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Web・IT・ゲーム関連の専門職の年収1000万円以上の転職・求人情報(4ページ目)

Web・IT・ゲーム関連の専門職の年収1000万円以上の転職 求人数は252件です。

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検索結果一覧252件(154~204件表示)
  • シニアエクスペリエンスデザイナー

    システムインテグレーター

    【業務内容】同社は某フィナンシャルグループの一員として、AI・CX・Tech領域を組み合わせ、ソリューションを提供する戦略子会社です。グループ各社との協業・人材交流を通じて、R&D機能を活かしたグループのイノベーションを先導し、MUFGのお客さまの金融体験とMUFGの事業環境をアップデートし続けています。同社では以下の3つの価値観を掲げています。・常に学び早く実践する・オープンマインドである・プロフェッショナルである勉強熱心かつ好奇心旺盛で、家族やチームメンバーを大切にする価値観を持った人が集まっており、社員の7割以上が大手IT企業や優れたStartup出身の各専門領域の知見豊富なメンバーがで構成されている、旧来の銀行組織にはないテック系カルチャーのある会社です。【チーム概要】Experience Design Division (XDD) は、戦略だけのコンサルティングや実装だけの下請けとは異なり、グループ内の戦略子会社の立場から主に某FGのDX推進に関連するプロジェクトを支援しています。XDDは体験設計の戦略立案からユーザー調査、プロトタイピング、開発・実装支援、ブランディング、そしてリリース以降の継続的なグロース支援まで一気通貫で支援できることが特徴です。MUFGで「CXデザインが当たり前」となることを目指し、体験設計プロセスの仕組みや、組織・文化づくりを通じて、社内やグループ内の従業員体験やグループのCX成熟度の向上支援にも取り組んでいます。また、XDDではデザイン賞の受賞経験のある優秀なUXデザイナー、UXリサーチャー、UIデザイナー、ビジュアルデザイナー、デザインストラテジストなどの背景をもったメンバーによって構成されており、プロジェクトごとにお互いの得意領域を活かしたチームを組んで活動しています。【募集職種】シニア・エクスペリエンス・デザイナー職は、各プロジェクトで主に体験設計で定義した体験要件をもとにした一連のプロダクションの推進を担当いただきます。金融領域を中心に新規サービスの立ち上げや既存サービスの改善、個人・法人のお客様だけでなく、グループ内の従業員向けのツールや業務なども体験設計の対象となります。シニアポジションでは、情報設計、UIデザイン、ビジュアルデザインから、開発との連携やプロモーション関連のクリエイティブまで、高品位な成果物が創出できるように、自らプロダクションをリードすることに加え、チーム全体のプロセス管理も期待されるポジションです。【主な仕事内容】・プロダクト/サービスにおける情報設計及び、UI、ビジュアルデザインの推進・ブランディングやプロモーションなどのコミュニケーションデザインの推進・チームの成果物の品質と納期の管理・プロジェクト関係者及びチームや社内との協業の支援・ステークホルダーへの検討プロセスや成果物のプレゼンテーション・プロトタイプ作成とユーザーテスト実施の支援・社内のCorporate Cutlure活動の従業員体験のデザイン・同僚デザイナーへの指導【歓迎要件】▼デザインコンサルティングなどのクライアントワークの経験▼制作会社などと協業しアウトプットの品質管理の実務経験▼開発へのハンドオフや、レスポンシブなどフロントエンドの知見▼HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインの実務経験

    年収
    800万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • リード・エクスペリエンス・デザイナー

    システムインテグレーター

    【業務内容】同社は、某フィナンシャルグループのDX推進を支援し、体験設計の戦略策定からグロースまで某FGが提供する顧客体験の品質向上に取り組んでいます。各分野のスペシャリストと連携を通じて共に成長し、某FGの個人や法人のお客さま向けの多様な金融サービスでより良い体験を提供し、日本の金融体験を変えていきませんか?【職務内容】某FGのサービス/プロダクトにおけるタッチポイントの顧客体験のコンサルティングをお任せします。-クライアントワークにおける体験デザインのプロセスの設計と実行-事業課題および調査結果に基づいた顧客体験の要件化-ソリューション設計及びプロトタイプのプロダクションのディレクション-ユーザー検証の計画及び、実行、およびデータに基づく洞察の抽出-開発チームとの密な連携によるプロジェクトの効率化と生産性の最大化-アクセス解析やユーザビリティ調査結果に基づいたグロースのディレクションその他アサイン状況に応じて、ChatGPTを始めとする機械学習など他部門と連携したR&D案件の体験設計や、同社のコーポレートカルチャーの推進及び従業員体験設計のディレクションをお任せする場合もあります。【所属部署の特徴】Experience Design Division (XDD) は、顧客体験戦略の立案から、ユーザー調査、プロトタイピング、サービス開発支援、ブランディングなど、体験設計の戦略策定からグロースまで一気通貫で支援しています。現在MUFGでは顧客体験デザインを当たり前に実践する組織への変革を目指しており、今だけしか経験できないダイナミックなプロジェクトが増えています。某FGと連携し、並走しながら支援していく側面ではインハウスデザイナーのような動きもあり、プロジェクトゴールに向けて成果物を出すクライアントワークも行うため両方の役割を担うのが特徴です。事業組織内の都合に縛られない本質的なアプローチや、外部コンサルティング会社とは異なった事業組織とOne-Team体制で継続的な並走型支援に取り組める工夫をしています。XDDでは多様な背景を持つプロフェッショナルなデザイナーが集まり、高品質な成果を生み出すためのプロセス標準化や仕組みづくりに取り組んでいます。また、MUFGの各社はさまざまなサービスを提供しており、個人向け・法人向け、新規立ち上げ・既存の改善、デジタルサービス・店舗や窓口、グループ組織内のDX推進など多岐にわたるプロジェクトに携わる機会が豊富にあり、デザイン知見の体系化や体験デザインの領域の拡大を通じたキャリア成長の機会があります。【求める人物像】・より良い顧客体験の提供に情熱を持っている方・クオリティにこだわり説明責任を果たすことができる方・当事者意識を持ち自発的にまわりへ働きかけができる方・異なる立場や利害を持った相手でも尊重・連携ができる方・仕事を楽しみチームが活躍できる環境づくりに貢献できる方・仕事とプライベートにメリハリを付けることができる方

    年収
    1000万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • ゲームプランナー※幹部候補

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。【具体的な業務】■ゲームプランナーの採用活動■ゲームプランナーの育成支援■インターンの企画運用管理■各プロジェクトの人員調整■社内の他部署との連携、調整業務■採用ブランディングの企画、提案

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • フロントエンドエンジニア

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【業務内容】■SPA, MPA, SSRなどによるWebアプリケーションの設計・実装・リリース■バックエンドエンジニアとの設計議論、APIのIF設計■ディレクター・デザイナーとのUI/UX設計議論■業務メンバーからの業務要件聴取【使用技術】Amazon Web ServicesTerraformTypeScript (Vue.js / React.js)Webpack 5

    年収
    700万円~1250万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.07.25

  • Webディレクター(GDPR担当)

    ゲーム

    同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの進行管理、または運用保守業務を担当してもらいます。【具体的な業務内容】■アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装■タグマネージャーを使った広告タグの設置■ツールの実装における技術的な検証

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2026.08.02

  • デザインスペシャリスト

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【募集背景】これまでhacomonoはtoB向けにプロダクトを展開し、業界でもトップクラスの導入実績を獲得するに至りました。現在は、toBプロダクトを中心にしつつも、新たにtoC向けのサービス(FitFIts)や海外といった、新規領域へ幅を広げて更なる成長を目指しているフェーズです。更なる成長に向けては、新規事業を立ち上げるだけではなく「hacomonoのデザイン」が業界内で語られるような存在になる必要があると考えています。つまり、業界を牽引するデザイン・業界スタンダードとなるようなUI・UXを作り込んでいく必要があります。そのためには、単なるプロダクトデザインだけではなく、ブランディング・コミュニケーションデザインなど、デザイン周りを一貫してリードできる方に入社いただく必要があると考え、新たに募集を始めました。【業務内容】デザインメンバーの中心となり、hacomonoが開発するプロダクトのデザイン全般に関与いただく想定です。■新規事業を中心としたブランディングデザイン■プロダクトの特性や顧客・ユーザーを考えたコミュニケーションデザイン■その他プロダクトのデザインに関わる全般のリード(ご経験やご志向に応じて)hacomono自体のブランディングデザインやコーポレートデザインの検討や改善プロダクトや会社状況、ご志向などに応じて柔軟に担当は検討する予定ですが、新規事業やグローバル市場に向けたプロダクト立ち上げにも参画いただく可能性があります【ポジション・プロダクトの特性】■社会に対する影響力・現在はtoBに限らず、toCまで手を広げてプロダクトを開発しています。これまでは店舗を通して価値提供していましたが、今後toBに加えてユーザーに直接価値提供をしていくことが可能です・hacomonoをご利用いただくユーザーの年齢層はとても幅広く、誰にとってもわかりやすいUI/UXを意識することが求められます。BtoBtoC型/BtoCのプロダクトとして、ユーザーに選ばれることが事業成長の要です。・ウェルネス業界の中でのhacomonoプロダクトは業界を牽引していく立場でもあるため、デザイナーとしてアウトプットするのは既にあるものをデザインするのではなく次のスタンダートとなっていくデザインを新たに作っていきます。■お客さまとの距離の近さや手触り感・お客さまとの距離が近く、サービスに対する熱意・期待値がダイレクトに届きます。使っているお客さまの姿を想像しながら、より良いプロダクトを目指すことができます。・セールスやCSなどのビジネスメンバーとともに、チーム一丸となって、現場の声を聞き、プロダクトに活かすことができます。【魅力ポイント】<チームの特色>■デザイン横断組織でプロダクト・プロジェクトを超えてデザイナー同士の連携が取れる。■プロダクト組織配下にあり、PdM、エンジニアと非常に距離の近いところで連携しながら仕事ができる。CEOやCTOとの距離も近く、壁打ちできる機会も多い。■デザイナーが専門性を活かし、自律・主体的に事業やプロダクト貢献が出来る体制がある。■デザイナーがよりデザイナーとしてスキルを伸ばし、活用できる環境であり、デザイナーでもプロダクトにとって必要な別のスキルを習得しデザイン以外にも染み出していくこともできます。

    年収
    1000万円~1500万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.07.15

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームシナリオライター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • UI/UXエンジニア

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    人事給与システムであるCombositeの開発をしており、新規実装や既存機能拡張と保守対応の両方をしています。同社においてUI/UXエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。【職務内容】・「要件定義→設計→実装→テスト」の全工程を対応し、実装する・メンバーの成果物に対するレビュー(マネージャー業務)・他部門や他チームとの各種調整(マネージャー業務)・開発物の決定と見積もり(マネージャー業務)【進め方について】・フロントエンド:バックエンドが7:3の割合で開発が進んでいます。(将来的にはフロントエンドの開発のみになる予定です。)・ユーザーが使うときの使いやすさや画面の利便性の向上が大きなミッションであり、UI/UXに対する一般論的な解決策だけでなく、人事担当者の実際の業務内容から最適なUXを考えて開発を進めていきます。【技術スタック】使用言語:TypeScriptフレームワーク:Angular開発環境:Cursorデータベース:firestore,Elasticsearch開発ツール:GitHub,Cypress,Figma,storybook,Flagxs,Notion,slack,firefoo

    年収
    700万円~1500万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.07.03

  • フロントエンドエンジニア

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】株式会社ナガセでは、現在の教育に必要なコンテンツ・システムの開発を日々続けています。生徒をはじめとするユーザーが実際に手に取り、使用し、高い教育効果を発揮するためには、優れたUI/UXが不可欠です。ノウハウの蓄積、柔軟かつスピーディーな開発のため、当社では、各種コンテンツ・システムの内製化を進めており、特にUI/UX関連のスキル・ご経験をお持ちの方の増員を目指しています。これまでに提供してきた様々なサービスによって、当社は業界のリーディングカンパニーとして、受験生・保護者より一定の評価と信頼を得ていると自負しています。しかしこれに満足することなく、蓄積された学習に関するビッグデータと、生成AIを含む最新のAI技術を活用し、優れたUI/UXの中で革新的なサービスを提供することで、日本、そして世界の教育を進化させていきたいと考えています。【職務内容】主に小中高校生が利用する学習コンテンツのフロントエンド開発をお任せします。社内外のデザイナー、エンジニアと協働しながら業務を進めていきます。指示された画面の開発にとどまらず、よりユーザーが使いやすい画面となるよう、仕様・要件の提案や、そもそもの企画段階から関わることもできます。当社では教育コンテンツをすべて自社開発しており、現在、特に注力しているのが「AI × 教育」領域です。生成AIや当社が保有するデータによる機械学習などを利用して、いかにユーザーに良い学習体験を届けられるか、その中心でご活躍いただきたいと考えています。フロントエンドの開発言語は、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、React、Next.jsです。現在開発中のアプリケーションからモダンな開発言語を利用するようになっており、その部分でご知見あれば、開発をリードしていただくことも期待したいです。【当社の理念】当社は「独立自尊の社会・世界に貢献する人財を育成する」という企業理念を持っており、通常の予備校とは異なる人財育成を事業・業務のベースに据えています。生徒が高い志を持って、自律的に学習を進められるような学習環境、指導、コンテンツ開発を作っていきたいと考えております。【配属部署の特徴】AIを始めとする最先端技術やデータの活用を基本としつつも、いかにユーザーにとって使いやすか、やる気になるか、学習効果が得られるかを考えた開発を行っています。メンバー間はフラットな雰囲気で、気兼ねなく業務上のやり取りを行っています。また、好奇心や知識欲が強いメンバーが多く、業務の話から脱線して話が盛り上がることもあります。社として内製化を進めており、有用な技術や知識の共有・蓄積を行いつつ、スキルアップが推奨される環境です。経営層と距離が近く、直接経営層に企画や開発状況の報告を行うことも多々あります。【環境・リソース】●使用言語:Pythonが中心●使用技術 ■機械学習: 既存ライブラリを活用し、要件を必要十分な形で実現する  ・数値予測: 決定木系を中心に、ニューラルネットワークなど  ・自然言語処理: 生成AI(GPT, Gemini, Claudeなど)が中心  ・その他にも音声・画像処理などタスクに応じて実施 ■WEBアプリ: Django Rest Framework, TypeScript、React、Next.jsなど ■統計・データ処理: Pandas, scikit-learnなど ■プロトタイピング: Streamlit●クラウド ○AWS ■ECS(Fargate), EC2, RDS, Lambda, CloudFront, Cloudwatch, S3, SSO, Organizations, Controltower, SageMakerなど ○Microsoft Azure ■OpenAI Service, Functions, App Service, Container Appsなど●ツール ○タスク・プロジェクト管理:Backlog ○コミュニケーション:Slack ○UI/UX: figma ○バージョン管理:git ○コンテナ: Docker ○エディタ: Cursor, VS code

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.03.30

  • デザインマネージャー【製造×SaaS】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験

    SaaSプロダクトのUI/UX及びデザイン組織に責任を持ち、プレイングマネージャーとしてデザイナーチームのマネジメントとプロダクトデザインをお任せします。【具体的な業務内容】■プロダクトのデザイン戦略立案とデザイン品質の担保のための各種施策の企画と実行■組織設計・デザイナー採用や1on1、人事評価などのピープルマネジメント■プロダクトのUI/UXデザイン【本ポジションの魅力】■「日本企業のイノベーション創出」という社会貢献性が高いテーマに取り組める■生成AI?SaaSという前例のないプロダクトのユーザー体験設計の経験を積むことができる■成長企業においてデザイン組織を発展させる経験を積むことができる【現状の課題】同社のプロダクトは製造業のR&Dを中心に、300社以上のエンタープライズ企業に導入されている情報収集SaaSです。今後は、現場のメンバーから管理職・経営層まで誰もが活用できる、総合的なナレッジプラットフォームへと進化を目指しています。この成長を支えるため、技術力に加えデザインの力を融合させ、全てのユーザーが使いやすく、かつビジネス課題を確実に解決できるプロダクトを目指しています。 その実現に向け、デザイナーがアウトカム志向でプロダクトの成長をリードできる環境を整備し、組織全体のパフォーマンスを最大化するために、デザインマネージャーを新たに募集することとなりました。

    年収
    729万円~1229万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.07.04

  • サービスデザイナー

    エネルギー

    • 未経験可

    【採用背景/本職種の魅力】・エネルギーは生活になくてはならないものです。だからこそ、資源小国日本において、エネルギーの安定供給は、当社をはじめとするエネルギー会社に課された重要な使命です。それは、東京ガス約140年の歴史の源流であり、これからも変わることはありません。・しかし、東京ガスは、エネルギーの安定供給のみに甘んずることなく、お客さまに寄り添い、お客さまがより豊かな日常を叶えること、また、持続可能な未来を実現する原動力になることを目指します。持続可能な未来には、再生可能エネルギーをはじめとする分散型エネルギーリソースの普及が必要ですが、経済性や安定性といった観点で課題があります。東京ガスは、お客さまの豊かな日常とCO2ネット・ゼロを両立させるソリューションを提供することで、お客さまに選ばれる存在であり続けたいと考えています。【ミッション】新規事業開発や既存デジタルプロダクトグロースにおいて、プロダクトの機能改善を超え、「ユーザー」「組織」「ビジネスモデル」、そして「地球環境」の視点を統合したサービスデザインをリードしていただきます。 進化する生成AIをパートナーとして、機能提供にとどまらない「社会的つながり」と「持続可能な」価値を設計する、AI時代の新しいデザイナーとしての役割を期待しています。【業務内容】具体的な実務プロセスとして、以下を牽引していただきたいと思います。■プロジェクトデザインとチームビルディング:目的の定義に加え、リサーチから評価に至る人間中心デザイン(HCD)のプロセスを設計。開発スピードが上がるなか、生成AIを統合し、EPD(エンジニア・PdM・デザイナー)がアジャイルに同時並行で協働する働き方そのものを作り上げます。■ユーザーリサーチとインサイト抽出:ユーザーインタビュー等の実査を通じ、表面的な不満だけでなく本質的な喜び(ゲイン)に着目します。得られたインサイトからカスタマージャーニー等を描き、「ユーザーが本当に求めている価値(要求)」を明確に定義し、要件へと落とし込みます。■システム・コンセプト設計:「ユーザー」「組織(裏側の業務を含む)」「ビジネスモデル」の3つの視点を統合します。ステークホルダーマップで関係性を整理し、グロースサイクルで価値の循環を描き、サービスブループリントを用いて、環境負荷(裏側の見えない影響)にも配慮したサービス全体のアーキテクチャ設計に泥臭く挑みます。 ※上記のツール・モデルは一例。■UX/UIデザインとインクルーシブ実装:描いたアイデアをコラボレーションしながら素早くプロトタイプ(低~高忠実度)に落とし込み、実際のユーザーを対象としたユーザビリティテスト等の検証を反復的に行います。アクセシビリティやサステナビリティも初期から配慮し、多様なユーザーへ高品質な体験を実装します。■ビジネスへの翻訳と意思決定のドライブ:デザインの価値を「美しく、使いやすいUI」としてだけでなく、「収益・効率・リスクと倫理」といった経営・ビジネスの言語に翻訳し、多様なステークホルダーとの対話を通じて本質的な意思決定を推進します。■組織貢献とナレッジ還元:AIを含む最新テクノロジーやデザイントレンドへの継続的な好奇心を原動力に、学びを実践へ還流し、組織全体の学習速度とデザイン成熟度を向上させます。【配属先】カスタマー&ビジネスソリューションカンパニー リビング戦略部 デジタルプラットフォームグループ【組織構成】デジタルプロダクト推進グループ54名(社員、準社員、出向、派遣含む)※うち女性15名 経験者採用の社員33名【キャリアパス】当該職場で3~5年で専門性を発揮・伸長いただいたのち、本人が望めば、他の領域での活躍なども期待できる。【フレックス等活用状況】・スーパーフレックスを採用しており、労働時間を柔軟に設定できる。職場の行事を除き、リモートワークは個々人の判断に委ねている。

    年収
    650万円~1300万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.07.07

  • 【虎ノ門】社内PG・SE◇ECサイト/倉庫システム開発◇年収1,080万円~◇通販スタートアップ

    流通・小売・サービス

    【業務内容】<自社ECサイトの開発・保守>・魅力的で使いやすいECサイトへの改善・機能追加・要件定義/設計/開発・テスト/リリースまでの全工程を担当・HTML/CSS/JavaScriptを使用したフロントエンド開発・お客様の利便性を向上させる機能の企画・開発<倉庫システムの開発・保守>・ECサイトと倉庫を連携するシステムの開発・保守・要件に応じた新規開発・改修・AWSを活用したサーバーレスアプリケーション開発・Java/Pythonを使った業務効率化システムの構築【開発環境】・OS:Windows、Linux・言語:HTML/CSS/JavaScript、Java/Python・データベース:PostgreSQL/Oracle・インフラ:AWS(プラットフォームとして使用)【ポジションの魅力】・少数精鋭の組織のため、一人ひとりの裁量が非常に大きく、自身のアイデアを反映できます・フロントから物流倉庫までの全システムに携われるため、幅広い技術を習得できます・女性の管理職も多数活躍している多様性のある職場環境です【キャリアパス】入社後は既存システムの理解から始め、徐々に中核的な開発案件を担当していただきます。実績に応じて早期のキャリアアップも図れます。【同社の業界優位性】・優良メーカーや正規品など、信頼できる通販に徹底的にこだわるコンセプト・延床面積8800坪、ロボット台数258台の日本最大規模の自動倉庫によるスピード配送・300億円の潤沢な資本金による安定した経営基盤と成長投資

    年収
    1080万円~1499万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.01.15

  • 企画・ITディレクター【パーソルグループの安定基盤】

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】私たちITエンジニアリング本部は、パーソルクロステクノロジー最大の組織です。1,400名のエンジニアが所属し、350社以上のプロジェクトに参画。システム開発からインフラ、AI・DXまで幅広い領域をカバーしています。この技術組織で何より大切にしているのは、「個人の成長こそが、組織全体の成長を生み出す」という考えです。幅広い技術領域と豊富なプロジェクトを活かし、新しい技術に触れながら成長できる環境を整えています。目指すのは“課題を解決するソリューション組織”への進化、そのためにエンジニアの力が必要です。一人ひとりが理想のキャリアを実現し、その成長がクライアントの成功へつながる、そんな好循環を一緒に生み出していきませんか。【業務内容】ご入社頂きましたら、新規プロジェクト開拓をしていただきながら企画・ITディレクターのポジションとしてプロジェクトに参画していただきます。■企画:顧客が使用しているシステムの課題を解決する手段を一緒に考えて、企画検討していただきます。■ITディレクター:顧客とエンジニアの間位に入り、システム要件の調整や関係会社との交渉、スケジュール調整、プロジェクトの進行管理を行っていただきます。■開発環境:Java、SpringBoot、Struts、Oracle■プロジェクト体制(想定):5名~30名程度のチームを指揮していただきます└コミュニケーション量は多めです。■主要取引先:官公庁、事業会社、Sier、通信キャリアなど【プロジェクト例】プロジェクト概要:大手旅行者向けシステム、大手飲食系システムなど業務内容:工程:企画・ITディレクター使用する技術:Java、Springboot、Oracleなど働き方:リモートと出社の比率はPRJによる【当ポジションの魅力】・専任組織による最適なプロジェクトへのアサイン経験豊富なメンバーで構成された専門部署が、顧客情報や業界トレンドを踏まえて最適なプロジェクトアサインを実現。更に計画的なローテーションを実施し、キャリアを加速させます。・理想と現実をつなぐキャリア支援「エンジニアとしての理想」と「市場・案件の現実」を両面から見据え、最適なバランスを探る仕組み。希望を尊重しつつ、確実に成長できるプロジェクトを選定し、理想のキャリア形成を後押しします。・徹底した深掘りと能動的サポート丁寧なヒアリングを通じて、潜在的なスキルや強みを発掘。時にはお客さまや現場エンジニアと連携して最適な機会を創出し、プロジェクトへの入場まで一貫してサポート。自分の魅力を最大限に引き出せます。・多様なキャリアパスと成長機会未経験領域への挑戦、専門分野の深化、プロジェクトリーダーやマネジメントなど、多様なキャリアパスを実現。人事制度として、専門性を深め技術や知識を極めるエキスパートコース、組織運営を担いリーダーとしてチームを牽引するマネジメントコースがあります。【描けるキャリアパス】・中途入社者が8割を占め、外国籍の方を含め多種多様なご経歴の方がご活躍されています。多様性を重視した組織運営を行っています。・全社員共通の社内SNSなどを通しての交流や、リモートでのコミュニケーションの活性化、入社者懇親会等、エンジニア同士のつながりを持てる仕組が多数ござあいます。・研修も技術、ビジネス、語学等、延べ295講座があり、学びの場を潤沢にご用意しています。また、自己研鑽費用として上限10万円まで支援する制度をご用意しています。・会社内での部活が224個(スポーツから文化、異色種まで様々な部活があります)、グループ会社間の交流も活発に行われ、同じ趣味を持った仲間と出会う事ができます。・技術環境:フロントはreact、Java、Spring、Oracle、その他細かいもの色々あり。・残業:10~20H程度・平均年齢:30代半ば~後半

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.04.09

  • Webフロントエンジニア【ミニモ事業】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社のミニモ事業ではユーザーと掲載者に対してWebアプリケーションによる価値提供を強化しようとしています。ユーザー側: 検索エンジンやAIによる検索からの新規ユーザー流入の増加や、サイト内の各種コンバージョン改善、など掲載者側: 掲載者が使用するシステム全体のリアーキテクチャ【職務内容】ミニモのフロントエンドエンジニアとしてプロジェクトに参加頂き、一連の開発プロセス全般を担っていただきます。speckitによる仕様駆動開発の導入を進めており、届ける価値を定義して、どのように運用するかを考える役割をお任せします。■既存のWebアプリケーションからフロントエンド部分の切り出し、再構築■フロントエンドとバックエンドのAPI連携【組織体制】Web施策開発チームは5名程度、掲載者アプリリニューアルチームは7名程度の体制で行う予定です。【開発環境】・フロントエンド: TypeScript・ライブラリ:React・フレームワーク:Next.js(App Router)・バックエンド:Go・コミュニケ―ションツール:Slack, Google Meet, ovice・ソースコード管理:GitHub・タスク管理:GitHub Issues & GitHub Projects・ドキュメント管理:Notion【本ポジションで得られること】■App Routerを活用した最新のアーキテクチャで、サービスの質と開発体験を向上させる挑戦に取り組めます。■レガシーシステムからの脱却とモダン化への大きなプロジェクトに関わることとなり、技術的な挑戦として大きなやりがいとなるポジションです。■フロントエンド開発だけでなく、システム全体の設計を理解しながら幅広い業務に関わることができます。■チームで協力しながら開発を進めることができ、エンジニア同士で新しい知見を共有しながら成長することができます。【Web版ミニモについて】ミニモはアプリをベースに始まったサービスです。のちに、SEO を目的にWebサービス(ブラウザ向けのサービス)としても展開を始めました。当初は掲載内容の表示のみで予約はアプリに誘導する形でしたが、徐々にWebでの予約やログイン機能を追加してきました。バックエンドは Perl の MVC フレームワークで構成されており、その上にアプリ向けの Web API と、ブラウザ向けのサービスのWebページが共存している形でした。ブラウザ向けサービスは、MVC フレームワークのテンプレートエンジンでHTMLをレンダリングしレスポンスしています。サービスの規模が大きくなるにつれ、 Perl での開発や採用が難しくなってきたため、Go への移行を決定しました。それと同時期に、ブラウザ向けサービスもテンプレートエンジンでの HTML レンダリングに限界を感じて、React (Next.js) を採用することを決めました。そこで始まったのが「Webフロントエンド移行プロジェクト」です。【Webフロントエンド移行プロジェクトについて】Webフロントエンド移行プロジェクトは、2023年に始まり、ページ種別ごとに段階的に開発・リリースを行っています。2025年3月現在では全体の4割ほどを Next.js でのレスポンスに切り替えられています。プロジェクトメンバーは、バックエンドエンジニアとフロントエンドエンジニアの混合チームで構成されています。テンプレートエンジンで記述された HTML を分解し、React コンポーネントとして再設計し、それらを組み合わせ最終的に Next.js のページとして表示させます。また、表示するデータに関しては、一から API を作らなければならないので、バックエンドエンジニアと議論をしながら API 設計も行います。

    年収
    756万円~1204万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.07.23

  • プロデューサー【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。【具体的な業務内容】■リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定■プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成■多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝■「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案

    年収
    627万円~1134万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • 金融コンテンツディレクター【金融業界経験者歓迎】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 未経験可

    同社は、先端テクノロジーを活用したユニークな資産運用サービスを提供するFinTechベンチャー企業です。AI予測を活用したBtoC型のロボアドバイザーを起点に、多様な業態でサービスを提供しています。なお、2020年1月にリリースし、以降、AI予測を運用戦略のコア部分に活用する「AI運用」の領域のパイオニアとして実績を積み上げ、ラップ業務にかかる契約増加件数において、大手証券/ロボアド事業者を抑え2022年、2023年の二期連続で1位となりました。そしてこの度、プロダクトの更なる成長・事業拡大を目指すべく、世の中に同社のプロダクトの魅力を発信する各種コンテンツ・レポート作成担当者を募集することとなりました。【具体的な業務内容】<コンテンツ関連業務>■市場分析および各プロダクトの運用状況分析■各種レポートの作成■サービス紹介Webページの作成■コラム・動画の企画/作成■セミナーの企画・資料作成■toB向け営業用資料・ピッチブックの作成サポート<その他業務>■各コンテンツの成果を踏まえたPDCAサイクル、最適化施策の推進■各種業務環境・ツール整備、効率化の推進【本ポジションの魅力】■FinTechベンチャー企業ならではの事業成長速度を体感することができ、自身の成長にも繋げることができます■案件の上~中流工程から携わることも多く、コンテンツの切り口から事業拡大を支える役割を担う、やりがいのあるポジションです■複数のプロダクト・領域を横断し特定の役割に縛られず、多様な経験を積むことができます■マーケター、デザイナー、エンジニア等の非金融機関出身のプロフェッショナルとのやり取りを通じ、レガシーに囚われない新たな視点を取り入れることができる環境があります■「AI」を活用した先進的な運用プロダクトに携わることができます

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.07.28

  • ディレクター【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。【具体的な業務内容】■ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計■企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化■仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール■メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • プロダクトオーナー

    エネルギー

    • 未経験可

    【採用背景/本職種の魅力】■今回募集するのは、数百万人規模の会員基盤を持つ「myTOKYOGAS」のプロダクトオーナーです。デジタル接点の重要性が増す中で、事業部門・開発チームを巻き込みながら、獲得・活性化・継続まで含めたプロダクト価値の最大化に向けた意思決定と合意形成を推進するポジションです。■エネルギーは、人々の暮らしと社会活動を支える不可欠な基盤です。資源小国である日本において、エネルギーの安定供給は当社をはじめとするエネルギー企業に課された重要な使命であり、東京ガス約140年の歴史の根幹でもあります。一方で、私たちは「安定供給」にとどまらず、お客さま一人ひとりに寄り添い、より豊かな日常の実現と、持続可能な未来の実現に貢献することを目指しています。再生可能エネルギーを含む分散型エネルギーリソースの普及が進む中で、経済性や安定性といった課題に向き合いながら、豊かな日常とCO2ネット・ゼロを両立するソリューションを提供し続けます。■生活インフラのど真ん中にある東京ガスのアセット(会員基盤・チャネル・データ・現場運用)を活かし、「新たな顧客接点」をプロダクトとして磨き上げられます。既存サービスの改善に加え、複数プロダクト/機能を横断したバックログの優先度設計や、開発チームへのビジョン共有にも向き合い、中長期の成長戦略に直結する判断を重ねる機会があります。不確実性の高いテーマに対して、「今これをやる理由」を設計し、複数ステークホルダーの合意を取り付け、開発チームを動かして成果に変える。POとしての意思決定力と推進力が最も問われ、最も伸びる環境です。【業務内容】■BtoC領域における、各種プロダクト・サービスにおける・要求整理/要件定義・リリース計画策定・ステークホルダー調整・価値検証・ビジネスと開発との橋渡し【配属先】カスタマー&ビジネスソリューションカンパニー リビング戦略部 デジタルプラットフォームグループ【組織構成】社員51名(うち女性12名)※30代が過半【キャリアパス】当該職場で3~5年で専門性を発揮・伸長いただいたのち、本人が望めば、他の領域での活躍なども期待できる。【フレックス等活用状況】・スーパーフレックスを採用しており、労働時間を柔軟に設定できる。職場の行事を除き、リモートワークは個々人の判断に委ねている。

    年収
    1000万円~1300万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.07.07

  • プロダクトマネージャー

    エネルギー

    • 未経験可

    【採用背景/本職種の魅力】■今回募集するのは、数百万人規模の会員基盤を持つ「myTOKYOGAS」のプロダクトオーナーです。デジタル接点の重要性が増す中で、事業部門・開発チームを巻き込みながら、獲得・活性化・継続まで含めたプロダクト価値の最大化に向けた意思決定と合意形成を推進するポジションです。■エネルギーは、人々の暮らしと社会活動を支える不可欠な基盤です。資源小国である日本において、エネルギーの安定供給は当社をはじめとするエネルギー企業に課された重要な使命であり、東京ガス約140年の歴史の根幹でもあります。一方で、私たちは「安定供給」にとどまらず、お客さま一人ひとりに寄り添い、より豊かな日常の実現と、持続可能な未来の実現に貢献することを目指しています。再生可能エネルギーを含む分散型エネルギーリソースの普及が進む中で、経済性や安定性といった課題に向き合いながら、豊かな日常とCO2ネット・ゼロを両立するソリューションを提供し続けます。■生活インフラのど真ん中にある東京ガスのアセット(会員基盤・チャネル・データ・現場運用)を活かし、「新たな顧客接点」をプロダクトとして磨き上げられます。既存サービスの改善に加え、複数プロダクト/機能を横断したバックログの優先度設計や、開発チームへのビジョン共有にも向き合い、中長期の成長戦略に直結する判断を重ねる機会があります。不確実性の高いテーマに対して、「今これをやる理由」を設計し、複数ステークホルダーの合意を取り付け、開発チームを動かして成果に変える。POとしての意思決定力と推進力が最も問われ、最も伸びる環境です。【業務内容】■BtoC領域における、各種プロダクト・サービスにおける・要求整理/要件定義・リリース計画策定・ステークホルダー調整・価値検証・ビジネスと開発との橋渡し【配属先】カスタマー&ビジネスソリューションカンパニー リビング戦略部 デジタルプラットフォームグループ【組織構成】社員51名(うち女性12名)※30代が過半【キャリアパス】当該職場で3~5年で専門性を発揮・伸長いただいたのち、本人が望めば、他の領域での活躍なども期待できる。【フレックス等活用状況】・スーパーフレックスを採用しており、労働時間を柔軟に設定できる。職場の行事を除き、リモートワークは個々人の判断に委ねている。

    年収
    1000万円~1300万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.07.24

  • R&Dエンジニア【生成AI×三菱UFJグループ】

    システムインテグレーター

    【業務内容】主に下記の業務を担っていただきます。・先進技術の調査・研究と、レポート作成・経営あて報告 及び 外部向け情報発信・同社の事業部門からのニーズ収集や先進技術を踏まえたソリューション選定・ニーズがある、または将来性の高い先進技術に対するPoCの実施と評価・先進技術の社内への導入推進や、各開発セクションへの技術支援・スキルトランスファー・先進的な外部企業や大学等とのネットワーキングや情報発信・収集【役割・責任】先進技術分野の中から選定したテーマを担当し、主にAWS環境を利用して自身で手を動かして調査・研究を行い、テーマによっては協業するパートナー企業への委託内容の整理や要件の挙げ出し、成果物に対する評価を実施するなど、業務内容に記載した業務を中核的な役割で推進していただきます。【配属想定部署概要】先進技術のR&D(Research & Development)を担う部署。直近の主要なテーマは以下のとおり。【配属想定部署の人員構成】R&D部(約10名在籍)※銀行等からの出向者を含む【おもな関係者】各業務を所管する同社事業部門、社内開発チーム、外部企業等と、マネジメント層・メンバーを問わず、連携いただきます。また、社内や同社全体に対する啓蒙活動や情報発信等を担っていただくため、社内マネジメントとの連携やレポーティング機会も多くあります。学術機関、外部コミュニティ等との連携も積極的に実施いただきます。【想定担当案件(例)】■生成AIのシステム開発への適用に関する調査・研究生成AIの最新モデルや各種ソリューション、ツール類について、パートナーと協業の上で調査を実施。自らも要件を整理したり、検証内容の評価を行い、その結果に応じて実システム開発への適用を推進する。また検証内容を適切にトランスレーションし、経営向けに報告する。【成長機会】担っていただく業務内容に応じて、幅広く様々なテクノロジー領域のスキル・専門性を習得し、自身のエンジニアとしての付加価値を高めていただくことが可能です。【想定キャリアパス】先進技術スペシャリストとしてのスキル・経験をベースに、当該業務領域においてキャリアアップが可能です。また中長期的には、高い専門性を活かして様々なドメインにおいて、多様な役割でご活躍いただくことが可能です。以下はキャリアパスの一例となります。・シニアシステムエンジニア:特定の業務ドメインにおいて、アプリケーション開発のエキスパート人材として、大規模なプロジェクトをリードする・ITアーキテクト:同社のビジネス戦略を実現するために、技術の標準化を推進したり、全体最適を志向したITアーキテクチャの検討やシステム構築をリードする補足)同社の人事制度では、技術志向の方でも、実力次第では、フェローとして執行役員と同等の処遇を実現可能です。【求める人物像】・顧客価値創出や社会変革に意欲があり、困難なことにも臆することなく挑戦できる方・社内グループ会社・社外の多様なステークホルダーと信頼関係を築き協業できる方・ITに情熱を持ち、専門性を追求し、自己成長のために学び続けられる方・外部のビジネスパートナーと対等なスキルを保有し、自らの手でシステム開発・構築ができる方

    年収
    1013万円~1196万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.05.19

  • 【自社AIサービス/SaaS/UX】フロントエンドリード

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    ■当社について私たちは、「ムダをなくし、世界を変える」をミッションとし、社員の約70%がエンジニで構成されているソフトウェア開発会社です。近年では、システム運用領域でもAI活用が進み、私たちもAIの取り組みを強化しています。大手企業がソフトウェア開発の自動化を進める中、私たちは国内で数少ない「運用自動化」に特化したテクノロジーベンチャーとして、独自のプロダクトとサービスを展開しています。導入企業は大手を中心に100社を超え、2021年にはNTTドコモビジネス(旧 NTTコミュニケーションズ)、2023年にはオージス総研(Daigasグループ)等との資本業務提携も果たし、今まさに第二の成長フェーズへと突入しています。■プロダクトの詳細当社では、中小企業のバックオフィス領域におけるナレッジの分散や属人化を解消するAIプロダクトの立ち上げを進めています。現在、多くの企業では、総務・経理・人事・情シス・カスタマーサポートなどの業務に関する情報が、Slack、Backlog、Meetをはじめとする複数のツールに分散しています。その結果、業務の全体像や判断の背景が共有されにくく、担当者ごとの属人化や引き継ぎ負荷が発生しやすい状態になっています。特に中小企業や、少人数でバックオフィスを担う現場では、この課題がより深刻に表れています。当プロダクトでは、そうした業務ログやコミュニケーションデータをもとに、AIがナレッジの整理・検索・活用を支援することで、現場に無理なくナレッジを蓄積し、業務支援につなげていくことを目指しています。■募集の背景今回募集するのは、その立ち上げフェーズにおいて、フロントエンド開発を軸にプロダクト体験そのものを形にしていくポジションです。現在は開発体制のリニューアルを進めている段階であり、将来の開発の進め方やチームのあり方も含めて、これから整えていくフェーズにあります。与えられた要件を実装するのではなく、ユーザーにとって使いやすい体験をどう設計するか、どの機能をどう見せるかといった観点から、プロダクトづくりに深く関与いただける方を求めています。■ポジションのミッション本ポジションでは、フロントエンド領域の中核として、当プロダクトのユーザー体験を設計し、実装し、改善していく役割を担っていただきます。当プロダクトは、分散した業務情報をAIが取り込み、文脈を踏まえてナレッジとして整理し、必要な場面で活用できる状態をつくります。そのため、画面として何を見せるかだけでなく、ユーザーがどう迷わず使えるか、AIの提案をどこまで信頼できるか、情報の出どころをどう理解できるかといった体験設計が、プロダクト価値に直結します。このポジションでは、フロントエンドの実装をリードするだけでなく、ユーザーの行動やフィードバックを踏まえて、UI/UXを継続的に改善していくことを期待しています。加えて、プロダクトをつくる役割として、企画、要件整理、ユーザーヒアリング、仕様検討といった上流にも関与しながら、プロダクトを前に進めていくことができます。フロントエンドの実装におけるスキルを土台にしていただきつつ、UX設計やプロダクト設計にも踏み込み、自らプロダクトの価値を形にしていきたい方にとって、裁量の大きいポジションです。■技術・環境BtoB SaaSとしての業務要件や拡張性を踏まえながら、フロントエンド・バックエンドともにモダンな技術スタックを採用しています。主要開発技術- Vue.js(3系)開発言語- Python3、TyeScript開発用AI- Claude Code、Github Copilotクラウドプラットフォーム- Microsoft AzureAIプラットフォーム・Microsoft Azure Open AI■組織・体制PMM・PdM1名、デザイナー1名、エンジニア正社員4名と業務委託1名の体制です。開発では、Claude CodeやGithub Copilotを使用したAIコーディングを実施し、FigmaやMiroなどのUXツールと連携した自動化にも取り組んでいます。■働き方リモート可能(週3~4日程度)、フルフレックス、残業20時間程度

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.05.15

  • サービスデザイナー

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【募集背景】GA technologiesは「テクノロジー × イノベーションで驚きと感動を生み、世界を前進させる。」を理念に、事業を展開しているインダストリーテック企業です。リアル×テクノロジーを軸に、様々な領域の市場開拓・レガシーな産業/業界の課題解決に取り組んでいます。本ポジションでは、当社の主力である不動産事業「RENOSY Market Place」のデザイナーとして不動産売買の体験向上や社内システムの改善などをお任せします。toC・toB・社内システムを含め20種類以上のプロダクトを現在6名のデザイナーが推進しています。継続的な事業・プロダクトの成長に向けて、クリエイティブ組織を創っていただける方を募集しております。【具体的な業務内容】■サービス・プロダクトの体験設計(要件定義、施策検討、企画実行等)■UXデザイン、設計、プロトタイピング■ユーザー調査、ユーザビリティテスト、インサイトの設計、実施、分析■UXデザインにまつわる各種ガイドラインの策定および運用■プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働および意思決定への関与【本ポジションの魅力】■UXデザイナーとして、事業やプロダクト戦略、ユーザー体験に基づいた上流設計からプロダクト作り携わりレガシーな業界や課題に対してインパクトのあるビジネスに主体的に取り組むことができます。■事業やプロダクト戦略、ユーザー体験に基づいた上流設計からプロダクトに携わり、デザイナーとしてサービス課題解決に向けたアプローチの策定やUX向上、デザインリード、組織・チームマネジメント、ディレクションなど幅広く業務に携わることができます。■デザイナーとしてのスペシャリスト、マネジメントだけでなく、PdMやMarketingへのキャリアチェンジなど、多様なキャリアを描くことができます。■グローバル事業や新規事業への機会提供も可能となっております。

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.07.03

  • 新規事業プロデューサー(IP・コンテンツ関連)/CEO室

    ゲーム

    • 副業制度あり

    「ポジション概要」グループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを運営する同社にて、CEO直下のチームでプロデューサーとして0からゲームやIPコンテンツの企画・開発を担うポジションです。「募集背景」同社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、新規ユーザーを外から呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンル、展開地域も様々です。また、ゲーム開発が一層複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。今後は既存IPのさらなる育成・拡大を図る取り組みに加えて、新規オリジナルIPの創出にも一層注力していく考えで、デバイスやジャンルを問わない様々なゲームの企画や、コミック・アニメ等、ゲーム以外の幅広いコンテンツへの投資も積極的に行っていきます。以上を踏まえ、コンテンツビジネスの企画・推進責任者として、新規のゲームやその他エンタメ、サービスをゼロから検討・立ち上げ、推進いただける方を募集いたします。「ミッション」某GAMESこれまで、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。私たちはこの成功に甘んじることなく、某GAMESの未来を創る「新たなコンテンツ」を求めています。本ポジションは、某GAMESのコンテンツ・IP投資を牽引する「クリエイティブのトップガン」として、新たな柱となるコンテンツやサービスを一から企画し、事業を成功に導いていただきます。オンラインゲームはもちろんのこと、例えば弊社既存IPを使ったVRゲームの企画や、有名クリエイターを起用した新規IPによるコンシューマーゲームなど、企画の幅に制限はございません。弊社の強みを生かしながら、これまでのご経験やスキル、ご人脈、そして何よりご自身の“スキ”という熱い思いを元に、ゼロイチでアイディアを形にしていただきます。「ポジションの魅力」・あなたのアイデアが某GAMESの未来を創る: L経営層との壁はなく、あなたの企画がそのまま会社の次期成長戦略となります。・圧倒的な自由度と裁量: L企画、開発、プロモーションに至るまで、事業全体の責任者として、あなたの理想とするIP・コンテンツを形にできます。・日本屈指のエンタメプラットフォームを活用: Lゲーム、アニメ、漫画、同人、動画配信など、某社の多角的なサービスを活用したユニークな展開が可能です。「業務内容」・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結・プロジェクト予算の策定と管理・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント・社内外におけるリソースマネジメント・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画などを想定しています。スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。「働く環境」少数精鋭のチームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境で圧倒的な成長を実現できます。メンバー:9名男女比7:2(室長1名、メンバー8名)

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

  • プロデューサー(マネージャー候補)/第1運営ディビジョン部

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    「募集背景」社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。「業務内容」某GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。■運営中タイトルの売上構築■数値を基にPDCAを回していく■施策の立案および実行■追加開発の立案及び実行■コラボ案件の立案及び実行※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。「メンバー構成」メンバー 約20名「ポジションの強み」■オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる■コンテンツの成果を肌で感じることができる■自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。【具体的な業務内容】■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理■開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理■社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理■プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行■ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝■プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション

    年収
    630万円~1100万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.07.14

  • ▼フルリモート▼開発オペレーションリード《ツール化・自動化》

    その他(IT系)

    • 副業制度あり

    【採用背景】各プロジェクトやマネジャーの工夫により改善は進んできた一方、共通アセットの蓄積・活用不足や知見の再利用困難、属人化といった組織横断の課題が顕在化。生成AI活用が前提となる中、これらを仕組みとして設計・定着させるため、開発オペレーションリードを募集します。【具体的な職務内容】■ドキュメントオペレーションの設計・標準化・開発組織におけるドキュメント体系の整理・再設計・「何を書くか/書かないか」「誰が更新責任を持つか」の明確化・生成AI / LLM 活用を前提とした、検索・再利用しやすい構造設計■部門間連携のインターフェース設計・開発部と営業・PM・データサイエンティスト等との情報連携整理・役割分担・責任分界点・判断フローの明確化・人に依存しない連携・調整の仕組み化■開発・運用オペレーションのリファクタリング・開発・運用プロセス全体の可視化と見直し・不要・過剰なルール、ツール、手順の整理・廃止・最小限で回る設計への再構築と定着■共通機能・開発アセットの設計と循環・各プロジェクトで生まれた実装・ノウハウの抽出と整理・共通アセットとして整備すべき対象の判断(作る/作らないの見極め)・作成した共通機能・アセットを、実プロジェクトで活用される形で展開・定着させる仕組みづくり・利用状況やフィードバックを踏まえた継続的な改善※ 共通アセットは「作ること」自体を目的とせず、プロジェクトで実際に使われ、組織全体の生産性向上につながることを重視します。《ご経験次第で将来的に下記業務も担っていただく予定です。》■プロジェクト現場への関与(理解・改善目的)・実運用を踏まえた課題抽出・個人対応で終わらせず、組織に還元する改善テーマの整理■プロジェクトデリバリーへの協力・開発オペレーション改善につながる範囲での関与・単なるリソース補完ではなく、知見を横断的な仕組み化に還元することを前提とします※ 本ポジションは、個別プロジェクトのデリバリーを主目的とした役割ではありません【ミッション】開発組織および関連部門が、 最小限のルールと運用で、最大の成果を出し続けられる状態 を実現することがミッションとなります。【配属組織】システム開発部顧客への提案・プリセールス段階での見積やシステム設計から、実際の開発、リリース後の運用・保守までを一気通貫で担っています。メンバーとしてフロントエンド・バックエンド・インフラまでを横断的に担えるフルスタックエンジニアを中心に構成されており、特定の下請け的な立場ではなく、 プライムベンダーとして顧客と直接向き合いながら 、長期的な視点でシステムを育てていくスタイルが特徴です。【働き方】■フルリモート勤務可能な環境です。■フレックスタイム制を導入しているほか全国30拠点のWeWorkオフィスを自由に利用できます。■兼業OK、子ども手当・結婚出産祝い金あり、書籍購入サポートあり、そのほか福利厚生が整っています。■平均残業:20時間/月程度【同社の魅力】■「AIを実際のビジネスで使える形にする」会社同社最大の強みは、AIを研究で終わらせず現場で使える形に落とし込む力単なる開発ではなく・戦略立案・AI開発・導入・運用・改善まで一気通貫で支援をしていきます。PoC止まりにならないAIとして評価されています。■自社プロダクト「ABEJA Platform」AI開発~運用までを一括提供する独自基盤になります。・データ収集・分析・学習・運用まで一体化・プログラミング知識がなくてもAI構築可能・継続的に改善できる仕組み⇒企業の「業務そのもの」をAIで変えられます。■上場企業としての成長性|スタートアップのスピード感+上場企業の安定性2023年に東証グロース市場に上場世の中のAI普及に伴い売上は年々成長を進めています。今後のAI市場拡大の追い風により売り上げ・事業ともに拡大を進めています。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.26

  • AIクリエイター

    メディア・広告・出版・印刷関連

    【組織/チームのミッション】事業成長を目指すクライアントに対して、領域を限定しないクリエイティブソリューションを提供し、貢献することをミッションとして、エクスペリエンスノーラインの時代に対応した全く新しい体験価値の創出に取り組んでいます。その中でAIクリエイターは、「新たな解決領域(ジャンル)の開拓」×「個人の専門性」を軸に、AIを活用した未踏の体験施策を構想・実装し、電通のクリエイティブを次のステージへ拡張していく役割を担います。多様な意志や思考の掛け合わせから生まれる価値を創出し、クライアントとの共創から、前例のない創造的アウトプットを社会に届けていきます。【主な業務内容】AIについての高いリテラシーから、「現在できること/できないこと」を整理できており、かつCXクリエイターとのコラボレーションで、かつてない全く新しい体験施策アイデアを生み出すことができ、実装へ向けてのプロデュース知見も兼ね備えた人財を期待しています。■社内外ステークホルダーとの対話・共創セッションにおけるファシリテーション■AI技術と人間の創造性を掛け合わせた、全く新しい体験施策・プロジェクトの企画・プロデュース■生成AIを活用したコンテンツ制作(ビジュアル、テキスト、映像など)■AIツールを活用したクリエイティブワークフローの設計・改善など

    年収
    580万円~1500万円
    職種
    ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • デザイン部門 責任者候補【プロダクト×体験設計】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社のソーシャルベッティング事業は、一定のユーザー基盤を持ちながらも、次の成長フェーズに向けて、サービスの提供価値そのものを再定義するタイミングにあります。これまでは、既存機能の改善やUX最適化を中心にプロダクトを磨いてきました。今後はさらに一歩踏み込み、「このサービスだからこそ生まれる楽しさ」「人と一緒に盛り上がる理由」「日常的に使いたくなる体験価値」をデザインの力で形にしていく必要があります。そのために、デザイナー個人のアウトプット品質を高めるだけでなく、事業戦略・プロダクト戦略・組織づくりに接続しながら、デザインが意思決定に関与できる状態をつくっていくリーダーを求めています。また、本部内に新設された「SBデザイン推進グループ」を牽引し、複数プロダクトを横断したデザイン品質の向上、UX戦略の統一、デザイン組織の基盤づくりを担っていただきます。【ポジションのミッション】このポジションのミッションは、ソーシャルベッティング事業におけるデザインの責任者として、事業成長につながるUX戦略とデザイン組織をつくることです。具体的には、PdM、企画、エンジニア、マーケティング、事業責任者と連携しながら、ユーザー理解・事業課題・プロダクトデータをもとに、サービス全体の体験方針を描き、施策や組織運営に落とし込んでいただきます。単に「使いやすいUI」をつくるだけではなく、ユーザーがなぜ使うのか、どう楽しむのか、誰と盛り上がるのか、どのように継続利用につながるのかを設計し、事業の成長とユーザー体験の両立をリードしていただくポジションです。【職務内容】■ソーシャルベッティング事業全体におけるデザイン戦略・UX方針の策定■TIPSTARを中心としたプロダクト体験の再設計、新規価値仮説の構築■デザイン組織・デザインプロセスへのAI活用推進■事業KPI・ユーザー行動データ・定性インサイトを踏まえた課題発見と施策立案■PdM、企画、エンジニア、マーケティング、事業責任者との意思決定推進■デザインチームのマネジメント、育成、評価、採用、体制づくり■デザインプロセス、レビュー体制、品質基準、ワークフローの整備■ソーシャル体験、ライブ観戦体験、予想体験、コミュニティ体験のUX設計リード■新規機能や新しい体験価値のコンセプト設計、プロトタイピング、検証■事業・プロダクト・組織を横断したデザインの影響力向上【ポジションの魅力】■ソーシャルベッティングという新しいエンタメ領域において、事業全体のUX戦略をリードする経験■これまでのデザインプロセスをAI活用前提のものにアップデートする経験■既存サービスの改善にとどまらず、事業の提供価値そのものを再定義する経験■事業責任者、PdM、企画、エンジニアと近い距離で意思決定に関与する経験■デザイン組織の体制づくり、文化づくり、採用・育成を包括的にリードする経験■ライブ観戦、予想、コミュニケーション、データ活用が交差する複雑なUX設計への挑戦■国内外の事業展開や新規サービス構想を含む、広がりのあるデザイン責任者としてのキャリア

    年収
    840万円~1540万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.07.23

  • ディレクター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。【具体的な業務内容】■ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成■開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理■アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション■レベルデザイン、パラメータデザイン

    年収
    500万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • 【大阪/900万円~】プロダクトデザイン、UX/UIデザイン

    電気・電子・半導体メーカー

    【職務内容】当社では企業理念でもある「最大の付加価値をあげる」を目指し、顧客ニーズに応えるた新商品開発を積極的におこなっています。新商品の約7割が「世界初」「業界初」となっており、これらのデザイン開発に取り組んでいただきます。お客様の実態をよく把握し、企画、開発や販売担当と議論しながら商品の最適なデザインを提案・実現していただきます。■筐体のプロダクトデザイン・CADによるモデリング・モックアップモデルの作成■UX/UIデザイン・画面遷移図、UIモックアップの作成・グラフィックデザイン・アイコン等画面パーツ類の作成【仕事の進め方】・現場視察などのインプットからの気づき発信、仮説の構築・プロトタイピングによるデザイン仕様の提案・外部委託先のディレクション当社のデザイングループでは、プロダクトデザインとUX/UIデザインの両面の専門性が求められます。ただ、入社後にはOJT研修もあり、より適性のある領域をお任せしますので、入社時から両方の知見が必要というわけではありません。何かしらのプロダクトデザインまたはUX/UIデザインのいずれかの経験があればご活躍頂けるポジションです。【やりがい】お客様の現場に伺って、自身が開発した商品に関する新たな気づきやフィードバックが得られるのは、直販体制を徹底しているキーエンスのデザイナーならではの面白さです。社内全体が新商品に積極的な風土のため、より良いアイデアをフラットに受け入れる文化があります。プロダクトデザイナーとして裁量権があるだけでなく、顧客視点で良い商品づくりに集中できる環境も魅力です。【参考】■キーエンス デザインGr×Goodpatch社 対談記事「新商品の約70%が「世界初」「業界初」。「超」付加価値をデザインするキーエンスのデザイングループ。」https://magazine.redesigner.jp/post/keyence■デザイン職キャリア採用HPhttps://www.keyence.co.jp/jobs/design/?ad=design&_gl=1*hx99al*_gcl_au*MjMxNDUxNTY1LjE3NTc1NzA0NjE.*_ga*MTQzOTEwNzkwNi4xNzU3NTcwNDYy*_ga_K79Q7J3V02*czE3NTg1MDg3NTAkbzckZzEkdDE3NTg1MDkzNTckajYwJGwwJGgw*_ga_6XJG2CBWTH*czE3NTg1MDg3NTAkbzEwJGcxJHQxNzU4NTA4Nzg5JGoyMSRsMCRoMA..

    年収
    900万円~1900万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.22

  • プロダクトデザイナー ※原則リモート勤務

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 時短入社可

    リードデザイナー、プロダクトマネージャーとともに、中長期のプロダクトの未来像を考えながら、各プロダクトをデザインしていただきます。【具体的には】■未定義の問題領域のソリューションを導き出す- 単一プロダクトの要件整理と体験設計- 複数プロダクト間に跨がる連携や課題の解決- 課題に対処するためのプロセスやアプローチの策定- POや他部門のリーダーとの課題定義や解決■担当プロダクトのデザインレビュー- 体験や品質の担保- デザインシステムの運用・改善- デザインスプリントの管理■プロダクトデザイナーのピープルマネジメント(ご希望や適正により判断)- 半期ごとの人事評価- 目標設定や週次1on1の実施- キャリア形成や成長のサポート、モチベーション阻害要因の把握や解決- 他マネジャーとの連携によるデザイン組織としての課題解決【業務で利用するツール】・Google Workspace・Slack・esa・Figma【本ポジションの魅力】■大きな転換期にチームを牽引する当事者として関わることができる- 急成長する市場/組織の中で、会社やデザインチームの成長に当事者の一員として関わることができます。- 約25名程度のデザイン組織をリードする立場となります。■柔軟にプロジェクトに取り組める環境- 結果を重視しているため、領域の制限なく柔軟に施策・制作に取り組むことができ、役割にとらわれない環境です。- 非常に透明性が高くスピードを重視する社風のため、やりたいと思ったことに対して障害が少なく、すぐに反応を感じながらプロジェクトに打ち込むことができます。- 自由なスタートアップらしい環境の中で、デジタルプロダクトに限らないデザインの可能性を追求できます。

    年収
    600万円~1400万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.07.25

  • フロントエンジニア【国内No1から世界標準プロダクトへ】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    ▼エンジニアリング チームが目指すもの:アバントのエンジニアリングチームでは、アバントの企業理念である「100年企業の創造」を達成するために、「チームの垣根を越えて協力し合いかつ、自ら決断することのできる自律型」組織を作り、チーム一丸となり、アバントのミッションの実現に向けた挑戦をし続けていきます。▼本ポジションに期待する事【フロントエンドエンジニア】アバントのミッションを達成するために、エンジニアリングチームは大きな転換をしようとしています。お客様の「経営情報の大衆化」を進めるためにアバントは成長を続けてきました。今後さらなる速度でのサービス拡大および「経営情報の大衆化」を見据え、アバント全体のミッションとして、新規ソフトウェアサービスの拡充に取り組んでいます。これまでモノリシックなオンプレミス型クライアントアプリケーションとして設計・実装されてきたアバントのプロダクトをクラウド型ブラウザアプリケーションとすることで、より、お客様に価値を提供できるシステムへと作り変えています。フロントエンドエンジニアには、システム・組織の大きな変革とサービスの成長の両面に対して、Open Value Stretchに取り組むことが求められます。このような段階のエンジニアリングチームにおいて、UI開発はもちろんのこと、UX領域に係る意思決定から仕様に対するフィードバック等、様々な議論に対してオーナーシップを持ち、積極的・主体的に関わって頂くTechLeadとしてのエンジニアを求めています。▼業務内容【フロントエンドエンジニア】・アバントのクラウドサービスにおけるWebアプリケーションのUI設計、開発・チーム開発のリード▼技術環境:・開発言語: C#, JavaScript(AngularJS 等々), C++・インフラストラクチャ: オンプレミスサーバ, Microsoft Azure, Amazon Web service・ミドルウェア:Microsoft SQL Database(および SQL Server), Oracle, Azure COSMOS DB, Nginx, Kubernetes(Azure Kubernetes Service)・構成管理ツール: Azure DevOps・CI/CD: Azure DevOps・監視ツール: IIJ・ドキュメンテーション: Confluence・その他利用ツール・サービス: Microsoft Teams , Slack 他

    年収
    600万円~1800万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.11

  • UIUXデザイナー

    ネット広告

    • 副業制度あり

    本事業部では、DXを推し進めるための事業開発や、企業のオウンドメディア開発を行っています。AI・デバイス・ビッグデータ等最先端技術を取り入れながら、スマートフォンアプリを中心としたUX体験設計により社会課題や顧客課題を解決していくことが、ミッションです。UIUXデザイナーの役割は、ヒアリングやUX調査・プロトタイプ提案などのデザインコンサルティング業務、顧客アプリや自社サービスのUX設計・UIデザインの業務を中心とした、アプリ開発業務の2軸になります。【具体的には】国内企業のオウンドメディア(アプリ・WEB・SNS)開発、DX事業開発のミッションをお任せいたします。サイトやアプリのUX設計、 UIデザイン制作、プロトタイプ作成などをご担当いただきます。■サービスのUX設計、サイトマップ、画面遷移図■アプリ/Webサービスのインタラクション設計、デザイン設計■デザインコンセプトを踏まえたデザインの制作・提案■制作工程におけるデザイン監修■顧客に対してのUIUXコンサルティング【おすすめポイント】業界トップレベルのメンバーの在籍と先進的なノウハウがグループとして溜まっているため、他の企業様では経験できないスケールで仕事に携わって頂くことが出来ます。また、実新しいことにチャレンジする人を全力で後押しする風土が組織横断で形成されています。ご自身の成長のために、グループ全体のメソッドをフル活用して頂きたいと思っています。既に多くのユーザーを抱えたナショナルクライアントのサービスや、国が抱える社会課題に対し、UIUXのアプローチで行動を変容させて、日本のDXを押しすすめることが大きなやりがいだと思います。デザインの力で、日本を前進させていくことに挑戦しませんか?

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.08.02

  • グラフィックデザイナー:エフェクト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • グラフィックデザイナー:カットシーン

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.07.02

  • プロダクトマネージャー(UI/UXディレクター)

    その他インターネット関連

    【職務概要】同社は医療機関・医療従事者に向けて現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。圧倒的な医師会員基盤(日本の医師の9割以上)を有する同グループの強みを生かし、医師人材紹介では市場シェアNo.1です。求職者(=医師)と医療機関をマッチングさせるため、医師向け、医療機関向けそれぞれプロダクト(求人サイト、採用ツール、アプリ他)を展開しています。しかし、現状は、プロダクト戦略およびUI/UXデザイン領域には多くの課題=伸びしろがあり、プロダクト強化に注力したく、本領域を推進いただける方を募集します。プロダクト戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。【具体的な業務内容】プロダクトマネージャーとして、プロダクトの機能改善・開発や既存サービス・新規サービスのグロースを牽引いただきます。■プロダクト改善施策立案のための予備調査、データ解析、ユーザーインタビュー■事業責任者やビジネス担当者とのコミュニケーション■UXデザイン設計、各種プロダクトのUIデザイン設計、WF作成■企画ドキュメント作成、効果試算、ROI算出、仕様策定、システム要求定義■デザイナー、エンジニアと協業しながらプロダクト開発の推進■効果検証、KPI 計測■その他、サービスグロース、プロダクト開発に必要なさまざまな実務【キャリアパスについて】ご志向とスキルに応じて、以下のような役割に挑戦することが可能です。■事業領域の責任者事業計画策定、PL管理、メンバーマネジメント、業務標準化など、ビジネスサイドに業務範囲を広げて活躍いただきます。■マーケティング領域の責任者プロダクト開発に加え、適切な認知・集客施策およびUI/UX向上施策の企画立案と実行を行い、事業成長のためのマーケティング業務を担います。責任者として複数のサービスのマーケティングに責任を持つことができます。■マーケティングスペシャリスト限られた領域・スキルを追求し、その分野で高い成果を出すことで、スペシャリストとして進まれる方もいます。【本ポジションの魅力】■業界No.1サービスのプロダクト開発に関わることができる■マーケティング領域を主軸に、サービス開発や事業開発に関わることができる■開発予算が充実し、かつ自社に開発リソースを抱えているため、ROI(費用対効果)が認められれば大規模な企画もスピーディに実施まで繋げることができる【プロダクト例】※下記は既存のサイト・プロダクト例です。新規プロダクト開発も業務範囲に含みます医師向け:・医師のための総合転職支援サイト・医師 求人検索アプリ医療機関向け:・医師確保に向けた、新たな採用プラットフォーム求人広告の掲載、採用市場データ・給与相場の閲覧、スカウトメッセージ機能などを提供し、医療機関の採用を支援するプロダクトです。某サービスが提供する価値は、必要な人材の採用確率がわかり、現実的な採用計画がたてられ、計画に基づいて採用の実行をすることで、病院が中長期的な経営計画がたてられるように支援することです。今後は採用面の機能改善に加え、本格的に組織改善やオンライン診療の領域に進出し、支援の幅を広げていく予定です。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.06.06

  • ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

    ゲーム

    ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。【業務内容】■ゲームシステムの仕様設計■イベント企画、運用■レベルデザイン■エネミーやギミックの配置■ステージ、マップの設計■パラメーター調整■キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計■多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • 3Dアーティスト(キャラクター)【新規プロジェクト】

    ゲーム

    3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。【業務内容】■キャラクターモデリング、テクスチャ制作■外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.08.02

  • 検索結果一覧252件(154~204件表示)

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