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Web・IT・ゲーム関連の専門職の管理職・マネージャー経験の転職・求人情報(3ページ目)

Web・IT・ゲーム関連の専門職の管理職・マネージャー経験の転職 求人数は195件です。

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検索結果一覧195件(103~153件表示)
  • 部長候補【デジタルマーケティング/DX支援企業】

    調査・マーケティング

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計画を策定します。また計画を実行するための要件および業務プロセスを設計、AIによるインプリメンテーションを推進しながら、課題解決やさらなるグロースに向けた取り組みを継続的に行います。一気通貫でのご支援に加え、経営層や部長といった上層部に対して将来に向けたビジョンを積極的に提案、企業の将来像を同じ目線で目指すことで長期的なビジネスパートナーとして伴走を行います。【構想策定例】■デジタルマーケティング構想■UX/CX視点におけるマーケティング戦略策定■オムニチャネル構想【実行具体例】■Web/アプリ/EC開発■プラットフォーム開発■デザイン統括【ミッション】重点顧客の更なる拡大・開拓に向け、継続的なアプローチを行うことで、自部門を戦略的拡大・発展させることが当ポジションのミッションです。会社として成長曲線を描き続ける限り、市場に通用する価値のある事業への変革を推し進めています。そのため、このポジションには目指すべき旗を立てる力と、現時点では形のないところを形にしていく推進力が求められています。新規と現業、最先端とレガシー、攻めと守りなど、様々な場面でバランス感が求められ、同時に成功に向けて一緒に試行錯誤できる粘り強さが求められます。【キャリアパス】部長候補としてキャリアをスタートいただき、中期経営計画に基づいた計画の実行や自部門のチームビルディングに取り組んでいただく予定です。事業部間の連携や重点顧客のグロース/創出により、目標とする成長を実現することで、将来的に上位ポストにつくことも可能です。

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.05.10

  • 【東京拠点】ゲームデザイナー/シニアゲームデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社にて、下記の業務をお任せします。【業務内容】■ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど■企画書・仕様書などの書類作成業務■レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務■自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理★シニアゲームデザイナーの場合:上記に加え、以下の業務が加わります。■ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理■ゲームデザイナーに対するマネージャー業務【同社特徴】自社タイトルパブリッシング事業にも力をグローバルな事業展開とともに、自社タイトルパブリッシング事業にも取り組まれております。【同社の強み】■高品質なアクションゲームアクションゲームの開発において、独自のスタイルと高度なゲームプレイを提供することで知られています。■クリエイティブな開発チーム元カプコンのディベロッパーたちが中心となって設立されたため、高い技術力とクリエイティブな発想を持つ開発チームが揃っています。業界をリードする人物が多く在籍しています。■国際的な評価プロジェクトには国内外のさまざまな企業との協力があり、某製品は全世界での売り上げが300万本を超えるヒットとなりました。国際的な評価も高く、多くのゲーム評論家やプレイヤーから支持されています。■多様なジャンルアクションゲームを主軸にしつつも、RPGやシューティングなど、幅広いジャンルに対応したゲームを開発しています。

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • EC事業推進※プレイングマネージャーポジション

    食品メーカー

    • 管理職・マネージャー経験

    ◆役割・ミッション:ECサイトを通じたブランドマーケティング、顧客コミュニケーション、CRMにより、当社の菓子ブランドの向上を担っていただきます。◆具体的な業務内容:販売戦略の最大実効化を目指し、ECサイトの企画・構築・制作・運営までを担っていただきます。商品開発部門や製造部門との協働、また外部ベンダーとの連携も非常に重要な業務となり、スピーディかつ柔軟な対応が求められるポジションです。※具体的な担当業務はこれまでの経験を踏まえ、相談の上決定いたします。1.ECサイトの運営、コンテンツマネジメント、プロジェクト管理2.デジタルマーケティング・コミュニケーションプランニング及び実行(WEB広告プランニング、SEO対策、OtoO施策など)3.アートディレクションおよび撮影スケジュール管理など4.データアナリシス(各KPIデータ分析と改善提案、ABテスト設計と効果測定など)5.CRM戦略(立案・推進、MA基盤構築、データに基づく課題発見及び改善サイクルの実行)◆入社後:前職の経験を考慮しポジションを決定。プレイングマネージャー(もしくは候補)として入社いただき、その後人員増加に伴うマネジメントや教育をお任せすることも想定しています。

    年収
    600万円~900万円
    職種
    ECサイト運営・管理

    更新日 2026.05.01

  • ゲームプランナー※幹部候補

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。【具体的な業務】■ゲームプランナーの採用活動■ゲームプランナーの育成支援■インターンの企画運用管理■各プロジェクトの人員調整■社内の他部署との連携、調整業務■採用ブランディングの企画、提案

    年収
    650万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.01

  • デザイナー(家庭用・モバイル)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    同社グループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、ご経験に合わせて下記業務の中から適した業務をお任せ致します。1)3Dキャラクターデザイナーゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナーゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成ゲーム背景のライティング業務3) 3Dアニメーター3Dキャラクターアニメーションの制作キャラクターセットアップ、リギングの作成4)エフェクトデザイナーゲームコンテンツのエフェクトの制作5)コンセプトアートゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作6)2Dデザイナー2Dのキャラクターイラストの制作2Dの背景イラストの制作その他イラスト制作(装飾物等)7)UIUXデザイナーゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン8)映像制作ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作9)アートディレクターゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • WEBプロジェクトマネージャー【リモートOK】

    調査・マーケティング

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    大手お客様企業の売上や利益向上を目指した課題解決をリードするため、マーケティング視点から様々な角度でWebサイトのディレクション業務(企画提案、構築、運用、効果測定、各種改善提案、施策実施など)に携わっていただきます。ディレクター複数名が参加するような大規模プロジェクトも多くあるため、上位職であるプロジェクトマネジャーには、プロジェクト全体の管理やメンバー管理、サイトの戦略立案などの上流工程を担っていただきます。そこでは、当社の持つAIやUI/UX、クリエイティブ、データマーケティング、エンジニアリングなどの総合力を発揮し、お客様の課題解決をリードいただきます。また、同社では4月から下流工程を同社AIサービスを積極的に活用して、業務効率化を進めております。AIを活用しながら業務を進めていきたい方にはおすすめな求人でございます。【業務内容】■Webサイト構築・運用のプロジェクトマネジメント/ディレクション業務■Webサイトの戦略立案、企画書作成、提案業務■スケジュール管理、課題管理■メンバー管理(稼働管理や育成等)■品質管理■工数・収支管理■顧客折衝、外部パートナーとの連携/折衝■効果測定(各種マーケティングツール使用、ABテスト等)、レポーティング【業務の進め方】基本的には、1つのお客様企業をチームで担当します。業務に専念しつつ専門性を高め、約2~3年でキャリアアップのために、役割やチームをローテーションしています(状況により変動あり)。お客様企業に常駐する場合もチームで対応し、Webの専門家・パートナーとしてより深くお客様の事業に関わることが可能です。お客様と同じ目標を目指して達成感を共有できることにやりがいを感じるメンバーも少なくありません。【お客様(業界)について】金融、通信、航空、旅行、製薬が多いですが、そのほかメーカー、サービス・インフラ、情報、官公庁・自治体・教育、流通・小売り、商社など様々な業界のお客様がいらっしゃいます。【本ポジションの魅力】■Webのプロフェッショナルとして成長できる当社の案件の多くがナショナルクライアントと呼ばれる国内外の大手お客様企業の大規模プロジェクトなので、最先端のデジタルマーケティングに携われるチャンスがあり、スキルや経験を磨くことができます。また、業務範囲や提供できるソリューション・サービスはデジタルマーケティング領域を網羅しており、お客様の業界は通信、旅行、航空、金融、製薬、小売りなど多岐に渡ります。そのため、最初はこれまでの経験が活かせるポジションからスタートしていただき、徐々に経験の幅を広げ、成長することができます。■働きやすい職場環境・人間関係マネジメント層が週次でメンバーの残業時間を報告するなどの体制を整えることで、過重労働が発生しないよう早期に対処しており、平均残業時間は20~25時間/月程度です。産休・育休からの復職率は97.3%、男性育休取得率は90.0%であり、ライフイベントと仕事を両立しながら長く働ける環境です。また、毎月実施している社員向けエンゲージメント調査では、以前から人間関係の満足度が継続して高く、仕事もプライベートも仲の良いチームが多いという特徴があります。【想定されるキャリアパス】大きく分けて、2つのキャリアパスがあります。■スペシャリスト:CXプランナーやデータアナリスト、UI/UXのコンサルタントなど特定の領域に特化して、ご自身の力で高品質なサービスを提供する■ゼネラリスト:データを活用したグロース案件、サイトリニューアル等のスポット案件、PDCAを繰り返し成果を最大化する大規模運用案件など、各々の強みを活かせる領域で経験を積み、プロジェクトマネジャーや組織長などマネジメント層として組織全体で高品質なサービスを提供する

    年収
    550万円~1000万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.04.02

  • マーケティングMGR候補【大阪】

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    【戦略総合研究所の役割や特徴】戦略総合研究所は、各コンサルティング事業部や全国の事業所、そしてグループ各社の”事業推進のハブ”としての役割を担っております。「全社最適な戦略を実現する」ためのコンサルティングサービス、コンテンツの開発、実行推進するための自律的なデイレクション、そして経営コンサルティング・バリューチェーンの効果を最大化するためのサポートが主な役割です。【仕事内容】自社のマーケティング部門における引き合い獲得・ファン獲得を目的とした自社のマーケティング戦略の立案および、マーケティング活動の実務を担います。コンテンツ提供者(コンサルタント)と連携しながら推進します。マーケティングオートメーションツールを用いた顧客フォロー、顧客ライフサイクル管理、行動履歴の分析やセグメント分けを行い、顧客と商品に合わせた戦略立てや、成約につなげるための顧客育成等も行っていくため、広範囲にわたるマーケティング業務に携わることができます。【具体的な仕事内容】1.リード獲得・育成・マーケティングの全体戦略の立案・休眠リード掘り起し施策の策定(コンサルタントとの連携実行)・セミナー企画&集客(コンサルタントとの連携)・WEB広告の企画・運用・KPIスコアのリアルタイムウォッチ2.仕組み化・MAツールの運用設計(業務フロー、スコアリングなど)・MAツールを活用したリードナーチャリング・CRMとの連携に関する改善提案と実行【配属先予定】大阪本社戦略総合研究所

    年収
    500万円~730万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.05.15

  • マーケティングMGR候補【東京】

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    【戦略総合研究所の役割や特徴】戦略総合研究所は、各コンサルティング事業部や全国の事業所、そしてグループ各社の”事業推進のハブ”としての役割を担っております。「全社最適な戦略を実現する」ためのコンサルティングサービス、コンテンツの開発、実行推進するための自律的なデイレクション、そして経営コンサルティング・バリューチェーンの効果を最大化するためのサポートが主な役割です。【仕事内容】自社のマーケティング部門における引き合い獲得・ファン獲得を目的とした自社のマーケティング戦略の立案および、マーケティング活動の実務を担います。コンテンツ提供者(コンサルタント)と連携しながら推進します。マーケティングオートメーションツールを用いた顧客フォロー、顧客ライフサイクル管理、行動履歴の分析やセグメント分けを行い、顧客と商品に合わせた戦略立てや、成約につなげるための顧客育成等も行っていくため、広範囲にわたるマーケティング業務に携わることができます。【具体的な仕事内容】1.リード獲得・育成・マーケティングの全体戦略の立案・休眠リード掘り起し施策の策定(コンサルタントとの連携実行)・セミナー企画&集客(コンサルタントとの連携)・WEB広告の企画・運用・KPIスコアのリアルタイムウォッチ2.仕組み化・MAツールの運用設計(業務フロー、スコアリングなど)・MAツールを活用したリードナーチャリング・CRMとの連携に関する改善提案と実行【配属先予定】東京本社戦略総合研究所【多様な働き方をサポートする環境】キャリア入社者は約7割、コンサルティング業界は未経験でも前職での実務経験を生かして20~30代が活躍しています。・ハイブリッドワーク制度(テレワーク週2回、シフトワーク)(すべての人がプロフェッショナルとして、パフォーマンスを「最大化」するために、その働き方を「最適化」する制度)・時間単位有休制度、計画有休制度・育児短時間勤務制度の対象者拡充(小学校4年生の始期まで利用可)・ライフステージに合わせたワークスタイルチェンジ制度、短日短時間勤務制度の導入

    年収
    500万円~850万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.05.15

  • 金融/損害保険の顧客接点(SoE領域)WEBアプリケーションの構築・保守

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験

    【配属先】某グループ配属先の某グループは、同社の親会社である某社の一般のお客さま向けマイページや保険申込サイト、保険代理店向け契約管理サイトなどを中心としたWEBサービスの新規開発・機能向上・保守開発を担う部署です。システム開発の工程の中でも、UI/UXのデザインや適用技術の検討、システムアーキテクトなどの上流工程で強みを発揮いただけるWEBエンジニアを募集しています。大規模金融システムの一つでありながら、パブリッククラウドやSaaSの積極活用、アジャイル開発の実践やWEBデザイナーの育成など、未来を見据えて挑戦を続けるプロアクティブな環境です。また、UI/UXを意識したWEBシステムの構築はもちろん、大手プラットフォーマーとのAPIを通じたビジネス構築にも携わっており、目に見える形で某社のビジネスを支えている実感ができることが魅力的な職場です。グループメンバーは総勢30名で、20~30代の若い社員が多く、ユニット単位で和気あいあいとフレッシュに仕事をしています!ユニットの枠を超えてグループ全体で相談しやすい雰囲気があり、協力的で尊敬できるメンバーが沢山います。【具体的な仕事内容】某社における、一般のお客さま向けマイページや保険申込サイト、保険代理店向け契約管理サイトなどを中心としたWEBサービスの新規開発・機能向上・保守開発を担当します。主な業務は下記の通りです。・保険商品の募集や契約照会、会員管理に関連するWEBアプリケーションやAPIの新規開発・機能向上・保守管理・ビジネス部門と共に、上流工程の遂行(要件定義、UI/UX検討、システム設計、工数見積等)・開発パートナー会社と共に、下流工程の遂行(製造、テスト、本番ローンチ、保守運用)・ビジネス部門や関連グループとの調整や、開発実務を担うパートナー会社の管理・マネジメント【この仕事の魅力】大規模金融システムでありながら、パブリッククラウドやSaaSの積極活用、アジャイル開発の実践などWEBデザイナーの育成など、未来を見据えて挑戦を続けるプロアクティブな環境です。また、UI/UXを意識したWEBシステムの構築はもちろん、大手プラットフォーマーとのAPIを通じたビジネス構築にも携わっており、目に見える形で某社のビジネスを支えている実感ができることが魅力的な職場です。<こんな人と働きたい!>・好奇心旺盛で、自らの領域や限界を決めつけずに、チャレンジを楽しめる人・コミュニケーションを厭わない方、周囲を巻き込む力のある方・やり遂げる気力と責任感がある方

    年収
    645万円~850万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.08.13

  • 【東証プライムG/在宅&フレックス】モバイルアプリエンジニア

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験

    【企業特徴】◎Mission:日本のシステム開発をアップデートしてDXを洗練させる◎あらゆる技術を使いこなす×大規模SI可能な唯一無二のプロ集団レガシーからモダンな技術まで幅広く活用可能な技術集団であると同時に、大規模SI案件を成功に収めた実績のあるプロジェクトマネジメントのプロフェッショナル集団※合計1000人月超プロジェクト完了実績有◎プライム案件多数!グループ会社・SHIFTからの紹介等を通して案件を獲得。 数億円規模のビッグプロジェクトにも多数参画中。やりがいを持って業務に取り組める環境です。◎多種多様な業界!プライム案件増加(全体の7~8割)により携わる業界は多種多様です。ご経歴や知識を活かしていただく事はもちろん、チャレンジング可能です。◎ストリスフリーな環境をできる限り提供ストレスを感じない環境を整えているのも当社の特徴の一つ。開発標準PCのメモリは最低32GB以上。一人ひとりのエンジニアが求めるスペックを優先して環境面を整えます。Macやデュアルモニタ、他にも必要なソフト、ツールなどあれば、柔軟に利用できる環境です。品質・生産性の最大化確保はエンジニアにとって大切だと考えています。【業務内容】フロントエンド・バックエンド・クラウドを用いたシステム開発プロジェクトにおいて、下記工程の中からこれまでのご経験やスキル、適正、希望を踏まえてお任せする職務の幅や深さを決めていきます。先端技術調査及び検討(顧客提案の為)/基本設計以降の設計業務全般/実装~テスト/品質管理(ソースコードレビュー等)【開発スタイル】案件の特徴に応じて、ウォーターフォール/アジャイルの開発手法も柔軟に選択。フロントエンド/バックエンドと横断的に開発に従事したり、クラウド領域に特化して基盤構築を担当したりなどを各自の能力・志向に合わせて柔軟にチーム体制を作っています。■主な使用言語の例:フロントエンドReact/Typescript/Node.js/HTML/CSS/Javascriptバックエンド:Java/PHP/Ruby/Python/Go/Haskellクラウド:AWS/GCP/Azureツール:Github/Slack/Backlog/Box【募集背景】組織強化のための増員

    年収
    400万円~1200万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.05.14

  • 【デザインオフィス立ち上げ】UIデザイナー

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験

    【仕事内容】・デザインオフィスのアートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般をお任せします。・これまでは主にUXデザイナーの採用に注力してきましたが、一定程度のケイパビリティが育ってきた今、上流工程の戦略・体験設計、創業以来の強みであるテクノロジーに加え、クリエイティブの力が必要であると考えております。現在クリエイティブ領域については、UIデザインバックボーンのUXデザイナー数名とビジネス・パートナー数社の協力を得て行っています。・企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむことができる重要な位置づけとして、クリエイティブの力で課題を解決していくことを期待しております。■業務内容・CX/UXデザインの上流工程への参画・ペルソナ・カスタマージャーニー・ユーザーストーリー・コンセプトシート等の言語化・視覚化・デザインコンセプトの言語化・視覚化・Web、スマートフォンアプリケーションの情報設計・UIデザイン・デザインシステムの構築・運用・ユーザーインターフェースの品質管理・プロトタイプの作成、ユーザーテストの設計・実施・プロジェクトマネージャー・UXデザイナー・エンジニアとチームを組んで共創・最新のデザイン・テクノロジー・トレンドをキャッチアップし、業務に活用する・戦略・設計・デザイン・開発・運用保守の一連の流れの中で、デザイナーとして主体的にプロセスを見直し、改善を行う■解決したい課題・企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむモノづくりを行うために、ビジュアルデザイン・UIデザインは重要な要素であると位置づけている。・一方で、現在はビジュアルデザイン・UIデザインの内製化は極めて限定的であり、外部パートナーの協力を得て行っているものの、品質の底上げ・均一化・同社らしさの醸成が課題となっている。・同社らしいクリエティブを生み出し、国内トップレベルのデザイン会社として成長できるよう、クリエティブ力を強化し、クリエイター自身が成長できる、誇れる環境を作っていきたい。【キャリアパス】業務が良い意味で縦割り化されておらず、デザイナーとして様々なスキルアップ・キャリアを形成できることができます。「アートディレクターとしてビジュアルデザインを統括する立場になる」「UIデザイナーとして専門性を突き詰める」「モノづくりのキャリアを活かしてCX/UXデザイナーに転身する」など、会社としては各自の思考に沿ったアサインを実現することを大切にしております。<一例>■プロジェクトのビジュアルデザイン領域を統括するアートディレクター・アートディレクターとして上流工程から参画し、ユーザーストーリーの作成、コンセプトメイク、プロトタイプ作成などデザインの力でプロジェクトを推進する。・コンセプトメイクから、設計・デザイン・開発まで一気通貫でアートディレクションを行う。■UIデザイナーとして専門性を突き詰める・専門領域であるUIデザインスキル(コンセプトメイク、情報設計、ビジュアルデザイン、UIデザイン、デザインシステム)を向上させる。・上流工程に参画することでリサーチ、CX/UXスキルを向上させる。・開発工程に伴走することでアジャイル手法・開発知識が身につき、開発を理解したデザインスキルを向上させる。【社内の雰囲気】チームやプロジェクトのために何ができるか?お互いの長所を尊敬し合えているか?といったチームプレイの意識を大切にしています。年功序列ではなく個々人の成果に対して正当に評価を行う制度のため、競争意識が強いギスギスとした社風に思われがちですが、そのようなことは全くなく、競争よりも協調を重視する風土です。もちろん、ナレッジシェアやプロジェクトの枠を超えた勉強会の実施も積極的に行われています。【歓迎経験】続き・クオリティチェック等のマネジメント経験・UXライティングやコンテンツ制作の経験・ユーザーテストの設計、実施経験・エンジニアと共にプロダクトを開発した経験

    年収
    800万円~1400万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.04.08

  • 【東京・沖縄】フロント・バックエンドアプリ開発とクラウド構築

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    ■担当組織と募集概要:システムソリューション統括本部 エンタープライズソリューション本部 Global Bridge部東京・沖縄に拠点を持つプライム案件対応の外販部門です(基本的に同社グループ以外の顧客と直接やり取りを行う)。東京、沖縄にまたがる部門で、基幹系からスマホ系まで幅広い領域のWeb業務システムの開発を手掛けています。「UXを取り入れた開発」「ハイブリッドアプリ」「基幹系からモバイルまで」を特徴(尖り)とした開発サービスも提供しています。一部、ベトナムも交えたグローバル型開発※を行うプロジェクトもあります。※グローバル型開発とは、同部の東京、当部の沖縄、ベトナムの子会社と連携して、グローバル化に対応したコミュニケーション手段(ICT/英語)の活用により、地域を気にせず個人の特性・能力を活かせるプロジェクトチームをネットワーク上に適材適所で構築し、システム開発を行う手法。■業務内容:顧客ターゲットはプライムが基本で、事業領域としてはコンサル、SI、保守、プロダクトと幅広く一気通貫でカバーしております。そのプロジェクトにおいてフロントエンド、バックエンドまたはクラウド環境の構築までプロジェクトの特性に合わせて担当いただきます。新しい技術を使う等、様々な技術要素の案件がありますので技術スキルの幅と深さ両方を拡げる事が出来ます。以上より、このポジションでの将来キャリアは、PMを目指すこともテック志向でフルスタックエンジニアを目指すことも可能です。志向性の確認を踏まえてキャリア選択が可能となります。■ポジションの魅力:【プライム案件】前述の通り、同社のお客様は基本的にプライムで、最上流から取り組みます。顧客が課題に感じている事象を明確化、要件化することから取り組み、場合によってはPoCを実施して確認いただくこともします。【案件のバリエーションが豊富】Global Bridge部ではWebシステム開発、モバイルアプリ開発、ローコード/ノーコード開発、AWS上でのAI活用案件、技術検証(PoC)案件など様々な種類の案件があります。また、案件規模も1人でこなす小規模案件から10名以上の体制を引いて行う大規模案件まで幅広く行っているので、技術・工程共に幅広く経験できる機会があります【裁量の大きさ】同組織では一人ひとりの自主性を重んじ、「経験がないのでできない」ではなく、「経験がないからこそ挑戦しよう」という風土があります。PLのご経験であればPMの役割を与える等、一段上のミッションを担っていただくことで、個々の成長に繋げていきます。誰かに指示を受けるのではなく、メンバー一人ひとりが自身で考え行動するからこそ、裁量の大きさを実感いただけます。経験がないことから不安に感じることもあると思いますが、失敗を恐れず、ぜひ挑戦してください。【働き方】リモートワーク可プロジェクトの状況にもよりますが、基本的にリモートワークが主体となります。【歓迎要件】※応募要件続き■要件定義などの上流工程経験■プロジェクトマネジメント【求める人物像】■新しい領域に挑戦し、経験を積んでいきたいと考えている方■主体性があり、積極的に業務を推進できる方■困難なことから逃げないコミット感がある方

    年収
    656万円~984万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.12.18

  • 【AI領域プライム上場/SaaS】UI/UXデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】PKSHA Technologyは、エンタープライズ企業のコールセンターに向けた自然言語処理/機械学習/ディープラーニングを活用したテキスト・音声対話エンジン、及び昨今の働き方の変化に合わせて職場コミュニケーションの課題を支援するためのプロダクトをSaaS形式で提供しています。このポジションでは、カスタマーサポート領域、もしくは職場コミュニケーション領域へ提供しているAI SaaSプロダクト事業におけるUI/UXデザイナーとして事業をリードしてくださる人材を募集しています。・ 要件定義・情報設計・プロトタイピング・UIおよびインタラクションデザイン全般やフロントエンド実装に関わっていただきます ・画面の仕様策定から設計、実装までをご担当いただきます・プロダクトマネージャー、エンジニアとのコミュニケーションおよび意思決定への関与・プロジェクト推進(進行管理、リソース管理、スコープ調整など)【ポジションの魅力】・確実に今後主流になる、価値ある新しい技術を、SaaSとして提供するという、社会貢献性の高い事業・エンタープライズ向けプロダクト立ち上げのノウハウが組織に十分あり、顧客基盤とブランド力が十分にある環境で、プロダクト・事業を立ち上げ、成長させられる・BtoBならではの、熱い顧客からのFBと、それに応えられたときの達成感がある・優秀なエンジニア、Bizメンバーとの切磋琢磨して成長できる環境がある【歓迎要件】・複数のwebサービスのデザインをリードした経験・技術や企画、マーケティングの知識・toB SaaSのデザインもしくはフロントエンド実装の経験・ユーザーインタビューやユーザビリティテストの実務経験・クリエイティブチームのマネジメント経験【技術スタック】■使用ツール・Figma・Sketch・Adobe Creative Cloud・InVision・Zeplin■ドキュメント管理・Confluence■タスク管理・Trello / Notion■コミュニケーション・Slack / MS Teams※未経験のものがある場合でも、キャッチアップいただけると感じていただける方であれば問題ありません

    年収
    600万円~800万円※経験に応ず
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.06.30

  • 【顧客DX推進/12億円資金調達】UXUIコンサルティング

    調査・マーケティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ■企業概要ビービットは、2000年の創業以降、数多くの大企業のデジタル技術を活用したUX(ユーザ体験)の戦略立案・設計・改善によるビジネス成果創出を支援しているプレイヤーです。「DXの目的は新たなUXの提供」であることを掲げ、発行部数22万部を超えた書籍『アフターデジタル』シリーズなどを通じて、体験志向の経営・事業運営の重要性を多くのビジネスパーソンに広めてまいりました。事業としては、体験志向の事業戦略立案、新規サービス立ち上げ、さらには日々のUX改善業務のプロセス導入と成果創出に取り入れて成果を生み続けるための伴走支援とその基盤となるSaaSの提供を行っています。2024年1月にはシリーズBラウンドにて総額12億円の資金調達を実施しました。今回調達した資金によって、さらなるソリューション強化および人材採用を含む組織体制の強化のための投資を進めてまいります。ソリューション強化においては、AIなどの先端技術への投資を積極的に行い、グループ全体で各グローバル拠点の知見を蓄積・共有しながら、「UX×テクノロジー×グローバル」のケイパビリティを強化します。■業務内容主に売上1,000 億円を超えるお客様と継続的に関係を保ち、UXを起点にお客様のデジタル・トランスフォ ーメーションへの対応能力を向上させる業務変革コンサルティング・プロジェクトを提供します。プロジェクトの期間は6ヶ月~1年程度です。デジタル・テクノロジーを用いて顧客体験(UX)を改善することを期待するお客様に対して、新規事業計画構築の支援および、実行を支援するコンサルティング・プロジェクトの提供。顧客体験(UX)を事業戦略の核の一つとして戦略構築や組織再編を行おうとするお客様に対して、戦略構築やその実現を支援するコンサルティング・プロジェクトを提供。顧客体験(UX)を中心として既存のデジタル・サービスの改善や新規デジタル・サービス構築を希望するお客様に対してプロジェクトの運営支援。■対応範囲ビービットが独自に開発した顧客体験(UX)を改善するための組織改善フレームワークを活用して お客様に対して数ヶ月~1年程度のコンサルティング・プロジェクトをご提案し、デリバリーをリード。お客様のフィードバックをもとに、継続的にフレームワークの改善を行い、お客様の要望を満足させることが可能となる新たなソリューションの開発。お客様の業務変革を実現するためにプロセスの分析や変革、KPI 設計、評価指標の設定、組織への定着支援を提供するコンサルティング・プロジェクトのリード。お客様のデジタルマーケティングにおける問題点を構造的に把握し、具体的な改善方法を提案する。また、中国をはじめとする海外の知見をもとにお客様のあるべき姿を描き、デジタル・トランスフォー メションの戦略の構築を支援。ビービットが開発し提供している顧客体験改善のための SaaS ソフトウェアを用いて、お客様のビジネス改善を実現するための施策の提案。顧客の Digital Marketing Capability を向上させる考え方の導入や研修を提供。コンサルティング事業に所属するコンサルタントの育成と監督。他マネージャーと協力しながら、コンサルティング事業を拡大していくための組織運営。ディレクターと協力して、新たな顧客の開拓。

    年収
    600万円~1200万円※経験に応ず
    職種
    ビジネスコンサルタント

    更新日 2025.06.30

  • 【東京】Webデザイナー

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】ゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、および同社IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■Webサイトのデザインやそれにかかわる画像制作■その他、ゲームタイトルに関わる宣伝用画像等のデザイン制作や必要に応じた画像加工/レタッチ等【企業参考情報】★財務・非財務の価値を長期にわたって向上させています★■11期連続の営業増益を達成■持続的な業績成長■230の国と地域にゲーム供給【同社は大阪にあるゲーム会社です】・創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    Webデザイナー

    更新日 2026.05.15

  • ゲームアシスタントプロデューサー【アニメ・マンガ等】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。【業務内容】プロデューサーのサポートを行いながら経験を積んで頂き、将来はゲームプロデューサーとしてタイトルをお任せできることを目指します。【具体的な業務内容】■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュースサポート業務■プロジェクト情報の資料化と共有■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントサポート■社内外関係者との折衝、進行管理、監修対応■そのほか、ゲーム開発プロデュースサポートに関連する業務全般【募集背景】重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採用・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。【仕事の魅力・部署の雰囲気】このポジションの最大の魅力は、自社のオリジナルコンテンツを作品として表現することができるところです。スピード感があり、アニメや原作漫画のファンの方に対して、伝わりやすい作品作りができる点が魅力かと思います。また、原作の先生にご挨拶する機会もあるので、直接お話を伺えることで、仕事のモチベーションに繋がってる社員もおります。部署の雰囲気も和気あいあいとしていますので、新しい方もすぐ馴染んでいただけると思います。【働き方】テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。【KADOKAWA社の企業特徴】■IP(知的財産)の展開自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、グッズなど多岐にわたるメディアミックスを得意としています。■グローバル展開海外市場向けに日本のアニメやゲーム、書籍を展開しており、世界中にファンを持っています。■デジタルイノベーションデジタル分野への積極的な投資を行い、最新のデジタル技術を駆使したコンテンツの提供を行っています。【企業事業展開(例)】★出版:書籍・出版を軸に新規IPの創出★映像部門:書籍とアニメのメディアミックスを最大化★ゲーム:新規IP創出とゲームによるIPの拡大展開★Webサービス:動画プラットフォーム★教育事業:クリエイティブ分野の専門校運営,オンライン学習システムを開発【参考資料】■同社の事業概要https://group.kadokawa.co.jp/business/■KADOKAWA社統合報告書(KADOKAWA社とは等)https://group.kadokawa.co.jp/ir/integratedreport/

    年収
    626万円~701万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.02.07

  • ゲーム開発エンジニア

    システムインテグレーター

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【仕事内容】当ポジションの方には、ゲーム開発環境において「5年後を見据えたゲームシステムの開発・運用の理想像」の実現を目指し、開発手法や開発環境、開発プロセスの最適化を推進していただきます。ゲーム開発全般における最新の技術動向をいち早くキャッチアップし、各ゲーム会社の開発チームと議論を重ねながら、プロジェクトをリードしていただくことを期待します。ご自身の強みである「技術」と「経験」を武器に、ゲーム業界全体の開発技術の向上に貢献いただき、その実績を積み重ねることにより、当社の事業拡大・組織拡大につなげていただきます。■配属部署について第一事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部■具体的な仕事内容・事業計画実現のための技術面からのシステム開発リード、および、IT戦略立案、推進・エンジニア組織の組成、マネジメント■その他▼当領域のミッション当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、開発環境も年々変化が激しくなっていく状況のなかで、当社は、ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。▼想定できるキャリアパスエンターテインメント領域全体の事業責任者/統括部長など、さらなる組織拡大に取り組んでいただけるチャンスがあります。そのほかにも、グループ会社を含む 同社の全サービスを組み合わせてお客様の課題を解決し、お客様のビジネスの変革・成長の実現を支援するミッションをもつサービスエキスパート職への異動や、他IT産業の開発支援を行う技術関連部署への異動など、ご自身の志向に合わせて多様なキャリアを歩むことができる環境です。【POINT】1.さまざまな案件に触れることができるため業界の最先端のトレンドがわかる2.自身の経験がプロダクトや企業だけではなく、業界全体への貢献につながる3.プライム市場の成長企業。幅広い領域でのサービス展開による安定した会社基盤4.事業貢献に応じた評価で、挑戦と成果をしっかりと評価できる環境5.多様なキャリア。ゲーム以外の他サービス領域へのチャレンジも可能

    年収
    583万円~833万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.08.13

  • プランナー【リーダー候補】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、■担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2024.03.28

  • プランナー【シナリオ・世界観設定】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案■デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応■外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行■ゲームに実装するテキストデータの作成

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • 【マネージャー候補】Webディレクター(新規Webサービス)

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】IT専門人材紹介を行っている同社の新規Webサービスの責任者候補の募集です。ローンチから1年が立ち、順調に成長している同サービスは、今後の当社の成長戦略の要となっています。今後よりスピード感を持ってグロースさせていくために、専任の責任者として、戦略策定→実行をハンズオンで担当していただきます。【職務内容】■Web領域での中長期戦略の策定と予算策定■KGI、KPI設計■定量/定性データをもとにしたユーザー視点での仮説検証と課題発見■UI/UXの施策立案と仕様策定■制作会社へのディレクション≪ポジションの魅力≫・新規サービスであり、まだまだ改善の余白が大きくありますので、ご経験を活かして早々に成果を出していただくことが可能です。・既存事業が好調につき潤沢なアセットがある環境の中で、予算策定や戦略策定の手綱を自ら握ることができます。・責任者候補のポジションですので、圧倒的な裁量をもとにした意思決定権限があります。≪組織図≫Webディレクター:3名、マーケター:3名、オウンドメディア企画:2名、Webデザイナー:4名、フロントエンドエンジニア:1名、アシスタント:1名

    年収
    600万円~900万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.02.27

  • ゲームプロデューサー【企画から運用/事業部立ち上げ~拡大】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    映画・アニメ・演劇等の事業を展開している同社で立ち上げられたゲーム事業部にて、開発・運営するスマートフォンゲーム等のプロデューサーやディレクション・プロジェクトマネジメント等、拡大フェーズによってご経験を活かしていただきます。【具体的な業務内容】■スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション業務■ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外交渉業務■ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案■予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント■共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援■開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築、PF対応など■その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する業務全般【多角的な展開】■アニメ、映画化、舞台、曲、イベント等に展開中 →より多角的に展開を行うべくゲーム領域の拡大を実施【同社の福利厚生】■勤務時間と働き方・フレックスタイム制(コアタイムなし)を導入・標準となる就業時間は10:00~18:30(実働7時間30分)・有給休暇の半日取得制度、テレワーク制度も導入 ※演劇劇場や商業施設運営(日比谷シャンテ)に関わる職場では、  交代制勤務(シフト制)となり、休日および勤務時間は別に定められています。

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.02.07

  • プランナー(コンシューマゲーム開発)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界中で愛される『ポケットモンスター』シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)【求める人物像】■「遊び」を追求していきたい方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方■周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2024.05.25

  • プランナー【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2024.05.25

  • プランナー【セクションディレクター】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • グラフィックデザイナー:エフェクト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション【求める人物像】■プロシージャル分野に熱い思いのある方■主体的に動き、発信することができる方■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方■周りと協力しながら制作できる方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.05.25

  • デザインリーダー(マーケティング戦略に基づいたデザイナー)

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ■UXデザイン責任者Customer Strategy & Design (CS&D)ユニットのDesignチームには、国内外の事業会社やデザインファーム等で多様な経験を積んだデザイナーが集まっており、クライアントのビジネスニーズに対する深い理解と、カスタマーエクスペリエンスに対するインサイトを持ち合わせ、最適なユーザーエクスペリエンスをデザインしています。================================■ 主な業務内容 ================================コンサルタントメンバーと協業し、新サービス立ち上げやグローバルサイトリニューアル等の構想策定やプロトタイプの作成、またマーケティング施策実行におけるWebサイトやアプリのUIUXの設計など、幅広い領域においてUX/UIのマネージャーやチームリーダーとしてご活躍いただける方を募集しています。また、グループ会社のUX/UIデザインチームのマネジメント、プロジェクト管理等も推進していただきます。■同社について同社は国際的なビジネスプロフェッショナルネットワーク、某社の一員として、日本のコンサルティングサービスを担い、提言と戦略立案から実行まで一貫して支援するファームです。某社および同社 グループで有する監査・税務・法務・コンサルティング・ファイナンシャルアドバイザリーの総合力と国際力を活かし、あらゆる組織・機能に対応したサービスとあらゆるセクターに対応したサービスで、提言と戦略立案から実行まで一貫して支援するファームです。全世界150カ国にコンサルタントやエキスパートを有し、各国現地事務所と連携して、世界中に最適なサービスを提供できる体制を有しています。国内のコンサルティングサービス部門には5,000名規模のコンサルタントが所属しており、某社の各国現地事務所と連携して、世界中のリージョン、エリアに最適なサービスを提供できる体制を有しています。【歓迎要件】※応募要件続き・UX/UIガイドライン策定・デザイン経営の組織的な導入支援・デジタルプロダクトにおけるブランディング設計・データ・ドリブンアプローチでの改善案の策定及び実行・ステークホルダーへのプレゼンテーション・プロジェクトリード・チームマネジメント・プロジェクトマネジメント・アジャイル開発やリーン思考の知識と実行・英語での読み書き及び口頭でのコミュニケーション・デジタルマーケティング経験(SEO、コンテンツマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、Eメールマーケティング)■使用ソフトウエア・Figma・Adobe CC (XD、Illustrator、Photoshop、InDesign、After Effects、Premiere Pro)・Microsoft Office (Excel、Word、PowerPoint)・Miro, Invision・Google Analytics、Adobe Marketing Cloud

    年収
    620万円~
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2025.09.04

  • UI/UXデザイナー

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ================================■ 主な業務内容 ================================同社と某社は連携しUXデザイン・UIデザイン、開発・運用までEnd to Endでサービスを提供します。同社では主にクライアント折衝および全体プロジェクト管理およびCXUXデザインのワークショップ等、上流パートを担当します。一方某社のデザイナーは、より現場のデザインをご担当いただきます。※ご担当いただく領域に関してはご経験やご志向に併せて適切なプロジェクトのアサインが行われます。今回は同社グループにおける、UI/UX Design領域での合同募集となります。ご経験、ご希望に応じて同社、某社それぞれのポジションで検討させていただきます。■配属予定ポジション(①②いずれか)① 同社  ② 某社■補足事項同社、某社、二法人合同での選考となります。選考を通じてポジションを決定させていただきます。なおご経験、ご志向によっていずれか一方での選考を打診させていただく場合がございます。【歓迎要件】※応募要件続き・大規模Webおよびプロダクト開発におけるデザインシステム設計・UX/UIガイドライン策定・デザイン経営の組織的な導入支援・デジタルプロダクトにおけるブランディング設計・データ・ドリブンアプローチでの改善案の策定及び実行・ステークホルダーへのプレゼンテーション・プロジェクトリード・チームマネジメント・プロジェクトマネジメント・アジャイル開発やリーン思考の知識と実行・英語での読み書き及び口頭でのコミュニケーション・デジタルマーケティング経験(SEO、コンテンツマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、Eメールマーケティング)■使用ソフトウエア・Figma・Adobe CC (XD、llustrator、Photoshop、InDesign、After Effects、Premiere Pro)・Microsoft Office (Excel、Word、PowerPoint)・Miro, Invision・Google Analytics、Adobe Marketing Cloud

    年収
    620万円~
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.04

  • アプリ・会員向けWEBサイトの企画/UI改善

    信販・ノンバンク

    • 管理職・マネージャー経験

    主に当社クレジットカード利用を管理するアプリ・会員向けWEBサイトに関する企画、UI改善、開発推進を担当いただきます。お客さまのインサイトを理解し、関連部署と連携して、魅力的なサービスをユーザーへ提供することがミッションとなります。 <具体的なミッション> ・アプリ・会員向けWEBサイトの新機能開発における企画、UI策定、開発推進、デザインディレクション。 ・既存機能の課題抽出と改善案の企画、改善推進、デザインディレクション。 ・アプリ、会員向けWEBサイトに関するKPI策定と実績の分析、進捗管理。 <採用背景>ユーザーサービスにおけるデジタルプロダクトの重要性が高まり、当社においても、継続的な事業成長を見据え、当該業務の拡充・高度化を図るため、人材の採用を計画しています。【会社の魅力】★大きな裁量権を持ちながら、キャリアアップが望めます。-中途入社社員も多く在籍し(約7割が中途入社)活躍中、馴染みやすいアットホームな環境です。30代前半で中途入社2年後にグループマネージャー昇格、入社1年後に部長昇格といった事例もあるほど、実績に対してはスピード感をもって評価される環境です。★社長との距離も近く、決定やプロセスのスピード感があります。-承認が得られれば、1週間後には詳細な企画を出し、2週間後にはスタートしているような、意思決定や行動のスピードの早い企業です。★自身の成長が、事業の成長に繋がります。ひとつの企業を一緒に創り上げていけるフィールドがございます。-創業10年目の会社であり、まだまだ成長途上の会社のため、自分が残した成果が事業貢献している感覚を得られる瞬間も多い環境です。★フルフレックスタイム制・テレワーク制度あり、一人一人の生活リズムに応じた柔軟な働き方を実現できます。

    年収
    年収非公開
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.02.03

  • 新規ゲーム開発(プロデューサー/ディレクター等)

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    エンターテインメントクリエイション室は、同社の新たな事業創出を担うクリエイティブ組織です。ゲームをはじめとするデジタルエンターテイメント領域において、イノベーションを起こし、これまでにない楽しさや驚きを生み出すプロダクトづくりに挑戦しています。テクノロジーと企画力を融合し、次代のエンターテイメント産業をリードすることを目指しています。今回はこのエンターテインメントクリエイション室にて、既存メンバーだけではカバーしきれない専門性を補完し、プロダクトの品質と開発スピードをさらに高めていくための採用を行います。【概要】エンターテインメントクリエイション室における新規ゲーム開発の推進を担当していただきます。開発チームをリードしプロダクトのコンセプトからリリースまで一貫して企画推進を担うポジションです。※ご経験・ご志向に応じて、以下業務の中から主担当領域を担っていただきます。【職務内容】・新規ゲームタイトルの企画立案および開発ディレクション・ゲームデザイン(システム設計、レベルデザイン、バランス調整など)の統括・プロデューサー・アートディレクター・エンジニアとの協働による開発進行管理・外部制作会社との連携、成果物のクオリティ管理・ユーザー体験を軸とした改善提案および運営方針の策定【役割・ミッション】・エンターテインメントクリエイション室では、これまでにない楽しさや驚きを生み出すゲームづくりに挑戦しています。・本ポジションは、プロダクトの「世界観」と「体験価値」を定義し、チームを導く役割が期待されます。・多様な専門職と連携しながら、アイデアを具現化し、ユーザーに新しい体験を届けることがミッションです。【ポジションの魅力】・ゼロから新しいゲームを立ち上げるフェーズに関われる・自らの企画・判断がプロダクトの方向性に直結する裁量の大きさ・経験豊富なクリエイター陣と共に、開発体制の構築から関われる・MIXIの新規事業領域として注目されるプロジェクトをリードできる【仕事の進め方】・プロデューサーのもと、プランナー・アート・エンジニアなどの各職種と密に連携しながら開発を推進します。・開発フローはアジャイルに近い形で進行し、週次レビューや企画レビューを通じて意思決定を行います。・社内外のパートナーと連携しつつ、開発の初期段階から運営フェーズまで一貫して携わることができます。

    年収
    602万円~1008万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.19

  • ★【京都/PMO】プライム市場上場/デジタル推進/副業/リモートワーク可

    その他(金融系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】フロントエンドのシステム内製化をすすめる部署で、システム開発におけるプロジェクト全体進捗管理等のPMO業務をお任せします。ご経験によってお任せするプロジェクトは調整いたします。◆PMOとしてのマネジメント業務、推進業務◆ステークホルダー管理、進捗管理、課題・リスク管理、予算管理、システム品質管理、参画ベンダ管理、会議運営 等◆プロジェクトルール標準化制定◆プロジェクト実行部隊支援◆ドキュメント作成※入社後は配属部署の業務に従事いただく予定ですが、その後はご本人の適性により、当社業務全般に変更する可能性があります。【裁量・働き方】社内には「提案歓迎・自律推奨」の文化があります。新技術導入や改善提案も歓迎される環境で、プロダクトの価値向上を自らの手で実現できます。リモートワークやフレックスを積極的に活用可能です。

    年収
    600万円~800万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.02.18

  • プロダクトデザイナー【フルリモートOK】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社にて以下業務に携わって頂きます。【仕事内容】・iOS・AndroidアプリのUIデザイン ・仮説やデータ、ユーザーインタビューに基づいたユーザーストーリーの考案 ・施策や機能の企画立案 ・アンケート、ヒアリング、テストを含む対象ユーザーやユーザビリティの検証 ・プロダクトのブランディング・ロゴデザイン ・デザイン組織のビルディング、メンバーマネジメント

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.09

  • プロダクトデザインリーダー候補

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験

    【仕事内容】同社は国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、30年以上にわたり日本社会の情報セキュリティを支えています。2025年後半にはネットワークセキュリティ製品Z-FILTERもリリースを予定しており、総合セキュリティメーカーとして安心安全なインターネットライフに貢献しております。そんな同社で、デザイン部門の「リーダー候補」として、UIデザイン業務を中心にチームを支えながら、将来的にマネジメントや戦略策定にも関わっていただける方を募集します。【仕事概要】本ポジションでは、まずは自社製品やコーポレート関連のUIデザイン実務に携わりながら、徐々にチームメンバーの取りまとめやプロジェクト推進をお任せします。将来的にはデザインガイドライン策定やブランディングなど、上流のクリエイティブ戦略にも関わっていただけるキャリアパスを想定しています。【業務内容詳細】・自社製品・サービスのUIデザイン業務(一部UX業務)・Webサイトやアプリケーションの画面設計・ビジュアルデザイン・デザインチームの進行管理やメンバーサポート(リーダー業務の一部)・PdM・エンジニア・マーケター・営業などとの連携によるプロジェクト推進・将来的に:デザインガイドラインの策定やブランディング施策への参画▼アプリケーション:figma、Illustrator、Photoshopなど▼OS:mac、Windows【担当プロダクト】すべてのプロダクト、Webサイトにご従事いただく予定ですが、特に下記の家庭用i-フィルター、今後リリース予定のZ-FILTER、学習教材システムに携わっていただくことを想定しております。■i-フィルターお子様からシニアまで誰もが使える、総合セキュリティソフト(toC製品)です。ホワイト運用技術を個人向けに活用した総合セキュリティ製品として、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど、多彩な機能でスマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応。法人や官公庁にて1,380万人以上の利用者に裏打ちされた信頼性の高い製品です。【過去導入事例】パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS2.TVやゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii,3DS、PSP, PS3など3.プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど■Z-FILTER社員のログイン管理とネット通信の安全チェックを一体化したセキュリティサービスです。これ1つで"ゼロトラスト"を実現し、社外からのアクセスやクラウド利用も安全に制御できるプロダクトです。(2025年11月発売予定)■Dコンテンツ教職員の授業を支援するだけでなく、児童・生徒の自主的な学びを後押しする学習用動画ポータルサイトです。現在教材制作にも取り組んでおり、フィルタリングで「守る」だけでなく「成長を支える」という役割を担っており、教育現場に貢献できる点が大きな魅力です。【部署の雰囲気】部長以下3名(30代~40代)メンバーはプロダクトごとに主担当のプロダクトを持っており、役割分担をしながら活動をしております。新たなプロダクトが続々と生まれるフェーズにおいて、デザインの力を掛け合わせ、プロダクトの魅力を磨き上げていただける方を歓迎します。また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。

    年収
    501万円~805万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.29

  • UIデザイナー(プロダクトデザイン)

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】人気マンガアプリのプロダクトデザインをメインにデザイン業務全般に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■マンガアプリを中心としたアプリ・Web UIデザイン業務全般及び既存機能改善■新機能やキャンペーン等における画面設計/UI構築/プロトタイピング■新規サービスの立ち上げ■複数のデザイナーやエンジニアと連携したプロジェクト推進■チーム全体のデザインレビュー、品質担保■(将来的に)運用ルール設計、進行管理、品質管理、他部署連携、組織運営、メンバー育成などマネジメント領域まで

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.15

  • UIデザイナー(運営デザイン)

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験

    【業務内容】人気マンガアプリの運営デザインをメインにデザイン業務全般に携わっていただきます。【具体的な業務内容】■アプリ/WebサービスのイベントやキャンペーンページのUIデザインからバナーデザインまで全ての運用デザインをカバー■ピッコマ内個別サービスのUI制作(例:ピッコマノベルズなど)■各種施策の効果検証を踏まえたイベントUI改善■他職種(PM、マーケ、開発など)と連携したデザイン推進■デザインプレゼンテーション時のプレゼン資料のデザイン■(将来的に)運用ルールの設計や品質、進行管理など、マネジメント領域まで

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.15

  • 電子コミック編集長候補【オリジナル漫画の企画・制作業務全般】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    自社レーベルの編集長候補として、オリジナル漫画の企画・制作業務全般をお任せします。作家や編集プロダクションと連携しながら、企画立案・原案作成、プロットやネームの確認・編集、制作スケジュールの管理、販売施策の企画までを一貫してご担当いただきます。レーベル運営の要として、制作現場とビジネスの両面から作品の成長を支え、次なるヒット作の創出とレーベルの拡大をリードしていただくことを期待しています。【具体的な業務内容】■オリジナル作品の企画立案・原案作成■新人漫画家の発掘・スカウト、選定・交渉、育成■漫画家の選定・交渉・打合せ■作品のプロット・ネームのチェックおよび編集提案■編集者メンバーの評価・採用・育成などのマネジメント■チームの目標達成に向けた指揮統括■販売促進施策の企画立案・実施(SNSや動画を活用したプロモーションなども含む)■社外および社内部門との折衝【本ポジションの魅力】■企画立案から発売までのすべての工程で携わるため、作品ひとつひとつに対し、より綿密なディレクションが可能です。■自社の販売網を使って販売促進に関するプロモーションや施策の効果を試しながら、ユーザーの評価を身近に感じることができます。■少人数チームのため意思決定が早く、柔軟な対応が可能です。

    年収
    700万円~1000万円
    職種
    編集・校正

    更新日 2026.05.10

  • シニアプロダクトデザイナー

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社にて以下業務に携わって頂きます。【具体的な業務内容】■何をやるのかエクスペリエンスデザイン・インターフェースデザイン・インタラクションデザインの領域の中で、プロダクトの価値を最大化するためのUIUXデザインを担っていただきます。ビジネスメンバーやPdM、エンジニアをはじめとする各チームメンバーやステークホルダーと協業しながら、プロダクトに関わる様々な課題を抽出・解決し、ユーザーにとって使いやすく魅力的な体験を提供することを目指します。【プロダクトの特性】■社会に対する影響力・同社は、SaaSスタートアップの成長スピードをはかる指標である『T2D3』の達成を本気で目指しています。現在の導入店舗は10,000店舗以上。日々多くのお客さまやユーザーにご利用いただいており、業界のインフラになりつつあります。・同社では、お客さまの事業全体の課題解決ができるよう「ホールプロダクト戦略」を取っており、同社の考える店舗運営のあるべき姿やお客さまの要望から様々な機能や新規プロダクトをリリースしていく予定です。・同社をご利用いただくユーザーの年齢層はとても幅広く、誰にとってもわかりやすいUI/UXを意識することが求められます。BtoBtoC型のプロダクトとして、ユーザーに選ばれることが事業成長の要です。・ウェルネス業界の中での同社プロダクトは業界を牽引していく立場でもあるため、デザイナーとしてアウトプットするのは既にあるものをデザインするのではなく次のスタンダートとなっていくデザインを新たに作っていきます。■お客さまとの距離の近さや手触り感・お客さまとの距離が近く、サービスに対する熱意・期待値がダイレクトに届きます。使っているお客さまの姿を想像しながら、より良いプロダクトを目指すことができます。・セールスやCSなどのビジネスメンバーとともに、チーム一丸となって、現場の声を聞き、プロダクトに活かすことができます。【チームの特色】■デザイン横断組織でプロダクト・プロジェクトを超えてデザイナー同士の連携が取れる。■プロダクト組織配下にあり、PdM、エンジニアと非常に距離の近いところで連携しながら仕事ができる。CEOやCTOとの距離も近く、壁打ちできる機会も多い。■デザイナーが専門性を活かし、自律・主体的に事業やプロダクト貢献が出来る体制がある。■デザイナーがよりデザイナーとしてスキルを伸ばし、活用できる環境であり、デザイナーでもプロダクトにとって必要な別のスキルを習得しデザイン以外にも染み出していくこともできます。

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • 【リモート可/地方創生】制作ディレクター(リーダー候補)

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【業務内容】入社後はコンテンツクリエイティブグループのリーダー候補として、自らも同サービスの主要プロジェクト・コンテンツをディレクションしながら、チーム全体の生産性とクオリティを最大化するための組織運営・プロセス改善をお任せします。【具体的な業務】■制作ディレクション・品質管理依頼者の「想い」を形にし、ユーザーの心を動かすコンテンツのクオリティを担保します。・要件整理・定義: 依頼者の目的・制約を言語化し、曖昧な要望を具体的な制作要件やワイヤーフレーム、クリエイティブへ落とし込む。・アウトプット品質の担保: デザイナーとの間に立ち、成果物が意図を満たしているかを確認・判断し、最終的な品質に責任を持つ。・実装への橋渡し: HTML/CSSの基礎知識を活かし、デザインと実装の乖離を防ぐとともに、自らも軽微な調整を行い制作のリードタイムを短縮。■コンテンツルール・ブランド管理最大月間2億PVを誇るプラットフォームとして、一貫性のあるブランド体験を守ります。・ガイドライン策定: サイト全体のトーン&マナーやコンテンツ制作ルールの整理・策定。・ブランドの一貫性担保: 各制作物においてルールが適切に守られているかを監修し、ブランド価値を維持・向上。■制作プロセスの最適化・BPR属人化を解消し、スピードと品質を両立させる制作基盤をアップデートします。・フローの再構築: 現状の役割分担やフローをBPRの視点で見直し、効率的なワークフローを設計・導入。・ナレッジの共有: 制作ノウハウを仕組み化し、再現性のある制作体制を構築。■チームリソース最適化・育成メンバーのポテンシャルを引き出し、組織としてのデリバリーを安定させます。・アサイン管理: プロジェクトの優先順位を判断し、メンバーへの適切な業務割り当てを実施。・メンバー育成: 制作物のレビューやフィードバックを通じ、チーム全体のディレクションスキル向上を支援。・外部連携: 外部パートナー(制作会社等)の選定・管理。■解析ツールを用いた運用・改善データに基づき、地域への寄付を最大化させるためのアップデートを推進します。・データドリブンな改善: GA4やヒートマップ等を駆使し、ユーザー行動に基づいた「成果が出る」ページへのPDCAサイクルを回す。【募集背景】同社運営の、日本最大級の納税プラットフォームでは、現在、単なる「返礼品探し」の場から、「地域と人を繋ぎ、持続可能な地域の未来を共創するプラットフォーム」へと大きな進化を遂げています。そして、様々な地域課題の解決を加速させるため、多様なプロジェクト、コンテンツを同時並行で推進しています。その中で、私たちのチームはマーケティングやビジネス各部門の戦略的な「企画」と「想い」を形にする“ラストワンマイル”を担っています。プロジェクトの急増に伴い、私たちの制作基盤もさらなる進化が求められています。既存の制作フローを踏襲するのではなく、BPRによってデリバリー力とクオリティを次なるステージへ引き上げる、組織の変革リーダーを募集します。現場を牽引しながら、制作フローを最適化し、チームのポテンシャルを最大化させる仕組み作りを期待しています。【組織形態】ビジネスグループ 30名※本ポジション配属予定プロダクトグループ 30名【業務・職場の魅力】■組織のアップデートを主導できる裁量既存フローに囚われず、BPR(業務プロセス再構築)を通じて「理想の制作体制」を自ら設計・構築できるフェーズです。■日本最大級のプラットフォームが生む社会的インパクト月間最大2億PVのトラフィックを通じ、自身の仕事が「数億円規模の寄付」としてダイレクトに地域へ還流する手応えがあります。■ハイブリッド勤務による柔軟な働き方リモートと出社を最適に組み合わせ、チームの生産性と自身のライフスタイルを両立できる環境です。

    年収
    642万円~900万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.04.20

  • フロントエンドエンジニア

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】株式会社ナガセでは、現在の教育に必要なコンテンツ・システムの開発を日々続けています。生徒をはじめとするユーザーが実際に手に取り、使用し、高い教育効果を発揮するためには、優れたUI/UXが不可欠です。ノウハウの蓄積、柔軟かつスピーディーな開発のため、当社では、各種コンテンツ・システムの内製化を進めており、特にUI/UX関連のスキル・ご経験をお持ちの方の増員を目指しています。これまでに提供してきた様々なサービスによって、当社は業界のリーディングカンパニーとして、受験生・保護者より一定の評価と信頼を得ていると自負しています。しかしこれに満足することなく、蓄積された学習に関するビッグデータと、生成AIを含む最新のAI技術を活用し、優れたUI/UXの中で革新的なサービスを提供することで、日本、そして世界の教育を進化させていきたいと考えています。【職務内容】主に小中高校生が利用する学習コンテンツのフロントエンド開発をお任せします。社内外のデザイナー、エンジニアと協働しながら業務を進めていきます。指示された画面の開発にとどまらず、よりユーザーが使いやすい画面となるよう、仕様・要件の提案や、そもそもの企画段階から関わることもできます。当社では教育コンテンツをすべて自社開発しており、現在、特に注力しているのが「AI × 教育」領域です。生成AIや当社が保有するデータによる機械学習などを利用して、いかにユーザーに良い学習体験を届けられるか、その中心でご活躍いただきたいと考えています。フロントエンドの開発言語は、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、React、Next.jsです。現在開発中のアプリケーションからモダンな開発言語を利用するようになっており、その部分でご知見あれば、開発をリードしていただくことも期待したいです。【当社の理念】当社は「独立自尊の社会・世界に貢献する人財を育成する」という企業理念を持っており、通常の予備校とは異なる人財育成を事業・業務のベースに据えています。生徒が高い志を持って、自律的に学習を進められるような学習環境、指導、コンテンツ開発を作っていきたいと考えております。【配属部署の特徴】AIを始めとする最先端技術やデータの活用を基本としつつも、いかにユーザーにとって使いやすか、やる気になるか、学習効果が得られるかを考えた開発を行っています。メンバー間はフラットな雰囲気で、気兼ねなく業務上のやり取りを行っています。また、好奇心や知識欲が強いメンバーが多く、業務の話から脱線して話が盛り上がることもあります。社として内製化を進めており、有用な技術や知識の共有・蓄積を行いつつ、スキルアップが推奨される環境です。経営層と距離が近く、直接経営層に企画や開発状況の報告を行うことも多々あります。【環境・リソース】●使用言語:Pythonが中心●使用技術 ■機械学習: 既存ライブラリを活用し、要件を必要十分な形で実現する  ・数値予測: 決定木系を中心に、ニューラルネットワークなど  ・自然言語処理: 生成AI(GPT, Gemini, Claudeなど)が中心  ・その他にも音声・画像処理などタスクに応じて実施 ■WEBアプリ: Django Rest Framework, TypeScript、React、Next.jsなど ■統計・データ処理: Pandas, scikit-learnなど ■プロトタイピング: Streamlit●クラウド ○AWS ■ECS(Fargate), EC2, RDS, Lambda, CloudFront, Cloudwatch, S3, SSO, Organizations, Controltower, SageMakerなど ○Microsoft Azure ■OpenAI Service, Functions, App Service, Container Appsなど●ツール ○タスク・プロジェクト管理:Backlog ○コミュニケーション:Slack ○UI/UX: figma ○バージョン管理:git ○コンテナ: Docker ○エディタ: Cursor, VS code

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.03.30

  • UIUXエンジニア

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】株式会社ナガセでは、現在の教育に必要なコンテンツ・システムの開発を日々続けています。生徒をはじめとするユーザーが実際に手に取り、使用し、高い教育効果を発揮するためには、優れたUI/UXが不可欠です。ノウハウの蓄積、柔軟かつスピーディーな開発のため、当社では、各種コンテンツ・システムの内製化を進めており、特にUI/UX関連のスキル・ご経験をお持ちの方の増員を目指しています。これまでに提供してきた様々なサービスによって、当社は業界のリーディングカンパニーとして、受験生・保護者より一定の評価と信頼を得ていると自負しています。しかしこれに満足することなく、蓄積された学習に関するビッグデータと、生成AIを含む最新のAI技術を活用し、優れたUI/UXの中で革新的なサービスを提供することで、日本、そして世界の教育を進化させていきたいと考えています。【職務内容】主に小中高校生が利用する、教育コンテンツのUI/UXデザインをお任せします。生成AIなどの最新技術を活用し、学習者のモチベーションを引き出し、継続的な学習につながる体験設計をゼロから考え、UIとして形にしていくポジションです。当社では教育コンテンツをすべて自社開発しており、特に注力しているのが「AI × 教育」領域。単なる画面デザインに留まらず、学習体験そのものの設計を上流から関われる環境があります。業務の流れは「UX方針の立案・体験設計 → ワイヤーフレーム作成 → UIデザイン → 社内提案(部内・経営層) → 実装連携」コンテンツによっては、構想段階からリリースまで一貫して携わり、デザインに関わるさまざまな業務をリードしていただきます。【当社の理念】当社は「独立自尊の社会・世界に貢献する人財を育成する」という企業理念を持っており、通常の予備校とは異なる人財育成を事業・業務のベースに据えています。生徒が高い志を持って、自律的に学習を進められるような学習環境、指導、コンテンツ開発を作っていきたいと考えております。【配属部署の特徴】AIを始めとする最先端技術やデータの活用を基本としつつも、いかにユーザーにとって使いやすか、やる気になるか、学習効果が得られるかを考えた開発を行っています。メンバー間はフラットな雰囲気で、気兼ねなく業務上のやり取りを行っています。また、好奇心や知識欲が強いメンバーが多く、業務の話から脱線して話が盛り上がることもあります。社として内製化を進めており、有用な技術や知識の共有・蓄積を行いつつ、スキルアップが推奨される環境です。経営層と距離が近く、直接経営層に企画や開発状況の報告を行うことも多々あります。【環境・リソース】●使用言語:Pythonが中心●使用技術 ■機械学習: 既存ライブラリを活用し、要件を必要十分な形で実現する  ・数値予測: 決定木系を中心に、ニューラルネットワークなど  ・自然言語処理: 生成AI(GPT, Gemini, Claudeなど)が中心  ・その他にも音声・画像処理などタスクに応じて実施 ■WEBアプリ: Django Rest Framework, TypeScript、React、Next.jsなど ■統計・データ処理: Pandas, scikit-learnなど ■プロトタイピング: Streamlit●クラウド ○AWS ■ECS(Fargate), EC2, RDS, Lambda, CloudFront, Cloudwatch, S3, SSO, Organizations, Controltower, SageMakerなど ○Microsoft Azure ■OpenAI Service, Functions, App Service, Container Appsなど●ツール ○タスク・プロジェクト管理:Backlog ○コミュニケーション:Slack ○UI/UX: figma ○バージョン管理:git ○コンテナ: Docker ○エディタ: Cursor, VS code

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.04.07

  • 企画・ITディレクター【パーソルグループの安定基盤】

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】私たちITエンジニアリング本部は、パーソルクロステクノロジー最大の組織です。1,400名のエンジニアが所属し、350社以上のプロジェクトに参画。システム開発からインフラ、AI・DXまで幅広い領域をカバーしています。この技術組織で何より大切にしているのは、「個人の成長こそが、組織全体の成長を生み出す」という考えです。幅広い技術領域と豊富なプロジェクトを活かし、新しい技術に触れながら成長できる環境を整えています。目指すのは“課題を解決するソリューション組織”への進化、そのためにエンジニアの力が必要です。一人ひとりが理想のキャリアを実現し、その成長がクライアントの成功へつながる、そんな好循環を一緒に生み出していきませんか。【業務内容】ご入社頂きましたら、新規プロジェクト開拓をしていただきながら企画・ITディレクターのポジションとしてプロジェクトに参画していただきます。■企画:顧客が使用しているシステムの課題を解決する手段を一緒に考えて、企画検討していただきます。■ITディレクター:顧客とエンジニアの間位に入り、システム要件の調整や関係会社との交渉、スケジュール調整、プロジェクトの進行管理を行っていただきます。■開発環境:Java、SpringBoot、Struts、Oracle■プロジェクト体制(想定):5名~30名程度のチームを指揮していただきます└コミュニケーション量は多めです。■主要取引先:官公庁、事業会社、Sier、通信キャリアなど【プロジェクト例】プロジェクト概要:大手旅行者向けシステム、大手飲食系システムなど業務内容:工程:企画・ITディレクター使用する技術:Java、Springboot、Oracleなど働き方:リモートと出社の比率はPRJによる【当ポジションの魅力】・専任組織による最適なプロジェクトへのアサイン経験豊富なメンバーで構成された専門部署が、顧客情報や業界トレンドを踏まえて最適なプロジェクトアサインを実現。更に計画的なローテーションを実施し、キャリアを加速させます。・理想と現実をつなぐキャリア支援「エンジニアとしての理想」と「市場・案件の現実」を両面から見据え、最適なバランスを探る仕組み。希望を尊重しつつ、確実に成長できるプロジェクトを選定し、理想のキャリア形成を後押しします。・徹底した深掘りと能動的サポート丁寧なヒアリングを通じて、潜在的なスキルや強みを発掘。時にはお客さまや現場エンジニアと連携して最適な機会を創出し、プロジェクトへの入場まで一貫してサポート。自分の魅力を最大限に引き出せます。・多様なキャリアパスと成長機会未経験領域への挑戦、専門分野の深化、プロジェクトリーダーやマネジメントなど、多様なキャリアパスを実現。人事制度として、専門性を深め技術や知識を極めるエキスパートコース、組織運営を担いリーダーとしてチームを牽引するマネジメントコースがあります。【描けるキャリアパス】・中途入社者が8割を占め、外国籍の方を含め多種多様なご経歴の方がご活躍されています。多様性を重視した組織運営を行っています。・全社員共通の社内SNSなどを通しての交流や、リモートでのコミュニケーションの活性化、入社者懇親会等、エンジニア同士のつながりを持てる仕組が多数ござあいます。・研修も技術、ビジネス、語学等、延べ295講座があり、学びの場を潤沢にご用意しています。また、自己研鑽費用として上限10万円まで支援する制度をご用意しています。・会社内での部活が224個(スポーツから文化、異色種まで様々な部活があります)、グループ会社間の交流も活発に行われ、同じ趣味を持った仲間と出会う事ができます。・技術環境:フロントはreact、Java、Spring、Oracle、その他細かいもの色々あり。・残業:10~20H程度・平均年齢:30代半ば~後半

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.04.09

  • 【WEBディレクター】多国籍な環境で働けます/グロース×教育テック企業

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    同社は「もっと多くのビジネスパーソンが世界で活躍するために」をミッションに掲げています。制作会社での経験を、事業成長に直結させたい方へ。「作って終わり」ではなく、CV最大化とブランド価値向上を両立するクリエイティブを担っていただきます。自社サービスのWebサイト・広告LPを中心に、データと顧客インサイトをもとにしたディレクション業務をお任せします。単なる進行管理ではなく、仮説立案~改善実行まで一気通貫で担当できる環境です。また、社内で意思決定が完結するため、スピード感を持って施策を回せるのも特徴です。■具体的な業務内容:① サイト・LPのディレクション(主業務)・ヒートマップやユーザーインタビューをもとにした課題抽出・構成案(ワイヤー)作成およびコピー設計・外部パートナー(デザイナー/コーダー)へのディレクション・複数案件の進行管理(スピードと質の両立が求められます)・CVR改善を目的とした継続的な施策立案・実行※デザイン・コーディングは外部パートナーが担当※サービス情報更新などの定常業務も一部含みます② UI/UX改善(サービスサイト)・ユーザー行動データをもとにした改善提案・ワイヤーフレーム作成・IT部門との連携による施策推進※開発実務は別チームが担当するため、企画・設計に集中できます③ データを活用した改善環境づくり・広告やサイトデータの可視化・分析環境の整備・GA4や各種ツールを活用したレポーティング・施策改善のためのデータ活用推進※高度なエンジニアリングスキルは不要です④ チャレンジ領域(希望・適性に応じて)・動画コンテンツ(CM・SNS動画)ディレクション・オフライン広告の企画・SNSマーケティング施策■求める人物像:・制作会社や代理店での経験を活かし、事業会社で成果に向き合いたい方・「なんとなく」ではなく、データや顧客視点に基づいて意思決定をしたい方・スピードとクオリティの両立を楽しめる方・変化や新しい取り組みに前向きで、柔軟に対応できる方・社内外の関係者と協働し、建設的でリスペクトあるコミュニケーションが取れる方・マーケティング/クリエイティブの両軸でスキルを伸ばしたい方

    年収
    600万円~800万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.04.19

  • Webフロントエンジニア【ミニモ事業】

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    同社のミニモ事業ではユーザーと掲載者に対してWebアプリケーションによる価値提供を強化しようとしています。ユーザー側: 検索エンジンやAIによる検索からの新規ユーザー流入の増加や、サイト内の各種コンバージョン改善、など掲載者側: 掲載者が使用するシステム全体のリアーキテクチャ【職務内容】ミニモのフロントエンドエンジニアとしてプロジェクトに参加頂き、一連の開発プロセス全般を担っていただきます。speckitによる仕様駆動開発の導入を進めており、届ける価値を定義して、どのように運用するかを考える役割をお任せします。■既存のWebアプリケーションからフロントエンド部分の切り出し、再構築■フロントエンドとバックエンドのAPI連携【組織体制】Web施策開発チームは5名程度、掲載者アプリリニューアルチームは7名程度の体制で行う予定です。【開発環境】・フロントエンド: TypeScript・ライブラリ:React・フレームワーク:Next.js(App Router)・バックエンド:Go・コミュニケ―ションツール:Slack, Google Meet, ovice・ソースコード管理:GitHub・タスク管理:GitHub Issues & GitHub Projects・ドキュメント管理:Notion【本ポジションで得られること】■App Routerを活用した最新のアーキテクチャで、サービスの質と開発体験を向上させる挑戦に取り組めます。■レガシーシステムからの脱却とモダン化への大きなプロジェクトに関わることとなり、技術的な挑戦として大きなやりがいとなるポジションです。■フロントエンド開発だけでなく、システム全体の設計を理解しながら幅広い業務に関わることができます。■チームで協力しながら開発を進めることができ、エンジニア同士で新しい知見を共有しながら成長することができます。【Web版ミニモについて】ミニモはアプリをベースに始まったサービスです。のちに、SEO を目的にWebサービス(ブラウザ向けのサービス)としても展開を始めました。当初は掲載内容の表示のみで予約はアプリに誘導する形でしたが、徐々にWebでの予約やログイン機能を追加してきました。バックエンドは Perl の MVC フレームワークで構成されており、その上にアプリ向けの Web API と、ブラウザ向けのサービスのWebページが共存している形でした。ブラウザ向けサービスは、MVC フレームワークのテンプレートエンジンでHTMLをレンダリングしレスポンスしています。サービスの規模が大きくなるにつれ、 Perl での開発や採用が難しくなってきたため、Go への移行を決定しました。それと同時期に、ブラウザ向けサービスもテンプレートエンジンでの HTML レンダリングに限界を感じて、React (Next.js) を採用することを決めました。そこで始まったのが「Webフロントエンド移行プロジェクト」です。【Webフロントエンド移行プロジェクトについて】Webフロントエンド移行プロジェクトは、2023年に始まり、ページ種別ごとに段階的に開発・リリースを行っています。2025年3月現在では全体の4割ほどを Next.js でのレスポンスに切り替えられています。プロジェクトメンバーは、バックエンドエンジニアとフロントエンドエンジニアの混合チームで構成されています。テンプレートエンジンで記述された HTML を分解し、React コンポーネントとして再設計し、それらを組み合わせ最終的に Next.js のページとして表示させます。また、表示するデータに関しては、一から API を作らなければならないので、バックエンドエンジニアと議論をしながら API 設計も行います。

    年収
    756万円~1204万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.05.08

  • タッチ決済乗車サービス(システム)の企画推進

    信販・ノンバンク

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【ポジションに関する概要】三井住友カードが提供するタッチ決済の交通乗車サービス「stera transit」を主軸として、交通領域のキャッシュレスサービスを展開しております。本ポジションは、タッチ決済乗車サービス「stera transit」の機能UPや追加、また新たな決済乗車サービスの企画をご担当いただきます。■ミッション交通乗車のベースとなる機能企画および後払いの特性を活かした新たなサービスの企画の立案■職務詳細・stera transitの機能追加に向けた立案・stera transitが安定的に稼働するための持続可能なシステム構築(QUADRAC社と協業)・交通事業者や自治体との渉外対応・既存サービス(交通系ICサービス)に捉われない新たな生活スタイルに柔軟に提供できるサービスの企画■本ポジションの魅力・「stera transit」を通じて公共交通のキャッシュレス化を推進することで、地域社会の課題解決に直接貢献できるポジションです。自分の仕事が社会に与える影響を実感しながら働ける環境です。・本ソリューションは、まだ発展途上段階にあるため、自身の能力やアイデアを活かし、組織の成長に貢献することができます。・自身のアイデアや意見が組織全体に反映されやすく、お客様の生活様式、ひいては日本のキャッシュレスの発展に直接的な影響を与えることができます。■背景・国際ブランドのタッチ決済を活用した交通乗車は、世界700を超える都市で展開されており、グローバルスタンダードな交通乗車手段です。・世界の観光都市では、タッチ決済による交通乗車により、フリクションの無い移動が可能になり、移動のハードル低減と地域活性化に寄与しています。 一方、日本は「観光立国」を掲げながらも、「移動」、「消費」に関する環境整備は、世界から後れを取っています。 また、公共交通業界では、大都市圏を中心にSuica等のICカードが普及する一方で、コストが割高というネックもあり、ローカル線や地域には進んでいない状況です。・昨今、「キャッシュレス化の加速」「決済手段の多様化」「新たな生活様式への対応」が進む中で、本ソリューションが注目を浴びており、各所での引き合いが増えています。発足したばかりの部署で、現在は事業拡大フェーズにあります。様々な分野で活躍されている方の経験・知識・知見を活かし、更なるパワーアップを目指すため、キャリア採用へ注力しています。【配属部】Transitソリューション部 プラットフォーム整備G【部署構成】Transitソリューション部は3グループで構成される、約20名程度の組織(うち、約5割程度の社員が経験者採用入社)。・プラットフォーム整備G(7名):stera Transitの機能追加に向けたサービス(システム)設計・導入・MaaS開発G(7名):Maas基盤開発・事務管理G(6名):stera transitにおける精算などの事務業務【働き方】・テレワーク、フレックス等を活用いただきながら、個々人の自主性を重んじる自由闊達なカルチャーです・当部は三井住友カードの中でも、キャリア採用での入社者が多いため、多様なバックグラウンドや経験を持つメンバーが集まっています。 新たな知識や経験を得る機会があるため、さまざまな人との交流や学びの機会を通じて、自身の能力を向上させることができます。・在宅勤務頻度:約2~3回/週 (担当職務に応じて出張あり)

    年収
    600万円~1300万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.04.20

  • ディレクター【リアル×デジタル・エンターテインメント】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。【具体的な業務内容】■ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計■企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化■仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール■メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.11

  • BtoB領域デザインをリードするプロフェッショナルポジション

    電気・電子・半導体メーカー

    • 管理職・マネージャー経験

    【ミッション】パナソニック コネクト社デザイン&マーケティング本部(DM本部)にて BtoB領域のデザインチームをソフトウエア視点でリードするプロフェッショナルポジションとして従事いただきます。パナソニックコネクト社とは「サプライチェーン」「公共サービス」「生活インフラ」「エンターテインメント」分野向けに、機器・ITサービスを提供するパナソニックグループ中核会社です。・DX、SaaSなどの加速により、ソフトウエア主導のプロダクト開発とサービス設計が事業競争力の要になっている・デザイン組織のスケールアップ(スキルの強化、グローバルへの拡大など)と、開発プロセスのアップデート、デザインシステムのさらなる敷衍が急務である・事業横断での製品品質向上と、市場投入の速度短縮を両立するために、ソフトウエアスキルを活かしてデザイナーの生産性と組織能力を引き上げるリーダーが求められている【具体的には】①デザイン戦略の立案と実行:ダイレクターと伴走し、ソフトウエア開発の視点で事業目標に紐づく組織のアップデート、目標設定、ロードマップなどを作成・実行する②事業部連携:プロジェクト支援、重要案件のUXリード、ユーザーリサーチ、デザインシステムの敷衍、AI活用などを推進する③組織運営:デザイン統括部の変革に向け、予算計画、育成計画、プロセス改革(アジャイル化・レビュー文化の確立など)など、ソフトウエア基軸で組織を運営し、強化する【働き方】・フレックス制度:あり・リモートワーク制度:あり【デザイン&マーケティング本部(DM本部)とは】顧客起点からビジネスをドライブするという共通の目的をもって、デザインとマーケティングの力をあわせることで、関連部門を横断的に 「つなぐ」 機能を強化し、事業戦略構築のレイヤーから関与することで、真の顧客起点のビジネスをドライブさせます。デザイン統括部は、B2B向けの製品、サービス、UX、UI、ブランディングを横断的にデザイン推進する部門です。ハードウエア、ソフトウエア、サービスをつなぐ「顧客起点の一貫性のある体験」を創出し、製品価値の最大化と事業成長を支援しています。デザイン統括部のミッションは「ソフトウエア・ハードウエアを核にしたデザイン戦略で、顧客課題を解決し、パナソニックのブランドと事業競争力を強化すること」クリエイティブの力を活かし、プロセス・スキル・マインドを変革し続けながら事業に貢献し、このミッションを遂行していきます。【職場の雰囲気】デザイン統括部の?キャリア入社比率は?約4割で、?20代~50代まで?幅広い年齢層の?メンバーが?活躍しています。?UXデザイン、?UIデザイン、?コミュニケーションデザイン、?空間デザインなど?それぞれの?専門性に?軸足を?置きつつ、?領域に?縛られず?各職能の?メンバーが?越境して?それぞれ重なり合いながら?活動しています。?自発的な?学びを?応援する?カルチャーの?もと、?デザイン領域の?深堀りだけでなく、?異業種交流や?文化人類学からの?学びなど?幅?広く?知見獲得に?取り?組んでいます。?出社/リモートワークのハイブリッドワークが基本で、平均的な出社頻度は週3~4回程度。1on1やオフサイトミーティングなど上司部下やチーム内でのオープンなディスカッションの場が多く設けられ、風通しの良さにつながっています。様々なバックグラウンドのメンバーが、年齢や役職に関係なくフラットに議論・相談を行う活発な組織です。事業・技術・デザインが密接に連携する実務志向の環境ユーザー志向とデータドリブンな改善を重視する文化チーム横断の議論が活発で、プロトタイピングと実証(PoC)を重ねて価値を作るクリエイティブな雰囲気グローバルなプロジェクトも多く、多様なバックグラウンドを持つメンバーと協働するオープンな風土

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.28

  • BtoB領域のUIUXデザイナー/在宅有

    電気・電子・半導体メーカー

    • 管理職・マネージャー経験

    【ミッション】パナソニック コネクト社デザイン&マーケティング本部(DM本部)にて BtoB領域のUIUXデザイナーとして従事いただきます。パナソニックコネクト社とは「サプライチェーン」「公共サービス」「生活インフラ」「エンターテインメント」分野向けに、機器・ITサービスを提供するパナソニックグループ中核会社です。社会課題の?複雑化や?AIなど?テクノロジーの?飛躍に?よって、?デザイナーの?役割もより?多様化しています。?第1エクスペリエンスデザイン部では、?サプライチェーン・?公共サービス・生活インフラなどの?領域に?おいて、?お客様の?経営課題に?向き合い? 各事業部の?商材などを?活用して?ソリューション/サービスを?提供する?現場ソリューションカンパニー?(社内事業部)との?連携を?強化しています。?BtoBソリューションの?複雑な?課題を?柔軟に?捉え、?企画構想レベルの?壁打ちから?課題?整理や?要件定義、?具体コンセプト/アイデア開発、?プロトタイプや?MVP開発、?実装までを?担う?サービスデザインや?UIUXデザインへの?ニーズが?一層高まっています。?また、?新しい?領域や?前例の?ない?案件に?取り組むことも?増加しており、?抽象度の?高い?内容に?好奇心を?持って取り?組める?ことが?求められています。?活動領域の?変化に?柔軟に?対応し、?より?経営に?貢献する?アウトプットの?創出を?加速させる?ために?組織体制を?整えており、?増員の?ための?募集と?なります。【具体的には】UIUXデザイナーと?して、?新規サービスの?創出・既存サービスの?展開や?顧客共創などに?おいて?以下の?内容を?担当していただく?ことを?想定しています。?・?社会課題や?顧客動向から、?現場観察や?ヒアリングまで?幅広いリサーチに?より?インサイトを?生み、?課題?整理や?要件定義に?つなげる。??・情報を?整理/構造化し、?関係者と?コミュニケーションを?とりながら?ユーザー体験や?UI要件を?具体化する。?・ワイヤーフレームや?インタラクションの?設計、?デザインシステムを?活用した?プロトタイプ・MVPの?作成・?実装を?行う。?・??顧客や?社内ステークホルダーとの?並走/共創活動、?及び?多様な?メンバーとの?チームワーク力を?発揮し、?自律的に?プロジェクトを?牽引して?顧客起点の?仮説提案を?行う。??・?社会や?テクノロジーの?変化を?楽しみ、?デザインの?役割や?提供価値を?アップデートする。?・具体例としては、様々なB2B顧客に向けた各種管理画面等のダッシュボードやスマホアプリ等の全体UX設計、及びUI画面の実装など。【働き方】・フレックス制度:あり・リモートワーク制度:あり【デザイン&マーケティング本部(DM本部)とは】顧客起点からビジネスをドライブするという共通の目的をもって、デザインとマーケティングの力をあわせることで、関連部門を横断的に 「つなぐ」 機能を強化し、事業戦略構築のレイヤーから関与することで、真の顧客起点のビジネスをドライブさせます。【デザイン統括部とは】B2B向けの製品、サービス、UX、UI、ブランディングを横断的にデザイン推進する部門です。ハードウエア、ソフトウエア、サービスをつなぐ「顧客起点の一貫性のある体験」を創出し、製品価値の最大化と事業成長を支援しています。デザイン統括部のミッションは「ソフトウエア・ハードウエアを核にしたデザイン戦略で、顧客課題を解決し、パナソニックのブランドと事業競争力を強化すること」クリエイティブの力を活かし、プロセス・スキル・マインドを変革し続けながら事業に貢献し、このミッションを遂行していきます。デザイン統括部 第1エクスペリエンスデザイン部のミッションは、「あらゆるお客様接点にこだわり、事業ドライブのトリガーになる」です。・知る:事業とお客様を知り尽くし、事業をつなぐ地図を描く・魅せる:現在と半歩先を並行して思考し、わかりやすく美しくプロジェクトを先導する・創る:新規事業創出につながるユニークなエクスペリエンスを仕込み世に出す

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.02

  • BtoB領域のサービスデザイナー/在宅有

    電気・電子・半導体メーカー

    • 管理職・マネージャー経験

    【ミッション】パナソニック コネクト社デザイン&マーケティング本部(DM本部)にて BtoB領域のサービスデザイナーとして従事いただきます。パナソニックコネクト社とは「サプライチェーン」「公共サービス」「生活インフラ」「エンターテインメント」分野向けに、機器・ITサービスを提供するパナソニックグループ中核会社です。社会課題の?複雑化や?AIなど?テクノロジーの?飛躍に?よって、?デザイナーの?役割もより?多様化しています。?第1エクスペリエンスデザイン部では、?サプライチェーン・?公共サービス・生活インフラなどの?領域に?おいて、?お客様の?経営課題に?向き合い? 各事業部の?商材などを?活用して?ソリューション/サービスを?提供する?現場ソリューションカンパニー?(社内事業部)との?連携を?強化しています。?BtoBソリューションの?複雑な?課題を?柔軟に?捉え、?企画構想レベルの?壁打ちから?課題?整理や?要件定義、?具体コンセプト/アイデア開発、?プロトタイプや?MVP開発、?実装までを?担う?サービスデザインや?UIUXデザインへの?ニーズが?一層高まっています。?また、?新しい?領域や?前例の?ない?案件に?取り組むことも?増加しており、?抽象度の?高い?内容に?好奇心を?持って取り?組める?ことが?求められています。?活動領域の?変化に?柔軟に?対応し、?より?経営に?貢献する?アウトプットの?創出を?加速させる?ために?組織体制を?整えており、?増員の?ための?募集と?なります。【具体的には】サービスデザイナーと?して、?新規サービスの?創出・既存サービスの?展開や?顧客共創などに?おいて?以下の?内容を?担当していただく?ことを?想定しています。?・?社会課題や?顧客動向から、?現場観察や?ヒアリングまで?幅広いリサーチに?より?インサイトを?生み、?課題?整理や?要件定義に?つなげる。??・?複合的な?要素を?整理し、関係者とコミュニケーションを?とりながら、?サービスコンセプトや?ユーザー体験を?具体化する。?・?課題や?提供価値を?構造化し、?伝わりやすい?言語化や?可視化に?よって?関係者と?建設的な改善議論を行い、?詳細な?仕様を?策定する。?・??顧客や?社内ステークホルダーとの?並走/共創活動、?及び?多様な?メンバーとの?チームワーク力を?発揮し、?自律的に?プロジェクトを?牽引して?顧客起点の?仮説提案を?行う。・?社会や?テクノロジーの?変化を?楽しみ、?デザインの?役割や?提供価値を?アップデートする。?【働き方】・フレックス制度:あり・リモートワーク制度:あり【デザイン&マーケティング本部(DM本部)とは】顧客起点からビジネスをドライブするという共通の目的をもって、デザインとマーケティングの力をあわせることで、関連部門を横断的に 「つなぐ」 機能を強化し、事業戦略構築のレイヤーから関与することで、真の顧客起点のビジネスをドライブさせます。【デザイン統括部とは】B2B向けの製品、サービス、UX、UI、ブランディングを横断的にデザイン推進する部門です。ハードウエア、ソフトウエア、サービスをつなぐ「顧客起点の一貫性のある体験」を創出し、製品価値の最大化と事業成長を支援しています。デザイン統括部のミッションは「ソフトウエア・ハードウエアを核にしたデザイン戦略で、顧客課題を解決し、パナソニックのブランドと事業競争力を強化すること」クリエイティブの力を活かし、プロセス・スキル・マインドを変革し続けながら事業に貢献し、このミッションを遂行していきます。デザイン統括部 第1エクスペリエンスデザイン部のミッションは、「あらゆるお客様接点にこだわり、事業ドライブのトリガーになる」です。・知る:事業とお客様を知り尽くし、事業をつなぐ地図を描く・魅せる:現在と半歩先を並行して思考し、わかりやすく美しくプロジェクトを先導する・創る:新規事業創出につながるユニークなエクスペリエンスを仕込み世に出す

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.02

  • Webディレクター【フルリモート可/残業平均20時間】

    調査・マーケティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ★人に寄りそうデジタルマーケティング。★同社グループとして、グループシナジーを活用しながら、高度化、複雑化するデジタルプロジェクトにおいて、事業部や領域で分断されがちなデジタルマーケティングを一気通貫で実行できるサービス展開、組織作りを行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【業務内容】■調査分析(定性データ、定量データなど様々な情報を調査分析)■企画、設計(戦略、ウェブサイト、コンテンツのプランニングと制作物の設計)■プロジェクト管理(スケジュール、リソース、工数、品質管理)■制作、システム開発ディレクション(社内外のスタッフと協業) →ウェブサイト・コンテンツ、スマホアプリなどの制作管理【具体的な業務内容】■大手クライアント企業のミッションや課題を把握デジタル領域における各チャネルでの顧客体験のあるべき姿を描きながら、要件定義・設計・構築から、データ分析をベースにした運用改善まで、PDCAのプロセス全体のディレクションおよびプロジェクトマネジメントに携わっていただきます。■複雑化する得意先のマーケティングの領域における課題Webサイト、ソーシャル、アプリなどデジタルプラットフォーム、テクノロジーを活用し、デジタル領域でのマーケティング支援を行っていただきます。【本ポジションの魅力】■マーケティングやブランディングのプロジェクトとして上流から携わることが可能数千万円~億単位のプロジェクトに携わることができます。■将来的なキャリアチェンジが可能Webディレクターからプランナーやプロデューサーといった選択が可能。評価制度もプロフェッショナルコース(マネジメント職)とエキスパートコース(専門職)があり希望に合わせたキャリアパスを描くことが出来ます。【導入事例】■大手メーカーでの実績も多数サイトのリニューアルから、コンテンツ制作、ビジュアル開発、KPI達成の為のPDCAサイクルの管理も含めた、継続的なコンサルティングなどに幅広く取り組み■MA(マーケティング・オートメーション)やECなどのシステムの導入支援顧客体験の向上/顧客の課題に対してフラットにコンサルティングを行うという観点で、特定のツールは置かずに、デジタル全般の領域に踏み込んだプロデュースが同社の強み【案件例】■国内自動車メーカー:デジタルマーケティング支援プロジェクトデジタル領域のアカウントプランニング、グローバルプラットフォームの構築、コンテンツ企画制作(記事、動画、プロモーション)など■国内化粧品メーカー:デジタルマーケティング支援プロジェクトデジタル戦略立案サポート・クライアント業務フォロー、グローバルECプラットフォームの構築/運用支援、サロン向け診断アプリ企画制作■国内通信キャリア:サービスサイト開発、Web接客ツール導入・運用支援サービスサイトにおけるCMS開発、導入後のPDCA運用 など【就業環境】■残業時間について残業時間は20時間以内/月となっており安定しております。プロジェクト単位での稼働時間を出しているため、稼働時間が少ない人をアサイン・業務分配することで残業時間の削減を実現しております。■フルリモートワーク可能働く場所に制限を持たせず、 日本国内であればどこに居住しても正社員になることができます 。(一部の離島を除く)。もちろん出社も可能です。また、リモート手当として全社員に毎月5,000円支給しています。※この制度は一部職種に制限があります。■フリーバカンス制度心身ともにリフレッシュを図る時間を確保できるよう、年2回、連続5営業日の特別休暇が取得できます。■オフィス環境博報堂と同じ赤坂Bizタワーにオフィス(一部施設は共有)

    年収
    年収非公開
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.05.10

  • オープンポジション【ゲーム開発職】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて、ご経験を活かしてご活躍頂けるポジションを、幅広くサーチさせて頂きます。【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2025.10.03

  • 検索結果一覧195件(103~153件表示)

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