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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の管理職・マネージャーの求人・転職情報

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求人一覧1~20件(153件中)
  • ココネ株式会社
    中途採用リーダー【フレックス勤務/年間300名採用目標】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 女性が活躍
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    【創業者の想い】「社会に役立つ会社であるためには、まず社員が健康的で楽しく働けること」【職務概要】「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出され、自社コンテンツやディズニー初の公式アバターアプリ・サンリオ社のIPコンテンツの制作・運営を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■中途採用における施策の企画、立案、実行■紹介会社とのリレーション構築■リファラル採用の推進、実施運用■採用予算と効果のモニタリング■メンバーマネジメント【募集背景】「300人採用計画」として特設HPを用意し、積極的な採用を行っています。より良い採用で会社を成長させるため、チームを牽引してくれるリーダーを募集いたします。【在宅/リモート勤務について】ココネでは現場でのコミュニケーションを大事に考えております。新型コロナの状況を把握しながら、都度出社ガイドラインを制定しリモートを併用した勤務形態となっています。※2021年11月1日現在、月10日までのリモート勤務が可能です。【福利厚生】※下記以外にもございますのでURLよりご確認ください■ 豊かで充実した生活を楽しむ「ココネデリ」(朝食・昼食を提供中)専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(1食300円)提供■心身を健康的に保つ「ココネジム」:社内健康士6名が社員一人一人に適した健康づくりをサポート「ストレッチ&瞑想」:心身のリフレッシュ、リラックス、集中力の向上「社内マッサージ」:有資格者がマッサージを専用リラクゼーションルームにて提供■働くママ・パパを支える「育児フリータイム」自分の裁量で毎月20時間程を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。【企業参考URL】・ココネ社食訪問記https://shashoku.com/7722・会社説明資料・オフィス紹介https://www.cocone.co.jp/recruit/index/・ココネ300人採用計画グローバル・メタバース戦線にココネ的「感性」で挑戦するhttps://www.cocone.co.jp/detail/story/?id=7035

    職種

    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    年収
    給与
    600万円~1000万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都世田谷区若林3丁目1-18

    会社特徴

    ★「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指す★■2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営■ジャンルの確立:「CCP」キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式【リリースタイトル・強味】■2,000万人以上のお客様から支持『ポケコロ』■独自のノウハウと実績からディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』■サンリオ『ハロースイートデイズ』などのIPコンテンツの制作・運営 等【同社の強味】■サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で実施■直近では既存のサービスだけでなく、2つの新規サービスの立ち上げまで実施【今後の展開】■CCPとメタバースの融合を目指したデジタルワールドの構築を加速■様々な領域での事業を拡大【ココネ株式会社の受賞歴】■2019年版 「働きがいのある会社」ランキング(Grate Place to Work)27位■App Annie社「2020年 非ゲーム部門トップパブリッシャー」第6位受賞

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    【「カワイイ」で世界を制覇!】メタバースに繋がるアバターアプリで世界トップレベルの実績★アバターアプリ No.1★★「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出★

  • ココネ株式会社
    人事企画(HRBP)リーダー【個も組織も成長できる組織作り】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    【創業者の想い】「社会に役立つ会社であるためには、まず社員が健康的で楽しく働けること」【職務概要】「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出され、自社コンテンツやディズニー初の公式アバターアプリ・サンリオ社のIPコンテンツの制作・運営を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■人事評価と報酬制度の企画及び改善■ホスピタリティ、おもてなし精神あふれる人事施策立案・実行・運用■従業員がより安心して業務に集中できる環境づくり■人事に関わる企画業務全般を通して、より強固な人事基盤の構築【募集背景】今後組織が拡大する中で、より社員がやりがいを持って個も組織も成長できる組織作りをしていくべく、組織課題に共に取り組んで下さる人事企画(HRビジネスパートナー)を募集人事メンバーと共に、従業員がさらに安心して業務に集中できるよう、個人や働く環境など人事面から積極的に人事基盤を作り上げていただきます。【在宅/リモート勤務について】ココネでは現場でのコミュニケーションを大事に考えております。新型コロナの状況を把握しながら、都度出社ガイドラインを制定しリモートを併用した勤務形態となっています。※2021年11月1日現在、月10日までのリモート勤務が可能です。【福利厚生】※下記以外にもございますのでURLよりご確認ください■ 豊かで充実した生活を楽しむ「ココネデリ」(朝食・昼食を提供中)専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(1食300円)提供■心身を健康的に保つ「ココネジム」:社内健康士6名が社員一人一人に適した健康づくりをサポート「ストレッチ&瞑想」:心身のリフレッシュ、リラックス、集中力の向上■働くママ・パパを支える「育児フリータイム」自分の裁量で毎月20時間程を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。【企業参考URL】・ココネ社食訪問記https://shashoku.com/7722・会社説明資料・オフィス紹介https://www.cocone.co.jp/recruit/index/・ココネ300人採用計画グローバル・メタバース戦線にココネ的「感性」で挑戦するhttps://www.cocone.co.jp/detail/story/?id=7035

    職種

    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    年収
    給与
    800万円~1200万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都世田谷区若林3丁目1-18

    会社特徴

    ★「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指す★■2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営■ジャンルの確立:「CCP」キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式【リリースタイトル・強味】■2,000万人以上のお客様から支持『ポケコロ』■独自のノウハウと実績からディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』■サンリオ『ハロースイートデイズ』などのIPコンテンツの制作・運営 等【同社の強味】■サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で実施■直近では既存のサービスだけでなく、2つの新規サービスの立ち上げまで実施【今後の展開】■CCPとメタバースの融合を目指したデジタルワールドの構築を加速■様々な領域での事業を拡大【ココネ株式会社の受賞歴】■2019年版 「働きがいのある会社」ランキング(Grate Place to Work)27位■App Annie社「2020年 非ゲーム部門トップパブリッシャー」第6位受賞

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    【「カワイイ」で世界を制覇!】メタバースに繋がるアバターアプリで世界トップレベルの実績★アバターアプリ No.1★★「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出★

  • ココネ株式会社
    プロモーションプランナー【自社アプリ/フレックス勤務】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    【創業者の想い】「社会に役立つ会社であるためには、まず社員が健康的で楽しく働けること」【職務概要】「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出され、自社コンテンツやディズニー初の公式アバターアプリ・サンリオ社のIPコンテンツの制作・運営を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■アプリのプロモーション戦略の企画・立案■SNS運用及びキャンペーンの企画・立案■事業部とのKPIの設定■ユーザー情報に基づいたターゲティング、効果的戦略の策定■広告代理店や外部委託企業との折衝・調整■プロモーション効果の測定・分析【在宅/リモート勤務について】ココネでは現場でのコミュニケーションを大事に考えております。新型コロナの状況を把握しながら、都度出社ガイドラインを制定しリモートを併用した勤務形態となっています。※2021年11月1日現在、月10日までのリモート勤務が可能です。【福利厚生】※下記以外にもございますのでURLよりご確認ください■ 豊かで充実した生活を楽しむ「ココネデリ」(朝食・昼食を提供中)専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(1食300円)提供■心身を健康的に保つ「ココネジム」:社内健康士6名が社員一人一人に適した健康づくりをサポート「ストレッチ&瞑想」:心身のリフレッシュ、リラックス、集中力の向上「社内マッサージ」:有資格者がマッサージを専用リラクゼーションルームにて提供■働くママ・パパを支える「育児フリータイム」自分の裁量で毎月20時間程を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。【企業参考URL】・ココネ社食訪問記https://shashoku.com/7722・会社説明資料・オフィス紹介https://www.cocone.co.jp/recruit/index/・ココネ300人採用計画グローバル・メタバース戦線にココネ的「感性」で挑戦するhttps://www.cocone.co.jp/detail/story/?id=7035

    職種

    webマーケター

    年収
    給与
    500万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都世田谷区若林3丁目1-18

    会社特徴

    ★「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指す★■2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営■ジャンルの確立:「CCP」キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式【リリースタイトル・強味】■2,000万人以上のお客様から支持『ポケコロ』■独自のノウハウと実績からディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』■サンリオ『ハロースイートデイズ』などのIPコンテンツの制作・運営 等【同社の強味】■サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で実施■直近では既存のサービスだけでなく、2つの新規サービスの立ち上げまで実施【今後の展開】■CCPとメタバースの融合を目指したデジタルワールドの構築を加速■様々な領域での事業を拡大【ココネ株式会社の受賞歴】■2019年版 「働きがいのある会社」ランキング(Grate Place to Work)27位■App Annie社「2020年 非ゲーム部門トップパブリッシャー」第6位受賞

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ★2019年版 「働きがいのある会社」ランキング27位★App Annieが主催する「Top Publisher Award 2021」2部門ランクイン★非ゲーム トップアプリパブリッシャー(収益)第6位★ブレイクした非ゲームアプリパブリッシャー(収益)」第9位★

  • ココネ株式会社
    コーポレートITサポート【リモート化・フリーアドレス化推進】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 女性が活躍
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    【創業者の想い】「社会に役立つ会社であるためには、まず社員が健康的で楽しく働けること」【職務概要】「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出され、自社コンテンツやディズニー初の公式アバターアプリ・サンリオ社のIPコンテンツの制作・運営を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】リモート化・フリーアドレス化を推進するとともに、その中でもオフィス・エクスペリエンス(オフィスだからこそ得られる体験づくり、オフィスに来たくなる環境づくり)を重要と考えています。■会社PCやモバイルデバイスのキッティング■IT資産の購買及び管理■PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応■システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援■IoTによる業務改善・効率化の検討、導入■全社総会や社内イベントのリモート実施の運営■リモートワーク、フリーアドレス推進に伴うIT設備の検討、導入【在宅/リモート勤務について】ココネでは現場でのコミュニケーションを大事に考えております。新型コロナの状況を把握しながら、都度出社ガイドラインを制定しリモートを併用した勤務形態となっています。※2021年11月1日現在、月10日までのリモート勤務が可能です。【福利厚生】※下記以外にもございますのでURLよりご確認ください■ 豊かで充実した生活を楽しむ「ココネデリ」:ランチ、週2回の夕食無料を提供専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事■心身を健康的に保つ「ココネジム」:ジムの利用やグループレッスンを無料(パーソナルは有料)「社内マッサージ」:有資格者が専用のリラクゼーションルームにて提供■働くママ・パパを支える「育児フリータイム」自分の裁量で毎月20時間程を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。【企業参考URL】・ココネ社食訪問記https://shashoku.com/7722・会社説明資料・オフィス紹介https://www.cocone.co.jp/recruit/index/・ココネ300人採用計画グローバル・メタバース戦線にココネ的「感性」で挑戦するhttps://www.cocone.co.jp/detail/story/?id=7035

    職種

    ヘルプデスク・テクニカルサポート

    年収
    給与
    500万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都世田谷区若林3丁目1-18

    会社特徴

    ★「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指す★■2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営■ジャンルの確立:「CCP」キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式【リリースタイトル・強味】■2,000万人以上のお客様から支持『ポケコロ』■独自のノウハウと実績からディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』■サンリオ『ハロースイートデイズ』などのIPコンテンツの制作・運営 等【同社の強味】■サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で実施■直近では既存のサービスだけでなく、2つの新規サービスの立ち上げまで実施【今後の展開】■CCPとメタバースの融合を目指したデジタルワールドの構築を加速■様々な領域での事業を拡大【ココネ株式会社の受賞歴】■2019年版 「働きがいのある会社」ランキング(Grate Place to Work)27位■App Annie社「2020年 非ゲーム部門トップパブリッシャー」第6位受賞

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    【「カワイイ」で世界を制覇!】メタバースに繋がるアバターアプリで世界トップレベルの実績★アバターアプリ No.1★★「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出★

  • 株式会社アカツキ
    マーケティング【エンタメコンテンツ/IPプロデュース】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    東証一部上場企業で、ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、担当プロダクトの立ち上げからgrowthまで(マーケット調査→戦略立案→実行→改善)をプロデューサーと並走しながら一連を担当いただきます。ジュニアメンバーのマネジメントやチーム施策等立案も携わっていただきます。【具体的な業務内容】■マーケティング戦略、戦術の立案、遂行、レビュー■広告代理店/メディアとの折衝業務■アライアンスパートナーの調査、開拓■3~5名のマネジメント・組織施策の立案、改善【今後の展開】■アニメやゲームなどのエンタメコンテンツは日本が海外に勝てる要素があり、アカツキ社としても海外展開予定。2年後にリリース予定の新規IP・オリジナルタイトルも、アカツキ社として注力し海外展開を狙っています。【アカツキについて】※2019年3月期決算説明会 動画付き■ゲーム事業人気タイトルで絶好調/グローバル展開/リアルエンタメ展開https://www.net-presentations.com/3932/20190426/■アカツキ関連会社に東京ベルディhttps://aktsk.jp/press/12568/■アカツキ2つのファンドを設立1)「Heart Driven Fund」https://aktsk.jp/press/11404/2)「Akatsuki Entertainment Technology Fund」・アカツキが「エンタメ×テック」ファンドの投資先公開・人工流れ星やMRお化け屋敷など国内外8社https://jp.techcrunch.com/2018/02/01/akatsuki-fund-portfolio/

    職種

    リサーチャー・データ集計

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都品川区上大崎2丁目13-30oak meguro 8F

    会社特徴

    ★ワクワクやつながりをもった偉大な組織を目指す総合エンタメ企業★■「デジタル」「リアル」の2つ軸でエンターテインメント事業を展開■DeNAの広告事業本部ディレクター出身の塩田氏 アクセンチュアの戦略コンサルタント出身の香川氏によって設立■リアルエンターテインメント事業 →アソビル:テクノロジーを活用した新しい体験創出の場【ゲーム事業の今後】■ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力■外部IP→共同開発、オリジナルIP→自社開発を行いつつ、 アカツキ社にてオリジナル新規IPを初の3Dアクションを開発中 グローバルで戦えるIPの代表作にするべく本格的に始動しております。★『グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーへ!!』★【社名に込められた意味】「世界に夜明けを」夜明けに差す光のように、この世界をカラフルで輝く場所へと変えていく。:感情を報酬に発展する社会を目指し、サービスやプロダクトで新しい価値を創出して世の中に貢献したい。そしてAkatsukiらしい新しい価値観に基づく働き方や組織の在り方を世の中に示し、全ての人が笑顔で明るい社会を実現したい。Akatsukiが新しい時代の新しい価値観のシンボルでありたいという想いが込められています。

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    担当者の
    コメント

    『シンデレラシリーズ』等、自社タイトルが記録的なユーザー数を獲得し、GooglePlayやAppStoreでもランキング上位!ベンチャーキャピタル2社より14億円の資金調達! 国内のゲーム市場だけでなく、同社は韓国・中国にも進出しています!

  • 株式会社カプコン
    サウンドマネージャー【大阪】≪ゲーム開発≫※未経験可

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 未経験可
    • 学歴不問
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    【期待する役割】ゲームサウンド(音楽・効果音・ボイスなど)制作に関するマネジメント業務をお任せします。社内各部署、協力会社との折衝が多く発生します。【職務内容】■外注(海外含)契約、制作進行管理及び折衝業務■開発予算作成及び管理業務■サウンドクリエイターのサポート業務全般【魅力】ゲームタイトル別制作チームと連携し作り上げていきます。【募集背景】増員

    職種

    サウンドクリエイター

    年収
    給与
    350万円~550万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカーハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。【ヒット商品名】『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

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    担当者の
    コメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトするゲーム会社■「モンスターハンター」「バイオハザード」等世界に誇るゲームタイトルへ参画することが可能

  • 株式会社カプコン
    社内SE(アプリ)【大阪】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 未経験可
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    【期待する役割】社内の情報システム業務(主に人事業務)全般をお任せします。【職務内容】主に人事業務における、■IT企画立案 ■プロジェクト管理、推進 ■システム構築、運用保守業務※人事システム以外に以下の担当も順次お任せする予定■Microsoft製品( SharePoint 等 )の保守運用サポート■自社内開発オープン系システム( VB , JAVA )の要件定義、プログラム設計・開発■グローバル展開に関わる各種システムのプロジェクト推進とその管理【部署構成】10名(アプリ)【募集背景】増員【魅力】上流から下流まで幅広い業務に関わることが可能です。経験・スキルに応じた業務内容をお任せします。

    職種

    社内SE

    年収
    給与
    400万円~700万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカーハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。【ヒット商品名】『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトするゲーム会社■「モンスターハンター」「バイオハザード」等世界に誇るゲームタイトル

  • 株式会社カプコン
    開発業務支援システムエンジニア(アプリ)【大阪】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 未経験可
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    【期待する役割】自社内の開発部門向け管理系業務アプリケーションの開発・保守業務をお任せします。【職務内容】ゲーム開発における、、、■タイトル毎の人員計画/アサインを管理するシステムの開発・保守■タイトル毎の開発投資を予実管理するシステムの開発・保守■開発機材/ソフトウェアを管理するシステムの開発・保守 等※他にも、社内情報のDXおよびBIによる分析、統計的戦略支援も進めており、既存の仕組みやデータを統合し、新たなシステムを構築する需要も高まっています。

    職種

    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    年収
    給与
    400万円~640万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3号

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカーハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。【ヒット商品名】『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトするゲーム会社■「モンスターハンター」「バイオハザード」等世界に誇るゲームタイトル

  • 株式会社アカツキ
    【ゲーム事業】QAマネージャー

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 英語
    仕事内容

    東証一部上場企業で、ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力し、グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーを目指す同社にて、モバイルゲームの品質マネジメントおよびテストを行うチームのマネジメントをお任せ致します。【具体的な業務内容】■ Quality Management領域・テスト計画などのテスト活動の立案・テストの目的設定、工数見積もりの支援・テストプロセスの継続的な改善・テスト進捗のモニタリングおよびコントロール・プロジェクトで発生した不具合の分析/リスクマネジメント・テスト組織に関係する多方面の方々とのテストに関する情報共有■ Team Management領域・チームメンバーのスキルアップを目的としたトレーニング・テストケースなどのテスト成果物をレビューするための仕組みの構築・テスト担当者が高いモチベーションを維持できるような環境づくり・高い品質を保ち続けられるような適切な人員配置【今後の展開】■アニメやゲームなどのエンタメコンテンツは日本が海外に勝てる要素があり、アカツキ社としても海外展開予定。2年後にリリース予定の新規IP・オリジナルタイトルも、アカツキ社として注力し海外展開を狙っています。【アカツキについて】※2019年3月期決算説明会 動画付き■ゲーム事業人気タイトルで絶好調/グローバル展開/リアルエンタメ展開https://www.net-presentations.com/3932/20190426/■アカツキ関連会社に東京ベルディhttps://aktsk.jp/press/12568/■アカツキ2つのファンドを設立1)「Heart Driven Fund」https://aktsk.jp/press/11404/2)「Akatsuki Entertainment Technology Fund」・アカツキが「エンタメ×テック」ファンドの投資先公開・人工流れ星やMRお化け屋敷など国内外8社https://jp.techcrunch.com/2018/02/01/akatsuki-fund-portfolio/

    職種

    その他回路設計(電源・高周波・レイアウト)

    年収
    給与
    500万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    勤務地

    東京都品川区上大崎2丁目13-30oak meguro 8F

    会社特徴

    ★ワクワクやつながりをもった偉大な組織を目指す総合エンタメ企業★■「デジタル」「リアル」の2つ軸でエンターテインメント事業を展開■DeNAの広告事業本部ディレクター出身の塩田氏 アクセンチュアの戦略コンサルタント出身の香川氏によって設立■リアルエンターテインメント事業 →アソビル:テクノロジーを活用した新しい体験創出の場【ゲーム事業の今後】■ゲーム事業が経営の核として「海外展開・既存タイトルの強化・新規IP創出」に注力■外部IP→共同開発、オリジナルIP→自社開発を行いつつ、 アカツキ社にてオリジナル新規IPを初の3Dアクションを開発中 グローバルで戦えるIPの代表作にするべく本格的に始動しております。★『グローバルに突き抜けるIPプロデュースカンパニーへ!!』★【社名に込められた意味】「世界に夜明けを」夜明けに差す光のように、この世界をカラフルで輝く場所へと変えていく。:感情を報酬に発展する社会を目指し、サービスやプロダクトで新しい価値を創出して世の中に貢献したい。そしてAkatsukiらしい新しい価値観に基づく働き方や組織の在り方を世の中に示し、全ての人が笑顔で明るい社会を実現したい。Akatsukiが新しい時代の新しい価値観のシンボルでありたいという想いが込められています。

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    担当者の
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    『シンデレラシリーズ』等、自社タイトルが記録的なユーザー数を獲得し、GooglePlayやAppStoreでもランキング上位!ベンチャーキャピタル2社より14億円の資金調達! 国内のゲーム市場だけでなく、同社は韓国・中国にも進出しています!

  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    法務担当【圧倒的な働きやすさ/グローバル展開】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 英語
    仕事内容

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、法務業務全般をご担当いただきます。【具体的な業務内容】■契約作成、審査    ■法律相談、アドバイス■法的問題に関する調査 ■法律に関する社内セミナー■訴訟対応       ■eSports推進の法務的サポート■個人情報保護     ■新規ビジネス立ち上げへ【組織体制】法務部 25名前後が所属(国内担当と国外担当が約半々の組織)【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!■社会貢献性×エンタメ・スポーツクラブ →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、 社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業

    職種

    法務・知財・特許

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都中央区晴海1丁目8番11号晴海アイランドトリトンスクエア オフィスタワーY棟 39階

    会社特徴

    ★コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業★■「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、 モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術で高品位なコンテンツを提供 →選手のボディスキャンや実在するスタジアムの3Dスキャンなどを行い、  操作している感覚や空気感が伝わるほどリアルなゲームを実現しています。■国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開)【コナミ社の今後の展開】■コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開■「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開【デジタルエンタテインメント事業の歩み】■1970年代後半のアーケードゲームの世界的ヒット、1980年代には家庭用ゲーム市場、 2010年代にはモバイルゲーム市場が誕生。世界的市場で戦えるコンテンツビジネスとして成長■近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、 動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開■KONAMIでは自社IPを活用したe-sportsの展開にも注力

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    担当者の
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    ★「モバイルゲーム」「家庭用ゲーム」「カードゲーム」「音楽・映像」多様なエンタメサービスを国内外で幅広く展開★【サービスの展開】IT技術×エンタメの開発に力を入れ、eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開

  • 株式会社ゲームフリーク
    情報システム【フルリモート/『ポケットモンスター』生みの親】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    世界中で愛される『ポケットモンスター』シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【業務概要】■ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用■セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)■導入システムの運用設計と定着までの支援、管理■その他業務を通じて見つけた課題解決※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします【具体的な業務内容】■各種サーバの管理運営(仮想基盤~OS、MW層)■既存ネットワーク環境の整備、アップデート、管理■認証基盤(AD-AzureAD)の管理運営■アカウント管理の制度設計、改善、各種システム連携■認証/セキュリティシステムの運用管理■各種アプリケーション(Saas/オンプレミス)の運用管理■上記を進めるうえで必要となるプロジェクト管理【情報システム部門の目的】■ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築■開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上【「世代交代」で、若手にチャンスと権限と責任を。】■若手を抜擢する文化『ポケモン ダイヤモンド・パール』でプランニングリーダーを任された方は25歳タイトルごとに組織が編成され、ポストも変わるところがゲームフリークらしさ【ゲームフリークで働く、6つの楽しさ】■世界中の人々が、夢中になる。そんなゲームを、あなたの手で。■誰でも、新作オリジナルゲームを企画開発できる。「ギアプロジェクト制度」。■納得のいく「面白さ」を追求。じっくり、モノづくりと向き合える。■進化しつづける、開発環境。自社エンジンの開発も担う、研究開発部がある。■年齢、年次、職種、関係なし。誰もが自由に、アイデアを出せる。実行できる。■マネジメントか、スペシャリストか。自分らしいキャリアを選択できる。【人作りの仕組み】https://www.gamefreak.co.jp/recruit/education/【モノづくりの環境】https://www.gamefreak.co.jp/recruit/production/【数字で知るゲームフリーク】https://www.gamefreak.co.jp/recruit/data/

    職種

    社内SE

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDA SQUARE

    会社特徴

    ★ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』★■全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのが『ゲームフリーク社』■9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本■カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開(2019年5月時点)【ゲームフリーク社の原点】原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。【コミュニケーションを重視した開発環境】■個々の机を仕切るパーティションを低くし、見通しの良いレイアウト■アイディアを検討するための宇宙をイメージした個性的な会議室■120インチの大スクリーンとJBL7.1chシアター施設など創作活動をバックアップするための設備【独自の評価制度】■年に2回、個人面談の機会■スタッフの半期の業績評価や能力評価について共有■上司だけでなく、多面的で正当にスタッフの能力や功績を判断■業績評価が高かったスタッフには、賞与により還元

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    担当者の
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    ★世界中で愛される『ポケットモンスター』シリーズを開発中。それを超える、次の名作も開発中★世界大ヒット作品『ポケットモンスター』生みの親 / 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本超え

  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    ディレクター【社内外制作管理業務】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。【具体的な仕事内容】■社内外ディレクション業務全般■渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)■クライアントとの契約■他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)■ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案■スケジュール管理【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!■社会貢献性×エンタメ・スポーツクラブ →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、 社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業

    職種

    制作進行管理

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都中央区銀座一丁目11番1号コナミクリエイティブセンター銀座

    会社特徴

    ★コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業★■「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、 モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供■eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力■最新技術で高品位なコンテンツを提供 →選手のボディスキャンや実在するスタジアムの3Dスキャンなどを行い、  操作している感覚や空気感が伝わるほどリアルなゲームを実現しています。■国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開)【コナミ社の今後の展開】■コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開■「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開【デジタルエンタテインメント事業の歩み】■1970年代後半のアーケードゲームの世界的ヒット、1980年代には家庭用ゲーム市場、 2010年代にはモバイルゲーム市場が誕生。世界的市場で戦えるコンテンツビジネスとして成長■近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、 動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開■KONAMIでは自社IPを活用したe-sportsの展開にも注力

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    ★「モバイルゲーム」「家庭用ゲーム」「カードゲーム」「音楽・映像」多様なエンタメサービスを国内外で幅広く展開★【サービスの展開】IT技術×エンタメの開発に力を入れ、eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開

  • 株式会社アトラス
    キャラクターライセンス担当【自社コンテンツの拡大】

    • 管理職・マネージャー
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』シリーズなど人気IPシリーズを全世界に配信し続けており、同時に新規タイトル開発にも力を入れている同社にて、コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、キャラクターライセンスに関わる業務をお任せ致します。【業務内容】■家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)■ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務【キャリア】自社IP含め、コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様々な外部へのライセンス展開に携わります。戦略から携わって頂く予定となっております。

    職種

    法人営業

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都品川区西品川1-1-1住友不動産 大崎ガーデンタワー24階

    会社特徴

    ★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』シリーズなど国内から全世界に発信!★■これまで30年に渡り『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』シリーズなどを提供■2016年発売の「ペルソナ5」は全世界累計セールス320万本を突破!■セガサミーグループ →2013年11月にはセガグループ傘下となり、2014年4月には株式会社アトラスとして新生■累計販売本数:2000万本以上、累計発売タイトル:239タイトル(2019年10月)【今後のアトラス】「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」シリーズなどに代表される、独創的で新たな世界観を持った作品を、世界に向けて発信するゲームメーカーへと成長を遂げています。既存タイトルの成長に加え、念願の新規IPの創出を目指して、さらなる組織の拡充、邁進を続けて参ります。さらなる次世代の育成にも注力し、10年後のアトラスを担う新たな人材の育成と、年間で中途40名・新卒10-15名の規模の採用を継続し、組織強化と拡大を図ってまいります。【事業部紹介】■第1プロダクション:『真・女神転生』『世界樹の迷宮』など■第2プロダクション:『ペルソナ』シリーズなど■第3プロダクション:新規IP、「キャサリン」等■その他:サウンドクリエイティブチーム、アートワークチーム 等

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    担当者の
    コメント

    『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から全世界に発信!【ポジションの魅力】自社IP含め、コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など戦略立案が可能

  • ココネ株式会社
    経営企画・事業企画【経営層直属ポジション/フレックス勤務】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    【創業者の想い】「社会に役立つ会社であるためには、まず社員が健康的で楽しく働けること」【職務概要】「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出され、自社コンテンツやディズニー初の公式アバターアプリ・サンリオ社のIPコンテンツの制作・運営を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■経営企画業務・ボードメンバー 及び 各事業部門と連携した事業戦略の立案・実行・新規サービス企画・収益戦略立案・実施・組織活性化(経営と従業員との意思疎通支援や働きやすい環境整備等)・部門マネジメント■事業企画業務・サービス体制強化の為のメンバーのマネジメント、数値のモニタリング等・組織横断的な課題に対する取り組み、プロジェクトの運営※経営層直属ポジションにて経営企画として企画、人事、事業推進、海外拠点(韓国・上海)側との連携等をリード頂きます。【在宅/リモート勤務について】ココネでは現場でのコミュニケーションを大事に考えております。新型コロナの状況を把握しながら、都度出社ガイドラインを制定しリモートを併用した勤務形態となっています。※2021年11月1日現在、月10日までのリモート勤務が可能です。【福利厚生】※下記以外にもございますのでURLよりご確認ください■ 豊かで充実した生活を楽しむ「ココネデリ」(朝食・昼食を提供中)専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(1食300円)提供■心身を健康的に保つ「ココネジム」:社内健康士6名が社員一人一人に適した健康づくりをサポート「ストレッチ&瞑想」:心身のリフレッシュ、リラックス、集中力の向上「社内マッサージ」:有資格者がマッサージを専用リラクゼーションルームにて提供■働くママ・パパを支える「育児フリータイム」自分の裁量で毎月20時間程を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。【企業参考URL】・ココネ社食訪問記https://shashoku.com/7722・会社説明資料・オフィス紹介https://www.cocone.co.jp/recruit/index/・ココネ300人採用計画グローバル・メタバース戦線にココネ的「感性」で挑戦するhttps://www.cocone.co.jp/detail/story/?id=7035

    職種

    経営企画・事業企画

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都世田谷区若林3丁目1-18

    会社特徴

    ★「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指す★■2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営■ジャンルの確立:「CCP」キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式【リリースタイトル・強味】■2,000万人以上のお客様から支持『ポケコロ』■独自のノウハウと実績からディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』■サンリオ『ハロースイートデイズ』などのIPコンテンツの制作・運営 等【同社の強味】■サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で実施■直近では既存のサービスだけでなく、2つの新規サービスの立ち上げまで実施【今後の展開】■CCPとメタバースの融合を目指したデジタルワールドの構築を加速■様々な領域での事業を拡大【ココネ株式会社の受賞歴】■2019年版 「働きがいのある会社」ランキング(Grate Place to Work)27位■App Annie社「2020年 非ゲーム部門トップパブリッシャー」第6位受賞

    企業情報を見る

    担当者の
    コメント

    【「カワイイ」で世界を制覇!】メタバースに繋がるアバターアプリで世界トップレベルの実績★アバターアプリ No.1★★「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出★

  • ココネ株式会社
    広報戦略【中長期的なコーポレートブランド強化】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 女性が活躍
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    【創業者の想い】「社会に役立つ会社であるためには、まず社員が健康的で楽しく働けること」【職務概要】「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出され、自社コンテンツやディズニー初の公式アバターアプリ・サンリオ社のIPコンテンツの制作・運営を行っている同社にて、中長期的なコーポレートブランド強化、および採用力アップをミッションとした広報活動を社内各部門や関連会社と連携しながら業務を遂行していただきます。【具体的な業務内容】■コーポレート広報戦略の立案~実行■各メディアへのアプローチ■各目メディアからの取材対応■プレスリリース作成、配信■広報活動におけるデータ分析、それを用いての社内コミュニケーション■社内広報■インシデント発生時の対応【募集背景】広報活動においては、これまで採用担当サイドにて積極的にチャレンジを進めてきましたが、戦略的にそして全社的な広報に対応出来る方にご入社頂き、強化を行うべく募集されております。【在宅/リモート勤務について】ココネでは現場でのコミュニケーションを大事に考えております。新型コロナの状況を把握しながら、都度出社ガイドラインを制定しリモートを併用した勤務形態となっています。※2021年11月1日現在、月10日までのリモート勤務が可能です。【福利厚生】※下記以外にもございますのでURLよりご確認ください■ 豊かで充実した生活を楽しむ「ココネデリ」(朝食・昼食を提供中)専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(1食300円)提供■心身を健康的に保つ「ココネジム」:社内健康士6名が社員一人一人に適した健康づくりをサポート「ストレッチ&瞑想」:心身のリフレッシュ、リラックス、集中力の向上■働くママ・パパを支える「育児フリータイム」自分の裁量で毎月20時間程を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。【企業参考URL】・ココネ社食訪問記https://shashoku.com/7722・会社説明資料・オフィス紹介https://www.cocone.co.jp/recruit/index/・ココネ300人採用計画グローバル・メタバース戦線にココネ的「感性」で挑戦するhttps://www.cocone.co.jp/detail/story/?id=7035

    職種

    広報・IR

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都世田谷区若林3丁目1-18

    会社特徴

    ★「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指す★■2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営■ジャンルの確立:「CCP」キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式【リリースタイトル・強味】■2,000万人以上のお客様から支持『ポケコロ』■独自のノウハウと実績からディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』■サンリオ『ハロースイートデイズ』などのIPコンテンツの制作・運営 等【同社の強味】■サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で実施■直近では既存のサービスだけでなく、2つの新規サービスの立ち上げまで実施【今後の展開】■CCPとメタバースの融合を目指したデジタルワールドの構築を加速■様々な領域での事業を拡大【ココネ株式会社の受賞歴】■2019年版 「働きがいのある会社」ランキング(Grate Place to Work)27位■App Annie社「2020年 非ゲーム部門トップパブリッシャー」第6位受賞

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    担当者の
    コメント

    ★2019年版 「働きがいのある会社」ランキング27位★App Annieが主催する「Top Publisher Award 2021」2部門ランクイン★非ゲーム トップアプリパブリッシャー(収益)第6位★ブレイクした非ゲームアプリパブリッシャー(収益)」第9位★

  • ココネ株式会社
    労務担当【業界経験不問/フレックス勤務】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    【創業者の想い】「社会に役立つ会社であるためには、まず社員が健康的で楽しく働けること」【職務概要】「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出され、自社コンテンツやディズニー初の公式アバターアプリ・サンリオ社のIPコンテンツの制作・運営を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■給与計算、社会保険に関する一連の業務■人事関連規程の新設及び改廃■安全衛生に関する業務(ストレスチェック、産業医対応など)■M&Aや子会社設立、統廃合時の労務デューデリジェンス■人事関連システムの改善・新規導入■その他、人事企画関連業務【募集背景】会社の更なる成長フェーズ、さらなる事業拡大に向け人事部門の体制を強化すべく労務のスペシャリストを募集【在宅/リモート勤務について】ココネでは現場でのコミュニケーションを大事に考えております。新型コロナの状況を把握しながら、都度出社ガイドラインを制定しリモートを併用した勤務形態となっています。※2021年11月1日現在、月10日までのリモート勤務が可能です。【福利厚生】※下記以外にもございますのでURLよりご確認ください■ 豊かで充実した生活を楽しむ「ココネデリ」(朝食・昼食を提供中)専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(1食300円)提供■心身を健康的に保つ「ココネジム」:社内健康士6名が社員一人一人に適した健康づくりをサポート「ストレッチ&瞑想」:心身のリフレッシュ、リラックス、集中力の向上「社内マッサージ」:有資格者がマッサージを専用リラクゼーションルームにて提供■働くママ・パパを支える「育児フリータイム」自分の裁量で毎月20時間程を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。【企業参考URL】・ココネ社食訪問記https://shashoku.com/7722・会社説明資料・オフィス紹介https://www.cocone.co.jp/recruit/index/・ココネ300人採用計画グローバル・メタバース戦線にココネ的「感性」で挑戦するhttps://www.cocone.co.jp/detail/story/?id=7035

    職種

    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都世田谷区若林3丁目1-18

    会社特徴

    ★「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指す★■2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営■ジャンルの確立:「CCP」キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式【リリースタイトル・強味】■2,000万人以上のお客様から支持『ポケコロ』■独自のノウハウと実績からディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』■サンリオ『ハロースイートデイズ』などのIPコンテンツの制作・運営 等【同社の強味】■サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で実施■直近では既存のサービスだけでなく、2つの新規サービスの立ち上げまで実施【今後の展開】■CCPとメタバースの融合を目指したデジタルワールドの構築を加速■様々な領域での事業を拡大【ココネ株式会社の受賞歴】■2019年版 「働きがいのある会社」ランキング(Grate Place to Work)27位■App Annie社「2020年 非ゲーム部門トップパブリッシャー」第6位受賞

    企業情報を見る

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    【「カワイイ」で世界を制覇!】メタバースに繋がるアバターアプリで世界トップレベルの実績★アバターアプリ No.1★★「2019年版日本における『働きがいのある会社』ランキング」のベストカンパニーに選出★

  • 株式会社バンダイナムコネクサス
    データアナリスト(リーダー候補)

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • リモートワーク可
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    【データアナリティクス室について】室内には以下2種類の職種が存在しています。・データアナリスト:担当するゲームタイトルの分析プロセス全体(分析課題設定→分析方針設計→分析実施→分析結果報告)を担当・SQL集計担当者:基礎集計依頼や定常レポート更新を担当 (外部パートナーが担当)また、隣接部署のデータサイエンス&ストラテジー室でデータマネジメントを担当しており、親会社のバンダイナムコエンターテインメントのデータ基盤チームと協力しデータ基盤を構築しています。これによりデータアナリストが担当ゲームタイトル分析に専念出来る状態を実現しています。室の詳細については以下の記事もご参考下さい。https://www.wantedly.com/companies/company_9704487/post_articles/362598【具体的には】バンダイナムコグループが展開するゲーム等のプロダクトの収益最大化を目的としたデータ分析を行います。分析を行うゲームタイトルの幅は広く、スマートフォンゲームタイトルだけでなく、コンシューマーゲームタイトルも分析対象としています。1人のデータアナリストが1つのゲームタイトルを担当する専任制を取っているため、分析課題設定→分析方針設計→分析実施→分析結果報告といった分析プロセス全体を一気通貫で担当する事が出来ます。分析結果報告時には提案した示唆や施策が実際にゲームタイトルにスピーディーに反映される事もあり、自身の分析結果が事業成果に繋がる実感を得られやすい点がデータアナリストの仕事の醍醐味になります。具体的な分析事例は以下をご参考下さい。https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2266.html【募集背景】データ戦略部の組織拡大に伴う増員のためとなります。【データ戦略部について】バンダイナムコエンターテイメントと協力し、グループ全体のデータ活用を担っています。データ戦略部は以下2つの組織に分かれており、それぞれ異なったアプローチでグループ全体のデータ活用を担っています。・データアナリティクス室:各ゲームタイトル / IPの運用分析担当 (プロダクト収益向上がメイン)・データサイエンス&ストラテジー室:横断的な戦略&分析担当 (中長期的なデータ活用や研究・挑戦がメイン)また、データ基盤はグループ内の協力会社が開発・運用し、データ戦略室は分析業務に専念する形を取っています。

    職種

    データサイエンティスト・データ分析

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都港区芝5‐37‐8バンダイナムコ未来研究所

    会社特徴

    バンダイナムコグループのビックデータを活用するデータ戦略部門!株式会社ドリコムと株式会社バンダイナムコエンターテインメントが共同出資をして設立された会社であり、現在はバンダイナムコグループのデータ戦略部門と、HTML5を中核とする技術を活用したオンラインゲームの配信とプラットフォーム「enza」の運営を担っている企業様です。【特徴】提供するオンラインゲームは、スマートフォン対応のブラウザゲームです。高い技術により実現できた高品質のゲームが手軽にブラウザで遊べるようになることで、これまで以上に幅広いお客様にゲームをお楽しみいただきたいと考えています。また、バンダイナムコグループの商品やサービスとの連動も予定しており、ゲームのみならず、グッズやロケーションなどと合わせた幅広い楽しみ方も提供していく予定です。【enza対応タイトル】■NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES■アイドルマスター シャイニーカラーズ■ドラゴンボールZ ブッチギリマッチ■金色のガッシュベル!! Golden Memories 等【働きやすさ】フレックスタイム制、リモートワーク制導入、3ヵ月に1回程度の出社頻度の方もいらっしゃいます。

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    担当者の
    コメント

    業界で注目度が非常に高い、バンダイナムコエンターテイメント×ドリコムの注目ジョイントベンチャーバンダイナムコエンターテインメントグループ企業の中で、唯一のデータ戦略部門を保有!

  • 株式会社バンダイナムコネクサス
    プロジェクトマネージャー【IPグロース担当】

    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 未経験可
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    株式会社ドリコムと株式会社バンダイナムコエンターテインメントの合弁会社で、HTML5を中核とする技術を活用したオンラインゲームの配信とプラットフォームの運用を行う、株式会社BXDにて、バンダイナムコグループのIPの戦略構築・設計・実行業務を行っていただきます。関係各所のプロジェクトマネジメント業務も発生します。【配属先部署情報】部署名:IPエンハンス部下記のコンテンツを参考にしていただけますと、業務内容をさらにご理解いただけるかと存じます。■IPエンハンス部 マネージャー高橋様のインタビューhttps://bxd.co.jp/recruiting/interviews/04/index.html■IPエンハンス部メンバーの対談https://bxd.co.jp/recruiting/teams/01/【魅力】■エンジニアとしてキャリアを築いてきたものの、今後はビジネス上の戦略立案などに携わりたい方にピッタリな求人です。■バンダイナムコグループが持つIPのグロースに携わることができます。【ミッション】エンターテインメントへの接し方もデジタル技術の浸透により変革が起こっています。デジタルトランスフォーメーションをバンダイナムコグループにもたらすべく、IPを軸にWW/グループ横断でデータ/デジタルタッチポイントの活用を考え、戦略構築・設計・実行まですべてのプロセスに関与して、具現化することがミッションです。※まずは一つのIPの担当となり、そのIPをいかにグロースさせていくかを考えていただく想定です。

    職種

    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都港区芝5‐37‐8バンダイナムコ未来研究所

    会社特徴

    バンダイナムコグループのビックデータを活用するデータ戦略部門!株式会社ドリコムと株式会社バンダイナムコエンターテインメントが共同出資をして設立された会社であり、現在はバンダイナムコグループのデータ戦略部門と、HTML5を中核とする技術を活用したオンラインゲームの配信とプラットフォーム「enza」の運営を担っている企業様です。【特徴】提供するオンラインゲームは、スマートフォン対応のブラウザゲームです。高い技術により実現できた高品質のゲームが手軽にブラウザで遊べるようになることで、これまで以上に幅広いお客様にゲームをお楽しみいただきたいと考えています。また、バンダイナムコグループの商品やサービスとの連動も予定しており、ゲームのみならず、グッズやロケーションなどと合わせた幅広い楽しみ方も提供していく予定です。【enza対応タイトル】■NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES■アイドルマスター シャイニーカラーズ■ドラゴンボールZ ブッチギリマッチ■金色のガッシュベル!! Golden Memories 等【働きやすさ】フレックスタイム制、リモートワーク制導入、3ヵ月に1回程度の出社頻度の方もいらっしゃいます。

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    担当者の
    コメント

    ★★★バンダイナムコグループのIPのグロース担当としてご活躍いただきます!★★★業界で注目度が非常に高い、バンダイナムコエンターテイメント×ドリコムの注目ジョイントベンチャー

  • 株式会社コーエーテクモホールディングス
    ゲームプログラマー 【神奈川県日吉勤務】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    • 退職金制度有
    仕事内容

    世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー企業としてエンタテインメント事業、スロット・パチンコ事業、アミューズメント施設運営事業、不動産事業と、グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメントコンテンツを提供する同社の、コーエーテクモゲームスにて下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。※配属企業は株式会社コーエーテクモゲームスとなります。

    職種

    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    神奈川県横浜市港北区箕輪町1‐18-12

    会社特徴

    「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指す企業【代表タイトル】歴史をテーマにした「信長の野望」や「三國志」「真・三國無双」、「戦国無双」等の無双シリーズや「討鬼伝」、そのほか女性向けゲームやグッズ制作等も。【今後の戦略】■グローバルIPの創造と展開に取り組んでおります。グローバル市場に向けた新たなIPを創造し、多方面にIPを展開して、IPを軸とした総合的な発展を目指します。同社の強みであるシリーズタイトルやコラボタイトルを創造する戦略は堅持したうえ、グローバル市場に向けて500万本級のAAAタイトルにチャレンジ。スマートフォンゲームでは、同社がIPを許諾した『三国志2017』は、全配信地域合計ですでに月間売上20億円を超えております。IP許諾タイトルで得たノウハウをもとに、自社タイトルでも月商10億円以上を目指します。また、関心が高まっているeSportsにも積極的に取り組んで参ります。【「働き方改革」への積極的な取り組み】■フレックスタイム制や効率的な業務遂行の奨励、ノー残業デーでの早帰り励行など、様々な施策を実施しており、グループ全体の有給取得率は72.5%と厚生労働省発表の世間平均の約50%を大きく上回っております。また、行動規範を周知徹底するなど社員の教育に力を入れております。 同社グループは「社員の福祉の向上」を基本理念の1つとしており、人を大切にする文化が根付いている文化が特徴です。

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    担当者の
    コメント

    ★「真・三國無双」、「戦国無双」、「信長の野望」など次々と大ヒットする超優良タイトルを保有する企業★

  • 株式会社コーエーテクモホールディングス
    ゲームプログラマー【東京都市ヶ谷勤務】

    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • フレックスタイム制度
    • 退職金制度有
    仕事内容

    世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー企業としてエンタテインメント事業、スロット・パチンコ事業、アミューズメント施設運営事業、不動産事業と、グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメントコンテンツを提供する同社の、コーエーテクモゲームスにて下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。※配属企業は株式会社コーエーテクモゲームスとなります。

    職種

    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    年収
    給与
    年収非公開
    勤務地
    勤務地

    東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル

    会社特徴

    「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指す企業【代表タイトル】歴史をテーマにした「信長の野望」や「三國志」「真・三國無双」、「戦国無双」等の無双シリーズや「討鬼伝」、そのほか女性向けゲームやグッズ制作等も。【今後の戦略】■グローバルIPの創造と展開に取り組んでおります。グローバル市場に向けた新たなIPを創造し、多方面にIPを展開して、IPを軸とした総合的な発展を目指します。同社の強みであるシリーズタイトルやコラボタイトルを創造する戦略は堅持したうえ、グローバル市場に向けて500万本級のAAAタイトルにチャレンジ。スマートフォンゲームでは、同社がIPを許諾した『三国志2017』は、全配信地域合計ですでに月間売上20億円を超えております。IP許諾タイトルで得たノウハウをもとに、自社タイトルでも月商10億円以上を目指します。また、関心が高まっているeSportsにも積極的に取り組んで参ります。【「働き方改革」への積極的な取り組み】■フレックスタイム制や効率的な業務遂行の奨励、ノー残業デーでの早帰り励行など、様々な施策を実施しており、グループ全体の有給取得率は72.5%と厚生労働省発表の世間平均の約50%を大きく上回っております。また、行動規範を周知徹底するなど社員の教育に力を入れております。 同社グループは「社員の福祉の向上」を基本理念の1つとしており、人を大切にする文化が根付いている文化が特徴です。

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    担当者の
    コメント

    ★「真・三國無双」、「戦国無双」、「信長の野望」など次々と大ヒットする超優良タイトルを保有する企業★

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