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インターネットサービスの画像音声処理・ゲームのスキル・経験が活かせる転職・求人情報

インターネットサービスの画像音声処理・ゲームの転職 求人数は10件です。

インターネットサービスの画像音声処理・ゲームの新着求人としては、クラウドエース株式会社などがあります。

業界をリードする企業や革新的なプロジェクトに携わり、次のキャリアステージへと踏み出しましょう。

検索結果一覧10件(1~10件表示)
    • 入社実績あり

    DXコンサルタント【全国フルリモート可/AI戦略参謀】

    クラウドエース株式会社

    • リモートワーク可
    • フレックスタイム制度
    • 副業制度あり

    顧客のビジネス課題の解決を目的としたコンサルティング業務を中心に、システムプロジェクトの推進や顧客とのリレーション構築をお任せします。【採用背景】AI事業拡大に向けた増員Google Cloud の事業拡大に加え、直近では生成AIを活用した事業拡大に力を入れています。今後のAI事業含めて業務提案できる方を募集いたします。【具体的な職務内容】■案件創出とアカウント戦略AIを活用して顧客の経営課題や業界動向を分析し、数千万~億円規模の潜在ニーズを発掘。経営層への提案を行い案件を創出する。■AIによる提案/計画の高速化提案書、見積もり、ROI分析、リスク評価等をAIで高速生成。浮いた時間を「顧客の意思決定を動かす戦略策定」と「ステークホルダー調整」に充てる。■プロジェクト統制とP/L責任予算(数千万~億円)、スコープ、品質を統合管理。AIによる予兆検知を活用し、プロジェクトの黒字化と顧客満足を両立させる。■複雑なステークホルダーマネジメント顧客(経営・事業・調達)、自社(営業・開発)、パートナー企業など、多岐にわたる利害関係者の合意形成を主導する。■AI時代のPMプロセス開拓「AIと共創するPM像」を模索し、社内のプリセールス・開発プロセス自体をアップデートする。【配属部署】技術本部 コンサルティング部顧客のビジネス課題を深く理解し、IT 戦略の提案からプロジェクトの全体管理(PM/PMO)までを担い、課題解決の道筋を描きます。特定のインダストリー(第一事業部~第四事業部)を担当し、アカウント獲得や長期的な関係の構築をお任せします。第一開発部:小売り・製造業第二開発部:ゲーム・デジタルメディア第三開発部:商社・金融・通信業界第四開発部:パブリックセクター《組織イメージ》(部長)ー(グループコンサルタントリーダー)ー(ユニットコンサルタント)ー(クラウドエンジニア)※経験と能力に応じてグループコンサルタントリーダーかユニットコンサルタントをお任せする予定です【キャリアパス】▼事業責任者、経営幹部P/L責任と戦略的意思決定の経験を積むことで、将来的な事業部長、COO候補としての道が開けます▼AI×コンサルタントのオピニオンリーダー世の中にないAI活用メソッドを確立し、社内外に向けて発信する第一人者としてのキャリアを築けます。【同ポジションの説明サイト】■親会社吉積ホールディングス採用ページhttps://www.yoshidumi-group-recruit.com/consulting■事例紹介https://cloud-ace.jp/case/【同ポジションの魅力】■市場価値の最大化「ビジネス×技術×AI」を統合したフルサイクルPMは市場にまだ少なく、希少性の高い「T型人材」としてキャリアを劇的に拡張できます。■全国からフルリモート可部内でも地方から就業を行っており、国内どこからでも就業が可能です。就業形態(フルリモート/ハイブリット/出社型)も入社時に希望を伝えられる為、それぞれに合った働きか方が可能です。※フルリモート手当 10,000円/月【数字で見る同社の強みについて】・同社経由でのGoogle Cloud導入社数:1400社・Google Cloud専門分野認定数:12分野 (世界トップクラス)・Google Cloud認定トレーナー数:26名 (国内トップクラス)・海外拠点数:12拠点(※日本、シンガポール、ベトナム、インドネシア、台湾、タイ、 中国/深セン、香港、インド、ドイツ、ブラジル、アメリカ)【同グループ企業】▼吉積ホールディングス株式会社・グループ会社の経営管理、およびこれらに付帯する業務・事業戦略立案▼クラウドエース株式会社・Google Cloudトータル サポート サービス▼吉積情報株式会社・Google Workspace のライセンス販売▼ガオ株式会社・生成 AI の運用支援にかかわるプロフェッショナル サービス

    勤務地
    東京都
    年収
    700万円~1200万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.06.18

    • 入社実績あり

    プロダクトマネージャー(エンジニア組織付)

    エムスリー株式会社

    • リモートワーク可
    • 上場企業
    • 副業制度あり

    【ミッション】エムスリーグループ内のプロダクト及びサービス開発をリードして、日本と世界の医療に貢献する。【具体的な業務内容】医療という発展が望まれている産業で手応えのあるプロダクト及びサービスの開発をリードしていただきます。 また、既存プロダクトを成長させるだけでなく、新規プロダクトの開発にもチャレンジできます。 医療業界はIT化が遅れている面があるため、優れたサービス投入によってゲームを変え、トッププレイヤーになれる可能性があります。■既存プロダクトを成長させるためのリード、設計、開発、運用■新規プロダクトの発案、リード、設計、開発、運用■仮説検証のためのアンケート、ユーザヒアリング、データ分析【得られる経験、スキル】■既存プロダクトを成長させるためのリード、設計、開発、運用の経験■新規プロダクトの発案、リード、設計、開発、運用の経験■仮説検証のためのアンケート、ユーザヒアリング、データ分析の経験【組織構成】プロダクトチームはサービス/プロダクトごとにビジネスサイド、プロダクトマネージャー、エンジニア、デザイナー、QAを含めて平均10名~20名程度でひとりひとりの裁量も大きい、機動力の高いチーム編成になっています。【開発環境】チームにより最適なツールを選択しています。(AdobeXD、JIRA/Redmine等。Slack、confluenceは共通)【参考情報】https://www.m3tech.blog/entry/tips-for-pdm-take-overhttps://www.m3tech.blog/entry/whats-benefits-that-vpoe-has-product-management-skills-2019https://www.m3tech.blog/entry/sofutowea-first-retrospective-2019https://2019.pmconf.jp/sessions/2019/11/12/S1-022/

    勤務地
    東京都
    年収
    500万円~1500万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.06.06

  • システムエンジニア(業務システムの設計・開発/時短勤務OK)

    株式会社グローバルワークス

    • 正社員
    • 時短入社可
    • 転勤なし

    【期待する役割】業務システムの設計・開発に携わって頂きます。【職務内容】社内受託案件・取引先常駐案件があり、ご本人のキャリア・希望を話し合いの元配属を決定いたします。取引先:電力・ガス・メーカー・官公庁や自治体・医療・ゲーム会社等内容:要件定義や基本・詳細設計等の上流工程から、プログラミング、保守・運用まで※社内受託案件は、現在26名体制で対応をしており自社内開発体制が拡大中※取引先常駐案件は、2名以上のチーム制で各プロジェクトに参画【魅力】リーダーがクライアントのシステム担当者と開発の方向性を決定。拾い上げた要望から要件をまとめ、指示がきます。リーダーの指示を受けつつ、仕事をする体制が整っております。月に1回マネージャーとの面談があり、悩みや今後について話す機会があります。業務に慣れて頂いて、ゆくゆくフルリモートで活躍も可能です。

    勤務地
    福岡県
    年収
    325万円~624万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.06.18

  • システムエンジニア(リーダー職)/年間休日124日

    株式会社グローバルワークス

    • 正社員
    • 時短入社可
    • 転勤なし

    【期待する役割】社内受託案件もしくは取引先常駐案件にてシステムエンジニアのリーダーとして活躍いただきます。【職務内容】■お客様の要件をヒアリング⇒実装案をご提案⇒開発タスクの割り当て、チーム管理取引先:電力・ガス・メーカー・官公庁や自治体・医療・ゲーム会社等内容:要件定義や基本・詳細設計等の上流工程から、プログラミング、保守・運用まで※社内受託案件は、現在26名体制で対応をしており自社内開発体制が拡大中※取引先常駐案件は、2名以上のチーム制で各プロジェクトに参画※プロジェクトの期間は半年~1年以上の長期がメイン【魅力】入社後は1つのプロジェクトを推進して頂きます。プロジェクト管理経験を積みたい方はプロジェクトマネージャーとして開発要員の計画や企画、コスト管理等の経験を積むことも可能です。入社後は組織の一員としてコミュニケーションを取りながら就業いただきますが、ゆくゆくフルリモート就業も可能です。(プロジェクトによる)

    勤務地
    福岡県
    年収
    450万円~624万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.06.18

  • 【佐賀】システムエンジニア(リーダー職)/残業15時間以内

    株式会社グローバルワークス

    • 正社員
    • 時短入社可
    • 転勤なし

    【期待する役割】社内受託案件もしくは取引先常駐案件にてシステムエンジニアのリーダーとして活躍いただきます。【職務内容】■お客様の要件をヒアリング⇒実装案をご提案⇒開発タスクの割り当て、チーム管理取引先:電力・ガス・メーカー・官公庁や自治体・医療・ゲーム会社等内容:要件定義や基本・詳細設計等の上流工程から、プログラミング、保守・運用まで※社内受託案件は、現在26名体制で対応をしており自社内開発体制が拡大中※取引先常駐案件は、2名以上のチーム制で各プロジェクトに参画※プロジェクトの期間は半年~1年以上の長期がメイン【魅力】入社後は1つのプロジェクトを推進して頂きます。プロジェクト管理経験を積みたい方はプロジェクトマネージャーとして開発要員の計画や企画、コスト管理等の経験を積むことも可能です。入社後は組織の一員としてコミュニケーションを取りながら就業いただきますが、ゆくゆくフルリモート就業も可能です。(プロジェクトによる)

    勤務地
    佐賀県
    年収
    450万円~624万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.06.18

  • QAリーダー【フレックス/リモート有/60事業を展開】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    一般的なQA活動だけではなく、テクノロジーを活用して、同社内のあらゆるドメインへQA活動を行って頂きます。主な業務内容は、以下の通りとなります。<QAの基盤形成> ・事業部へのQA推進 ・テスト計画、テスト分析、テスト設計、テスト報告 ・テスト実行管理<データ分析> ・不具合/障害管理、不具合/障害分析 ・テストプロセス課題分析、業務改善<テクノロジー> ・E2Eテスト自動化推進 ・最新技術(生成AI、クラウドテスティングツール等)の導入【チーム体制】配属先の「QA部」は2020年3月に設立された部門です。「同社のテックカンパニー化」というミッションを達成するために、一般的なテストプロセスを追求するのではなく、テクノロジーを最大限に活用し、開発と共同で品質を作り上げていく少数精鋭の全社横断テックQA組織です。【募集背景】「同社のテックカンパニー化」というミッションを達成するために、一般的なテストプロセスを追求するのではなく、テクノロジーを最大限に活用し、開発と共創して品質を作り上げていく活動を推進しています。近年におけるITイノベーションやデジタルトランスフォーメーションの変化によって、QAがカバーするスコープが飛躍的に拡大しつつあります。具体的には、IoTやAI、5Gなどの技術により、ソフトウェア品質だけではなくハードウェアとの連携を保証したり、パーソナライズされたユーザ体験を保証していくことが求められます。更にモダンな開発手法の導入により、リリースサイクルの高速化、リードタイムの削減と効率化が求められます。これらの課題をテクノロジーを駆使して解決すべく、テクノロジーをQAに導入することを推進していきます。【ポジションの魅力】・同社はエンタメ、ゲーム、ECなど多岐にわたるサービスを展開しており、QA横断組織としてあらゆるドメインに携わることができます。・勉強会、トレーニングへの参加が奨励されており、現在導入している技術のスキルアップや、今後を導入検討している技術のトレーニングなど、会社負担で参加する事が可能です。

    年収
    年収非公開
    職種
    QAエンジニア・テストエンジニア

    更新日 2026.06.03

  • SREエンジニア【フレックス/リモート有/60事業を展開】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【事業概要】同社は、動画配信、電子書籍、EC、ゲーム、金融など、多様な事業を展開する多角化企業です。それぞれの事業は独立したスピード感で成長する一方、その基盤となるインフラと運用の信頼性が、全社の価値提供を支えています。今回の配属先であるSRE部は、こうした同社の複数事業を横断して支える専門組織として、サービスの可用性・信頼性・パフォーマンス・コスト最適化を担っています。個別の基盤は各サービスの担当が担いますが、共通でメリットが出る部分は特定のプロダクトに閉じず、共通基盤・共通指針を整備することで、事業やチームの増減に左右されない安定した運用を実現しています。また、可観測性基盤を中心としたデータに基づく運用や、自動化・標準化による運用負荷の低減にも継続的に取り組んできました。現在はさらに一歩進み、これらの運用データや知見をAIと組み合わせることで、障害対応や意思決定をより再現性の高い形へ進化させる挑戦を進めています。SRE部のミッションは、単に「障害を防ぐ」ことではなく、事業が安心して挑戦できる土台を提供し続けることです。技術と運用の両面から同社の事業成長を支えることが、私たちの役割です。【業務内容】SRE部の一員として、同社が展開する複数の事業・サービスを横断的に支える信頼性・可用性・運用効率の向上に取り組んでいただきます。■AI Agentの開発を通した運用改善・運用データを活用した障害対応・判断支援の自動化・LLMを用いた運用ナレッジの整理・検索・活用の仕組みづくり■サービス信頼性の向上・可用性・パフォーマンス・耐障害性を考慮したシステム設計・改善・障害発生時の原因分析および恒久対応の実施■可観測性の設計・運用・メトリクス/ログ/トレースを含む可観測性全体の設計・改善・特定ツールに依存しない、可観測性の考え方・設計方針の整理・サービス特性に応じた監視・アラート設計および運用改善・運用データを活用した課題発見・障害予兆の検知・クラウド、オンプレ双方のオブザーバビリティツール基盤(Datadog/NewRelic/Prometheus)の構築・運用■運用の標準化・自動化・手作業に依存しない運用フローの設計・実装・Runbookや運用手順の整備・改善■コスト最適化の推進・クラウドリソースの利用状況の可視化・コスト削減施策の立案・実装・全社展開■事業部・開発チームとの協業・各事業のSRE/開発チームと連携した課題整理・改善提案・共通基盤・共通指針の整備による組織全体の信頼性向上【募集背景】サービス規模の拡大に伴い、同社のSRE部が向き合う運用課題は年々複雑化しています。障害対応、オンコール、コスト管理、設定変更の影響把握など、「判断が遅れること自体がリスクになる」場面も増えてきました。これまで私たちは、標準化・自動化・可観測性の整備によって運用を改善してきましたが、次のステップとして、運用データや過去の知見をAIに活用させるフェーズに進んでいます。SREの経験を持つエンジニアがAIを理解し、AIを理解したエンジニアがSREの現場を知ることでしか実現できない取り組みです。運用の最前線で課題と向き合いながら、SREのあり方そのものをアップデートしていく仲間を募集しています。【ポジションの魅力】・特定のプロダクトに閉じず、横断的な視点でSREに取り組める・可観測性・自動化・コスト最適化といったSREの王道領域をしっかり経験できる・AI活用は「必須スキル」ではなく、現場課題から自然に使うフェーズ・仕組みを作って終わりではなく、全社に広げ、定着させるところまで関われる

    年収
    年収非公開
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2026.06.03

  • 【ゲーム】サーバーエンジニア(テックリード)

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    同社は現在、全社戦略としてデジタルエンターテインメント(ゲーム)ドメインへの投資を大幅に加速させています。事業の急成長・多角化に伴い、ゲームロジックおよび基盤を構築するサーバーサイドエンジニアのケイパビリティが、事業目標に対して大きく不足している状況です。同社の横断技術組織である「開発本部」では、今後立ち上がるあらゆる新規サービスや、高度な技術的チャレンジに耐えうる強固な技術基盤・リソースを保有し、機動的に事業開発を推進できる体制の構築を目指しています。この強固な組織基盤への変革を牽引するため、開発の核となる主力級のサーバーサイドエンジニアを複数名、新たに募集いたします。【組織に関して】MIXIグループのゲーム事業は現在、主に以下の3つのエンジニアリング組織がそれぞれのミッションを持って動いています。・既存タイトル組織:『モンスターストライク(モンスト)』や『コトダマン』など、国内トップクラスの規模を誇るメガヒットタイトルを開発・運営する組織。・新規ゲーム組織:国内外(海外含む)に向けた、次世代の新規ゲームタイトルを開発・仕掛けていく組織。・開発本部(今回の募集組織):上記2つの組織とは独立し、全社横断で開発のケイパビリティを保有・集約し、MIXI全体の技術レベル向上を図りながら、機動的にPJ開発のリード、推進を行う組織。これまで、各プロジェクト(プロダクト)ごとに最適化されがちだった高度な技術ナレッジや大規模運用のノウハウを、開発本部が「全社の共通資産」として集約・体系化し、既存タイトルの安定運用支援や、新規タイトルの成功確率・開発スピードの最大化を技術面からドライブしています。【職務内容】全社横断の開発組織に所属し、主に新規ゲーム・サービス開発におけるエンジニアリングおよびリード業務をお任せします。状況や適性、ご志向に応じて、機動的にプロジェクト(PJ)へ参画いただきます。 ■新規プロジェクトの開発リード新規サービス立ち上げ時における、機動的なプロジェクトへの参画と開発の牽引サーバーサイドのアーキテクチャ設計、実装、およびコードレビュー■既存プロジェクトを横断した技術課題の解決: 既存(モンスト・コトダマン等)のさらなる高負荷対策や、パフォーマンスチューニング等難易度の高いへの技術支援。・技術的ナレッジ基盤の構築・全社横断組織としての開発効率向上のための、技術的ナレッジの体系化と共有基盤の構築・最先端技術・新規技術に対するR&D(研究開発)・事業の競争力を高めるための新技術の調査、検証、およびプロダクトへの導入検討※組織の状況や個人の特性、志向を加味して、組織内でのマネジメントの役割も担っていただく可能性もございます。【ポジションの魅力】■「既存の安定」と「新規の挑戦」の両方にコミットできる: 数千万人が熱狂するメガヒットタイトルの大規模データ・知見に触れつつ、海外向けを含む新規タイトルの立ち上げ基盤にも関われる、美味しいとこ取りの環境です。■MIXI全体のゲーム開発をリデザインする影響力: 1つのタイトルに閉じず、自分が開発本部側で構築した技術や仕組みが、全社のあらゆるゲームの裏側を支え、会社の競争力(ケイパビリティ)そのものになっていく手応えを感じられます

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.10

  • 【リモート・副業可】モバイル開発エンジニア

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【職務内容】『エンジニアの働き方に選択肢を』テーマに事業を拡大しております。SPでのエンジニアの働き方(=プロジェクトへの関わり方)は、3つの立場に分けられると考えています。月間あたり約50件ものプロジェクトが並走しており、①受託者立場で、エンドユーザーに納品するプロジェクト②エンドユーザーを横並び、同じチームで伴走支援するプロジェクト③エンドユーザー立場で、下請けをコントロールするプロジェクトこの3つの立場のプロジェクトを複数用意し、エンジニアのプロジェクト移動を自社判断で出来るようにする環境を実現することを当面の目標に弊社は日々活動しています。プロジェクトは、事業会社や大手SIERを中心に、設立からコンシュマー向けのWEBサービス開発を中心に対応してきており、WEB領域の開発を得意としているシステムインテグレーターです。【募集背景】創業から10年が経過し第二創業フェーズに入っている当社。知名度の高いサービス、企業様への支援実績から当社軸で「開発者視点でオモシロイ」「難易度が高く成長できる」そんな軸でプロジェクトを選択して受注をすることができています。より大きく強固な組織とする為に弊社の一員として協力頂ける未来の仲間を求めています【入社後の流れ】下記のようなエンジニア主体の取り組みを随時実施致します。・毎月の1on1/カウンセリング/キャリア相談・柔軟なプロジェクト調整・定期勉強会(月間1~2回)【職務内容】『エンジニアの働き方に選択肢を』テーマに事業を拡大しております。SPでのエンジニアの働き方(=プロジェクトへの関わり方)は、3つの立場に分けられると考えています。月間あたり約50件ものプロジェクトが並走しており、①受託者立場で、エンドユーザーに納品するプロジェクト②エンドユーザーを横並び、同じチームで伴走支援するプロジェクト③エンドユーザー立場で、下請けをコントロールするプロジェクトこの3つの立場のプロジェクトを複数用意し、エンジニアのプロジェクト移動を自社判断で出来るようにする環境を実現することを当面の目標に弊社は日々活動しています。プロジェクトは、プライム案件が全体の7割を占め、上流工程~リリース後の保守運用まで一貫した伴走支援を行っており、事業会社や大手SIERを中心に、設立からコンシュマー向けのWEBサービス開発を中心に対応。WEB領域の開発を得意としているシステムインテグレーターです。【具体的には】大規模受託案件にて、iOSまたはAndroidネイティブアプリ開発に携わることが可能です。当プロジェクトは、下記の3つのチームによって構成されています。・WEBアプリ開発チーム・iOS開発チーム・Android開発チーム内製化が整っているため自社判断が取れる要素が大きいことが特徴です。【取引実績】・求人サービスのUI/UX改善(dip,マイナビ)・マンション居住者向けDX支援(三菱UFJ)・3Dアバター接客サービス開発(トランスコスモス)・ECサイト構築(GMO,SHOPLIST,セブン&アイ,au PAYマーケット)・オンデマンド映像配信サービス開発(NTT docomo)・業務管理システム開発(at home)・iOS版POSレジアプリ開発(RECRUIT)・ソーシャルゲーム開発(ドラゴンクエストタクト,シャーマンキングふんばりクロニクル)

    年収
    500万円~1000万円※経験に応ず
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.10.22

  • オープンポジション ※エンジニア限定

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    「友達や家族と集まって、熱く盛り上がれる場所」というコンセプトでエンターテインメント領域での事業拡大中である同社のXFLAGでは、これまでのご経験やスキルを選考を通じて総合的に検討し、ポジションをご提案致します。【XFLAGとは】代表作である「モンスターストライク」をはじめとして、新規ゲームタイトル、モンストスタジアム(eスポーツ)、公式動画ポータルサイトなど独自性の高いサービスを世の中に提供しています。【キャリアステップ】■専門性を極める専門職として活躍する道もありますが、 マネジメントに興味をお持ちであればリーダー・マネージャーへの道もございます【同社について】 当社は、1997年にIT系求人情報サイト「Find Job !」の提供を開始して以来、世の中に新しい価値を生み出し続けてまいりました。2004年:SNS「mixi」がヒット2013年:コミュニケーションを楽しむ新しいスマホゲーム「モンスターストライク」リリース現在は下記3本の柱で事業展開しています・家族アルバム「みてね」等のライフスタイル事業・公営競技(スポーツベッティング)・スポーツ事業(FC東京/千葉ジェッツふなばし)・「モンスターストライク」シリーズ等のゲーム事業今後も、既存事業の拡大やグローバル展開、社内発の新規事業の創出、M&Aや出資によって新たな事業の柱を創出すべく挑戦を続けております。

    年収
    434万円~840万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.06.02

  • 検索結果一覧10件(1~10件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

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