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Web・IT・ゲーム関連の専門職の副業制度ありの転職・求人情報(3ページ目)

Web・IT・ゲーム関連の専門職の副業制度ありの転職 求人数は206件です。

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検索結果一覧206件(103~153件表示)
  • 【第二新卒歓迎!】IPプロデューサー/オープンポジション

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    ~YouTube累計再生150億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~同社ショートアニメIPや、webtoon漫画IP等、次世代のIPプロデュースをお任せします。\こんな人にピッタリ!/■推し活=人生! その熱量を活かして、コンテンツ制作をしてみませんか?■やっぱりエンタメを仕事に! 第二新卒として再度エンタメ領域へ挑戦しませんか?■ベンチャーで夢を追いたい! 30代で子会社役員を目指してみませんか?好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております!【お仕事内容】これまでのご経験やご意向を伺い、同社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすり合わせとなります。【ポジション例】◆ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門大ヒットIPの創出にアニメは必須で、もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、IPのトータルプロデュースをお任せします。◆ゲーム領域|IPをゲームから大ヒットに導く部門業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっています。同社では年間5本程度のリリースに挑戦中。開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。◆MDビジネス領域|IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門IPビジネスの新たな柱となる部門として立ち上げ中のチーム。ファンがつい手にとってしまうような、グッズの企画開発を行います。IPごとの販売戦略の立案・企画・制作進行・監修・販促までの一気通貫したプロジェクト推進をお任せします。◆広告・PR領域|IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門月間8億回再生の強みを持つYouTube領域を中心としたPR動画の提案から、オフラインイベントの仕掛けなど自由に企画を提案。キャラクターならではの強みを活かし、幅広い商材を扱います。広告メニューの開発・代理店とのアライアンスなどをお任せします。◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。2~3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、同社の未開拓領域での事業開発をお任せします。【会社の雰囲気】平均年齢28歳。熱量と視座の高い20代~30代が中心となり活躍しています。年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。25歳でマネージャーポジションについているメンバーもいます。【キャリアイメージ】入社:IP展開事業部へ配属 2週間の研修を経てチームへジョイン6か月:現場でディレクターを経験1年:新規企画の立ち上げプロデューサーに抜擢2年:新規事業責任者としてマネージャーへ5年:子会社の立ち上げ~経営に参画事業責任者としての基礎力を固めることができるキャリアルートです。複数事業を展開しているため、幅広い事業領域にて立ち上げ・グロースの経験を積むことができます。

    年収
    400万円~700万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.11

  • ECプロデューサー【プライム上場/顧客の事業戦略をリード】

    調査・マーケティング

    • 副業制度あり

    【募集背景】EC事業戦略部では上流領域の強化を進めています。顧客の事業成長を継続的に支援するため、案件創出からデリバリーまでを一貫して推進できる組織作りに取り組んでいます。その実現に向けて、顧客の事業課題に対し戦略立案から運用改善まで一貫して支援を担う人材を募集します。【業務概要】顧客のEC事業の課題に対し、戦略立案から効果検証・改善まで一貫して支援するポジションです。顧客と伴走しながら課題を整理し、事業成長に向けた最適な戦略・施策の立案から実行支援を行い、継続的な価値提供を担います。特定の領域に限定されることはなく、これまでの経験を活かしながら新たな領域にも挑戦できる環境です。【主な業務内容】■戦略立案顧客の事業課題を整理し、事業成長に向けた戦略を立案・顧客課題の分析、整理・各戦略の立案・あるべき姿の設計■構想・計画策定戦略の実現に向けた構想策定から要件整理までを支援・構想策定・ロードマップ策定・要件整理・実行計画の策定■運用改善施策の効果検証を通じて、継続的な事業成長を支援・効果検証・継続的なPDCA支援【仕事の魅力】■大規模案件の中核としてプロジェクトをリードできる■多様な専門組織と連携しながらプロジェクト全体を推進できる■レビューや育成を通じて、組織全体の品質向上に貢献できる■顧客との長期的な信頼関係を構築し、継続的な価値提供に携われる■ご自身の経験やアイデアを活かしながら組織の成長を牽引できる【評価軸】プロジェクト成果/顧客満足度/品質向上への貢献/人材育成、組織への貢献/プロジェクト収益への貢献【キャリアパス】ご自身の意向や強みに応じて、メンバーをまとめるリーダー、アカウントマネージャー、ECコンサルタントなどへのキャリア形成があります。【同社のECワンストップサービス】お客様企業の目標達成と課題解決に向けたECビジネスのトータルパートナーとして、ECビジネスに必要なあらゆるファンクションの支援を可能としています。■ソリューション例・調査、分析・事業戦略立案・マーケティング戦略立案、実施・ECサイト構築、出店、運用・関連システム構築、導入・バックオフィス業務構築、運用・ロジスティクス業務構築、運用・カスタマーサービス業務構築、運用など

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2026.10.01

  • ECプロジェクトの推進担当【ベンダー統括】

    調査・マーケティング

    • 副業制度あり

    【募集背景】EC事業戦略部では上流領域の強化を進めています。顧客の事業成長を継続的に支援するため、案件創出からデリバリーまでを一貫して推進できる組織作りに取り組んでいます。その実現に向けて、品質向上・人材育成・デリバリーの標準化をけん引し、複数プロジェクトを横断してプロジェクト全体リードを担う人材を募集します。【業務概要】顧客の事業成長を実現するため、複数の関係者や専門組織を統括し、プロジェクト全体の品質・進捗・成果をマネジメントするポジションです。単なる進行管理ではなく複数プロジェクトを横断しながら、品質向上・人財育成・プロジェクト課題の解決まで推進していただきます。特定の領域に限定されることはなく、これまでの経験を活かしながら新たな領域にも挑戦できる環境です。【主な業務内容】■ECに関するプロジェクトの推進複数ベンダーや関係者を巻き込みながらプロジェクト全体をリード・プロジェクト全体の計画立案、推進・品質・進捗・課題・リスク管理・顧客および社内関係者との合意形成・ベンダー、パートナーとの連携■品質向上プロジェクト品質の維持、向上を推進・プロジェクトレビューの実施・プロジェクト品質の改善・ナレッジ蓄積、標準化の推進【仕事の魅力】■大規模案件の中核としてプロジェクトをリードできる■多様な専門組織と連携しながらプロジェクト全体を推進できる■レビューや育成を通じて、組織全体の品質向上に貢献できる■顧客との長期的な信頼関係を構築し、継続的な価値提供に携われる■ご自身の経験やアイデアを活かしながら組織の成長を牽引できる【評価軸】プロジェクト成果/顧客満足度/品質向上への貢献/人材育成、組織への貢献/プロジェクト収益への貢献【キャリアパス】ご自身の意向や強みに応じて、メンバーをまとめるリーダー、アカウントマネージャー、ECコンサルタントなどへのキャリア形成があります。【同社のECワンストップサービス】お客様企業の目標達成と課題解決に向けたECビジネスのトータルパートナーとして、ECビジネスに必要なあらゆるファンクションの支援を可能としています。■ソリューション例・調査、分析・事業戦略立案・マーケティング戦略立案、実施・ECサイト構築、出店、運用・関連システム構築、導入・バックオフィス業務構築、運用・ロジスティクス業務構築、運用・カスタマーサービス業務構築、運用など

    年収
    600万円~800万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.10.01

  • データ基盤エンジニア

    ゲーム

    • 副業制度あり

    プロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。【具体的な業務内容】<ディレクター業務内容>・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保・成果物のクオリティ判断・品質担保・チーム開発体制・環境構築・チーム開発推進<リードプランナー業務内容>・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること・プランナーの作業スケジュール管理・プランナーのアウトプットの品質担保・プランナーの開発体制・環境構築・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること

    年収
    900万円~
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.10

  • Webディレクター【プライム上場企業】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】官民協働事業部は、立ち上げからわずか5年で500以上の自治体と提携し、多角的な行政支援サービスを展開している当社の成長部門です。現在、数ある自治体向けソリューションの中でも、特に入電削減や住民サービスの向上に寄与する「おくやみ手続きナビ」へのニーズが急増しています。自治体ごとの個別要件への対応を強化しつつ、エンドユーザー(住民)にとってより使いやすいプロダクトへと進化させるため、Web領域の改善を専任で担うディレクターを募集いたします。【仕事内容】自治体向けDXサービス「おくやみ手続きナビ」における、Webディレクションおよび利用者数向上のための施策推進。【本ポジションの役割】提携自治体ごとに提供している「おくやみ手続きナビ」において、住民が「何を、いつ、どこで、どう進めるか」を迷わず解決できる体験を構築します。自治体ごとのカスタマイズ対応と、サービス全体のUX底上げの両輪を担っていただきます。【具体的な業務】・WebサイトのUX/UI改善: ユーザーが簡単な質問に答えるだけで、必要な手続きを過不足なく抽出できるよう、入力フォームや動線の最適化を実施。・自治体別カスタマイズのディレクション: 自治体ごとに異なる手続きルールや窓口情報を整理し、各サイトのコンテンツへ反映。リリースまでの進行管理。・利用促進施策: 住民が自治体HP等からスムーズに本サービスへ到達できるよう、導線設計の提案やSEO観点での改善を推進。・マルチデバイス・アクセシビリティ対応: 高齢者を含む幅広いユーザーが利用することを想定した、分かりやすく親切なUI設計の追求。

    年収
    560万円~625万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.10.11

  • デザインプログラムマネージャー【DesignOps領域推進】

    銀行

    • 副業制度あり

    ■三菱UFJ銀行を起点としてMUFGグループ各社と連携を行いながら、顧客体験のビジョンを可視化し、その実現に向けた推進と企画立案を様々な立場で担っていただきます。■DesignOps領域の推進を担当いただきます。【詳細業務】・顧客中心設計カルチャーの推進とコーポレートレベルでのデザインプロセスの導入・デザインの影響を最大化するための組織戦略、制度設計の策定/運営と品質向上支援・銀行組織内のプロジェクト推進・管理業務(ノンデザイナー可)【配属部署】リテール・デジタル企画部 カスタマーエクスペリエンス・デザイン室-デザインチーム(8名) ★-企画総括チーム(2名) -ジャパンデジタルデザイン(グループ会社)チーム(2名)※★印のチームに配属予定です。※中途入社者メインのチームです。【募集背景】MUFG・三菱UFJ銀行では、2024年4月に新設したカスタマーエクスペリエンス・デザイン室を通じて、主に一般のお客さま(約3,400万人)を対象としたリテール領域における顧客中心設計による新たな金融体験の創出に取り組んでいます。デジタルとリアル、リモートのタッチポイントを横断し、「ずっとつながる、ずっとよりそう」という理念のもと、お客さまが日々の生活で「MUFGで良かった」と感じて頂けるような体験を提供することを目指しています。このミッションに共感し、共に成長を目指すサービスデザイナー・UXデザイナーを募集しています。【魅力ポイント】■メガバンク最大の顧客基盤のサービスを上流から下流まで検討し、実現できるダイナミズムなポジションです。■立ち上げ段階という醍醐味を味わうことができ、裁量や果たすべき使命感が大きいポジションです。■UX領域へ注力することが中期経営計画にも盛り込まれており、役員レベルの理解度も高く、社内のプレゼンスが非常に高いです。■メガバンクにおけるCX向上スキーム・組織構築というミッションへの参画ができます。■生活に不可欠な「金融」サービスをお客さまに適切に届け、お金の不安を解消することに貢献できる社会的意義の大きさがございます。■インハウスサービスデザイナーとして、金融サービスへの理解を深めながらスキルアップ出来るフィールドがございます。■多くの顧客接点、多様なチャネルを活かした顧客体験変革が可能です。【キャリアパス】サービズデザイン・UXデザインのプロフェッショナルとしてのキャリアはもちろん、将来的には希望や適性に応じて、総合職として幅広い業務を担当、およびマネジメントを担っていただく可能性もあります。【カスタマーエクスペリエンス・デザイン室のミッション・パーパス】・MUFGの「LTV×基盤」の拡大・ES向上・リテールデジタル事業本部におけるCXカルチャー改革【カスタマーエクスペリエンス・デザイン室の組織戦略】・事業部業務に伴走し、デザインの上流から入っていくことで信頼と浸透を図る・ユーザーの態度変容影響が高い/接点が多い3チャネルを中心に主要案件にかかわる・デザインの影響力を最大化するための仕組み(DesignOps)を早期に構築し、運用を実施

    年収
    700万円~1400万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.09.30

  • シニアプロダクトデザイナー【Ai Workforce】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 時短入社可

    【募集背景】AI Workforce事業部では、エンタープライズ顧客をターゲットにした新規プロダクト「Ai Workforce」の開発を進めています。LayerXはこれまで、ユーザー体験の品質にこだわり抜くことで複数の事業成長を実現してきました。本ポジションでは、AI-UXをコアに据えたプロダクトの体験設計はもちろん、デリバリー段階のコミュニケーション設計までを牽引していただくメンバーを募集します。【業務内容】Ai WorkforceのUI/UXデザインプロダクトを圧倒的に使いやすくするための改善・運用マーケティングや社内外の各種資料に活用するグラフィックデザインプロダクトの魅力を最適な形で届けるためのブランディング・コミュニケーションデザインお客様の業務と多様な要望を深く理解した上での要件整理と、あるべき仕様への落とし込み【ポジションの魅力】働き方を一新しうるAI/LLMプロダクトのUI/UXデザイン(AI-UX)に携われることサービスのスケールを見据えた情報設計・プロダクト設計・UIデザインに取り組み、デザイナーとして成長できる環境FDE・デプロイメントストラテジストと連携し、案件ごとにカスタマイズされるプロダクト体験について、デザインの一貫性と品質を担保する顧客ヒアリングを通じて、ユーザー側とサービス提供側の双方の視点から設計できる経験

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.10.08

  • プロダクトデザイナー(UI/UX)

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【ポジション概要】同部門では「ECポータル」のリリースと「同社ギフトサービス」のさらなる進化に向けて、数千万人規模のユーザー体験を刷新する挑戦を進めています。本ポジションでは、企画段階から関わり、プロダクトオーナー含むステークホルダーと議論しながら、UX設計・UIデザイン、ガイドライン策定、実装支援、そしてローンチ後の改善までをエンドツーエンドでリードしていただきます。プロダクト全体のデザイン品質を担保しながら、0→1フェーズのサービス新規立ち上げと、10→100フェーズのサービスグロースの両方を経験できます。 単なるビジュアル設計にとどまらず、事業の方向性やユーザー体験の創出そのものに深く関与し、コミュニケーションアプリの次なる進化を牽引していただきます。現在、「ECポータル」の新設と「同社ギフトサービス」の進化に向けて、数千万人規模のユーザー体験を刷新する挑戦を進めています。本ポジションでは、サービスの企画段階からデザイン観点で参画し、UX設計・UIデザイン、ガイドライン策定、実装支援、そしてローンチ後の改善までをリード。 プロダクト全体のデザイン品質を担保しながら、0→1フェーズの新規立ち上げと、10→100フェーズのグロースの両方を経験できます。 単なるビジュアル設計にとどまらず、事業の方向性やユーザー体験そのものに深く関与し, コミュニケーションアプリの次なる進化を牽引していただきます。【組織のミッション・展望】■「ECポータル」の垂直立ち上げをデザインの力で牽引し、数千万人規模のユーザーに新しい購買体験を届けると同時に、コミュニケーションアプリの新たな事業領域をユーザー体験から形づくる■「同社ギフトサービス」のさらなるグロースを推進し、誰もが直感的に使いたくなる心地よいUXを実現することで、日常の贈り物文化そのものをアップデートすること■デザインを軸にチームを鼓舞し、組織全体の力を最大化してサービスの未来を共に切り拓き、事業成長を加速させること【主な業務内容】具体的には以下の業務を想定しています。■UX設計とUIデザインをリード・サービス全体の体験を設計し、ビジュアルとインタラクションの細部までこだわったUIをデザインします。■上流から実装まで一気通貫で関与・プロジェクト初期のUX戦略策定から、実装に耐えうるデザインガイドラインへの落とし込みまでを担い、リリースまで責任を持って推進します。■意思決定フェーズにおけるデザインリーダーシップ・エンジニア、マーケター、プランナーなど多様なメンバーと協働し、デザイン観点から提案・プレゼンを行い、プロダクトの方向性決定に寄与します。■プロジェクト推進とチーム連携・外部パートナーとの協働やナレッジ共有を通じて、デザインを中心にプロジェクトを円滑に進め、チーム全体の成果を最大化します。【開発環境】■プロダクトデザイン:Figma(デザインシステムあり)■ビジュアルデザイン:Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, After Effectsなど)■モーション/アニメーション:After Effects, Lottieなどを必要に応じて活用可能■開発環境:Mac(希望に応じてiMacまたは MacBook Pro を支給)■コラボレーション環境:Slack・Jiraなど、プロジェクト推進に必要なツールを整備

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.08.03

  • UIUXデザイナー(口コミサイト・掲示板)【リモート可】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【主な業務内容】■同社サービスと横断プロジェクトのUIデザインリード■デザイン戦略、戦術の検討・実行■プロダクト・機能の企画とデザイン要件の策定■デザインプロジェクトの実行計画策定■WebサイトおよびアプリのUIプロトタイプ作成■ユーザーリサーチとユーザーテストの計画・実行■社内ステークホルダーとの連携

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.08.03

  • 【フレックス・リモート可】リードコミュニケーションデザイナー

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【業務内容】開発チームの生産性を最大化し、開発スピードを落とさないための共通基盤構築をリードしていただきます。基盤アーキテクチャグループは、ヘルスケア事業の複数サービスを横断し、医療サービスを支える開発基盤の設計・ガバナンス・標準化を担う専門チームです。単なる「管理・ルール押し付けのインフラ担当」や「手配役」ではありません。自らもコードを書きながら、「開発者が事故を起こさず、最も安全かつ最速でプロダクトをリリースできる共通基盤(Platform as a Product / Paved Road)」を推進することが本ポジションのコアミッションです。 未整備な領域も多いため、動向を先回りして把握し、ルールや基盤を柔軟に整えていける「攻めと守りを両立するエンジニアリング」を推進していただきます。【具体的な業務内容】■ヘルスケア本部横断の開発インフラ標準化および開発支援(Platform Engineering)・共通モジュール・ベースラインの提供: Terraform Moduleの設計や共通バックエンド、安全かつ最速で利用できるベースラインアーキテクチャ(VPC/ALB/ECS等)の提供。・CI/CD・デプロイ基盤の標準化: 本番リリースを安全・スムーズに行える標準ワークフロー(CodePipeline / GitHub Actions等)の構築・改善。・コンテナ・共通基盤の推進: ECS/Fargate等コンテナ基盤のベストプラクティス提示と、開発チームと協働したシステム負債の解消。・プロダクト基盤の改善: 既存医療情報システムの基盤改善・負債解消の推進。■AWSマルチアカウント環境(Organizations/Control Tower)の設計・ガバナンス運用・マルチアカウント構成の最適化: ヘルスケア本部横断での AWS Organizations / OU / SCP の設計および標準化の推進。・アカウント運用の自動化・一元管理: アカウントのライフサイクル設計(自動払い出し・運用・廃止)、命名ルール・タグ標準化・請求連携の整備。・共通ネットワーク・基盤の設計・運用: Route53 / ClientVPN / Transit Gateway / Logging など、組織横断で利用する共通ネットワーク基盤の運用。・デフォルトで安全な環境構築: SecurityHub / Config / IAM Identity Center / GuardDuty 等の集約設計と、開発を妨げないセキュリティ基準の策定。■セキュリティおよび技術統制(ガバナンス)の仕組み化・認証・アクセス権限の標準化: IAM/SSOロールの標準化および SecurityHub 等を活用した運用基準の定義。・スマートな技術統制の実装: ITGC(IT全般統制)、ISMS、医療情報ガイドライン等に対応するインフラ統制プロセスの定義、およびコード(IaC)や自動化技術を活用した効率的な実装。■グループ運営およびステークホルダー折衝・チームマネジメント: 基盤アーキテクチャグループメンバー(社員・業務委託・連携組織等)のマネジメントおよび自走できるチーム体制の構築。・ロードマップ策定と優先度調整: 共通基盤標準化に向けたロードマップ策定およびタスクの優先度コントロール。・開発陣・関係各所との伴走・折衝: 開発責任者・事業部・セキュリティ/監査チームとの折衝、および責任分界(RACI)の明確化と運用。・技術責任者としての自走: 先回りして課題を察知し、開発者の動きを止めない支援・自走体制の構築。

    年収
    600万円~
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.09.17

  • BtoBコンテンツマーケティング / LINE公式アカウント

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【ポジション概要】広告事業を扱う法人向け事業組織にて、BtoBマーケティング組織に所属いただきます。eBookやコラム、事例記事などの企画・実行を担うポジションです。コンテンツ制作にとどまらず、事業KGIや組織のビジョンに基づいた企画、制作、集客まで幅広く担当いただきます。【本ポジションの魅力、面白さ】コンテンツマーケティングチームでは、法人向けプロダクトに関連したeBookや事例、コラムなどの記事コンテンツを制作します。社内のステークホルダー、社外のパートナー企業、サービスを利用いただいている事例企業などと連携しながら、コンテンツを制作していきます。コンテンツを制作して終わりではなく、そのコンテンツを通じたリーチ数やeBookのダウンロード数のトラッキング、その先の新規コンテンツの企画立案・制作を行います。ビジネスに貢献するためのコンテンツ制作、分析、プロジェクトマネジメントの経験を幅広く積むことができます。【組織のミッション・展望】同社の法人向け事業を担う組織の一員として、継続的に高い視座を持ち、事業目標の達成に向き合うことが求められています。その中でも法人マーケティングユニットは、企業や店舗、代理店の皆さまに対し、同社が目指す世界観や提供できる価値を正しく伝え、顧客の事業成長と、その先にいるユーザーへの価値提供を追求したマーケティング活動を担っています。【主な業務内容】・eBook、事例・コラムなどのWebコンテンツの企画、運営、実行・コンテンツ制作のディレクション、集客、パフォーマンス分析など

    年収
    750万円~900万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.09.29

  • 【週4リモート/フレックス】シニアプロダクトデザイナー

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【何をするのか】自社サービス「Studyplus」および「Studyplus for School」のUX設計・UIデザインをリードしていただきます。【どんな業務か】■学習者・教育現場双方の課題解決に向けた、toCアプリ/toBプロダクトのUX設計・UIデザインのリード■ユーザー課題理解のためのリサーチ(インタビュー・行動ログ分析等)の企画・実行複数サービス(アプリ/Web)に跨るユーザー体験の設計(ユーザーフロー、情報設計、UIデザイン)■企画段階からPdM・エンジニアと協働し、要件定義からプロトタイピング、効果検証までを一気通貫で担うプロダクトデザイン■デザインシステムやコンポーネントルールの改善・運用、およびエンジニアと連携した実装品質の担保■プロダクト横断のUX課題(オンボーディング、継続率等)の発見と改善提案【どんなチームか】当社のエンジニア・デザイナーは事業部の一員として、企画から開発、リリースすべてに携わり、ユーザーに最高のサービスを届けることに責任を持ちます。PdM、デザイナー、エンジニアがフラットに「本当にユーザーのためになるか」をディスカッションしながら進める文化があります。デザインチームとしては、プロダクトごとに軸足を置きつつ、デザイナー同士で知見を共有し、相互レビューを通じて全体のUX品質を向上させる体制を構築しています。【ポジションの魅力】■豊富なユーザーアセット×教育の再設計:受験生の2人に1人が使うアプリと、膨大な学習ログ。これらを基盤にした「学習×デザイン」の非常に難易度が高く意義のある挑戦ができます。■一気通貫のデザイン権限:単なるUI作成に留まらず、リサーチから要件定義、効果検証まで、プロダクトのコア部分にデザインの力で深く関われます。■「学習者第一」の純粋な追求:利益の前に「学習者のためになるか」を問い続ける、非常に誠実なプロダクト開発環境です。■組織基盤の構築:デザインシステムやプロセスの標準化など、成長フェーズにある組織の仕組みづくりにも携わっていただけます。

    年収
    699万円~900万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.09.29

    • パソナ限定求人

    【神戸三宮】ECモール運用 ★神戸発ベンチャー《入社実績多数》

    流通・小売・サービス

    • 副業制度あり

    【募集背景】同社はネット通販(小売業)を展開し、現在「年商10億規模」まで急成長を遂げているベンチャー企業です。現在の正社員は役員を含め5名で、これまではリファラル(知人の紹介)を中心に組織を作ってきました。今後のさらなる事業拡大と組織のスケールを見据え、新たな人員を増員募集いたします。【業務内容】真空保存容器「OoBLE」を販売するAmazon・楽天市場・Yahoo!ショッピングの運用を担当します。各モールの売上や顧客の動きを分析し、商品ページの改善、モール主催のセールに合わせた施策、独自の販促企画、モール内広告の運用まで一貫して行います。施策を実施して終わりにせず、結果を確認し、次の改善につなげていただきます。【入社後、お任せしたい内容】入社後は各モールの商品ページ、販売実績、広告・販促施策の状況を把握していただきます。その後、優先度の高い商品ページの改善やセール施策から担当し、分析・企画・実行・効果検証を進めていただきます。【ミッション】まずは各モールの運用を担い、将来的にはモールごとの販売戦略や広告予算の配分まで提案・推進する役割を期待します。【組織構成】代表および経営メンバーを中心に、正社員・パート・業務委託を含め約30名で事業を運営しています。30代のメンバーが中心で、男女比はほぼ半々です。少人数のため意思決定が速く、商品開発・EC運営・マーケティング・カスタマーケアまで一気通貫で進めています。【当社の魅力】単に仕入れて販売するEC小売ではなく、商品企画から開発、ブランディング、EC設計、広告、顧客対応まで自社で担ってます。まだ小さな会社だからこそ、一人ひとりのアイデアや仕事がブランドの未来や売上、顧客満足に直結している実感を持ちやすい環境です。

    年収
    450万円~600万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.10.02

    • パソナ限定求人

    【神戸三宮】自社ECサイトのWebエンジニア ★神戸発ベンチャー《入社実績多数》

    流通・小売・サービス

    • 副業制度あり
    • 英語

    【募集背景】同社はネット通販(小売業)を展開し、現在「年商10億規模」まで急成長を遂げているベンチャー企業です。現在の正社員は役員を含め5名で、これまではリファラル(知人の紹介)を中心に組織を作ってきました。今後のさらなる事業拡大と組織のスケールを見据え、新たな人員を増員募集いたします。【業務内容】真空保存ブランド「OoBLE」の自社ECに関するマーケティング施策を、既存の担当者とともに進めます。売上やサイト上の顧客行動を分析し、商品ページや購入までの導線の改善、販促施策の準備・進行管理、新商品の販売開始に向けた施策の実行を担当します。施策後は結果を振り返り、次の改善案を提案していただきます。広告媒体の直接運用とCRM施策は、それぞれ別の担当者が担います。【入社後、お任せしたい内容】入社後は既存のマーケティング担当者とともに、商品、販売状況、現在の施策と数値の見方を把握していただきます。まずは進行中の施策の実務を担当し、徐々に数値に基づく改善案の作成から実行まで担当範囲を広げます。【キャリアパス】施策の実行と分析の経験を積み、将来的には担当する商品や施策について、企画から効果検証まで主体的に進める役割を期待します。【組織構成】代表および経営メンバーを中心に、正社員・パート・業務委託を含め約30名で事業を運営しています。30代前半のメンバーが中心で、男女比はほぼ半々です。少人数のため意思決定が速く、海外パートナーとも連携しながら、商品開発・EC運営・マーケティング・カスタマーケアまで一気通貫で進めています。同部署の社員と連携して業務を進めます。販売方針や施策の優先順位を確認しながら、広告運用・サイト改修などの担当者とも協力して施策を形にします。【当社の魅力】単に仕入れて販売するEC小売ではなく、商品企画から開発、ブランディング、EC設計、広告、顧客対応まで自社で担ってます。まだ小さな会社だからこそ、一人ひとりのアイデアや仕事がブランドの未来や売上、顧客満足に直結している実感を持ちやすい環境です。

    年収
    450万円~600万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.10.02

  • UI/UXデザイナー/マネージャー候補◆9割リモート

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【職務内容】・人事システム「COMPANY」製品のUI設計およびUX設計└各コンポーネントの配置・設計、配色の設計、新規機能の画面設計など・若手の育成(メンター)・UI/UXの文化を浸透させる計画立案と遂行・UI/UXの定量化【具体的な業務内容】・プロダクト共通のUI/UXデザインガイドラインの確立、発信、啓蒙・プロダクトエンジニアのUI/UXデザインレビュー、テストや実装支援・既存機能のUI/UX改善・ユーザーの業務と競合製品の分析・サービス/製品の方向性をサポート・製品開発プロセスに従って計画を立て、主体的にプロジェクトを遂行・課題を調査・認知し、リストアップ・UI/UXの様々なツール/手法を用いた調査・分析(例: ユーザーペルソナ、ユーザージャーニーマップ、サイトマップ、ワイヤーフレーム、等)・仕様書/ワイヤーフレーム/インタラクションプロトタイプの作成・フロントエンドのテストやコーディングのサポート・チームメンバーのマネジメント業務(スクラム、1on1、各種面談含)【業務の魅力】・受託開発とは異なり自社製品開発のため、リリース後も改善し続けることができ、課題の見極め力が身につきます・影響範囲が大きいため製品のため、多くのユーザーの業務想定や機能制約を考慮した難易度が高いUI/UXを設計・提案することができます・既存製品にウェブアクセシビリティの観点を取り入れる、高い難易度のプロジェクトを推進できます・開発組織の中にデザイナーが入っているため。開発者やPO等、複数ステークホルダーとコミュニケーションを取りながら業務を進めることが可能です・社内の営業担当やコンサルタントを通して、既存機能改善や新規機能開発に必要なUXリサーチ(ユーザーヒアリング)できる機会があります・デザインシステムの構築に携わることができ、方針決めや具体的な設計を主導で進めることができます【配属組織】※2023年1月時点・製品開発部門587名 ※協力会社社員含む└各製品/開発領域で組織が分かれ、それぞれ数?名程度在籍└モジュール単位でそれぞれ数名程度グループ在籍・中途社員?率は2~3割程度・男性78%、?性23%・平均年齢33歳 (マネージャークラス平均38歳)【柔軟な働き方が実現可能】①フレックスタイム制度の活用事例 子どもが2人いる男性社員は、昼休憩(11:30-13:30)と 育児タイム(18:00-21:00)以外で業務をしており 仕事と家庭を両立できるようなタイムスケジューリングをしています。②ワーケーション制度の活用事例 年間3ヶ月は日本国内であればどこからでも勤務可能な制度があるため、 実際に石垣島から業務を行っている社員もいます。【働く環境について】・チームワークと雰囲気案件によってはチームで対応することもあるため、チーム内での技術の情報共有も積極的に行っております。また、デイリーでミーティングを行い、デザインの一貫性を維持しながらチーム間でサポートできる体制で進めています。チームの雰囲気は、なんでも話し会えるアットホームなのが特徴です。今後チームの規模も拡げていく予定なので、チームの成長と共に成長ができる仲間を求めています!

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.09.02

  • 部長候補【デジタルマーケティング/DX支援企業】

    調査・マーケティング

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。【構想策定例】■デジタルマーケティング構想■UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定■オムニチャネル構想【実行具体例】■Web/アプリ/EC開発■プラットフォーム開発■デザイン統括【ミッション】重点顧客の更なる拡大・開拓に向け、継続的なアプローチを行うことで、自部門を戦略的拡大・発展させることが当ポジションのミッションです。会社として成長曲線を描き続ける限り、市場に通用する価値のある事業への変革を推し進めています。そのため、このポジションには目指すべき旗を立てる力と、現時点では形のないところを形にしていく推進力が求められています。新規と現業、最先端とレガシー、攻めと守りなど、様々な場面でバランス感が求められ、同時に成功に向けて一緒に試行錯誤できる粘り強さが求められます。【キャリアパス】部長候補としてキャリアをスタートいただき、中期経営計画に基づいた計画の実行や自部門のチームビルディングに取り組んでいただく予定です。事業部間の連携や重点顧客のグロース/創出により、目標とする成長を実現することで、将来的に上位ポストにつくことも可能です。

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    経営企画・事業企画

    更新日 2026.08.06

  • フロントエンドエンジニア【フルリモート可】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 時短入社可

    【具体的な業務内容】■同サービスに関連するWebアプリケーション開発全般において、機能追加やメンテナンス、ユーザビリティおよび安定性の向上に貢献していただきます。具体的には、デザイナーやプロダクトマネージャーとの連携を通じて、要件定義からフロントエンドの実装まで行います。デザインシステムを使いこなしたり、ユーザーのサービス活用を推進できるように、ユーザビリティやアクセシビリティを改善することも期待されます。また、リソース監視、障害対応や不具合調査などの運用業務にも携わり、フロントエンドを中心としたプロダクト全般の品質向上に取り組んでいただきます。【ポジションの魅力】■当社の同アプリケーションは、累計2億5,000万件以上の音声通話を支える業界最先端のプロダクトです。このポジションでは、ユーザーに直接影響を与える革新的な機能開発に携わり、AIを含む最新のテクノロジーを駆使してコミュニケーションの未来を形作る機会があります。基本的に開発ではTypeScriptとReactを使います。開発環境は継続的な改善と最適化を実施しており、新しい技術やツールを多く試すことができます。フロントエンド領域以外の開発やプロジェクトマネジメントにもチャレンジできる環境でもあり、エンジニアとして成長する機会が豊富にあります。リアルタイムコミュニケーションを扱うサービスを通じて技術的な挑戦を楽しみながら、業界に大きなインパクトを与えるプロダクト開発に参加できます。あなたの創造性と技術力が、ビジネス上のコミュニケーションを変革する可能性を秘めています。【開発環境】・言語: TypeScript, Python, Rust・プロトコル: WebSocket, WebRTC, SIPなど・ライブラリ: React, Jotai, Apollo Client, sip.js, Vite, ESLint, Prettier, Playwright, Vitest, FastAPI, Django, SQLAlchemy など・API/通信: REST, GraphQL・インフラ: AWS EC2 / ECS / RDS / S3 / CloudFront, Terraform, PostgreSQL, Docker, Node.js, Asterisk など・サービス: GitHub, Notion, Figma, Qase, Autify, Datadog など

    年収
    540万円~1200万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.10.07

  • 【ゲーム】3DCGモデルリードデザイナー(東京)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【募集背景】新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【業務内容】3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【同社ゲーム事業の魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.10.01

  • 【デジタル開発部/AI×Webエンジニア】リモート推進中

    人材ビジネス

    • 副業制度あり

    ■業務詳細 グループ各社の事業価値向上や業務生産性の向上をめざし、マッチング迅速化やグループ共通業務の効率化など、AI・データを活用した施策の支援をご担当いただきます。また、グループ内で保持するデータを事業価値につなげていくために、データ基盤の構築を進めています。このデータ基盤の構築や、API/アプリケーション開発などをご担当いただきます。デジタル企画、データサイエンス、エンジニアリング、ガバナンスなどの専門知識を持つメンバーと、プロジェクトごとにチームを編成して活動します。 ■具体的な担当業務各ポジションは専門領域を持ちながらも、横断的に連携しながらプロジェクトを推進します。具体的には、下記のような業務を、チームで連携しながら取り組んでいただきます。・事業責任者や企画担当と連携して適切なAIアーキテクチャ※を選定※LLM、検索拡張生成(RAG)、機械学習モデル、クラウドAIサービスなど・AIシステム/AIプロダクトの設計・開発(バックエンド/フロント連携、コンテナ化、CI/CD、Infrastructure as Code)・AIモデル/パイプラインの設計・実装・推論基盤の最適化(レイテンシ、スケーラビリティ、コスト管理)・モデル評価・精度改善、プロンプト設計/改善、オフライン/オンライン評価・モデル品質のモニタリングおよびドリフト検知・プロトタイプ作成とPoC実施、スケールに向けたアーキテクチャ最適化 ■配属組織:グループAI本部 データソリューション部 データサイエンス室デジタル化を推進することで、パーソルグループ全体の業務効率化や生産性向上、データ利活用に寄与する部門です。本部全体で150名ほどの組織になります。立場に関わらず意見を伝え合う風通しの良い社風です。また、主体的な言動や意志を尊重し裁量ある働き方ができる環境であり、成長意欲がある方には組織として全面的にバックアップする環境です。データサイエンス室は現在メンバー8名程度で、30代前半~40代のデータサイエンティスト、AIエンジニアが中心で構成されます。コミュニケーションを大切にし、部を跨いだ定期的なイベントや、メンター/管理職との定期的な1on1を行っています。残業時間は20~30時間程度です。※場合よってはグループ内で一時的な兼務/出向をいただく場合がございます。 ■魅力/やりがい ・パーソルグループ中期経営計画の柱となる“テクノロジーを武器にする”の一端を担う組織です。 ・売上約1兆円規模のグループにおけるデータ利活用に関わる貴重な経験も積んでいただけます。・戦略的な投資を行っている領域をご担当いただくため、新しいチャレンジもしていただける可能性が高いです。 ・組織の拡大期にあたり、一緒に組織を作っていく経験を積んでいただくことが出来ます。 ・リモートワークを推進しており、フレックスタイム制の導入も行っております。社員の主体的な働き方が選択できます。(リモートワーク率85%)■募集背景 パーソルグループでは中期経営計画の重点戦略として、「テクノロジーを武器にする」を掲げ、グループ全体のDX化を進めています。2026年度はデータソリューション部を新たに設立し、グループ個社の支援だけでなく、グループ横断での事業変革を牽引し、お客様への提供価値の向上や、事業+E3収益向上への貢献を目指しています。またそれらの貢献のためにデータを整備し、事業価値の源泉を生み出すことにも取り組んでいます。本ポジションは中でも、事業要件に適合するAIソリューション(機械学習・深層学習・LLM等)の選定、アーキテクチャ設計、実装、基盤整備までを一気通貫で担っていただく重要なポジションです。グループ社員の「はたらいて、笑おう。」実現に向けて、立ち上げフェーズにチャレンジしたい方を募集します。

    年収
    720万円~1200万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.09.03

  • UX/UI リードデザイナー

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な仕事内容】- RENOSYプロダクトの要件定義、施策検討、企画実行- UX/UIデザイン、設計、プロトタイピング- デザインシステムの構築および運用- デザインにまつわる各種ガイドラインの策定および運用- プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働および意思決定への関与- メンバーマネジメント、育成のため企画やオンボーディング【利用ツール】- Figma- Photoshop- llustrator【本ポジションの魅力】- 不動産領域は市場規模45兆円の大きなマーケットとなっていますが、まだまだアナログな業務や課題が多い領域です。ITやデジタルを活用した体験を作り、業界の変革をデザイン・クリエイティブからリードすることができます。- 事業やプロダクト戦略、ユーザー体験に基づいた上流設計からプロダクトに携わり、デザイナーとしてサービス課題解決に向けたアプローチの策定やUI/UX向上、デザインリード、組織・チームマネジメント、ディレクションなど幅広く業務に携わることができます。- デザイナーとしてのスペシャリスト、マネジメントだけでなく、PdMやMarketingへのキャリアチェンジなど、多様なキャリアを描くことができます。- グローバル事業や新規事業への機会提供も可能となっております。

    年収
    700万円~1300万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.08.15

  • 【渋谷】フロントエンドエンジニア PL

    システムインテグレーター

    • 副業制度あり

    【業務内容】お客様向けのWebアプリケーション開発に携わっていただきます。お客様の自社プロダクトの新規~継続開発プロジェクトを得意としています。プライム(一次請け)または技術的裁量を発揮できるプロジェクトが多いです。そのため、技術力に加えて課題解決力やヒアリング力、提案力などのコミュニケーション能力も活かして、お客様に価値を提供しています。技術的にはWebフロントエンド(React など)をセールスポイントとしています。プロジェクトの必要性に応じて、サーバサイドも含めフルスタックに対応します。基本的にチームでプロジェクトをお請けしています。大規模プロジェクトよりも、少数精鋭でよりお客様と近い距離感での開発を得意としています。アジャイル的な進行をするプロジェクトが多く、お客様やデザイナーとの要件や仕様の検討および調整、設計~実装、テストまで一通りの工程に携わります。チーム全体のタスク管理や進捗管理、メンバーの指導育成など、プロジェクトを円滑に進めるためのリーダー業務にも携わっていただきたいです。すでにそのようなご経験がある方は早期にご活躍できますし、短中期的にリーダーを目指していただける方も歓迎しています。【ポジションの魅力】市場価値の高いモダンフロントエンド技術を扱える環境です。お客様と直接コミュニケーションを取る機会が多く、提案力や課題解決能力を活かす / 伸ばすことができます。サーバサイドやインフラ領域のエンジニアと実装方式を検討する、デザイナーと情報設計について議論するなど、他領域のメンバーとのコラボレーションの機会があり、広い知識や視野を活かせます。20代~30代までの年齢が近いメンバーが集まってい るため、毎月懇親会を開くなど和気藹々とした雰囲気です。また人数もまだ少ないのでボトムアップで組織を盛り上げています。たとえば直近ではメンバーのアイディアで定期勉強会やプロジェクト共有会をスタートしました。【就業環境】現状では在宅勤務が主流です。弊社渋谷オフィスはフリーアドレスなので、用事や気分でたまに出社するメンバーもいます。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.08.04

  • 制作進行管理(CG・グッズ)【ゲーム/オリジナルタイトル】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【募集背景・業務概要】ゲーム事業部の開発チームの一員としてゲーム原作のグッズやCGの制作進行管理をするお仕事です。取引先とのやりとりが多数発生しますので、人との交渉やスケジュール管理が得意な方を歓迎します。【業務内容】■外部制作会社への発注資料作成■ゲームやイベントに必要なグッズやCG作成のスケジュール管理、予算管理■クオリティ管理【この仕事の魅力】■ゲームの開発チームで制作進行の仕事ができる■自分のアイデアがCGやグッズなどの商品となりお客様に喜んでもらえる【同社のゲーム事業について】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい同社が目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.01

  • デザインスペシャリスト

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】これまでhacomonoはtoB向けにプロダクトを展開し、業界でもトップクラスの導入実績を獲得するに至りました。現在は、toBプロダクトを中心にしつつも、新たにtoC向けのサービス(FitFIts)や海外といった、新規領域へ幅を広げて更なる成長を目指しているフェーズです。更なる成長に向けては、新規事業を立ち上げるだけではなく「hacomonoのデザイン」が業界内で語られるような存在になる必要があると考えています。つまり、業界を牽引するデザイン・業界スタンダードとなるようなUI・UXを作り込んでいく必要があります。そのためには、単なるプロダクトデザインだけではなく、ブランディング・コミュニケーションデザインなど、デザイン周りを一貫してリードできる方に入社いただく必要があると考え、新たに募集を始めました。【業務内容】デザインメンバーの中心となり、hacomonoが開発するプロダクトのデザイン全般に関与いただく想定です。■新規事業を中心としたブランディングデザイン■プロダクトの特性や顧客・ユーザーを考えたコミュニケーションデザイン■その他プロダクトのデザインに関わる全般のリード(ご経験やご志向に応じて)hacomono自体のブランディングデザインやコーポレートデザインの検討や改善プロダクトや会社状況、ご志向などに応じて柔軟に担当は検討する予定ですが、新規事業やグローバル市場に向けたプロダクト立ち上げにも参画いただく可能性があります【ポジション・プロダクトの特性】■社会に対する影響力・現在はtoBに限らず、toCまで手を広げてプロダクトを開発しています。これまでは店舗を通して価値提供していましたが、今後toBに加えてユーザーに直接価値提供をしていくことが可能です・hacomonoをご利用いただくユーザーの年齢層はとても幅広く、誰にとってもわかりやすいUI/UXを意識することが求められます。BtoBtoC型/BtoCのプロダクトとして、ユーザーに選ばれることが事業成長の要です。・ウェルネス業界の中でのhacomonoプロダクトは業界を牽引していく立場でもあるため、デザイナーとしてアウトプットするのは既にあるものをデザインするのではなく次のスタンダートとなっていくデザインを新たに作っていきます。■お客さまとの距離の近さや手触り感・お客さまとの距離が近く、サービスに対する熱意・期待値がダイレクトに届きます。使っているお客さまの姿を想像しながら、より良いプロダクトを目指すことができます。・セールスやCSなどのビジネスメンバーとともに、チーム一丸となって、現場の声を聞き、プロダクトに活かすことができます。【魅力ポイント】<チームの特色>■デザイン横断組織でプロダクト・プロジェクトを超えてデザイナー同士の連携が取れる。■プロダクト組織配下にあり、PdM、エンジニアと非常に距離の近いところで連携しながら仕事ができる。CEOやCTOとの距離も近く、壁打ちできる機会も多い。■デザイナーが専門性を活かし、自律・主体的に事業やプロダクト貢献が出来る体制がある。■デザイナーがよりデザイナーとしてスキルを伸ばし、活用できる環境であり、デザイナーでもプロダクトにとって必要な別のスキルを習得しデザイン以外にも染み出していくこともできます。

    年収
    1000万円~1500万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.07.15

  • 3DCGエフェクトリーデザイナー/東京【Web×多角化企業】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【募集背景】新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【業務内容】3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【DONUTS GAMESの魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.10.01

  • デザインマネージャー【プライム上場グループ】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    【採用背景】現在、チームは依頼されたアウトプットに対して高い満足度を得ていますが、さらに上のフェーズを目指しています。今後は、ブランディングや売上に貢献する企画をチーム主体で社内に提案し、クリエイティブを事業成果に結びつける力を高めていきたいと考えています。そのため、単なる「デザインの責任者」ではなく、全社のブランド方針と連動しながら、各サービスやIPのクリエイティブ表現と事業成果の両面をリードできるマネージャーを求めています。【業務概要】■社内の様々な施策に上流の目的整理から関与し、デザイン提案を通じて課題発見と解決を主導する■企画意図を実装へつなげる制作推進・体制構築(場合により実制作にも参加)■DTP、装丁、映像などの制作メンバーのマネジメントおよび育成■デザイン戦略の策定と推進【ポジションの魅力】■無限の可能性と影響力: エンタメ企業として様々な事業を展開しており、デザインの可能性を追求する余地がたくさんあります。また手掛けているサービスの1,500万人を超えるユーザーへクリエイティブを届けることができる環境なので、デジタルからフィジカル、国内から海外まで、幅広い接点と媒体でデザインの可能性を追求できます。■ユーザーの熱狂を間近で体感: ユーザーがコンテンツを楽しみ、X(旧Twitter)などでポジティブな反応を投稿してくれるなど、「ユーザーを一緒に喜んでくれる」文化の中で仕事ができます。■組織変革の推進役: 難易度の高い部分として、「社内のやり方や発想を変えていく」というミッションがあります。タスクベースの依頼文化を変えるため、泥臭くも価値のある社内認知の変革と、それに伴うコミュニケーションが必要となります。

    年収
    700万円~900万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.08.01

  • 【家族アルバム みてね】プロダクトエンジニア

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    「みてね」はリリースより11年が経ち、国内外で3000万人以上のユーザーにご利用いただくサービスとなりました。今現在も右肩上がりで成長を遂げています。それに伴い、これまで以上にスピーディーで確実な仮説検証を繰り返して新たな価値を創出し、理想的な速度での事業成長を実現させる必要があります。この事業成長の鍵となるプロダクトエンジニアを積極的に採用しています。【ミッション】「みてね」サービスの開発をプラットフォームの垣根を越えてお任せいたします。iOS・Android・サーバーサイド(Ruby on Rails)・Webフロントエンド(React・Vue系のフレームワーク)のいずれかに強みを持ち、その強みを軸としながら、ユーザーへの価値提供のために必要であれば他のプラットフォームの開発にも越境して取り組んでいただく「プロダクトエンジニア」のポジションです。なお、個人の志向や組織状況に合わせて、担当する領域を様々に広げていくことも可能です。【職務内容】■ユーザーにとって便利で魅力的な新しい機能の開発■安定性、パフォーマンスを重視した品質改善■継続的なコードベース改善■プロダクトマネージャーやデザイナー、他のエンジニアと連携したチーム開発■コードの品質改善や、開発フロー改善による開発者体験の向上■技術カンファレンス(iOSDC、DroidKaigi、RubyKaigiなど)への参加※技術的アウトプットが評価される環境で、外部登壇などで活躍しているエンジニアが在籍しています。【仕事の進め方】みてねのプロダクト開発組織は、プロダクトマネージャーを中心とした、特定領域にフォーカスした複数のチームにより構成されています。プロダクトエンジニアは、所属するチームの中でデザイナーやBizDev、CSのスタッフと共にユーザーの課題を分析し、限られた時間の中で最大の成果を上げるためにプロジェクトをリードしていただきます。チームはスクラムを採用し、状況や環境の変化にも機動力高く取り組むことができるようコミュニケーションを多く取りながら業務を進めています。また、メインで携わるプロジェクトとは別に、最大20%の業務時間を使ってリファクタリングや業務改善・技術調査など、開発者体験につながるようなソフトウェア開発を個人の裁量で自由に課題設定して取り組むことができる業務ルール「FLEX20」もあります。これまで、この「FLEX20」を通して、新しい技術の採用やビルド時間の短縮、リリースフローの改善など、さまざまな成果を上げることができ、個人の良いチャレンジの場となっています。【ポジションの魅力】■世界中の非常に多くのユーザーから毎日フィードバックを得ながら、課題解決に携わることができます。■プロダクトが日本国内だけでなく世界中のマーケットにも展開しているため、他の企業ではなかなか体験することのできない技術課題に向き合うことが多い環境です。■スピーディかつ影響力の大きな意思決定が求められる環境です。■ユーザーの課題解決だけでなく、開発プロセスや文化・ツールの改善を通して自ら開発者体験を向上していくことも重要なミッションです。

    年収
    784万円~1078万円
    職種
    サーバーエンジニア

    更新日 2026.10.02

  • WEB運用責任者/東証グロース上場/グローバル展開

    その他(医薬・医療)

    • 副業制度あり

    【募集背景】現在、グループ会社及び提携医療法人を合わせて180~200のWEBサイトを運用していますが、全体を横断する統制組織が未整備であり、技術的負債が蓄積している状態です 。まずは、業務委託メンバーと共に「チケット駆動型」の運用フローを標準化し、ベンダーをコントロールできる基盤を構築していただきます 。安定稼働後は、サイト群を「グループの武器」へと変えるWEB戦略を担っていただくことを期待します。【業務内容】・複数Webサイトの保守運用体制の構築(チケット駆動型を想定)・Web運用フローの設計、整理、改善・品質、納期、コストを踏まえて外部ベンダーの戦略的コントロール・社内外からの依頼に対して戦略的な優先順位付けと実行・SLA/KPIの設計、運用状況の可視化・WEBガバナンスの維持/進化・新規サイト開発・インフラ設計のリード 等【求める人物像】・クラスタリング思考とコスト意識 :エンジニア視点の「完璧主義」に陥らず、事業上の重要度に応じた「最適な選択肢(クラスタ別対応)」を自ら判断し、社内に提示できる方 。・仕組み化への執着 :属人的な対応を排除し、マニュアルやフロー、カタログ化によって「自分がいなくても回る状態」を作ることに価値を感じる方 。・変革を楽しむ姿勢 :現状の負債を整理するだけでなく、医療業界のWEBサイトのあり方を再定義するような新しいチャレンジにワクワクできる方 。【同社について】株式会社シーユーシー(以下:CUC)は、「医療という希望を創る。」のミッションのもと、国内外の医療課題の解決に向き合っているヘルスケアベンチャーです。超高齢社会である日本において、私たちが取り組むのは、世の中にある医療の「負」の解決です。「住み慣れた家で最期まで過ごしたい」と願う人々の希望を叶える訪問診療クリニックの経営支援から、病院や透析クリニック、外来クリニックの経営支援、訪問看護ステーション・ホスピス、メディカルケアレジデンスの運営まで、人々が医療を必要とするあらゆるフェーズで幅広いサービスを提供しています。2014年の設立以来、事業拡大を続け、CUCグループ従業員5,100名を超える組織に成長しています(2025年3月時点)。海外事業へも力を入れており、2019年にはベトナム、インドネシアに進出。2023年12月からはアメリカでも医療機関事業を展開しています。子どもたちの世代に、持続可能な医療をつなぐために。私たちは「 患者視点の医療の普及」を決してあきらめることなく、新たな挑戦を続けていきます。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2026.08.08

  • EC事業責任者/ブランドプラットフォーム部長

    レストラン・フード

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】ブランドプラットフォーム部の責任者として、自社EC「BAKE the ONLINE」をはじめ、楽天市場・Amazon・LINEギフトなど複数チャネルを統括し、EC事業の成長戦略から組織づくりまでをリードしていただきます。事業責任者としてP/Lを担い、EC事業戦略、CRM・会員基盤強化、LTV向上、UI/UX改善、OMO推進、AIを活用したCX向上、新規販路開拓までを一気通貫で推進。経営陣やブランド戦略部、生産物流部、クリエイティブ部などと連携し、データと顧客起点でブランド体験を最大化していただきます。【募集背景】BAKEは「BAKE CHEESE TART」「PRESS BUTTER SAND」「RINGO」など複数ブランドを国内外で展開しています。近年はEC・モール・ソーシャルギフトなど顧客接点が拡大し、ECは販売チャネルではなく、顧客データを活用するブランドプラットフォームへ進化しています。今後は複数ブランド・複数チャネルの最適化、自社会員基盤の強化、CRM・OMO推進、AI活用によるCX向上、新規販路開拓をさらに加速させるため、EC事業全体を統括し、事業成長と組織づくりを牽引いただける責任者を募集します。【職務内容】・ブランドプラットフォーム部の中長期戦略、事業計画・予算・KPIの策定・売上・利益・予実管理、経営陣へのレポーティング・自社EC「BAKE the ONLINE」、楽天・Amazon・LINEギフト等のチャネル戦略立案・運営・新規販売チャネルの開拓、ブランド横断でのEC最適化・CRM戦略、会員基盤拡大、LTV・F2・リピート率向上施策の企画・推進・店舗・EC・アプリ・SNSを横断したOMO施策、ブランド回遊施策の企画・AIを活用したCX向上、データ分析、業務効率化、需要予測、業務自動化の推進・UI/UX改善、CVR向上、コンテンツ企画、Webメディア「CAKE.TOKYO」の運営・売上・利益・CVR・LTVなど各種データ分析とPDCA推進・ブランド戦略部、生産物流部、クリエイティブ部、情報システム部門、外部ベンダーとのプロジェクト推進・チームマネジメント、採用・育成、組織体制構築※AIの開発経験よりも、事業課題を起点にAIを活用し、社内外を巻き込みながら実装・推進できることを期待しています。【ポジションの魅力】■EC運営ではなく事業責任者としてP/Lを担い、事業戦略・売上・利益・組織まで一体でマネジメントできるポジションです。■「BAKE CHEESE TART」「PRESS BUTTER SAND」など複数ブランドを横断し、CRM・EC・OMO・ブランド戦略を統合的に推進できるため、単一ブランドでは得られないスケールの大きな経験を積めます。■店舗・EC・アプリ・SNSを横断した顧客体験を設計し、LTV向上やブランド価値向上に直接貢献できます。■AIを活用したCX向上や業務効率化など、最新テクノロジーを事業へ実装し、次世代のEC事業づくりに挑戦できます。■経営陣やブランド・物流・クリエイティブなど全社を巻き込みながら事業を推進するため、経営視点と高いプロジェクト推進力を身につけられます。■短期的な売上だけでなく、ブランド価値と顧客体験を両立させながら、中長期で事業成長を牽引できる裁量の大きなポジションです。

    年収
    700万円~1050万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.08.17

  • 【ゲーム/業界No.1を目指す!】プロデューサー(東京)

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【募集概要】No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。【具体的な職務内容】■ゲーム制作、売上に責任を持つ■制作物の企画立案■マーケティングの検証と販売PR戦略の立案■販売促進案の策定と実施■プロジェクトスタッフの人員計画と確保■外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理■プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等【募集背景】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社プロダクトについて】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたいDONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.03

  • 【ゲーム事業】3DCGモデルリードデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【職務内容】3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【DONUTS GAMESの魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.10.01

  • 【ゲーム事業】開発プランナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    同社ではオリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在運営中のタイトルにおいて最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。【職務内容】〈新規開発プランナー〉■新しい遊びの仕組みを企画する■長期運用を見据えたゲームシステム設計■ターゲットに合わせた面白さの企画■新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案・実施【DONUTS GAMESの魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【参考記事】■DONUTS GAMESを知る・最新プレスリリースなど https://www.donuts.ne.jp/products/games・Waffles - DONUTS Magazine https://waffles.donuts.ne.jp/?utm_source=gameorg・Waffles - ゲーム関連記事一覧 https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/?utm_source=gameorg【ミッション】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

    年収
    400万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.01

  • Webフロントエンドエンジニア【電子書籍販売サービス】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】電子書籍販売サービスのWEBサービスのフロントエンドの開発・保守をご担当いただきます。Vue.js × Node.jsを利用した環境で、100%自社サービス・自社内開発です。業務範囲は幅広く、課題発見/提案/仕様検討/要件定義/設計/開発/リリース/運用 など、ご希望を考慮してプランニングの工程に関わることができます。【具体的な業務内容】■WEBサービスのフロントエンド開発■WEBアプリケーションで利用しているCI環境の改善や保守■GitHub上でのフロントエンドのコードレビューとコードの品質担保■企画チームや複数の部署との連携、コミュニケーション■不具合発生時の対応

    年収
    500万円~900万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.07.03

  • 新規ゲーム領域のリードUIデザイナー【プライム上場】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。【職務内容】■ディレクター・プランナーと連携し、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進する■ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装(UMG等)まで、UI制作全般をリードする■UI制作の開発基盤(ワークフロー・実装フロー・ツール)の設計・整備・運用を推進する■UIデザインチームのマネジメント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う■使っていてほしいツールUnreal Engine(UMG)Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツールAfter Effectsなどの映像制作ツール【ポジションの魅力】■新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションです。開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、UIデザインの方針やルール、設計の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするだけではなく、大きな裁量を持って、ゼロからUIを構築していけることがこのポジションの醍醐味です。■本タイトルは複数プラットフォームでの展開を前提としており、それぞれのデバイスやプレイ環境を考慮したUI/UX設計にも挑戦できます。幅広い環境で通用する設計力を磨ける機会があります。■今後のプロジェクト成長に伴い、UIチームも拡大していく予定です。ご志向に応じて、デザイン実務にとどまらず、メンバーの採用・育成やチームづくりにも関わり、自ら理想のUIチームをつくっていくことができます。「新しいゲームのUIをゼロからつくりたい」「デザインだけでなく、将来的にはチームづくりにも挑戦したい」――そんな方にとって、大きな手応えを感じられる環境です。

    年収
    602万円~910万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.10.02

  • 新規ゲーム領域のリード背景デザイナー【プライム上場】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。【職務内容】■アートディレクターと連携し、ゲームの世界観に基づく背景ビジュアルの方向性を設計・提示する■背景に関する3Dモデル制作、テクスチャリング、ライティングなど、ステージ制作全体をリードする■レベルデザインをはじめ、ゲームプレイの構築に関わる背景制作全般に携わる■背景制作チームのマネジメント(制作方針策定、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う■背景制作の開発基盤(ワークフロー・開発環境・ツール)の設計・整備・運用を推進する■使っていてほしいツールMaya、ZBrush、Substance 3D Painterなどの3DCG制作ツールUnreal Engine、UnityなどのゲームエンジンPhotoshopなどのデザインツール【ポジションの魅力】■新規IPの立ち上げから参加し、まだ誰も見たことのない世界をつくる。新規開発ゲームの立ち上げフェーズから参画し、作品の世界観を形づくる背景美術をリードできるポジションです。経験豊富なクリエイター陣とともに、既存の表現やセオリーにとらわれず、これまでにない世界観・ビジュアル表現の創出に挑戦していただけます。■背景を制作するだけではなく、制作ワークフローの設計やツール選定、クオリティラインの構築など、背景制作の基盤づくりから大きな裁量を持って関われることも特徴です。チームが高いクオリティを継続的に生み出せる環境そのものを、自らつくっていくことができます。■完成されたIPに参加するのではなく、新しいIPの世界観をゼロからつくり、作品とともに育てていく。クリエイティブとチームの両面から、タイトルの根幹に深く関われるポジションです。

    年収
    602万円~910万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.10.02

  • プランナー(イラスト・マンガ)

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    ■コミュニティ形成戦略およびコミュニケーション戦略の設計■ユーザー向けのコンテスト、投稿企画の立案及びそれに伴う社外折衝(例:出版社/ゲーム会社/クリエイター/声優事務所など)■機能/企画のプロモーション■クリエイター/作品の発掘■イベント出展企画■各種SNSの運用■各種施策に関する分析業務【働き方】・ハイブリット勤務可・フレックスタイム制コアタイム10:00~15:00、フレキシブルタイム7:00~10:00/15:00~21:00社員全員がモチベーション高く、そしてより高い生産性で働けるように、仕事の進め方や働く環境にもこだわっています。

    年収
    552万円~792万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.10.12

  • UIUXデザイナー

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    本事業部では、DXを推し進めるための事業開発や、企業のオウンドメディア開発を行っています。AI・デバイス・ビッグデータ等最先端技術を取り入れながら、スマートフォンアプリを中心としたUX体験設計により社会課題や顧客課題を解決していくことが、ミッションです。UIUXデザイナーの役割は、ヒアリングやUX調査・プロトタイプ提案などのデザインコンサルティング業務、顧客アプリや自社サービスのUX設計・UIデザインの業務を中心とした、アプリ開発業務の2軸になります。【具体的には】国内企業のオウンドメディア(アプリ・WEB・SNS)開発、DX事業開発のミッションをお任せいたします。サイトやアプリのUX設計、 UIデザイン制作、プロトタイプ作成などをご担当いただきます。■サービスのUX設計、サイトマップ、画面遷移図■アプリ/Webサービスのインタラクション設計、デザイン設計■デザインコンセプトを踏まえたデザインの制作・提案■制作工程におけるデザイン監修■顧客に対してのUIUXコンサルティング【おすすめポイント】業界トップレベルのメンバーの在籍と先進的なノウハウがグループとして溜まっているため、他の企業様では経験できないスケールで仕事に携わって頂くことが出来ます。また、実新しいことにチャレンジする人を全力で後押しする風土が組織横断で形成されています。ご自身の成長のために、グループ全体のメソッドをフル活用して頂きたいと思っています。既に多くのユーザーを抱えたナショナルクライアントのサービスや、国が抱える社会課題に対し、UIUXのアプローチで行動を変容させて、日本のDXを押しすすめることが大きなやりがいだと思います。デザインの力で、日本を前進させていくことに挑戦しませんか?

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.10.07

  • 【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

    ゲーム

    • 副業制度あり

    【業務内容】新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。【具体的な業務内容】■タイトルの要件に合わせた技術検証■タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)■HoudiniのツールやHDA作成■Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成

    年収
    400万円~900万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.06.18

  • 金融コンテンツディレクター【金融業界経験者歓迎】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 未経験可

    同社は、先端テクノロジーを活用したユニークな資産運用サービスを提供するFinTechベンチャー企業です。AI予測を活用したBtoC型のロボアドバイザーを起点に、多様な業態でサービスを提供しています。なお、2020年1月にリリースし、以降、AI予測を運用戦略のコア部分に活用する「AI運用」の領域のパイオニアとして実績を積み上げ、ラップ業務にかかる契約増加件数において、大手証券/ロボアド事業者を抑え2022年、2023年の二期連続で1位となりました。そしてこの度、プロダクトの更なる成長・事業拡大を目指すべく、世の中に同社のプロダクトの魅力を発信する各種コンテンツ・レポート作成担当者を募集することとなりました。【具体的な業務内容】<コンテンツ関連業務>■市場分析および各プロダクトの運用状況分析■各種レポートの作成■サービス紹介Webページの作成■コラム・動画の企画/作成■セミナーの企画・資料作成■toB向け営業用資料・ピッチブックの作成サポート<その他業務>■各コンテンツの成果を踏まえたPDCAサイクル、最適化施策の推進■各種業務環境・ツール整備、効率化の推進【本ポジションの魅力】■FinTechベンチャー企業ならではの事業成長速度を体感することができ、自身の成長にも繋げることができます■案件の上~中流工程から携わることも多く、コンテンツの切り口から事業拡大を支える役割を担う、やりがいのあるポジションです■複数のプロダクト・領域を横断し特定の役割に縛られず、多様な経験を積むことができます■マーケター、デザイナー、エンジニア等の非金融機関出身のプロフェッショナルとのやり取りを通じ、レガシーに囚われない新たな視点を取り入れることができる環境があります■「AI」を活用した先進的な運用プロダクトに携わることができます

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.08.06

  • Webディレクター【フルリモート可】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    Webディレクターとして下記の業務をお任せします。【具体的な業務内容】■お客様との折衝業務・納品前後での技術的な要望に対する応対・お客様のWebサイトやアプリに対するUI/UXの改善提案・必要に応じてオンラインでの商談同席■初期設定・カスタマイズ対応・お客様に提供するFAQウェブサイトのカスタマイズ作業■進行管理・納品までのスケジュール管理※このような業務はありません。■電話によるコミュニケーション■お客様先への往訪■ワイヤーフレーム/デザインの作成・提案■0ベースからのサイトコーディング※SaaSとしてベースが整っているため

    年収
    500万円~700万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.10.07

  • 【東京・沖縄】フロント・バックエンドアプリ開発とクラウド構築

    人材ビジネス

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    ■担当組織と募集概要:システムソリューション統括本部 エンタープライズソリューション本部 Global Bridge部東京・沖縄に拠点を持つプライム案件対応の外販部門です(基本的に同社グループ以外の顧客と直接やり取りを行う)。東京、沖縄にまたがる部門で、基幹系からスマホ系まで幅広い領域のWeb業務システムの開発を手掛けています。「UXを取り入れた開発」「ハイブリッドアプリ」「基幹系からモバイルまで」を特徴(尖り)とした開発サービスも提供しています。一部、ベトナムも交えたグローバル型開発※を行うプロジェクトもあります。※グローバル型開発とは、同部の東京、当部の沖縄、ベトナムの子会社と連携して、グローバル化に対応したコミュニケーション手段(ICT/英語)の活用により、地域を気にせず個人の特性・能力を活かせるプロジェクトチームをネットワーク上に適材適所で構築し、システム開発を行う手法。■業務内容:顧客ターゲットはプライムが基本で、事業領域としてはコンサル、SI、保守、プロダクトと幅広く一気通貫でカバーしております。そのプロジェクトにおいてフロントエンド、バックエンドまたはクラウド環境の構築までプロジェクトの特性に合わせて担当いただきます。新しい技術を使う等、様々な技術要素の案件がありますので技術スキルの幅と深さ両方を拡げる事が出来ます。以上より、このポジションでの将来キャリアは、PMを目指すこともテック志向でフルスタックエンジニアを目指すことも可能です。志向性の確認を踏まえてキャリア選択が可能となります。■ポジションの魅力:【プライム案件】前述の通り、同社のお客様は基本的にプライムで、最上流から取り組みます。顧客が課題に感じている事象を明確化、要件化することから取り組み、場合によってはPoCを実施して確認いただくこともします。【案件のバリエーションが豊富】Global Bridge部ではWebシステム開発、モバイルアプリ開発、ローコード/ノーコード開発、AWS上でのAI活用案件、技術検証(PoC)案件など様々な種類の案件があります。また、案件規模も1人でこなす小規模案件から10名以上の体制を引いて行う大規模案件まで幅広く行っているので、技術・工程共に幅広く経験できる機会があります【裁量の大きさ】同組織では一人ひとりの自主性を重んじ、「経験がないのでできない」ではなく、「経験がないからこそ挑戦しよう」という風土があります。PLのご経験であればPMの役割を与える等、一段上のミッションを担っていただくことで、個々の成長に繋げていきます。誰かに指示を受けるのではなく、メンバー一人ひとりが自身で考え行動するからこそ、裁量の大きさを実感いただけます。経験がないことから不安に感じることもあると思いますが、失敗を恐れず、ぜひ挑戦してください。【働き方】リモートワーク可プロジェクトの状況にもよりますが、基本的にリモートワークが主体となります。【歓迎要件】※応募要件続き■要件定義などの上流工程経験■プロジェクトマネジメント【求める人物像】■新しい領域に挑戦し、経験を積んでいきたいと考えている方■主体性があり、積極的に業務を推進できる方■困難なことから逃げないコミット感がある方

    年収
    656万円~984万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.18

  • 販売戦略担当【EC事業】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    本ポジションは、ECサイト運営における「攻め」の司令塔です。マーケティング、仕入れ、キャンペーンなどの各機能を統括し、点在していた施策を一つの太い戦略へとまとめ上げる役割を担います。商品ごとの最適な価格設定、在庫コントロール、そしてグローバルなプロモーション施策を一貫して指揮し、日本のカルチャーを世界へ届けるための事業成長と売上最大化を牽引していただきます。【具体的な業務内容】■ECサイト全体の販売戦略および事業計画の策定・実行■商品別の販売計画立案、価格設定、在庫管理(適正在庫の維持・仕入れ調整)■売上・予算の設計および予実管理■国内外に向けたプロモーション施策、特集・キャンペーンの企画立案と推進■販売データの分析に基づいた改善提案とPDCAサイクルの実行■チームメンバー(マーケティング、仕入れ担当など)のマネジメント■社内外の関係者、版元との調整およびプロジェクト推進■将来的な実店舗立ち上げに向けた企画・準備【本ポジションの魅力】■グローバルな挑戦権:日本の二次元コンテンツに対する熱量が高い海外市場へ向け、越境ECを通じてダイレクトに商品を届ける戦略を自ら描き、実行できます。■裁量とスピード感:安定した経営基盤を持ちながらも、新規事業チームとしての裁量は大きく、ベンチャーのようなスピード感でアイデアを形にできる環境です。■事業領域の拡大:現在はECが中心ですが、今後は取り扱い商材の幅を広げ、実店舗の立ち上げも視野に入れているため、オンライン・オフライン双方の経験を積むチャンスがあります。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.10.06

  • フロントエンドエンジニア

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【職務内容】求人検索エンジン同社の開発チームにて、フロントエンド開発をお任せいたします。 同社の顔となる求人検索サービスや、求人や広告を出稿されるお客様向けの管理画面の開発が主な担当領域となります。業務内容としては、各種機能追加や改善、品質向上や安定稼働のための保守開発業務に加え、リファクタリングやリアーキといった大きめの改修も行っております。<フロントエンド開発の現状>同社のフロントエンド開発は Nuxt3 を用いており、各種機能追加や改善以外にも開発者体験の改善や生産性の向上のための取り組みも積極的に行っています。これまでに行ってきた取り組みには以下のようなものがあります。・Composition API の導入・Atomic Design の導入・Storybook の導入・コンポーネント設計や実装に関するコーディングガイドライン作成・プルリクエストのレビュワーのガイドラインやテンプレートの整備・E2Eテストの刷新・Nuxt のバージョンアップ ( v2 → v3 )<具体的には>PO やデザイナー、バックエンドエンジニアと協力し、要件定義から技術選定・開発・リリース・運用まで、一気通貫で幅広く取り組んでいただけます。・求人検索エンジン同社のフロントエンド開発・広告管理ツールのフロントエンド開発・各種 UI 改善施策のABテストの実装・既存コードのリファクタリングなどの改善活動・依存ライブラリ更新等の保守運用業務【開発環境】・フロントエンド開発言語 : TypeScript ( Vue 3, Nuxt 3 )・バックエンド開発言語 : Go, Scala, Rust, Python・クラウドサービス : AWS・アプリケーション実行環境 : EKS, Lambda 等・データストア : Aurora(MySQL), ElastiCache(Redis), S3 等・コード管理 : Github・課題管理 : JIRA・プロビジョニング : Terraform・CI/CD : Jenkins, CodeBuild, Github Actions・モニタリング:DataDog, Kibana・ドキュメント管理 : Confluence・コミュニケーション : Slack, GoogleMeet, Discord, Miro【成長支援制度】・プロダクト開発力向上支援制度(技術力向上に対する半期6万円の費用補助) - 資格取得 - セミナー・トレーニング受講、勉強会参加費用(交通費含む) - ソフトウェア・SaaS・クラウドのライセンス費用等・国内外トップカンファレンス参加支援 - SIGIR - RecSys等・書籍購入制度【歓迎要件】・UIデザインの経験・AWSの利用経験・WEB API の開発経験・toC向けサービスの開発経験

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2025.11.25

  • 【フロントエンドエンジニア/次世代システム開発】週4リモート

    システムインテグレーター

    • 副業制度あり

    【募集背景】同社は現在第二創業期と位置づけ、事業を拡大・加速させるべく、主力となる遠隔画像診断サービスを中心にシステムのモダナイゼーション及びデータエンジニアリングに注力しています。世界に誇れるMedTech企業として画像診断分野のDX/スマート化に向け、体制を強化していきます。【業務内容】最新技術の恩恵を医療現場含むユーザーが受けられるよう、モダンな技術と手法を用いてシステム次世代化をリードしていただきます。◆主な業務・ユーザー要求に基づき、要件定義から各種フロントエンドの設計開発業務(基本設計/実装/検証)◆担当PJ・遠隔画像診断支援システム開発、PACS等医用画像システム開発、DN画像診断クリニック開発◆開発環境・開発言語:TypeScript・フレームワーク:React, Next.Js ・インフラ:AWS・プロジェクト管理:Github, Backlog・ソースコードバージョン管理:Git (GitHub)・コミュニケーションツール :Slack, Teams※必要に応じて適宜新規技術/ツール採用【同社で働く魅力】◆医療現場に近い環境でフィードバックを得ながらの開発が可能医療の専門家が社内に在籍しており、エンジニアが直接コミュニケーションを取りながら開発を進めていき、UXテストやユーザーヒアリングも日常的に行われ、実際の現場の声を反映したプロダクト開発が可能です。また本社1階には、同社が運営支援する画像診断クリニックが併設されており、検証環境として活用できるほか、医療機関のユーザーからのフィードバックを直接得られることも強みです。◆技術的チャレンジ/医療という社会インフラのDXに貢献1995年から医療のDXに取り組んできたパイオニアであり、遠隔画像診断に関する豊富な知見と実績を持っています。現在ではこの分野で圧倒的なシェアを誇り、毎年平均10%以上の売上成長を続けています。医療という社会に不可欠な分野において、同社はAIやクラウド技術を活用しながら、既存システムのモダナイゼーションや新しいプロダクト開発を進めており、大量の医療データや専門性の高い業務フローを扱う中で、技術的なチャレンジと社会貢献の両方を実感できる環境です。◆IT投資に積極的かつ最新の技術キャッチアップに意欲的な組織:経営陣にはコンサルファーム出身の方が多く、また開発部長はSier出身ということもありモダナイズやAI利活用などの新しい施策に対しても戦略的かつ積極的に検討していくことが可能です。◆安定した財務基盤の中でベンチャー並のスピード感で開発できる同社は上場企業のグループ会社であり、グループ時価総額4,000億を超え、かつ自己資本比率も高いという安定した財務基盤を持つ会社です。研究開発に投資する体力があります。一方で、従業員規模は約150名と経営者との距離が非常に近いことも特徴で、手触り感のある事業づくり、経営直下で裁量ある開発が可能です。◆医療業界未経験でも活躍でき、専門性が身につく環境同社は医療未経験者が多数活躍する会社です。医療業界出身のエンジニアも多く在籍しているので、未経験の方へノウハウをお伝えする土壌がございますので、まずは培ってこられた業務領域でバリューを発揮していただき、医療の専門性に関しては伴走しながら学んでいただければと思います。【組織構成】システム統括本部ーシステム開発部30名※業務委託含むープロダクトごとに4つのグループ編成現状では小規模な組織なので開発領域もフロントエンドやバックエンドで分けておらず、個人の得意領域や要望を考慮してプロジェクトやタスクをアサインしていきます。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.08.12

  • ゲームプロデューサー【作品/アニメやマンガ】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】KADOKAWAが強みをもつコミックス、ライトノベル、アニメ作品等のゲーム化タイトルのプロデューサー業務全般をお任せします。【具体的な業務内容】■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュース業務■IPゲーム化タイトルのプロモーションまで含めた全体戦略立案、方針策定、事業計画の策定■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント■監修業務対応およびゲームへの反映方法の検討・実施■様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行や費用管理【募集背景】重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採用・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。【仕事の魅力・部署の雰囲気】このポジションの最大の魅力は、自社のオリジナルコンテンツを作品として表現することができるところです。スピード感があり、アニメや原作漫画のファンの方に対して、伝わりやすい作品作りができる点が魅力かと思います。また、原作の先生にご挨拶する機会もあるので、直接お話を伺えることで、仕事のモチベーションに繋がってる社員もおります。部署の雰囲気も和気あいあいとしていますので、新しい方もすぐ馴染んでいただけると思います。【働き方】テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。【KADOKAWA社の企業特徴】■IP(知的財産)の展開自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、グッズなど多岐にわたるメディアミックスを得意としています。■グローバル展開海外市場向けに日本のアニメやゲーム、書籍を展開しており、世界中にファンを持っています。■デジタルイノベーションデジタル分野への積極的な投資を行い、最新のデジタル技術を駆使したコンテンツの提供を行っています。【企業事業展開(例)】★出版:書籍・出版を軸に新規IPの創出★映像部門:書籍とアニメのメディアミックスを最大化★ゲーム:新規IP創出とゲームによるIPの拡大展開★Webサービス:動画プラットフォーム★教育事業:クリエイティブ分野の専門校運営,オンライン学習システムを開発【参考資料】■同社の事業概要https://group.kadokawa.co.jp/business/■KADOKAWA社統合報告書(KADOKAWA社とは等)https://group.kadokawa.co.jp/ir/integratedreport/

    年収
    654万円~1143万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.09.26

  • シニアバックエンドエンジニア【クラウドサイン】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    ■募集部門の紹介クラウドサイン事業本部 Product Engineering部 エンジニアチーム契約マネジメントプラットフォームの開発を担うチームです。新機能開発・機能改修など、ビジネス部門と連携を取りながらプロダクト開発を推進します。■募集背景導入社数が250万社を突破し、国内シェアNo.1のプラットフォーム。エンタープライズ向けの機能拡充や行政のデジタル化支援など、市場からクラウドサインへのご期待が非常に高い状況です。日に日にお客様の業務に欠かせない重要なプラットフォームへと成長していることに伴い、エンジニア組織の強化も必要です。今後のサービス成長をリードするバックエンドエンジニアを募集いたします。■職務概要契約マネジメントプラットフォームにおけるバックエンド開発をお任せいたします。電子契約に関わる様々な機能開発、アーキテクチャ改善、セキュリティ向上のための開発業務に加えて、事業の成長に伴う技術的チャレンジに取り組んでいただきます。また、クラウドサインのサービスの全体像を把握した上で、専門領域に特化し、技術的にチームをリードしていただくことを想定をしております。■具体的な業務・サービス要件定義、設計、実装・円滑にリリースを進めるためのプロジェクト推進・リファクタリング・コードレビュー・カスタマーサポートの支援・サービス改善・運用・業務プロセスの改善・最適化ご志向に合わせて、下記業務にも従事いただけます。・技術課題の解決、中長期的な技術選定、技術戦略の策定・実行・開発リード・人材育成(技術観点からのメンバーの成長を促す)■開発体制・手法クラウドサインでは、エンジニア、デザイナー、PdMなど職能を跨いだメンバーで構成されるスクラムチームでプロダクト開発を行います。各チーム10名程度で編成されており、機能開発やエンジニアリング改善(バックエンド・フロントエンド)などそれぞれの開発テーマに沿って進めています。■開発環境・サーバーサイド:Go/Revel/gorilla/gorm・フロントエンド:Vue.js/Nuxt.js/JavaScript/TypeScript/jQuery/Sass・インフラ:AWS(ECS, RDS, Lambda, S3, Redis, SES, SNS, SQS, ELB, etc.)・データベース・データストア:Aurora・プロジェクト管理:JIRA・ソースコード管理:GitLab・CI/CD:GitLab CI / AWS CodeDeploy・情報共有:Slack/Google Workspace/esa.io【作業環境】MacBook Pro好きなエディタ(有償も可)【ご参考】・クラウドサインエンジニアが実践する20%ルールクラウドサインのエンジニアたちは、Googleが導入していたことで知られる「20%ルール」を導入しています。各人の20%程度の時間を内発的・主体的な開発・研究にあて、クラウドサイン事業部のメンバー全員を集めた「Day 0 発表会」で、自分の開発・研究内容を発表しています。・スキルアップ支援制度エンジニア・デザイナーのスキルアップ支援を目的としている制度があります。一人あたり税込み 11,000円/月 を上限としており、購入した書籍などは個人所有となります。本制度を活用して、チームごとで輪読会や勉強会を開催しています。

    年収
    650万円~1200万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.09.01

  • シニアフロントエンジニア【電子契約No.1クラウドサイン】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    ■募集部門の紹介クラウドサイン事業本部 Product Engineering部 エンジニアチーム契約マネジメントプラットフォーム「クラウドサイン」の開発を担うチームです。新機能開発・機能改修など、ビジネス部門と連携を取りながらプロダクト開発を推進します。■募集背景導入社数が250万社を突破し、国内シェアNo.1の「クラウドサイン」。エンタープライズ向けの機能拡充や行政のデジタル化支援など、市場からクラウドサインへのご期待が非常に高い状況です。日に日にお客様の業務に欠かせない重要なプラットフォームへと成長していることに伴い、エンジニア組織の強化も必要です。今後のサービス成長をリードするフロントエンドエンジニアを募集いたします。■職務概要契約マネジメントプラットフォーム「クラウドサイン」におけるフロントエンド開発をお任せいたします。また、クラウドサインのサービスの全体像を把握した上で、専門領域に特化し、技術的にクラウドサインをリードしていただくことを想定をしております。■具体的な業務・サービス要件定義、設計、実装、プロジェクトマネジメント・技術課題の解決・コードレビュー・カスタマーサポートの支援・業務プロセスの改善・最適化ご志向に合わせて、下記業務にも従事いただけます。・中長期的な技術選定、技術戦略の策定・実行・開発リード(例:コードレビュー)・人材育成(技術観点からのメンバーの成長を促す)■開発の体制・手法クラウドサインでは、エンジニア、デザイナー、PdMなど職能を跨いだメンバーで構成されるスクラムチームでプロダクト開発を行います。各チーム10名程度で編成されており、機能開発やエンジニアリング改善(バックエンド・フロントエンド)などそれぞれの開発テーマに沿って進めています。■開発環境・サーバーサイド:Go/Revel/gorilla/gorm・フロントエンド:Vue.js/Nuxt.js/JavaScript/TypeScript/jQuery/Sass・インフラ:AWS(ECS, RDS, Lambda, S3, Redis, SES, SNS, SQS, ELB, etc.)・データベース・データストア:Aurora・プロジェクト管理:JIRA・ソースコード管理:GitLab・CI/CD:GitLab CI / AWS CodeDeploy・情報共有:Slack/Google Workspace/esa.ioクラウドサインのフロントエンドでは、Vue.jsをメインで利用しており、チームでの勉強会や技術ブログでの発信も活発に行われています。また、Vue.jsコミュニティへの貢献や投資についても注力しております。・VueFes2023(https://vuefes.jp/2023/sponsor-sessions/cloudsign)【作業環境】MacBook Pro好きなエディタ(有償も可)

    年収
    650万円~1200万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.09.01

  • 【ゲーム事業】開発ディレクター

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【業務内容】■ゲームの面白さに責任を持つ■新作タイトルの企画 / 設計 / 制作■イベントなど各種施策の企画立案■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール■社内外各所との折衝交渉■PR戦略の立案 / 実施【募集背景】現在製作中の新規タイトル、およびこれから開発するオリジナルIPタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。【同社の魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる【同社を知る】他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい同社が目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。【魅力】■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.10.03

  • サービスデザイナー

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】GA technologiesは「テクノロジー × イノベーションで驚きと感動を生み、世界を前進させる。」を理念に、事業を展開しているインダストリーテック企業です。リアル×テクノロジーを軸に、様々な領域の市場開拓・レガシーな産業/業界の課題解決に取り組んでいます。本ポジションでは、当社の主力である不動産事業「RENOSY Market Place」のデザイナーとして不動産売買の体験向上や社内システムの改善などをお任せします。toC・toB・社内システムを含め20種類以上のプロダクトを現在6名のデザイナーが推進しています。継続的な事業・プロダクトの成長に向けて、クリエイティブ組織を創っていただける方を募集しております。【具体的な業務内容】■サービス・プロダクトの体験設計(要件定義、施策検討、企画実行等)■UXデザイン、設計、プロトタイピング■ユーザー調査、ユーザビリティテスト、インサイトの設計、実施、分析■UXデザインにまつわる各種ガイドラインの策定および運用■プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働および意思決定への関与【本ポジションの魅力】■UXデザイナーとして、事業やプロダクト戦略、ユーザー体験に基づいた上流設計からプロダクト作り携わりレガシーな業界や課題に対してインパクトのあるビジネスに主体的に取り組むことができます。■事業やプロダクト戦略、ユーザー体験に基づいた上流設計からプロダクトに携わり、デザイナーとしてサービス課題解決に向けたアプローチの策定やUX向上、デザインリード、組織・チームマネジメント、ディレクションなど幅広く業務に携わることができます。■デザイナーとしてのスペシャリスト、マネジメントだけでなく、PdMやMarketingへのキャリアチェンジなど、多様なキャリアを描くことができます。■グローバル事業や新規事業への機会提供も可能となっております。

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.08.15

  • 新規事業プロデューサー(IP・コンテンツ関連)/CEO室

    ゲーム

    • 副業制度あり

    「ポジション概要」グループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームを運営する同社にて、CEO直下のチームでプロデューサーとして0からゲームやIPコンテンツの企画・開発を担うポジションです。「募集背景」同社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、新規ユーザーを外から呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンル、展開地域も様々です。また、ゲーム開発が一層複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。今後は既存IPのさらなる育成・拡大を図る取り組みに加えて、新規オリジナルIPの創出にも一層注力していく考えで、デバイスやジャンルを問わない様々なゲームの企画や、コミック・アニメ等、ゲーム以外の幅広いコンテンツへの投資も積極的に行っていきます。以上を踏まえ、コンテンツビジネスの企画・推進責任者として、新規のゲームやその他エンタメ、サービスをゼロから検討・立ち上げ、推進いただける方を募集いたします。「ミッション」某GAMESこれまで、多種多様なジャンルのゲームを提供し、熱狂的なファンコミュニティを築いてきました。私たちはこの成功に甘んじることなく、某GAMESの未来を創る「新たなコンテンツ」を求めています。本ポジションは、某GAMESのコンテンツ・IP投資を牽引する「クリエイティブのトップガン」として、新たな柱となるコンテンツやサービスを一から企画し、事業を成功に導いていただきます。オンラインゲームはもちろんのこと、例えば弊社既存IPを使ったVRゲームの企画や、有名クリエイターを起用した新規IPによるコンシューマーゲームなど、企画の幅に制限はございません。弊社の強みを生かしながら、これまでのご経験やスキル、ご人脈、そして何よりご自身の“スキ”という熱い思いを元に、ゼロイチでアイディアを形にしていただきます。「ポジションの魅力」・あなたのアイデアが某GAMESの未来を創る: L経営層との壁はなく、あなたの企画がそのまま会社の次期成長戦略となります。・圧倒的な自由度と裁量: L企画、開発、プロモーションに至るまで、事業全体の責任者として、あなたの理想とするIP・コンテンツを形にできます。・日本屈指のエンタメプラットフォームを活用: Lゲーム、アニメ、漫画、同人、動画配信など、某社の多角的なサービスを活用したユニークな展開が可能です。「業務内容」・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結・プロジェクト予算の策定と管理・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント・社内外におけるリソースマネジメント・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに)・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画などを想定しています。スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。「働く環境」少数精鋭のチームで経営陣と密に連携し、事業戦略の立案から実行まで幅広い業務に挑戦できます。また、年次に関わらず、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できる環境で圧倒的な成長を実現できます。メンバー:9名男女比7:2(室長1名、メンバー8名)

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.08.10

  • リードプランナー

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 管理職・マネージャー経験

    「事業概要」某グループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「某GAMES」を運営しています。プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。■累計400本超のパブリッシング実績■国内外の様々なディベロッパーと協業■豊富なナレッジとリソースを提供「部署概要」本求人の部署である、伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「れじぇくろ」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。部署では、一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※成人向けコンテンツに触れることもございます。「業務内容」オンラインゲームプラットフォーム某GAMESを運営する某社の中で、主に「成人向け要素も含むゲーム」領域を担当しています。PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。※男女向けを問わず、成人向けコンテンツに触れることもございます。【具体的な業務】■パブリッシング戦略の策定と実行■マーケティング・プロモーションの統括■開発チームとの連携・プロダクト改善■事業計画・予算管理■外部パートナーとの連携 等「ポジションの魅力」部の基本スタンスとして「役職ではなく役割」で業務をお願いしていますので、「リードプランナー」の役割における裁量は十分にご発揮いただけます。ご経験を重ねていく中で、部内での企画領域の責任者(ディレクター)やマネジメントをお願いするケースも想定しています。いずれの場合も、開発パートナーや社内の連携とともにご自身も成長しやすい環境です。「仕事のやりがい」メインミッションは「成人向け要素も含むゲーム」の立ち上げと成功までの推進です。EXNOAだからこその市場に本気で挑むお仕事です。ゲーム市場において「新しい領域」がほぼ枯渇した中で、その領域での成功を一緒に作り上げていきます。好奇心や開拓者精神に富み、完遂するまで諦めない粘り強い方にオススメです。特殊な市場への挑戦として、関わるメンバー1人1人の熱量も尊重して業務をお任せしています。「業務環境」メンバー:6名+兼務1名(プロデューサー1名、ディレクター2名、プロジェクトマネージャー1名、アシスタントプロデューサー2名、本部との兼務ディレクター1名)残業は月によって凹凸がありますが、「有給休暇の取得」や「コアタイム内での勤務時間の調整」は自由な風土です。

    年収
    600万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.07.14

  • 検索結果一覧206件(103~153件表示)

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