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ゲームプランナー・クリエイター・ディレクターの産休育休実績有の転職・求人情報

ゲームプランナー・クリエイター・ディレクターの産休育休実績有の転職 求人数は54件です。

専門知識やスキルを最大限に発揮しながら、あなたのライフスタイルや価値観に合った理想の働き方を叶えましょう。想定年収が高い順に検索結果を並べ替えることも可能です。

検索結果一覧54件(1~51件表示)
    • 入社実績あり

    ゲームディレクター【スポーツプロダクト/リモート可】

    株式会社マイネット

    • リモートワーク可
    • 上場企業
    • 正社員
    • 産休育休実績有

    ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします!【具体的な業務内容】■プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール■ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行■タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール【20タイトル超の運営特化事業】同社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、20タイトル超のタイトルを運営。これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。同社は、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。【スキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!】■スポーツジャンルにおける、コンテンツサービスに関わるあらゆるものを経験出来ます! また、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。【メリハリをつけた働き方が可能です!】■月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。※プロジェクトや役割によって、ハイブリットワークの場合もあります。■入社日に付与されるリフレッシュ休暇(最大4日分)を活用し、メリハリをつけて就業いただくことが可能です!

    勤務地
    東京都
    年収
    600万円~900万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

    • 入社実績あり

    ゲーム事業・コンテンツディレクター★VTuber/メタバース

    カバー株式会社

    • 管理職・マネージャー経験
    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 産休育休実績有

    カバー株式会社のゲーム事業ではホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において複数プロジェクトが進行しています。事業として立ち上げ期であるため業務領域は多岐にわたり、本ポジションは特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整などプロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるコンテンツディレクターを募集します。プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。??業務内容進行中の複数ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて業務を決定し、お任せします。・社内外のステークホルダーとの折衝・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど)・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営■求める人物像・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方・論理的に物事を伝えられる方・プロアクティブに行動できる方・ゲームに限らず、幅広いコンテンツへの熱量と探究心を持っている方・チームワークを大切にできる方・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方・責任感が強く、最後までプロジェクトをやり遂げられる方・変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方

    勤務地
    東京都
    年収
    400万円~600万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.28

    • 入社実績あり

    【ゲーム】プロジェクトマネージャー★VTuber/AR・VR

    カバー株式会社

    • 管理職・マネージャー経験
    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 産休育休実績有

    カバー株式会社のゲーム事業では、ホロライブプロダクションのタレントと共創したゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。プロジェクトの成功のためには社内部署連携及び開発パートナー企業との円滑なパートナーシップと、ゲームアセットにおけるプロジェクトマネジメント・進行管理・監修が不可欠です。本ポジションでは、シニアのプロジェクトマネージャー(PM)の方はもちろん、将来的にPMへとステップアップしたい進行管理経験者の方まで幅広く募集します。進行管理としては最初は担当プロジェクトのゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の進行管理から携わっていただき、将来的には社内メンバーを率いるプロジェクトマネージャー(PM)を目指していただける環境です。プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、これまでに培ったPM・進行管理キャリアを活かして主体的に行動できる方を歓迎します。■業務内容進行中の各種ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて下記プロジェクトマネジメントあるいは進行管理をお任せします。【プロジェクトマネジメント】・開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理・体制検討・予算管理・コントロール・リスク検討・把握・アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善・課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化【進行管理】・各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理・社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です!■参考リンク・『hololive Dreams』公式サイトhttps://www.hololive-dreams.com/<求める人物像>・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方・論理的に物事を伝えられる方・チームワークを大切にできる方・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方・責任感が強く、最後までプロジェクトをやり遂げられる方・変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方・現場の手触り(制作工程)を理解した上で、計画をロジカルに推進できる方・突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方

    勤務地
    東京都
    年収
    450万円~900万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.31

    • 入社実績あり

    ゲーム事業・コンテンツディレクター★VTuber/メタバース

    カバー株式会社

    • 管理職・マネージャー経験
    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 産休育休実績有

    カバー株式会社のゲーム事業ではホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において複数プロジェクトが進行しています。事業として立ち上げ期であるため業務領域は多岐にわたり、本ポジションは特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整などプロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるコンテンツディレクターを募集します。プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。??業務内容進行中の複数ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて業務を決定し、お任せします。・社内外のステークホルダーとの折衝・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど)・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営■求める人物像・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方・論理的に物事を伝えられる方・プロアクティブに行動できる方・ゲームに限らず、幅広いコンテンツへの熱量と探究心を持っている方・チームワークを大切にできる方・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方・責任感が強く、最後までプロジェクトをやり遂げられる方・変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方

    勤務地
    東京都
    年収
    400万円~600万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.30

    • 入社実績あり

    ゲームプランナー【サイバーエージェントグループ】

    株式会社Cygames

    • リモートワーク可
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 産休育休実績有

    サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、プランナーをお任せ致します。【具体的な業務内容】■ゲーム仕様決定■仕様書作成■ゲームバランス調整■シナリオ作成■ボイス・サウンド進行管理■イラスト・デザイン進行管理【最高のコンテンツを作る会社】Cygamesのスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【数字で知るCygames】https://magazine.cygames.co.jp/archives/2949【社員の声】https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice【Cygames Magazine】https://magazine.cygames.co.jp/【福利厚生】https://recruit.cygames.co.jp/benefits/【Cygamesの魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

    勤務地
    東京都
    年収
    450万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

    • 入社実績あり

    ゲームディレクター【サイバーエージェントグループ】

    株式会社Cygames

    • リモートワーク可
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 産休育休実績有

    サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、プロジェクト全体のディレクショをお任せ致します。【具体的には】■ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析■ユーザ動向をみながら運用改善■プロジェクト全体のディレクション■クオリティ管理やスケジュール管理 など【最高のコンテンツを作る会社】Cygamesのスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【数字で知るCygames】https://magazine.cygames.co.jp/archives/2949【社員の声】https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice【Cygames Magazine】https://magazine.cygames.co.jp/【福利厚生】https://recruit.cygames.co.jp/benefits/【Cygamesの魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

    勤務地
    東京都
    年収
    450万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • ゲーム事業部長候補【東証スタンダード上場/リモートワーク可】

    ゲーム

    全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。【具体的な業務内容】■新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案■マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定■担当タイトルの予実管理、進行管理、スケジュール管理、コスト管理■チーム体制構築、チームマネジメント■KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント■外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝【本ポジションの魅力】■同社の主力事業であるゲーム事業の要として、全社の成長に大きく寄与することが可能です。■ディレクター、プロデューサー経験を活かし、複数プロジェクトの責任者としてよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築が可能です。

    年収
    750万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • ゲーム運営プロデューサー【東証スタンダード上場/リモート可】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします!【具体的には】■タイトルの予算策定、予算執行■KPI分析に基づく運用改善、企画立案■チームマネジメント【運営重視のキャリアアップ】多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富です。また、他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦もあれば、複数タイトルを束ねるポジションへの挑戦など、運営の経験を活かしてキャリアアップする機会が豊富にあります。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

    • 入社実績あり

    ゲームプランナー【家庭用・モバイル】

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    • 管理職・マネージャー経験
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 産休育休実績有

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ゲームプランナーとして下記のいずれか業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■ゲームプランナー ・ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成 ・ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務■レベルデザイナー ・ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計 ・スクリプト作成、パラメータ調整、チェック、最終的なデータを完成させる業務■シナリオライター ・ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆 ・シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

    勤務地
    東京都
    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

    • 入社実績あり

    ゲームプランナー【スポーツタイトル】

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    • 管理職・マネージャー経験
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 産休育休実績有

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ゲーム企画においてタイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担当頂きます。【具体的な業務内容】■コンテンツプランナー・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション■オペレーティングプランナー・マネタイズ対応:お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等・KPI報告:各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告・各種施策の効果分析:実施した内容に応じた効果分析と次のアクションの提案・数値分析からの改善提案:運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催

    勤務地
    東京都 大阪府
    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

    • 入社実績あり

    ディレクター【家庭用・モバイルゲーム】

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    • 管理職・マネージャー経験
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 産休育休実績有

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ディレクション業務をお任せ致します。※プロデューサーを目指したい方のご応募可能【具体的な業務内容】■コンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!■社会貢献性×エンタメ・スポーツクラブ →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、 社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業

    勤務地
    東京都 大阪府
    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

    • 入社実績あり

    プランナー【ブロックチェーンゲーム】

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    • 管理職・マネージャー経験
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 産休育休実績有

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ブロックチェーンを活用したコンテンツのプランナーをお任せ致します。【具体的な業務内容】■新規タイトルの企画立案■ゲームの基本仕様設計 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)■既存IPでのブロックチェーン活用案の提案■上記に伴う資料作成【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!■社会貢献性×エンタメ・スポーツクラブ →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、 社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業

    勤務地
    東京都
    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

    • 入社実績あり

    プランナー【遊戯王デジタルゲーム(新プロジェクト含む)】

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    • 管理職・マネージャー経験
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 産休育休実績有

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、下記いずれかをお任せ致します。【具体的な業務内容】■企画・開発 →遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発 →遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作 →仕様作成、スケジュール策定■レベルデザイン →遊戯王デジタルゲームコンテンツのレベルデザイン■シナリオ担当 →遊戯王デジタルゲームコンテンツのシナリオ【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!

    勤務地
    東京都
    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

    • 入社実績あり

    プランナー【遊戯王カードゲーム】

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    • 管理職・マネージャー経験
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 産休育休実績有

    コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作をお任せ致します。★主にゲーム性に関わる部分の業務★【具体的な業務内容】■個別のカードの制作■テーマとしてのカード制作■各カードの効果の検証・調整■ルールの整備 など【業界の中でも働きやすさを最も誇る企業です】■日本だけでなく世界にも拠点を構え、グローバルに事業を展開■「安定性」「制度や組織が整った環境」を誇る ・育休産休、時短勤務はもちろん ・全社員が正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、  年間休日126日(2018年度実績) ・ベビーシッター利用時の費用会社補助  託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実■女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定■最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、 「健康経営優良法人~ホワイト500~」を取得【コナミグループのeスポーツへの取り組みについて】■ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、 海外を中心に盛り上がり、日本でも大きく注目■「eスポーツ」の大会の観客や視聴者の数は、 アクティブなメジャースポーツに匹敵する規模へ成長■主な開催・2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ・2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権・日本国内でも2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズの日本選手権・「KONAMI Arcade Championship」としてアーケードゲームの公式大会も開催■ゲームだけでない、最新のエンタメ技術、サービスの展開! ・IT技術×エンタメの開発に力を入れる ・近年ARやVRといった要素を加えたゲームの発売 ・eスポーツ、動画配信などを取り入れたイベント、コンテンツを展開 ・先端技術、IT技術への興味がある方にもおすすめです!■社会貢献性×エンタメ・スポーツクラブ →フットネスクラブの運営や健康・介護予防のサービスといった「スポーツ事業」・ヘルスケアの事業への研究、開発に力をいれ、 社会貢献性を求めたい方にとってもやりがいのある企業

    勤務地
    東京都
    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

  • 【ゲーム/業界No.1を目指す!】運用リードプランナー/東京

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【募集背景】既存タイトルおよび新規開発タイトルのリリース後をお任せするリードプランナーを募集します。【業務内容】■既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション■新規開発案件のリリース後を見据えた運用方針の策定・ディレクション■KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■ターゲットに合わせた面白さの企画■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案・実施【同社のゲーム事業の魅力】■常時行われる新規開発、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい同社が目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.03

  • 【ゲーム/業界No.1を目指す!】開発リードプランナー/東京

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【募集背景】新規開発およびこれから開発するプロジェクトのために、リードプランナーを募集します。【業務内容】■新しい遊びの仕組みを企画する■長期運用を見据えたゲームシステム設計■ターゲットに合わせた面白さの企画■新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案・実施【同社のゲーム事業の魅力】■常時行われる新規開発、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい同社が目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.03

  • 制作進行管理(CG・グッズ)【ゲーム/オリジナルタイトル】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【募集背景・業務概要】ゲーム事業部の開発チームの一員としてゲーム原作のグッズやCGの制作進行管理をするお仕事です。取引先とのやりとりが多数発生しますので、人との交渉やスケジュール管理が得意な方を歓迎します。【業務内容】■外部制作会社への発注資料作成■ゲームやイベントに必要なグッズやCG作成のスケジュール管理、予算管理■クオリティ管理【この仕事の魅力】■ゲームの開発チームで制作進行の仕事ができる■自分のアイデアがCGやグッズなどの商品となりお客様に喜んでもらえる【同社のゲーム事業について】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい同社が目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.03

  • 3DCGエフェクトリーデザイナー/東京【Web×多角化企業】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【募集背景】新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【業務内容】3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【DONUTS GAMESの魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.08.03

  • 【ゲーム/業界No.1を目指す!】プロデューサー(東京)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【募集概要】No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。【具体的な職務内容】■ゲーム制作、売上に責任を持つ■制作物の企画立案■マーケティングの検証と販売PR戦略の立案■販売促進案の策定と実施■プロジェクトスタッフの人員計画と確保■外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理■プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等【募集背景】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社プロダクトについて】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたいDONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.03

  • 【ゲーム事業】開発プランナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    同社ではオリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在運営中のタイトルにおいて最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。【職務内容】〈新規開発プランナー〉■新しい遊びの仕組みを企画する■長期運用を見据えたゲームシステム設計■ターゲットに合わせた面白さの企画■新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案・実施【DONUTS GAMESの魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【参考記事】■DONUTS GAMESを知る・最新プレスリリースなど https://www.donuts.ne.jp/products/games・Waffles - DONUTS Magazine https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg・Waffles - ゲーム関連記事一覧 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg【ミッション】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.03

  • 「新規タイトル」ゲームディレクター

    ゲーム

    ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。【職務内容】・事業戦略に基づいた組織体制の構築・事業戦略を実現するための開発フロー改善・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整・チーム内での課題洗い出し、シューティング・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。【事業戦略】・某シリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)【組織カルチャー】・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。・TAチームやエンジニア視点のグラフィックスタジオをはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。【開発環境】・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)・2019年に移転したオフィス(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。

    年収
    700万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • 【ゲーム事業】開発ディレクター

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【業務内容】■ゲームの面白さに責任を持つ■新作タイトルの企画 / 設計 / 制作■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案 / 実施【募集背景】現在製作中の新規タイトル、およびこれから開発するオリジナルIPタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社を知る】他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい同社が目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。【魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.03

  • 【ゲーム】運用ディレクター(東京)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【業務内容】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトル、運営中のオリジナルタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、新たな仲間を募集いたします。既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務をお任せします。■ゲームの面白さに責任を持つ■既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション■イベントなど各種施策の企画立案■KPI分析による課題の発見 / 課題解決■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案 / 実施■中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定【求める人物像】■自発的に行動できる方■物事を推進できる方■チームワークを重視し、他者と協力できる方■変化に柔軟に対応できる方■タスクの自己管理ができる方■問題の発見から解決まで遂行できる方

    年収
    500万円~1500万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.03

  • コンテンツ制作プロデューサー/ディレクター(東京)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【概要】自社オリジナルIPを活用したライブやイベント企画等のコンテンツ制作、EC運営、グッズ制作等を手掛けるイベントプロデュース事業部において、IPの価値を創出、拡大するプロデューサーを募集いたします。【募集背景】イベントプロデュース事業部の事業拡大による増員【業務内容】同社が取り扱うオリジナルタイトルのIPの価値を高めていくお仕事です。■IPの拡充戦略の立案(ライブ、イベント、グッズ、音楽商品販売等)■上記計画に基づいた各施策の実施と効果検証■予算管理■チームマネジメント【仕事のやりがい】■自分たちの版権、IPを広める活動に関われ、ご自身のキャリアにおいて名刺となる■担当したイベントが盛り上がり成功した時SNS等で直接ファンの声が聴ける■著名なアーティスト、声優の方々と同じ目線で仕事ができる■裁量権が大きい状態で仕事ができる

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.08.03

  • ゲームプロデューサー候補【サイバーエージェントG】

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    同社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務をご担当いただきます。データ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者としてご活躍いただける方を募集しております。【具体的な業務内容】■新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析■プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案■ゲーム開発における課題発見や施策検証

    年収
    750万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • ※急募※プロジェクトマネージャー【大規模ゲームタイトル】

    ゲーム

    • 急募
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、プロジェクト管理業務をご担当いただきます。【業務詳細】■コンテンツ開発における戦略立案と実行■プロジェクトの予算策定、予実管理業務■経営層に向けた各種レポートの作成と報告■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務■海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務■社内の他部署との連携、調整業務■プロモーションの企画、提案※ご経験やお強みにあわせて、開発PM/運用PM/クリエイティブPMなどの領域に特化したPMをご担当いただく可能性がございます。※これまでプロジェクトマネージャーとしての実務経験をお持ちでない方でも、ゲーム開発経験およびマネジメント経験をお持ちであればご応募可能です。※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。【本ポジションの魅力】■コアメンバーの一員として、事業の推進および拡大に主体的に関与できる環境です。■メンバーとの信頼関係を構築し、チームづくりに携わる経験を積むことができます。■複数の協業タイトルを通じて、渉外力・調整力を磨くことができます。■ヒト・モノ・カネのすべてに関わる事業運営・管理経験を得ることができます。■同様の課題に向き合う複数のPMと、プロジェクトを越えて相談・連携し、相互に成長できる環境です。

    年収
    750万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • 市場調査/マーケティング/BizDev責任者※新規ゲーム企画

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    同社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者としてご活躍いただける方を募集しております。【業務詳細】■新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析■ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証■役員に対する助言と提案■分析ツールを用いたデータの可視化と運用■新しい数値指標の発見と提案

    年収
    750万円~1300万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • データ基盤エンジニア

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    プロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。【具体的な業務内容】<ディレクター業務内容>・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保・成果物のクオリティ判断・品質担保・チーム開発体制・環境構築・チーム開発推進<リードプランナー業務内容>・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること・プランナーの作業スケジュール管理・プランナーのアウトプットの品質担保・プランナーの開発体制・環境構築・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること

    年収
    900万円~
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

  • ゲームプランナー※幹部候補

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。【具体的な業務】■ゲームプランナーの採用活動■ゲームプランナーの育成支援■インターンの企画運用管理■各プロジェクトの人員調整■社内の他部署との連携、調整業務■採用ブランディングの企画、提案

    年収
    450万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

    ゲーム

    ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。【業務内容】■ゲームシステムの仕様設計■イベント企画、運用■レベルデザイン■エネミーやギミックの配置■ステージ、マップの設計■パラメーター調整■キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計■多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.02

  • ゲームプロデュース【ゲームアプリ/IP活用】

    ゲーム

    【業務内容】スマートフォン向け新規ゲームアプリの開発プロデューサーとして、主にゲーム開発会社やIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした開発・進行業務をご担当いただきます。※入社後はアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。【具体的な業務内容】・新規プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定・新規ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理・IP権利元による監修業務対応およびゲームアプリへの反映方法の検討・実施・マーケティング・プロモーションプラン全体戦略の立案および実行チームとの連携・その他様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行管理・プロジェクト費用管理 ほか

    年収
    650万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • ※複数名募集※【ゲーム事業部 アシスタント or プロデューサー】プロデューサーも目指せる/世界的エンタメ企業

    メディア・広告・出版・印刷関連

    グローバルに変革期で、世界的に有名なエンターテイメント企業でのお仕事となります!【募集ポジション】・プロデューサー(ゲームプロジェクト責任者)・アシスタントプロデューサー(ゲームプロジェクト担当者)【具体的業務】・ゲーム開発会社との連携やゲーム企画(戦略・方針)の策定・推進・ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理・マーケティング・プロモーション実行チームとの連携【業務の魅力】プロデュースしたゲームを通じて多くのお客様にゲーム体験を届けることができる非常にやりがいのある仕事です。また、プロジェクトを推進する役割でもある為、様々なスキルが身に付きます。・ゲーム開発・進行・運営経験・リーダーシップ、マネジメントスキル、コーディネートスキル・IP拡大のノウハウなど【ミッション】・プロデューサーは、担当ゲームにおける企画・開発全てのプロデュースをお任せ致します。※プロデューサーの方には、ゲーム事業戦略を踏まえたゲームの企画・開発提案が求められます。※ゲーム企画・開発提案を行うには、市場状況を分析、自社で取り組むべきジャンル、プラットフォームを特定し提案する事が求められます。・アシスタントプロデューサーは、プロデューサーサポートから始めていただきますが、将来はご自身でゲーム企画を立ち上げ、プロデューサーを担って頂きます。【今後のキャリア】・プロデューサーは、担当するプロジェクト、自身が企画承認されたプロジェクトの責任者となり数字を持って業務にあたって頂きます。・アシスタントプロデューサーは、現在進行している企画のアシスタント(サポート)から初めて頂きます。リリース・運営など一定の経験を積んでいただいた後、新規ゲーム企画・開発に対して提言いただくことも期待されます。また、自立的にご自身で企画・開発提案を行いプロデューサーとして活躍いただくチャンスもございます。【配属先情報】2025年8月25日現在/ゲーム事業部合計 10名・2024年4月に新設された事業部です。ゲーム事業に本格的参入し企画・開発・運営を行う組織となります。

    年収
    630万円~910万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.26

  • プロジェクトマネージャー(クリエイティブ部門)サブマネージャー候補

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    VTuberプロダクションのクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。また、サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。担当プロジェクト例・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務・各セクションのまとめ役PM■業務内容・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務具体的には・・・・アセット制作の横断進捗管理・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理・外部制作会社とのアライアンス・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート組織について同社から世に出るコンテンツの大多数を担当しているクリエイティブ制作本部には、イラスト制作・3DCG制作・Live2D制作といったアセット制作の部署と、配信をよりリッチするためのエンジニアの部署、そしてYouTubeで配信される番組の制作を担当する部署と多数の部署に分かれています。プロジェクトマネージャーはコンテンツを世に生み出すために各部署を繋げて推進をしていく、制作推進部にて業務を行っていただきます。

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    その他のプロジェクトマネージャー

    更新日 2026.07.24

  • 【ゲーム開発(東京)】プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    【具体的な業務内容】■プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務・計画されたリリース予定日に向けプロジェクトが進行するようにスケジュール管理・チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメント■メンバー構成などのチーム人員管理・プロジェクトの進捗やボリュームのすり合わせ・メンバー構成や人員の補充などのチーム構成、外注企業のマネジメント業務■クオリティ管理・ユーザーが満足できるクオリティであるかバランスを取りながら管理■コスト管理・外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.31

  • ゲームプロデューサー【企画から運用/事業部立ち上げ~拡大】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    映画・アニメ・演劇等の事業を展開している同社で立ち上げられたゲーム事業部にて、開発・運営するスマートフォンゲーム等のプロデューサーやディレクション・プロジェクトマネジメント等、拡大フェーズによってご経験を活かしていただきます。【具体的な業務内容】■スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション業務■ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外交渉業務■ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案■予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント■共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援■開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築、PF対応など■その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する業務全般【多角的な展開】■アニメ、映画化、舞台、曲、イベント等に展開中 →より多角的に展開を行うべくゲーム領域の拡大を実施【同社の福利厚生】■勤務時間と働き方・フレックスタイム制(コアタイムなし)を導入・標準となる就業時間は10:00~18:30(実働7時間30分)・有給休暇の半日取得制度、テレワーク制度も導入 ※演劇劇場や商業施設運営(日比谷シャンテ)に関わる職場では、  交代制勤務(シフト制)となり、休日および勤務時間は別に定められています。

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • 【東京拠点】ゲームデザイナー/シニアゲームデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】■ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど■企画書・仕様書などの書類作成業務■レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務■自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理★シニアゲームデザイナーの場合:上記に加え、以下の業務が加わります。■ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理■ゲームデザイナーに対するマネージャー業務【同社特徴】自社タイトルパブリッシング事業にも力をグローバルな事業展開とともに、自社タイトルパブリッシング事業にも取り組まれております。【同社の強み】■高品質なアクションゲームアクションゲームの開発において、独自のスタイルと高度なゲームプレイを提供することで知られています。■クリエイティブな開発チーム元カプコンのディベロッパーたちが中心となって設立されたため、高い技術力とクリエイティブな発想を持つ開発チームが揃っています。業界をリードする人物が多く在籍しています。■国際的な評価プロジェクトには国内外のさまざまな企業との協力があり、某製品は全世界での売り上げが300万本を超えるヒットとなりました。国際的な評価も高く、多くのゲーム評論家やプレイヤーから支持されています。■多様なジャンルアクションゲームを主軸にしつつも、RPGやシューティングなど、幅広いジャンルに対応したゲームを開発しています。

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • ゲームプロデューサー【作品/アニメやマンガ】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】KADOKAWAが強みをもつコミックス、ライトノベル、アニメ作品等のゲーム化タイトルのプロデューサー業務全般をお任せします。【具体的な業務内容】■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュース業務■IPゲーム化タイトルのプロモーションまで含めた全体戦略立案、方針策定、事業計画の策定■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント■監修業務対応およびゲームへの反映方法の検討・実施■様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行や費用管理【募集背景】重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採用・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。【仕事の魅力・部署の雰囲気】このポジションの最大の魅力は、自社のオリジナルコンテンツを作品として表現することができるところです。スピード感があり、アニメや原作漫画のファンの方に対して、伝わりやすい作品作りができる点が魅力かと思います。また、原作の先生にご挨拶する機会もあるので、直接お話を伺えることで、仕事のモチベーションに繋がってる社員もおります。部署の雰囲気も和気あいあいとしていますので、新しい方もすぐ馴染んでいただけると思います。【働き方】テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。【KADOKAWA社の企業特徴】■IP(知的財産)の展開自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、グッズなど多岐にわたるメディアミックスを得意としています。■グローバル展開海外市場向けに日本のアニメやゲーム、書籍を展開しており、世界中にファンを持っています。■デジタルイノベーションデジタル分野への積極的な投資を行い、最新のデジタル技術を駆使したコンテンツの提供を行っています。【企業事業展開(例)】★出版:書籍・出版を軸に新規IPの創出★映像部門:書籍とアニメのメディアミックスを最大化★ゲーム:新規IP創出とゲームによるIPの拡大展開★Webサービス:動画プラットフォーム★教育事業:クリエイティブ分野の専門校運営,オンライン学習システムを開発【参考資料】■同社の事業概要https://group.kadokawa.co.jp/business/■KADOKAWA社統合報告書(KADOKAWA社とは等)https://group.kadokawa.co.jp/ir/integratedreport/

    年収
    654万円~1143万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • ゲームアシスタントプロデューサー【アニメ・マンガ等】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】プロデューサーのサポートを行いながら経験を積んで頂き、将来はゲームプロデューサーとしてタイトルをお任せできることを目指します。【具体的な業務内容】■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュースサポート業務■プロジェクト情報の資料化と共有■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントサポート■社内外関係者との折衝、進行管理、監修対応■そのほか、ゲーム開発プロデュースサポートに関連する業務全般【募集背景】重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採用・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。【仕事の魅力・部署の雰囲気】このポジションの最大の魅力は、自社のオリジナルコンテンツを作品として表現することができるところです。スピード感があり、アニメや原作漫画のファンの方に対して、伝わりやすい作品作りができる点が魅力かと思います。また、原作の先生にご挨拶する機会もあるので、直接お話を伺えることで、仕事のモチベーションに繋がってる社員もおります。部署の雰囲気も和気あいあいとしていますので、新しい方もすぐ馴染んでいただけると思います。【働き方】テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。【KADOKAWA社の企業特徴】■IP(知的財産)の展開自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、グッズなど多岐にわたるメディアミックスを得意としています。■グローバル展開海外市場向けに日本のアニメやゲーム、書籍を展開しており、世界中にファンを持っています。■デジタルイノベーションデジタル分野への積極的な投資を行い、最新のデジタル技術を駆使したコンテンツの提供を行っています。【企業事業展開(例)】★出版:書籍・出版を軸に新規IPの創出★映像部門:書籍とアニメのメディアミックスを最大化★ゲーム:新規IP創出とゲームによるIPの拡大展開★Webサービス:動画プラットフォーム★教育事業:クリエイティブ分野の専門校運営,オンライン学習システムを開発【参考資料】■同社の事業概要https://group.kadokawa.co.jp/business/■KADOKAWA社統合報告書(KADOKAWA社とは等)https://group.kadokawa.co.jp/ir/integratedreport/

    年収
    626万円~701万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • プロデューサー【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。【具体的な業務内容】■リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定■プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成■多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝■「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案

    年収
    627万円~1134万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • ディレクター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。■業務内容詳細・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善■この仕事の魅力・アイデアを最適な形で実装が可能 特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。・卓越した技術基盤との共創 「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。・ダイレクトなユーザー反響 10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。・職種を越えたフラットな文化 「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。■AIツール・Gemini・ChatGPT・Claude

    年収
    630万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • ディレクター【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。【具体的な業務内容】■ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計■企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化■仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール■メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • プロデューサー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。■業務内容詳細・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修■この仕事の魅力・デバイスフリーな挑戦 「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引 10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。・技術者集団との共創 各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。・新しい体験をビジネスにする醍醐味 持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。■AIツール・Gemini・ChatGPT・Claude

    年収
    800万円~
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • 新規事業プロデューサー(IP・コンテンツ関連)/CEO室

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    「ポジション概要」グループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを運営する同社にて、CEO直下のチームでプロデューサーとして0からゲームやIPコンテンツの企画・開発を担うポジションです。「募集背景」同社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、新規ユーザーを外から呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンル、展開地域も様々です。また、ゲーム開発が一層複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。今後は既存IPのさらなる育成・拡大を図る取り組みに加えて、新規オリジナルIPの創出にも一層注力していく考えで、デバイスやジャンルを問わない様々なゲームの企画や、コミック・アニメ等、ゲーム以外の幅広いコンテンツへの投資も積極的に行っていきます。以上を踏まえ、コンテンツビジネスの企画・推進責任者として、新規のゲームやその他エンタメ、サービスをゼロから検討・立ち上げ、推進いただける方を募集いたします。「ミッション」某GAMESこれまで、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。私たちはこの成功に甘んじることなく、某GAMESの未来を創る「新たなコンテンツ」を求めています。本ポジションは、某GAMESのコンテンツ・IP投資を牽引する「クリエイティブのトップガン」として、新たな柱となるコンテンツやサービスを一から企画し、事業を成功に導いていただきます。オンラインゲームはもちろんのこと、例えば弊社既存IPを使ったVRゲームの企画や、有名クリエイターを起用した新規IPによるコンシューマーゲームなど、企画の幅に制限はございません。弊社の強みを生かしながら、これまでのご経験やスキル、ご人脈、そして何よりご自身の“スキ”という熱い思いを元に、ゼロイチでアイディアを形にしていただきます。「ポジションの魅力」・あなたのアイデアが某GAMESの未来を創る: L経営層との壁はなく、あなたの企画がそのまま会社の次期成長戦略となります。・圧倒的な自由度と裁量: L企画、開発、プロモーションに至るまで、事業全体の責任者として、あなたの理想とするIP・コンテンツを形にできます。・日本屈指のエンタメプラットフォームを活用: Lゲーム、アニメ、漫画、同人、動画配信など、某社の多角的なサービスを活用したユニークな展開が可能です。「業務内容」・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結・プロジェクト予算の策定と管理・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント・社内外におけるリソースマネジメント・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画などを想定しています。スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。「働く環境」少数精鋭のチームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境で圧倒的な成長を実現できます。メンバー:9名男女比7:2(室長1名、メンバー8名)

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

  • リードプランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    「事業概要」某グループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「某GAMES」を運営しています。プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。■累計400本超のパブリッシング実績■国内外の様々なディベロッパーと協業■豊富なナレッジとリソースを提供「部署概要」本求人の部署である、伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。部署では、一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※成人向けコンテンツに触れることもございます。「業務内容」オンラインゲームプラットフォーム某GAMESを運営する某社の中で、主に「成人向け要素も含むゲーム」領域を担当しています。PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※男女向けを問わず、成人向けコンテンツに触れることもございます。【具体的な業務】■パブリッシング戦略の策定と実行■マーケティング・プロモーションの統括■開発チームとの連携・プロダクト改善■事業計画・予算管理■外部パートナーとの連携 等「ポジションの魅力」部の基本スタンスとして「役職ではなく役割」で業務をお願いしていますので、「リードプランナー」の役割における裁量は十分にご発揮いただけます。ご経験を重ねていく中で、部内での企画領域の責任者(ディレクター)やマネジメントをお願いするケースも想定しています。いずれの場合も、開発パートナーや社内の連携とともにご自身も成長しやすい環境です。「仕事のやりがい」メインミッションは「成人向け要素も含むゲーム」の立ち上げと成功までの推進です。EXNOAだからこその市場に本気で挑むお仕事です。ゲーム市場において「新しい領域」がほぼ枯渇した中で、その領域での成功を一緒に作り上げていきます。好奇心や開拓者精神に富み、完遂するまで諦めない粘り強い方にオススメです。特殊な市場への挑戦として、関わるメンバー1人1人の熱量も尊重して業務をお任せしています。「業務環境」メンバー:6名+兼務1名(プロデューサー1名、ディレクター2名、プロジェクトマネージャー1名、アシスタントプロデューサー2名、本部との兼務ディレクター1名)残業は月によって凹凸がありますが、「有給休暇の取得」や「コアタイム内での勤務時間の調整」は自由な風土です。

    年収
    600万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • プロデューサー(マネージャー候補)/第1運営ディビジョン部

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    「募集背景」社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。「業務内容」某GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。■運営中タイトルの売上構築■数値を基にPDCAを回していく■施策の立案および実行■追加開発の立案及び実行■コラボ案件の立案及び実行※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。「メンバー構成」メンバー 約20名「ポジションの強み」■オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる■コンテンツの成果を肌で感じることができる■自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.01

  • プロジェクトマネージャー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休実績有

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。【具体的な業務内容】■新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理■開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理■社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理■プロジェクトにおけるリスクの早期発見、および課題解決に向けたカウンタープランの立案、実行■ビジネスサイド(プロデューサー、マーケティング、渉外担当など)やアライアンス先等のステークホルダーとの調整・折衝■プロジェクト内の円滑なコミュニケーションを促進するための体制構築、ミーティングファシリテーション

    年収
    630万円~1100万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.07.14

  • ゲームディレクター/リードプランナー

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    今期から新設されたゲームスタジオチームにて募集いたします!ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームの運営と自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。【具体的な業務内容】■ゲーム開発、運用におけるディレクション/ディレクター補佐■企画書の作成■仕様書の作成■外部協力会社との渉外及び調整■販売計画の策定、マーケティング■コンテンツ監修、品質管理■売上の進捗管理・KPI分析後の施策の立案および運営先への提案【本ポジションの魅力】■小規模な組織のため小回りが利きます。プロデュースに一歩踏み込んだ企画・提案が可能な体制です。■0から新規タイトルのリリースに携わることができます。また、そのタイトルのプロモーションで様々なメディアと各種SNSを巻き込んだ大胆なプランの企画・実行することが可能です。あなたの持つ経験・知見・コネクションそれらすべてを使って、様々な挑戦ができます。■目的を明確に、効率を意識した働き方を推進しており、月あたりの平均残業時間が20~30時間と業界の中では比較的残業時間が低めです。より高いパフォーマンスを出せるよう、成果を出すための工夫や施策を積極的に行っています。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.10

  • 運営プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休実績有

    【概要】運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます。【主な業務内容】■各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案■外部協力会社との合意形成を推進■運営スケジュールの策定■新規企画のプランニング

    年収
    550万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.17

  • ゲームプランナー

    ゲーム

    6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。【具体的な業務内容】■家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発■仕様書作成やデータ作成、進行管理等

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.17

  • ソーシャルゲームプランナー

    ゲーム

    当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画をご担当いただきます。【業務詳細】 ■実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する■新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.28

  • 検索結果一覧54件(1~51件表示)

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