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新宿・池袋のWeb・IT・ゲーム関連の専門職の求人・転職情報

転職エージェント「パソナキャリア」が紹介する新宿・池袋のWeb・IT・ゲーム関連の専門職の求人情報。
高い専門性を持つ専任のキャリアアドバイザーがひとつ上のレベルの転職を支援します。

公開中の求人32件中 1~20件を表示

  • 株式会社ALBERT(アルベルト)
    【AI技術】フロントエンドエンジニア ※マザーズ上場

    年収
    500万円~700万円※経験に応ず
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    フロントエンド部分を中心に弊社で構築する業務システム、Webアプリケーションの設計・開発に携わっていただきます。
    【具体的な業務内容】
    ■Webアプリケーションのフロントエンドおよびバックエンドの設計・実装
    ■機械学習モデルの業務システムへの組込み
    近年、企業における機械学習の利用はPoCから実際に業務に活用される段階に移行し始めています。業務に活用するためのシステム構築時には多様な形でのデータの可視化・リアルタイム性・ユーザビリティと導入時に様々な課題があります。
    より多くのお客様の課題解決をするためにどのような機能が必要なのか、どうすればその課題を解決できるのか一緒に試行錯誤、構築を行うフロントエンドエンジニアを募集いたします。

    会社特徴

    ☆★高い技術を誇りトヨタ・KDDI・東京海上日動とビッグデータ解析で業務提携★☆
    事業コンセプトは『分析力をコアとするデータソリューションカンパニー』。国内外の国立研究機関や企業の中央研究所などで先端的な分析技術やAI技術を長らく研究してきたアナリストが、クライアントのデータ資産を価値に換えるアナリティクス・コンサルティングを提供。高度な分析力を強みとするデータサイエンティスト集団として、コンサルティングから分析、課題解決のソリューションまでを一貫して支援します
    ■強み1:取引先はナショナルクライアントと言われる大手案件
    トヨタ自動車、東京海上日動、KDDI、三井純友フィナンシャルグループ、マイクロソフト、日本ユニシス、NTTドコモ、カゴメ、大和ハウス、テクノプロ、パーソルキャリア、渋谷区役所 等
    ■強み2:トヨタが認めた高い技術力
    同社はトヨタの自動運転技術を支えるビッグデータ分析を担当しております。車両カメラから取得するデータに加え、天候や地理、交通状況などの大量のデータを分析し人工知能(AI)に学習させ支援しております。
    ■強み3:働きやすい環境
    ・年間休日125日 ・平均残業時間13H/月・有休取得率77.5% ・育児支援 ・勉強会

    勤務地

    東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー15F

    担当者のコメント

    【東証マザーズ上場】◎自動運転開発のデータ分析でトヨタと業務提携!!
    アナリティクス市場におけるリーディングカンパニーを目指す同社での「フロントエンジニア」を担当頂きます
  • 仕事内容

    オフィシャルサイト、お見積り/お申し込みフォーム、定期メルマガなど、あらゆる接点において顧客に心地よい体験を提供することをミッションに、WEBマーケティング領域の中でもCRM業務メインに携わっていただきます。
    【具体的業務例】
    ・WEBプロモーション戦略の企画、立案、実施
    ・効果計測、数値分析
    ・競合分析
    ・顧客とのコミュニケーション設計、実行 等
    【顧客ターゲット】
    主力商品である”おとなの自動車保険”は40-50代がターゲットです。最近は30代にも注目し、ターゲット層の拡大を目指しています。
    【組織構成】
    マーケティング部は13名の部署であり、平均年齢は30歳前後です。
    部長1名、リーダー2名、担当層10名で構成されています。
    金融業界未経験の中途入社者も活躍し、経験豊富なメンバーが在籍しています。
    在宅勤務体制も整っており、オンライン会議を利用した活発なコミニケーションが行われています。
    19:00にはほとんどの社員が退社しています。
    【特徴・魅力】
    現在の部長は未経験業界から入社し、同部署で長くキャリアを積まれ、現在の役職にいらっしゃいます。同社はキャリアプランを提出する機会があり、他部署やグループ会社へのジョブチャレンジの機会もあり、同じ部署で長期的に専門性を身に着けて頂くことも可能で、自身のキャリアイメージに合わせて長期的に働くことが可能です。

  • 株式会社Fubic SI
    プロジェクトマネージャー【私服/副業OK】

    年収
    500万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    自社製品FRICA(フリカ)のPMとしてご活躍頂きます。
    【FRICA(フリカ)について】
    もともと同社内で社内のエンゲージメント工場や社内コミュニケーション改善の為に作成したサービスです。リアルタイムに賞賛の言葉が全社にシェアされ、オープンな場で個人の貢献・活躍にスポットライトが当たり、働きがいやモチベーションアップに繋がります。また、もともと現場と経営層の距離が近い会社ではあったものの、同サービスを通して経営層への意見もしやすくなったことにより、風通しの良さが復調し、従業員同士の横のつながりも強化されました。
    今後は同製品を社内だけではなく企業への展開に向けて追加機能の開発や外部利用に耐えられる状態にしていくというフェーズにあります。
    【具体的には】
    ■POからの要求を仕様書に落とし込み、デザイナー、エンジニアと擦り合わせ
    ■開発プロジェクト進行管理(人員管理、タスク管理、スケジュール管理)
    ※人員管理=日本オフィスの開発メンバー、オフショアオフィス(ベトナム)のエンジニアメンバーとのコミュニケーション(オフショアメンバーとは通訳を通して会話)

    会社特徴

    2019年2月に株式会社フュービックのインハウスエンジニアチームが、子会社となり「Fubic SI」として発足しました。
    顧客数50万人以上を抱える展開している『Dr.ストレッチ』の予約システムの開発や、社内通貨アプリ『FRICA』、パーソナルトレーナーのためのアプリ『FITnote』、国内最大級の総合テニス専門サイト『tennis365.net』のアプリ開発など、新しいプロジェクトの開発が急速に進んでおります。
    今後も『SPORTS×IT×HEALTHCARE』をキーワードにユーザー視点で身近なプロダクトを開発してまいります。
    【サービス・デベロップメントチーム in 新宿オフィス】
    弊社が軸としている「スポーツ×ヘルスケア」業界は、まだまだITの導入が進んでいない業界です。だからこそ、オーナーシップを持ってプロダクトを開発できることがFubic SIで働く最大のメリットでもあります。役割に関係なくプロダクトをより良いものにする為に仕様やデザインに対して積極的に意見することができる環境があります。
    また、アプリを使うユーザーにとってより良いサービスを提供するために、自社サービスの製品の企画にも携わるチャンスがあり、手を挙げればやりたいことを叶えられる環境です。
    プロジェクトマネージャー・エンジニア・デザイナーという役割を超えて同じ課題を解決していく過程は、きっとやりがいを感じると思います。

    勤務地

    東京都新宿区百人町1-13-1ローズベイ新宿ビル

    担当者のコメント

    ◆スポーツ×IT×ヘルスケア◆全国150店舗を展開・業界No.1の『Dr.ストレッチ』のシステム・アプリ開発
    ◆定期的な1on1や代表との会話がありフラットな社風◆社内研修・勉強会多数!知識を磨きながら就業可能な環境
  • 株式会社Fubic SI
    フロントエンジニア【IT×ヘルスケア】私服勤務/副業OK

    年収
    400万円~600万円※経験に応ず
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    『Dr.ストレッチ』の顧客予約管理システム、各種アプリの開発を行って頂きます。
    将来的に新規プロダクトの開発に関わることもできる環境です。
    【具体的な業務内容】
    ■顧客予約システムの設計、開発
    ■自社サービス向けwebアプリの設計、開発
    ■新規Webアプリ設計、開発
    現行仕様を改善しながらリリースを重ね、将来的に弊社の軸となるシステムへ育てていくことがミッションとなります。アプリ開発では、UX改善等やユーザー体験向上を含むプロダクト作りに企画から開発・運用、UX改善まで長期的に幅広く関わることが可能です。
    【働き方について】 入社後3か月間は新宿にあるオフィスに勤務していただきますが、その後はご自身のペースでリモート勤務が可能です。 8時間勤務を原則とし、出勤・退勤・休憩は5時~22時の間で自由とするプチフレックス制度を導入しています。
    【求める人物像】
    実際に利用するユーザーの顔が見えるサービスの開発となるので、サービスを利用するユーザーへの意識を常に持って行動できる方や、会社が目指すミッションに興味を持って取り組める方にとってはぴったりな環境です。

    会社特徴

    2019年2月に株式会社フュービックのインハウスエンジニアチームが、子会社となり「Fubic SI」として発足しました。
    顧客数50万人以上を抱える展開している『Dr.ストレッチ』の予約システムの開発や、社内通貨アプリ『FRICA』、パーソナルトレーナーのためのアプリ『FITnote』、国内最大級の総合テニス専門サイト『tennis365.net』のアプリ開発など、新しいプロジェクトの開発が急速に進んでおります。
    今後も『SPORTS×IT×HEALTHCARE』をキーワードにユーザー視点で身近なプロダクトを開発してまいります。
    【サービス・デベロップメントチーム in 新宿オフィス】
    弊社が軸としている「スポーツ×ヘルスケア」業界は、まだまだITの導入が進んでいない業界です。だからこそ、オーナーシップを持ってプロダクトを開発できることがFubic SIで働く最大のメリットでもあります。役割に関係なくプロダクトをより良いものにする為に仕様やデザインに対して積極的に意見することができる環境があります。
    また、アプリを使うユーザーにとってより良いサービスを提供するために、自社サービスの製品の企画にも携わるチャンスがあり、手を挙げればやりたいことを叶えられる環境です。
    プロジェクトマネージャー・エンジニア・デザイナーという役割を超えて同じ課題を解決していく過程は、きっとやりがいを感じると思います。

    勤務地

    東京都新宿区百人町1-13-1ローズベイ新宿ビル

    担当者のコメント

    ◆スポーツ×IT×ヘルスケア◆全国150店舗を展開・業界No.1の『Dr.ストレッチ』のシステム・アプリ開発
    ◆定期的な1on1や代表との会話がありフラットな社風◆社内研修・勉強会多数!知識を磨きながら就業可能な環境
  • 株式会社Fubic SI
    フロントエンジニア(テックリード候補)【私服/副業OK】

    年収
    450万円~750万円※経験に応ず
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • フレックスタイム制度
    仕事内容

    『Dr.ストレッチ』の顧客予約管理システム、各種アプリの開発を行って頂きます。
    将来的に新規プロダクトの開発に関わることもできる環境です。
    【具体的な業務内容】
    ■顧客予約システムの設計、開発
    ■自社サービス向けwebアプリの設計、開発
    ■新規Webアプリ設計、開発
    現行仕様を改善しながらリリースを重ね、将来的に弊社の軸となるシステムへ育てていくことがミッションとなります。アプリ開発では、UX改善等やユーザー体験向上を含むプロダクト作りに企画から開発・運用、UX改善まで長期的に幅広く関わることが可能です。
    【働き方について】 入社後3か月間は新宿にあるオフィスに勤務していただきますが、その後はご自身のペースでリモート勤務が可能です。 8時間勤務を原則とし、出勤・退勤・休憩は5時~22時の間で自由とするプチフレックス制度を導入しています。
    【求める人物像】
    実際に利用するユーザーの顔が見えるサービスの開発となるので、サービスを利用するユーザーへの意識を常に持って行動できる方や、会社が目指すミッションに興味を持って取り組める方にとってはぴったりな環境です。

    会社特徴

    2019年2月に株式会社フュービックのインハウスエンジニアチームが、子会社となり「Fubic SI」として発足しました。
    顧客数50万人以上を抱える展開している『Dr.ストレッチ』の予約システムの開発や、社内通貨アプリ『FRICA』、パーソナルトレーナーのためのアプリ『FITnote』、国内最大級の総合テニス専門サイト『tennis365.net』のアプリ開発など、新しいプロジェクトの開発が急速に進んでおります。
    今後も『SPORTS×IT×HEALTHCARE』をキーワードにユーザー視点で身近なプロダクトを開発してまいります。
    【サービス・デベロップメントチーム in 新宿オフィス】
    弊社が軸としている「スポーツ×ヘルスケア」業界は、まだまだITの導入が進んでいない業界です。だからこそ、オーナーシップを持ってプロダクトを開発できることがFubic SIで働く最大のメリットでもあります。役割に関係なくプロダクトをより良いものにする為に仕様やデザインに対して積極的に意見することができる環境があります。
    また、アプリを使うユーザーにとってより良いサービスを提供するために、自社サービスの製品の企画にも携わるチャンスがあり、手を挙げればやりたいことを叶えられる環境です。
    プロジェクトマネージャー・エンジニア・デザイナーという役割を超えて同じ課題を解決していく過程は、きっとやりがいを感じると思います。

    勤務地

    東京都新宿区百人町1-13-1ローズベイ新宿ビル

    担当者のコメント

    ◆スポーツ×IT×ヘルスケア◆全国150店舗を展開・業界No.1の『Dr.ストレッチ』のシステム・アプリ開発
    ◆定期的な1on1や代表との会話がありフラットな社風◆社内研修・勉強会多数!知識を磨きながら就業可能な環境
  • 株式会社キュービック
    メディア責任者

    年収
    500万円~800万円※経験に応ず
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    ■同社で自社製作しているサイトの価値を、広告の運用チームの事業責任者として最大化していただきます。今までの知見を活かし、チームを引っ張っていっていただきたいです。
    【具体的な業務】
    ・メディアグロースに向けた戦略/戦術立案と実行
    ・担当LPのグロースを目的にした、市場(マーケット/競合)調査
    ・メディアグロース計画の分析・企画・立案・実行
    ・メディアグロースのためのPDCA
    ・KPI設定・予実管理・進捗管理・リソース管理・課題管理
    ・LP企画・改善提案
    ・データ分析(ツール利用による)
    ・クライアント折衝
    ・チームメンバーとの調整
    ・新規参入ジャンルや新規事業可能性リサーチ など
    【募集背景】
    2018年7月からの3カ年計画で各メディアでトップシェアの獲得を目指しています。そのためには、新規メディア/新規ジャンルへのチャレンジと、既存メディアのさらなるグロースが必須となります。今回はそのメディア事業のトップを担い、0→1・1→∞を創りだせるグロースハッカーを求めています。
    自社メディア運営×独自のマーケティングノウハウで勝ち続けているビジネスモデル
    【ポジションの魅力】
    ・外部資本が入っておらず、自由度の高い経営やマネジメントが可能
    ・新規メディア、新規事業の立ち上げに力を入れるフェーズにある
    ・高利益体質で会社や事業のポテンシャルが高い
    ・誰もが知っているサービス立ち上げをしてきたメンバーがボード陣にいる
    ・デザイン思考
    ◆この仕事で得られるもの
    ・勝てるマーケティングノウハウが身につく
    ・経験豊富なボードメンバー直下でメディアや事業の責任者としての経験ができる
    ・本質的なUI/UXを学び、一段上のWebマーケターとしての活躍ができる
    ・新規サービスやナーチャリングルール、事業を根拠に基づき創りだす経験ができる

    会社特徴

    「ビジネスモデルは、自社メディア×成果報酬型 のデジタルマーケティング事業」
    広告主が伝えたい情報を理解し、課題を解決したいユーザーへ、デジタルメディアを介したコミュニケーションを通じて、その情報を届け、ユーザーを動かさないと報酬が発生しません。その為、人のインサイトを獲得するためのフィールドワークといったアナログ要素とデータドリブンなデジタル要素の両方を重視するのが特徴です。
    【理念:「ヒト・ファースト」を体現するユーザー志向の会社】
    ★「ユーザー思考」を重要視
    ★介在して課題解決をして「キッカケ(=CV)」を作る社会貢献をしていきます
    ★「日本のマーケティングを正しくしていきたい」想いあり
    ★ユーザーの課題解決メディアづくり、社会に貢献したい
    ■日本一、ヒトが育つベンチャーに!(離職率5%以下)
    ユーザーインサイトを捉えるデジタルマーケティング会社という特性から、ユーザー理解(消費者)、企業理解(広告主)、業界理解、そして、そこに向き合う従業員理解を強く意識

    勤務地

    東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー16F

    担当者のコメント

    ★2018年、「働きがいのある会社ランキング ベストカンパニー賞」や「ベストモチベーションアワード」も受賞した注目企業!
  • 株式会社キュービック
    アドトレーダー

    年収
    450万円~600万円※経験に応ず
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    キュービックで自社製作しているサイトの価値を、広告の運用をして最大化させることです。そしてゆくゆくは事業責任者としてチームを引っ張っていっていただきたいです。具体的には以下の2点を中心に成し遂げていただきます。
    ?広告運用(Google広告/Yahoo!スポンサードサーチ等利用)をして実現する
    ?新規媒体開拓(見つけ、実行する)をして、実現する
    【具体的な業務】
    ・担当LPのグロースを目的にした、市場(マーケット/競合)調査
    ・メディアグロース計画の分析・企画・立案・実行
    ・KPI設定・予実管理・進捗管理・リソース管理・課題管理
    ・LP企画・改善提案・データ分析・クライアント折衝
    ・新規参入ジャンルや新規事業可能性リサーチ など
    ▼運営サイト抜粋例▼
    ・法律トラブルのお悩みを解決するサイト運営
    ・転職に悩む人へ情報提供するメディア『HOP!』 
    ・離婚に悩む人達の課題を解決し、再出発のサポートをしているメディア「KADODE」の運営
    ・交通事故で困っている人の問題解決サポートをするサイト「ResQu(レスキュー)」の運営
    【募集背景】
    2018年7月からの3カ年計画で各メディアでトップシェアの獲得を目指しています。
    そのためには、新規メディア/新規ジャンルへのチャレンジと、既存メディアの
    さらなるグロースがMUST。
    今回はそのメディア事業のトップを担い、
    0→1・1→∞を創りだせるグロースハッカーを求めています。

    会社特徴

    「ビジネスモデルは、自社メディア×成果報酬型 のデジタルマーケティング事業」
    広告主が伝えたい情報を理解し、課題を解決したいユーザーへ、デジタルメディアを介したコミュニケーションを通じて、その情報を届け、ユーザーを動かさないと報酬が発生しません。その為、人のインサイトを獲得するためのフィールドワークといったアナログ要素とデータドリブンなデジタル要素の両方を重視するのが特徴です。
    【理念:「ヒト・ファースト」を体現するユーザー志向の会社】
    ★「ユーザー思考」を重要視
    ★介在して課題解決をして「キッカケ(=CV)」を作る社会貢献をしていきます
    ★「日本のマーケティングを正しくしていきたい」想いあり
    ★ユーザーの課題解決メディアづくり、社会に貢献したい
    ■日本一、ヒトが育つベンチャーに!(離職率5%以下)
    ユーザーインサイトを捉えるデジタルマーケティング会社という特性から、ユーザー理解(消費者)、企業理解(広告主)、業界理解、そして、そこに向き合う従業員理解を強く意識

    勤務地

    東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー16F

    担当者のコメント

    ★2018年、「働きがいのある会社ランキング ベストカンパニー賞」や「ベストモチベーションアワード」も受賞した注目企業!
  • 株式会社キュービック
    WEBマーケター

    年収
    450万円~700万円※経験に応ず
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    Webマーケティングに関わる以下のポジションにて新しいメンバーを募集しています。※これまでのご経験やご志向に応じて、ご担当いただく業務をご相談させていただきます。
    ・SEOディレクター
    担当メディアのマーケティング戦略に沿ったSEOの企画・実行を行う仕事です。検索エンジンアルゴリズムの調査、競合調査といった外部環境の変化を鑑みたSEOの中長期戦略・戦術の策定を行います。
    ・広告運用
    広告のアカウント設計、実装、配信内容管理、設定調整を担い、チーム全体の目標達成に貢献する。自社メディア・予算での運用のため、自由度の高いアカウント設計とLP自体の企画が可能。その他にも、複数あるポジションの中からあなたのご希望に合ったものをご提案します。
    【具体的な業務】
    ・マーケティング戦略・施策立案
    ・メディアコンセプト企画・立案・実行
    ・KPI設定・予実管理・進捗管理・リソース管理・課題管理
    ・WEB広告運用の戦略・施策の企画立案と実行
    ・データ分析(アクセス解析など)
    ・マーケット調査、競合サービス調査、フィールドワーク等
    ・クライアント折衝
    ・ライターやWEBデザイナーなどとの調整
    ・新規参入ジャンルや新規事業可能性リサーチ など
    【得られているスキル】
    ・勝てるマーケティングノウハウが身につく
    ・経験豊富なボードメンバー直下でメディアや事業の責任者としての経験ができる
    ・本質的なUI/UXを学び、一段上のWebマーケターとしての活躍ができる
    ・新規サービスやナーチャリングルール、事業を根拠に基づき創りだす経験ができ

    会社特徴

    「ビジネスモデルは、自社メディア×成果報酬型 のデジタルマーケティング事業」
    広告主が伝えたい情報を理解し、課題を解決したいユーザーへ、デジタルメディアを介したコミュニケーションを通じて、その情報を届け、ユーザーを動かさないと報酬が発生しません。その為、人のインサイトを獲得するためのフィールドワークといったアナログ要素とデータドリブンなデジタル要素の両方を重視するのが特徴です。
    【理念:「ヒト・ファースト」を体現するユーザー志向の会社】
    ★「ユーザー思考」を重要視
    ★介在して課題解決をして「キッカケ(=CV)」を作る社会貢献をしていきます
    ★「日本のマーケティングを正しくしていきたい」想いあり
    ★ユーザーの課題解決メディアづくり、社会に貢献したい
    ■日本一、ヒトが育つベンチャーに!(離職率5%以下)
    ユーザーインサイトを捉えるデジタルマーケティング会社という特性から、ユーザー理解(消費者)、企業理解(広告主)、業界理解、そして、そこに向き合う従業員理解を強く意識

    勤務地

    東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー16F

    担当者のコメント

    ★2018年、「働きがいのある会社ランキング ベストカンパニー賞」や「ベストモチベーションアワード」も受賞した注目企業!
    【WEBマーケター】自社メディアのグロースをお任せします!
  • 株式会社カプコン
    【東京】UI・UXデザイナー【ゲーム開発】

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 管理職・マネージャー
    • 学歴不問
    • 採用人数5名以上
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    仕事内容

    『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。
    【具体的には】
    ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
    ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
    ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、
     UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
    ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
    (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
    ※開発現場では複数のデザイナーが専門分野を活かし、互いに協力しながら活躍できる体制を整えています。

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
    ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
    ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
    【ヒット商品名】
    『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
    『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
    『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
    『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
    『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
    『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    担当者のコメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
    ■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
  • 株式会社カプコン
    【東京】レベルデザイナー【ゲーム開発】

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    仕事内容

    『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わって頂きます。
    【具体的には】
    ■ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、
     プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作
     (DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
    ◆カプコン社/サービス一覧: http://www.capcom.co.jp/game

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
    ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
    ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
    【ヒット商品名】
    『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
    『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
    『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
    『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
    『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
    『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    担当者のコメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
    ■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
  • 株式会社カプコン
    【東京】3DCGキャラクターデザイン【ゲーム開発】

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 採用人数5名以上
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    仕事内容

    『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
    【具体的には】
    以下のような業務をご担当いただく予定です。
    ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
    キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
    3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
    ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
    ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
    ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
    【ヒット商品名】
    『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
    『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
    『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
    『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
    『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
    『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    担当者のコメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
    ■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
  • 株式会社カプコン
    【東京】背景デザイナー※3DCG制作未経験でも挑戦できます

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    仕事内容

    『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わって頂きます。
    【具体的には】
    ■プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
    ■メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
    ■ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
    ◆カプコン社/サービス一覧:
    http://www.capcom.co.jp/game/

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
    ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
    ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
    【ヒット商品名】
    『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
    『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
    『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
    『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
    『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
    『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    担当者のコメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
    ■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
  • 株式会社カプコン
    【東京】アニメーター

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 採用人数5名以上
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    仕事内容

    『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。
    【具体的には】
    ■プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに
     則したアニメーション制作
    ■手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
    ◆カプコン社/サービス一覧
    http://www.capcom.co.jp/game/

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
    ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
    ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
    【ヒット商品名】
    『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
    『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
    『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
    『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
    『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
    『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    担当者のコメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
    ■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
  • 株式会社カプコン
    【東京】エフェクトデザイナー

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 採用人数5名以上
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    仕事内容

    『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。
    【具体的には】
    ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
    ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、
     またはその補助業務
    ◆カプコン社/サービス一覧
    http://www.capcom.co.jp/game/

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
    ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
    ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
    【ヒット商品名】
    『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
    『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
    『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
    『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
    『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
    『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    担当者のコメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
    ■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
  • 株式会社カプコン
    【東京】キャラクターデザイナー【ゲーム開発】

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 上場企業
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 採用人数5名以上
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    • 社宅・住宅手当・家賃補助制度有
    仕事内容

    『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。
    【具体的には】
    ■ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
    キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
    3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
    ■3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

    会社特徴

    東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー
    ハリウッド映画やアニメ・出版物などに幅広く活用され「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を続けている家庭用ゲームソフト大手。ソニーや任天堂、マイクロソフトなど主要全ゲーム機に対応しています。新製品開発力に定評があり、格闘ゲームに強みを持っています。その他にも、プライズゲームなどの業務用機器販売事業、キャラクターグッズ販売や携帯コンテンツ制作事業など、会社の推進力となる事業を多角的に展開。キャラクタービジネスもグローバルに展開しています。
    ■ユーザーは日本国内に留まらず、今や世界中に多くのファンが存在します。研究開発拠点は、主力の日本を含め、米国、韓国の3ヶ所あり、それぞれの市場特性に合わせてゲーム開発に取り組んでいます。
    【ヒット商品名】
    『モンスターハンター』 第8回CESA GAME AWARDS 最優秀賞受賞
    『バイオハザード』  ハリウッド映画化 全世界で公開
    『逆転裁判』    宝塚歌劇団による舞台公演も行われる
    『戦国BASARA』  アニメ化・宮城県知事選の選挙啓発キャラクターに起用
    『鬼武者』PS用ソフト初の国内100万本販売達成。アミューズメント機器タイアップ
    『ストリートファイターⅡ』『ロックマン』『魔界村』『デビル・メイ・クライ』...他ヒット作多数

    勤務地

    東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル

    担当者のコメント

    ■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
    ■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速
  • 株式会社スクウェア・エニックス
    EC運営・企画担当 ※マネージャ―候補

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった人気シリーズを世に出し、さまざまなプラットフォームに対してゲームコンテンツの開発を行っている同社にて、当社EC事業本部のe-STOREセクションにて、当社公式ショッピングサイトであるe-STOREの運営や企画に関する以下業務をお任せします。
    【具体的な業務内容】
    ■自社商品の売上向上に向けた戦略の策定
    ■売上向上コマース企画
    ■Webマーケティング
    ■コマースの運営業務
    ■数値等のレポート業務
    【e-STORE】
    https://store.jp.square-enix.com/ 
    【当ポジションの魅力】
    ■SQEX自社の物販を単独で扱うサイトであり、売上規模も増加中の中で更なるステップに向けての主要な担当者としてご活躍頂けます。
    ■販売情報、顧客情報を更に活用したマーケティング運用の強化、Webにおける販売キャンペーン施策の増加、ゲームと連動する販売機会を増やしていくなどストアを成長させるための企画を自走的に立案して頂けます。
    ■実務を持ちながらではありますが、コマース全体の戦略についての策定メンバーであり、マーケティング及びシステムにおいてもプランニング及びディレクションに関わってもらいますため、これまでの実務と運営経験を幅広く生かして頂けます。

    会社特徴

    ★世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー★
    ■多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、
     独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
     【具体的な代表作】
     「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ「トゥームレイダー」シリーズ
     「ジャストコーズ」シリーズ、「キングダム ハーツ」シリーズ、「スペースインベーダー」 等
    【さらに成長を遂げてゆくための方策】
    ■地域展開
     →2019年3月期以降はインドを投資重点地域として展開し、当社ゲームのローカライズ・カルチャライズのみならず、現地デベロッパー支援など、新たなタレント発掘のチャンスと捉えて投資
    ■Game as a Service, Game as Media
     →eスポーツが盛り上がるようにサポートを実施。単にプレイするのみならず、ゲーム実況やゲーム観戦がゲームの楽しみ方の一つとして確立され、ゲームのメディア価値に着目した新たな事業展開
    ■マルチプラットフォーム展開
    E3にてクライアント環境によらないゲームサービスであるゲームストリーミングが話題となり、
    当社グループとしてはこの流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化して、さらなる事業拡大
    【2018年3月期業績】営業利益、経常利益、当期純利益は過去最高を更新

    勤務地

    東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア

    担当者のコメント

    ■「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ等、多数のミリオンタイトルをリリース。
    ■SQEX自社の物販を単独で扱うサイト『e-STORE』の更なるステップに向けての主要な担当者としてご活躍頂けます。
  • 株式会社スクウェア・エニックス
    EC運営・企画担当 ※マネージャ―候補

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 正社員
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった人気シリーズを世に出し、さまざまなプラットフォームに対してゲームコンテンツの開発を行っている同社にて、当社EC事業本部のe-STOREセクションにて、当社公式ショッピングサイトであるe-STOREの運営や企画に関する以下業務をお任せします。
    【具体的な業務内容】
    ■自社商品の売上向上に向けた戦略の策定
    ■売上向上コマース企画
    ■Webマーケティング
    ■コマースの運営業務
    ■数値等のレポート業務
    【e-STORE】
    https://store.jp.square-enix.com/ 
    【当ポジションの魅力】
    ■SQEX自社の物販を単独で扱うサイトであり、売上規模も増加中の中で更なるステップに向けての主要な担当者としてご活躍頂けます。
    ■販売情報、顧客情報を更に活用したマーケティング運用の強化、Webにおける販売キャンペーン施策の増加、ゲームと連動する販売機会を増やしていくなどストアを成長させるための企画を自走的に立案して頂けます。
    ■実務を持ちながらではありますが、コマース全体の戦略についての策定メンバーであり、マーケティング及びシステムにおいてもプランニング及びディレクションに関わってもらいますため、これまでの実務と運営経験を幅広く生かして頂けます。

    会社特徴

    ★世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー★
    ■多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、
     独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
     【具体的な代表作】
     「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ「トゥームレイダー」シリーズ
     「ジャストコーズ」シリーズ、「キングダム ハーツ」シリーズ、「スペースインベーダー」 等
    【さらに成長を遂げてゆくための方策】
    ■地域展開
     →2019年3月期以降はインドを投資重点地域として展開し、当社ゲームのローカライズ・カルチャライズのみならず、現地デベロッパー支援など、新たなタレント発掘のチャンスと捉えて投資
    ■Game as a Service, Game as Media
     →eスポーツが盛り上がるようにサポートを実施。単にプレイするのみならず、ゲーム実況やゲーム観戦がゲームの楽しみ方の一つとして確立され、ゲームのメディア価値に着目した新たな事業展開
    ■マルチプラットフォーム展開
    E3にてクライアント環境によらないゲームサービスであるゲームストリーミングが話題となり、
    当社グループとしてはこの流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化して、さらなる事業拡大
    【2018年3月期業績】営業利益、経常利益、当期純利益は過去最高を更新

    勤務地

    東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア

    担当者のコメント

    ■「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ等、多数のミリオンタイトルをリリース。
    ■SQEX自社の物販を単独で扱うサイト『e-STORE』の更なるステップに向けての主要な担当者としてご活躍頂けます。
  • 株式会社スクウェア・エニックス
    コミュニティープランナー【FF11/FF14担当】

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 英語
    • 未経験可
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    国内トップクラスの開発環境で「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった人気シリーズを世に出し、さまざまなプラットフォームに対してゲームコンテンツの開発を行っている同社にてファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXIVの運営およびコミュニティ支援(※)を行っていただきます。
    ※公式フォーラムの運営、告知用の各種テキスト作成、画像や動画の撮影・編集、コミュニティ企画立案~運用など
    【この仕事の面白み】
    ■SQEXのメジャーなオンラインタイトルに従事出来る
    ■オンライン特有の業務を体験、習得出来る
    ■海外拠点(北米、欧州)と協力して運営する必要がある為、グローバル規模の業務を体験出来る。英語による業務経験を持てる(担当によります)

    会社特徴

    ★世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー★
    ■多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、
     独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
     【具体的な代表作】
     「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ「トゥームレイダー」シリーズ
     「ジャストコーズ」シリーズ、「キングダム ハーツ」シリーズ、「スペースインベーダー」 等
    【さらに成長を遂げてゆくための方策】
    ■地域展開
     →2019年3月期以降はインドを投資重点地域として展開し、当社ゲームのローカライズ・カルチャライズのみならず、現地デベロッパー支援など、新たなタレント発掘のチャンスと捉えて投資
    ■Game as a Service, Game as Media
     →eスポーツが盛り上がるようにサポートを実施。単にプレイするのみならず、ゲーム実況やゲーム観戦がゲームの楽しみ方の一つとして確立され、ゲームのメディア価値に着目した新たな事業展開
    ■マルチプラットフォーム展開
    E3にてクライアント環境によらないゲームサービスであるゲームストリーミングが話題となり、
    当社グループとしてはこの流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化して、さらなる事業拡大
    【2018年3月期業績】営業利益、経常利益、当期純利益は過去最高を更新

    勤務地

    東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア

    担当者のコメント

    ★「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ等、多数のミリオンタイトルをリリース★
    ★最新技術ゲームストリーミングが話題の中、流れに対応すべく、海外展開の強化と共に研究開発体制、組織体制を強化中★
  • 株式会社スクウェア・エニックス
    UI/UXデザイナー

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 英語
    • 学歴不問
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、UIアーティスト/UIデザイナーとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
    【具体的な業務内容】
    ■PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
    ■アイコン制作やタイポグラフィなどのグラフィックデザイン
    ■演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
    ■内製ツールを使用したリソース作成と組み込み
    ■ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
    【配属可能性のある組織】 
    ・第一開発事業本部 
    <https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/1BU/>
    ・第二開発事業本部 
    < https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/2BU/ >

    会社特徴

    ★世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー★
    ■多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、
     独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
     【具体的な代表作】
     「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ「トゥームレイダー」シリーズ
     「ジャストコーズ」シリーズ、「キングダム ハーツ」シリーズ、「スペースインベーダー」 等
    【さらに成長を遂げてゆくための方策】
    ■地域展開
     →2019年3月期以降はインドを投資重点地域として展開し、当社ゲームのローカライズ・カルチャライズのみならず、現地デベロッパー支援など、新たなタレント発掘のチャンスと捉えて投資
    ■Game as a Service, Game as Media
     →eスポーツが盛り上がるようにサポートを実施。単にプレイするのみならず、ゲーム実況やゲーム観戦がゲームの楽しみ方の一つとして確立され、ゲームのメディア価値に着目した新たな事業展開
    ■マルチプラットフォーム展開
    E3にてクライアント環境によらないゲームサービスであるゲームストリーミングが話題となり、
    当社グループとしてはこの流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化して、さらなる事業拡大
    【2018年3月期業績】営業利益、経常利益、当期純利益は過去最高を更新

    勤務地

    東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア

    担当者のコメント

    ★「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ等、多数のミリオンタイトルをリリース★
    ★ゲームストリーミングが話題の中、流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化
  • 株式会社スクウェア・エニックス
    アニメーター/モーションデザイナー

    年収
    年収非公開
    勤務地
    東京都
    • 英語
    • 転勤なし
    • 土日休み
    • 完全週休2日制
    仕事内容

    ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、アニメーター/モーションデザイナーとして、以下モーション制作業務を行っていただきます。
    【具体的な業務内容】
    ■キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
    ■シネマティック用のイベントモーション制作
    ■フェイシャルアニメーションの制作
    【配属可能性のある組織】
    ■第一開発事業本部 <https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/1BU/>
    ■第二開発事業本部 <https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/2BU/>
    ■第三開発事業本部 <https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/>
    ■第四開発事業本部 <https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/>

    会社特徴

    ★世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出す、世界的ゲームメーカー★
    ■多様なデジタルエンタテインメントコンテンツを開発し世界各地のお客様に提供し、
     独自の世界観を持つ高品質なゲームから多数のヒット作を生み出しています。
     【具体的な代表作】
     「ファイナルファンタジー」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ「トゥームレイダー」シリーズ
     「ジャストコーズ」シリーズ、「キングダム ハーツ」シリーズ、「スペースインベーダー」 等
    【さらに成長を遂げてゆくための方策】
    ■地域展開
     →2019年3月期以降はインドを投資重点地域として展開し、当社ゲームのローカライズ・カルチャライズのみならず、現地デベロッパー支援など、新たなタレント発掘のチャンスと捉えて投資
    ■Game as a Service, Game as Media
     →eスポーツが盛り上がるようにサポートを実施。単にプレイするのみならず、ゲーム実況やゲーム観戦がゲームの楽しみ方の一つとして確立され、ゲームのメディア価値に着目した新たな事業展開
    ■マルチプラットフォーム展開
    E3にてクライアント環境によらないゲームサービスであるゲームストリーミングが話題となり、
    当社グループとしてはこの流れに対応すべく、研究開発体制、営業体制を強化して、さらなる事業拡大
    【2018年3月期業績】営業利益、経常利益、当期純利益は過去最高を更新

    勤務地

    東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

    担当者のコメント

    「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった、日本を代表する2大シリーズの他、世界に向けて多数のミリオンタイトルを生み出している株式会社スクウェア・エニックス !!

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男性

ご利用者様の声

マーケティング・調査業界・新規事業・サービス企画(33歳・男性)

他社のアドバイザーからも頂いた一般論に近いお話と、それを踏まえて貴社のアドバイザー様個人としてのご意見と、両方から親身にお話くださったことがとても印象深く残っています。ありがとうございました。

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