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東京都のオンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の求人・転職情報

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求人一覧1~20件(367件中)
  • 株式会社コロプラ
    新卒採用担当【東証一部上場エンタメ企業】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    コロプラのさらなる成長を採用面から支援する、採用担当者を募集します。既存事業の強化、新規事業の推進のため、即戦力となる人材の中途採用業務をお任せします。会社の現状を理解しながらターゲット人材を見据え、採用施策検討から、実施・運営、内定後のフォロー、入社後のオンボーディングに至るまで一貫し対応していただきます。既存の枠にとらわれず、新しい採用手法や施策を積極的に取り入れ、チャレンジできる環境を用意しております。【業務内容】・採用ターゲットに合わせた採用手法の選定、企画及び実行・書類選考から内定にいたるまでの選考及びクロージング・ダイレクトリクルーティング・採用イベントの企画及び運営■年間採用人数:新卒採用10名程度■組織構成:MGR:1名、採用担当メンバー:3名、アシスタント:1名※経験からの適正とご希望を考慮し、 中途採用か新卒採用のいずれかの業務を担当していただきます。【当ポジションの魅力】■役員や採用決裁者と密にコミュニケーションを取りながら採用を進めることができます。■人事部内での他の領域にチャレンジいただくなど、意思のある方には幅広い選択を提供できる環境です。

    職種

    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    年収
    給与
    400万円~640万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー

    会社特徴

    TVCMでお馴染みのカジュアルかつ高品質なスマホ向けオンラインゲームを自社開発・運営【ミッション】“Entertainment in Real Life”エンターテインメントでネットとリアルを繋ぎ、世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく。その為に「スマートフォンゲーム」「VR」「リアル連携」「位置情報」世界No.1を目指す【リアル連携】※※同社はゲームだけではありません※※■コロカ:店舗とユーザ、リアルとバーチャルを結び付けるリアルなカード →日本の逸品を取り扱う店舗・鉄道会社・百貨店・プロ野球球団等と提携した送客支援■スマートアンサー:スマホ特化型リサーチアプリ →アンケート業界にて課題の若年層モニター不足の解消【位置情報解析】「おでかけ研究所」を核に莫大な位置情報ビッグデータを活用したPJT。KDDIとも協業。【同社の代表的なゲームタイトル】クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、白猫プロジェクト、白猫テニス、バトルガール ハイスクール、東京カジノプロジェクト、プロ野球PRIDE、ほしの島のにゃんこ、コロニーな生活

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ゲーム事業だけでなく、莫大な位置情報ビッグデータを活用した地方創生等の社会課題解決を行う非ゲーム領域サービスも展開!!【「健康+成長+社員の家族も幸せ」がテーマの業界屈指の抜群の福利厚生や就業環境も魅力!!】【東証一部上場】

  • 株式会社カプコン
    IT情報統制(情報セキュリティ、個人情報管理)【大阪・東京】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 未経験可
    • 学歴不問
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    【期待する役割】情報管理部門においてグローバル展開されている拠点の情報資産やウェブサービスに関するセキュリティ関連の推進・管理業務をお任せします。ご経歴や能力に応じて、以下のいずれかの業務をお任せします。【職務内容】■情報セキュリティの推進や個人情報や情報管理の企画・マネジメント業務■クラウドサービスや情報管理ツール活用における統制・管理企画・提案業務■社内情報関連の規程やガイドラインに関する企画・提案業務【募集背景】増員【魅力】今後グローバルに展開されるサービスに幅広く関わることが可能です。

    職種

    セキュリティエンジニア

    年収
    給与
    400万円~550万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカーハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。【ヒット商品名】『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

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    担当者の
    コメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社■「モンスターハンター」「バイオハザード」等世界に誇るゲームタイトル

  • 株式会社マイネット
    経営企画・戦略担当【東証一部上場】

    • 上場企業
    • 正社員
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    全社の戦略策定や施策遂行をミッションとする経営推進本部 企業戦略グループにて、予算、KGI/KPI等の全社指標の策定・管理、経営戦略資料の作成、M&A/投資まで戦略・企画と名が付く幅広い業務に携わっていただきます。ベンチャー企業らしく、各人に大きな裁量をお渡ししダイナミックに変化する事業や組織構造に合わせ、戦略の構築や施策へのブレイクダウンを行い、各事業と連携しながら頒布・改善していく重要なポジションがこの経営企画・企業戦略担当。現在も同職務のメンバーはいますが、より強固な体制を敷いていくための増員募集です。【具体的な業務イメージ】・M&A/投資   ・予算策定/予実管理   ・KGI/KPI策定・中期経営計画策定   ・取締役会向け経営資料作成   ・ファイナンス/IR・組織戦略策定   ・他部署支援【配属部署】経営推進本部は、企業戦略、財務戦略、組織戦略など戦略機能を集約したいわば会社の頭脳部門。その中でも企業戦略グループは、全社横断の戦略や他部署支援等も担う中枢機能です。【仕事の魅力】・少人数チームにして幅広い業務を管轄しているため、一人ひとりの役割が大きくその分裁量も大きいです。自らの発案で全社の仕組みが最適化したり、多くのメンバーの役に立てたりとやりがいを感じられます。・ベンチャーながらも東証一部上場を実現した社長の近く、また27歳にして取締役に抜擢された役員直下と経営に近い位置で仕事ができます。論理的思考力や当事者意識の高いメンバーと切磋琢磨しながら、自らの成長を実感できます。・それぞれ責任範囲を持ちながらも、困った時・忙しい時には助け合えるメンバーばかりです。期末など繁忙期には残業もありますが、皆で出前を取って一息ついたりと常に和気あいあいとした雰囲気です。・ベンチャー企業らしく、変化に富んだ刺激的な環境です。一方、東証一部上場企業としての側面も持つため、攻めと守りの両面をバランスよく経験できます。・役員や部長陣には、20代~30代の若手メンバーも多く登用されています。合理的な提案は積極的に取り入れ評価する文化のため、年齢や過去の経験を問わず活躍の機会があります。

    職種

    経営企画・事業企画

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山3階

    会社特徴

    『経営理念:会いたいときに会いたい人に会える社会の実現』『経営ビジョン:オンライン時代の100年企業』■同社は既にリリースされたスマートフォンゲームをゲーム事業者から買収・協業にて運営権を取得し、再生・運営を行う『リビルド事業』を中心に事業を行っております。「オンライン時代の100年企業」を目指し、ゲーム×M&Aによるビジネスモデルによって、累計約70タイトルのスマートフォンゲームを運営し、業界屈指の運営タイトル数を誇っております。■国内最大級の相互送客ネットワーク運営(109社が参加※2020年3月末時点)による送客力を背景に、スマホオンラインゲームを展開。その他、キャラクター交換の実施や、勉強会、交換会の実施を行っております。【強化中の事業領域:スポーツDX事業】琉球フットボールクラブ株式会社(FC琉球)のユニフォーム胸スポンサー就任と、クラブ運営におけるDX推進を行っております。また、現実連動型ゲーム「プロ野球#LIVE2021」をリリースするなど、今後も「データドリブン×ゲーム」を強みに事業を拡大していく予定です。【社風】男女比は7:3、平均年齢33歳の成長を続ける活気ある組織。上下関係もフラット、積極的に自分の意見を言い合える雰囲気。部署ごとの垣根もなし

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ■ゲーム×M&A:ゲーム事業者から買収・協業にて運営権を取得し、再生・運営を行う『リビルド事業』を中心に事業を展開*市場規模1000憶■第三創業期:AI/5G時代の進展にあわせた新規事業に取り組む東証一部上場のITメガベンチャー ■平均残業20時間と働きやすい環境

  • 株式会社マイネット
    経営企画・企業戦略 マネージャー候補【東証一部上場】

    • 上場企業
    • 正社員
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    全社の戦略策定や施策遂行をミッションとする経営推進本部 企業戦略グループにて、予算、KGI/KPI等の全社指標の策定・管理、経営戦略資料の作成、M&A/投資まで戦略・企画と名が付く幅広い業務に携わっていただきます。ベンチャー企業らしく、各人に大きな裁量をお渡ししダイナミックに変化する事業や組織構造に合わせ、戦略の構築や施策へのブレイクダウンを行い、各事業と連携しながら頒布・改善していく重要なポジションがこの経営企画・企業戦略担当。現在も同職務のメンバーはいますが、より強固な体制を敷いていくための増員募集です。【具体的な業務イメージ】・M&A/投資  ・予算策定/予実管理  ・KGI/KPI策定・中期経営計画策定  ・取締役会向け経営資料作成・ファイナンス/IR  ・組織戦略策定  ・他部署支援・ピープルマネジメント【配属部署】経営推進本部は、企業戦略、財務戦略、組織戦略など戦略機能を集約したいわば会社の頭脳部門。その中でも企業戦略グループは、全社横断の戦略や他部署支援等も担う中枢機能です。■構成:室長、以下メンバー4名(1名は経理財務兼任)【仕事の魅力】・少人数チームにして幅広い業務を管轄しているため、一人ひとりの役割が大きくその分裁量も大きいです。自らの発案で全社の仕組みが最適化したり、多くのメンバーの役に立てたりとやりがいを感じられます。・ベンチャーながらも東証一部上場を実現した社長の近く、また27歳にして取締役に抜擢された役員直下と経営に近い位置で仕事ができます。論理的思考力や当事者意識の高いメンバーと切磋琢磨しながら、自らの成長を実感できます。・それぞれ責任範囲を持ちながらも、困った時・忙しい時には助け合えるメンバーばかりです。期末など繁忙期には残業もありますが、皆で出前を取って一息ついたりと常に和気あいあいとした雰囲気です。・ベンチャー企業らしく、変化に富んだ刺激的な環境です。一方、東証一部上場企業としての側面も持つため、攻めと守りの両面をバランスよく経験できます。・役員や部長陣には、20代~30代の若手メンバーも多く登用されています。合理的な提案は積極的に取り入れ評価する文化のため、年齢や過去の経験を問わず活躍の機会があります。

    職種

    経営企画・事業企画

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山3階

    会社特徴

    『経営理念:会いたいときに会いたい人に会える社会の実現』『経営ビジョン:オンライン時代の100年企業』■同社は既にリリースされたスマートフォンゲームをゲーム事業者から買収・協業にて運営権を取得し、再生・運営を行う『リビルド事業』を中心に事業を行っております。「オンライン時代の100年企業」を目指し、ゲーム×M&Aによるビジネスモデルによって、累計約70タイトルのスマートフォンゲームを運営し、業界屈指の運営タイトル数を誇っております。■国内最大級の相互送客ネットワーク運営(109社が参加※2020年3月末時点)による送客力を背景に、スマホオンラインゲームを展開。その他、キャラクター交換の実施や、勉強会、交換会の実施を行っております。【強化中の事業領域:スポーツDX事業】琉球フットボールクラブ株式会社(FC琉球)のユニフォーム胸スポンサー就任と、クラブ運営におけるDX推進を行っております。また、現実連動型ゲーム「プロ野球#LIVE2021」をリリースするなど、今後も「データドリブン×ゲーム」を強みに事業を拡大していく予定です。【社風】男女比は7:3、平均年齢33歳の成長を続ける活気ある組織。上下関係もフラット、積極的に自分の意見を言い合える雰囲気。部署ごとの垣根もなし

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ■ゲーム×M&A:ゲーム事業者から買収・協業にて運営権を取得し、再生・運営を行う『リビルド事業』を中心に事業を展開*市場規模1000憶■第三創業期:AI/5G時代の進展にあわせた新規事業に取り組む東証一部上場のITメガベンチャー ■平均残業20時間と働きやすい環境

  • 株式会社コロプラ
    人事労務担当 / 給与・社会保険【東証一部上場】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    コロプラのさらなる成長に備え、社員一人ひとりが安心し業務に集中できる環境づくりをおこなうために人事労務担当を募集いたします。【ミッション】給与及び社会保険、既存の福利厚生の運営をメインに、コロプラ本体はもちろん既存グループ会社の支援や新規事業立ち上げ時の人事面でもサポートするなど活躍の場を広げていただけるポジションです。労務管理および安全衛生業務をグループとして統括してもらう管理職候補としても期待しています。【具体的な業務内容】コロプラ本体及びグループ会社2社の人事労務業務を担当いただきます。・給与計算・社会保険手続き(アウトソーシング)・勤怠管理(システム:TeamSpirit)・入退者手続き(システム:SmartHR)・各種届出業務(規程改定、協定等)・福利厚生制度の運用、改善・「働き方」に対する施策立案、改善、運用・従業員からの問い合わせ対応・上記業務に付随した労務問題の解決【当ポジションの魅力】■1000名程度の規模感のある企業での給与、社会保険、年末調整の実績が積める■小規模のグループ会社の労務的サポートも経験できる■新規制度の立ち上げなど変化も多い環境のため、これまでのやり方にとらわれず提案を積極的におこなっていただくことで、自ら組織づくりに貢献できる。【優秀な役員陣と非常に近い距離で業務経験を積むことが可能です】http://colopl.co.jp/company/officer/【同社の充実した福利厚生に関して】https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/summary/welfare/【データで知るコロプラの◯◯ 2019】https://be-ars.colopl.co.jp/company/data4.html【はたらくま+(プラス)】家庭やお子さんを持つ社員たちの「こんな制度があったらいいな」という思いを形にしたパッケージ制度です。出産・育児休暇の取得前のサポートから、復帰後の時差出勤・短時間勤務などがございます。https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/summary/hatarakuma/index.html

    職種

    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー

    会社特徴

    TVCMでお馴染みのカジュアルかつ高品質なスマホ向けオンラインゲームを自社開発・運営【ミッション】“Entertainment in Real Life”エンターテインメントでネットとリアルを繋ぎ、世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく。その為に「スマートフォンゲーム」「VR」「リアル連携」「位置情報」世界No.1を目指す【リアル連携】※※同社はゲームだけではありません※※■コロカ:店舗とユーザ、リアルとバーチャルを結び付けるリアルなカード →日本の逸品を取り扱う店舗・鉄道会社・百貨店・プロ野球球団等と提携した送客支援■スマートアンサー:スマホ特化型リサーチアプリ →アンケート業界にて課題の若年層モニター不足の解消【位置情報解析】「おでかけ研究所」を核に莫大な位置情報ビッグデータを活用したPJT。KDDIとも協業。【同社の代表的なゲームタイトル】クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、白猫プロジェクト、白猫テニス、バトルガール ハイスクール、東京カジノプロジェクト、プロ野球PRIDE、ほしの島のにゃんこ、コロニーな生活

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    担当者の
    コメント

    ■東証一部上場:2020年3月と5月にM&Aを行ったことで話題の企業 ■入社半年でマネージャー職に昇格した方がいる昇格しやすい社風 ■ゲーム事業だけでなく、莫大な位置情報ビッグデータを活用した地方創生等の社会課題解決を行う非ゲーム領域サービスも展開!!

  • 株式会社コロプラ
    経営企画マネージャ―候補【東証一部上場】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    東証一部上場のゲーム会社の経営企画担当として、コロプラグループの持続的な成長を目指すために、自発的に経営・事業・組織・制度設計等を推進して頂ける方を募集しています。【具体的な業務内容】■KPIや財務数値に基づく経営意思決定推進、経営企画■グループ企業の管理制度に関するルールやインフラ構築、支援■M&A、企業再編(DD、契約支援含む)■予算策定・管理 ■決算開示関連業務■会議体事務局運営 ■チームマネジメント【当ポジションの魅力】■昇格しやすい環境→同社では入社半年でマネージャー職に昇格される方も珍しくありません。■グループ会社を必ず1社は担当することが可能→ゲーム事業以外も展開するグループ会社が複数あり、それらの企業の課題発見・提案から解決まで行うことができます。■M&Aを盛んに行っている企業→2020年3月に株式会社MAGES、2020年5月に株式会社コアエッジの事業を買収するなど、直近も積極的にM&Aを行っている実績がございます。■影響力の大きさ→トップマネジメントと直接やりとりをしたり、全社の部門・人と関わって課題解決を支援する仕事のため、自身の提案や企画が経営に直接影響するということを実感できます。【配属先組織体制】部長含め7名体制【優秀な役員陣と非常に近い距離で業務経験を積むことが可能です】http://colopl.co.jp/company/officer/【同社の充実した福利厚生に関して】https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/summary/welfare/【データで知るコロプラの◯◯ 2019】https://be-ars.colopl.co.jp/company/data4.html【はたらくま+(プラス)】家庭やお子さんを持つ社員たちの「こんな制度があったらいいな」という思いを形にしたパッケージ制度です。出産・育児休暇の取得前のサポートから、復帰後の時差出勤・短時間勤務などがございます。https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/summary/hatarakuma/index.html

    職種

    経営企画・事業企画

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー

    会社特徴

    TVCMでお馴染みのカジュアルかつ高品質なスマホ向けオンラインゲームを自社開発・運営【ミッション】“Entertainment in Real Life”エンターテインメントでネットとリアルを繋ぎ、世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく。その為に「スマートフォンゲーム」「VR」「リアル連携」「位置情報」世界No.1を目指す【リアル連携】※※同社はゲームだけではありません※※■コロカ:店舗とユーザ、リアルとバーチャルを結び付けるリアルなカード →日本の逸品を取り扱う店舗・鉄道会社・百貨店・プロ野球球団等と提携した送客支援■スマートアンサー:スマホ特化型リサーチアプリ →アンケート業界にて課題の若年層モニター不足の解消【位置情報解析】「おでかけ研究所」を核に莫大な位置情報ビッグデータを活用したPJT。KDDIとも協業。【同社の代表的なゲームタイトル】クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、白猫プロジェクト、白猫テニス、バトルガール ハイスクール、東京カジノプロジェクト、プロ野球PRIDE、ほしの島のにゃんこ、コロニーな生活

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    ■東証一部上場:2020年3月と5月にM&Aを行ったことで話題の企業 ■入社半年でマネージャー職に昇格した方がいる昇格しやすい社風 ■ゲーム事業だけでなく、莫大な位置情報ビッグデータを活用した地方創生等の社会課題解決を行う非ゲーム領域サービスも展開!!

  • 株式会社コロプラ
    中途採用担当【東証一部上場エンタメ企業】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    コロプラのさらなる成長を採用面から支援する、採用担当者を募集します。既存事業の強化、新規事業の推進のため、即戦力となる人材の中途採用業務をお任せします。会社の現状を理解しながらターゲット人材を見据え、採用施策検討から、実施・運営、内定後のフォロー、入社後のオンボーディングに至るまで一貫し対応していただきます。既存の枠にとらわれず、新しい採用手法や施策を積極的に取り入れ、チャレンジできる環境を用意しております。【業務内容】・採用ターゲットに合わせた採用手法の選定、企画及び実行・書類選考から内定にいたるまでの選考及びクロージング・ダイレクトリクルーティング・採用イベントの企画及び運営■年間採用人数:中途採用40名程度■組織構成:MGR:1名、採用担当メンバー:3名、アシスタント:1名※経験からの適正とご希望を考慮し、 中途採用か新卒採用のいずれかの業務を担当していただきます。【当ポジションの魅力】■役員や採用決裁者と密にコミュニケーションを取りながら採用を進めることができます。■人事部内での他の領域にチャレンジいただくなど、意思のある方には幅広い選択を提供できる環境です。

    職種

    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー

    会社特徴

    TVCMでお馴染みのカジュアルかつ高品質なスマホ向けオンラインゲームを自社開発・運営【ミッション】“Entertainment in Real Life”エンターテインメントでネットとリアルを繋ぎ、世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく。その為に「スマートフォンゲーム」「VR」「リアル連携」「位置情報」世界No.1を目指す【リアル連携】※※同社はゲームだけではありません※※■コロカ:店舗とユーザ、リアルとバーチャルを結び付けるリアルなカード →日本の逸品を取り扱う店舗・鉄道会社・百貨店・プロ野球球団等と提携した送客支援■スマートアンサー:スマホ特化型リサーチアプリ →アンケート業界にて課題の若年層モニター不足の解消【位置情報解析】「おでかけ研究所」を核に莫大な位置情報ビッグデータを活用したPJT。KDDIとも協業。【同社の代表的なゲームタイトル】クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、白猫プロジェクト、白猫テニス、バトルガール ハイスクール、東京カジノプロジェクト、プロ野球PRIDE、ほしの島のにゃんこ、コロニーな生活

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ゲーム事業だけでなく、莫大な位置情報ビッグデータを活用した地方創生等の社会課題解決を行う非ゲーム領域サービスも展開!!【「健康+成長+社員の家族も幸せ」がテーマの業界屈指の抜群の福利厚生や就業環境も魅力!!】【東証一部上場】

  • 仕事内容

    『パズドラ』やアクションゲーム『ニンジャラ』を運営する東証一部上場のゲーム企業にて、プレイングマネージャーとして法務業務全般を担って頂きます。■国内の契約書作成・検討・他部門に対する助言■法令に関する調査、対応等の業務■コンプライアンス全般※国内の契約書作成等から進めて頂き、将来的には海外の契約書作成等まで担当頂きます。★入社後の業務★ まずは各種契約書作成・確認、法務の窓口として各部門から寄せられる法務相談に対してのアドバイスや契約交渉支援等を行っていただきます。 また、メンバーのマネジメントやコンプライアンス業務・リスク管理、株主総会の機関運営に係る業務を主体的に取り組んでいただくことも想定しています。★同社の企業法務★ 大手企業(法務の規模の大きい企業)では役割分担が決まっており、法務業務の中で、特定の業務だけを担当する企業が多いようですが、 同社では能力次第で契約書や知財関係など法務業務全般に携わる事が出来る為、自身のスキル・能力向上に繋がる考えております。■配属部署:経営管理部(知財法務課5名程度・人事総務課10名程度)⇒経営管理部に所属していただきます。法務メインに総務(総会運営など)も担って頂くことを期待しております。【働き方について:月残業時間】通常時20時間、繁忙期40-60時間

    職種

    法務・知財・特許

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都千代田区1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内

    会社特徴

    ■□■□■□■「パズドラ」は国内累計で 5700万ダウンロードを突破!!■□■□■□■■2002年に現行社名に変更するとともに韓国のゲーム会社グラビティより、オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』 の国内運営権を獲得し、オンラインゲーム運営事業へと転換しました。■『ラグナロクオンライン』のヒットにより、2004年事業年度においての売上高は約42億円と急成長を遂げ、2013年には約1630億円の大躍進を遂げています。■自社開発ゲームのサービスだけではなく、他社開発ゲームや、世界各国で開発されたゲームの配信・運営も行っています。【最近の動き】★国内だけではなく海外展開を視野に入れたタイトルを複数開発中です。★スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』が国内累計5,700万ダウンロードを突破!★Nintendo Switch向け対戦ニンジャガムアクションゲーム『ニンジャラ』世界累計 700 万ダウンロードを突破!

    企業情報を見る

    担当者の
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    ■App StoreやGoogle Playで、トップクラスの売上を誇る「パズドラ」は世界累計で 5700万ダウンロードを突破!!■Nintendo Switch向け対戦ニンジャガムアクションゲーム『ニンジャラ』世界累計700万ダウンロードを突破

  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
    【東証一部上場】法務担当 /未経験可

    • 上場企業
    • 正社員
    • 未経験可
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    「パズドラ」を開発運営する東証一部上場の同社で、法務業務全般を担って頂きます。【業務内容】・国内外の契約書作成、検討、他部門に対する助言等 (ライセンス契約、業務委託、共同開発契約、その他IP関連契約等)・法令に関する対応、調査等の業務・その他国内外の法務業務全般に係わる実務※まずは、国内の契約書作成等から進めて頂き、将来的には海外の契約書作成等まで担当頂きます。★当社の企業法務★大手企業(法務の規模の大きい企業)では役割分担が決まっており、法務業務の中で、特定の業務だけを担当する企業が多いようですが、当社では能力次第で契約書や知財関係など法務業務全般に携わる事が出来る為、自身のスキル・能力向上に繋がる考えております。■配属部署:経営管理部(知財法務課5名程度・人事総務課10名程度)【提供ゲーム】■「パズル&ドラゴンズ」5800万ダウンロードを突破!!■Nintendo Switch向け対戦ニンジャガムアクションゲーム『ニンジャラ』世界累計800万ダウンロードを突破

    職種

    法務・知財・特許

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都千代田区1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内

    会社特徴

    ■□■□■□■「パズドラ」は国内累計で 5700万ダウンロードを突破!!■□■□■□■■2002年に現行社名に変更するとともに韓国のゲーム会社グラビティより、オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』 の国内運営権を獲得し、オンラインゲーム運営事業へと転換しました。■『ラグナロクオンライン』のヒットにより、2004年事業年度においての売上高は約42億円と急成長を遂げ、2013年には約1630億円の大躍進を遂げています。■自社開発ゲームのサービスだけではなく、他社開発ゲームや、世界各国で開発されたゲームの配信・運営も行っています。【最近の動き】★国内だけではなく海外展開を視野に入れたタイトルを複数開発中です。★スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』が国内累計5,700万ダウンロードを突破!★Nintendo Switch向け対戦ニンジャガムアクションゲーム『ニンジャラ』世界累計 700 万ダウンロードを突破!

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    担当者の
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    ■App StoreやGoogle Playで、トップクラスの売上を誇る「パズドラ」は世界累計で 5800万ダウンロードを突破!!■Nintendo Switch向け対戦ニンジャガムアクションゲーム『ニンジャラ』世界累計800万ダウンロードを突破

  • 株式会社アカツキ
    広報担当【ゲーム事業専任】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    東証一部上場企業で、ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、アカツキのゲーム事業及びゲーム事業部のPR業務全般をお任せ致します。【具体的な業務内容】■企業広報(企業ブランディング、CSR、人事異動、IR連携等)■事業部広報(ゲーム事業部の方針、施策、イベントを業界に発信)■製品広報(新規ゲームタイトルのレビュー記事、キャンペーン告知)■採用広報(新卒採用、中途採用)■CVC投資先スタートアップのPR支援【当ポジションの魅力】■数を打つよりも、上流の戦略設計から広報を打つ経験を積める■ゲーム事業部の現場クリエイターと共に広報戦略を練り、実行することができる■少数精鋭で広報~企業ブランディングの幅広い広報業務に携われる【アカツキについて】※2019年3月期決算説明会 動画付き■ゲーム事業人気タイトルで絶好調/グローバル展開/リアルエンタメ展開https://www.net-presentations.com/3932/20190426/■アカツキ関連会社に東京ベルディhttps://aktsk.jp/press/12568/■アカツキ2つのファンドを設立1)「Heart Driven Fund」https://aktsk.jp/press/11404/2)「Akatsuki Entertainment Technology Fund」・アカツキが「エンタメ×テック」ファンドの投資先公開・人工流れ星やMRお化け屋敷など国内外8社https://jp.techcrunch.com/2018/02/01/akatsuki-fund-portfolio/

    職種

    広報・IR

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都品川区上大崎2丁目13-30oak meguro 8F

    会社特徴

    ★ワクワクやつながりをもった偉大な組織を目指す総合エンタメ企業★■「デジタル」「リアル」の2つ軸でエンターテインメント事業を展開■DeNAの広告事業本部ディレクター出身の塩田氏、 アクセンチュアの戦略コンサルタント出身の香川氏によって設立■リアルエンターテインメント事業 →アソビル:テクノロジーを活用した新しい体験創出の場【ゲーム事業の今後】■ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力■外部IP→共同開発、オリジナルIP→自社開発を行いつつ、 アカツキ社にてオリジナル新規IPを初の3Dアクションを開発中 グローバルで戦えるIPの代表作にするべく本格的に始動しております。★『グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーへ!!』★【社名に込められた意味】「世界に夜明けを」夜明けに差す光のように、この世界をカラフルで輝く場所へと変えていく。:感情を報酬に発展する社会を目指し、サービスやプロダクトで新しい価値を創出して世の中に貢献したい。そしてAkatsukiらしい新しい価値観に基づく働き方や組織の在り方を世の中に示し、全ての人が笑顔で明るい社会を実現したい。Akatsukiが新しい時代の新しい価値観のシンボルでありたいという想いが込められています。

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    『シンデレラシリーズ』等、自社タイトルが記録的なユーザー数を獲得し、GooglePlayやAppStoreでもランキング上位!ベンチャーキャピタル2社より14億円の資金調達! 国内のゲーム市場だけでなく、同社は韓国・中国にも進出しています!

  • 株式会社アカツキ
    マーケティング【エンタメコンテンツ/IPプロデュース】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    東証一部上場企業で、ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、担当プロダクトの立ち上げからgrowthまで(マーケット調査→戦略立案→実行→改善)をプロデューサーと並走しながら一連を担当いただきます。ジュニアメンバーのマネジメントやチーム施策等立案も携わっていただきます。【具体的な業務内容】■マーケティング戦略、戦術の立案、遂行、レビュー■広告代理店/メディアとの折衝業務■アライアンスパートナーの調査、開拓■3~5名のマネジメント・組織施策の立案、改善【今後の展開】■アニメやゲームなどのエンタメコンテンツは日本が海外に勝てる要素があり、アカツキ社としても海外展開予定。2年後にリリース予定の新規IP・オリジナルタイトルも、アカツキ社として注力し海外展開を狙っています。【アカツキについて】※2019年3月期決算説明会 動画付き■ゲーム事業人気タイトルで絶好調/グローバル展開/リアルエンタメ展開https://www.net-presentations.com/3932/20190426/■アカツキ関連会社に東京ベルディhttps://aktsk.jp/press/12568/■アカツキ2つのファンドを設立1)「Heart Driven Fund」https://aktsk.jp/press/11404/2)「Akatsuki Entertainment Technology Fund」・アカツキが「エンタメ×テック」ファンドの投資先公開・人工流れ星やMRお化け屋敷など国内外8社https://jp.techcrunch.com/2018/02/01/akatsuki-fund-portfolio/

    職種

    リサーチャー・データ集計

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都品川区上大崎2丁目13-30oak meguro 8F

    会社特徴

    ★ワクワクやつながりをもった偉大な組織を目指す総合エンタメ企業★■「デジタル」「リアル」の2つ軸でエンターテインメント事業を展開■DeNAの広告事業本部ディレクター出身の塩田氏、 アクセンチュアの戦略コンサルタント出身の香川氏によって設立■リアルエンターテインメント事業 →アソビル:テクノロジーを活用した新しい体験創出の場【ゲーム事業の今後】■ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力■外部IP→共同開発、オリジナルIP→自社開発を行いつつ、 アカツキ社にてオリジナル新規IPを初の3Dアクションを開発中 グローバルで戦えるIPの代表作にするべく本格的に始動しております。★『グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーへ!!』★【社名に込められた意味】「世界に夜明けを」夜明けに差す光のように、この世界をカラフルで輝く場所へと変えていく。:感情を報酬に発展する社会を目指し、サービスやプロダクトで新しい価値を創出して世の中に貢献したい。そしてAkatsukiらしい新しい価値観に基づく働き方や組織の在り方を世の中に示し、全ての人が笑顔で明るい社会を実現したい。Akatsukiが新しい時代の新しい価値観のシンボルでありたいという想いが込められています。

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    『シンデレラシリーズ』等、自社タイトルが記録的なユーザー数を獲得し、GooglePlayやAppStoreでもランキング上位!ベンチャーキャピタル2社より14億円の資金調達! 国内のゲーム市場だけでなく、同社は韓国・中国にも進出しています!

  • 株式会社コロプラ
    経理マネージャ―候補【東証一部上場/残業20時間程度】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    東証一部上場の同社にて、コロプラ本体とグループ会社の決算業務や経理支援などの業務をお任せいたします。将来の管理職(マネージャー)候補として決算業務全般において中心的な役割を担っていただけることを期待しております。新規事業や子会社の立上げ、M&A等の案件にアサインされることもあるため、新しい領域に幅広くチャレンジしていくことも可能です。【業務内容詳細】■メンバーの業務管理・チェック ■月次・年次決算業務(コロプラ本体)■連結決算業務 ■グループ会社決算業務 ■グループ会社の経理支援■税務課題への立案 ■会計監査対応 ■決算短信、有価証券報告書の作成【平均残業時間】 通常期10~20h程度、決算期30~40h程度【当ポジションの魅力】■上場企業の経理に携われます。■人数も拡充してきたため、一人一人の業務量が過多になりません。■CFOと話す機会も多く、経営層と近い環境で働けます。■会計、税務、財務と幅広い知識を身に付けられます。■管理職を十分狙えるポジションで働けます。 →実際に入社してから半年でマネージャーになられた方がいます。■RPA導入など、業務改善/効率化などへも積極的なチャレンジが可能です。■残業時間が少なく、決算期でも45時間以下です。【部署構成】■計9名(20代~30代の非常に若い組織です)■単体決算業務担当が6名 連結決算担当が3名【募集背景】現在、経理マネージャーが連結決算のリーダーも兼任しているため、まずはリーダーとしてご活躍いただける方を募集しております。※連結側をご担当いただくか、単体側をご担当いただくかはご本人様のご経験に応じてアサイン致します。

    職種

    経理・財務・会計

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー

    会社特徴

    TVCMでお馴染みのカジュアルかつ高品質なスマホ向けオンラインゲームを自社開発・運営【ミッション】“Entertainment in Real Life”エンターテインメントでネットとリアルを繋ぎ、世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく。その為に「スマートフォンゲーム」「VR」「リアル連携」「位置情報」世界No.1を目指す【リアル連携】※※同社はゲームだけではありません※※■コロカ:店舗とユーザ、リアルとバーチャルを結び付けるリアルなカード →日本の逸品を取り扱う店舗・鉄道会社・百貨店・プロ野球球団等と提携した送客支援■スマートアンサー:スマホ特化型リサーチアプリ →アンケート業界にて課題の若年層モニター不足の解消【位置情報解析】「おでかけ研究所」を核に莫大な位置情報ビッグデータを活用したPJT。KDDIとも協業。【同社の代表的なゲームタイトル】クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、白猫プロジェクト、白猫テニス、バトルガール ハイスクール、東京カジノプロジェクト、プロ野球PRIDE、ほしの島のにゃんこ、コロニーな生活

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    担当者の
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    ゲーム事業だけでなく、莫大な位置情報ビッグデータを活用した地方創生等の社会課題解決を行う非ゲーム領域サービスも展開!!【「健康+成長+社員の家族も幸せ」がテーマの業界屈指の抜群の福利厚生や就業環境も魅力!!】【東証一部上場】

  • 株式会社enish
    プロモーション担当【東証一部上場】※在宅勤務

    • 上場企業
    • 正社員
    • リモートワーク可
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    東証一部上場ゲーム企業である同社にて、プロモーション担当としてご活躍いただきます。さまざまなメディアを駆使して、市場やユーザー動向の分析、戦略立案をしていただきます。各関係部署と連携しながらプロモーション活動を一緒に盛り上げて行きましょう!【具体的な業務内容】■SNS等ソーシャルメディアを活用した弊社プロダクトのプロモーション活動■運営チームと連動したプロモーション企画の立案、実行■PR企画の立案、実行■各プロダクトの広報資料作成■ゲーム雑誌、Web媒体を中心とした原稿確認、取材対応■オフラインイベントの企画、運営

    職種

    プロモーション・販売促進

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都港区六本木6-1-24 ラピロス六本木7F

    会社特徴

    ★東証一部上場★成長し続けるソーシャルアプリプロバイダー■一過性の高いソーシャルゲームの業界において、9周年を迎えた『ぼくのレストラン』を筆頭に、息の長いタイトルをつくり続けています。それを可能にしているのは、緻密なデータマイニングとロジカルシンキング。独自で開発した分析ツールを用いて、ユーザーがどうプレイして、何を求めているか、絶えず緻密なデータマイニングを行いながら、徹底してロジカルにゲームを改善し続けることで、長く多くのユーザーから愛されるタイトルを生み出しています。【同社の代表的なゲームタイトル】・ぼくのレストランⅡ ・ガルショ☆・De:Lithe~忘却の真王と盟約の天使~ ・VGAME※他にも多数ビッグIPを用いたゲームもございます!https://www.enish.jp/service/

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    担当者の
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    ★東証一部上場 ★ヤフーのエンジニアが設立! ★ビッグIPタイトルも手掛けるゲーム企業★「ぼくのレストラン」は9年続くロングヒット作品 ★オリジナル・IPどちらも手掛けるゲーム企業

  • KLab株式会社
    【品質管理】QAマネージャー

    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    東証一部上場企業でアニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作を用いてゲーム開発を行い、海外への展開も積極的に行っている同社にて、オンラインゲームの開発および運営向けに品質管理を担当する組織のマネジメントをお任せ致します。【具体的な業務内容】■品質計画の作成・運用■テスト計画の精査■テスト設計・実施における進捗管理、タスク調整■品質レポートの作成■テストチーム支援、協力会社の管理■障害の再発を防止する仕組みづくり■品質管理活動の改善■業務を通じての人材育成【KLab社の魅力】■頻繁に国外問わず他企業との提携しながらゲームを開発している企業です。■リモートワークを積極に取り入れています(基本的に在宅勤務で、必要に応じて出勤して頂く勤務体系にしていきます)

    職種

    その他回路設計(電源・高周波・レイアウト)

    年収
    給与
    550万円~900万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー22F

    会社特徴

    ★海外にも強みを持つ東証一部上場のゲーム会社★【同社のゲーム事業の特徴】■Universal IPs:アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いております。■Global Growth:全世界でモバイルオンラインゲーム配信をしており、海外売上高は100億円以上(2019年現在)を誇っております。また、世界規模で行ったイベントや海外ユーザーへ向けたアプローチも積極的に行っています。■Original Creations:Universal IPsだけでなく、同社オリジナルのコンテンツをゼロから創り出し、ゲームに留まらず、様々なメディアへ展開しております。■その他同社取り組み:KLab Awards、ゲーム企画審査会、社内Game Jam、どぶろく制度他【同社のミッション】世界と自分をワクワクさせろ■「世界」をワクワクさせる会社でありたい事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることがミッションです。■自分たちもワクワクしていたいワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。【同社のビジョン】エンタテインメントコンテンツで、世界中のユーザーをひとつにつなげる

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    担当者の
    コメント

    ■圧倒的な技術力を持って、モバイル業界でソーシャル、ネイティブ関わらず高い実績を残す企業!グローバル展開にも成功!■朝フルーツ、残業抑制など、働きやすい環境です。

  • 株式会社アカツキ
    【ゲーム事業】QAマネージャー

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 英語
    仕事内容

    東証一部上場企業で、ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、モバイルゲームの品質マネジメントおよびテストを行うチームのマネジメントをお任せ致します。【具体的な業務内容】■ Quality Management領域・テスト計画などのテスト活動の立案・テストの目的設定、工数見積もりの支援・テストプロセスの継続的な改善・テスト進捗のモニタリングおよびコントロール・プロジェクトで発生した不具合の分析/リスクマネジメント・テスト組織に関係する多方面の方々とのテストに関する情報共有■ Team Management領域・チームメンバーのスキルアップを目的としたトレーニング・テストケースなどのテスト成果物をレビューするための仕組みの構築・テスト担当者が高いモチベーションを維持できるような環境づくり・高い品質を保ち続けられるような適切な人員配置【今後の展開】■アニメやゲームなどのエンタメコンテンツは日本が海外に勝てる要素があり、アカツキ社としても海外展開予定。2年後にリリース予定の新規IP・オリジナルタイトルも、アカツキ社として注力し海外展開を狙っています。【アカツキについて】※2019年3月期決算説明会 動画付き■ゲーム事業人気タイトルで絶好調/グローバル展開/リアルエンタメ展開https://www.net-presentations.com/3932/20190426/■アカツキ関連会社に東京ベルディhttps://aktsk.jp/press/12568/■アカツキ2つのファンドを設立1)「Heart Driven Fund」https://aktsk.jp/press/11404/2)「Akatsuki Entertainment Technology Fund」・アカツキが「エンタメ×テック」ファンドの投資先公開・人工流れ星やMRお化け屋敷など国内外8社https://jp.techcrunch.com/2018/02/01/akatsuki-fund-portfolio/

    職種

    その他回路設計(電源・高周波・レイアウト)

    年収
    給与
    500万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都品川区上大崎2丁目13-30oak meguro 8F

    会社特徴

    ★ワクワクやつながりをもった偉大な組織を目指す総合エンタメ企業★■「デジタル」「リアル」の2つ軸でエンターテインメント事業を展開■DeNAの広告事業本部ディレクター出身の塩田氏、 アクセンチュアの戦略コンサルタント出身の香川氏によって設立■リアルエンターテインメント事業 →アソビル:テクノロジーを活用した新しい体験創出の場【ゲーム事業の今後】■ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力■外部IP→共同開発、オリジナルIP→自社開発を行いつつ、 アカツキ社にてオリジナル新規IPを初の3Dアクションを開発中 グローバルで戦えるIPの代表作にするべく本格的に始動しております。★『グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーへ!!』★【社名に込められた意味】「世界に夜明けを」夜明けに差す光のように、この世界をカラフルで輝く場所へと変えていく。:感情を報酬に発展する社会を目指し、サービスやプロダクトで新しい価値を創出して世の中に貢献したい。そしてAkatsukiらしい新しい価値観に基づく働き方や組織の在り方を世の中に示し、全ての人が笑顔で明るい社会を実現したい。Akatsukiが新しい時代の新しい価値観のシンボルでありたいという想いが込められています。

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    『シンデレラシリーズ』等、自社タイトルが記録的なユーザー数を獲得し、GooglePlayやAppStoreでもランキング上位!ベンチャーキャピタル2社より14億円の資金調達! 国内のゲーム市場だけでなく、同社は韓国・中国にも進出しています!

  • 株式会社ケイブ
    経営企画/人事総務担当(HRBP候補)

    • 上場企業
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    ・ 組織開発の企画/運用、各種課題の特定と問題解決┗例)リーダーシップ開発、経営/事業計画に基づく人員配置及び異動、人事制度・福利厚生設計/運用/改善、企業カルチャーの浸透施策など・ 人材開発の企画/運用、各種課題の特定と問題解決┗例)評価制度設計/運用/改善、従業員教育制度のキャリア開発施策の提案/実行、オンボーディング企画/運用など・ 人事労務業務全般┗例)社会保険・労働保険に関する書類作成、給与計算業務、勤怠管理業務、就業規則改訂業務、休職手続き業務、産業医面談対応、健診業務・ストレスチェック作業、入社・退職手続き業務、人事データ管理、従業員からの労務相談対応、従業員満足度向上支援など・ 総務業務全般┗例)備品/機器/社内システム等の管理、オフィス及び共有スペースの管理・整備、社内イベントの企画、運営など※これら全てではなく、経験・適性・中長期的なキャリアプランを考えて適切な業務をお任せ致します。もちろんすべてご対応頂ける方も大歓迎です。【キャリアパス】初めは人事総務担当として業務全体の流れを掴んで頂きます。その後経営陣とコミュニケーションを図りながら、組織形成や人的配置を踏まえた制度の企画・設計や運営を担って頂き、ゆくゆくはHRBPと呼ばれる人事戦略を考えるプロフェッショナルとして手腕を発揮して頂きます。【業務のやりがい】企業成長を肌で実感でき、またその実現を経営陣とともに自ら創り上げていくポジションと裁量があります。弊社では現在のフェーズを第二創業期と位置付けており、大幅な組織改革や新規事業戦略の推進、積極的な採用活動等、事業活動を活発にしています。ヒトや事業に対して新たな挑戦をし続けている弊社においてなら、ご自身の人事としてのキャリアアップへの挑戦も強力に後押しすることが可能です。

    職種

    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    年収
    給与
    400万円~650万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都目黒区上目黒2-1-1 中目黒GTタワー8F

    会社特徴

    1994年創業、2004年にJASDAQ上場。自社のコンシューマーゲーム開発、ゲームの受託開発と創業以来一貫してゲーム制作に打ち込んできた当社は、コンシューマー向け弾幕シューティングゲームのヒットにより成長。16年間で48タイトルのシューティングゲームを制作し、「弾幕シューティングゲーム制作本数世界一」としてギネスブックにも掲載(2011年当時)。海外でも人気は根強く、トップブランドとしての地位を確立。2015年にリリースした唯一無二のシューティングアプリ「ゴシックは魔法乙女」(ゴ魔乙)は、累計ダウンロード数500万ダウンロードを突破(2020年10月現在)。一方で、ゲームに限らずエンターテインメント分野における新規事業も積極的に展開。M17 Entertainmentグループ本社COOを歴任し、ライブストリーミング分野に圧倒的な知見を持つアンドリュー・チャン氏をLive配信事業責任者として招聘し、ネームバリューのあるタレントとゲームで培った企画・開発・表現力等自社のリソースを最大限に活用できるLive配信事業を皮切りに、常に挑戦をし続けることがケイブの姿勢であり、存在意義。ユーザーが真に求める新たなエンターテインメントの創出を今後も続けていく。【同社の代表的なゲームタイトル】■ゴシックは魔法乙女 ~さっさと契約しなさい!~■ワールドウィッチーズ UNITED FRONT■『虫姫さま』シリーズ/『怒首領蜂』シリーズ

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ★第二創業期と位置付けており、大幅な組織改革や新規事業戦略の推進、積極的な採用活動等、事業活動を活発にしています★★企業成長を肌で実感でき、またその実現を経営陣とともに自ら創り上げていくポジションと裁量があります★

  • 株式会社カプコン
    シネマ ティックアーティスト【東京】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

    職種

    その他クリエイティブ関連職

    年収
    給与
    400万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカーハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。【ヒット商品名】『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社■2013年6月に創業30周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速

  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ担当 ※業界未経験可

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ローカライズ(翻訳)・カルチャライズをお任せ致します。【具体的な業務内容】■ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務■外国語を使った海外拠点との連携■制作・販売に関わるサポート業務全般【おすすめポイント】■コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンス■カルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案が可能【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇 ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!■社会貢献性×エンタメ・スポーツクラブ →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、 社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業

    職種

    翻訳・通訳

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都中央区銀座一丁目11番1号コナミクリエイティブセンター銀座

    会社特徴

    ★コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業★■「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、 モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術で高品位なコンテンツを提供 →選手のボディスキャンや実在するスタジアムの3Dスキャンなどを行い、  操作している感覚や空気感が伝わるほどリアルなゲームを実現しています。■国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開)【コナミ社の今後の展開】■コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開■「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開【デジタルエンタテインメント事業の歩み】■1970年代後半のアーケードゲームの世界的ヒット、1980年代には家庭用ゲーム市場、 2010年代にはモバイルゲーム市場が誕生。世界的市場で戦えるコンテンツビジネスとして成長■近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、 動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開■KONAMIでは自社IPを活用したe-sportsの展開にも注力

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    ★「モバイルゲーム」「家庭用ゲーム」「カードゲーム」「音楽・映像」多様なエンタメサービスを国内外で幅広く展開★【サービスの展開】IT技術×エンタメの開発に力を入れ、eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開

  • 株式会社スクウェア・エニックス
    ライセンス管理担当(出版コンテンツ)

    • 未経験可
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    出版コンテンツのライセンスにかかわるお仕事です。2021年10月に新設された組織において下記業務をご担当いただき、著作者の権利を守りながら、出版コンテンツの価値及び収益の向上を目指していただきます。■コミックスからのメディア化(アニメ化、実写化等)のにおけるライセンス業務■コミックスからの商品化におけるライセンス業務【具体的な業務内容】・企画の受付:許諾条件の調整、社内関係者への確認・監修の受付:社内関係者への確認・契約管理:契約書の作成依頼、チェック、回覧、契約先との調整等・ロイヤリティ管理:ロイヤリティレポートのチェック、計上・商品サンプル管理:許諾先から届く商品サンプルのチェック及び編集部への受け渡し・その他:知的財産の運用に関わる業務等【経験豊富な先輩社員が指導するので、未経験でも安心です】ライセンスビジネスの第一線で活躍する先輩社員が、一つ一つの業務を丁寧に指導しますので、日々の業務の中で経験を積み成長していけます。さらに外部研修の受講などのサポートもありますので、未経験でもぜひチャレンジしてください。【当ポジションの魅力】・コミックスのライセンス展開(メディア化、商品化等)に深く関われます。・多くの人と繋がりを持って仕事ができます。・自分が関わった仕事が多くの人に楽しんでいただくことができます。・知識と経験を積んでいけば、様々な場面で役に立てます。

    職種

    法務・知財・特許

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

    会社特徴

    ★世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー★■多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、 独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。 【具体的な代表作】 「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ「トゥームレイダー」シリーズ 「ジャストコーズ」シリーズ、「キングダム ハーツ」シリーズ、「スペースインベーダー」 等【さらに成長を遂げてゆくための方策】■地域展開 →2019年3月期以降はインドを投資重点地域として展開し、当社ゲームのローカライズ・カルチャライズのみならず、現地デベロッパー支援など、新たなタレント発掘のチャンスと捉えて投資■Game as a Service, Game as Media →eスポーツが盛り上がるようにサポートを実施。単にプレイするのみならず、ゲーム実況やゲーム観戦がゲームの楽しみ方の一つとして確立され、ゲームのメディア価値に着目した新たな事業展開■マルチプラットフォーム展開E3にてクライアント環境によらないゲームサービスであるゲームストリーミングが話題となり、当社グループとしてはこの流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化して、さらなる事業拡大【2018年3月期業績】営業利益、経常利益、当期純利益は過去最高を更新

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    「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった、日本を代表する2大シリーズの他、世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出している株式会社スクウェア・エニックス !!

  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    法務担当【グローバル展開推進中/英語活かせます】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 英語
    仕事内容

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、法務業務全般をご担当いただきます。【具体的な業務内容】■契約作成、審査    ■法律相談、アドバイス■法的問題に関する調査 ■法律に関する社内セミナー■訴訟対応       ■eSports推進の法務的サポート■個人情報保護     ■新規ビジネス立ち上げへ【組織体制】法務部 25名前後が所属(国内担当と国外担当が約半々の組織)【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!■社会貢献性×エンタメ・スポーツクラブ →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、 社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業

    職種

    法務・知財・特許

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都中央区晴海1丁目8番11号晴海アイランドトリトンスクエア オフィスタワーY棟 39階

    会社特徴

    ★コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業★■「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、 モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術で高品位なコンテンツを提供 →選手のボディスキャンや実在するスタジアムの3Dスキャンなどを行い、  操作している感覚や空気感が伝わるほどリアルなゲームを実現しています。■国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開)【コナミ社の今後の展開】■コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開■「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開【デジタルエンタテインメント事業の歩み】■1970年代後半のアーケードゲームの世界的ヒット、1980年代には家庭用ゲーム市場、 2010年代にはモバイルゲーム市場が誕生。世界的市場で戦えるコンテンツビジネスとして成長■近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、 動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開■KONAMIでは自社IPを活用したe-sportsの展開にも注力

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    コメント

    ★「モバイルゲーム」「家庭用ゲーム」「カードゲーム」「音楽・映像」多様なエンタメサービスを国内外で幅広く展開★【サービスの展開】IT技術×エンタメの開発に力を入れ、eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開

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