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製造業(メーカー)のLANのスキル・経験が活かせる転職・求人情報(2ページ目)

製造業(メーカー)のLANの転職 求人数は57件です。

さらに家電・AV機器メーカー、機械・精密機器などの業種での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

製造業(メーカー)のLANの新着求人としては、i-PRO株式会社・Letara株式会社・株式会社イシダなどがあります。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧57件(52~57件表示)
  • <プライム上場>社内システムエンジニア/残業10~20h

    住宅・建材・エクステリアメーカー

    【組織構成】総務人事部(ITチーム)?13名(男性7名/女性6名)【募集背景】体制強化のため【具体的な業務内容】<社内情報システム運用・保守業務>■ITインフラの管理・運用 ネットワーク、サーバ、PCなどの管理・運用■ヘルプデスク対応■データ管理 SQLによるデータ抽出などに加え保守整備■サーバ管理 Windows Server系の保守整備 Linux Serverの保守整備■ネットワーク管理 VPN、VLANなどの保守整備■ITセキュリティ体制の整備■その他の業務 アカウント/ライセンス管理【求められる人物像】●テクニカルスキル/ベースとなる技術スキルをもち、広く浅くという観点や最新技術動向をウォッチしている●ヒューマンスキル/現場の声に耳を傾けながらリードしていく力、改善に対する意欲がある●ビジネススキル/コミュニケーション力を生かしたビジネススキルの向上に積極的である【同社の事業内容】■建分譲事業、マンション分譲事業、請負負事事業及びこれらに関連する事業を行う会社及びグループ会社の経営管理並びにこれらに付帯する業務【グループ全体従業員数(連結):13,353名(2023年3月31日現在)】■飯田グループホールディングスは、グループ全体に関わる経営戦略の検討、グループシナジーの創出、グループ各社の経営支援を行っています。2013年11月に6社が経営統合してから10年、現在では全48社の企業グループへ拡大し、総勢約13,000名の社員が働いています。■住宅の販売だけでなく、建設資材の製造や宅地開発、最新技術の研究開発、グローバル事業など、社員それぞれの役割は多種多様です。グループ各社それぞれの企業の強みを尊重し、飯田グループ全体の成長へつなげていくためには、社員一人ひとりの活躍だけでなく、グループ内への共通の経営理念の浸透が不可欠です。■ホールディングスで働く社員には、グループ各社を結びつけ、持続可能な成長を実現するために力を発揮していただきたいと考えています。「社員が挑戦でき、働き甲斐のある、生き生きとした魅力的な職場にする」という飯田グループの経営方針のもと、大きな目標へ一緒に挑戦していくみなさんをお待ちしております。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.04.21

  • 情報システム部

    医薬品メーカー

    【同社について】同社グループは、人々の健康とQOL向上に貢献することを目的とし、総合健康関連企業グループならではの事業活動を行っています。主な事業として、循環器、産婦人科、精神科、消化器の領域を中心に、オリジナリティの高い医薬品を開発・製造・販売している医薬品事業、皮膚科学に基づいて、敏感肌にやさしいスキンケア製品を開発・製造・販売しているヘルスケア事業があります。【職務詳細】・社内向けITインフラの企画、構築、運用全般の担当者(新技術製品の導入検討・評価、ネットワークやサーバーの運用・監視・障害対応、基盤ソフトウェアの調達と管理、情報セキュリティ対策強化、クライアントPC管理を含む)・構築作業は外部IT企業に委託するため、その導入管理・社内各部門や取引先IT企業との調整や折衝・ビジネス価値向上につながる技術やソリューションの調査・評価・選定【社内の技術環境】・クライアント環境:約2500台(Windows10,11)・サーバ環境:約200台(WindowsServerをHyper-Vでオンプレミス運用)・全社無線LAN、Microsoft365、Box、SCCM、SkySEAなどを利用【組織構成】約16名ほどの方が情報システム部に所属しております。年齢層は20歳代~50歳代。業務システムの運用管理セクションとITインフラ管理セクションの2セクションで構成されています。【働き方】■残業時間について:繁忙期は19:00~20:00くらいになることもあります。

    年収
    年収非公開
    職種
    社内SE

    更新日 2025.07.04

  • 【汐留】ITエンドユーザサービスグループ(メンバー)

    機械・精密機器メーカー

    【職務内容】キッツグループ全体のエンドユーザー向けITインフラの企画・構築・導入及び運用を担うチームのメンバーとして、下記業務をご担当いただきます。1.キッツグループの IT インフラにおける技術動向調査に関する業務2.キッツグループの IT 技術(製品)標準の決定、及び標準化推進に関する業務3.キッツグループの IT インフラの企画、構築、及び維持運用に関する業務4.キッツグループの IT サービス全般におけるユーザーサポートに関する業務5.キッツグループの IT インフラにおけるリスク対策に関する業務【具体的には】・PCハードウエア、ソフトウエア、設定及びPC管理環境、運用 (選定、調達、キッティング、配布、故障交換など)・全従業員の利用するコミュニケーション・協業ツール (Microsoft365、Boxなど)・データネットワーク (事業所内LAN、事業所間WAN、Internet、ネットワークセキュリティ機器など)・電話 (スマートフォン、タブレット、クラウドPBXなど)・ユーザーITヘルプデスク※一部業務はアウトソースを予定しております。【組織構成】ITインフラサービス部 ITエンドユーザサービスグループ【募集背景】増員

    年収
    450万円~800万円
    職種
    ネットワークエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2026.07.16

  • 【渋谷】社内SE/インフラ※プライム上場のエンタメ企業

    電気・電子・半導体メーカー

    【職務内容】社内インフラ担当として、主に以下の業務を中心に担っていただきます。? Active Directory、Microsoft 365 を中心とした認証基盤・グループウェアの運用管理? Windowsサーバーおよび各種インフラシステムの構築・運用? ネットワーク(Firewall、Switch、無線LAN)の設計・構築・運用? IT資産管理、セキュリティ対策の推進? 社内ユーザーからの問い合わせ対応およびベンダー管理? システム導入・更改プロジェクトの企画・推進【組織構成】ICT戦略部年齢構成: 30代、40代が中心男女比: 7:3【働き方】■月平均残業時間:10時間程度■テレワーク:可能■フレックス制度:あり【フリュー株式会社について/魅力】2007年にオムロングループから独立したエンタテインメント企業です。これまでプリントシール事業、キャラクターMD事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し、総合エンタテインメント企業としてさらに活動領域を拡大しています。■現場との距離が近い、フラットな雰囲気の職場環境現場の各部門と日常的にコミュニケーションを取りながら、事業や組織づくりを進めています。堅苦しさや、ルールを守ることだけを目的とせず、現場のアイデアや課題感にしっかり耳を傾け、スピード感を持って一緒に形にしていくスタイルです。■自社IPや特定出版社の“しがらみ”が少ないビジネス構造大手エンタメ企業の中には、自社IPや特定の出版社・権利元との関係が強く、扱えるコンテンツが限定されるケースも少なくありません。一方フリューは、巨大自社IPや特定出版社との独占的な関係に縛られていないため、幅広い版権タイトルを獲得することができます。■「版権を獲得する力」が高い会社こうした自由度の高いポジションにいるからこそ、フリューは多様な人気作品の版権を獲得し、ビジネスに活かす力を持っています。作品やIPの魅力を見極め、最適な形でユーザーに届けていくことができるのは、フリューならではの強みです。コンテンツビジネスに携わりたい方にとって、「好きな作品・面白い作品を、自分たちの手で見つけて、広げていける」面白さを感じられる環境です。

    年収
    580万円~850万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.08.25

  • 【ソニーG】スタジアム向け映像・音響システムのカスタマーサポートエンジニア

    電気・電子・半導体メーカー

    【期待する役割】主に企業、プロダクション、映像制作現場向けの映像・音響システムの他、スタジアム・アリーナ等のソニーで構築したB2BのAVシステムの保守企画、提案、サポート業務を行います。【業務内容】・システムの導入提案初期から営業メンバー、システム設計メンバーと連携しながらサポートプランの策定並びにリプレイス提案・案件導入後は映像・音響システムの安定運用を実現するためのテクニカルサポート業務並びに保守更新の提案・導入後のテクニカルサポート、サポートセンターの運用管理、インシデント管理、顧客対応。障害時にフィールドサポートを行う協力会社と連携し故障診断、復旧対応。【参考URL】・具体的な導入事例バーチャルプロダクション:バーチャルプロダクションソリューション | 法人のお客様 | ソニーミュージアムAVシステム:HIROSHIMA SOCCER MUSEUM | WORKS | LOCATION VALUE PLANNING | 法人のお客様 | ソニー | ソニー館内AVシステム:長崎スタジアムシティ | WORKS | LOCATION VALUE PLANNING | 法人のお客様 | ソニー | ソニー・その他、法人向けビジネスの導入事例 https://www.sony.jp/professional/casestudy/?s_pid=jp_/professional/_b2b_casestudy【魅力】ソニーの法人向けエンタープライズ領域の最先端の技術を身に着けてビジネス拡大に貢献頂けます【部署 / チームのミッション】ソニーマーケティングの中で法人向けビジネスを推進するB2Bビジネス本部の中の、技術の側面からお客様に価値を届ける技術・サービス部門での募集になります。今回配属を想定しているのは法人向けビジネスの中でも企業、映像制作現場、スタジアム向け映像・音響システムの導入後の保守サポートや保守提案を中心に行うチームになります。

    年収
    年収非公開
    職種
    ヘルプデスク・テクニカルサポート

    更新日 2026.08.30

  • 【ソニーG】エンタテインメント向けのシステムソリューション営業

    電気・電子・半導体メーカー

    【期待する役割】法人顧客へ、映像テクノロジーを活用した「場や空間の価値を向上させるロケーションエンタテインメント」を創造し、課題解決を目指したダイレクトソリュ ーション提案がミッションです。ソニーグループの総合力や他社ソリュ ーションを組み合わせたシステム提案営業です。単なるセールス活動ではなく、「来場者にどのような体験価値を提供するか」「企業・地域・施設にどのような成果をもたらすか」を考え、映像ソリューション事業の成長に貢献頂けるポジションです。【業務内容】・法人企業のオフィス・体験施設、公営競技場、スタジアム・アリーナなどの「人が集まる場所」を対象に、法人および自治体への映像システムを軸とした営業活動/企画提案・顧客課題や利用目的に応じた体験価値の設計/提案書作成/入札対応・キーアカウントとの関係構築、継続利用・追加提案の推進、新規法人顧客・パートナーの開拓・集客施策、販売促進、キャンペーン企画への参画、社内の企画/マーケティング部門との連携・売上目標/営業進捗/顧客情報の管理、契約、見積、請求、実施当日の調整など営業実務全般※7~8割は既存顧客/数年単位での案件が多い為、長期的な視点での営業活動にフォーカス頂けます。※ご経験に応じてスタジアム向け営業または企画営業チームに配属予定です。【魅力】・ソニーグループの技術を活用し、空間体験を創造できます。映像ソリューションを核に、施設や空間そのものの価値向上を実現します。単なる製品販売ではなく、「その場所でどんな体験を提供するか」を映像システムを軸として企画・提案する仕事です。 ・人々の記憶に残る大型案件に関われます。企業の体験施設、スタジアム・アリーナ、シネマなど、多くの人が利用する場所がお客様になります。社会的なインパクトの大きい案件に携わることができます。・営業だけでなく企画力も活かせます。顧客課題の発見から、体験設計、提案書作成、プロジェクト推進まで一貫して担当します。ソリューション営業・コンサルティング営業の要素が強いポジションです。・新しい市場や事業を創る醍醐味があります。既存案件の拡大だけでなく、新たな顧客開拓や新しい体験ソリューションの創出にも挑戦できます。・社内に営業・企画・技術が揃っているため、密な連携の上で提案ができます。大型案件では社内の企画・マーケティング・技術部門と連携しながら提案を進めるため、多様な専門家と協働できます。【部署・チームのミッション】ソニーマーケティングの中で法人向けビジネスを推進するB2Bビジネス本部での募集になります。今回配属を想定しているのは、体験軸での空間の価値向上を目指し、映像ソリューションをコアとして、にぎわい創出や課題解決により、感動を提供することをミッションとする組織です。企業オフィス・企業向け体験施設、スタジアム/アリーナ、公営競技場、シネマ(映画館)が現在の主要顧客です。ソニーが持つ映像技術やプロダクトを軸にした映像音響システムを活用し、これらの団体/企業の課題解決や発展に貢献することが具体的なミッションです。これまでの「映像×空間」「映像×体験」を中心としたソリューションビジネスを強化及び進化させ、「データ×空間」から新しいビジネスを創造するソリューション事業を目指しています。 【働き方】・残業:20~30時間程度・在宅:業務に慣れ次第週1回程度可・出張:月1回程度【案件参考リンク】アクアガーデン:https://www.sony.jp/professional/solution/location-value-planning/works/aqua-dreams/シネマソリューション:https://www.sony.jp/professional/solution/cinema/

    年収
    年収非公開
    職種
    法人営業

    更新日 2026.09.03

  • 検索結果一覧57件(52~57件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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