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オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界のその他企画の転職・求人情報

オンラインゲーム・ソーシャルゲーム業界のその他企画の転職 求人数は1件です。

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検索結果一覧1件(1~1件表示)
  • 人事労務厚生/業務DX推進【総合エンタメ企業/年休130日】

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 英語

    同社において、労務・厚生課は、セガサミーグループ各社へ「労務管理」および「福利厚生サービス」をシェアードサービスとして提供している組織です。退職手続き(退職金管理含む)・休職対応、労災、官公庁対応に加えて、社宅制度や各種福利厚生制度の運営など、幅広い領域を担っています。現在は6名体制で業務を運営していますが、業務の属人化やプロセス効率化の余地があることから、AIやデジタルツールも積極的に活用しながら、既存業務を抜本的に再構築していくフェーズにあります。今後は、標準化・自動化・可視化を推進し、より高い生産性と安定したサービス提供を実現できる組織体制への変革を目指しています。本ポジションでは、これまでのご経験を活かした労務・福利厚生関連業務を担当いただくとともに、AIを含むテクノロジー活用を前提とした業務プロセスの改善・再設計にも積極的に関わっていただきます。「少人数でも持続可能で、属人化せず、デジタルと人が共存する新しい労務・厚生オペレーション」を共に創り上げていくことに興味のある方を歓迎します。【職務内容】●AI等を活用した業務プロセスの再構築●今までの経験を踏まえた「労務領域」または「福利厚生領域」の業務担当(ルーティン業務を担当しつつ、業務プロセスの再構築にもチャレンジしていただく予定です)※将来的に課の組織マネジメントをお任せすることも考えています。【ポジションの魅力】・多様なグループ会社、多岐にわたる事業に触れつつグループ全体のスケールで物事を進める必要があるため、視野の拡大・視座の向上につながります。また、経営層、マネジメント層を始めとした各レイヤーとのコミュニケーションを通じて、多様な価値観・判断軸を磨くことができます。・労務の専門性を活かしつつ、最新のテックを活用できる環境です。・グループの変革を牽引する立場であり、チャレンジが推奨される職場環境です。・企業内大学(SSCollege)があり、自身の成長にも役立ちます。

    年収
    660万円~870万円
    職種
    人事(採用・労務・制度設計・研修)

    更新日 2026.01.26

  • 検索結果一覧1件(1~1件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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    • Qオンラインゲームにはどのような人が向いていますか?
      オンラインゲームにはゲームの仕組みやプラットフォームに対する深い理解を持ち、ユーザーの体験を向上させるための改善や新機能の提案ができる人や、チームで協力してゲーム開発や運営を進め、常に最新のトレンドを取り入れることができる人が向いています。また、複雑なシステムの管理やバグ修正、ユーザーからのフィードバックに迅速に対応することが負担に感じる人や、オンラインコミュニティとの関わりが苦手な人には適性を感じにくいかもしれません。