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SaasのC++エンジニア・プログラマの転職・求人情報

SaasのC++エンジニア・プログラマの転職 求人数は3件です。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧3件(1~3件表示)
    • 入社実績あり

    研究開発部門 Platformエンジニア

    Sansan株式会社

    • リモートワーク可
    • 上場企業
    • 正社員
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    同社の研究開発部門は、事業部から独立した組織として、事業成長を加速させることをミッションとし、イノベーション創出のための研究開発からあらゆる事業へのアプリケーション提供・運用までを手がけます。【職務内容】研究員と協力しながらプロダクトを開発します。モデル開発以外のほぼすべてを担当します。MLOpsやPlatform Engineeringの領域において、強みに応じて業務を担当します。■研究成果を組み込む際の、開発設計リード、実装、ベストプラクティスの共有■AWS(Amazon Web Services)やGoogle Cloudなどのクラウド上でのシステム構築、運用、改善■研究開発の生産性・運用性を高め、かつコストを抑えた環境の整備(Amazon Elastic Kubernetes Serviceを使用した■Kubernetesクラスタ「Circuit」やマネージドリソースの構築運用)■ソフトウエア開発サイクル全体を支援する基盤とツールの設計、開発、運用■基盤のセキュリティーと信頼性の向上【本ポジションの魅力】多様なバックグラウンドや専門領域を持つ研究員と共に、自社サービスに組み込まれる製品開発や運用に携わることができます。また、自然言語処理、画像処理、機械学習、データサイエンスを活用したシステムを支えるプラットフォームの構築の経験を積むこともできます。【開発環境、使用するツールなど】開発言語: Go、Python、Shell Script、C#、C++データベース: Amazon Aurora、Amazon DynamoDB、Amazon Redshift、OpenSearch、BigQuery、Google Cloud SQL構成管理: Kubernetes(Kustomize、Helm)、TerraformCI・CD: GitHub Actions、ArgoCDマネージドMLサービス: AWS SageMaker、Vertex AI管理ツール: GitHub、Notionインフラ: AWS、Kubernetes(EKS)、Google Cloud運用・監視: Datadog、AWS CloudWatch Logs、Google Cloud Monitoring

    勤務地
    東京都
    年収
    1152万円~2917万円
    職種
    インフラエンジニア(設計・構築系)

    更新日 2026.09.08

    • 入社実績あり

    ゲームグラフィックス描画エンジニア

    株式会社Donuts

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制

    更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。【職務内容】Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装・アセットワークフローの構築・改善・レンダリングパイプライン構築・Unity上でのエディタツール作成・エンジニア/デザイナーとの連携業務■開発の流れ何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます少人数でのアジャイル開発を行っています【開発環境】・主要言語:C#,C++ 等・開発TOOL:Unity,XCode 等・OS:Windows, MacOSX, Linux 等・ツール: git 等【DONUTS GAMESのエンジニア組織】20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。【業務の魅力】・新規アプリゲーム開発に携われます・企画への意見、アイデア出しが可能です・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)■DONUTS GAMESを知る 最新プレスリリースなど https://www.donuts.ne.jp/products/games Waffles - DONUTS Magazine https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg Waffles - ゲーム関連記事一覧 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    勤務地
    東京都
    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.09.01

  • クラウド基盤エンジニア(SRE/データストア)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    自社クラウドサービスでは OSS や自社製ミドルウェアを利用して、ペタバイトスケールのユーザーデータを扱っています。 近年では、ユーザー数の増加やユーザーの利用方法の多様化によって、データ容量が増大し必要な性能も高まっています。 それらの要求を満たすために、より管理コストが低く、スケーラビリティがあり、性能が高いストレージが必要になっています。 そのため新基盤のストレージの開発・運用および社内の利用者への教育を行うメンバーを募集しています。データストアチームでは主に扱っているミドルウェアに応じて、3つのサブチームに分かれて活動しています。【具体的な業務内容】■ログ基盤チーム・データ活用を支えるためのログ収集基盤・分析基盤の開発運用・サイトリライアビリティを支えるためのオブザーバビリティ基盤の開発運用■DBRE チーム・サービスで利用されているデータベースクラスタの運用・データベースクラスタに対するモニタリングと SLO の設計・開発・大量のデータベースインスタンスを管理・運用するためのデプロイパイプラインの開発・大量のデータベースインスタンスにデータを分散配置するのに使われるマイクロサービスの開発・MySQL のバージョンアップや新機能の検証・導入■ストレージチーム・Ceph/Rook によるストレージインフラの開発・運用・自社製 Kubernetes CSI plugin の開発・既存インフラからの移行の設計・サポート【利用している主要な言語】■ログ基盤チーム・Go・Python■DBRE チーム・Go・Python■ストレージチーム・Go・Python・C++

    年収
    600万円~1500万円
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2026.09.07

  • 検索結果一覧3件(1~3件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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