スマートフォン版はこちら

Web・IT・ゲーム関連の専門職の転職・求人情報(11ページ目)

Web・IT・ゲーム関連の専門職の転職 求人数は722件です。

さらにWebプロデューサー、Webディレクターなどの職種での絞り込みや、年収・役職・働き方での絞り込みも可能です。

専門知識やスキルを最大限に発揮しながら、あなたのライフスタイルや価値観に合った理想の働き方を叶えましょう。想定年収が高い順に検索結果を並べ替えることも可能です。

検索結果一覧722件(511~561件表示)
  • 【大阪/900万円~】プロダクトデザイン、UX/UIデザイン

    電気・電子・半導体メーカー

    【職務内容】当社では企業理念でもある「最大の付加価値をあげる」を目指し、顧客ニーズに応えるた新商品開発を積極的におこなっています。新商品の約7割が「世界初」「業界初」となっており、これらのデザイン開発に取り組んでいただきます。お客様の実態をよく把握し、企画、開発や販売担当と議論しながら商品の最適なデザインを提案・実現していただきます。■筐体のプロダクトデザイン・CADによるモデリング・モックアップモデルの作成■UX/UIデザイン・画面遷移図、UIモックアップの作成・グラフィックデザイン・アイコン等画面パーツ類の作成【仕事の進め方】・現場視察などのインプットからの気づき発信、仮説の構築・プロトタイピングによるデザイン仕様の提案・外部委託先のディレクション当社のデザイングループでは、プロダクトデザインとUX/UIデザインの両面の専門性が求められます。ただ、入社後にはOJT研修もあり、より適性のある領域をお任せしますので、入社時から両方の知見が必要というわけではありません。何かしらのプロダクトデザインまたはUX/UIデザインのいずれかの経験があればご活躍頂けるポジションです。【やりがい】お客様の現場に伺って、自身が開発した商品に関する新たな気づきやフィードバックが得られるのは、直販体制を徹底しているキーエンスのデザイナーならではの面白さです。社内全体が新商品に積極的な風土のため、より良いアイデアをフラットに受け入れる文化があります。プロダクトデザイナーとして裁量権があるだけでなく、顧客視点で良い商品づくりに集中できる環境も魅力です。【参考】■キーエンス デザインGr×Goodpatch社 対談記事「新商品の約70%が「世界初」「業界初」。「超」付加価値をデザインするキーエンスのデザイングループ。」https://magazine.redesigner.jp/post/keyence■デザイン職キャリア採用HPhttps://www.keyence.co.jp/jobs/design/?ad=design&_gl=1*hx99al*_gcl_au*MjMxNDUxNTY1LjE3NTc1NzA0NjE.*_ga*MTQzOTEwNzkwNi4xNzU3NTcwNDYy*_ga_K79Q7J3V02*czE3NTg1MDg3NTAkbzckZzEkdDE3NTg1MDkzNTckajYwJGwwJGgw*_ga_6XJG2CBWTH*czE3NTg1MDg3NTAkbzEwJGcxJHQxNzU4NTA4Nzg5JGoyMSRsMCRoMA..

    年収
    900万円~1900万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.22

  • フロントエンドエンジニア【仙台市/転勤無/WEB面接可】

    システムインテグレーター

    ReactやVue.jsを活用したアプリケーションのクライアント開発エンジニアとして、UIデザイナーと連携しながらUI/UXを考慮したWEBアプリケーションの開発に携わって頂きます。スピードが求められる昨今のソフトウェア開発サイクルに適応するため、スクラム開発や「Continuous Integration(継続的インテグレーション)/ Continuous Delivery(継続的デリバリー)」による効率化など新しい技術要素を積極的に活用しており、キャリアアップにつながる技術を身に着けることができます。【配属部署情報】■部署:クライアント・システム開発事業部 ビジネスソリューショングループ■部署の特徴:業務系・Web 系システム開発を行っている部署です。急激に成長している部署で、優秀なリーダーも多数在籍しています。今の課題に全員で取組み、日々改善ができる組織で、ビジネス感覚のあるメンバーと一緒に強みづくりを随時行っている勢いのある部隊です。

    年収
    480万円~800万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.04.15

  • フロントエンジニア【国内No1から世界標準プロダクトへ】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    ▼エンジニアリング チームが目指すもの:アバントのエンジニアリングチームでは、アバントの企業理念である「100年企業の創造」を達成するために、「チームの垣根を越えて協力し合いかつ、自ら決断することのできる自律型」組織を作り、チーム一丸となり、アバントのミッションの実現に向けた挑戦をし続けていきます。▼本ポジションに期待する事【フロントエンドエンジニア】アバントのミッションを達成するために、エンジニアリングチームは大きな転換をしようとしています。お客様の「経営情報の大衆化」を進めるためにアバントは成長を続けてきました。今後さらなる速度でのサービス拡大および「経営情報の大衆化」を見据え、アバント全体のミッションとして、新規ソフトウェアサービスの拡充に取り組んでいます。これまでモノリシックなオンプレミス型クライアントアプリケーションとして設計・実装されてきたアバントのプロダクトをクラウド型ブラウザアプリケーションとすることで、より、お客様に価値を提供できるシステムへと作り変えています。フロントエンドエンジニアには、システム・組織の大きな変革とサービスの成長の両面に対して、Open Value Stretchに取り組むことが求められます。このような段階のエンジニアリングチームにおいて、UI開発はもちろんのこと、UX領域に係る意思決定から仕様に対するフィードバック等、様々な議論に対してオーナーシップを持ち、積極的・主体的に関わって頂くTechLeadとしてのエンジニアを求めています。▼業務内容【フロントエンドエンジニア】・アバントのクラウドサービスにおけるWebアプリケーションのUI設計、開発・チーム開発のリード▼技術環境:・開発言語: C#, JavaScript(AngularJS 等々), C++・インフラストラクチャ: オンプレミスサーバ, Microsoft Azure, Amazon Web service・ミドルウェア:Microsoft SQL Database(および SQL Server), Oracle, Azure COSMOS DB, Nginx, Kubernetes(Azure Kubernetes Service)・構成管理ツール: Azure DevOps・CI/CD: Azure DevOps・監視ツール: IIJ・ドキュメンテーション: Confluence・その他利用ツール・サービス: Microsoft Teams , Slack 他

    年収
    600万円~1800万円
    職種
    ネット系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.11

  • プランナー【シナリオ・世界観設定】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案■デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応■外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行■ゲームに実装するテキストデータの作成

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • 【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

    ゲーム

    • 副業制度あり

    【業務内容】新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。【具体的な業務内容】■タイトルの要件に合わせた技術検証■タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化■Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)■HoudiniのツールやHDA作成■Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.04.21

  • 【マネージャー候補】Webディレクター(新規Webサービス)

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験

    【期待する役割】IT専門人材紹介を行っている同社の新規Webサービスの責任者候補の募集です。ローンチから1年が立ち、順調に成長している同サービスは、今後の当社の成長戦略の要となっています。今後よりスピード感を持ってグロースさせていくために、専任の責任者として、戦略策定→実行をハンズオンで担当していただきます。【職務内容】■Web領域での中長期戦略の策定と予算策定■KGI、KPI設計■定量/定性データをもとにしたユーザー視点での仮説検証と課題発見■UI/UXの施策立案と仕様策定■制作会社へのディレクション≪ポジションの魅力≫・新規サービスであり、まだまだ改善の余白が大きくありますので、ご経験を活かして早々に成果を出していただくことが可能です。・既存事業が好調につき潤沢なアセットがある環境の中で、予算策定や戦略策定の手綱を自ら握ることができます。・責任者候補のポジションですので、圧倒的な裁量をもとにした意思決定権限があります。≪組織図≫Webディレクター:3名、マーケター:3名、オウンドメディア企画:2名、Webデザイナー:4名、フロントエンドエンジニア:1名、アシスタント:1名

    年収
    600万円~900万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.02.27

  • ゲームプロデューサー【企画から運用/事業部立ち上げ~拡大】

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    映画・アニメ・演劇等の事業を展開している同社で立ち上げられたゲーム事業部にて、開発・運営するスマートフォンゲーム等のプロデューサーやディレクション・プロジェクトマネジメント等、拡大フェーズによってご経験を活かしていただきます。【具体的な業務内容】■スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション業務■ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外交渉業務■ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案■予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント■共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援■開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築、PF対応など■その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する業務全般【多角的な展開】■アニメ、映画化、舞台、曲、イベント等に展開中 →より多角的に展開を行うべくゲーム領域の拡大を実施【同社の福利厚生】■勤務時間と働き方・フレックスタイム制(コアタイムなし)を導入・標準となる就業時間は10:00~18:30(実働7時間30分)・有給休暇の半日取得制度、テレワーク制度も導入 ※演劇劇場や商業施設運営(日比谷シャンテ)に関わる職場では、  交代制勤務(シフト制)となり、休日および勤務時間は別に定められています。

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.02.07

  • プランナー(コンシューマゲーム開発)

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    世界中で愛される『ポケットモンスター』シリーズを開発し、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)【求める人物像】■「遊び」を追求していきたい方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方■周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2024.05.25

  • プランナー【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、 担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・ プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2024.05.25

  • プランナー【セクションディレクター】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です【求める人物像】■マネジメントのキャリアに進みたい方■最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方■他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方■プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2025.10.03

  • グラフィックデザイナー:エフェクト

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます■使用ツールMaya、Substance、Photoshop 【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■より良い開発手法の検討に興味を持っている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:カットシーン

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー :カットシーン【リード】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など■使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects【歓迎要件】■スクリプト、シェーダーの知識■ライティングやポストエフェクトの知識【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方■グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:ライティングアーティスト

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)■ポストプロセス、カラーグレーディング調整■使用ツールMaya【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など■使用ツールMaya、MotionBuilder【求める人物像】■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方■ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • グラフィックデザイナー:人物モーション【ジュニアクラス】

    ゲーム

    【具体的な業務内容】■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般※将来的には仕様設計等もお任せしていきます■使用ツールMaya【求める人物像】■周りと協力しながら制作できる方■自ら主体的に動いたり、発信することができる方■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方■ゲーム作りへの強い思いを持っている方◆ 第2新卒応募可

    年収
    年収非公開
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2024.05.25

  • テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    【具体的な業務内容】■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション【求める人物像】■プロシージャル分野に熱い思いのある方■主体的に動き、発信することができる方■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方■周りと協力しながら制作できる方

    年収
    年収非公開
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2024.05.25

  • ゲームプランナー※幹部候補

    ゲーム

    • 管理職・マネージャー経験

    ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。【具体的な業務】■ゲームプランナーの採用活動■ゲームプランナーの育成支援■インターンの企画運用管理■各プロジェクトの人員調整■社内の他部署との連携、調整業務■採用ブランディングの企画、提案

    年収
    650万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.01

  • デザインリーダー(マーケティング戦略に基づいたデザイナー)

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ■UXデザイン責任者Customer Strategy & Design (CS&D)ユニットのDesignチームには、国内外の事業会社やデザインファーム等で多様な経験を積んだデザイナーが集まっており、クライアントのビジネスニーズに対する深い理解と、カスタマーエクスペリエンスに対するインサイトを持ち合わせ、最適なユーザーエクスペリエンスをデザインしています。================================■ 主な業務内容 ================================コンサルタントメンバーと協業し、新サービス立ち上げやグローバルサイトリニューアル等の構想策定やプロトタイプの作成、またマーケティング施策実行におけるWebサイトやアプリのUIUXの設計など、幅広い領域においてUX/UIのマネージャーやチームリーダーとしてご活躍いただける方を募集しています。また、グループ会社のUX/UIデザインチームのマネジメント、プロジェクト管理等も推進していただきます。■同社について同社は国際的なビジネスプロフェッショナルネットワーク、某社の一員として、日本のコンサルティングサービスを担い、提言と戦略立案から実行まで一貫して支援するファームです。某社および同社 グループで有する監査・税務・法務・コンサルティング・ファイナンシャルアドバイザリーの総合力と国際力を活かし、あらゆる組織・機能に対応したサービスとあらゆるセクターに対応したサービスで、提言と戦略立案から実行まで一貫して支援するファームです。全世界150カ国にコンサルタントやエキスパートを有し、各国現地事務所と連携して、世界中に最適なサービスを提供できる体制を有しています。国内のコンサルティングサービス部門には5,000名規模のコンサルタントが所属しており、某社の各国現地事務所と連携して、世界中のリージョン、エリアに最適なサービスを提供できる体制を有しています。【歓迎要件】※応募要件続き・UX/UIガイドライン策定・デザイン経営の組織的な導入支援・デジタルプロダクトにおけるブランディング設計・データ・ドリブンアプローチでの改善案の策定及び実行・ステークホルダーへのプレゼンテーション・プロジェクトリード・チームマネジメント・プロジェクトマネジメント・アジャイル開発やリーン思考の知識と実行・英語での読み書き及び口頭でのコミュニケーション・デジタルマーケティング経験(SEO、コンテンツマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、Eメールマーケティング)■使用ソフトウエア・Figma・Adobe CC (XD、Illustrator、Photoshop、InDesign、After Effects、Premiere Pro)・Microsoft Office (Excel、Word、PowerPoint)・Miro, Invision・Google Analytics、Adobe Marketing Cloud

    年収
    620万円~
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2025.09.04

  • シニアプロダクトデザイナー【フルリモート可】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり
    • 時短入社可

    【具体的な業務内容】■PdM・エンジニア・CSなどの関係者と連携しながら、顧客視点を起点にプロダクト開発を推進していただきます。ユーザーインタビューを通じた課題の抽出から、ワイヤーフレーム・プロトタイプ・ビジュアルデザインの作成、チーム内での合意形成や建設的な議論の促進まで、一貫して担っていただきます。■また、既存サービスでは、常に機能の改善・追加が行われており、新規機能導入時にはPdMと連携しながら、あるべきUI/UXの提案やエンジニアとのやりとりを通じて開発を進めていきます。新規サービスにおいては、要件の整理やネーミング、ワイヤーフレーム作成などの初期段階から関与いただきます。ビジネス面の展開はPdM主導となりますが、デザインの観点から補助的に関わっていただく場面もあります。【ポジションの魅力】■クロスファンクショナルなチーム(PdM・エンジニア・CSなど)と連携しながら、プロジェクト初期からリリース後の改善まで、プロダクト開発全体に主導的に関わることができます。■ユーザーインタビューやNPS調査を通じて、ユーザー視点に基づいたUI/UX改善に取り組み、提案・実行した施策がCVR向上や問い合わせ件数の減少など、KPIの改善や事業成長に直結する実感を得られます。■また、新機能の立ち上げや新規サービス開発にも初期段階から深く関与でき、プロトタイピングから実装、改善までを一貫して推進する経験が得られます。■デザインシステムの構築・運用や、複数プロダクトにまたがるデザイン品質の向上に取り組む機会もあり、スケーラブルな仕組みづくりにもチャレンジ可能です。■定量・定性両面のデータに基づく改善文化が根づいており、ユーザー体験を継続的に磨き上げる環境が整っています。組織やサービスの成長過程そのものに関わりながら、企画・推進・実装・評価すべてにやりがいを感じられるポジションです。

    年収
    800万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.03.16

  • UI/UXデザイナー

    戦略・会計・人事系コンサルティング

    • 管理職・マネージャー経験

    ================================■ 主な業務内容 ================================同社と某社は連携しUXデザイン・UIデザイン、開発・運用までEnd to Endでサービスを提供します。同社では主にクライアント折衝および全体プロジェクト管理およびCXUXデザインのワークショップ等、上流パートを担当します。一方某社のデザイナーは、より現場のデザインをご担当いただきます。※ご担当いただく領域に関してはご経験やご志向に併せて適切なプロジェクトのアサインが行われます。今回は同社グループにおける、UI/UX Design領域での合同募集となります。ご経験、ご希望に応じて同社、某社それぞれのポジションで検討させていただきます。■配属予定ポジション(①②いずれか)① 同社  ② 某社■補足事項同社、某社、二法人合同での選考となります。選考を通じてポジションを決定させていただきます。なおご経験、ご志向によっていずれか一方での選考を打診させていただく場合がございます。【歓迎要件】※応募要件続き・大規模Webおよびプロダクト開発におけるデザインシステム設計・UX/UIガイドライン策定・デザイン経営の組織的な導入支援・デジタルプロダクトにおけるブランディング設計・データ・ドリブンアプローチでの改善案の策定及び実行・ステークホルダーへのプレゼンテーション・プロジェクトリード・チームマネジメント・プロジェクトマネジメント・アジャイル開発やリーン思考の知識と実行・英語での読み書き及び口頭でのコミュニケーション・デジタルマーケティング経験(SEO、コンテンツマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、Eメールマーケティング)■使用ソフトウエア・Figma・Adobe CC (XD、llustrator、Photoshop、InDesign、After Effects、Premiere Pro)・Microsoft Office (Excel、Word、PowerPoint)・Miro, Invision・Google Analytics、Adobe Marketing Cloud

    年収
    620万円~
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.04

  • Web系開発エンジニア(フロントエンジニア)

    システムインテグレーター

    ■仕事内容現在、同社が注力している各種業界の案件をご担当いただきます。大手企業を中心に業務系システムやWebアプリ開発プロジェクトの上流から開発工程まで幅広くご担当いただきます。業務内容は多岐にわたっており、プロジェクトマネジメント、スクラム開発のスクラムマスタなどプロジェクトをリードする役割や要件定義、基本設計など開発上流からの対応。サーバレスアーキテクチャなどのクラウド設計、開発。UIライブラリやフレームワークを用いたクライアント開発やAPIやバッチ処理、データベース設計、開発などのバックエンド開発など案件に応じてさまざまな局面、技術をご経験いただきます。■活かせるスキル・Webアプリケーションの開発経験(Java、C#、Python、JavaScript、TypeScript)・データベース設計、構築経験(MySQL、PostgreSQL、SQLServer、Oracle)・クラウドの設計・構築経験(AWS, Azure)・顧客折衝の経験・プロジェクト管理、開発チーム管理の経験・アジャイル開発経験(SM、アーキテクト経験)・AIを活用した開発経験■身につくスキル・上流から下流までの一連の開発スキル・近年Webアプリ開発で主流となっているSPA(シングル・ページ・アプリケーション)による構築スキル・Amazon Web Service(AWS)やMicrosoft Azure などのパブリッククラウドのサービスや構築に関する知識やスキル・顧客折衝やプロジェクト管理などPM,PLで必要とされるスキル・サーバレスアーキテクチャの知識、経験

    年収
    480万円~900万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.05

  • UI/UXデザイナー/マネージャー候補◆9割リモート

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【職務内容】・人事システム「COMPANY」製品のUI設計およびUX設計└各コンポーネントの配置・設計、配色の設計、新規機能の画面設計など・若手の育成(メンター)・UI/UXの文化を浸透させる計画立案と遂行・UI/UXの定量化【具体的な業務内容】・プロダクト共通のUI/UXデザインガイドラインの確立、発信、啓蒙・プロダクトエンジニアのUI/UXデザインレビュー、テストや実装支援・既存機能のUI/UX改善・ユーザーの業務と競合製品の分析・サービス/製品の方向性をサポート・製品開発プロセスに従って計画を立て、主体的にプロジェクトを遂行・課題を調査・認知し、リストアップ・UI/UXの様々なツール/手法を用いた調査・分析(例: ユーザーペルソナ、ユーザージャーニーマップ、サイトマップ、ワイヤーフレーム、等)・仕様書/ワイヤーフレーム/インタラクションプロトタイプの作成・フロントエンドのテストやコーディングのサポート・チームメンバーのマネジメント業務(スクラム、1on1、各種面談含)【業務の魅力】・受託開発とは異なり自社製品開発のため、リリース後も改善し続けることができ、課題の見極め力が身につきます・影響範囲が大きいため製品のため、多くのユーザーの業務想定や機能制約を考慮した難易度が高いUI/UXを設計・提案することができます・既存製品にウェブアクセシビリティの観点を取り入れる、高い難易度のプロジェクトを推進できます・開発組織の中にデザイナーが入っているため。開発者やPO等、複数ステークホルダーとコミュニケーションを取りながら業務を進めることが可能です・社内の営業担当やコンサルタントを通して、既存機能改善や新規機能開発に必要なUXリサーチ(ユーザーヒアリング)できる機会があります・デザインシステムの構築に携わることができ、方針決めや具体的な設計を主導で進めることができます【配属組織】※2023年1月時点・製品開発部門587名 ※協力会社社員含む└各製品/開発領域で組織が分かれ、それぞれ数?名程度在籍└モジュール単位でそれぞれ数名程度グループ在籍・中途社員?率は2~3割程度・男性78%、?性23%・平均年齢33歳 (マネージャークラス平均38歳)【柔軟な働き方が実現可能】①フレックスタイム制度の活用事例 子どもが2人いる男性社員は、昼休憩(11:30-13:30)と 育児タイム(18:00-21:00)以外で業務をしており 仕事と家庭を両立できるようなタイムスケジューリングをしています。②ワーケーション制度の活用事例 年間3ヶ月は日本国内であればどこからでも勤務可能な制度があるため、 実際に石垣島から業務を行っている社員もいます。【働く環境について】・チームワークと雰囲気案件によってはチームで対応することもあるため、チーム内での技術の情報共有も積極的に行っております。また、デイリーでミーティングを行い、デザインの一貫性を維持しながらチーム間でサポートできる体制で進めています。チームの雰囲気は、なんでも話し会えるアットホームなのが特徴です。今後チームの規模も拡げていく予定なので、チームの成長と共に成長ができる仲間を求めています!

    年収
    600万円~1100万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.11.13

  • 【デジタル開発部/AI×Webエンジニア】リモート推進中

    人材ビジネス

    • 副業制度あり

    【期待する役割】パーソルホールディングスはテクノロジーの力でグループビジョン「はたらいて、笑おう。」を実現することをミッションに、サービスの進化や、グループの生産性・競争力の向上、社員の働く環境の良化などをITの側面から推進しています。7万人のグループ企業に対し、ホールディングスのエンジニアとして、AIという手段に拘りながら、各事業、サービスの新しい「はたらく」を作っていきます。【募集背景】パーソルグループでは急速に進化するAI技術を積極的に事業活用することで、業務改善や効率化、さらには新たなビジネス価値創造を目指しています。このようなAI活用の推進に際して、ビジネス価値を最大化し、それらを作っていくためのプロフェッショナルを募集しております。【業務詳細】パーソルグループの各社事業におけるAI利活用を通じた業務改革の実現役として、サービスやプロダクトのモノづくりに携わっていただきます。事業責任者と一緒にゼロベースからの企画立ち上げに加わり、ビジネス課題の解決策を技術的な観点から提案し、プロダクトとして形にしていく中心メンバーとしてご活躍いただく業務です。具体的には、以下のような業務をチームで連携しながら進めていただくことを想定しています。【主な業務内容】■事業責任者や企画担当者と連携した要件定義、技術仕様の策定■Azure OpenAI ServiceやAWS Bedrockといった、AIモデルやAIエージェントをプロダクトで活用するためのAPI設計・開発、Webアプリケーション全体のアーキテクチャ設計・技術選定■Python (Django), Typescript (React)などを用いたバックエンド・フロントエンドの設計、開発、実装■社内SEと協力した、Azure/AWS等のクラウド環境におけるインフラ設計・構築(IaCの推進)■データサイエンティストと緊密に連携し、業務に最適化されたAIエンジンの実装■開発したプロダクトの運用・保守、および継続的な機能改善<想定PJT>人材サービスは人と求人の適切なマッチングを行う「リボンモデル」と呼ばれるビジネスモデルから成ります。これら「リボンモデル」から成る一連の業務プロセスをAIを活用して効率化を図るプロダクトの開発に取り組む予定です。〈開発環境〉標準的なモダンな開発環境を導入しています(IaC 、 CI/CD 、 Docker 、テスト自動化)/言語・フレームワーク:React/ Python(Django)/生成AI:Azure OpenAI, AWS Bedrock※これらは現段階で使用しているものであり、PJの特性によって技術選定も担っていただきます。【配属組織】グループAI・DX本部 デジタル開発部部長以下20名(MGR2名、グループ個社向けプロダクト開発チーム、グループ横断プロダクト開発チーム、テクニカルアライアンスチーム)今回の募集ではグループ個社向けプロダクト開発チーム、グループ横断プロダクト開発チームいずれかへの配属を想定しています。配属についてはご希望及び適性を踏まえて選考を通じて決定します。部全体で20名ほどの組織になりますが、継続して積極採用を行い組織は大きく拡大していく予定です。立ち上げたばかりの組織のため、社歴が浅い中途社員で多いこともあり、その新鮮な視点が活かされることで、?場に関わらず意?を伝え合う?通しの良い社?です。【魅力】★やりがい:・パーソルグループ中期経営計画の柱となる“テクノロジーを武器にする”の一端を担う組織です。・世界トップクラス規模の総合人材企業であるパーソルグループで、様々な経験を積むことができます。・グループ各社のAI利活用を牽引する立場で、AIに関する知見や技術力を発揮するだけでなく、事業変革の一端に取り組むような難しくもやりがいのあるミッションを担って頂くポジションです。・戦略的な投資を行っている領域をご担当いただくため、新しいチャレンジもしていただける可能性が高いです。・フルスタックエンジニアとしての経験を積むことができます。

    年収
    720万円~1200万円
    職種
    社内SE

    更新日 2026.04.16

  • タレントマネジメント責任者

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 未経験可

    次元を超えた魅力的なコンテンツを創り出し、ビジネスの掛け算からエンターテインメントの可能性を広げる。限りないクリエイティビティと情熱を結集し、世界をより楽しくする挑戦を続けています。【ポジション概要】マネジメントチームの責任者を募集します。現在、マネージャーチームは事業責任者が兼任している状況です。本ポジションでは、タレントマネジメントチームの統括責任者として・マネージャーチームのマネジメント・タレント活動の戦略設計・コンテンツおよびIP価値最大化を担っていただきます。同社の中核IPの成長を支える、非常に重要なポジションです。【業務内容】■マネジメント統括・マネージャーチームの統括・マネージャーの育成 / 評価 / 組織マネジメント・タレントマネジメント方針の設計■タレントプロデュース・タレント活動戦略の設計・ブランディング方針の策定・コンテンツ展開の企画立案■プロジェクト推進・配信 / 音楽 / ライブ / イベントの企画推進・IPビジネスの拡張戦略・企業タイアップやコラボの推進■社内連携・事業責任者 / 制作 / マーケ / 営業との連携【このポジションの魅力】■国内トップクラスのIPに関われる巨大ファンベースを持つIPの成長をリードできます。■IPビジネスの中核ポジション配信、音楽、イベント、グッズなど複数のエンタメ領域を横断した事業に関われます。■大きな裁量マネジメント方針やチーム作りにも関われます。■経営に近いポジション事業責任者と連携しながらIP戦略を推進できます。

    年収
    700万円~900万円
    職種
    プロデューサー

    更新日 2026.03.12

  • 【リモート可/地方創生】制作ディレクター(リーダー候補)

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【業務内容】入社後はコンテンツクリエイティブグループのリーダー候補として、自らも同サービスの主要プロジェクト・コンテンツをディレクションしながら、チーム全体の生産性とクオリティを最大化するための組織運営・プロセス改善をお任せします。【具体的な業務】■制作ディレクション・品質管理依頼者の「想い」を形にし、ユーザーの心を動かすコンテンツのクオリティを担保します。・要件整理・定義: 依頼者の目的・制約を言語化し、曖昧な要望を具体的な制作要件やワイヤーフレーム、クリエイティブへ落とし込む。・アウトプット品質の担保: デザイナーとの間に立ち、成果物が意図を満たしているかを確認・判断し、最終的な品質に責任を持つ。・実装への橋渡し: HTML/CSSの基礎知識を活かし、デザインと実装の乖離を防ぐとともに、自らも軽微な調整を行い制作のリードタイムを短縮。■コンテンツルール・ブランド管理最大月間2億PVを誇るプラットフォームとして、一貫性のあるブランド体験を守ります。・ガイドライン策定: サイト全体のトーン&マナーやコンテンツ制作ルールの整理・策定。・ブランドの一貫性担保: 各制作物においてルールが適切に守られているかを監修し、ブランド価値を維持・向上。■制作プロセスの最適化・BPR属人化を解消し、スピードと品質を両立させる制作基盤をアップデートします。・フローの再構築: 現状の役割分担やフローをBPRの視点で見直し、効率的なワークフローを設計・導入。・ナレッジの共有: 制作ノウハウを仕組み化し、再現性のある制作体制を構築。■チームリソース最適化・育成メンバーのポテンシャルを引き出し、組織としてのデリバリーを安定させます。・アサイン管理: プロジェクトの優先順位を判断し、メンバーへの適切な業務割り当てを実施。・メンバー育成: 制作物のレビューやフィードバックを通じ、チーム全体のディレクションスキル向上を支援。・外部連携: 外部パートナー(制作会社等)の選定・管理。■解析ツールを用いた運用・改善データに基づき、地域への寄付を最大化させるためのアップデートを推進します。・データドリブンな改善: GA4やヒートマップ等を駆使し、ユーザー行動に基づいた「成果が出る」ページへのPDCAサイクルを回す。【募集背景】同社運営の、日本最大級の納税プラットフォームでは、現在、単なる「返礼品探し」の場から、「地域と人を繋ぎ、持続可能な地域の未来を共創するプラットフォーム」へと大きな進化を遂げています。そして、様々な地域課題の解決を加速させるため、多様なプロジェクト、コンテンツを同時並行で推進しています。その中で、私たちのチームはマーケティングやビジネス各部門の戦略的な「企画」と「想い」を形にする“ラストワンマイル”を担っています。プロジェクトの急増に伴い、私たちの制作基盤もさらなる進化が求められています。既存の制作フローを踏襲するのではなく、BPRによってデリバリー力とクオリティを次なるステージへ引き上げる、組織の変革リーダーを募集します。現場を牽引しながら、制作フローを最適化し、チームのポテンシャルを最大化させる仕組み作りを期待しています。【組織形態】ビジネスグループ 30名※本ポジション配属予定プロダクトグループ 30名【業務・職場の魅力】■組織のアップデートを主導できる裁量既存フローに囚われず、BPR(業務プロセス再構築)を通じて「理想の制作体制」を自ら設計・構築できるフェーズです。■日本最大級のプラットフォームが生む社会的インパクト月間最大2億PVのトラフィックを通じ、自身の仕事が「数億円規模の寄付」としてダイレクトに地域へ還流する手応えがあります。■ハイブリッド勤務による柔軟な働き方リモートと出社を最適に組み合わせ、チームの生産性と自身のライフスタイルを両立できる環境です。

    年収
    642万円~900万円
    職種
    Webディレクター

    更新日 2026.04.20

  • UX/UI リードデザイナー

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    【具体的な仕事内容】- RENOSYプロダクトの要件定義、施策検討、企画実行- UX/UIデザイン、設計、プロトタイピング- デザインシステムの構築および運用- デザインにまつわる各種ガイドラインの策定および運用- プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働および意思決定への関与- メンバーマネジメント、育成のため企画やオンボーディング【利用ツール】- Figma- Photoshop- llustrator【本ポジションの魅力】- 不動産領域は市場規模45兆円の大きなマーケットとなっていますが、まだまだアナログな業務や課題が多い領域です。ITやデジタルを活用した体験を作り、業界の変革をデザイン・クリエイティブからリードすることができます。- 事業やプロダクト戦略、ユーザー体験に基づいた上流設計からプロダクトに携わり、デザイナーとしてサービス課題解決に向けたアプローチの策定やUI/UX向上、デザインリード、組織・チームマネジメント、ディレクションなど幅広く業務に携わることができます。- デザイナーとしてのスペシャリスト、マネジメントだけでなく、PdMやMarketingへのキャリアチェンジなど、多様なキャリアを描くことができます。- グローバル事業や新規事業への機会提供も可能となっております。

    年収
    700万円~1300万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.04.01

  • 漫画メディアミックス / IPコンテンツプロデューサー

    調査・マーケティング

    • 副業制度あり

    本ポジションは、投稿作品やオリジナル企画をマンガ作品として成立させる編集者として、作家と伴走しながら連載企画を立ち上げ・育成し、さらに映像化・他メディア展開も視野に入れたIP開発をリードすること をミッションとします。作品づくりに深く関わりつつ、メディアミックスという次の成長フェーズまで見据えたプロデュース力を発揮していただきます。【業務内容】■マンガ編集業務・投稿作品・オリジナル企画からの原作発掘・企画化・マンガ連載のアイデアを具体的に練り、プロットを作成・作家選定、ネームチェック、構成ディレクション・原作開発・作画・進行管理を含む制作ディレクション全般・出版社と連携した、単行本化・配信化等のプロデュース■メディアミックス対応・映像会社・配信プラットフォーム・ゲーム会社等との共同企画開発・映像化・ドラマ化を見据えた構成設計や企画資料作成・原作/マンガ双方の設定管理・IP監修■外部連携・事業推進・出版社・制作スタジオとの協業調整・契約調整(印税・権利管理等)におけるコーポレート部門との連携・コンテスト施策の企画運営【ポジションの魅力】■「作る」と「事業化」の両方を担える編集職通常のマンガ編集に加え、映像・ゲーム等への展開まで関われる希少なポジションです。■原作発掘からIP展開まで一気通貫企画立案からメディアミックスまで完走できる実務経験が積めます。■裁量の大きさ・スピード感子会社立ち上げフェーズのため、意思決定が速く、編集者自身が企画の主導権を握れます。■クリエイターエコシステムの中核を担える国内最大級の投稿プラットフォームと直結した環境で、次世代原作者・作家の発掘から育成まで携われます。

    年収
    600万円~900万円
    職種
    編集・校正

    更新日 2026.04.30

  • 【アーティストオフィシャルEC】事業推進責任者(MGR候補)

    メディア・広告・出版・印刷関連

    • 副業制度あり

    【職務内容】ユニバーサル ミュージックジャパン所属アーティストのグローバルD2C戦略の中核を担うポジションです。【具体的には】■オフィシャルストアのサービス改善や新規事業、サービスの立ち上げをリードし、事業の成長角度を高める■事業成長を牽引する立場として、ゴールから逆算した戦略的アクションを自ら考え抜き、推進していく■既存のECの枠組みに捉われず、アーティストとファンのハブとなりエンゲージメントを高める大胆な打ち手を検討【部門について】ユニバーサル ミュージックでは、音楽ビジネスの未来を切り拓くべく、EC事業を戦略的D2Cハブとして位置づけています。EC本部では、ECサイトを「アーティストとファンが繋がる熱狂の場」へ昇華させることで、新たな市場の創造を目指しています。特に、成長著しい越境EC(グローバル市場)において、新たなビジネス機会を創出し、世界中のファンを巻き込むD2Cビジネスモデルを構築することをミッションとしています。【社内外の関係会社・部署】社内関係部署、社外関連会社(システム会社)、新規取引先【魅力】★世界3大レーベルでもある同社!これからも音楽と共に日本・世界のエンターテイメントに革新を与えます!★ワークライフバランスにも長けており、「自分らしく」ご就業をすることが可能です【募集背景】事業拡大に伴う増員募集となります。

    年収
    800万円~1100万円
    職種
    webマーケター

    更新日 2026.04.03

  • エンジニアリング&PM/AI実践プロジェクト

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験

    ■仕事内容同社は女性のための健康情報サイトや、音楽配信サイトなどのモバイルコンテンツを中心に、「ヘルスケア」「フィンテック」「音楽・動画・書籍」「生活情報」「エンターテインメント」と多岐に渡る分野のサービスを提供しています。本ポジションでは、AI開発チームの一員として、実践的なプロジェクトを通じてAI開発におけるプラクティスの構築と、AIを活用した新たな価値の創造に貢献していただきます。■業務内容の例・AI技術を活用したプロジェクトにおける、要求分析・要件定義・基本設計などの上流工程から、プロトタイプ開発、実装、リリースに至るまで、一連の開発業務の実施・プロジェクトの計画・推進(スケジュール/リソース/タスク管理、品質・リスクマネジメント、関係部門との社内調整)・AIエンジニアチームの立ち上げ・育成支援※テレワーク及びフレックス制度を導入しているため、勤務場所・時間に融通が利き、個人にあったワークライフバランスの実現ができます。※スキルアップのための補助や研修を受けることができます。■魅力・社会的価値の高いAIプロダクトの開発に携われる・AIネイティブな開発手法の構築と社内展開に貢献できる・チームをリードし、より大きな成果の創出に挑戦できる

    年収
    年収非公開
    職種
    ネット系プロジェクトマネージャー

    更新日 2026.05.11

  • プロダクトデザインリーダー候補

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 管理職・マネージャー経験

    【仕事内容】同社は国産初のWebフィルタリングソフトウェアベンダーとして、30年以上にわたり日本社会の情報セキュリティを支えています。2025年後半にはネットワークセキュリティ製品Z-FILTERもリリースを予定しており、総合セキュリティメーカーとして安心安全なインターネットライフに貢献しております。そんな同社で、デザイン部門の「リーダー候補」として、UIデザイン業務を中心にチームを支えながら、将来的にマネジメントや戦略策定にも関わっていただける方を募集します。【仕事概要】本ポジションでは、まずは自社製品やコーポレート関連のUIデザイン実務に携わりながら、徐々にチームメンバーの取りまとめやプロジェクト推進をお任せします。将来的にはデザインガイドライン策定やブランディングなど、上流のクリエイティブ戦略にも関わっていただけるキャリアパスを想定しています。【業務内容詳細】・自社製品・サービスのUIデザイン業務(一部UX業務)・Webサイトやアプリケーションの画面設計・ビジュアルデザイン・デザインチームの進行管理やメンバーサポート(リーダー業務の一部)・PdM・エンジニア・マーケター・営業などとの連携によるプロジェクト推進・将来的に:デザインガイドラインの策定やブランディング施策への参画▼アプリケーション:figma、Illustrator、Photoshopなど▼OS:mac、Windows【担当プロダクト】すべてのプロダクト、Webサイトにご従事いただく予定ですが、特に下記の家庭用i-フィルター、今後リリース予定のZ-FILTER、学習教材システムに携わっていただくことを想定しております。■i-フィルターお子様からシニアまで誰もが使える、総合セキュリティソフト(toC製品)です。ホワイト運用技術を個人向けに活用した総合セキュリティ製品として、Webサイトへのアクセス制御やWi-Fi接続時の警告、迷惑電話・アプリのブロックなど、多彩な機能でスマートフォンやPCを安全に保護し、家族の見守りにも対応。法人や官公庁にて1,380万人以上の利用者に裏打ちされた信頼性の高い製品です。【過去導入事例】パソコン:NEC、富士通、dynabook、エプソン、パナソニック、ASUS2.TVやゲーム機:BRAVIA・AQUOS・REAL・ビエラ、任天堂Wii,3DS、PSP, PS3など3.プロバイダー:OCN、BIGLOBE、@nifty、ぷらら、So-netなど■Z-FILTER社員のログイン管理とネット通信の安全チェックを一体化したセキュリティサービスです。これ1つで"ゼロトラスト"を実現し、社外からのアクセスやクラウド利用も安全に制御できるプロダクトです。(2025年11月発売予定)■Dコンテンツ教職員の授業を支援するだけでなく、児童・生徒の自主的な学びを後押しする学習用動画ポータルサイトです。現在教材制作にも取り組んでおり、フィルタリングで「守る」だけでなく「成長を支える」という役割を担っており、教育現場に貢献できる点が大きな魅力です。【部署の雰囲気】部長以下3名(30代~40代)メンバーはプロダクトごとに主担当のプロダクトを持っており、役割分担をしながら活動をしております。新たなプロダクトが続々と生まれるフェーズにおいて、デザインの力を掛け合わせ、プロダクトの魅力を磨き上げていただける方を歓迎します。また週2日の出社と週3日の在宅勤務を組み合わせたハイブリッドワークを導入しており、業務に応じて柔軟に働ける環境を整えています。

    年収
    501万円~805万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2025.09.29

  • 【渋谷】フロントエンドエンジニア PL

    システムインテグレーター

    • 副業制度あり

    【業務内容】お客様向けのWebアプリケーション開発に携わっていただきます。お客様の自社プロダクトの新規~継続開発プロジェクトを得意としています。プライム(一次請け)または技術的裁量を発揮できるプロジェクトが多いです。そのため、技術力に加えて課題解決力やヒアリング力、提案力などのコミュニケーション能力も活かして、お客様に価値を提供しています。技術的にはWebフロントエンド(React など)をセールスポイントとしています。プロジェクトの必要性に応じて、サーバサイドも含めフルスタックに対応します。基本的にチームでプロジェクトをお請けしています。大規模プロジェクトよりも、少数精鋭でよりお客様と近い距離感での開発を得意としています。アジャイル的な進行をするプロジェクトが多く、お客様やデザイナーとの要件や仕様の検討および調整、設計~実装、テストまで一通りの工程に携わります。チーム全体のタスク管理や進捗管理、メンバーの指導育成など、プロジェクトを円滑に進めるためのリーダー業務にも携わっていただきたいです。すでにそのようなご経験がある方は早期にご活躍できますし、短中期的にリーダーを目指していただける方も歓迎しています。【ポジションの魅力】市場価値の高いモダンフロントエンド技術を扱える環境です。お客様と直接コミュニケーションを取る機会が多く、提案力や課題解決能力を活かす / 伸ばすことができます。サーバサイドやインフラ領域のエンジニアと実装方式を検討する、デザイナーと情報設計について議論するなど、他領域のメンバーとのコラボレーションの機会があり、広い知識や視野を活かせます。20代~30代までの年齢が近いメンバーが集まってい るため、毎月懇親会を開くなど和気藹々とした雰囲気です。また人数もまだ少ないのでボトムアップで組織を盛り上げています。たとえば直近ではメンバーのアイディアで定期勉強会やプロジェクト共有会をスタートしました。【就業環境】現状では在宅勤務が主流です。弊社渋谷オフィスはフリーアドレスなので、用事や気分でたまに出社するメンバーもいます。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    Web・オープン系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2025.09.10

  • UI/UXエンジニア

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    人事給与システムであるCombositeの開発をしており、新規実装や既存機能拡張と保守対応の両方をしています。同社においてUI/UXエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。【職務内容】・「要件定義→設計→実装→テスト」の全工程を対応し、実装する・メンバーの成果物に対するレビュー(マネージャー業務)・他部門や他チームとの各種調整(マネージャー業務)・開発物の決定と見積もり(マネージャー業務)【進め方について】・フロントエンド:バックエンドが7:3の割合で開発が進んでいます。(将来的にはフロントエンドの開発のみになる予定です。)・ユーザーが使うときの使いやすさや画面の利便性の向上が大きなミッションであり、UI/UXに対する一般論的な解決策だけでなく、人事担当者の実際の業務内容から最適なUXを考えて開発を進めていきます。【技術スタック】使用言語:TypeScriptフレームワーク:Angular開発環境:Cursorデータベース:firestore,Elasticsearch開発ツール:GitHub,Cypress,Figma,storybook,Flagxs,Notion,slack,firefoo

    年収
    700万円~1500万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.05.01

  • フロントエンドエンジニア

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】株式会社ナガセでは、現在の教育に必要なコンテンツ・システムの開発を日々続けています。生徒をはじめとするユーザーが実際に手に取り、使用し、高い教育効果を発揮するためには、優れたUI/UXが不可欠です。ノウハウの蓄積、柔軟かつスピーディーな開発のため、当社では、各種コンテンツ・システムの内製化を進めており、特にUI/UX関連のスキル・ご経験をお持ちの方の増員を目指しています。これまでに提供してきた様々なサービスによって、当社は業界のリーディングカンパニーとして、受験生・保護者より一定の評価と信頼を得ていると自負しています。しかしこれに満足することなく、蓄積された学習に関するビッグデータと、生成AIを含む最新のAI技術を活用し、優れたUI/UXの中で革新的なサービスを提供することで、日本、そして世界の教育を進化させていきたいと考えています。【職務内容】主に小中高校生が利用する学習コンテンツのフロントエンド開発をお任せします。社内外のデザイナー、エンジニアと協働しながら業務を進めていきます。指示された画面の開発にとどまらず、よりユーザーが使いやすい画面となるよう、仕様・要件の提案や、そもそもの企画段階から関わることもできます。当社では教育コンテンツをすべて自社開発しており、現在、特に注力しているのが「AI × 教育」領域です。生成AIや当社が保有するデータによる機械学習などを利用して、いかにユーザーに良い学習体験を届けられるか、その中心でご活躍いただきたいと考えています。フロントエンドの開発言語は、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、React、Next.jsです。現在開発中のアプリケーションからモダンな開発言語を利用するようになっており、その部分でご知見あれば、開発をリードしていただくことも期待したいです。【当社の理念】当社は「独立自尊の社会・世界に貢献する人財を育成する」という企業理念を持っており、通常の予備校とは異なる人財育成を事業・業務のベースに据えています。生徒が高い志を持って、自律的に学習を進められるような学習環境、指導、コンテンツ開発を作っていきたいと考えております。【配属部署の特徴】AIを始めとする最先端技術やデータの活用を基本としつつも、いかにユーザーにとって使いやすか、やる気になるか、学習効果が得られるかを考えた開発を行っています。メンバー間はフラットな雰囲気で、気兼ねなく業務上のやり取りを行っています。また、好奇心や知識欲が強いメンバーが多く、業務の話から脱線して話が盛り上がることもあります。社として内製化を進めており、有用な技術や知識の共有・蓄積を行いつつ、スキルアップが推奨される環境です。経営層と距離が近く、直接経営層に企画や開発状況の報告を行うことも多々あります。【環境・リソース】●使用言語:Pythonが中心●使用技術 ■機械学習: 既存ライブラリを活用し、要件を必要十分な形で実現する  ・数値予測: 決定木系を中心に、ニューラルネットワークなど  ・自然言語処理: 生成AI(GPT, Gemini, Claudeなど)が中心  ・その他にも音声・画像処理などタスクに応じて実施 ■WEBアプリ: Django Rest Framework, TypeScript、React、Next.jsなど ■統計・データ処理: Pandas, scikit-learnなど ■プロトタイピング: Streamlit●クラウド ○AWS ■ECS(Fargate), EC2, RDS, Lambda, CloudFront, Cloudwatch, S3, SSO, Organizations, Controltower, SageMakerなど ○Microsoft Azure ■OpenAI Service, Functions, App Service, Container Appsなど●ツール ○タスク・プロジェクト管理:Backlog ○コミュニケーション:Slack ○UI/UX: figma ○バージョン管理:git ○コンテナ: Docker ○エディタ: Cursor, VS code

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.03.30

  • UIUXエンジニア

    その他(流通・小売・サービス系)

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】株式会社ナガセでは、現在の教育に必要なコンテンツ・システムの開発を日々続けています。生徒をはじめとするユーザーが実際に手に取り、使用し、高い教育効果を発揮するためには、優れたUI/UXが不可欠です。ノウハウの蓄積、柔軟かつスピーディーな開発のため、当社では、各種コンテンツ・システムの内製化を進めており、特にUI/UX関連のスキル・ご経験をお持ちの方の増員を目指しています。これまでに提供してきた様々なサービスによって、当社は業界のリーディングカンパニーとして、受験生・保護者より一定の評価と信頼を得ていると自負しています。しかしこれに満足することなく、蓄積された学習に関するビッグデータと、生成AIを含む最新のAI技術を活用し、優れたUI/UXの中で革新的なサービスを提供することで、日本、そして世界の教育を進化させていきたいと考えています。【職務内容】主に小中高校生が利用する、教育コンテンツのUI/UXデザインをお任せします。生成AIなどの最新技術を活用し、学習者のモチベーションを引き出し、継続的な学習につながる体験設計をゼロから考え、UIとして形にしていくポジションです。当社では教育コンテンツをすべて自社開発しており、特に注力しているのが「AI × 教育」領域。単なる画面デザインに留まらず、学習体験そのものの設計を上流から関われる環境があります。業務の流れは「UX方針の立案・体験設計 → ワイヤーフレーム作成 → UIデザイン → 社内提案(部内・経営層) → 実装連携」コンテンツによっては、構想段階からリリースまで一貫して携わり、デザインに関わるさまざまな業務をリードしていただきます。【当社の理念】当社は「独立自尊の社会・世界に貢献する人財を育成する」という企業理念を持っており、通常の予備校とは異なる人財育成を事業・業務のベースに据えています。生徒が高い志を持って、自律的に学習を進められるような学習環境、指導、コンテンツ開発を作っていきたいと考えております。【配属部署の特徴】AIを始めとする最先端技術やデータの活用を基本としつつも、いかにユーザーにとって使いやすか、やる気になるか、学習効果が得られるかを考えた開発を行っています。メンバー間はフラットな雰囲気で、気兼ねなく業務上のやり取りを行っています。また、好奇心や知識欲が強いメンバーが多く、業務の話から脱線して話が盛り上がることもあります。社として内製化を進めており、有用な技術や知識の共有・蓄積を行いつつ、スキルアップが推奨される環境です。経営層と距離が近く、直接経営層に企画や開発状況の報告を行うことも多々あります。【環境・リソース】●使用言語:Pythonが中心●使用技術 ■機械学習: 既存ライブラリを活用し、要件を必要十分な形で実現する  ・数値予測: 決定木系を中心に、ニューラルネットワークなど  ・自然言語処理: 生成AI(GPT, Gemini, Claudeなど)が中心  ・その他にも音声・画像処理などタスクに応じて実施 ■WEBアプリ: Django Rest Framework, TypeScript、React、Next.jsなど ■統計・データ処理: Pandas, scikit-learnなど ■プロトタイピング: Streamlit●クラウド ○AWS ■ECS(Fargate), EC2, RDS, Lambda, CloudFront, Cloudwatch, S3, SSO, Organizations, Controltower, SageMakerなど ○Microsoft Azure ■OpenAI Service, Functions, App Service, Container Appsなど●ツール ○タスク・プロジェクト管理:Backlog ○コミュニケーション:Slack ○UI/UX: figma ○バージョン管理:git ○コンテナ: Docker ○エディタ: Cursor, VS code

    年収
    600万円~1200万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.04.07

  • 3DCGエフェクトリーデザイナー/東京【Web×多角化企業】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【募集背景】新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。【業務内容】3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。■Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成■Unityを用いたゲーム実装■出力・設計・実装確認■企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整【DONUTS GAMESの魅力】■No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる

    年収
    500万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.31

  • AX戦略統括部 エクスペリエンスデザイナー(UXデザイナー)

    生命保険・損害保険

    • 管理職・マネージャー経験

    【職務内容】■ミッション当社のエクスペリエンスデザイナーは、顧客体験の向上と新たな顧客接点の創出をミッションとしています。そのために、リアル・デジタルを問わず、あらゆる接点において一人ひとりに最適なUI/UXを提供し、誰もが簡単にストレスなく保険に関する手続きを行えるようにすること、またデザイン思考を使ってイノベーションを実現し、これまでにない新たなお客様とのタッチポイントの創造を目指します。■業務内容①UI/UXに関するプロジェクトの推進(企画、設計、制作、検証、PMなど)②各種ドキュメント・成果物の作成(UI/UX設計書、ワイヤーフレーム、ペルソナ、カスタマージャーニー、プロトタイプ、レビュー書など)③デザインシステムの構築、運用、社内浸透(デザインガイドライン、UIライブラリ)④UXリサーチの実施(デプスインタビュー、ユーザビリティテスト、定量調査など)⑤ワークショップの実施(企画、設計、ファシリテーション、レポーティングなど)⑥WEBサイトのアクセス解析(Google Analytics、ヒートマップツールなど)■プロジェクト例①WEBサイトの顧客体験向上「マイページへ登録ができない、分かりづらい」というお客様の声から、ユーザーインタビューを実施。要因分析から改善策を策定しプロトタイプを制作。効果検証と改善のPDCAを回しながら、最適なUI/UXを構築しました。②DXサービスプロダクト開発におけるUI/UX構築当部門で推進するDXサービスプロダクトのUI/UXを設計。例えば、ミラー型IoTデバイス向けアプリをデザインし、国際的アワードの受賞に貢献。新たな顧客体験をデザインし、当社コアビジネスである保険販売に寄与しました。③新たな顧客接点の創出当社とビジョンを共有する企業と協業し、新たなサービスを検討。そのために、ワークショップによるアイデア創出からサービス構築までをリード。これによって、既存にはない新しい顧客接点と体験価値を提供しました。■仕事の魅力当課はUI/UXのプロフェッショナル集団として社内で認知され、グループ会社を含む多様な部署・プロジェクトに、社内コンサルという立ち位置で様々なプロジェクトに参画できます。対象となるプロダクトは、当社HPに限らず、契約者専用サイトや代理店ツール、WEBだけでなくチラシやハガキなど紙媒体も含めて、幅広いプロダクト・媒体に対して最適なUI/UXを提供します。これによって、リアルとデジタルを融合した新たなタッチポイントの創造など、ダイナミックな顧客体験の設計に関わることができます。■チームメンバー保険・金融に限らず、ITやスタートアップなど、多様なバックグラウンドのメンバーが活躍しています。また、当課は全員が中途入社のため、中途採用者が入りやすい環境です。■組織の特徴当社は、変化の激しい時代に新たな価値を創造し、「生きる」を創るリーディングカンパニーへ飛躍をするためには柔軟性とスピードが必要不可欠であり、これらを実現するために”アジャイルチーム”を構成しています。機能別の組織が業務をバトンパスしていくのではなく、様々な専門性を持つメンバーがクロスファンクショナルに同じチームで働き、活動しています。そのため、様々な社員と柔軟かつスピーディーにコミュニケーションを取れる点が魅力です。【部門の雰囲気について】某社のITデジタル領域ではすべての部でフレックスタイム制度やハイブリッドワークを活用しており、柔軟な勤務が可能です。年次や性別に関係なく多様な人財が活躍しています。

    年収
    年収非公開
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • ゲームディレクター/リードプランナー

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    今期から新設されたゲームスタジオチームにて募集いたします!ゲームスタジオではアプリ・PC/SPブラウザのゲームを運営するプラットフォームの運営と自社のゲーム企画開発(アプリ・PC)やゲーム作成に携わるエンジンやツールの作成を行っています。ゲーム企画開発では進行中のタイトルもある為、新規開発の時点から携わることも可能です。【具体的な業務内容】■ゲーム開発、運用におけるディレクション/ディレクター補佐■企画書の作成■仕様書の作成■外部協力会社との渉外及び調整■販売計画の策定、マーケティング■コンテンツ監修、品質管理■売上の進捗管理・KPI分析後の施策の立案および運営先への提案【本ポジションの魅力】■小規模な組織のため小回りが利きます。プロデュースに一歩踏み込んだ企画・提案が可能な体制です。■0から新規タイトルのリリースに携わることができます。また、そのタイトルのプロモーションで様々なメディアと各種SNSを巻き込んだ大胆なプランの企画・実行することが可能です。あなたの持つ経験・知見・コネクションそれらすべてを使って、様々な挑戦ができます。■目的を明確に、効率を意識した働き方を推進しており、月あたりの平均残業時間が20~30時間と業界の中では比較的残業時間が低めです。より高いパフォーマンスを出せるよう、成果を出すための工夫や施策を積極的に行っています。

    年収
    500万円~800万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.05.10

  • Webディレクター(GDPR担当)

    ゲーム

    同社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの進行管理、または運用保守業務を担当してもらいます。【具体的な業務内容】■アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装■タグマネージャーを使った広告タグの設置■ツールの実装における技術的な検証

    年収
    400万円~1000万円
    職種
    Web運営・進行管理

    更新日 2026.05.10

  • VTuber動画領域ディレクター

    その他インターネット関連

    • 管理職・マネージャー経験
    • 副業制度あり

    VTuberプロダクションの動画ディレクター/アシスタントディレクターとして、動画の企画から制作、編集をお任せいたします。【具体的な業務内容】■3D映像や実写での収録を組み合わせた各種コンテンツ作成■YouTubeチャンネルの運用※上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。

    年収
    350万円~600万円
    職種
    その他クリエイティブ関連職

    更新日 2026.05.10

  • UI/UXデザイナー/エンタメ企業でプロダクトの設計から実装まで一気通貫で携わる!

    その他インターネット関連

    • 副業制度あり

    会社の規模が大きくなり、新規サービスや機能改善、キャンペーンなどの施策が増えています。施策への対応と、既存サービスの改善提案を積極的に実施するためにも増員が必須と考え、UI/UXデザイナーの募集に至りました。【具体的な業務内容】<メイン業務>■UIデザイン・システム開発担当プロダクトの改修案件におけるUIデザインを担当していただきます。要件を満たす情報設計、ユーザービリティを考慮したFigmaでの表層デザイン、プロトタイピングを主軸とし、品質および開発効率向上のためのデザインシステム運用も合わせて実施します。WebサービスにおいてはHTML/CSSを用いた簡易的なコーディング業務も担当し、アプリサービスにおいてはHuman Interface Guidelines、Material Designなどのアプリプラットフォーム知識やFlutterを軸とした技術的理解を深めることで、チームのエンジニアと連携します。■UXデザイン・開発フローの推進担当プロダクトの価値と目的を明確にし、ユーザー体験を設計します。ディレクターやUXリサーチャーと協力し、定性調査や定量データ分析を通じてユーザー課題を発見します。発見した課題をもとに仮説を立て、解決に向けた企画立案、要件定義、開発プロセスの推進、リリース後の効果検証までの一連のサイクルを回すことで、プロダクトの提供価値の最大化に貢献します。<その他>案件によっては、バナーやLP等のクリエイティブ業務も行います。規模によっては、専門のデザイナーと連携し、アートディレクション業務を担当することもあります。プロダクト関連業務以外にも、外部発信やスキルアップのための活動など、デザイン組織の成長に貢献する取り組みも行います。そういった活動を通し、適性や志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく機会があります。※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。【社内の雰囲気】様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、オタク文化への理解が深い職場で楽しく働ける雰囲気です。プロダクトデザインチームのメンバーは担当のプロダクトにアサインされ業務に取り組みますが、デザイナー間で相談したり、ナレッジを共有したり、助け合あう関係性です。新しいアイディアややりたい事があれば積極的に取り入れられ、最近ではAI開発の研究・導入が活発です。

    年収
    500万円~700万円
    職種
    UI・UXデザイナー

    更新日 2026.05.10

  • フロントエンド基盤エンジニア【スペシャリスト】

    ハードウェア・ソフトウェアベンダー

    • 副業制度あり

    【リアーキテクチャ&イネーブルメント部について】リアーキテクチャ&イネーブルメント部は、同社の技術的課題の根本解決に特化した部署です??。主な役割は以下の2つです:■リアーキテクチャ:自ら手を動かして技術的課題を解消し、コードの改善を行います?。これには、重要なビジネスロジックの改善、パフォーマンスの向上、コードの品質改善などが含まれます?。■イネーブルメント:開発チーム全体が主体的に技術的課題を解消できるよう、仕組みづくりやドキュメンテーション、広報活動を行います??。具体的には開発チームからの相談に応じて技術選定/設計/リファクタなど技術的課題解消の壁打ち相手となり時にはペアプロやモブプロを行いながら伴走します。また開発チーム全体の課題解消のためにガイドライン作成やライブラリの開発などを行います。【具体的な業務内容】■大規模リファクタリングやリアーキテクチャによる技術的課題の解決・Webフロントエンドの技術選定・設計・開発■機能開発チームに対する技術的支援・開発難易度を下げる仕組み作り(開発者体験の向上)・メンバーのスキル向上■技術的な社外広報

    年収
    800万円~1500万円
    職種
    フロントエンドエンジニア・HTMLコーダー

    更新日 2026.04.07

  • 企画・ITディレクター【パーソルグループの安定基盤】

    人材ビジネス

    • 管理職・マネージャー経験

    【募集背景】私たちITエンジニアリング本部は、パーソルクロステクノロジー最大の組織です。1,400名のエンジニアが所属し、350社以上のプロジェクトに参画。システム開発からインフラ、AI・DXまで幅広い領域をカバーしています。この技術組織で何より大切にしているのは、「個人の成長こそが、組織全体の成長を生み出す」という考えです。幅広い技術領域と豊富なプロジェクトを活かし、新しい技術に触れながら成長できる環境を整えています。目指すのは“課題を解決するソリューション組織”への進化、そのためにエンジニアの力が必要です。一人ひとりが理想のキャリアを実現し、その成長がクライアントの成功へつながる、そんな好循環を一緒に生み出していきませんか。【業務内容】ご入社頂きましたら、新規プロジェクト開拓をしていただきながら企画・ITディレクターのポジションとしてプロジェクトに参画していただきます。■企画:顧客が使用しているシステムの課題を解決する手段を一緒に考えて、企画検討していただきます。■ITディレクター:顧客とエンジニアの間位に入り、システム要件の調整や関係会社との交渉、スケジュール調整、プロジェクトの進行管理を行っていただきます。■開発環境:Java、SpringBoot、Struts、Oracle■プロジェクト体制(想定):5名~30名程度のチームを指揮していただきます└コミュニケーション量は多めです。■主要取引先:官公庁、事業会社、Sier、通信キャリアなど【プロジェクト例】プロジェクト概要:大手旅行者向けシステム、大手飲食系システムなど業務内容:工程:企画・ITディレクター使用する技術:Java、Springboot、Oracleなど働き方:リモートと出社の比率はPRJによる【当ポジションの魅力】・専任組織による最適なプロジェクトへのアサイン経験豊富なメンバーで構成された専門部署が、顧客情報や業界トレンドを踏まえて最適なプロジェクトアサインを実現。更に計画的なローテーションを実施し、キャリアを加速させます。・理想と現実をつなぐキャリア支援「エンジニアとしての理想」と「市場・案件の現実」を両面から見据え、最適なバランスを探る仕組み。希望を尊重しつつ、確実に成長できるプロジェクトを選定し、理想のキャリア形成を後押しします。・徹底した深掘りと能動的サポート丁寧なヒアリングを通じて、潜在的なスキルや強みを発掘。時にはお客さまや現場エンジニアと連携して最適な機会を創出し、プロジェクトへの入場まで一貫してサポート。自分の魅力を最大限に引き出せます。・多様なキャリアパスと成長機会未経験領域への挑戦、専門分野の深化、プロジェクトリーダーやマネジメントなど、多様なキャリアパスを実現。人事制度として、専門性を深め技術や知識を極めるエキスパートコース、組織運営を担いリーダーとしてチームを牽引するマネジメントコースがあります。【描けるキャリアパス】・中途入社者が8割を占め、外国籍の方を含め多種多様なご経歴の方がご活躍されています。多様性を重視した組織運営を行っています。・全社員共通の社内SNSなどを通しての交流や、リモートでのコミュニケーションの活性化、入社者懇親会等、エンジニア同士のつながりを持てる仕組が多数ござあいます。・研修も技術、ビジネス、語学等、延べ295講座があり、学びの場を潤沢にご用意しています。また、自己研鑽費用として上限10万円まで支援する制度をご用意しています。・会社内での部活が224個(スポーツから文化、異色種まで様々な部活があります)、グループ会社間の交流も活発に行われ、同じ趣味を持った仲間と出会う事ができます。・技術環境:フロントはreact、Java、Spring、Oracle、その他細かいもの色々あり。・残業:10~20H程度・平均年齢:30代半ば~後半

    年収
    700万円~1200万円
    職種
    Webコンテンツ企画

    更新日 2026.04.09

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲームプランナー・クリエイター・ディレクター

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    ゲーム系プログラマ・システムエンジニア

    更新日 2026.03.27

  • パチンコ・パチスロ機の映像演出/企画・進行管理

    ゲーム

    当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方

    年収
    600万円~1000万円
    職種
    その他のWeb・IT・ゲーム関連の専門職

    更新日 2026.03.27

  • 検索結果一覧722件(511~561件表示)

    年収800万円以上、年収アップ率61.7%

    Web・IT・ゲーム関連の専門職の求人探しは、パソナキャリアの転職コンサルタントへお任せください。

    極秘プロジェクトにかかわる求人や、事業立ち上げ、IPOなど、サイト上では公開されない、他の転職サイトでは見られない「非公開求人」の中から、ご経験にマッチした求人をお探しします。

    年収診断・キャリアタイプシミュレーション

    あなたの年収、適正ですか?
    転職前に【年収UPの可能性】と【キャリアタイプ】をチェック

    条件をさらに絞り込んで専門職(Web・IT・ゲーム)の求人を探す

    勤務地でさらに絞り込む

    職種でさらに絞り込む

    業種でさらに絞り込む

    人気のエリアでさらに絞り込む

    こだわりでさらに絞り込む

    年収でさらに絞り込む

    資格でさらに絞り込む

    経験・スキルでさらに絞り込む

    ポジションでさらに絞り込む

    関連の求人を探す

    よくあるご質問