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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の産休育休実績有の転職・求人情報(4ページ目)

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の産休育休実績有の転職 求人数は217件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧217件(154~204件表示)
  • プロダクト広報【ゲーム事業】

    ゲーム

    同社の各種コンテンツの広報担当として、各タイトルの広報業務全般をご担当いただきます。スマホ、コンシューマー等の同社ゲームタイトルに関する広報業務全般をお任せします。【具体的な業務内容】■プレスリリースや広報資料の作成、配信■媒体とのリレーション(問い合わせ対応、取材誘致と立ち合い、各種イベントや体験会の運営、タイアップの企画や実施)■オウンドメディアでのタイトルに関連した記事編集・執筆■その他同社ゲームタイトル広報に関わる業務

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.06.11

  • Webディレクター(GDPR担当)

    ゲーム

    同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの進行管理、または運用保守業務を担当してもらいます。【具体的な業務内容】■アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装■タグマネージャーを使った広告タグの設置■ツールの実装における技術的な検証

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2026.06.11

  • サービス企画・プロダクトマネジメント

    ゲーム

    同社が提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントに関連する既存サービスの運用や機能拡張、マーケティング業務全般をご担当いただきます。また、共通アカウントを使った新規サービスの企画・導入や、プロダクトの新規開発などの業務にも関わっていただきます。【具体的な業務内容】■共通アカウントを活用した新規サービスの企画立案、要件定義、進行管理全般■共通アカウントに対応した各種サービスの運用整備、調整業務やプロセス改善■共通アカウントに対応した各種サービスのサイト運営業務(情報登録やニュース掲載等)■認知拡大を目的としたデジタル広告などのプロモーション企画立案、推進■販売管理システムの運用整備、調整業務やプロセス改善

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    商品企画・商品開発

    更新日 2026.06.11

  • 経理チームリーダー候補

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【組織について】経理チームは単体経理業務及びグループ本社業務の一部を担当しています。具体的には日々の会計処理から会計決算・計算書類などの作成、監査法人対応、税務申告書の作成、税務調査対応など様々な業務を行っています。【担当予定の業務内容】■決算業務(月次・四半期・年次)計算書類/単体財務諸表作成■連結パッケージ作成■各種税務申告作成サポート■社員経費精算■資金管理/支払処理■現業部門のサポート■各種レポートの作成■各種プロジェクト対応【ポジションの役割】■担当者として各種業務をご担当いただきます。■即戦力としての活躍ができる人【職場の環境】所属する経理財務部は約15名、経理チームは4名が所属しています。【キャリアパス】■チーム内のジョブローテーションを経て、本人の適性・能力により他のチームへの異動も可能です。

    年収
    520万円~850万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.06.06

  • 総務(企業広報)

    ゲーム

    当社の総務部ではグループの広報・PR業務を一括管理しております。以下の総務業務よりご経験に応じてご担当をお任せします。■外部向け広報・PR業務全般(リリース/取材対応/サイト制作/CSR活動)■社内向け広報全般(社内報の制作等)■オフィス管理全般 ※但し、ファシリティ管理、社宅・寮管理は除く(不動産部にて担当のため)■社内パーティーなどのイベント企画、運営

    年収
    450万円~780万円
    職種
    広報・IR

    更新日 2026.06.06

  • 経理担当

    ゲーム

    【職務概要】経理領域で横断的にご活躍いただくことを期待しています!V字回復中のベンチャー企業の事業成長を推進いただくチャレンジングなポジションです。経営陣及び他のコーポレート本部の幹部と密な連携を取っていただきながら推進いただくことを期待しています。【具体的な業務内容】■経理業務(決算業務、監査法人対応、申告・納税、子会社管理、預金管理)■開示資料作成■決算説明会運営■外部ステークホルダー対応■管理会計業務との連携※ご志向性に応じて、以下にチャレンジいただくことも可能です!■財務戦略策定~実行(資金運用、資金調達)■財務リスク管理■M&Aサポート(スキームの設計、税務財務デューデリジェンス)■経営企画業務(事業計画作成、予実管理)※当初から全てご対応いただくわけではなく、ご経験にあわせて調整可能です。※会計ソフトはfreeeを使用しています。【仕事の魅力】?当社の特徴ベンチャー企業らしく、変化に富んだ刺激的な環境です。一方、東証スタンダード上場企業としての側面も持つため、攻めと守りの両面をバランスよく経験できます。幹部には、20代~30代の若手メンバーも多く登用されています。合理的な提案は積極的に取り入れ評価する文化のため、年齢や過去の経験を問わず活躍の機会があります。?キャリアの特徴まずは経理グループのメンバーとして当社の経理実務をお任せいたします。ゆくゆくは経理リーダーを目指していただき、将来的には経理マネージャーとしてチームのマネジメントを担っていただくことを期待しています。【チーム構成】配属予定の経理財務部・経理グループは、マネージャー以下8名のチームです。(うち正社員のメンバーはマネージャーを含み4名です)マネージャーを含め、20代~30代半ばまでの若手メンバーで全グループの経理を取り仕切っています。【仕事についての詳細】 当社はゲームタイトルの買収・長期運営を中心としたセカンダリー事業を展開しており、 直近はセカンダリー事業の強みを軸にゲーム周辺の新領域に事業拡大することで、売り上げ再成長を目指しています。?ゲーム事業ゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式、一部開発をお任せいただく部分受託形式など、国内最大数の累計80本超のタイトルを様々な形式で運営/開発してきました。

    年収
    年収非公開
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.06.06

  • 【ゲームプロジェクトPM/監修】今話題の有名エンタメ企業

    ゲーム

    あの有名エンターテイメント100%子会社の同社において、自社アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。■具体的な業務内容:・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務・アニメライセンス売上向上を目的とした作品/ゲーム分析と改善提案業務・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。▼スキルやご経験に合わせて下記もおまかせする予定です・ゲーム品質向上を目的とした改善提案、及び分析業務・その他売上や費用等の管理補助・プロジェクトの生産性向上を目的とした仕組み化や業務改善の提案☆魅力ポイント:同社の新規事業の中でも成長著しい事業:同社のアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。・手掛けたコンテンツがグローバルに展開されます。・売れた時のインパクト大きい案件に携わっていただけます。・憧れの企業、有名IP(アニメ作品)と向き合うことができるかもしれません。・海外、国内企業のパイプ役となるため、プロジェクトマネジメント力の向上が見込まれます。

    年収
    400万円~600万円※経験に応ず
    職種
    法人営業

    更新日 2025.06.20

  • 経営企画・関係会社管理※将来の幹部候補

    ゲーム

    【業務内容】■グループ経営計画・予算策定■資本政策(資金調達)の立案、推進■M&A、PMI、アライアンス推進■その他各種経営・経営管理に関する企画・立案、推進■関係会社管理体制の構築、モニタリング■重要会議体運営■これらに付随する業務【募集概要】経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行・PMI等、主にファイナンスやM&Aの知識・経験が必要な専門領域にて、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。固定概念に捕われず合理的に考え、失敗を恐れず挑戦を続けて行くことを大事にしている社風ですので、経営陣や他部門を巻き込みながらリーダーシップを発揮し、多種多様な経験が積めることが魅力です。【求める人物像】■論理的分析力、思考力に加え、機動的に推進していく行動力■自ら仕事を取りに行くスタンス■複雑な利害関係を調整できる高いコミュニケーション能力■カオスな状況を整理し、自走できる推進力

    年収
    年収非公開
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.06.02

  • 法務部門責任者【プライム上場/マネージャー候補】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【業務内容】■会社法・金融商品取引法を踏まえたファイナンス・M&A・特殊な取引等の経営案件にかかる法務責任者としての業務(法律事務所との連携、DD、契約交渉等を含む)■契約書レビュー及びドラフトの作成(一部英文を含む)■新規サービス・プロダクト開発における法的リスク評価・スキーム設計■各部門からの法的相談への対応、法令調査(人事系事案も含む)■株主総会実務(招集通知作成、事務局対応、有価証券報告書関連業務を含む)■取締役会事務局の運営■内部統制体制の構築、改善、コーポレートガバナンスコード対応■業界団体、官公庁との渉外業務■国内外子会社支援、管理業務■商標、特許、著作権等の出願、管理、調査等■これらに付随する業務に関する社内外関係者との調整、支援等【募集概要】当社及び当社グループ内の法務業務全般を担っていただきます。市場やユーザーに対して信頼いただける事業運営を続けるために、経営陣・プロジェクトチーム・営業部門・管理部門とコミュニケーションをとり、社会的に要請されるコンプライアンス体制の構築を担っていただきます。管理部門の中核を担う存在、グループマネージャーとしてご活躍いただけることを期待しています。【求める人物像】自ら法令、業務実態、内部統制上の課題を明確に把握し、法務としての観点での分析、企画、提案、実行できること

    年収
    年収非公開
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.06.02

  • 【事業開発担当(ライセンスイン)】今話題の有名エンタメ企業

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    あの有名エンターテイメント100%子会社の同社において、アニメIPライセンスの海外営業、 ゲーム事業に関する協業などを中心に事業開発を担当いただきます。■業務内容:・海外ゲーム事業のためのライセンスイン業務を中心とした事業開発をご担当いただきます・アニメ、マンガ、キャラクター、などのライセンサーとの関係構築、権利許諾の交渉、契約締結に関する業務・事業の拡大と効率化のための施策の立案と実行・一部事業計画の立案☆グループが培ってきた海外事業に深く関わる仕事です。☆アニメに代表されますが、日本のIPが世界中でファンを拡大している状況を追い風に、これまで培われてきたライセンス業務を活かし、同社の明日の事業を創っていただける方を募集しています。■魅力点:・国産の大人気アニメIPタイトルに関われる・多数のアニメIPライセンス事業に触れることができる・国内大手のゲーム/IP事業に関する知見を得られる機会がある・手掛けたコンテンツがグローバルに展開される・実績に応じて、キャリアアップの機会が得られる・アニメやゲームを取り扱っているため、服装含め職場の雰囲気はカジュアルです

    年収
    500万円~700万円※経験に応ず
    職種
    法人営業

    更新日 2024.12.03

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系】営業職

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】『デジタル人材』を各クライアントのプロジェクトに提案し、クライアント側の『デジタル人材不足』という環境の改善をしていく営業のお仕事になります。【職務内容】≪主なお仕事≫・お客様からのヒアリング・各社のニーズに沿った人材の提案・契約手続き業務・お客様の定期的なフォロー・担当デジタル人材の活躍サポートやキャリア相談・新しいお客様の開拓 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    400万円~675万円
    職種
    法人営業

    更新日 2025.12.26

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系】中途採用担当

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】事業を拡大するため中途採用に力を入れております。採用担当の方を増やし、新しいことにチャレンジしたいと考えております!ともに成長させてくれる仲間が必要です。【職務内容】■採用戦略の設計・実行支援■社内求人担当との連携■求職者の書類選考・面接実施■ATS(採用管理システム)を使用しての評価情報の登録や管理■スカウト送付■人材紹介会社との打ち合わせ【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    400万円~550万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2025.10.20

  • 【東京/WEB】サーバーサイドエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】各種サービスのAPI開発や外部連携、BIツールの導入など、サーバーサイドエンジニアとしてシステム開発業務のお仕事になります。【職務内容】・各サービス(アプリケーション、WEBサービス、ECサイトなど)のシステム設計/開発/テスト/運用・保守・各業種の基幹システム設計/開発/テスト/運用・保守・外部システムとの連携の設計/開発/テスト/運用・保守・CMSの開発・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知/復旧、原因分析、リカバリー)・プログラミングの高速化 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.10.24

  • 【東京/IT】組み込み・制御エンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】組み込み・制御エンジニアを募集致します。要件定義から基本設計、仕様設計、システム評価まで幅広い工程の業務があり、各々のスキルに合わせた業務のお仕事になります。【職務内容】・ロボット、FA機器、検査装置、AV関連機器また家電などの組み込みソフトウェア開発・自動車の組み込みソフトウェア開発・IoT関連・組込みLinux関連・計測器、電力計・センサー装置 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    480万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.10.20

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】課長候補_経理担当者

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】同社の事業拡大に伴い、経理の安定化を担っていただければと存じます。【職務内容】・定常業務(支払、請求、債権債務管理、資金管理、月次決算、社内部署・外部との調整及び対応等)・決算実務全般(決算会計処理、会社法関連書類作成、連結報告、税金計算、申告・納税等)【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)【募集背景】規模拡大における増員【組織構成】部長1名→課長2名→メンバー3名【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~650万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2025.10.22

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】インフラエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】インフラの設計、構築や運用保守業務といったインフラエンジニア業務のお仕事になります。【職務内容】・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告・SOC、CSIRT構築支援・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援・ベンダーコントロール【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2025.12.16

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】アプリエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】AndroidやiOSアプリの開発、運用保守、リリースといったアプリケーションに関わるエンジニアリング業務のお仕事になります。【職務内容】・iOSアプリの開発、運用保守、リリース・Androidアプリの開発、運用保守、リリース・新規追加機能の企画、設計、プロトタイピング、開発・UIUXの改善提案・新規アプリのシステム設計・開発・アプリの速度やエラー・クラッシュ率の改善 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.11.06

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】システムエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】先方企業との折衝を経て、実際のシステム要求・要件をまとめ上げていただきたいです。【職務内容】・各業界の各業務システム開発※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定・パッケージ開発・運用保守業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.01.21

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】データ分析エンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】データ分析の基となる基盤の立案や方針策定、構築などや、データの可視化や利活用、計測などの仕組みを構築するエンジニア業務のお仕事になります。【職務内容】・データ基盤の戦略立案や方針策定・データ基盤の構築・運用・データ利用部門との課題の定義、要件整理・データウェアハウスやデータマートの仕様策定や設計及び構築・各サービスのエンジニアと連携し、データソースをデータチームへ繋げる・クラウドサービスを活用したシステムアーキテクチャの設計及びレビュー・データの可視化やデータ活用の支援及びデータ設計や自動化・各プロジェクトで利用される BIツールの構築・運用・データ利活用の推進・データ計測の仕組みの構築・運用・マーケティングの効果測定で用いる計測環境を整える など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.26

  • 【東京/IT・ゲーム・WEB系企業】プログラマー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】各業界のシステム開発を詳細設計~製造、テスト工程などプログラマー業務のお仕事になります。【職務内容】・各業界の各業務システム開発 ※詳細設計から製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定・パッケージ開発・運用保守業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    480万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.01.21

  • 経理担当【フレックスタイム制導入/IPO準備】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    ~同社グループのホールディングカンパニー~★ミッション:感性をカタチに 感性を身近に★グループ売上100億を超え、デジタルワールドを中心としたエンターテインメントをグローバル向けに展開している同社にて、下記業務をお任せいたします。【業務内容】グループ会社含め、同社の経理メンバーと連携し、IPO準備を本格化していくための新体制の中心となっていただきます。【募集背景】今後のIPOに向けて経理体制の強化を進めています。【具体的な業務内容】・同社グループの単体決算(日本基準)・有価証券報告書等の開示資料の作成・会計プロセス・システムの改善・再構築・グループ子会社の経理業務・経費管理・固定資産管理・売上計上及び債権管理・請求管理・経理プロセス及びシステムの改善・各種プロジェクトの経理サポート【ポジションの魅力】■フレックスタイム制導入:コアタイム:11:00~16:00■リーダーシップを発揮IPOに求められる水準での「決算の早期化」や「開示書類の整備」を実現■会社の成長と共に裁量の広がり評価も高まっていく、そういった実感を得ていただける、やりがいのあるポジション■経理スキルを広く深く伸ばせる決算、税務、連結、監査対応など幅広く経験可能。仕組みづくりの段階に関わることで、受け身ではなく“作る”経理として成長【福利厚生】■5年完走休暇(対象:正社員)勤続5年毎に、創造的な休養や新たな活力源を得るための特別休暇を30日間取得できます。■育児フリータイム自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます※若林オフィスのみ※■同社デリ専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ,夕食)を提供しています。■同社cafe専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを提供しています。■同社ジムジムの利用やグループレッスンを無料で受けることが出来、(パーソナルは有料)社員一人一人に適した健康づくりをサポートしています。■社内マッサージ有資格者が社員の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。■事業分類・デジタルワールド:感性を重視し、個性を自由に表現できる空間の開発・運営。・アバターサービス:着せ替えやコーディネートによって「なりたい自分」を表現。・ゲーム事業:20年以上の実績を活かし、幅広いジャンルのゲームを展開。・教育事業:バイリンガル&モンテッソーリ教育・起業家育成スクールの運営。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.06.06

  • 【東京/ゲーム】ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】お任せしたいお仕事は、アートディレクター(3D)業務のお仕事になります。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。【職務内容】・3Dアートディレクション業務└チームへの制作指示、└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ└進行管理・ワークフローの整備、パイプラインの最適化・外部折衝・アートスタッフに対するマネジメント業務・デザイン実作業業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。その中で事業責任者として事業戦略の立案からチームマネジメント、重要顧客との折衝、業績管理まで、組織全体を俯瞰しながら推進する高い裁量を持ってご活躍いただけます。経営陣と密に連携しながら、組織そのものを創り上げていくフェーズに関われるのも大きな魅力です。既存の受託開発のみならず、中期目線として自社サービスの企画・開発を考えており、新しいサービスの立ち上げに責任者として携わることが可能です。また、戦略設計・組織運営・数値管理といった経営視点のスキルも習得できる環境が整っています。スピード感と柔軟性のある社風の中で、あなたの経験とアイデアを最大限に活かしながら、新たな営業体制を構築していきましょう。

    年収
    360万円~1000万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.24

  • AX/DXリーダー

    ゲーム

    【募集背景】AX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。今後は各事業部ごとにエンジニアが伴走できる体制を構築していくため、グループを牽引し、技術面・組織面の両軸から成長を支えてくださるリーダーを募集します。【役割と期待内容】■社内の全事業のDX・AIX・アニメスタジオのワークフロー開発、効率化、高度化アニメスタジオと共同で業務分析、ツールの選定、試用、ワークフローへの導入検討、運用*業界には珍しく、”クリエイターの能力をエンハンスする”ことを目的に、AIツールの導入を積極的に行なっています・その他、多岐にわたる事業部ゲーム、グラフィック、映像制作、漫画制作、Web制作、書籍・パンフ制作、グッズ制作、舞台制作などに対するテクノロジーによる事業支援の検討と実施■テクノロジーを使った事業企画

    年収
    520万円~650万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.05.27

  • 【名古屋/IT・ゲーム・WEB系企業】システムエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】先方企業との折衝を経て、実際のシステム要求・要件をまとめ上げていただきたいです。【職務内容】・各業界の各業務システム開発※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定・パッケージ開発・運用保守業務【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.04.02

  • 運営プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【概要】運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます。【主な業務内容】■各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案■外部協力会社との合意形成を推進■運営スケジュールの策定■新規企画のプランニング

    年収
    550万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.12.12

  • 【リード】エフェクトデザイナー

    ゲーム

    ■ 仕事内容開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。■ 開発環境・PC:Windows・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT■ この仕事の魅力・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.05.22

  • ディレクター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。■業務内容詳細・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善■この仕事の魅力・アイデアを最適な形で実装が可能 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。・卓越した技術基盤との共創 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。・ダイレクトなユーザー反響 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。・職種を越えたフラットな文化 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。■AIツール・Gemini・ChatGPT・Claude

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.22

  • インフラエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!【職務内容詳細】・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計~構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 障害対応・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - 運用効率化、自動化 - コストパフォーマンスの改善など【このポジションの魅力】・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。

    年収
    535万円~1130万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.05.22

  • サウンドディレクター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。■職務内容詳細①サウンドディレクション・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント・音響演出の考案・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定・サウンドデータの加工編集・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務・音源と機材管理②音声収録業務・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務・台本等の収録用資料制作・収録先スタジオの調整業務③自社専用スタジオでの収録業務・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務・配信音響機材の管理、運用■この仕事の魅力・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます・ご経験やご実績に応じて、将来的には組織マネジメントを担えるチャンスがあります・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます

    年収
    511万円~900万円
    職種
    サウンドクリエイター

    更新日 2026.05.22

  • プロデューサー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。■業務内容詳細・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修■この仕事の魅力・デバイスフリーな挑戦 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。・技術者集団との共創 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。・新しい体験をビジネスにする醍醐味 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。■AIツール・Gemini・ChatGPT・Claude

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.22

  • 【大阪/IT】組み込み・制御エンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】組み込み・制御エンジニアを募集致します。要件定義から基本設計、仕様設計、システム評価まで幅広い工程の業務があり、各々のスキルに合わせた業務のお仕事になります。【職務内容】・ロボット、FA機器、検査装置、AV関連機器また家電などの組み込みソフトウェア開発・自動車の組み込みソフトウェア開発・IoT関連・組込みLinux関連・計測器、電力計・センサー装置 など【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    480万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.01.08

  • ゲーム開発ディレクター

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    「募集背景」新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!「業務内容」某GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用を担うお仕事です。プロジェクトの根幹であるクオリティ/スケジュール管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。【具体的な業務内容】■ゲームの全体方針/概要資料の制作■プロジェクトの制作物に対するクオリティ/スケジュール管理■社内外のステークホルダーとの折衝■その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.22

  • ゲーム開発ディレクター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    「業務内容」■要件定義■機能仕様作成■スケジュール管理■開発進行ディレクション/進行管理■コンテンツ進行管理、レギュレーション作成■KPI分析、改善提案■開発、運営での問題解決対応■外部折衝■社内他部署との連携、調整メンバー構成 部長:1名 マネージャー:2名 メンバー:メンバー10名

    年収
    450万円~700万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.22

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。【具体的な業務内容】■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理■開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理■社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理■プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行■ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝■プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.05.22

  • 【名古屋/IT・ゲーム・WEB系企業】インフラエンジニア

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【期待する役割】インフラの設計、構築や運用保守業務といったインフラエンジニア業務のお仕事になります。【職務内容】・ステージングネットワークインフラの設計、構築、運用業務・ネットワーク、サーバの運用システム及びツール設計、構築、運用業務・顧客環境の脆弱性診断、セキュリティ製品導入、構築~運用保守・セキュリティインシデント発生時の調査支援/早期解決/レポート報告・SOC、CSIRT構築支援・ITセキュリティアーキテクチャ設計支援・ベンダーコントロール【魅力】・ゲーム系、WEB系、IT系(業務系)とカバー範囲の広さ・ナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業・安定した営業基盤あり(プライム案件率92%)・WLBの良さ(平均残業時間10h程度/月、時間給取得可能等)・リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。・当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!【募集背景】規模拡大における増員【企業について】同社は様々な業界で活躍している技術者が数多く在籍しております。業界は大きく3つに分類しており【ゲーム系】【WEB系】【IT系(業務系)】になっております。「技術者足りない・・」「デジタル人材が居なくて困る」などを感じられている企業様各社に対して、適切な人材をご提案致します。お取引先はナショナル企業や誰もが利用しているあのWEBサービスの企業、有名ゲーム会社など業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。お客様側への営業活動と、デジタル人材側への活躍フォローやキャリア相談なども担当でき、幅広い経験を身に付けられます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2026.02.04

  • 知財企画・戦略担当(メンバー)【エンタメ企業/年休130日】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 英語
    • 産休育休実績有

    同社はグローバルHQとして国内外グループ会社を横断した業務基盤の高度化を進めています。特に会計領域では、各社・各地域で異なる業務プロセスやシステムを標準化し、経営情報の可視化、決算早期化、内部統制強化を実現するため、会計システム導入・刷新プロジェクトの重要性が高まっています。今後、グローバルHQとしてのシステム推進体制をさらに強化するため、海外拠点・国内グループ会社・外部ベンダーと英語を含むコミュニケーションを取りながら、会計システムの導入から運用定着までをリードできる人材を募集します。【職務内容】■グループ横断の会計システム導入・刷新プロジェクト推進・国内外グループ会社の会計業務プロセス整理、要件定義、Fit&Gap分析・設定方針策定、テスト、データ移行、ユーザー教育、リリース、運用定着支援・経理部門・事業部門・海外拠点・外部ベンダーとの調整、意思決定支援■プロジェクト/チームマネジメント・プロジェクト計画、進捗・課題・リスク・品質・コスト管理・メンバー、外部パートナー、関係部門を巻き込んだ推進体制づくり・経営層・関係部門向けの報告資料作成、報告会運営■導入後の改善・運用高度化・稼働後の問い合わせ・障害・改善要望の整理、優先順位付け、改善施策の推進・会計データの利活用、経営管理・レポーティング高度化に向けた企画支援【ポジションの魅力】■同社は持株会社として、セガサミーグループ全体の経営管理およびIT基盤を支える役割を担っています。会計システム領域においては、グローバルHQの立場から、国内外グループ会社の業務標準化、経営情報の可視化、内部統制の強化に直接貢献することができます。■国内外の関係者と連携しながら、会計・経営管理・ITを横断するプロジェクトを推進できるため、英語力、会計システム導入経験、マネジメント経験を総合的に活かせる環境です。■当部門では会計システムに限らず、人事・給与管理、販売・生産管理など、グループ会社の基幹業務を支える幅広い業務システムを取り扱っています。今後もグループ横断でのシステム刷新・高度化を進めていくため、業務知識、ITスキル、プロジェクトマネジメント力を幅広く学び、経験を広げていくことができます。■働き方の面では、フレックスタイム制度を導入しており、柔軟な働き方が可能です。また、有給休暇も取得しやすく、ワークライフバランスを大切にしながら働ける環境です。■社員一人ひとりの能力開発にも積極的に取り組んでいます。ビジネススキルを高める「セガサミーカレッジ」をはじめとした社内研修に加え、当部門ではUdemyを活用したeラーニング環境も整備しており、さまざまなIT技術を継続的に学ぶことができます。

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.06.01

  • シネマティックアーティスト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【具体的な業務内容】プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • ゲームプランナー

    ゲーム

    6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。【具体的な業務内容】■家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発■仕様書作成やデータ作成、進行管理等

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.06.06

  • ゲームプログラマー

    ゲーム

    仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.06

  • サウンドクリエイター

    ゲーム

    家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。

    年収
    450万円~780万円
    職種
    サウンドクリエイター

    更新日 2026.06.06

  • 3Dキャラクターモデルデザイナー

    ゲーム

    【具体的な業務内容】家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。■キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

    年収
    450万円~780万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.06

  • 品質管理(デバッグ)コーディネーター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。ゲームにおける品質管理はソフトウェア等の品質管理と比較すると、ゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が開発期間中に発生することが多々あります。その変更に柔軟に対応して都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要があります。当社の品質管理のミッションは■当たり前品質:プレイに支障のないゲームであること■魅力的品質 :より面白いと感じるゲームであること■社会的品質 :法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであることこの3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。決められたことを粛々と行うだけではなく、業務を行う中でバグの重篤度判断を行って必要に応じてテスト計画の組み換えを実施し、人員を適切に配分しながら開発部署と共に良いゲームを作ることが目標です。こちらは他業界の品質管理・品質保証業務ではなかなか経験できません。【具体的な業務内容】■デバッグ計画の立案■進捗管理およびリソースの配分、調整■開発との均衡■社内検査既定の策定、実行■プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施■業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

    年収
    450万円~740万円
    職種
    その他回路設計(電源・高周波・レイアウト)

    更新日 2026.06.06

  • グローバルプロモーション

    ゲーム

    【業務内容】■当社タイトルの海外認知拡充のため、欧州および北米におけるプロモーションをご担当いただく■代理店や自社の開発部門、海外販売子会社(アメリカ・イギリス)と協働でプロモーション計画を作成、提案、実施し、海外市場における自社製品の魅力を最大化していただく■自社HP、WEB広告、雑誌等の各種チャネルへの出稿からプレスリリース等の広報業務■効果分析から計画のプランニング、広告企画、効果検証までの一連のプロモーション業務【業務詳細】 ■タイトルごとに3-4名で担当し、開発部署や国内外の関連部署と連携してプロモーションおよびマーケティングを推進いただく■6つあるブランドごとの担当がいるわけではなく、別ブランドのタイトルを1つずつ担当するケースもある■1名あたりの担当タイトルは3タイトル程度・職務概要→具体的な業務内容【本ポジションの魅力】■当社の海外売上比率は48%と、今後の伸びしろが十分にあるためメンバーや海外販売子会社と連携して海外売上の伸長に関わることができる■あまり社内にノウハウがない状態なので、他社での経験を十分に発揮できる

    年収
    450万円~740万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.06.06

  • クラウドエンジニア

    ゲーム

    【業務内容】 ■当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)【業務詳細】 ■開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援■AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般■インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援■サーバやクラウド運用に利用するツールの開発【本ポジションの魅力】■当社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる

    年収
    480万円~860万円
    職種
    インフラエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2026.06.06

  • プロモーションクリエイター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【業務内容】 ■WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。■上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。【業務詳細】 ■ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。【WEB系】■サイトデザイン■サイトコーディング■WEBバナー制作■Googleアナリティクス分析【映像系】■プロモーション映像の構成制作■映像編集■You Tubeアナリティクス分析【グラフィック系】■プロモーション用ビジュアルの作成■社外イラストレータへのディレクション■ロゴデザイン■各種広告制作■パッケージ制作■店頭販促(ポスター、店頭POP)【コピーライティング】■キャッチコピー制作■プロモーションコンセプト立案【本ポジションの魅力】■単一職種ではなく、クリエイティブ系の様々な業務を経験することができる■ゲーム会社のハウスエージェンシーとして、開発の深い段階から関わることができる■代理店からの指示ではなく、自らの発案で自由にクリエイティブを生み出すことができる■お客様の反応をダイレクトに感じることができる■代理店経由の依頼ではなく、常に安定的に業務が発生し、働きやすい環境である

    年収
    450万円~780万円
    職種
    ディレクター

    更新日 2026.06.06

  • ソーシャルゲームプランナー

    ゲーム

    当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画をご担当いただきます。【業務詳細】 ■実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する■新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.28

  • エフェクトデザイナー【ゲーム制作】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【職務内容】ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • UI/UXデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【職務内容】ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。【具体的な業務内容】■ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、 カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど■プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計■プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動■ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.10.03

  • プログラマー(ゲーム開発)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【職務内容】■ゲーム制作に関わるプログラミング【具体的な業務内容】■ゲームアプリケーションのプログラミング■ネットワークゲームのプログラミング■ゲームエンジン開発のプログラミング■モバイルゲームのプログラミング【企業参考情報】■10期連続の営業増益を達成 →毎年、10%の利益成長により企業価値向上■持続的な業績成長■200超の国と地域にゲーム供給【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.10.03

  • オープンポジション

    ゲーム

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ご自身のご経験を活かしていただけるポジションでご活躍いただきます。今までのご経験をもとに、プラチナゲームズ社内でポジションを検討いただきます。【同社の魅力】■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資→テンセント社は、世界で最もプレイされ、 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。 さらには、ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、 ハード本体を売っていないにも関わらず、 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。 世界最大のゲーム会社からの出社は、 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を→初めての自社パブリッシングタイトルとして 『The Wonderful 101: Remastered』のリリース致しました。 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。・現在開発中の完全オリジナルタイトル『プロジェクト G.G.(正式タイトル未定)』 https://four.platinumgames.co.jp/02-GG/

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.03.03

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