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Web・IT・ゲーム関連の専門職の産休育休制度有の転職・求人情報(9ページ目)

Web・IT・ゲーム関連の専門職の産休育休制度有の転職 求人数は540件です。

さらにWebプロデューサー、Webディレクターなどの職種での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

Web・IT・ゲーム関連の専門職の産休育休制度有の新着求人としては、アイリスオーヤマ株式会社・株式会社ベガコーポレーション・株式会社ネットドリーマーズなどがあります。

専門知識やスキルを最大限に発揮しながら、あなたのライフスタイルや価値観に合った理想の働き方を叶えましょう。想定年収が高い順に検索結果を並べ替えることも可能です。

検索結果一覧540件(409~459件表示)
  • UI/UXデザイナー/エンタメ企業でプロダクトの設計から実装まで一気通貫で携わる!

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    会社の規模が大きくなり、新規サービスや機能改善、キャンペーンなどの施策が増えています。施策への対応と、既存サービスの改善提案を積極的に実施するためにも増員が必須と考え、UI/UXデザイナーの募集に至りました。【具体的な業務内容】<メイン業務>■UIデザイン・システム開発担当プロダクトの改修案件におけるUIデザインを担当していただきます。要件を満たす情報設計、ユーザービリティを考慮したFigmaでの表層デザイン、プロトタイピングを主軸とし、品質および開発効率向上のためのデザインシステム運用も合わせて実施します。WebサービスにおいてはHTML/CSSを用いた簡易的なコーディング業務も担当し、アプリサービスにおいてはHuman Interface Guidelines、Material Designなどのアプリプラットフォーム知識やFlutterを軸とした技術的理解を深めることで、チームのエンジニアと連携します。■UXデザイン・開発フローの推進担当プロダクトの価値と目的を明確にし、ユーザー体験を設計します。ディレクターやUXリサーチャーと協力し、定性調査や定量データ分析を通じてユーザー課題を発見します。発見した課題をもとに仮説を立て、解決に向けた企画立案、要件定義、開発プロセスの推進、リリース後の効果検証までの一連のサイクルを回すことで、プロダクトの提供価値の最大化に貢献します。<その他>案件によっては、バナーやLP等のクリエイティブ業務も行います。規模によっては、専門のデザイナーと連携し、アートディレクション業務を担当することもあります。プロダクト関連業務以外にも、外部発信やスキルアップのための活動など、デザイン組織の成長に貢献する取り組みも行います。そういった活動を通し、適性や志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく機会があります。※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。【社内の雰囲気】様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、オタク文化への理解が深い職場で楽しく働ける雰囲気です。プロダクトデザインチームのメンバーは担当のプロダクトにアサインされ業務に取り組みますが、デザイナー間で相談したり、ナレッジを共有したり、助け合あう関係性です。新しいアイディアややりたい事があれば積極的に取り入れられ、最近ではAI開発の研究・導入が活発です。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • フロントエンド基盤エンジニア【スペシャリスト】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    【リアーキテクチャ&イネーブルメント部について】リアーキテクチャ&イネーブルメント部は、同社の技術的課題の根本解決に特化した部署です??。主な役割は以下の2つです:■リアーキテクチャ:自ら手を動かして技術的課題を解消し、コードの改善を行います?。これには、重要なビジネスロジックの改善、パフォーマンスの向上、コードの品質改善などが含まれます?。■イネーブルメント:開発チーム全体が主体的に技術的課題を解消できるよう、仕組みづくりやドキュメンテーション、広報活動を行います??。具体的には開発チームからの相談に応じて技術選定/設計/リファクタなど技術的課題解消の壁打ち相手となり時にはペアプロやモブプロを行いながら伴走します。また開発チーム全体の課題解消のためにガイドライン作成やライブラリの開発などを行います。【具体的な業務内容】■大規模リファクタリングやリアーキテクチャによる技術的課題の解決・Webフロントエンドの技術選定・設計・開発■機能開発チームに対する技術的支援・開発難易度を下げる仕組み作り(開発者体験の向上)・メンバーのスキル向上■技術的な社外広報

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.04.07

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームシナリオライター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~800万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~800万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.27

  • タッチ決済乗車サービス(システム)の企画推進

    信販・ノンバンク

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    【ポジションに関する概要】三井住友カードが提供するタッチ決済の交通乗車サービス「stera transit」を主軸として、交通領域のキャッシュレスサービスを展開しております。本ポジションは、タッチ決済乗車サービス「stera transit」の機能UPや追加、また新たな決済乗車サービスの企画をご担当いただきます。■ミッション交通乗車のベースとなる機能企画および後払いの特性を活かした新たなサービスの企画の立案■職務詳細・stera transitの機能追加に向けた立案・stera transitが安定的に稼働するための持続可能なシステム構築(QUADRAC社と協業)・交通事業者や自治体との渉外対応・既存サービス(交通系ICサービス)に捉われない新たな生活スタイルに柔軟に提供できるサービスの企画■本ポジションの魅力・「stera transit」を通じて公共交通のキャッシュレス化を推進することで、地域社会の課題解決に直接貢献できるポジションです。自分の仕事が社会に与える影響を実感しながら働ける環境です。・本ソリューションは、まだ発展途上段階にあるため、自身の能力やアイデアを活かし、組織の成長に貢献することができます。・自身のアイデアや意見が組織全体に反映されやすく、お客様の生活様式、ひいては日本のキャッシュレスの発展に直接的な影響を与えることができます。■背景・国際ブランドのタッチ決済を活用した交通乗車は、世界700を超える都市で展開されており、グローバルスタンダードな交通乗車手段です。・世界の観光都市では、タッチ決済による交通乗車により、フリクションの無い移動が可能になり、移動のハードル低減と地域活性化に寄与しています。 一方、日本は「観光立国」を掲げながらも、「移動」、「消費」に関する環境整備は、世界から後れを取っています。 また、公共交通業界では、大都市圏を中心にSuica等のICカードが普及する一方で、コストが割高というネックもあり、ローカル線や地域には進んでいない状況です。・昨今、「キャッシュレス化の加速」「決済手段の多様化」「新たな生活様式への対応」が進む中で、本ソリューションが注目を浴びており、各所での引き合いが増えています。発足したばかりの部署で、現在は事業拡大フェーズにあります。様々な分野で活躍されている方の経験・知識・知見を活かし、更なるパワーアップを目指すため、キャリア採用へ注力しています。【配属部】Transitソリューション部 プラットフォーム整備G【部署構成】Transitソリューション部は3グループで構成される、約20名程度の組織(うち、約5割程度の社員が経験者採用入社)。・プラットフォーム整備G(7名):stera Transitの機能追加に向けたサービス(システム)設計・導入・MaaS開発G(7名):Maas基盤開発・事務管理G(6名):stera transitにおける精算などの事務業務【働き方】・テレワーク、フレックス等を活用いただきながら、個々人の自主性を重んじる自由闊達なカルチャーです・当部は三井住友カードの中でも、キャリア採用での入社者が多いため、多様なバックグラウンドや経験を持つメンバーが集まっています。 新たな知識や経験を得る機会があるため、さまざまな人との交流や学びの機会を通じて、自身の能力を向上させることができます。・在宅勤務頻度:約2~3回/週 (担当職務に応じて出張あり)

    年収
    600万円~1300万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.04.20

  • 【東京】歯科材料事業のDX推進担当者(Web/CMS)

    化学・繊維・素材メーカー

    株式会社クラレに入社いただき、同時にクラレノリタケデンタル社に出向となります。(処遇はクラレに同じ)【職務内容】当社のデジタルコミュニケーションの基盤となる各種ツールの構築~運用、および活動計画の立案や、効果検証における対応等を想定しています。別部署で作成したマーケティングコンテンツを、適切なタイミング・手順に則り展開し、効果測定を実施できる環境を整備します。【お任せしたい業務】Webサイト、コンテンツにまつわるデジタル基盤(CMS,DAM等)および製品情報基盤(PIMS等)の導入をリードいただきます。【キャリアパスイメージ】直近ではウェブサイトおよびCMSを活用したデジタルコミュニケーションの構想を社内のメンバーと検討していきます。描いた構想を実現していくためのスケジュールを策定します。あわせて、必要な知識(会社概要、社内の製品群理解、システム構築のフロー等)および当社のマーケティングの現状、方針に関する初期教育についてはOJT/Off-JTによるナレッジトランスファーを行います。その後、マーケティング領域に関する実際のツール(CMS,DAM,PIMS等の各種デジタル基盤)の導入に関するプロジェクトマネジメント、現状の課題整理、戦略策定と社内での方針決定、社内合意形成、ベンダーコントロール、およびツール導入後の保守体制の企画・立案を担当いただきます。※一定の経験を積んだのち本人の希望と会社の方針を考慮し、クラレノリタケデンタル(株)内のマーケティング関連部署等の別部門、別領域のDX,IT担当、海外子会社での同業務のアサインもあり得ます。【業務のやりがい】デジタルコミュニケーションの領域で企画・構想の段階から携わるため自身の意見も発信しやすく、一連の業務を経験することができます。また、配属部署は今年新設された部門であり、伝統的な企業の中でありながら初期メンバーとして組織の立ち上げフェーズに携われます。【募集背景】効果的なマーケティングを行うための基盤づくりの推進、および基盤のグローバルでの統一も視野に入れ、足並みをそろえた対応を推進力をもって行っていくため。【配属】クラレノリタケデンタル株式会社 DX推進部 CXプラットフォーム・デザイングループ【部署概要】当部はクラレグループの歯科材料・歯科器材を扱う事業のDX推進施策の立案・実行、その土台となるIT基盤・システムの導入を行うことを通じ、業務と顧客体験を革新することを目指します。今回配属となるCXプラットフォーム・デザイングループは、マーケティング関連の基盤・システムの企画・導入・運用を、事業部内およびクラレコーポレート社内の各担当者と連携しながら主担当として実施していきます。特にコンテンツやマーケティング施策を実際に作成・実行する部署や営業部署と緊密に連携しながら、IT基盤を通じてのデジタルコミュニケーションの高度化、自社の製品の認知度上昇と販売促進をミッションとしています。【所属組織の構成、雰囲気や仕事の進め方】・メンバーの半数はキャリア入社で、比較的若い世代が多く平均して30歳前後です。それぞれのバックグラウンドを持ちより、相談し合いながら業務を進める風土があります。・基本的に各メンバーが担当領域を任され、裁量と責任ををもって実施していきますが、都度進捗の共有・確認の場があるため、適切に業務を進めていくことができます。【働き方】・出張(国内/海外):月1-2回の国内出張(愛知県みよし市、新潟県胎内市)が発生する場合があります。・リモートワーク制度:有(入社直後は出社の機会が多いですが、慣れてきた後は週2-3回の在宅勤務が可能です。(12回/月の上限)※週1回は全員での出社日を設けております。・フレックス制度:有(上長と相談の上、家庭事情や業務都合などへ柔軟に対応いただけます。)・残業:月平均10-20時間・将来的には海外を含めた転勤・異動の可能性があります。

    年収
    600万円~850万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.04.20

  • デザイナー(クリエイティブ領域)

    ネット広告

    デザイナーとして、広告全般のデザイン業務を行っていただきます。【具体的には】■ビジュアルコミュニケーション全般の企画立案および提案■ビジュアルデザイン、 UIデザイン業務■広告グラフィックやCMなどのAD/デザイン制作業務■ウェブサイトデザインのディレクション【得られるスキル・魅力】■高いレベルでの動画クリエイティブの知見・経験を得ることができます■PDCAを回すクリエイティブ手法が身につきます■デジタル代理店ならではのデータ起点の発想法オフラインでの高いデザイナースキルをお持ちで、そのスキルを活かしながらデジタル領域にチャレンジができる環境です。また、今後アートディレクターとしてのキャリアを目指したい方にもおすすめです。

    年収
    550万円~700万円
    職種
    グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター

    更新日 2026.05.10

  • リードデザイナー候補

    ネット広告

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    局長候補として、UI/UXデザインと制作、チームのディレクションやマネジメントを担当していただきます。将来的にはCDOのような立ち位置で経営層と会社全体のデザインについて組織全体をリードして頂く役割を期待しているポジションです。【メンバー構成】※下記部門の局長候補の採用になります■執行役員:1名(30代男性 / CTO兼務)■UIUXデザイナー:1名(20代女性)新規事業の立ち上げ時のデザイン業務やサービスのUX改善など■グラフィックデザイナー:1名(20代女性)主にコーポレート領域の制作【特徴・風土】インフルエンサーや若年層をターゲットにしたプロダクトも多く、新しいデザイン要素や機能にも積極的に取り入れていただけます。会社のブランディングにも上流から携わっていただけます。

    年収
    540万円~804万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • ビジネスプロデューサー【TikTok Shop】

    ネット広告

    TikTok Shopを活用したブランドの売上最大化に向けて、提案から運営、進行管理まで一貫してリードするポジションです。ライブコマースやショート動画コマースを軸に、クライアントのEC戦略全体を設計・実行し、プロジェクトマネジメントを担当いただきます。【具体的には】■TikTok Shopを活用した新規、既存クライアントへの提案営業、導入支援■TikTok Shop運営戦略の企画・設計(ライブコマース、ショート動画施策等)■ショップ開設、商品登録、在庫管理などバックエンド業務の進行管理■クリエイター・インフルエンサーのキャスティング■TikTok広告(Shop Ads含む)との連携施策の設計、運用ディレクション■売上/KPIの分析および改善に向けたPDCAの推進■社内メンバーや外部パートナーとの連携 など【募集背景】TikTok Shopの日本市場における急速な拡大に伴い、ブランドのTikTok Shop活用を戦略立案から運営、進行管理まで一貫して支援できるコンサルタント・プロデューサー人材を募集します。世界的に成長が著しいECプラットフォームとして注目されるTikTok Shopにおいて、クライアントの売上他、KPI達成を実現する新規事業の立ち上げメンバーとして活躍いただきます。

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    アカウントエグゼクティブ・プランナー

    更新日 2026.05.10

  • Webフロントエンドエンジニア【電子書籍販売サービス】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    【業務内容】電子書籍販売サービスのWEBサービスのフロントエンドの開発・保守をご担当いただきます。Vue.js × Node.jsを利用した環境で、100%自社サービス・自社内開発です。業務範囲は幅広く、課題発見/提案/仕様検討/要件定義/設計/開発/リリース/運用 など、ご希望を考慮してプランニングの工程に関わることができます。【具体的な業務内容】■WEBサービスのフロントエンド開発■WEBアプリケーションで利用しているCI環境の改善や保守■GitHub上でのフロントエンドのコードレビューとコードの品質担保■企画チームや複数の部署との連携、コミュニケーション■不具合発生時の対応

    年収
    年収非公開
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.05.06

  • ECディレクター【リモート週2~3日程度/フレックス有】

    その他インターネット関連

    クライアントである海外・韓国系コスメ・ファッションブランドの日本展開を支援する ECディレクター(実務PM) ポジションです。上長(ブランドマネージャー)が策定する戦略に基づき、EC運営・データ分析・施策実行・関係者ディレクション を中心に担当します。1. EC運営・データ分析実務・自社ECサイトおよび外販モール(楽天、Amazon、Qoo10他)における商品登録、販促キャンペーンの企画・システム設定、ページ更新など実務全般のサポート。・販売データやKPI(売上、広告費用など)の集計・分析レポート作成と進捗報告。・分析レポートを元に改善施策の立案。・クリエイティブへの示唆出し及び簡易的なクリエイティブ構成案の作成。・在庫管理、物流連携、CS部門との連携サポート。2. マーケティング・プロモーション実行サポート・SNS運用代行や広告クリエイティブ準備など、上長の指示に基づくマーケティング施策の実行。・ブランドPR活動業務。3. チーム・連携サポート・上長が担当する本国HQ(クライアント)とのコミュニケーションに必要な資料作成サポート。・国内ベンダーや社内チーム(デザイナー、広告運用担当)との連携および進捗管理。■ミッション担当ブランドの日本市場におけるEC運営を、 「正確に・スピード感をもって・改善サイクルを回し続ける」ことで売上/KPI達成に貢献すること。 ブランドマネージャーが描く戦略を、実務レベルで確実に実装・推進する役割です。

    年収
    500万円~900万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.03.03

  • BtoB領域デザインをリードするプロフェッショナルポジション

    電気・電子・半導体メーカー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    【ミッション】パナソニック コネクト社デザイン&マーケティング本部(DM本部)にて BtoB領域のデザインチームをソフトウエア視点でリードするプロフェッショナルポジションとして従事いただきます。パナソニックコネクト社とは「サプライチェーン」「公共サービス」「生活インフラ」「エンターテインメント」分野向けに、機器・ITサービスを提供するパナソニックグループ中核会社です。・DX、SaaSなどの加速により、ソフトウエア主導のプロダクト開発とサービス設計が事業競争力の要になっている・デザイン組織のスケールアップ(スキルの強化、グローバルへの拡大など)と、開発プロセスのアップデート、デザインシステムのさらなる敷衍が急務である・事業横断での製品品質向上と、市場投入の速度短縮を両立するために、ソフトウエアスキルを活かしてデザイナーの生産性と組織能力を引き上げるリーダーが求められている【具体的には】①デザイン戦略の立案と実行:ダイレクターと伴走し、ソフトウエア開発の視点で事業目標に紐づく組織のアップデート、目標設定、ロードマップなどを作成・実行する②事業部連携:プロジェクト支援、重要案件のUXリード、ユーザーリサーチ、デザインシステムの敷衍、AI活用などを推進する③組織運営:デザイン統括部の変革に向け、予算計画、育成計画、プロセス改革(アジャイル化・レビュー文化の確立など)など、ソフトウエア基軸で組織を運営し、強化する【働き方】・フレックス制度:あり・リモートワーク制度:あり【デザイン&マーケティング本部(DM本部)とは】顧客起点からビジネスをドライブするという共通の目的をもって、デザインとマーケティングの力をあわせることで、関連部門を横断的に 「つなぐ」 機能を強化し、事業戦略構築のレイヤーから関与することで、真の顧客起点のビジネスをドライブさせます。デザイン統括部は、B2B向けの製品、サービス、UX、UI、ブランディングを横断的にデザイン推進する部門です。ハードウエア、ソフトウエア、サービスをつなぐ「顧客起点の一貫性のある体験」を創出し、製品価値の最大化と事業成長を支援しています。デザイン統括部のミッションは「ソフトウエア・ハードウエアを核にしたデザイン戦略で、顧客課題を解決し、パナソニックのブランドと事業競争力を強化すること」クリエイティブの力を活かし、プロセス・スキル・マインドを変革し続けながら事業に貢献し、このミッションを遂行していきます。【職場の雰囲気】デザイン統括部の?キャリア入社比率は?約4割で、?20代~50代まで?幅広い年齢層の?メンバーが?活躍しています。?UXデザイン、?UIデザイン、?コミュニケーションデザイン、?空間デザインなど?それぞれの?専門性に?軸足を?置きつつ、?領域に?縛られず?各職能の?メンバーが?越境して?それぞれ重なり合いながら?活動しています。?自発的な?学びを?応援する?カルチャーの?もと、?デザイン領域の?深堀りだけでなく、?異業種交流や?文化人類学からの?学びなど?幅?広く?知見獲得に?取り?組んでいます。?出社/リモートワークのハイブリッドワークが基本で、平均的な出社頻度は週3~4回程度。1on1やオフサイトミーティングなど上司部下やチーム内でのオープンなディスカッションの場が多く設けられ、風通しの良さにつながっています。様々なバックグラウンドのメンバーが、年齢や役職に関係なくフラットに議論・相談を行う活発な組織です。事業・技術・デザインが密接に連携する実務志向の環境ユーザー志向とデータドリブンな改善を重視する文化チーム横断の議論が活発で、プロトタイピングと実証(PoC)を重ねて価値を作るクリエイティブな雰囲気グローバルなプロジェクトも多く、多様なバックグラウンドを持つメンバーと協働するオープンな風土

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.28

  • BtoB領域のUIUXデザイナー/在宅有

    電気・電子・半導体メーカー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    【ミッション】パナソニック コネクト社デザイン&マーケティング本部(DM本部)にて BtoB領域のUIUXデザイナーとして従事いただきます。パナソニックコネクト社とは「サプライチェーン」「公共サービス」「生活インフラ」「エンターテインメント」分野向けに、機器・ITサービスを提供するパナソニックグループ中核会社です。社会課題の?複雑化や?AIなど?テクノロジーの?飛躍に?よって、?デザイナーの?役割もより?多様化しています。?第1エクスペリエンスデザイン部では、?サプライチェーン・?公共サービス・生活インフラなどの?領域に?おいて、?お客様の?経営課題に?向き合い? 各事業部の?商材などを?活用して?ソリューション/サービスを?提供する?現場ソリューションカンパニー?(社内事業部)との?連携を?強化しています。?BtoBソリューションの?複雑な?課題を?柔軟に?捉え、?企画構想レベルの?壁打ちから?課題?整理や?要件定義、?具体コンセプト/アイデア開発、?プロトタイプや?MVP開発、?実装までを?担う?サービスデザインや?UIUXデザインへの?ニーズが?一層高まっています。?また、?新しい?領域や?前例の?ない?案件に?取り組むことも?増加しており、?抽象度の?高い?内容に?好奇心を?持って取り?組める?ことが?求められています。?活動領域の?変化に?柔軟に?対応し、?より?経営に?貢献する?アウトプットの?創出を?加速させる?ために?組織体制を?整えており、?増員の?ための?募集と?なります。【具体的には】UIUXデザイナーと?して、?新規サービスの?創出・既存サービスの?展開や?顧客共創などに?おいて?以下の?内容を?担当していただく?ことを?想定しています。?・?社会課題や?顧客動向から、?現場観察や?ヒアリングまで?幅広いリサーチに?より?インサイトを?生み、?課題?整理や?要件定義に?つなげる。??・情報を?整理/構造化し、?関係者と?コミュニケーションを?とりながら?ユーザー体験や?UI要件を?具体化する。?・ワイヤーフレームや?インタラクションの?設計、?デザインシステムを?活用した?プロトタイプ・MVPの?作成・?実装を?行う。?・??顧客や?社内ステークホルダーとの?並走/共創活動、?及び?多様な?メンバーとの?チームワーク力を?発揮し、?自律的に?プロジェクトを?牽引して?顧客起点の?仮説提案を?行う。??・?社会や?テクノロジーの?変化を?楽しみ、?デザインの?役割や?提供価値を?アップデートする。?・具体例としては、様々なB2B顧客に向けた各種管理画面等のダッシュボードやスマホアプリ等の全体UX設計、及びUI画面の実装など。【働き方】・フレックス制度:あり・リモートワーク制度:あり【デザイン&マーケティング本部(DM本部)とは】顧客起点からビジネスをドライブするという共通の目的をもって、デザインとマーケティングの力をあわせることで、関連部門を横断的に 「つなぐ」 機能を強化し、事業戦略構築のレイヤーから関与することで、真の顧客起点のビジネスをドライブさせます。【デザイン統括部とは】B2B向けの製品、サービス、UX、UI、ブランディングを横断的にデザイン推進する部門です。ハードウエア、ソフトウエア、サービスをつなぐ「顧客起点の一貫性のある体験」を創出し、製品価値の最大化と事業成長を支援しています。デザイン統括部のミッションは「ソフトウエア・ハードウエアを核にしたデザイン戦略で、顧客課題を解決し、パナソニックのブランドと事業競争力を強化すること」クリエイティブの力を活かし、プロセス・スキル・マインドを変革し続けながら事業に貢献し、このミッションを遂行していきます。デザイン統括部 第1エクスペリエンスデザイン部のミッションは、「あらゆるお客様接点にこだわり、事業ドライブのトリガーになる」です。・知る:事業とお客様を知り尽くし、事業をつなぐ地図を描く・魅せる:現在と半歩先を並行して思考し、わかりやすく美しくプロジェクトを先導する・創る:新規事業創出につながるユニークなエクスペリエンスを仕込み世に出す

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.02

  • BtoB領域のサービスデザイナー/在宅有

    電気・電子・半導体メーカー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    【ミッション】パナソニック コネクト社デザイン&マーケティング本部(DM本部)にて BtoB領域のサービスデザイナーとして従事いただきます。パナソニックコネクト社とは「サプライチェーン」「公共サービス」「生活インフラ」「エンターテインメント」分野向けに、機器・ITサービスを提供するパナソニックグループ中核会社です。社会課題の?複雑化や?AIなど?テクノロジーの?飛躍に?よって、?デザイナーの?役割もより?多様化しています。?第1エクスペリエンスデザイン部では、?サプライチェーン・?公共サービス・生活インフラなどの?領域に?おいて、?お客様の?経営課題に?向き合い? 各事業部の?商材などを?活用して?ソリューション/サービスを?提供する?現場ソリューションカンパニー?(社内事業部)との?連携を?強化しています。?BtoBソリューションの?複雑な?課題を?柔軟に?捉え、?企画構想レベルの?壁打ちから?課題?整理や?要件定義、?具体コンセプト/アイデア開発、?プロトタイプや?MVP開発、?実装までを?担う?サービスデザインや?UIUXデザインへの?ニーズが?一層高まっています。?また、?新しい?領域や?前例の?ない?案件に?取り組むことも?増加しており、?抽象度の?高い?内容に?好奇心を?持って取り?組める?ことが?求められています。?活動領域の?変化に?柔軟に?対応し、?より?経営に?貢献する?アウトプットの?創出を?加速させる?ために?組織体制を?整えており、?増員の?ための?募集と?なります。【具体的には】サービスデザイナーと?して、?新規サービスの?創出・既存サービスの?展開や?顧客共創などに?おいて?以下の?内容を?担当していただく?ことを?想定しています。?・?社会課題や?顧客動向から、?現場観察や?ヒアリングまで?幅広いリサーチに?より?インサイトを?生み、?課題?整理や?要件定義に?つなげる。??・?複合的な?要素を?整理し、関係者とコミュニケーションを?とりながら、?サービスコンセプトや?ユーザー体験を?具体化する。?・?課題や?提供価値を?構造化し、?伝わりやすい?言語化や?可視化に?よって?関係者と?建設的な改善議論を行い、?詳細な?仕様を?策定する。?・??顧客や?社内ステークホルダーとの?並走/共創活動、?及び?多様な?メンバーとの?チームワーク力を?発揮し、?自律的に?プロジェクトを?牽引して?顧客起点の?仮説提案を?行う。・?社会や?テクノロジーの?変化を?楽しみ、?デザインの?役割や?提供価値を?アップデートする。?【働き方】・フレックス制度:あり・リモートワーク制度:あり【デザイン&マーケティング本部(DM本部)とは】顧客起点からビジネスをドライブするという共通の目的をもって、デザインとマーケティングの力をあわせることで、関連部門を横断的に 「つなぐ」 機能を強化し、事業戦略構築のレイヤーから関与することで、真の顧客起点のビジネスをドライブさせます。【デザイン統括部とは】B2B向けの製品、サービス、UX、UI、ブランディングを横断的にデザイン推進する部門です。ハードウエア、ソフトウエア、サービスをつなぐ「顧客起点の一貫性のある体験」を創出し、製品価値の最大化と事業成長を支援しています。デザイン統括部のミッションは「ソフトウエア・ハードウエアを核にしたデザイン戦略で、顧客課題を解決し、パナソニックのブランドと事業競争力を強化すること」クリエイティブの力を活かし、プロセス・スキル・マインドを変革し続けながら事業に貢献し、このミッションを遂行していきます。デザイン統括部 第1エクスペリエンスデザイン部のミッションは、「あらゆるお客様接点にこだわり、事業ドライブのトリガーになる」です。・知る:事業とお客様を知り尽くし、事業をつなぐ地図を描く・魅せる:現在と半歩先を並行して思考し、わかりやすく美しくプロジェクトを先導する・創る:新規事業創出につながるユニークなエクスペリエンスを仕込み世に出す

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.02

  • エフェクトデザイナー【ゲーム制作】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    【職務内容】ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • UI/UXデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    【職務内容】ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。【具体的な業務内容】■ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、 カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど■プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計■プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動■ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.10.03

  • マーケティング人材 ※少数精鋭で業務領域も広い環境です※

    建設・土木

    • 時短入社可
    • 産休育休制度有

    同社のマーケティング担当としてご活躍を頂ける方を募集しています。【仕事内容】不動産クラウドファンディングにおけるマーケティングと広告運用をお任せします。■インターネット広告運用- 各媒体(Google、Yahoo!、Meta、X、LINEなど)のクリエイティブ作成・入稿・集計 ※TD作成なども想定■SNS運用(Facebook、Xなど)■広報業務- サービス認知施策の立案・実行 【募集背景・魅力】不動産クラウドファンディング参入後三年が経過し、同社はこれから投資家数と調達金額を大幅に増やしていく重要な成長期に入ります。現在、不動産クラウドファンディング業界そのものおよび同社の認知度はまだ不十分であり、この課題を解決するためにWebマーケティング戦略を強化し、集客力のさらなる向上を目指します。これらの目標を達成するために、組織の強化を行います。 【備考】■上級ウェブ解析士、上級SNSマネージャー、上級ウェブ広告マネージャー、SEO検定1級などの資格を有した社員と一緒に仕事を遂行することができます。時間外扱いとなりますが、資格取得のサポート(勉強会)もご希望であれば可能です。■単なる広告運用だけでなくリブランディングを想定した広報業務を想定していますので、幅広いマーケティングを経験することができます。在宅勤務有り フルリモート不可 状況に応じて相談※給与に関しましてご経験に応じて検討をさせて頂きます 【担当者】マーケティング担当50代1名【特徴】会社特性上、定められた業務をこなすだけではなく、事業の拡大のために貢献できることを考え裁量を持って働くことが可能。これまでの経験に囚われずにご自身の可能性広げるために当社をご活用ください!!

    年収
    476万円~760万円※経験に応ず
    職種
    広告・宣伝

    更新日 2024.11.28

  • UI/UXデザイナー

    調査・マーケティング

    BtoB・BtoC問わず、プロダクト開発において案件の入口から、企画設計・デザイン・実装まで一貫して担当していただきます。論理的なアプローチで設計を考え、実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込みながら、クライアントと共にプロダクトを創り上げていくポジションです。【具体的な業務内容】・クライアントの課題ヒアリング・ファシリテーション・要件定義や画面設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイプ作成・クライアイントへのサービス向上やUI/UX改善提案【仕事の魅力】・上流のプロダクト戦略からUIレベルまで関わるサービス設計の経験を積むことができます。・クライアントメンバーと協働しながら実践して成果を上げていくことが可能です。・海外のエンジニアとも協力してプロダクト開発をしていく環境があります。・単にシステムをデジタル化するだけでなく、ユーザーに求められるプロダクトをつくる経験を積むことができます。・デザイナーにとってより魅力的な成長環境を提供する必要があると考え、社外で活躍されている方をデザイン顧問に迎えた取り組みを行っております。

    年収
    450万円~650万円※経験に応ず
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2024.07.02

  • オープンポジション【ゲーム開発職】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて、ご経験を活かしてご活躍頂けるポジションを、幅広くサーチさせて頂きます。【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • 運営プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    【概要】運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます。【主な業務内容】■各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案■外部協力会社との合意形成を推進■運営スケジュールの策定■新規企画のプランニング

    年収
    550万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.12.12

  • エフェクトアーティスト【サイバーエージェントグループ】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。【具体的には】■ゲーム開発におけるエフェクト制作業務■エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務■エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務【最高のコンテンツを作る会社】同社のスタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を出し合い、ユーザーにとって良い意見であれば取り入れております。【自らの手で、面白さを作りだす。】本当に面白いゲームを知っている人だけが、本当に面白いゲームを作る事が出来るCygamesでは「みんなでたくさんゲームをやる」というミッションステートメントを掲げています。ゲームが好きな事があなたの武器になります。【同社の魅力】■ゲーム開発にとどまらず、アニメーション制作、電子漫画サービス、スポンサー契約など幅広い事業展開をしているため、非常に安定した事業基盤があります。■全社の月平均残業時間が18時間と仕事とプライベートを両立できます。■中途採用でご入社される方々にも30種類以上の研修が用意されており、 研修体制も充実しております。■産休取得率100%、産休育休取得者復帰率100%の実績があるため、ライフイベントにも柔軟に対応頂けます。■154ヵ国へ向けてコンテンツを届けており、グローバルな企業としても注目

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.01

  • 3DCGアニメーター

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    25年以上の歴史を持つ「ポケモンカードゲーム」にて、コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。【具体的な業務内容】■コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成■映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成■必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 など【業務の流れ】ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、モデラーとアニメーターで骨格やギミック等の作成方針を決定します。その後、キャラクターモデラーによるスキニング調整の後、アニメーターがリギング、アニメーション制作を行います。同社企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。【同社の立ち位置について】ポケモン原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。【担当プロダクト】・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作【使用ツール】・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)MotionBuilder・構成管理:Perforce・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等・wiki:Confluence等

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • 【徳島】カスタマーサポート(導入SE)

    銀行

    【業務内容】同行の法人顧客向けのデジタルネットバンキングなどのサービス導入に関わるシステムサポート業務をご担当頂きます!主にITベンダーや協力会社などと連携したシステム導入・接続に関わるサポート業務を中心にお任せします。※活動範囲:徳島県内の顧客先への訪問・折衝がメインです。

    年収
    300万円~600万円※経験に応ず
    職種
    インフラエンジニア(運用設計系)

    更新日 2024.12.13

  • ゲームプランナー

    ゲーム

    6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。【具体的な業務内容】■家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発■仕様書作成やデータ作成、進行管理等

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.01

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    500万円~800万円
    職種
    プロモーション・販売促進

    更新日 2026.03.27

  • 3Dキャラクターモデルデザイナー

    ゲーム

    【具体的な業務内容】家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。■キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

    年収
    450万円~780万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.01

  • プロモーションクリエイター

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    【業務内容】 ■WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。■上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。【業務詳細】 ■ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。【WEB系】■サイトデザイン■サイトコーディング■WEBバナー制作■Googleアナリティクス分析【映像系】■プロモーション映像の構成制作■映像編集■You Tubeアナリティクス分析【グラフィック系】■プロモーション用ビジュアルの作成■社外イラストレータへのディレクション■ロゴデザイン■各種広告制作■パッケージ制作■店頭販促(ポスター、店頭POP)【コピーライティング】■キャッチコピー制作■プロモーションコンセプト立案【本ポジションの魅力】■単一職種ではなく、クリエイティブ系の様々な業務を経験することができる■ゲーム会社のハウスエージェンシーとして、開発の深い段階から関わることができる■代理店からの指示ではなく、自らの発案で自由にクリエイティブを生み出すことができる■お客様の反応をダイレクトに感じることができる■代理店経由の依頼ではなく、常に安定的に業務が発生し、働きやすい環境である

    年収
    450万円~780万円
    職種
    ディレクター

    更新日 2026.03.08

  • ソーシャルゲームプランナー

    ゲーム

    当社ソーシャルゲームタイトルの課金システム、新規イベント・アイテム等の企画をご担当いただきます。【業務詳細】 ■実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する■新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する

    年収
    480万円~860万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.01

  • 【インハウスWEBデザイナー】/エキスパート職

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験
    • 産休育休制度有

    【業務内容】Webディレクターと二人三脚で、新規顧客獲得を目的としたWebページのデザイン制作を担当いただきます。同社は「ディレクション・デザイン・コーディング」の分業体制を採用しており、デザインに集中できる環境です。デザイン制作後はコーダーが実装を担当し、公開後はディレクターが効果検証 → 改善と進めます。効果検証結果は、デザイナーにも共有されますので、ディレクターとともに成果最大化につながる改善案を検討します。さらに、他部署からの依頼によるWebページ制作もあり、社内連携を通じて幅広いデザイン領域に挑戦可能です。●具体的な業務例・同社Webサイトのサービスページなどのデザイン制作・サイト設計・要件定義・ページデザインの検討・決定・効果検証に基づく改善提案・若手デザイナーの育成・品質管理※制作環境:Windows【このポジションの魅力】・内製化だからこそ、自分が手掛けたデザインの効果をすぐに確認でき、 結果に基づく改善提案がダイレクトに反映されます・デザインが事業成果に直結するため、仕事の価値を実感できます・デザインに集中できる分業体制・若手育成を通じて、組織づくりにも貢献できます【想定キャリア】短期的Webデザイナーとして、同社サイトの新規・改修デザインを担当し、成果最大化に貢献。早期に自立し、若手メンバーの育成にも携わっていただきます。中長期的専門領域で成果を生み出すスペシャリスト職や、部門での成果に貢献するマネジメント職へのキャリアアップを目指せます。あなたのキャリアプランに合わせて、幅広い挑戦が可能です。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2025.12.18

  • グラフィックデザイナー【グローバルPCメーカー】

    電気・電子・半導体メーカー

    【本ポジションについて】自社製品の販売促進資料として、様々な媒体のデザイン業務をご担当いただきます。オフライン資料としては全国の家電量販店の店頭什器・イベント什器・店頭掲示物・サイネージ・チラシなどの製品広告や宣伝物をデザイン制作頂きます。また、オンライン資料としては、自社公式ページ、各量販店オンラインストア、SNS 掲載などの製品紹介バナー、広告バナーのデザイン制作をメインにお任せします。編集の資料としては本社から提供される素材だけではなく、製品コンセプトに基づき、日本市場及び日本ユーザーにマッチするローカライズデザインの制作もデザイナーの裁量に一任されており、自社ブランドイメージの向上及び購買促進に責任感と高い自由度を持って貢献できるやりがいのある仕事です。【具体的な職務内容】■全国の家電量販店の店頭什器、店頭掲示物(POP 含む)、サイネージ、カタログ、チラシなどの製品広告や宣伝物のデザイン制作■大型家電量販店のオンラインストア、EC 量販店の製品ページなどのデザイン制作■新製品発表会や店舗イベント開催のためのイベント展示什器、製品ポスター、カタログ、チラシ、配布物(ノベルティグッズ)などのデザイン制作■自社公式ページ及び SNS 掲載用の製品コンセプトアート、製品紹介バナー、広告バナー、アセットなどのデザイン制作、その他の自社ブランディングに関わるデザイン制作【担当製品】ノートパソコン、スマートフォン、デスクトップパソコン、ポータブルゲーム機

    年収
    450万円~700万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.02.27

  • 【オープンポジション】第二新卒OK

    運輸・倉庫・物流・交通

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    【同社システムグループの役割】同社は「物流倉庫」ではなく、この世に一つしかないお客様の大切な想いが詰まったモノをお預かりする「保管倉庫」を事業ドメインとしている会社です。「モノだけではなく、価値をお預かりする」という理念のもと、現在は美術品、ワイン、映像や音楽メディアなど専門性の高い保管事業を展開しています。膨大でありながら唯一無二のモノを取り扱う保管事業では、システムでの管理が不可欠であり、システムグループは同社の中核を担っているともいえます。また、システムグループでは一人一人が裁量を持って従事しています。保管事業のみならず、不動産事業、アート事業、イベントプロデュースなど多岐に渡る事業を展開している同社では、各事業部門と密接に関わりながら、様々なビジネスにおいてシステムの側面から携わることができるためご自身の経験の幅を広げたり、専門性を高めたりすることにつながります。【具体的な業務内容】これまでのご経験や適性に応じて、以下の業務のいずれかを担っていただきます。■システム開発・ディレクション業務・各種のシステム企画、仕様検討、要件定義、開発、運用業務・上記に関わる補佐業務・新サービスの立ち上げ事例)倉庫管理システム、minikuraシステム   来館予約システム、オンライン上の契約システム、   EC、同社が運営する美術館の会員システムやスマホ向けアプリ【配属先情報について】[システムグループ]社員、アルバイト、業務委託 あわせて40名弱のグループ(部署)です。20代~50代まで幅広い年齢層で構成されています。ここ数年、DX化を推進するため中途採用を活性化させていることから、多種多様なキャリアを持ったメンバーが集まっています。システムグループではリモートワークが浸透しているため、チームメンバーと相談・調整の上、リモート勤務している社員が多くいます。出社・リモートが半々の社員から、月1回程度の出社の社員までおり、ご自身の担当業務によってリモート比率が異なります。【入社後のキャリアについて】これまでのご経験とお強みに合わせて、業務内容が決定します。どのチームの配属であっても現担当のサポートから始めていただき業務を覚えていただきます。ステップアップに応じて、システムの開発・PM・ディレクション業務などの担当者や、社内システムのDX推進担当者として活躍していただけることを期待します。

    年収
    375万円~450万円
    職種
    その他のプロジェクトマネージャー

    更新日 2026.04.23

  • 【アニメ&IP事業本部】CGクリエイター

    ネット広告

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    広告代理事業だけではなくABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開を行っている同社にて下記業務をお任せします。現在、アニメ&IP事業を拡大しており募集されております。【会社概要】サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。【業務内容】私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。【チームの文化や体制、働く環境について】アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。【歓迎要件】■モーション制作・カメラワークの実務経験■シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル■映像ディレクション経験■Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験■AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験■AIを活用した作品制作経験■手書きアニメ制作経験■イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)■セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験■モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験■制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験【求める人物像】■技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)■問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)■チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)■自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)■映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.03

  • 【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト

    ネット広告

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    広告代理事業だけではなくABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開を行っている同社にて下記業務をお任せします。現在、アニメ&IP事業を拡大しており募集されております。【会社概要】サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。【業務内容】私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。【チームの文化や体制、働く環境について】アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。【求める人物像】■技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)■問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)■チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)■自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)■映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)

    年収
    年収非公開
    職種
    その他エンジニア

    更新日 2026.03.03

  • 【開発Unit】開発ディレクター(リーダー・マネージャー候補

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    【募集概要】同社は社員一人一人が事業家としての意識を持つ東証プライム企業です。ビジネスに興味関心があるエンジニアを募集しています。本募集は上流工程や進捗管理を行う開発ディレクター職のポジションです。事業拡大に伴う新開発組織の立ち上げにあたり、リーダーまたはマネージャー候補として入社します。【評価される点】・自社プロダクト開発のため業績への数字貢献が高く評価される・小さい失敗が許容される企業文化であり、小さな成功より大きな成功が高く評価される・成長機会の提供を重視する企業文化であり、業績と成長機会の両方につながる、技術的負債の解消やシステムモダナイズも評価される【事業部紹介】住まい事業部は国内最大級の賃貸メディアサイトを運営しています。◆賃貸スモッカ ・物件掲載数:約540万件・月間セッション数:約200万【仕事内容】事業拡大に伴うシステムリプレイスとリアーキテクチャを進行中です。・フロントエンド:Next.js+GraphQLのBFFアーキテクチャ・バックエンド:モノレポ+GCPのバッチ処理環境を構築・品質管理:Four Keysの導入、等上記のシステムリプレイスを行ういずれかのチームに所属し、開発業務に従事します。入社後のキャリアパスとして、製品管理・組織管理を行うマネージャ職のポジションを見据えています。※自分で実装したい方は、開発者のポジションでの参加も可能です。【具体的な内容】新規開発プロジェクトの開発工程を一貫して担当します。1,000万レコード規模を賃貸物件取り込みを高速化するプロジェクトでのETL導入や、月200万セッションあるメディアサイトのフロントエンド構築プロジェクトでのUX指標(Core Web Vitals)改善を行います。マネジメント系に興味の有る方には、プロダクト開発プロジェクトに従事しているエンジニア・外注スタッフのチームマネジメントや、メディアサイトの表示速度やUX品質に関するプロダクトマネジメントを行います。【開発環境】・コラボレーションツール:Google workspace・コミュニケーションツール:Slack・プロジェクト管理:GitHub、jira、Confluence・開発言語:JavaScript、TypeScript、Ruby・フレームワーク:Ruby on Rails、 Next.js・クラウド:GCP・開発手法:アジャイル(スクラム)・Four Keys管理:Findy Team+【仕事の魅力】・業務遂行にあたり大きな裁量が与えられる・エンジニアも事業家集団を支えるアントレプレナーに参加可・レガシーな技術からモダンな技術への移行期・自己成長を評価する企業文化【仕事の進め方】・役員層、事業責任者、セールス、マーケとビジネス観点でミーティングします・売上意識とコスト意識をもってアジャイル開発をします【同社グループについて】同社の理念・パーパス、独自の強みや特徴、中長期の戦略、ビジネスモデルなどの情報を掲載しております。

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.01.07

  • ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

    ゲーム

    ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。【業務内容】■ゲームシステムの仕様設計■イベント企画、運用■レベルデザイン■エネミーやギミックの配置■ステージ、マップの設計■パラメーター調整■キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計■多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.04.05

  • 3Dアーティスト(キャラクター)【新規プロジェクト】

    ゲーム

    3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。【業務内容】■キャラクターモデリング、テクスチャ制作■外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.01

  • テクニカルアーティスト

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。【主な業務内容】■ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど)■DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証■プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助■デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築3DCGモデルの制作や関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も同社のテクニカルアーティストの特徴です。開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

    年収
    550万円~800万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.10.03

  • 3DCGキャラクターモデラー

    ゲーム

    • 副業制度あり
    • 産休育休制度有

    コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。【主な業務内容】■コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成■映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成■必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 などビデオゲームソフトシリーズおよび関連コンテンツに使用する3DCGの制作、当社の企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。

    年収
    550万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • ITエンジニア/プロジェクトマネージャー補佐担当

    医療機関

    【職務内容】電子カルテシステム導入プロジェクト補佐として、上流工程から担当できます。(現在初期フェーズ)■社内外ステークホルダーへの要件ヒアリング■要件定義、概要設計を補佐として担当■タスク進捗管理■外部ベンターとの窓口■技術選定に向けた調査、提案■各種ドキュメント作成※人物面やご経験/スキルにより、リーダー的役割またはメンバーとしてアサイン予定【魅力】「上場企業でIT部門を創っていく」高度な知識・技術を身に着けることも素晴らしいことですが、それ以上に大きなやりがいがあること。後世に残るIT部門を創っていくこと。上場企業でその醍醐味を味わえるフィールドはそう多くはないと思います。

    年収
    500万円~700万円※経験に応ず
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2025.03.25

  • 検索結果一覧540件(409~459件表示)

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