が広範にわたるため、経営企画のプロフェッショナルとしてのスキルを統合的に高めることができます。中期経営計画、予算管理、コーポレートガバナンス、リスクマネジメントという、経営企画・管理機能の全領域の責任者として経験を積めます。各業務が独立しているのではなく、すべてが連結した「経営サイクル」を責任者として回すことで、高度なマネジメントスキルと俯瞰的な視野が養われます。事業部門の成長に伴走しながら、コーポレート側の組織づくり(予算規律、リスク体制整備)も主導できるため、マネージャーとしての影響力と達成感が非常に大きいポジションです。

    年収
    1200万円~2000万円
    職種
    その他経営幹部

    更新日 2026.07.05

  • 事業連携・ベンチャー投資推進担当【プライム/年休130日】

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 英語

    同社において、事業連携・ベンチャー投資推進担当者として以下の業務をお任せいたします。【職務内容】■事業連携・グループ会社との情報連携、協業案件の提案及びプロジェクトマネジメント・投資先のモニタリング、グループ会社への適切な繋ぎ込み・協業提案のインバウンド案件を適切に分析、理解し、事業会社への紹介を行う■投資・国内外のスタートアップとの面談(情報収集、一次対応)・投資候補先の情報収集(DDサポート)■チーム/組織への貢献・突発案件の一次対応、関係者調整、資料化までの推進/実行・社内向けの知識共有(グループ会社報告会、社内記事執筆等)・投資情報管理体制の改善提案、整備/運用【募集背景】現課員のグループ内転籍に伴い、体制に欠員が生じております。あわせて、投資先の増加およびグローバル目線での投資活動の高度化を踏まえ、情報管理・運用推進機能の強化が急務となっています。本ポジションでは、育成前提ではなく、実行フェーズ(調整・進行・運用)を安定的に推進できる即戦力人材を採用し、業務の属人化解消および管理負荷の軽減を図ることを目的としています。【ポジションの魅力】このポジションの価値は、投資を実行することそのものではなく、投資先やスタートアップの技術を事業に実装するところまで前に進めることにあります。同時に、チームとして中長期の投資機会も継続的に探索しており、事業理解と財務的素養の両方が活きる環境です。情報収集を起点に、協業仮説の整理、PoC設計、論点整理、社内外調整、進捗管理までを担い、地味ですが一番止まりやすい実行のボトルネックを解消します。事業会社×AI企業のPoC設計や、技術部門へのスタートアップ紹介など、現場と深く連携しながら新しい顧客体験につながる取り組みを推進できます。また、セガサミーグループは事業領域が非常に幅広く、スタートアップ技術の活用先を横断的に検討できる点も魅力です。ゲームのセガ、遊技機のサミー、アニメのトムス・エンタテインメント及びマーザ・アニメーションプラネット、アミューズメント及び玩具領域のセガフェイブ、ダーツライブ、スポーツ領域のサンロッカーズ(バスケ)やフェニックス(麻雀)、第3の事業柱として推進中のオンラインゲーミングなど、幅広い事業体と接点を持ちながら、連携機会を具体化していきます。

    年収
    660万円~870万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.07.03

  • 総務チームメンバー【東証プライム上場】

    ゲーム

    東証プライム上場、時価総額約2兆越えである企業の総務メンバーとして、様々な業務に関わっていただきます。従業員が快適に業務に取り組む事ができる職場環境を創る事を目的とし、その時々の状況に合わせて業務改善や新規提案をしていただきます。また、既存のルーチンワーク以外に全社的なイベントや社内活性化施策なども発生するため、全従業員と関わりを持ちながらマルチタスクで業務を進めていただきます。将来的には総務のコアメンバーとして機能していただき、総務の中心的な役割を担っていただきたいと考えております。【具体的な業務内容】■機器・システム・備品の対応・複合機・携帯電話など機器の管理、運用、保守・セキュリティ・電話などシステムの管理、運用、保守・オフィス用品など備品の購入、補充、管理■出張・福利厚生・運送・その他の対応・海外・国内の出張手配・飲食・レクリエーションなど福利厚生制度の管理、運用・入退社・異動・休復職の対応・郵便・宅配便の受け取り、配布・来客・電話・社内外からの問い合わせ対応■オフィス・共用スペースの対応・レイアウト変更・オフィス家具の管理・整理整頓・清掃などオフィス環境の維持・ビル管理会社との対応■全社イベントの対応・忘年会などの企画、運営・株主総会の運営

    年収
    450万円~740万円
    職種
    総務

    更新日 2026.07.11

  • IPビジネス開発(ライセンス戦略)【サブカルチャーゲーム】

    ゲーム

    IPの価値を最大化し、新たな収益機会を創出するため、ライセンス企画、商品化実務、事業開発・アライアンスを横断的に担当します。自社IPを基盤として、ライセンスイン/アウト戦略の立案から、商品企画・商品化、さらには外部パートナーとの事業提携まで、IPビジネス全体をつなぐ中核的な役割を担います。企画だけで終わらせず、実際の事業成果へとつなげていくことが求められるポジションです。【具体的な業務内容】■ライセンスイン/アウト戦略の立案・調整■IPを活用した商品・事業企画および方向性設計■商品化実務全般(契約対応、デザイン/サンプル監修、進行/品質管理)■新規取引先・パートナー開拓■事業開発・アライアンス提案の企画■契約条件調整および契約進行管理■中長期的なIPビジネス/商品化ロードマップ策定【業務の進め方・特徴】単一領域に限定せず、企画・実行・拡張を一体で扱う統合型ポジションです。マーケティング、クリエイティブ、運営など社内部署と連携しつつ、ライセンシー、メーカー、流通パートナー、提携先企業など外部関係者との調整・交渉を行います。IPのブランド価値と一貫性を重視しながら、市場性・収益性を考慮した事業判断が求められます。中長期視点でIP活用ロードマップを描き、短期施策と長期戦略を両立させて推進します。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.07.11

  • ローカライゼーション(韓国語→日本語)※サブカルチャーゲーム

    ゲーム

    ゲームサービス全体におけるローカライゼーション(L10N)業務を担当する職種であり、韓国語原文を日本語へ翻訳・ローカライズする業務が中心となります。インゲームおよびアウトゲーム全体のテキストを対象に、韓国語の企画意図やゲームの文脈を正確に理解したうえで、日本ユーザーにとって自然で適切な日本語表現へと変換し、サービスを問題なく届ける役割を担います。単なる翻訳作業にとどまらず、テキストが実際のゲーム画面や進行の中で正しく機能しているかまでを考慮するサービス運営視点のローカライゼーション職です。【具体的な業務内容】■インゲーム/アウトゲームテキストの韓国語→日本語ローカライゼーション■システムメッセージ、UI、クエスト、アイテム、イベント、告知文の翻訳■韓国語原文の意図/文脈分析および翻訳方針の設定■日本語翻訳成果物の確認/修正対応■企画・開発・QA・LQAとの連携■ローカライゼーション関連課題の整理/管理【業務の進め方・特徴】基本的な言語フローは韓国語→日本語翻訳です。そのため、韓国語の企画書・シナリオ・UIテキストを正確に理解する力が重要となります。翻訳結果が、ゲーム画面・システム構造・UI制約の中で自然に表示されているかを継続的に確認します。企画・開発・QA・LQAと密に連携し、修正依頼、用語統一、表現調整が繰り返し発生します。語学力に加え、ゲームやコンテンツへの理解力、コミュニケーション力が求められるポジションです。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    翻訳・通訳

    更新日 2026.07.11

  • SNS運用【サブカルチャーゲーム】

    ゲーム

    当社が開発を手掛ける美少女ゲームをご担当いただきます。こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式Xを中心としたSNSコミュニティ戦略の立案/管理を担当し、IPのブランド価値とユーザーの熱量を最大化する中核的な役割です。SNSを単なる告知ツールではなく「ファン体験を拡張する場」と捉え、ゲーム内の展開や全体のマーケティング戦略と連動した、高度でナラティブなSNS戦略を企画段階から設計/実行します。【具体的な業務内容】■公式XをはじめとするSNSを通じた、年間のデジタルコミュニケーション戦略の策定■UGC(二次創作やファンコミュニティの盛り上がり)を誘発する、大規模なSNSプロモーションや参加型キャンペーンの企画/管理■テキスト/イラスト/映像など、SNS向けクリエイティブの制作ディレクションおよびクオリティコントロール■分析ツールを用いたエンゲージメント分析、効果測定、およびレポーティング【業務の進め方・特徴】■KGI/KPI設計に基づく、中長期的なSNSマーケティング戦略の立案■データ分析を用いた、ユーザーインサイトの抽出と施策への還元■開発/アート/プロモーション担当などを巻き込んだ、部門横断的なプロジェクト推進■徹底したリスク管理と、トレンドを活かした瞬発力のある業務スタイル

    年収
    500万円~800万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.07.11

  • 経理チームリーダー候補

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【組織について】経理チームは単体経理業務及びグループ本社業務の一部を担当しています。具体的には日々の会計処理から会計決算・計算書類などの作成、監査法人対応、税務申告書の作成、税務調査対応など様々な業務を行っています。【担当予定の業務内容】■決算業務(月次・四半期・年次)計算書類/単体財務諸表作成■連結パッケージ作成■各種税務申告作成サポート■社員経費精算■資金管理/支払処理■現業部門のサポート■各種レポートの作成■各種プロジェクト対応【ポジションの役割】■担当者として各種業務をご担当いただきます。■即戦力としての活躍ができる人【職場の環境】所属する経理財務部は約15名、経理チームは4名が所属しています。【キャリアパス】■チーム内のジョブローテーションを経て、本人の適性・能力により他のチームへの異動も可能です。

    年収
    520万円~850万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.07.04

  • 【フレックス】3Dキャラクターモデルデザイナー

    ゲーム

    【同社の特徴】■当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。■家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。■同社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。【業務内容】家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。【具体的な業務内容】経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。■キャラクターのモデリング■セットアップ■テクスチャ■シェーディングの制作【業務の特徴】■ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。■デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。【ポジションの魅力】■多彩なIPと技術力を活かした開発環境コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。■ブランドごとの専門性とチーム力社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。

    年収
    450万円~830万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.15

  • ITインフラセキュリティ担当(管理職候補)【年休130日】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 英語

    同社において、以下何れも国内外のグループ会社と連携して実施する業務となり、調整力やコミュニケーション力も重要となり、またこれらを対応する組織やプロジェクトのマネジメントを担当して頂くことを予定しています。【職務内容】■ITインフラ領域・オンプレミス環境のネットワーク/サーバ設計、構築、運用(VMware、Cisco/Juniper、WindowsServer、Linux)・パブリッククラウド環境(IaaS)のインフラ設計、構築、運用(AWS、Azure、GCP)・Microsoft EntraID、Microsoft365等、認証とコラボレーション関連の運用■セキュリティ領域・サイバーセキュリティ対策(SASE/IDaaS/SIEM/SOAR/CNAPP)の導入展開、運用・その他セキュリティツールの運用(ASM、NGAV、EDR、脅威インテリジェンス、バグバウンティ、メールセキュリティ等)・情報セキュリティ関連のガイドラインの策定や従業員に向けた教育活動【ポジションの魅力】■Global Headquartersの立場から、国内外のグループ会社を横断したプロジェクトが多数あり、グローバルで活躍ができる環境です。■同部門は可能な限り自部門内で作り上げるエンジニア精神を持った職場でもあります。【求める人物像】・国内外の社内・社外とシームレスなコミュニケーションができる・組織やプロジェクトをけん引しプロジェクトの目標達成ができる・積極的に意見・提案を行える・新しい技術や機能について興味を持てる・AIや各種サービスの利活用により業務効率化や自動化に積極的に取り組める★原則出社のポジションです。

    年収
    730万円~1120万円
    職種
    セキュリティエンジニア

    更新日 2026.07.03

  • 経営企画・関係会社管理(スタッフ)

    ゲーム

    【業務内容】以下の業務の中から、本人の経験や志向にあわせて担当を決めます。また未経験の領域は、経験者や専門家のサポートがつきますのでご安心ください。「攻め(M&A・戦略)」と「守り(関係会社管理・ガバナンス)」を横断的に担当。■グループ経営計画・予算策定■資本政策(資金調達)の立案、推進■M&A、PMI、アライアンス推進■その他各種経営・経営管理に関する企画・立案、推進■関係会社管理体制の構築、モニタリング■重要会議体運営■これらに付随する業務【募集概要】経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行・PMI等、主にファイナンスやM&Aの知識・経験が必要な専門領域にて、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。固定概念に捕われず合理的に考え、失敗を恐れず挑戦を続けて行くことを大事にしている社風ですので、経営陣や他部門を巻き込みながらリーダーシップを発揮し、多種多様な経験が積めることが魅力です。【求める人物像】■論理的分析力、思考力に加え、機動的に推進していく行動力■自ら仕事を取りに行くスタンス■複雑な利害関係を調整できる高いコミュニケーション能力■カオスな状況を整理し、自走できる推進力

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.07.17

  • リスクマネジメント/危機管理(MGR候補)【年休130日】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 英語

    幅広いエンタテインメント領域に事業を展開するセガサミーグループの上場持ち株会社におけるIR・SR業務です。主に以下をお任せいたします。【職務内容】■IR活動全体の戦略立案、発信メッセージ作成■投資家、アナリスト取材の対応(四半期毎の決算発表後、年間約380件/部)■株主を中心とした資本市場の意見の吸い上げ(上記の取材を通じた改善点等の抽出、経営層へのフィードバック等)■各種IRマテリアルの作成(決算関連資料、事業説明会資料、適時開示資料等)■各発信内容に対する想定問答等の付随資料の作成さらに、下記業務にも携わることができます。・各種IRツール制作への関与(統合レポート、ウェブコンテンツ、IR・SR社内報等)・ESG、サステナビリティ関連のステークホルダーとのコミュニケーション(開示業務、ESGミーティング対応等)【募集背景】エンタテインメント業界に対する国内外の投資家やアナリストからの注目度は高まりつつあります。その様な資本市場の需要に応え、また、積極的に資本市場の考え方を経営に反映させるべく、当社においても従来よりもIR・SR活動の強化を進めている事から、メンバーを増員いたします。IR・SR業務の知識を有した即戦力人財の採用を行うことで、幅広いIR・SRの業務領域全般をカバーできる次世代の「セガサミーのIR」を担う担当を育成し、ゆくゆくは将来のIR・SR部門の責任者を目指していただきたいと思っています。なお、まずはプロフェッショナル職(=ピープルマネジメントの責任を持たない管理職層)での採用を想定しておりますが、将来的にマネジメントも任せられる人財を想定して募集を行いたいと考えています。【部門からのアピール】・幅広い領域でエンタテインメント関連の事業を展開するセガサミーグループのIR・SR担当として、経営に近い立ち位置で直接投資家・株主等とコミュニケーションを行い、会社の経営に影響を与える事が可能な業務です。・当社のIR/SR活動は、IR関連の外部評価等で上位に名を連ねる事もあるなど業務のクオリティに関しては一定の評価をされており、その中でキャリアアップを目指せます。・また、本ポジションは将来の管理職候補としてお迎えしたく、課長⇒部長といったポジションを目指していただき、ご活躍次第でCFOやCXOも目指せます。・また部内は良い意味で賑やか、かつ建設的な意見交換ができる雰囲気で、コミュニケーションが活発にある環境です。

    年収
    580万円~730万円
    職種
    内部監査・内部統制

    更新日 2026.07.22

  • 検索結果一覧272件(52~102件表示)

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