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東京都のWeb・IT・ゲーム関連の専門職の転職・求人情報(8ページ目)

東京都のWeb・IT・ゲーム関連の専門職の転職 求人数は584件です。

さらにWebプロデューサー、Webディレクターなどの職種での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

東京都のWeb・IT・ゲーム関連の専門職の新着求人としては、三井住友カード株式会社などがあります。

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検索結果一覧584件(358~408件表示)
  • ゲームプロデュース【ゲームアプリ】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    家庭用のハイエンドゲームコンテンツのシリーズや「新規タイトル」のプロデュースを行っていただきます。・プロデュース寄りの業務(世界市場に向けた企画・ビジネスプラン・マーケティングの策定と実行)・プロジェクトマネジメント寄りの業務(世界市場で通用するクオリティの実現、開発会社の制作進行管理)をお任せする予定です。【具体的な業務内容】・ゲームの企画・開発・運営の全体進行管理・グループ内のゲーム開発会社協働したハイエンドなコンテンツ創出・グループ外のゲーム開発会社との開発ラインの構築と協働・IP戦略の策定と実行・市場、競合、顧客の調査分析・IPの多面的な事業展開の実施(グッズや映像作品の企画ほか)・esportsのプロデュース(企画・運営・プロモーション)

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.01

  • プロダクトデザイナー ※原則リモート勤務

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり
    • 時短入社可

    リードデザイナー、プロダクトマネージャーとともに、中長期のプロダクトの未来像を考えながら、各プロダクトをデザインしていただきます。【具体的には】■未定義の問題領域のソリューションを導き出す- 単一プロダクトの要件整理と体験設計- 複数プロダクト間に跨がる連携や課題の解決- 課題に対処するためのプロセスやアプローチの策定- POや他部門のリーダーとの課題定義や解決■担当プロダクトのデザインレビュー- 体験や品質の担保- デザインシステムの運用・改善- デザインスプリントの管理■プロダクトデザイナーのピープルマネジメント(ご希望や適正により判断)- 半期ごとの人事評価- 目標設定や週次1on1の実施- キャリア形成や成長のサポート、モチベーション阻害要因の把握や解決- 他マネジャーとの連携によるデザイン組織としての課題解決【業務で利用するツール】・Google Workspace・Slack・esa・Figma【本ポジションの魅力】■大きな転換期にチームを牽引する当事者として関わることができる- 急成長する市場/組織の中で、会社やデザインチームの成長に当事者の一員として関わることができます。- 約25名程度のデザイン組織をリードする立場となります。■柔軟にプロジェクトに取り組める環境- 結果を重視しているため、領域の制限なく柔軟に施策・制作に取り組むことができ、役割にとらわれない環境です。- 非常に透明性が高くスピードを重視する社風のため、やりたいと思ったことに対して障害が少なく、すぐに反応を感じながらプロジェクトに打ち込むことができます。- 自由なスタートアップらしい環境の中で、デジタルプロダクトに限らないデザインの可能性を追求できます。

    年収
    600万円~1400万円
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.03.05

  • フロントエンジニア【国内No1から世界標準プロダクトへ】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    ▼エンジニアリング チームが目指すもの:アバントのエンジニアリングチームでは、アバントの企業理念である「100年企業の創造」を達成するために、「チームの垣根を越えて協力し合いかつ、自ら決断することのできる自律型」組織を作り、チーム一丸となり、アバントのミッションの実現に向けた挑戦をし続けていきます。▼本ポジションに期待する事【フロントエンドエンジニア】アバントのミッションを達成するために、エンジニアリングチームは大きな転換をしようとしています。お客様の「経営情報の大衆化」を進めるためにアバントは成長を続けてきました。今後さらなる速度でのサービス拡大および「経営情報の大衆化」を見据え、アバント全体のミッションとして、新規ソフトウェアサービスの拡充に取り組んでいます。これまでモノリシックなオンプレミス型クライアントアプリケーションとして設計・実装されてきたアバントのプロダクトをクラウド型ブラウザアプリケーションとすることで、より、お客様に価値を提供できるシステムへと作り変えています。フロントエンドエンジニアには、システム・組織の大きな変革とサービスの成長の両面に対して、Open Value Stretchに取り組むことが求められます。このような段階のエンジニアリングチームにおいて、UI開発はもちろんのこと、UX領域に係る意思決定から仕様に対するフィードバック等、様々な議論に対してオーナーシップを持ち、積極的・主体的に関わって頂くTechLeadとしてのエンジニアを求めています。▼業務内容【フロントエンドエンジニア】・アバントのクラウドサービスにおけるWebアプリケーションのUI設計、開発・チーム開発のリード▼技術環境:・開発言語: C#, JavaScript(AngularJS 等々), C++・インフラストラクチャ: オンプレミスサーバ, Microsoft Azure, Amazon Web service・ミドルウェア:Microsoft SQL Database(および SQL Server), Oracle, Azure COSMOS DB, Nginx, Kubernetes(Azure Kubernetes Service)・構成管理ツール: Azure DevOps・CI/CD: Azure DevOps・監視ツール: IIJ・ドキュメンテーション: Confluence・その他利用ツール・サービス: Microsoft Teams , Slack 他

    年収
    600万円~1800万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.11

  • プランナー【シナリオ・世界観設定】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案■デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応■外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行■ゲームに実装するテキストデータの作成

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • プログラマ【フロントエンドエンジニア】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    様々なゲームサービス・コンテンツを開発提供し、欧米市場やアジア市場でも展開する同社にて、下記の業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業■スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業■物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業

    年収
    年収非公開
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2024.05.25

  • プロダクトマネージャー(UI/UXディレクター)

    その他インターネット関連

    【職務概要】同社は医療機関・医療従事者に向けて現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。圧倒的な医師会員基盤(日本の医師の9割以上)を有する同グループの強みを生かし、医師人材紹介では市場シェアNo.1です。求職者(=医師)と医療機関をマッチングさせるため、医師向け、医療機関向けそれぞれプロダクト(求人サイト、採用ツール、アプリ他)を展開しています。しかし、現状は、プロダクト戦略およびUI/UXデザイン領域には多くの課題=伸びしろがあり、プロダクト強化に注力したく、本領域を推進いただける方を募集します。プロダクト戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。【具体的な業務内容】プロダクトマネージャーとして、プロダクトの機能改善・開発や既存サービス・新規サービスのグロースを牽引いただきます。■プロダクト改善施策立案のための予備調査、データ解析、ユーザーインタビュー■事業責任者やビジネス担当者とのコミュニケーション■UXデザイン設計、各種プロダクトのUIデザイン設計、WF作成■企画ドキュメント作成、効果試算、ROI算出、仕様策定、システム要求定義■デザイナー、エンジニアと協業しながらプロダクト開発の推進■効果検証、KPI 計測■その他、サービスグロース、プロダクト開発に必要なさまざまな実務【キャリアパスについて】ご志向とスキルに応じて、以下のような役割に挑戦することが可能です。■事業領域の責任者事業計画策定、PL管理、メンバーマネジメント、業務標準化など、ビジネスサイドに業務範囲を広げて活躍いただきます。■マーケティング領域の責任者プロダクト開発に加え、適切な認知・集客施策およびUI/UX向上施策の企画立案と実行を行い、事業成長のためのマーケティング業務を担います。責任者として複数のサービスのマーケティングに責任を持つことができます。■マーケティングスペシャリスト限られた領域・スキルを追求し、その分野で高い成果を出すことで、スペシャリストとして進まれる方もいます。【本ポジションの魅力】■業界No.1サービスのプロダクト開発に関わることができる■マーケティング領域を主軸に、サービス開発や事業開発に関わることができる■開発予算が充実し、かつ自社に開発リソースを抱えているため、ROI(費用対効果)が認められれば大規模な企画もスピーディに実施まで繋げることができる【プロダクト例】※下記は既存のサイト・プロダクト例です。新規プロダクト開発も業務範囲に含みます医師向け:・医師のための総合転職支援サイト・医師 求人検索アプリ医療機関向け:・医師確保に向けた、新たな採用プラットフォーム求人広告の掲載、採用市場データ・給与相場の閲覧、スカウトメッセージ機能などを提供し、医療機関の採用を支援するプロダクトです。某サービスが提供する価値は、必要な人材の採用確率がわかり、現実的な採用計画がたてられ、計画に基づいて採用の実行をすることで、病院が中長期的な経営計画がたてられるように支援することです。今後は採用面の機能改善に加え、本格的に組織改善やオンライン診療の領域に進出し、支援の幅を広げていく予定です。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    プロダクトマーケティング

    更新日 2026.03.01

  • プランナー(コンシューマゲーム開発)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界中で愛される『ポケットモンスター』シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)【求める人物像】■「遊び」を追求していきたい方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方■周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2024.05.25

  • プランナー【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2024.05.25

  • プランナー【セクションディレクター】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • グラフィックデザイナー:エフェクト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます■使用ツールMaya、Substance、Photoshop 【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■より良い開発手法の検討に興味を持っている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:カットシーン

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【歓迎要件】■スクリプト、シェーダーの知識■ライティングやポストエフェクトの知識【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方■グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)■ポストプロセス、カラーグレーディング調整■使用ツールMaya【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、MotionBuilder【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般※将来的には仕様設計等もお任せしていきます■使用ツールMaya【求める人物像】■周りと協力しながら制作できる方■自ら主体的に動いたり、発信することができる方■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方◆ 第2新卒応募可

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション【求める人物像】■プロシージャル分野に熱い思いのある方■主体的に動き、発信することができる方■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方■周りと協力しながら制作できる方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.05.25

  • 【マネージャー候補】Webディレクター(新規Webサービス)

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】IT専門人材紹介を行っている同社の新規Webサービスの責任者候補の募集です。ローンチから1年が立ち、順調に成長している同サービスは、今後の当社の成長戦略の要となっています。今後よりスピード感を持ってグロースさせていくために、専任の責任者として、戦略策定→実行をハンズオンで担当していただきます。【職務内容】■Web領域での中長期戦略の策定と予算策定■KGI、KPI設計■定量/定性データをもとにしたユーザー視点での仮説検証と課題発見■UI/UXの施策立案と仕様策定■制作会社へのディレクション≪ポジションの魅力≫・新規サービスであり、まだまだ改善の余白が大きくありますので、ご経験を活かして早々に成果を出していただくことが可能です。・既存事業が好調につき潤沢なアセットがある環境の中で、予算策定や戦略策定の手綱を自ら握ることができます。・責任者候補のポジションですので、圧倒的な裁量をもとにした意思決定権限があります。≪組織図≫Webディレクター:3名、マーケター:3名、オウンドメディア企画:2名、Webデザイナー:4名、フロントエンドエンジニア:1名、アシスタント:1名

    年収
    600万円~900万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.02.27

  • ゲームプロデューサー【企画から運用/事業部立ち上げ~拡大】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    映画・アニメ・演劇等の事業を展開している同社で立ち上げられたゲーム事業部にて、開発・運営するスマートフォンゲーム等のプロデューサーやディレクション・プロジェクトマネジメント等、拡大フェーズによってご経験を活かしていただきます。【具体的な業務内容】■スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション業務■ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外交渉業務■ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案■予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント■共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援■開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築、PF対応など■その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する業務全般【多角的な展開】■アニメ、映画化、舞台、曲、イベント等に展開中 →より多角的に展開を行うべくゲーム領域の拡大を実施【同社の福利厚生】■勤務時間と働き方・フレックスタイム制(コアタイムなし)を導入・標準となる就業時間は10:00~18:30(実働7時間30分)・有給休暇の半日取得制度、テレワーク制度も導入 ※演劇劇場や商業施設運営(日比谷シャンテ)に関わる職場では、  交代制勤務(シフト制)となり、休日および勤務時間は別に定められています。

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.02.07

  • ゲーム開発エンジニア

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【仕事内容】当ポジションの方には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、各ゲーム会社の開発チームと議論を重ねながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待します。ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に、ゲーム業界全体の開発技術の向上に貢献いただき、その実績を積み重ねることにより、当社の事業拡大・組織拡大につなげていただきます。■配属部署について第一事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部■具体的な仕事内容・事業計画実現のための技術面からのシステム開発リード、および、IT戦略立案、推進・エンジニア組織の組成、マネジメント■その他▼当領域のミッション当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、開発環境も年々変化が激しくなっていく状況のなかで、当社は、ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。▼想定できるキャリアパスエンターテインメント領域全体の事業責任者/統括部長など、さらなる組織拡大に取り組んでいただけるチャンスがあります。そのほかにも、グループ会社を含む 同社の全サービスを組み合わせてお客様の課題を解決し、お客様のビジネスの変革・成長の実現を支援するミッションをもつサービスエキスパート職への異動や、他IT産業の開発支援を行う技術関連部署への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。【POINT】1.さまざまな案件に触れることができるため業界の最先端のトレンドがわかる2.自身の経験がプロダクトや企業だけではなく、業界全体への貢献につながる3.プライム市場の成長企業。幅広い領域でのサービス展開による安定した会社基盤4.事業貢献に応じた評価で、挑戦と成果をしっかりと評価できる環境5.多様なキャリア。ゲーム以外の他サービス領域へのチャレンジも可能

    年収
    583万円~833万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.08.13

  • 【開発エンジニア(スペースマネジメントシステム)】

    アパレル・消費財・化粧品商社

    • 副業制度あり

    【職務内容】同社グループのBPO提供子会社である、某社の新規サービスの開発業務を推進いただきます。シェアオフィスや会議室などの執務空間の運営管理システムであるスペースマネジメントシステムの設計・開発に関わっていただくエンジニアを募集します。※同社に入社後、某社出向(または兼務)する形になります。◆業務内容・コーディング  :ビジネスの要求を深く理解し、具体的な機能として高品質なコードでの実装を実現・テスト設計・実施:開発した機能が期待通りに動作することを保証するため、単体テスト、結合テスト、システムテストの設計と実施・運用・改善提案 :リリース後のシステム運用、障害発生時の迅速な対応、継続的な改善提案を通じてサービスの安定稼働を推進・要件定義・設計 :ビジネスニーズをもとにシステムのアーキテクチャ設計や詳細設計の推進※新しい技術やツールを積極的に調査し、サービスの成長に貢献する技術選定と導入にも携わっていただきます。◆組織構成 7名組織(事業リーダー50代、開発リーダー40代、メンバー30代4名・20代1名)◆スペースマネジメント事業についてシェアオフィス管理システム「Armada(アルマダ)」を、グラフェンユニファイ株式会社より2024年10月に事業買収しました。シェアオフィス運営の商談管理や会員管理、その他決裁・請求管理などさまざまな機能を兼ね備えており、導入施設約300施設 利用者約8.5万人のクラウドサービスです。◆募集背景同社は「モノからコトへ」提供価値の拡大を目指しています。既存事業のデジタル化、サービス化を牽引していくために、第4次中期計画において、BPO領域の拡大を注力テーマとしており、子会社である某社を通じて、シェアオフィス運営受託事業の拡大(企画コンサル、運営受託BPO、運営システムの提供)に取り組んでいます。 ◆ミッション性: 新規事業を推進する組織のため、業務の仕組みが整わない中、一人ひとりが試行錯誤をしながら業務に取り組んでおります。 新たな組織をこれから作り上げていける面白さを実感できる環境です。

    年収
    600万円~850万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.03.07

  • 【経験者募集】自社製品周辺のスクラッチ開発エンジニア/日本全国

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 未経験可

    【業務内容】ERPパッケージソフトウェア「HUE」の周辺開発を担当いただきます。具体的には、標準機能では対応できないお客様の要望に対して、個別のスクラッチ開発を有償サービスとして提供しています。たとえば、HUEに備わっていない画面や機能を新たに開発し、顧客業務にフィットする仕組みを構築します。導入案件の増加に伴い、こうしたニーズも拡大しており、営業と連携しながら顧客課題を技術で解決する「提案型エンジニア」として、高い付加価値を発揮していただくことを期待しています。【このポジションの魅力】・お客様の業務や課題に寄り添った開発をゼロから設計・構築できるため、裁量と創造性が大きいポジションです。・周辺システムの個別開発を通じて、HUEの導入価値を広げ、お客様の課題に技術で応える実感も得られます。【働く環境・チーム】・開発は数名規模のチームで行い、営業・導入コンサルとも密に連携しながら案件を進めていきます。・裁量が大きく、提案・設計・実装まで一貫して関われる点が特徴です。・フルリモートに近い働き方も可能です。

    年収
    530万円~829万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.11.20

  • RET/H4U/UI・UXディレクター(デザイン経験者)

    人材ビジネス

    【業務内容】自社不動産情報サイト『HOME4U』の重要数値改善を目的とした既存コンテンツ施策の企画、立案、実行/制作物の進行管理/サイトデザインの実装まで一気通貫でお任せいたします。【具体的な業務内容】・HOME4Uの重要数値(CVRなど)改善のためのユーザー調査・分析/仮説立案/施策立案/実行管理/ディレクション・既存施策の改善KPIの設計~効果測定・UIUXを意識したWEBデザインの企画~実装【ポジションの魅力】◆UIデザイナーからUIUXディレクターへのキャリアチェンジが可能!UIデザイナーのご経験を活かしつつ、UIUXディレクターへのキャリアチェンジが可能です。HOME4Uの数値を抽出・分析し、課題仮説を立案。課題に対しての改善施策の立案~実行まで本質的な課題解決にデザイン面以外の観点から携わることでキャリアの幅出しが実現できます。自ら企画立案したサービスから、ユーザーの声や数値がダイレクトに実感でき、ご自身のキャリアアップにも繋げていただけます。◆「メンバーの成長」と「メンバーの協業」を重視したフラットな環境営業、WEBマーケター、SEOディレクター、デザイナーなど様々な職種の社員が1つの目標に向かって、一致団結している社風です。ともに事業を動かす各プロフェッショナルから様々な知見や考え方を吸収し成長できるコミュニケーションの場が多く、スキル向上の研修制度も充実しております。

    年収
    606万円~691万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.03.05

  • デザインリーダー(マーケティング戦略に基づいたデザイナー)

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ■UXデザイン責任者Customer Strategy & Design (CS&D)ユニットのDesignチームには、国内外の事業会社やデザインファーム等で多様な経験を積んだデザイナーが集まっており、クライアントのビジネスニーズに対する深い理解と、カスタマーエクスペリエンスに対するインサイトを持ち合わせ、最適なユーザーエクスペリエンスをデザインしています。================================■ 主な業務内容 ================================コンサルタントメンバーと協業し、新サービス立ち上げやグローバルサイトリニューアル等の構想策定やプロトタイプの作成、またマーケティング施策実行におけるWebサイトやアプリのUIUXの設計など、幅広い領域においてUX/UIのマネージャーやチームリーダーとしてご活躍いただける方を募集しています。また、グループ会社のUX/UIデザインチームのマネジメント、プロジェクト管理等も推進していただきます。■同社について同社は国際的なビジネスプロフェッショナルネットワーク、某社の一員として、日本のコンサルティングサービスを担い、提言と戦略立案から実行まで一貫して支援するファームです。某社および同社 グループで有する監査・税務・法務・コンサルティング・ファイナンシャルアドバイザリーの総合力と国際力を活かし、あらゆる組織・機能に対応したサービスとあらゆるセクターに対応したサービスで、提言と戦略立案から実行まで一貫して支援するファームです。全世界150カ国にコンサルタントやエキスパートを有し、各国現地事務所と連携して、世界中に最適なサービスを提供できる体制を有しています。国内のコンサルティングサービス部門には5,000名規模のコンサルタントが所属しており、某社の各国現地事務所と連携して、世界中のリージョン、エリアに最適なサービスを提供できる体制を有しています。【歓迎要件】※応募要件続き・UX/UIガイドライン策定・デザイン経営の組織的な導入支援・デジタルプロダクトにおけるブランディング設計・データ・ドリブンアプローチでの改善案の策定及び実行・ステークホルダーへのプレゼンテーション・プロジェクトリード・チームマネジメント・プロジェクトマネジメント・アジャイル開発やリーン思考の知識と実行・英語での読み書き及び口頭でのコミュニケーション・デジタルマーケティング経験(SEO、コンテンツマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、Eメールマーケティング)■使用ソフトウエア・Figma・Adobe CC (XD、Illustrator、Photoshop、InDesign、After Effects、Premiere Pro)・Microsoft Office (Excel、Word、PowerPoint)・Miro, Invision・Google Analytics、Adobe Marketing Cloud

    年収
    620万円~
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2025.09.04

  • UI/UXデザイナー

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ================================■ 主な業務内容 ================================同社と某社は連携しUXデザイン・UIデザイン、開発・運用までEnd to Endでサービスを提供します。同社では主にクライアント折衝および全体プロジェクト管理およびCXUXデザインのワークショップ等、上流パートを担当します。一方某社のデザイナーは、より現場のデザインをご担当いただきます。※ご担当いただく領域に関してはご経験やご志向に併せて適切なプロジェクトのアサインが行われます。今回は同社グループにおける、UI/UX Design領域での合同募集となります。ご経験、ご希望に応じて同社、某社それぞれのポジションで検討させていただきます。■配属予定ポジション(①②いずれか)① 同社  ② 某社■補足事項同社、某社、二法人合同での選考となります。選考を通じてポジションを決定させていただきます。なおご経験、ご志向によっていずれか一方での選考を打診させていただく場合がございます。【歓迎要件】※応募要件続き・大規模Webおよびプロダクト開発におけるデザインシステム設計・UX/UIガイドライン策定・デザイン経営の組織的な導入支援・デジタルプロダクトにおけるブランディング設計・データ・ドリブンアプローチでの改善案の策定及び実行・ステークホルダーへのプレゼンテーション・プロジェクトリード・チームマネジメント・プロジェクトマネジメント・アジャイル開発やリーン思考の知識と実行・英語での読み書き及び口頭でのコミュニケーション・デジタルマーケティング経験(SEO、コンテンツマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、Eメールマーケティング)■使用ソフトウエア・Figma・Adobe CC (XD、llustrator、Photoshop、InDesign、After Effects、Premiere Pro)・Microsoft Office (Excel、Word、PowerPoint)・Miro, Invision・Google Analytics、Adobe Marketing Cloud

    年収
    620万円~
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.04

  • UI/UXデザイナー/マネージャー候補◆9割リモート

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【職務内容】・人事システム「COMPANY」製品のUI設計およびUX設計└各コンポーネントの配置・設計、配色の設計、新規機能の画面設計など・若手の育成(メンター)・UI/UXの文化を浸透させる計画立案と遂行・UI/UXの定量化【具体的な業務内容】・プロダクト共通のUI/UXデザインガイドラインの確立、発信、啓蒙・プロダクトエンジニアのUI/UXデザインレビュー、テストや実装支援・既存機能のUI/UX改善・ユーザーの業務と競合製品の分析・サービス/製品の方向性をサポート・製品開発プロセスに従って計画を立て、主体的にプロジェクトを遂行・課題を調査・認知し、リストアップ・UI/UXの様々なツール/手法を用いた調査・分析(例: ユーザーペルソナ、ユーザージャーニーマップ、サイトマップ、ワイヤーフレーム、等)・仕様書/ワイヤーフレーム/インタラクションプロトタイプの作成・フロントエンドのテストやコーディングのサポート・チームメンバーのマネジメント業務(スクラム、1on1、各種面談含)【業務の魅力】・受託開発とは異なり自社製品開発のため、リリース後も改善し続けることができ、課題の見極め力が身につきます・影響範囲が大きいため製品のため、多くのユーザーの業務想定や機能制約を考慮した難易度が高いUI/UXを設計・提案することができます・既存製品にウェブアクセシビリティの観点を取り入れる、高い難易度のプロジェクトを推進できます・開発組織の中にデザイナーが入っているため。開発者やPO等、複数ステークホルダーとコミュニケーションを取りながら業務を進めることが可能です・社内の営業担当やコンサルタントを通して、既存機能改善や新規機能開発に必要なUXリサーチ(ユーザーヒアリング)できる機会があります・デザインシステムの構築に携わることができ、方針決めや具体的な設計を主導で進めることができます【配属組織】※2023年1月時点・製品開発部門587名 ※協力会社社員含む└各製品/開発領域で組織が分かれ、それぞれ数?名程度在籍└モジュール単位でそれぞれ数名程度グループ在籍・中途社員?率は2~3割程度・男性78%、?性23%・平均年齢33歳 (マネージャークラス平均38歳)【柔軟な働き方が実現可能】①フレックスタイム制度の活用事例 子どもが2人いる男性社員は、昼休憩(11:30-13:30)と 育児タイム(18:00-21:00)以外で業務をしており 仕事と家庭を両立できるようなタイムスケジューリングをしています。②ワーケーション制度の活用事例 年間3ヶ月は日本国内であればどこからでも勤務可能な制度があるため、 実際に石垣島から業務を行っている社員もいます。【働く環境について】・チームワークと雰囲気案件によってはチームで対応することもあるため、チーム内での技術の情報共有も積極的に行っております。また、デイリーでミーティングを行い、デザインの一貫性を維持しながらチーム間でサポートできる体制で進めています。チームの雰囲気は、なんでも話し会えるアットホームなのが特徴です。今後チームの規模も拡げていく予定なので、チームの成長と共に成長ができる仲間を求めています!

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.11.13

  • 【大阪・東京】プランナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~900万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.02.26

  • 新規アプリの提案/サービス開発(エンタメ領域)

    電気・電子・半導体メーカー

    ご自身の専門性に応じて、以下の業務をご担当いただきます。・現場の課題抽出と顧客価値仮説の構築・ユーザデータなどの分析・ソリューションのプロトタイピング・実験設計・PoCの実施・全体のリーディング

    年収
    800万円~
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.09.30

  • Business Development【クレジット事業】

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    クレジット基幹SaaSや自社で提供するB2B Lendingサービスなど新規サービスの拡張に全力でコミット頂きます。【具体的には】■既存サービスに関するBizdev・クレジット基幹SaaSの提供や関連サービスの新規開拓・他社向けの組み込みレンディングのリード開拓■商品拡張に向けたBizdev・個品割賦やクレジットカード、B2B Lendingの新規開拓■機能拡張に向けたパートナリング・外部ベンダーとのコミュニケーションや交渉■B2B LendingのBizdev・B2B金融サービスの新規開拓■案件管理やBizdev活動の仕組み化■新規プロダクトの企画や組成■案件構築後の推進業務・PMチームやProductチームと連携しクライアントとの調整や要件定義を行います。【ポジションの魅力】■圧倒的なオーナーシップをベースに事業成長をリードしていただく経験をして頂けるポジションです。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.03.01

  • プロダクトデザインリーダー候補

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験

    【仕事内容】同社は国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、30年以上にわたり日本社会の情報セキュリティを支えています。2025年後半にはネットワークセキュリティ製品Z-FILTERもリリースを予定しており、総合セキュリティメーカーとして安心安全なインターネットライフに貢献しております。そんな同社で、デザイン部門の「リーダー候補」として、UIデザイン業務を中心にチームを支えながら、将来的にマネジメントや戦略策定にも関わっていただける方を募集します。【仕事概要】本ポジションでは、まずは自社製品やコーポレート関連のUIデザイン実務に携わりながら、徐々にチームメンバーの取りまとめやプロジェクト推進をお任せします。将来的にはデザインガイドライン策定やブランディングなど、上流のクリエイティブ戦略にも関わっていただけるキャリアパスを想定しています。【業務内容詳細】・自社製品・サービスのUIデザイン業務(一部UX業務)・Webサイトやアプリケーションの画面設計・ビジュアルデザイン・デザインチームの進行管理やメンバーサポート(リーダー業務の一部)・PdM・エンジニア・マーケター・営業などとの連携によるプロジェクト推進・将来的に:デザインガイドラインの策定やブランディング施策への参画▼アプリケーション:figma、Illustrator、Photoshopなど▼OS:mac、Windows【担当プロダクト】すべてのプロダクト、Webサイトにご従事いただく予定ですが、特に下記の家庭用i-フィルター、今後リリース予定のZ-FILTER、学習教材システムに携わっていただくことを想定しております。■i-フィルターお子様からシニアまで誰もが使える、総合セキュリティソフト(toC製品)です。ホワイト運用技術を個人向けに活用した総合セキュリティ製品として、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど、多彩な機能でスマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応。法人や官公庁にて1,380万人以上の利用者に裏打ちされた信頼性の高い製品です。【過去導入事例】パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS2.TVやゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii,3DS、PSP, PS3など3.プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど■Z-FILTER社員のログイン管理とネット通信の安全チェックを一体化したセキュリティサービスです。これ1つで"ゼロトラスト"を実現し、社外からのアクセスやクラウド利用も安全に制御できるプロダクトです。(2025年11月発売予定)■Dコンテンツ教職員の授業を支援するだけでなく、児童・生徒の自主的な学びを後押しする学習用動画ポータルサイトです。現在教材制作にも取り組んでおり、フィルタリングで「守る」だけでなく「成長を支える」という役割を担っており、教育現場に貢献できる点が大きな魅力です。【部署の雰囲気】部長以下3名(30代~40代)メンバーはプロダクトごとに主担当のプロダクトを持っており、役割分担をしながら活動をしております。新たなプロダクトが続々と生まれるフェーズにおいて、デザインの力を掛け合わせ、プロダクトの魅力を磨き上げていただける方を歓迎します。また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。

    年収
    501万円~805万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.29

  • 【渋谷】フロントエンドエンジニア PL

    システムインテグレーター

    • 副業制度あり

    【業務内容】お客様向けのWebアプリケーション開発に携わっていただきます。お客様の自社プロダクトの新規~継続開発プロジェクトを得意としています。プライム(一次請け)または技術的裁量を発揮できるプロジェクトが多いです。そのため、技術力に加えて課題解決力やヒアリング力、提案力などのコミュニケーション能力も活かして、お客様に価値を提供しています。技術的にはWebフロントエンド(React など)をセールスポイントとしています。プロジェクトの必要性に応じて、サーバサイドも含めフルスタックに対応します。基本的にチームでプロジェクトをお請けしています。大規模プロジェクトよりも、少数精鋭でよりお客様と近い距離感での開発を得意としています。アジャイル的な進行をするプロジェクトが多く、お客様やデザイナーとの要件や仕様の検討および調整、設計~実装、テストまで一通りの工程に携わります。チーム全体のタスク管理や進捗管理、メンバーの指導育成など、プロジェクトを円滑に進めるためのリーダー業務にも携わっていただきたいです。すでにそのようなご経験がある方は早期にご活躍できますし、短中期的にリーダーを目指していただける方も歓迎しています。【ポジションの魅力】市場価値の高いモダンフロントエンド技術を扱える環境です。お客様と直接コミュニケーションを取る機会が多く、提案力や課題解決能力を活かす / 伸ばすことができます。サーバサイドやインフラ領域のエンジニアと実装方式を検討する、デザイナーと情報設計について議論するなど、他領域のメンバーとのコラボレーションの機会があり、広い知識や視野を活かせます。20代~30代までの年齢が近いメンバーが集まってい るため、毎月懇親会を開くなど和気藹々とした雰囲気です。また人数もまだ少ないのでボトムアップで組織を盛り上げています。たとえば直近ではメンバーのアイディアで定期勉強会やプロジェクト共有会をスタートしました。【就業環境】現状では在宅勤務が主流です。弊社渋谷オフィスはフリーアドレスなので、用事や気分でたまに出社するメンバーもいます。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.09.10

  • Webコンテンツマーケター(toC・toB領域/SEO)

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    家庭向け電力切替プラットフォーム、法人向け電力切替プラットフォームなどの自社サービスのWeb集客における幅広い業務をお任せします。■記事コンテンツ戦略の立案・ロードマップ策定■SEO/検索意図に基づく企画・編集・執筆ディレクション■外部ライターの管理・育成■導線の設計・改善■アクセス解析・効果測定(GA4 等)と継続的な仮説検証■デザイナー・エンジニア・運用チームとの連携KPIにはコンバージョンやリードの獲得を置いており、下記のような多様なマーケティング施策にも携わっていただける環境です。<toC領域>・ユーザーの課題解決を意識したコンテンツ設計・行動喚起につながるCTAの設計・導線の最適化を通じた送客率・コンバージョン率の最大化 ・メルマガやLINE等を活用したナーチャリング施策<toB領域>・申し込みフォームの最適化・セミナー参加導線設計・ホワイトペーパー制作また、今後はチャネルの拡大も視野に入れているため、記事コンテンツの制作経験に加え、動画コンテンツやSNSなどの制作・運用経験もお持ちの方を特に歓迎いたします。

    年収
    500万円~600万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.03.31

  • 法人営業マネージャー【グローバルEC企業】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    法人営業チームの責任者として、組織目標達成に向けた戦略立案・PL管理・営業メンバーのマネジメントを行います。各プロダクト担当と連携しつつ、短期的な売上最大化と中長期的な営業基盤づくりの両方を実現していただきます。【具体的な業務内容】1. PL作成・PL管理■事業PL策定■予実管理、収益構造の改善提案■営業施策のROI設計とモニタリング■経営陣・事業責任者へのレポーティング2. 営業チームのマネジメント■営業メンバーの業務レビュー/目標設定■営業プロセス改善(案件管理、進捗管理、社内連携フロー等)■案件レビューおよびパイプラインマネジメント■組織パフォーマンス向上に向けた仕組み設計■メンバー育成(OJT/1on1/スキル評価等)3. 営業戦略の立案・実行■市場分析に基づくターゲット戦略の策定■新規顧客獲得/既存顧客拡大のための施策立案■プロダクトチーム/マーケティングチームとの連携強化【本ポジションのミッション】越境EC領域に自社サービスの法人営業組織を牽引し、事業成長を加速させることが本ポジションのミッションです。顧客価値最大化を起点に、売上・利益の拡大、営業プロセスの高度化、チーム育成を通じて事業の中核を担っていただきます。

    年収
    800万円~1250万円
    職種
    法人営業

    更新日 2026.03.14

  • シニアUXアーキテクト【グローバル領域】

    調査・マーケティング

    グローバル案件を主に扱うグローバルセンターにおいて、クライアントのブランドサイトや商品サイト、ECサイト、アプリについて最適なUI/UXをプランニングし、提案、設計します。クライアントは日本へのマーケット展開を行う外資企業またはグローバルマーケット進出を行う日系企業となります。【具体的な業務内容】■ブランドサイト/商品サイト/ECサイト/アプリにおける体験戦略の策定、KGI/KPIに基づく最適なUXのプランニング・提案・設計■プロジェクトの課題とKGI/KPIを正しく理解し、実行前提条件を満たした上で、情報設計(サイトマップ、ユーザーフロー、IA)を推進■必要情報の整理・要件定義を行い、ユーザーストーリー作成およびワイヤフレーム設計を実施、クライアント承認プロセスをリード■多言語・多地域展開を踏まえたUX要件の整理(ローカライゼーション、法規・通貨・配送などの前提整理)■開発プロセスにおける中間レビュー(体験観点)対応、UATのシナリオ作成、最終レビュー、改善提案■デザインチーム/制作・開発チームと連携し、UX定義・設計をリード(UI設計はUIチームと協働)【対象クライアント/案件の特徴】■日本市場へ展開する外資系企業、またはグローバル市場へ進出する日系企業のデジタルプロジェクト■事業目標(KGI/KPI)に紐づくマーケティング基盤やコマース体験の構築【成果物/責任範囲】■調査アウトプット、要件定義書、ユーザーストーリー、情報設計(IA)、ユーザーフロー、ワイヤフレーム、UATシナリオ■レビュー・承認プロセスの設計とファシリテーション【配属先情報】所属部門:グローバルセンター/Dentsu Digital Global Center(DDGC)国内外クライアントの日本/グローバル市場(Out-In & In-Out)を対象に、メディア、クリエーティブ、CX、DXの戦略・企画立案から施策実行までをワンストップで支援■デジタル×グローバルのスペシャリスト集団「Dentsu Digital Global Center」を新設  https://www.dentsudigital.co.jp/news/release/management/2024-0118-000132配属組織:ソリューション事業部主にクリエーティブ、CX、DX領域のグローバルサービスにおいて戦略・企画立案から施策実行まで、4D全フェーズにおいてクライアント支援を行うソリューションチーム【組織・風土】■本人の志向性を重視しプロジェクトへアサイン、キャリア開発を支援する風土です。■5割が中途入社。代理店、コンサルファーム、事業会社など様々なバックグラウンドのメンバーが所属しております。■最先端の技術や知識に興味のある方が多く、ナレッジ共有も盛んです。■定期的な1on1のミーティングを実施しており、上長と連携しながら部門全体でのキャリア開発を支援しております。■資格取得や外部研修のための費用支援制度があります。【働き方】■所定労働時間7時間/日■原則22時以降、土日業務禁止■有給奨励日12回/年(2022年度)■フレックスタイム制■育児休暇取得実績多数とプライベートや育児と両立した働き方ができます。

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.01

  • 【バクラク】シニアプロダクトデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 時短入社可

    同社にて以下業務に携わって頂きます。【具体的な業務内容】・バクラクシリーズの既存・新規プロダクトのUX/UIデザイン、それに付随するグラフィックの制作・プロダクトを圧倒的に使いやすくするための改善、運用・お客様の業務と多様な要望を深く理解した上での整理、あるべき仕様への落とし込み・迅速でホスピタリティのある顧客対応。カスタマーサクセスや営業との連携・組織・事業の成果を最大化するデザインイネーブルメント【本ポジションの魅力】プロダクト戦略や事業意思決定にもデザイナーが積極的に関与できる文化が根付いており、自分のアウトプットがダイレクトに事業・顧客価値に反映される手応えを得られるのが大きな魅力です。また、キャリアパスの面でも、プロダクトリードやマネジメントなど自身の志向・強みに応じてさまざまなチャンスが広がっています。AI-UXといった新領域にも挑戦し経験を積むことができます。

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.08

  • フロントエンドエンジニア

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    【業務内容】■SPA, MPA, SSRなどによるWebアプリケーションの設計・実装・リリース■バックエンドエンジニアとの設計議論、APIのIF設計■ディレクター・デザイナーとのUI/UX設計議論■業務メンバーからの業務要件聴取【使用技術】Amazon Web ServicesTerraformTypeScript (Vue.js / React.js)Webpack 5

    年収
    700万円~1250万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.02.04

  • 電子コミック編集長候補【オリジナル漫画の企画・制作業務全般】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    自社レーベルの編集長候補として、オリジナル漫画の企画・制作業務全般をお任せします。作家や編集プロダクションと連携しながら、企画立案・原案作成、プロットやネームの確認・編集、制作スケジュールの管理、販売施策の企画までを一貫してご担当いただきます。レーベル運営の要として、制作現場とビジネスの両面から作品の成長を支え、次なるヒット作の創出とレーベルの拡大をリードしていただくことを期待しています。【具体的な業務内容】■オリジナル作品の企画立案・原案作成■新人漫画家の発掘・スカウト、選定・交渉、育成■漫画家の選定・交渉・打合せ■作品のプロット・ネームのチェックおよび編集提案■編集者メンバーの評価・採用・育成などのマネジメント■チームの目標達成に向けた指揮統括■販売促進施策の企画立案・実施(SNSや動画を活用したプロモーションなども含む)■社外および社内部門との折衝【本ポジションの魅力】■企画立案から発売までのすべての工程で携わるため、作品ひとつひとつに対し、より綿密なディレクションが可能です。■自社の販売網を使って販売促進に関するプロモーションや施策の効果を試しながら、ユーザーの評価を身近に感じることができます。■少人数チームのため意思決定が早く、柔軟な対応が可能です。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    編集・校正

    更新日 2026.03.01

  • シニアプロダクトデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社にて以下業務に携わって頂きます。【具体的な業務内容】■何をやるのかエクスペリエンスデザイン・インターフェースデザイン・インタラクションデザインの領域の中で、プロダクトの価値を最大化するためのUIUXデザインを担っていただきます。ビジネスメンバーやPdM、エンジニアをはじめとする各チームメンバーやステークホルダーと協業しながら、プロダクトに関わる様々な課題を抽出・解決し、ユーザーにとって使いやすく魅力的な体験を提供することを目指します。【プロダクトの特性】■社会に対する影響力・同社は、SaaSスタートアップの成長スピードをはかる指標である『T2D3』の達成を本気で目指しています。現在の導入店舗は10,000店舗以上。日々多くのお客さまやユーザーにご利用いただいており、業界のインフラになりつつあります。・同社では、お客さまの事業全体の課題解決ができるよう「ホールプロダクト戦略」を取っており、同社の考える店舗運営のあるべき姿やお客さまの要望から様々な機能や新規プロダクトをリリースしていく予定です。・同社をご利用いただくユーザーの年齢層はとても幅広く、誰にとってもわかりやすいUI/UXを意識することが求められます。BtoBtoC型のプロダクトとして、ユーザーに選ばれることが事業成長の要です。・ウェルネス業界の中での同社プロダクトは業界を牽引していく立場でもあるため、デザイナーとしてアウトプットするのは既にあるものをデザインするのではなく次のスタンダートとなっていくデザインを新たに作っていきます。■お客さまとの距離の近さや手触り感・お客さまとの距離が近く、サービスに対する熱意・期待値がダイレクトに届きます。使っているお客さまの姿を想像しながら、より良いプロダクトを目指すことができます。・セールスやCSなどのビジネスメンバーとともに、チーム一丸となって、現場の声を聞き、プロダクトに活かすことができます。【チームの特色】■デザイン横断組織でプロダクト・プロジェクトを超えてデザイナー同士の連携が取れる。■プロダクト組織配下にあり、PdM、エンジニアと非常に距離の近いところで連携しながら仕事ができる。CEOやCTOとの距離も近く、壁打ちできる機会も多い。■デザイナーが専門性を活かし、自律・主体的に事業やプロダクト貢献が出来る体制がある。■デザイナーがよりデザイナーとしてスキルを伸ばし、活用できる環境であり、デザイナーでもプロダクトにとって必要な別のスキルを習得しデザイン以外にも染み出していくこともできます。

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.01

  • フロントエンド基盤エンジニア【スペシャリスト】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【リアーキテクチャ&イネーブルメント部について】リアーキテクチャ&イネーブルメント部は、同社の技術的課題の根本解決に特化した部署です??。主な役割は以下の2つです:■リアーキテクチャ:自ら手を動かして技術的課題を解消し、コードの改善を行います?。これには、重要なビジネスロジックの改善、パフォーマンスの向上、コードの品質改善などが含まれます?。■イネーブルメント:開発チーム全体が主体的に技術的課題を解消できるよう、仕組みづくりやドキュメンテーション、広報活動を行います??。具体的には開発チームからの相談に応じて技術選定/設計/リファクタなど技術的課題解消の壁打ち相手となり時にはペアプロやモブプロを行いながら伴走します。また開発チーム全体の課題解消のためにガイドライン作成やライブラリの開発などを行います。【具体的な業務内容】■大規模リファクタリングやリアーキテクチャによる技術的課題の解決・Webフロントエンドの技術選定・設計・開発■機能開発チームに対する技術的支援・開発難易度を下げる仕組み作り(開発者体験の向上)・メンバーのスキル向上■技術的な社外広報

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.03.01

  • アプリ・会員向けWEBサイトの企画/UI改善

    信販・ノンバンク

    • 管理職・マネージャー経験

    主に当社クレジットカード利用を管理するアプリ・会員向けWEBサイトに関する企画、UI改善、開発推進を担当いただきます。お客さまのインサイトを理解し、関連部署と連携して、魅力的なサービスをユーザーへ提供することがミッションとなります。 <具体的なミッション> ・アプリ・会員向けWEBサイトの新機能開発における企画、UI策定、開発推進、デザインディレクション。 ・既存機能の課題抽出と改善案の企画、改善推進、デザインディレクション。 ・アプリ、会員向けWEBサイトに関するKPI策定と実績の分析、進捗管理。 <採用背景>ユーザーサービスにおけるデジタルプロダクトの重要性が高まり、当社においても、継続的な事業成長を見据え、当該業務の拡充・高度化を図るため、人材の採用を計画しています。【会社の魅力】★大きな裁量権を持ちながら、キャリアアップが望めます。-中途入社社員も多く在籍し(約7割が中途入社)活躍中、馴染みやすいアットホームな環境です。30代前半で中途入社2年後にグループマネージャー昇格、入社1年後に部長昇格といった事例もあるほど、実績に対してはスピード感をもって評価される環境です。★社長との距離も近く、決定やプロセスのスピード感があります。-承認が得られれば、1週間後には詳細な企画を出し、2週間後にはスタートしているような、意思決定や行動のスピードの早い企業です。★自身の成長が、事業の成長に繋がります。ひとつの企業を一緒に創り上げていけるフィールドがございます。-創業10年目の会社であり、まだまだ成長途上の会社のため、自分が残した成果が事業貢献している感覚を得られる瞬間も多い環境です。★フルフレックスタイム制・テレワーク制度あり、一人一人の生活リズムに応じた柔軟な働き方を実現できます。

    年収
    年収非公開
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.02.03

  • 新規ゲーム開発(プロデューサー/ディレクター等)

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    エンターテインメントクリエイション室は、同社の新たな事業創出を担うクリエイティブ組織です。ゲームをはじめとするデジタルエンターテイメント領域において、イノベーションを起こし、これまでにない楽しさや驚きを生み出すプロダクトづくりに挑戦しています。テクノロジーと企画力を融合し、次代のエンターテイメント産業をリードすることを目指しています。今回はこのエンターテインメントクリエイション室にて、既存メンバーだけではカバーしきれない専門性を補完し、プロダクトの品質と開発スピードをさらに高めていくための採用を行います。【概要】エンターテインメントクリエイション室における新規ゲーム開発の推進を担当していただきます。開発チームをリードしプロダクトのコンセプトからリリースまで一貫して企画推進を担うポジションです。※ご経験・ご志向に応じて、以下業務の中から主担当領域を担っていただきます。【職務内容】・新規ゲームタイトルの企画立案および開発ディレクション・ゲームデザイン(システム設計、レベルデザイン、バランス調整など)の統括・プロデューサー・アートディレクター・エンジニアとの協働による開発進行管理・外部制作会社との連携、成果物のクオリティ管理・ユーザー体験を軸とした改善提案および運営方針の策定【役割・ミッション】・エンターテインメントクリエイション室では、これまでにない楽しさや驚きを生み出すゲームづくりに挑戦しています。・本ポジションは、プロダクトの「世界観」と「体験価値」を定義し、チームを導く役割が期待されます。・多様な専門職と連携しながら、アイデアを具現化し、ユーザーに新しい体験を届けることがミッションです。【ポジションの魅力】・ゼロから新しいゲームを立ち上げるフェーズに関われる・自らの企画・判断がプロダクトの方向性に直結する裁量の大きさ・経験豊富なクリエイター陣と共に、開発体制の構築から関われる・MIXIの新規事業領域として注目されるプロジェクトをリードできる【仕事の進め方】・プロデューサーのもと、プランナー・アート・エンジニアなどの各職種と密に連携しながら開発を推進します。・開発フローはアジャイルに近い形で進行し、週次レビューや企画レビューを通じて意思決定を行います。・社内外のパートナーと連携しつつ、開発の初期段階から運営フェーズまで一貫して携わることができます。

    年収
    602万円~1008万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.05

  • GALAXY/自社オンラインストア運営担当

    電気・電子・半導体メーカー

    【ミッション】スマートフォンの世界No.1ブランドの「GALAXY」に代表される端末事業、 ネットワーク事業、医療機器事業を日本国内で展開している同社にて「GALAXY」GTM戦略担当をお任せします。<概略> 新製品および新サービスのGTM戦略担当 ※市場に投入するまでのプロセスを関連部署を協議しながら策定し、  戦略を立案する<詳細>- 製品・サービスの市場投入(Go-To-Market)戦略の立案・実行- 市場・競合・顧客データに基づいた販売戦略の策定- 関連部門との連携・進行管理- KPIの設計・進捗管理・改善アクションの実施- 次期プロダクトへのフィードバックおよび横展開の提案【働き方】・基本出社となります。・フレックス制度:あり

    年収
    年収非公開
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.02.04

  • アシスタントブランドマネージャー

    アパレル・消費財・化粧品メーカー

    • 英語

    【主な業務内容】■SNSファーストのマーケティング計画策定においてブランドマネージャーを支援/共同リードし、ブランド戦略およびブランド価値との整合性を確保する。■SNSファーストのマーケティング計画(メディア/コミュニケーション計画を含む)を市場で実行し、ブランドの収益性の高い成長と市場シェア拡大を推進する。■現地代理店グループを通じたプロジェクト管理を主導し、強固なパートナーシップを構築するとともに、グローバルおよび現地マーケティングチームとの円滑な連携を確保する。■デジタル/ソーシャル接点における最高水準のブランド体験開発を主導・所有し、ブランド目的を構築、ブランドマーケティング目標とJTBDを推進する。■デジタルの先駆者として、デジタル及びEコマース実行を推進し、需要創出チームや外部代理店パートナーと緊密に連携し、シームレスな消費者体験を提供する。■ブランド予算総額とブランド管理を監視・レビューし、会計年度の正確な予測と実績目標達成を確保する。

    年収
    600万円~850万円
    職種
    ブランドマーケティング

    更新日 2026.01.20

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター

    更新日 2026.03.27

  • 検索結果一覧584件(358~408件表示)

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