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東京都のオンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の転職・求人情報(5ページ目)

東京都のオンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界の転職 求人数は286件です。

さらに新宿・池袋、渋谷・恵比寿などの勤務地での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧286件(205~255件表示)
  • 開発環境の改善/推進担当(管理職候補)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【業務内容】ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。【主な業務内容】■自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理■AIを利用した開発環境アップデートの推進■新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進■その他派生プロジェクトの進行管理■課題分析■業務フローの改善、提案まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、カードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、カードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。【カードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】■各チームの開発環境整備■開発データベース■ツール運用■自動対戦AI■新規プロジェクト【使用ツール】■プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか■コミュニケーションツール:Slack■ファイル共有サービス:Box など

    年収
    650万円~1000万円
    職種
    制作進行管理

    更新日 2025.12.12

  • グローバル コンプライアンス推進担当◆語学力を生かせます

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 英語

    同グループにおけるリスクの軽減を図るため、今以上にコンプライアンス水準を高める必要があります。今までの取組みをさらに改善させて進化を遂げ、より効果の高い啓発活動を推進すること、並びに海外グループへの展開の必要性を鑑み、海外グループとのコミュニケーションを強化するため、新たな人財にジョインいただきたいです。【職務内容】・各種のコンプライアンス啓発活動(研修、eラーニング、メルマガなど)の企画から実施/運営、周知活動・グループ内外の関係各署との連携や調整、合意形成・各種施策の効果測定、収集した情報の管理と分析、レポート作成、報告・コンプライアンスリスクに対する改善策の企画検討から運用、モニタリングによる分析・海外グループ会社へのコンプライアンス啓発展開【働き方】フレキシブルタイム(6:00~22:00より8時間・休憩1時間)※業務状況により残業・休日出勤有※出社メインのポジションになりますが、業務内容及びライフスタイルに応じて在宅勤務を選択可能です

    年収
    450万円~730万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.01.26

  • 人事制度企画・設計運用【総合エンタメ企業/年休130日】

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 英語

    同社において、直近は海外事業の急拡大に伴い、海外現地法人・海外拠点が増加し、進出エリアも多岐化が予想されております。これまで以上に国内外問わず多様な人材が最大限パフォーマンスを発揮できる環境を整備することが急務となっており、ヘッドクォーターの人事として特に人事制度に関する企画・運用全般を推進していただくメンバーを募集いたします。【職務内容】●人事制度企画・設計・運用~改善全般(ジョブ型/役割等級制度)●適正人員・人件費の算定に関する企画・運用●キャリア関連施策の企画・運用(オープンポジション・社内FA等)●組織・人事(異動・出向/海外含む)関連実務全般●労務管理実務全般(働き方に関する諸制度含む)●上記に記載の仕事内容に関するグループ会社支援【ポジションの魅力】・多様なグループ会社、多岐にわたる事業に触れつつグループ全体のスケールで物事を進める必要があるため、視野の拡大・視座の向上につながります。また、経営層、マネジメント層を始めとした各レイヤーとのコミュニケーションを通じて、多様な価値観・判断軸を磨くことができます。・グループの変革を牽引する立場であり、チャレンジが推奨される職場環境です。・心理的安全性が高い職場であり、自由で柔軟な発想の下で業務が可能です。・多様な教育(教育機関、各界の第一人者、研修プログラム等)に触れられる環境であり、自身の成長にも役立ちます。

    年収
    510万円~730万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2026.01.26

  • 【大阪・東京】プランナー

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.01.19

  • 【事業開発担当(ライセンスイン)】今話題の有名エンタメ企業

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    あの有名エンターテイメント100%子会社の同社において、アニメIPライセンスの海外営業、 ゲーム事業に関する協業などを中心に事業開発を担当いただきます。■業務内容:・海外ゲーム事業のためのライセンスイン業務を中心とした事業開発をご担当いただきます・アニメ、マンガ、キャラクター、などのライセンサーとの関係構築、権利許諾の交渉、契約締結に関する業務・事業の拡大と効率化のための施策の立案と実行・一部事業計画の立案☆グループが培ってきた海外事業に深く関わる仕事です。☆アニメに代表されますが、日本のIPが世界中でファンを拡大している状況を追い風に、これまで培われてきたライセンス業務を活かし、同社の明日の事業を創っていただける方を募集しています。■魅力点:・国産の大人気アニメIPタイトルに関われる・多数のアニメIPライセンス事業に触れることができる・国内大手のゲーム/IP事業に関する知見を得られる機会がある・手掛けたコンテンツがグローバルに展開される・実績に応じて、キャリアアップの機会が得られる・アニメやゲームを取り扱っているため、服装含め職場の雰囲気はカジュアルです

    年収
    500万円~700万円※経験に応ず
    職種
    法人営業

    更新日 2024.12.03

  • 【東京】データストラテジスト ★データ戦略の策定・実行

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータアナリスト業務を行っていただきます。■ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など■データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■ゲームタイトルチームと連携しての、各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート■効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、及び関連業務の進行管理/ディレクション■データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】・創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    データサイエンティスト・データ分析・データアナリスト

    更新日 2025.12.26

  • 【ゲームプロジェクトPM/監修】今話題の有名エンタメ企業

    ゲーム

    あの有名エンターテイメント100%子会社の同社において、自社アニメのライセンスを活用したゲームを中心とするコンテンツ開発・運用管理全般を担当いただきます。■具体的な業務内容:・ゲーム開発会社やライセンス権利元会社とのプロジェクトの進行管理・折衝等のディレクション業務・ゲームの開発・運用にかかわる開発会社との折衝・ライセンス権利元会社に監修依頼する際の取りまとめや調整業務・アニメライセンス売上向上を目的とした作品/ゲーム分析と改善提案業務・将来的にはご志向や適性に応じて、チームメンバー育成などのマネジメント業務もお任せいたします。▼スキルやご経験に合わせて下記もおまかせする予定です・ゲーム品質向上を目的とした改善提案、及び分析業務・その他売上や費用等の管理補助・プロジェクトの生産性向上を目的とした仕組み化や業務改善の提案☆魅力ポイント:同社の新規事業の中でも成長著しい事業:同社のアニメ事業は新規事業として、約5年前に立ち上がり、様々な新規事業開発を行いながら成長してきました。成長過程であることから、新規事業開発に関わる機会は比較的多かったり、裁量も多い事業部になります。・手掛けたコンテンツがグローバルに展開されます。・売れた時のインパクト大きい案件に携わっていただけます。・憧れの企業、有名IP(アニメ作品)と向き合うことができるかもしれません。・海外、国内企業のパイプ役となるため、プロジェクトマネジメント力の向上が見込まれます。

    年収
    400万円~600万円※経験に応ず
    職種
    法人営業

    更新日 2025.06.20

  • 【東京】法務担当<プライム上場/グローバル企業>★複数名採用

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。【具体的な業務内容】■ゲーム事業に即した評価報酬制度等の設計、運用業務■組織カルチャーに即したメンバーの状況把握、ピープルケア ・タレントマネジメントのファシリテーション■関係部署と連携した組織開発施策や浸透施策の推進■インナーコミュニケーションの推進【ミッション】経営の伝えたいメッセージとそれを受け止める従業員との間に立ち、潜在的なチャンスやリスクの把握に努め、CHOと適切な連携を図ることにより成長戦略の一旦を担う重要なポジションです。【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2025.12.26

  • カスタマーサポート/リーダー候補/東京

    ゲーム

    • 未経験可

    【職務内容】「ユーザー第一優先」を掲げるサイゲームスのカスタマーサポートチーム内における「カスタマーサポート二次対応」のお仕事を一緒におこなっていただけるメンバーを募集いたします。具体的には、メールでのお問い合わせ対応をしているスタッフから相談を受け、ゲーム及びサービスを運用している部署と協議を行い、対応方針の決定をしていくことが中心的な業務となります。「カスタマーサポート一次対応」ではありませんので、イレギュラーが発生しない限り、ユーザーの方々と直接のお問い合わせ対応業務は発生しません。お問い合わせ対応をしているスタッフや、ゲームを開発しているチーム、サービスを運用している部署との折衝や打ち合わせが主な業務内容になります。そのため、接客業や営業などで身に着けたコミュニケーション能力が活かせるお仕事です。ゲーム業界やカスタマーサポート未経験者でも歓迎いたします。ゆくゆくは30名~100名のチームマネジメント(またはマネジメント補佐)とオペレーションルールの構築・運営をしていただきます。

    年収
    年収非公開
    職種
    カスタマーサポート・オペレーター

    更新日 2026.01.17

  • 【東京】演出企画/進行管理(パチンコ・パチスロ機)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】パチンコ・パチスロ機の開発における進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せいたします。【具体的な業務内容】■ゲーム仕様の企画■演出の出し方についての考案及び仕様書の作成■演出期待度の調整など■プロジェクトの計画立案、進捗管理など【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■10期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    その他クリエイティブ関連職

    更新日 2025.10.01

  • <アニメ・音楽>アニメーションの企画制作プロデューサー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    ゲーム/映像/音楽など幅広くエンタメ事業を展開する東証プライム上場の当社にて、アニメーションの企画制作プロデューサーを募集します。【職務内容】■アニメ作品の企画制作プロデューサー(自社幹事作品・当社出資作品)■IPの多面展開(アニメ、音楽、ライブ/イベント、ゲーム、舞台、コミック等)のプロデューサー■上記に関連するBD/DVD/CD等の制作プロデューサー■製作委員会の出資担当■上記に関連するアシスタントプロデューサー(習熟後プロデューサーに移行想定)■その他、付随する業務【組織構成】音楽映像事業部 音楽映像制作部: 12人

    年収
    400万円~1000万円
    職種
    プロデューサー

    更新日 2025.12.28

  • ディレクター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲームを開発・運営する同社にて、アーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。【具体的な業務内容】■ゲーム開発におけるエフェクトの制作■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務■エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策【仕事の魅力】■多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。■自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。■ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。■スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。■CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。■誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。【働き方】リモート勤務や出社勤務など柔軟に相談可能です。※フルリモートでの勤務は面接の対応などにより難しいです。

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.12.28

  • エフェクトアーティスト【サイバーエージェントグループ】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。【具体的には】■ゲーム開発におけるエフェクト制作業務■エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務【最高のコンテンツを作る会社】同社のスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【同社の魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.12.28

  • 3DCGアニメーター

    ゲーム

    • 副業制度あり

    25年以上の歴史を持つ「ポケモンカードゲーム」にて、コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。【具体的な業務内容】■コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成■映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成■必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 など【業務の流れ】ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、モデラーとアニメーターで骨格やギミック等の作成方針を決定します。その後、キャラクターモデラーによるスキニング調整の後、アニメーターがリギング、アニメーション制作を行います。同社企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。【同社の立ち位置について】ポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。【担当プロダクト】・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作【使用ツール】・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)MotionBuilder・構成管理:Perforce・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等・wiki:Confluence等

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • コンシューマ開発エンジニア【ゲーム部門】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.28

  • インフラエンジニア【ゲーム部門】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    【職務内容】当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般■自社サービス運営におけるインフラの構築・運用スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。■主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます【キャリアイメージ】まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2025.12.28

  • オンライン開発サーバーエンジニア【ゲーム部門】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    オンラインゲーム開発にてサーバーアプリケーションの設計/開発/運用を行っていただきます。【具体的な業務内容】■大規模トラフィックをさばくサーバーの設計/開発/対策■ゲーム仕様に基づいたサーバーアプリケーションの設計/開発■クライアントアプリからのリクエストを受け付けるAPI等の開発■運用を見据えた全体の運用設計/管理ツールなどの開発【本ポジションの魅力】主要プラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにクライアントエンジニアやプランナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

    年収
    500万円~600万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.28

  • 基盤システム開発サーバエンジニア【ゲーム部門】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    【職務概要】■当社モバイルゲームにおけるバックエンド基盤システムの設計/開発/運用■開発環境やCI環境の設計/構築/運用■システム運用の改善、自動化■高負荷Webシステムの負荷対策■クラウドサービス(主にAWS)を用いた開発・本番環境の構築/運用■上記、AWSと当社基盤システムを連携させる処理および管理システムの設計/構築/運用

    年収
    500万円~700万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.28

  • AI・データ基盤エンジニア

    ゲーム

    ゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。【業務内容】■ログ分析基盤の開発 / 運用■BIツールや分析用ツールの開発 / 運用■生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用■データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート

    年収
    年収非公開
    職種
    データベースエンジニア

    更新日 2025.12.28

  • アートディレクター【ゲーム部門】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。【具体的な業務内容】■デザインのリーダー■ワークフローの構築■仕様検討■グラフィックのクオリティコントロール■スケジュール管理など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。【ポジションの魅力】裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂けるポジションです。

    年収
    400万円~600万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.12.28

  • 3Dアーティスト(キャラクター)【新規プロジェクト】

    ゲーム

    3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。【業務内容】■キャラクターモデリング、テクスチャ制作■外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.12.28

  • プロダクトマーケティング【グリーグループ】

    ゲーム

    プロダクトマーケティングに関わる業務全般をご担当いただきます。【具体的な業務内容】■SNS運用■SNSキャンペーン設計、実行■ニュースレター作成■WEBサイトディレクション■生放送制作(企画・台本・スライド制作)■リアルイベント制作(企画・進行管理)■インフルエンサー施策の企画・運用■協力会社との調整・折衝■契約締結業務 など【ポジションの魅力】■プロダクトの認知拡大やIP化推進/海外展開の成否をダイレクトに感じることができ、やりがいを感じることができます。■プロダクト開発のメンバーとも密にコミュニケーションを取る事が多いので、部署をまたいでチーム一丸となって1つの目標に向かって進んでいきます。■プロダクト開発メンバーもマーケティングへの意識が高く、連携しやすい環境です。■海外に対しても内製化している事も他社にない特徴の一つです。

    年収
    500万円~650万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2025.12.28

  • 法務担当

    ゲーム

    募集背景当社は、音楽、映画、デジタルコンテンツなど幅広いエンターテイメント事業を展開し、多くのお客様に感動を提供しています。近年、当社の事業は急成長しており、それに伴い、法務部門の重要性もますます高まっています。新たなビジネスチャンスを法的側面からサポートし、コンプライアンスを徹底することで、持続的な成長を実現していくために、法務担当を募集いたします。役割と期待内容当社のエンターテイメントコンテンツに関わる様々な法的側面をサポートし、事業の成長と安定化に貢献していただきます。具体的には、契約審査、契約書作成、知的財産権管理、法律相談対応など、法務業務全般を担当していただきます。また、関係部署と連携し、法務的な視点からリスクマネジメントやコンプライアンス体制の構築にも携わっていただきます。ゲーム、アニメ、映像、音楽、出版、モバイル等の各種コンテンツビジネスにかかる契約書の作成および審査作物利用許諾契約(ライセンス)に関する業務新規事業、サービス、コンテンツに関する法的リスクの検討社内法務相談対応訴訟、紛争対応のサポート契約書管理(リーガルフォース、ファイリング)顧問弁護士への相談窓口IPO準備対応

    年収
    500万円~700万円※経験に応ず
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2025.03.03

  • テクニカルアーティスト

    ゲーム

    • 副業制度あり

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。【主な業務内容】■ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)■DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証■プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助■デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築3DCGモデルの制作や関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も同社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

    年収
    550万円~800万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.10.03

  • 3DCGキャラクターモデラー

    ゲーム

    • 副業制度あり

    コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。【主な業務内容】■コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成■映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成■必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 などビデオゲームソフトシリーズおよび関連コンテンツに使用する3DCGの制作、当社の企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

    年収
    550万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • コンシューマ プロモーション担当【グローバルマーケ】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    【概要】■家庭用ゲームの広告宣伝業務・宣伝販促計画の立案およびスケジュール、予算管理、効果測定・社内外関係者との折衝・調整・WEBサイトの企画・運営・SNSの企画・運営・映像の企画・制作・進行管理・販促イベントの企画・運営・プレスリリースの作成、メディアへのパブリシティ・その他、広告宣伝に関わる業務全般

    年収
    400万円~600万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2025.12.28

  • オープンポジション

    ゲーム

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ご自身のご経験を活かしていただけるポジションでご活躍いただきます。今までのご経験をもとに、プラチナゲームズ社内でポジションを検討いただきます。【同社の魅力】■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資→テンセント社は、世界で最もプレイされ、 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。 さらには、ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、 ハード本体を売っていないにも関わらず、 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。 世界最大のゲーム会社からの出社は、 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を→初めての自社パブリッシングタイトルとして 『The Wonderful 101: Remastered』のリリース致しました。 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。・現在開発中の完全オリジナルタイトル『プロジェクト G.G.(正式タイトル未定)』 https://four.platinumgames.co.jp/02-GG/

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.03.03

  • 【東京】データアナリスト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータアナリスト業務を行っていただきます。■ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など■データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■ゲームタイトルチームと連携しての、各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート■効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、及び関連業務の進行管理/ディレクション■データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】・創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    データサイエンティスト・データ分析・データアナリスト

    更新日 2025.12.26

  • 【東京】Webデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】ゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、および同社IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■Webサイトのデザインやそれにかかわる画像制作■その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】・創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2025.11.21

  • 海外プロモーション担当

    ゲーム

    同社コンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。【具体的な業務内容】■Web広告の出稿業務全般■SNSを活用したキャンペーンプランニング■デジタル広告などのマスプロモーションの企画立案、実行■広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション■各種施策におけるメディアバイイング■プロモーション施策の効果分析■社内外との折衝、調整業務

    年収
    400万円~1000万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.01.17

  • 業務管理【コンシューマー事業】

    ゲーム

    コンシューマー事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。■事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理■事業別管理システムの構想、設計、運用■契約管理■事業フロー構築■KPI管理■全社課題などの組織横断プロジェクトの推進

    年収
    400万円~1000万円
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.01.17

  • データマイニング【ゲーム・サービス】

    ゲーム

    当社が運営するゲームやサービスに蓄積された大量のデータを駆使して、ゲームやサービスの改善につながる業務を担当していただきます。ゲームやサービスのプロデューサーやディレクターの参謀役として、構築した仮設を元にした施策提案だけでなく、集計やレポートの作成を含む効果測定まで行っていただきます。担当するゲームやサービスのプロジェクトメンバーにデータの重要性を伝えデータにアクセスする環境を整備する業務も行っていただきます。【具体的な業務】■SQLを用いたデータ集計、レポート作成■課題発見や施策検証■社内の様々なスタッフに対する助言と提案■分析ツールを用いたデータの可視化と運用■新しい数値指標の発見と提案■統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等

    年収
    400万円~1000万円
    職種
    データサイエンティスト・データ分析・データアナリスト

    更新日 2025.12.28

  • プロモーション【eスポーツ担当】

    ゲーム

    eスポーツ担当をしていただきます。大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWeb配信などeスポーツイベントをより盛り上げていただく業務をお任せします。【具体的な業務】■eスポーツに関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計■演出プランや当日の運用に関して■eスポーツ大会のWeb配信■オンライン大会の実施、運営■集客プランの策定■スケジュール、予算の管理■外部パートナーとの調整作業■社内のプロジェクト側との調整作業■イベント協賛営業

    年収
    400万円~1000万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.01.17

  • 法務スタッフ【東証プライム上場】

    ゲーム

    • 副業制度あり

    次の各法務実務に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■契約審査・起案(英文含む)■法務コンサルティング(取引、組織、業法、知財、海外、その他)■組織関連法務(株主総会法定書類作成、総会法務対応、商業登記、M&A、その他)■知的財産関連法務(特許、商標を中心とした手続や権利確保等)■その他法務関連業務【本ポジションの魅力】■契約から会社法実務、知財まで、広く法務に携わることができる環境です。■エンターテイメントの複数ジャンルで事業展開していることから、エンタメ法務実務の経験を積むことができます。

    年収
    500万円~600万円
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2025.12.28

  • プロモーション/デジタルマーケティング担当(国内)

    ゲーム

    ゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。

    年収
    400万円~1000万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.01.17

  • ディレクター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。【具体的な業務内容】■ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成■開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理■アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション■レベルデザイン、パラメータデザイン

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.12.28

  • プログラマー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    コンテンツを使用したゲーム開発を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)■シェーダー開発(言語:Cgなど)■Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発 (言語:Objective-C, Java、C#)■ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.28

  • <コンシューマ>海外ライセンスビジネス(マネージャー候補)

    ゲーム

    • 副業制度あり

    コンシューマ事業部において、海外ゲーム(および国内外のインディーゲーム)の日本版ライセンスを獲得し、国内向けにパブリッシュする業務です。ご経験、得意分野により以下の業務をお任せいたします。【職務内容】・海外ゲームパブリッシャーや開発会社とのライセンス獲得渉外業務・社内における企画提案→プロジェクト立ち上げ(※チームマネージャーのサポート有)・プロジェクト制作予算&スケジュール管理業務・ゲームローカライズ(方針策定、ベンダー選定、制作進行、開発チームとの連絡)・営業、プロモーション、制作業務、ユーザーサポート等の各チームとの連携

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.12.28

  • シネマティックアーティスト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • 経営管理担当【グループ各社の対応含む/職種業界未経験可】

    ゲーム

    • 未経験可

    スマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■各事業別損益の管理■グループ各社の経営資料作成■グループ各社の予算策定、予算管理■投資支援の検討・実行■決算業務の補助等【最高のコンテンツを作る会社】スタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来る「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

    年収
    年収非公開
    職種
    その他経営幹部

    更新日 2026.01.17

  • 経理担当(税務・会計)【全社平均残業18時間】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、能力・ご経験に応じた業務をお任せいたします。■日常的な経理業務(仕訳入力、支払、債権債務管理など)■決算業務(月次、四半期、年度)■税務全般(国内、国外)■原価計算、予算管理、経営分析、経営レポート作成【最高のコンテンツを作る会社】「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【魅力】■ゲームだけでなくアニメーション制作、電子漫画サービスなど幅広い事業展開■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立可能■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績■グローバル展開中!154ヵ国へ向けてコンテンツを提供

    年収
    年収非公開
    職種
    経理・財務・会計

    更新日 2026.01.17

  • 法務

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■契約書審査/作成/交渉■新規事業や施策に関する法的アドバイス■M&A等の投資関連業務■研修等の社内啓蒙活動■紛争対応【最高のコンテンツを作る会社】Cygamesのスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【数字で知るCygames】https://magazine.cygames.co.jp/archives/2949【社員の声】https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice【Cygames Magazine】https://magazine.cygames.co.jp/【福利厚生】https://recruit.cygames.co.jp/benefits/【Cygamesの魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。

    年収
    年収非公開
    職種
    法務・知財・特許

    更新日 2026.01.17

  • 【ゲーム開発(東京)】プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務・計画されたリリース予定日に向けプロジェクトが進行するようにスケジュール管理・チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメント■メンバー構成などのチーム人員管理・プロジェクトの進捗やボリュームのすり合わせ・メンバー構成や人員の補充などのチーム構成、外注企業のマネジメント業務■クオリティ管理・ユーザーが満足できるクオリティであるかバランスを取りながら管理■コスト管理・外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • エフェクトデザイナー【ゲーム制作】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • 検索結果一覧286件(205~255件表示)

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